🔴 [ЗАПИСЬ] Кирилл Юдинцев отвечает на неудобные вопросы / War Thunder

  Рет қаралды 29,555

War Thunder. Официальный канал

War Thunder. Официальный канал

Күн бұрын

Пікірлер: 241
@Ракетасозвездочкой
@Ракетасозвездочкой 5 жыл бұрын
if (user_status='маловато донатит'){lucky_coef=0.65}; if (tank_armor
@kroshkabegemot708
@kroshkabegemot708 5 жыл бұрын
У них Анатолий Кашпировский подрабатывает! Как только включаешь пари или усилитель более 150-ти%,он даёт УСТАНОВКУНАСЛИВ! А рпу никакого нет!
@keqoup9366
@keqoup9366 3 жыл бұрын
Установка на понос
@spitfire8219
@spitfire8219 5 жыл бұрын
Когда неудобный вопрос "мы пропустим непонятный вопрос"
@Kuzmich010
@Kuzmich010 5 жыл бұрын
"Стараемся сделать технику реалистичной... Ни одна гусеничная машина с момента введения танков не может преодолевать препятствия типа" бордюр"/камень, и прилипания к камню или другому танку тоже не поменялись, вам же похер на реализм, проще делать модельки прем техники и продавать чем реально заниматься развитием игры в глубину
@lerrybrian8812
@lerrybrian8812 5 жыл бұрын
Реалистичной техникой тут и не пахнет, разве только картинки реалистичные.
@pahan9
@pahan9 5 жыл бұрын
Это точно
@Apophes
@Apophes 4 жыл бұрын
Не мрежт проехать бордюр, или камень, прилипает к камню или другой техника. Это в каком месте ты увидел? Я даже когд играл в первые танки от улиток редко такого замечал.
@Kuzmich010
@Kuzmich010 4 жыл бұрын
@@Apophes ну загугли где нибудь как танк переезжает бетонный блок высотой под ленивец, а потом попробуй в тундре найти примерное препятсвие и сравни. у улитки вообще все плохо с реализацией такого вида ходовой как гусеница, тут либо ты на ровном месте развернуться не можешь, либо на 60 градусную гору спокойно залазишь
@Apophes
@Apophes 4 жыл бұрын
@@Kuzmich010 у меня проблемы с поворотом на месте только на тяжах и то не всех, заборы которые тормозят танк до нуля у меня были опять же при выходе танков и например в патче 1.77 и 1-2 после, а насчёт спокойно заехать на гору то как бы есть модификации дающие гусеницы и уведичивающие л.с двигателя и то я хз что для тебя значит "спокойно заехать на гору под 60" если градусов то ок есть танки которые так могут, если ты про скорость то я хз она чем у тебя такое могло Получится либо был запас скорости и разгон. При переезде больших препятствий типо таких камней или блоков бывают, но у меня обычно проблемы с переездом припятствий чуть меньше половины танка.
@Kuzmich010
@Kuzmich010 5 жыл бұрын
Новые модели это много работы художников, аниматоров..... Они там поди до смерти уработались клепая сейбров в каждую нацию
@ИскательЛюбознательный
@ИскательЛюбознательный 4 жыл бұрын
Ага , под себя ходил!!!
@quasar26
@quasar26 Жыл бұрын
Наверное я тоже стал суеверным, в каждом бою наблюдаю одну и туже картину на 1 минуте боя все точки краснеют а на второй минуте боя нашу команду расстреливают на респе.
@Hlopcovom_pole
@Hlopcovom_pole 5 ай бұрын
Может тоже покажусь суеверным но почему в каждом авиационном бою на 3 минуте 52 секунду мой самолёт почему-то возгорается и ещё у него отламываются крылья
@google5355
@google5355 5 жыл бұрын
40:25, ну да, всего-лишь прилетает через всю карту через леса, поля, 4 ряда кусов. ну да, тяжело в бою понять то, кто читер, а кто нет.
@Migachello
@Migachello 5 жыл бұрын
0 внимания режиму СБ. Флот не играет, всем пофиг.
@bender957
@bender957 5 жыл бұрын
а че они могут сделать?
@good-game1662
@good-game1662 5 жыл бұрын
Один вопрос сколько игроков пойдёт в СБ флот?) Он почти никому не нужен и делать его смысла нет..
@DieWithSmile
@DieWithSmile 5 жыл бұрын
Улитки, я уже раз 15 пишу. Займитесь развитием режима Авиа РБ... Хватит вводить технику, нужно думать о процессе
@thenightingale_1115
@thenightingale_1115 5 жыл бұрын
а что не так с процессом?
@DieWithSmile
@DieWithSmile 5 жыл бұрын
TheNightingale_ геймплей не меняется уже 7 лет там
@google5355
@google5355 5 жыл бұрын
@@DieWithSmile да ну брось, маркерам сначало сократили дистанцию, теперь вообще убрали, чем тебе не изменения в геймплее?)
@thenightingale_1115
@thenightingale_1115 5 жыл бұрын
@@DieWithSmile а его менять надо?
@DieWithSmile
@DieWithSmile 5 жыл бұрын
TheNightingale_ например: прикрытие бомбардировщиков. команда с бобрами (пусть даже боты, если боброводов нехватает) должны разбомбить завод по производству танков и их должны прикрывать. А противники в свою очередь должны сбить бобров и не дать им разбомбить завод. Каждые 5 мин завод выпускает 1 танк, который едет на базу врага (те же доты разрушает и захватывает аэродромы). И если команда с танками захватывает все аэродромы - то команда с бобрами проигрывает. Вот тебе 1 из примеров.
@Руслан-л7б6ъ
@Руслан-л7б6ъ 5 жыл бұрын
Пока смотрел видео вспомнил Кличко
@АлександрШульга-в6х
@АлександрШульга-в6х 5 жыл бұрын
Сделайте синхрон английского эфира...интересно что задавали иностранцы.
@BigBadMuttuH
@BigBadMuttuH 5 жыл бұрын
Когда спрашивали "будет ли баланс?" имелось ввиду, будет-ли так, что бы одна нация, не была в приоритете? Например, когда стада ИС-6 или ХМ-1 выносят рандом, а другие нации не могут им ни чего противопоставить.
@lerrybrian8812
@lerrybrian8812 5 жыл бұрын
Раньше можно было противопоставлять. Например, зайти с фланга или с тыла. Но потом сократили карты, ввели засветы и все. Вы об этом думайте. На ЗБТ немцы жутко гнули, но за счет тактики, я не сильно страдал на советах. Нужно убрать засветы и можно будет нормально играть.
@Apophes
@Apophes 4 жыл бұрын
Че за засветы и когда в последний раз были толпы ис6 и хм1? После их выхода?
@lerrybrian8812
@lerrybrian8812 4 жыл бұрын
@@Apophes А ты не догадываешься? Те красные фонарики, загорающиеся над тобой при попадании.
@Apophes
@Apophes 4 жыл бұрын
@@lerrybrian8812 Это? Я играю в основном рб и не подумал что можно жаловаться на засветы которые были ещё со времен збт просто тогда они были тусклее.
@quasar26
@quasar26 Жыл бұрын
да они поняли что за баланс просто технично ушли от ответа, таким образом можно отвечать на все вопросы.
@tipogan9681
@tipogan9681 5 жыл бұрын
Меня выкидывала пару раз из игры не мог понять что за хрень, пришлось переустановить Винду, а они античит тестировали понимаешь. Хорошо что не забанили. Исправляйте ребят...
@the_evil_gregor8162
@the_evil_gregor8162 5 жыл бұрын
Ахаха, чел, в любой непонятной ситуации иди переустанавливать винду.
@head3kbat158
@head3kbat158 5 жыл бұрын
Как всегда опаздывая на несколько дней. Ответов не жду, только выкладываю "накипевшее". *Горячая вера кончается там, где начинается холодная наука? Так игрокам не дают понять работу наиболее подозрительных (Урон/заброневое и бронепробитие) систем игры, так как разработчики не предоставляют всех формул. И вот приходится самолично, на доступных данных устанавливать, почему в одном бою на Королевском Тигре спокойно пробивается маска орудий сложной формы у тяжёлых танков Т29, Т30 и Т34 толщиною в ~200мм, и в этом же бою 4 раза выскакивает "нет пробития" по одной и той же прямой бронеплите значительно меньшей толщины т-34-85? Или почему на ис-2 стреляя 3 раза в центр борта КТП под прямым углом "выносятся" всего 2 члена экипажа и краснеет казённик, а в следующем ваншотишь двух КТХ попаданием в ком.башенку? И находя различия в данных ситуациях лишь в показателях карточки (К/Д, %'ы побед и места в команде) игроков, выводы о "разумном вмешательстве" программы в пользу менее скилованного напрашиваются. Нам не дано понять? Пускай, но раскрытие формул было бы хоть сколь-нибудь серьёзным шагом со стороны разработчиков по искоренению "Веры в РПУ" и "Намеренную "поломку брони"". *Главная проблема "красных респов", что над ними не работают. За несколько лет существования данных механик мною не было замечено ни одного изменения в действии или расположении зон "засвета" и "запрета движения на спавне". Сколь были бесполезны они на "Линии Мажино", "Курске", "Фульде" и "Берлине", так и осталось. Сколь стояли на респаунах "последние выжившие", что искусственно затягивает бой на "Кёльне", "Американской Пустыне", так и осталось. Как остались "красные зоны" на половину (!) карт "Американская Пустыня" и "Морской Порт", сокращая их объём и вариативность действий на них, так и осталось. *Переформулируя один из наиболее частых вопросов. -Уменьшение-вилки-БР.- Увеличение потолка БР. Проводимые изменения не исправляют всей ситуация, а иногда и ухудшают её. Из-за ввода новых танков и рангов, некоторым машинам становится "тесно". В частности, проблема техники "переходного периода", конца войны и первых лет после: ис-3/ис-4м/268, Маус, Т95 (а так же немецкий 6.7), чьей главной особенностью является высокое бронирование, но противостоят они ru251, BMP-1, T92, m56, m50, итальянским гробика на колёсах (стоящих ниже (!) по БР при наличии кумулятивных, не теряющих бронепробития с расстоянием, снарядов на 300+мм), leopard1, OF-40, AMX-30 (имеющих тот же БР и кумулятивы на 400+), а то и вовсе с машинам 8.3-8.7 с "ломами", хорошей подвижностью и бронированием от калиберных кинетических снарядов войны. Мы хотим тотальной войны правок БР! *Проблема кустов, травы, деревьев и прочих препятствий, нарушающих зрительный контакт с противником. Что мешает запретить снижать дальность прорисовки для игры в ТРБ/ТСБ? В СБ нельзя попасть без полного клиента, почему бы не реализовать похожий функционал для безмаркерных танковых режимов?
@chuk4ik
@chuk4ik 5 жыл бұрын
Мне в последнее время думается, что дело не в РПУ. Просто у Улиток стоит генератор событий да/нет. Ты делаешь выстрел, генератор случайных чисел генерирует прошьешь ты броню противника или нет. И всё.
@b.f.g.harampur4894
@b.f.g.harampur4894 5 жыл бұрын
Хорошо сказал!!!
@василийпетров-й7д
@василийпетров-й7д 5 жыл бұрын
@@chuk4ik Вот и попробуй пойми как тут играть. То ты с другого конца карты пробиваеш танк противника в лоб, а в следующий раз картон в борт пробить не можешь.
@b.f.g.harampur4894
@b.f.g.harampur4894 4 жыл бұрын
@@василийпетров-й7д Или пробивашь а ему.......ничего!!! Мехвод покраснел! Типа там снаряд не взвелся или тот же мехвод его "танконул" или еще какая хрень....которая уже порядком заебала
@Apophes
@Apophes 4 жыл бұрын
Сейчас механика объёмных модулей стоит. Ты в принципе теперь можешь ваншотнуть противника ток в топливный бак при взрыве снаряда, бк если он не состоит из балванок(подкалиберов) и если у техники 3 экипажа и ты вырубаешь двоих (если эта не strv она и с одним членлм экипаша живёт). Снаряд не взрывается в казенике убивая весб танк теперь он ломает его или при попадании шприца или лома осколки вылетают сзади казенике , не проходя сквозь все модули так же при поподании в бок башни при детонации снаряда казеник может защитить от осколков. Так чтоесли в дети что дамага ноль или снарД не сдетонировал это значит что попали в модуль или брони мало. И ещё снаряд теряет при пробитии скорость (вроде) и пробитие так что шансы ваншота значительно меньше. Если не фугас
@KopoJbKing
@KopoJbKing 5 жыл бұрын
Даже нет таймкодов с вопросами. Мне что целый час смотреть? Ну нет, спасибо.
@bestmax597
@bestmax597 5 жыл бұрын
Лучше не стоит ....Если не хочешь час-получать лапшу на уши!
@good-game1662
@good-game1662 5 жыл бұрын
Наконец-то отвечают на вопросы , а не просто молчат и игнорят.. Надеюсь почаще будут такие стримы!
@Дмитрий-у6г8у
@Дмитрий-у6г8у 5 жыл бұрын
здравствуйте,а скажите пожалуйста,почему стоимость исследования модификаций KPZ-70 стоит в почти 2раза больше чем MBT-70?
@ck06apb
@ck06apb 5 жыл бұрын
Потому что им похуй. Всё в балансе.
@prosto.tsar.
@prosto.tsar. 5 жыл бұрын
спасибо Кирил послушал нефига не понял . -) верните просто игру какая была 5 лет назад. вы разосрали всех скиловиков с АРБ.
@василийпетров-й7д
@василийпетров-й7д 5 жыл бұрын
@Baits Zip Да была классная игра. А сейчас просто убожество.
@kiknight980
@kiknight980 3 жыл бұрын
@Baits Zip а что имено в ней не так?) Может ты просто сам от нее устал и ищешь проблему не в том месте?
@NikSamuraya
@NikSamuraya 3 жыл бұрын
@@василийпетров-й7д а разве нельзя играть в версию 2018 года, например. У меня есть, я не обновлялся... Или я о чём-то не шарю? Объясни мне-чайнику
@василийпетров-й7д
@василийпетров-й7д 3 жыл бұрын
@@NikSamuraya не понял, в смысле не обновлял. Для меня большой секрет , как можно играть без обновлений.
@NikSamuraya
@NikSamuraya 3 жыл бұрын
@@василийпетров-й7д не подключал комп к интернету. Но я не пробовал запускать. Не знаю, есть ли у этой игры офлайн-режим. Вот и спрашиваю - мож кто подскажет
@ПростоВася-ш4л
@ПростоВася-ш4л 5 жыл бұрын
Кошка: мяу собака: гав гав ДБЛ : опять улитка делаить модельки !! КАК ТАК ? В бателфилде оказывается с первой части меняют только скины !! А я то думаю где меня н@..б..и ...
@Ars_McReady
@Ars_McReady 5 жыл бұрын
После ответа на первые же вопросы понял, что не имеет смысла смотреть стрим дальше - честными ответами тут и не пахнет.
@СергейКраев-ъ2ж
@СергейКраев-ъ2ж 5 жыл бұрын
Мне всё нравится,все реально круто сделано, играю 7-ой год. Спасибо.
@ДимитрийПискун
@ДимитрийПискун 5 жыл бұрын
куда дели законы физики ???????????????
@daniialsyed7175
@daniialsyed7175 3 жыл бұрын
В сб поиграй...
@AlbusDD
@AlbusDD 5 жыл бұрын
Почему до сих пор нету у вертолетов функции разведки как у некоторой наземной техники (символ бинокля)?, казалось бы летает достаточно высоко, увидел противника и доложил о его местонахождении, как это бывает в реальности!
@senya6836
@senya6836 Жыл бұрын
И чтобы лётку разведывать можно было бы😁
@senya6836
@senya6836 Жыл бұрын
А если серьёзно, то разведку сделали особенностью лт или зениток без пушек и не более. БпЛА для самоходок была бы топ идея на топовых рангах.
@ЮрийСорокаев
@ЮрийСорокаев 5 жыл бұрын
РПУ? Часто замечал, что стоит получить и активировать какую-нибудь хрень, которая дает много серебра и опыта, то попадаешь волшебным образом в первый бой, в котором тебя моментально жестко насилуют! И ты нихрена с этого не имеешь! Сначала я думал что сам рак, но засек закономерность..Я эту хрень не раз замечал!.. Так что не надо, ля-ля!..
@sashok7652
@sashok7652 4 жыл бұрын
На роботу чешите лодари
@БабкиСиськины
@БабкиСиськины 3 жыл бұрын
Всем привет! Ребята, нужны контакты Антона или Кирилла Юдинцевых! Буду благодарен любой подсказке. ПОЖАЛУЙСТА
@Maniacoffskiy
@Maniacoffskiy 5 жыл бұрын
Кирилл Юдинцев отвечает на неудобные вопросы ....... неудобно получилось, стрим появился почти сутки спустя (и то не факт что это был стрим). Видимо "неудобные" вопросы задавали удобные люди. Негоже царю нашему уподобляться...
@Николай-х2н6э
@Николай-х2н6э 5 жыл бұрын
зачем отключать азимут он наоборот упрощает игру особенно в паре, можно просто сделать отключаемым для тех кому он мешает.
@King_of_the_Bottom
@King_of_the_Bottom 5 жыл бұрын
А чо †акое азимут ваще?
@Николай-х2н6э
@Николай-х2н6э 5 жыл бұрын
@@King_of_the_Bottom азимут это направление с помощью его можно точно сказать где вражеский танк тому с кем играешь во взводе
@King_of_the_Bottom
@King_of_the_Bottom 5 жыл бұрын
@@Николай-х2н6э полезная штука..
@Elik_Di
@Elik_Di 5 жыл бұрын
А где собственно неудобные вопросы ?! ... трёп, трёп, трёп .... Когда врать перестаните ?!?!?! Практически все ответы были предсказуемы !
@vikings5135
@vikings5135 5 жыл бұрын
да! по поводу карт в АБ рбешных на 5км !! заипали карты большие!!!
@FakinkWorlt
@FakinkWorlt 5 жыл бұрын
Режим Штурм убит, читеры одолели, механики не работают, но нужно клепать новые модельки
@Hlopcovom_pole
@Hlopcovom_pole 5 ай бұрын
Сидел час ждал когда у Шилки на фоне закончатся снаряды. Где реализм?
@aizetcuuu
@aizetcuuu 3 ай бұрын
только это тунгуска)
@полиграфшариков-к5в
@полиграфшариков-к5в 5 жыл бұрын
Я могу помочь Кирилу держать чемоданы с бакинскими со всей отвецтвеностью!)
@iceqb4209
@iceqb4209 5 жыл бұрын
похоже это единственная площадка на которой игрок может общаться с "ИГРОЙ" увы и АХ! не возможно стало играть в мою любимую игру из-за читеров, стало просто не выносимо, безнаказанность до остервенения взбесила читеров и они "творят бал" =*( толстосумы из WT не желают расставаться с людьми которые заносят уйму "бабла " в проект и не будут их банить , жаль , но Gaijin стала подобием WarGaming которых высмеивали не так давно, очень жаль... занавес
@nikonikov1389
@nikonikov1389 5 жыл бұрын
ладно бы читера встречаешь как раньше - не так часто, но сейчас, особенно в ивенты...
@MrIncredible-mu5ec
@MrIncredible-mu5ec 4 жыл бұрын
после введения анти-чита, их почти всех перебанили, реально меньше стало. Раньше в начале любого марафона хер что сделаешь, а сейчас всё нормально.
@Курочка228
@Курочка228 4 жыл бұрын
Эм читеры донатят и поэтому их не банят?
@mr.bigdick1121
@mr.bigdick1121 5 жыл бұрын
Они пригласили тода говарда?
@ДжонниНоксвилл-р3д
@ДжонниНоксвилл-р3д 5 жыл бұрын
Купи пакет.
@ShadeAKAhayate
@ShadeAKAhayate 5 жыл бұрын
Опять за рыбу гроши... 11:20 -- господин в кадре путает геймплей с игровой механикой. Механика может быть разной -- управление танком, скольжение гусениц, управление стрельбой, затопление танка, управление самолетом, ПНВ, различные ПТУРы... При этом игровой процесс представлен в максимально простом для создания, но максимально примитивном виде свалки стенка на стенку с захватом точек. Вариативность в него пытаются внести изменением количества точек и включением маркеров/фиксацией камеры. При этом в авиационных боях есть события, которые действительно геймплейно отличаются от обычных боев. И странно непонимание того, что автор вопроса пишет о расширении игры вширь за счет новой техники и видов техники, в то время как геймплей -- самая важная деталь игры -- остается прежней, достаточно неудачной калькой известно с чего. Бодание танками даже не кинжальной дистанции, а на дистанции таранного удара неплохо заходит, когда у танков есть энергощиты, а выцеливать надо командирскую башенку -- но в условиях реалистичной модели повреждения является крайне неудачным выбором основного геймплея. Если есть желание поговорить именно про механики -- можно вспомнить плохой зум, когда стрелять даже на средних дистанциях приходится уже по невнятному серому пятну (более того, я читал заявления, что этот зум "правильный, потому что кратность соблюдена", что есть дичайшая чушь, т.к. окуляр занимает все поле зрения стрелка, в то время как монитор -- хорошо если 1/5 от поля зрения игрока). Или можно вспомнить предельно упрощенную механику наведения орудия на кружок мыши вместо реализации "чебурашки" (что характерно, мышеджойстик в игре как раз есть). Вкупе с явно отсутствующей инерцией башен с орудиями и задержки отработки команды у стрелка это дает характерные "подергивания" стволом при изменении траектории мыши. Так что есть проблемы и с механиками. Но главная проблема -- несоответствие геймплея физике. Когда на это накладывается однообразие этого геймплея -- и возникают подобные вопросы. 14:55 -- то, что моделирование по мелким участкам в потоке само по себе не приводит к правильному моделированию ЛА, является демагогией. Любая игровая симуляция требует _настройки._ Однако, чем сложнее ФМ, тем гибче как возможности настройки, так и вариативность поведения ЛА. В симуляторах, где это есть, хорошо сделанные модели отлично повторяют аэродинамику оригиналов с очень маленькой ошибкой. А в WT самолеты на вторых режимах с большими УА иногда просто "зависают". 28:38 -- а изменять эту ситуацию надо. Более того, поскольку физика рассчитывается и на клиенте, можно с очень малой ошибкой высчитать, что произошло. Это лишь вопрос реализации. В отличие от BigWorld, где рассинхроны -- это бесконечная беда любых более-менее подвижных объектов. Никто не обещает, что решение "в лоб" прокатит. Возможно, надо для таких случаев физики разработать отдельную модель доверия клиенту, а возможно -- ввести предпросчет веера характеристик для возможно разрушаемых наездом объектов, ускоряя обмен данными для выбора одинакового варианта и на сервере, и на клиенте при приближении на достаточной для разрушения скорости; ошибки и рассинхроны можно трактовать в сторону разрушения (т.е. если уж разрушилось на клиенте -- не восстанавливать). Самовстающие деревья -- вообще жесть. Часто бывает, что как дерево не убивай -- оно все одно будет вставать. Это не говоря о том, что деревья визуально и физически ломаются просто ужасно. 29:31 -- _Это что, серьезно было сказано?_ Это же в прямом смысле *Sense of pride and accomplishment! ©* Как можно со спокойным лицом рассказывать про "вариативность геймплея" за счет страданий без огнетушителя и ремкомплекта, когда почти все катаются с ними? Даже если принять за геймплей катание на танчике, как это делает господин на видео, достаточно просто сравнить, сколько опыта требуется на огнетушитель или ремкомплект, а сколько -- на получение "асов" за опыт, чтобы понять, что 100% времени игроку запланировано кататься на танке _С_ ремкомплектом и огнетушителем, а малая толика того времени (которая на практике оказывается не такой уж и маленькой), когда игрок вынужден кататься без этих волшебных аптечек для танка и страдать, является попыткой манипуляции игроками с целью принудить их к покупке недостающих модификаций за реальные деньги. Неужели господин на видео серьезно считает, что люди поведутся на настолько уж дешевую демагогию? Воистину, Pride and accomplishment ©. И -- да, в процессе игры на танке в WarThunder ничего не меняется. И это очень плохо. 44:00 -- широкий набор противников -- это хорошо. А вот безысходность, которая встречает игроков на некоторых машинах -- это предельно плохо. И с этим надо что-то делать. 49:36 -- если дизайнеры знают, почему не применяют это знание на многих картах? 50:30 -- не воспримут игроки это как угнетение. Это более чем естественная механика, которая хорошо понятна любому человеку. Другое дело, что в соревновательных боях заряжающие должны уставать в строгой зависимости от соответствующего навыка, без рандома. И -- да, перезарядка танка на ходу, при движении по пересеченной местности с той же скоростью, что и при остановке -- это совсем не одно и то же...
@ShadeAKAhayate
@ShadeAKAhayate 5 жыл бұрын
Продолжение, не поместившееся в первый пост. 52:52 -- медианный игрок в каждом конкретном случае является средней температурой по больнице. Игроку должно быть интересно играть, а не смотреть на таймеры ремонта, потому что серебро кончилось. _Любому_ игроку. Сидящий в ангаре игрок полностью эквивалентен тому, кто и не заходил в игру. И одно дело, когда игрок получил за бой 40 тысяч, при этом на ремонте потерял 45 -- и совсем другое, когда он получил за бой тысячу, а потерял 60. Поскольку геймплей сейчас такой, что позволяет второй результат -- а он совсем не ободряет на новый бой в том же сетапе -- надо четко понимать, как помочь игрокам в такой ситуации. 54:18 -- опять же, если бы в WarThunder была реализована война, это имело бы реальный смысл. Но соревновательный геймплей сделан "стенка на стенку". Соответственно, облака должны являться частью карты, пусть и вариативной, с четко высчитанным эффектом на бой. Это автоматически исключает сплошную облачность, если дизайнер этого варианта карты не планировал зачем-то разделить игроков на воюющих над облаками и воюющих под ними -- а это делается не просто так, а с какой-то конкретной целью для создания определенного геймплея. 56:23 -- загрузка и переключение пользовательских ангаров должны поддерживаться игрой на лету, чтобы не было необходимости в дополнительных действиях со стороны игрока. Например, у меня давно уже ангар изменен на достойный вариант -- но я с тех пор уже напрочь забыл, что надо сделать, чтобы его поменять, и чтобы освежить знания, мне придется читать конкретную статью про то, как это сделать. Наверное, лучше, чтобы программисты и сетевые программисты один раз сделали фронт- и бэкенд в игре и на сайте, чем каждому пользователю копаться в этом всем? 57:15 -- если в пробном выезде можно наиграться в игру -- это очень плохой знак для игры. Значит, геймдизайнеры _очень_ сильно недоработали. Есть мнение, что именно это нуждается в доработке -- заодно можно будет разрешить кататься в пробном выезде на любой технике. Как минимум для того, чтобы посмотреть не на ютюбе, стоит ли двигаться к некоей машине или нет.
@b.f.g.harampur4894
@b.f.g.harampur4894 5 жыл бұрын
@@ShadeAKAhayate Хорошо сказал, понравилось....
@lerrybrian8812
@lerrybrian8812 4 жыл бұрын
широкий набор противников -- это хорошо. А вот безысходность, которая встречает игроков на некоторых машинах -- это предельно плохо. И с этим надо что-то делать. На самом деле, нет никакой безысходности. Я вот, катаюсь на всем и могу сказать, если бы не говенный геймплей, с чем я с вами согласен на все сто, не было бы в игре ущербной техники. А в этом бадании на площади два на два километра, при отсутствии, из-за подобного геймплея, тактики, тут уж возразить вам нечем.
@alxxx1m1k79
@alxxx1m1k79 5 жыл бұрын
Розрабы мой вам совет если не хотите такое количество хейта в свою сторону прислушайтесь к 4св.
@alik_sn
@alik_sn 5 жыл бұрын
Розрабы это рабы роз?
@ИскательЛюбознательный
@ИскательЛюбознательный 4 жыл бұрын
Корявые вопросы не корректные , такие же ответы !!! Походу он сам многого не знает и сам в игру не катает , это за него делается... Про Экономику серебра никто не задал вопрос ,а это важно . Даже с премом уходишь в минус по львам....
@Flenchaster
@Flenchaster 5 жыл бұрын
РПУ давно есть, я ещё год назад заметил это, только не мог "обозвать" Наклеил редкую и тупую наклейку на танк, чтобы быть уникальным - в бою все с этими наклейками. Повешал куст - все с кустами. Взял Т-34-85 на 10.0 - подкинуло в команду, где даже "Союзник" на дедах выкатился. Решил активировать пари на Золотые орлы - минус ФПС, пинг, команда сами знаете каво У вас система подбора игроков не стабильна в этом плане, вы этого не понимаете ещё, т.к. не играете и не сталкиваетесь с этим..
@34Alex12
@34Alex12 5 жыл бұрын
РПУ нет, но сука есть. Иногда происходит невероятная череда сливных боев, в которых тащи-нитащи итог один. Или если кто в бою отпишет, что у него череда сливов, тоже понятно, что тебя закинуло к прокаженному и бой по итогу сливается.
@mortifilia5319
@mortifilia5319 5 жыл бұрын
@@34Alex12 череда проигрышей "лузстрик" называется, во всех сессионных играх присутствует, ничего удивительного
@СергейБарташевич-з1г
@СергейБарташевич-з1г 5 жыл бұрын
Паранойя- плохо)))
@Bill-vw5rj
@Bill-vw5rj 5 жыл бұрын
А еще мозг от РПУ начинает плохо работать или вовсе начинает отключатся. Замечал такое? Нет? Скинь свой ник, я гляну, в чем причина ЭРПЭУ.
@Nikita-s5x1j
@Nikita-s5x1j 5 жыл бұрын
Я называю это-закон подлости
@СтасВласов-й9р
@СтасВласов-й9р 5 жыл бұрын
Наркотики это зло
@dmitry8676
@dmitry8676 5 жыл бұрын
Скорее донаты на ка50 сделали свое дело
@Andron300559
@Andron300559 3 жыл бұрын
Какую же фигню он нёс год назад, до чего хуже стало сегодня!
@sayyes7226
@sayyes7226 4 жыл бұрын
Лжец! РПУ легко реализуется и это видно по игре. Как только ты выкачал топ снаряд, вдруг ты всех ваншотишь, начинаешь гнуть, НО, через некоторое время, когда танк стал топом и ты уже неприлично нагибаешь всех, привозя по 8-10 фрагов, начинаются чудеса. Тебя вдруг пробивают в башню(Leopard 2A5. Карл!) причем регулярно, постоянно выбивается орудие и ты уже никого не ваншотишь, а некоторых даже не пробиваешь, хотя до этого, даже в щеки Абрамсу М1А2 пробивал. РПУ реализуется и на низких уровнях, тем, что если ты вдруг начал дико нагибать, то тебя ждет сюрприз, ты вдруг в 80% случаев попадаешь на БР выше, где разумеется ты уже так браво не нагнешь. РПУ в игре реализуется минимум двумя способами, 1. Более высокий БР 2. Изменение коэфициэнта бронепробития и дамага снаряда. И, это не сложно, много ума на это не нужно. С одной стороны понятно, нужно как-то хомяков удержать, иначе они убегут и останутся одни нагибаторы, с другой это не справедливо. Ну и, хотя бы можно было об этом честно сказать, а не лгать так безбожно, как "женщина с низкой социальной ответственностью". Так же, те, кто пробовал играть без прем подписки, прекрасно знают, что как только ты её купил, так вдруг один и тот же танк, начинает как по волшебству меняться. А именно снаряд - его дамаг и пробитие и БР становится к тебе более благосклонен. Возникает даже ощущения(подозрения), что как минимум четверть в команде противников боты. Боты в игре отдельная история. Вы своей "политикой" убили великолепную игру. Как так можно было обосраться, что вы не можете набрать онлайн и 100 тыс? Даже сраная картоха вас обошла. Ложь, порождает ложь.
@АндрейЛипецкий-ы8н
@АндрейЛипецкий-ы8н 3 жыл бұрын
Согласен. В последнее время пару дней подряд одни сливы
@afizis
@afizis 5 жыл бұрын
планируется ли сужение разброса боевого рейтинга до 0,6-0,7 вместо +-1? Единственная очевидная проблема игры же.
@iosifthesteelman
@iosifthesteelman 5 жыл бұрын
онлайна такого нет чтобы так делать
@VargNT
@VargNT 5 жыл бұрын
​@@iosifthesteelman отчасти его потому и нет, что играешь на технике которая слабее. в некоторых ситуациях техника реально на рейтинге ±1 норм играется, а в некоторых ситуациях ты просто мясо или очевидно слабее. например: 2.7 < 3.7, 5.7 < 6.7, техника со стабами против техники без стабов и т.д
@defender1042
@defender1042 5 жыл бұрын
не планируется, типо будут игроки больше времени ожидать начала боя
@afizis
@afizis 5 жыл бұрын
@@defender1042 ваше плевать на время ожидания.
@afizis
@afizis 5 жыл бұрын
@@iosifthesteelman это не мои проблемы. С таким балансом когда на ктн по КД играешь с 54 ками скоро и моя цифра исчезнет в онлайне
@kolllmap6320
@kolllmap6320 5 жыл бұрын
Что он несет? Дичь для пятиклассников... Чтобы сделать лузтиму, не надо десятки тысяч игроков. Можно просто имеющихся нубов скомкать в одну команду перед началом боя. И да, система, которая решает, кто сколько пробьет (плюс-минус 10 процентов), легко может быть настроена за или против отдельных игроков. Про ремонт/петушитель - смех да и только...
@34Alex12
@34Alex12 5 жыл бұрын
про петушитель вопрос не был сформулирован, не обозначена проблема и компромиссный способ решения, вот Кира и увернулся.
@дядя_Саша
@дядя_Саша 5 жыл бұрын
Смешно. Дослушал до сказки про усилки 300-500%. Добавлю от себя, как рождаются "заблуждения" про них. Давно заметил, что, как активировал, так "заблудился" с вероятностью ~90%. Иногда бывало и удачно, но редко. Тогда они ещё не горели через 3 дня. Как-то решил избавиться от них и активировал сразу 2. Удачно. Ещё 2 - опять удачно. "Заблуждение" на "заблуждение" почти всегда оказывалось анти"заблуждением". Это не по разовым случаям, а немалый опыт. Хотя, последняя пара усилков таки оказалась удвоенным "заблуждением". Может, исключение, а может, "заблуждение" подправили. Дальше слушать не стал. Не интересно, ибо вопросы предсказуемы, а ответы заранее известны. Искренне жаль игру, которая шла к прекрасной перспективе, а оказалась у разбитого корыта.
@IStreebok
@IStreebok 5 жыл бұрын
Будет ли в игре пехота??! Можно сделать на базе во-тандера... онлайн-постапакалипсис!!! Я знаю как сделать игру, которая принесет революцию в мире онлайн гейминга...
@dmitry8676
@dmitry8676 5 жыл бұрын
@@sylaldoden8633 ты поосторожнее, он и тебе сейчас революцию устроит
@sylaldoden8633
@sylaldoden8633 5 жыл бұрын
@@dmitry8676 ну да,ох уж эта школьная революция,крайне опасная вещь
@abrohasone
@abrohasone 5 жыл бұрын
И чтобы можно было грабить корованы
@IStreebok
@IStreebok 5 жыл бұрын
@@sylaldoden8633 чабан? (побежал учить)
@sylaldoden8633
@sylaldoden8633 5 жыл бұрын
@@IStreebok начни пожалуйста с 1-вого класа,там читать учат.
@qutibplay1152
@qutibplay1152 2 жыл бұрын
Актуально даже спустя 3 года. Ответы слишком расплывчатые
@o_o8854
@o_o8854 Жыл бұрын
@ostapsuleiman1399 случаем не в курсе почему он пропал с ютуба?
@spitfire8219
@spitfire8219 5 жыл бұрын
Почему нельзя выбирать б-р отдельно ? Как страны выбрал +-0.3 если дольго не заходишь поставишь 0.7 ну когда кидает на 1.3 это вообще страдание
@spitfire8219
@spitfire8219 5 жыл бұрын
Он вообще сам летает воздушном РБ ? Самолёт 4.7 постоянно кидает на 5.7 , иногда даже туда кидает самолёты 4.3 , и конечно же он только про танковые 9.0 и 10.3 говорит
@Tyrbinov
@Tyrbinov 5 жыл бұрын
А если вилка бр +/- 0.7 ничего не меняет то, почему не поставить это по многочисленным просьбам игроков?
@x_Andrew_x09
@x_Andrew_x09 5 жыл бұрын
=_= Он обьяснил почему
@spitfire8219
@spitfire8219 5 жыл бұрын
Он не играет смотрит по статистике и сидит про не геймплей говорит , а про кол во людей в бою
@chuk4ik
@chuk4ik 5 жыл бұрын
@@x_Andrew_x09 а на какой минуте можно поржать за ответ?
@chuk4ik
@chuk4ik 5 жыл бұрын
@@spitfire8219 я на форуме приводил очень грубые расчеты с учетом статистики которую показывают: 50к онлайн и 1,5-2к боёв. С учетом АБ и РБ, с учетом деления на самолеты и танки. И у меня получалось ~40 боёв единовременно. И это было ОЧЕНЬ грубо посчитано. Т.е. там по факту можно вообще +/-0 сделать без ущерба. Ну может режим РБ бы просел по времени. Т.е. либо нам открыто пиздят про онлайн и кол-во боёв. Только ЗАЧЕМ? Либо есть другая причина.
@spitfire8219
@spitfire8219 5 жыл бұрын
@@chuk4ik значит есть какая то причина , он явно нам лапшу на уши вешает
@redrickcrazymacaw6630
@redrickcrazymacaw6630 5 жыл бұрын
ну хули тут удивляться - если дяденька путает (или просто не знает что есть что) геймплей и механики игры... ну что тут ещё говорить, что тут ещё можно ждать от этого отечественного "проекта"... хорошо бы ему парочку предтопов выкачать в топ, без доната, открыть ремку и огнетушитель - для обогащения опыта и расширения кругозора, так сказать чтоб истинное удовольствие получить от игры
@napalmzen1064
@napalmzen1064 4 жыл бұрын
Скачал игру,посмотрел ,покрутил модельки.Стёр. На этом всё!
@taueski
@taueski 2 жыл бұрын
Голос капец. Один в один как у к2 crabwie
@Great_Serpent
@Great_Serpent 5 жыл бұрын
Ну, РПУ, как таковой, наверное действительно невозможен. Однако, давно заметил, что некая закономерность таки есть. К, примеру, заходишь в игру после перерыва в пару недель, и гнешь аки бог войны попадая на свой БР или ниже. Но, чем дольше играешь - тем выше тебя начинает кидать, и чем дальше в лес, тем толще партизаны. С усилителями, опять же, бяда. И, как погляжу, не только у меня, стоит активировать че-нить серьёзное, и 9 из 10-ти что будешь тут же слит максимально унизительно. Оно кагбэ мож конечно и совпадение, но уж больно подозрительно выглядит. Сдаётся мну, что сбор статистики игроков и использование её при подборе команд, современным ЭВМ вполне по зубам, тут каждый снаряд обсчитывать и не нужно. А странная дамаг модель - вопрос отдельный. Как-то так.
@ПреведПреведов
@ПреведПреведов 5 жыл бұрын
С хера ли невозможен? Да как два пальца обоссать - повесить событие на выстрел. Повесить скрытый ранг при подборе в бой.
@Great_Serpent
@Great_Serpent 5 жыл бұрын
@@ПреведПреведов Читай внимательней, написано же - "наверное". Опять же, гнобить каждого любителя обоссывать пальцы персонально - овчинка выделки не стоит, настроить общие алгоритмы подбора команд и т. п. по статистике проще. В любом случае, брешут, собаки. И все вышеизложенное - личное мнение, не более.
@heckfyheckfy9979
@heckfyheckfy9979 5 жыл бұрын
какой разраб -такая и игра
@7even930
@7even930 4 жыл бұрын
Ахах ты бы смог так сделать игра довольно сложная со своими механиками
@АндрейЛипецкий-ы8н
@АндрейЛипецкий-ы8н 2 жыл бұрын
Лжет как дышит
@mohax7485
@mohax7485 5 жыл бұрын
усталость заряжающего !! в игру
@OniiChaaan
@OniiChaaan 5 жыл бұрын
Сделвйте таймкоды по врпросам
@gghop6183
@gghop6183 Жыл бұрын
Про стим. Они вернули ссылку на стим? Кто знает?
@SuperkanabiS
@SuperkanabiS 5 жыл бұрын
Почему Юдинцев так похож на Тинькова?
@cruze8365
@cruze8365 5 жыл бұрын
Было бы, очень, не плохо, если такой формат, с разрабодчиками, выходил бы, хоть раз в месяц! мне кажеться, тогда будет возможность, охватить больший спектр вопросов!
@cruze8365
@cruze8365 5 жыл бұрын
@Piscator ну, и вопросы были, так себе! Потому-что выбирали по лайкам. И времени всего, час! Конечно, по этому все так и вышло... надо на постоянной основе!!!
@cruze8365
@cruze8365 5 жыл бұрын
@Piscator не ужели, кто-то, в это верит? Один, сказал, все подхватили, не надо, верить всему, о чем судачит интернет! сядь, и поиграй, приведи свою статистику.
@Azialnikitos
@Azialnikitos 8 ай бұрын
А мне нравится игра есть конечно нюансы . другие онлайн игры вообще не играю.
@alik_sn
@alik_sn 5 жыл бұрын
А что мешает увеличить длину трансляции и выпускать такие блицы раз в неделю, например?
@Spoaron
@Spoaron 5 жыл бұрын
нехватка времени, например)
@НиколайЧичкин-б5я
@НиколайЧичкин-б5я 5 жыл бұрын
Очень классный мужик!!! По больше стримов с ним!!!
@King_of_the_Bottom
@King_of_the_Bottom 5 жыл бұрын
Приятный тип
@iiiota_y_aiiiota
@iiiota_y_aiiiota 5 жыл бұрын
38:10 в голос)
@УддиМуслимов
@УддиМуслимов 5 жыл бұрын
Сообщите мне, когда вы питушитель и рем-комплект сделаете бесплатным, и подправите анти-чит! Играю в эту игру с 2014го года, и вы мне говорите что нет рпу, "смешно "!
@УддиМуслимов
@УддиМуслимов 5 жыл бұрын
Я люблю эту играю и давно играю, но есть моменты в этой игре, из за которых все мало и мало желания играть!
@УддиМуслимов
@УддиМуслимов 5 жыл бұрын
например, кусту заборчики, исчезающие снаряды, и много чего еще!
@34Alex12
@34Alex12 5 жыл бұрын
Хрен с этой ремкой, они уже ввели механику частичного самопочина. Их просят выдать один петушитель, а второй пускай будет в прокачке.
@ilyasusmaximus3177
@ilyasusmaximus3177 5 жыл бұрын
Поддерживаю!
@sergiem8558
@sergiem8558 5 жыл бұрын
Gaijin а слабо запилить доступ к моделям танков??? Я думаю много не удобных вопрос бы отпало (или наоборот появилось:)) Только хрен дадут доступ, совсем загнобят их
@SturmanRUS-i5j
@SturmanRUS-i5j 5 жыл бұрын
Вопрос. Почему на некоторых катерах при повреждении 1 го торпедного аппарата из 4х они не уходят в перезарядку? Ведь логично что в реале при потере 1 го остальные три боеспособны. И как человек который служил на флоте я точно знаю что остальные 3 торпедных аппарата будут использованы. но игра расчитывает их как 1н комплекс например как на технике ссср пр.206 и пр.206м. И по механике игры тоже касается и крупных эскадренных миноносцев. На корабле установлено 2 торпедных комплекса но при выходе 1го второй комплекс не уходит в перезарядку. Что странно. Ведь когда на эсминце выводят 1 одну установку из 5 ти остальные 4 ре могут вести огонь. И плюс если огонь ведется из башен не синхронно то и перезарядка для каждой башни своя по времени.
@Karpik_nsk
@Karpik_nsk Жыл бұрын
а что рубрику прикрыли?
@sergeysuvorov1845
@sergeysuvorov1845 6 ай бұрын
Аххахахахаахх
@Sumkin29
@Sumkin29 5 жыл бұрын
50:12 неужто и правда будете чаше проводить?
@lerrybrian8812
@lerrybrian8812 5 жыл бұрын
Хоть бы, для приличия, на форум заглянули. Там столько неудобных вопросов. И не на один ответ так и не был дан. Сплошная показуха, а не стрим. Еще больше стало тошнить от этой игры. Летаю пока еще, хотя все мои друзья перешли в другую игру, да и я перешел тоже. У этой игры перспектив нет, пока будет такой подход.
@qutibplay1152
@qutibplay1152 2 жыл бұрын
Куда перешёл?
@AceHardy
@AceHardy 5 жыл бұрын
👑
@вексель-з6и
@вексель-з6и 5 жыл бұрын
Круто давай еще1йй
@war5179
@war5179 4 жыл бұрын
Главный, но не знает про накрутку? Ой акция и ты (после пяти заданий) перестал убивать, странно, но мы невиноваты Вы сами пришли! Как трудно прописать код на РПУ?! Странно, в С++ всё просто, не так ли! Главное, побольше сорвать бабла! Капитализм, штука такая, главное бабки, а не Вы, да и кто платит (год према и прем танки), увы таже накрутка, но если вы европеец (американец), Вы лучшее творение бога, мы вам подлижем! Не платите, на самом деле, это бессмысленно! Потратьте деньги на не вертуал, а жизнь, не повторяйте мою ошибку! А лучше не играйте, разработчикам главное бабло, они отказываются от бумаги, но вводят клонов в нации, Китай нация клонов! Как раскрутить игроков без затрат, ввести нацию клонов!
@Tiger39rus
@Tiger39rus 4 ай бұрын
31:44
@tulpan7234
@tulpan7234 5 жыл бұрын
Pochemu ne banite 4CB? On igral s chitami eto 100%.
@ДмитрийКорпатов
@ДмитрийКорпатов 5 жыл бұрын
А Я просто скажу, разрабы спасибо за игру !)))
@8489247
@8489247 5 жыл бұрын
Спасибо огромное за ответы. Очень приятно понимать что игроков слышат, понимают и делают игру для нас) Ответы на многие интересующие меня вопросы я получил, буду ждать следующего стрима, чтобы задать свои вопросы.
@8489247
@8489247 5 жыл бұрын
@Piscator не нравится - не играй!)
@easyblog7872
@easyblog7872 5 жыл бұрын
Внимание вопрос! Будет ли вар тандер портирован на андроид???
@head3kbat158
@head3kbat158 5 жыл бұрын
-Нах- Зачем?
@easyblog7872
@easyblog7872 5 жыл бұрын
@@head3kbat158 что-бы просто было! Мобильный геймин по статистике самый прибыльный. Грех для мобилок не сделать игру про танки (ещё одну) пусть у мобильный геймеров будет выбор, в какой проект про танки играть! А то один Wot Blitz, даже выбора нет.
@head3kbat158
@head3kbat158 5 жыл бұрын
@@easyblog7872 , а) Смотря с какой точки зрения смотреть, "более прибыльная". Б) Тот же WoT/WoW blitz являются одними из самых больших, трудоёмких, трудозатратнвх и объёмных Кросс(!)-платформенных проектов со включением мобилок. И по сравнению со старшим братом, младший сильно обрезан, но как обрезать тундру так, чтоб вместилось основное, в это играли и в это тратили деньги?
@easyblog7872
@easyblog7872 5 жыл бұрын
@@head3kbat158 Кто трудоёмкий??? Wot blitz??? Там нет сложных механик, нет топовой графики, карты маленькие 500м на 500м. физика тоже не очень, дома взрываются при прикосновении, подвеска танка ни на что не реагирует! Разработчики вар тандера тоже могут сделать как вг, выпустить отдельную игру про танки на мобилки только с сохранением ключивых механик из вар тандер. Пусть там тоже будут маленькие карты, пусть не будет самолетов, зениток, вертолетов... Пусть она будет чисто про наземную технику! Просто уже задолбал wot blitz! Хочется разнообразия.
@head3kbat158
@head3kbat158 5 жыл бұрын
@@easyblog7872 , А) игра хоть и обрезана, но всё равно требует своей студии разработчиков. Не большой, но и не маленькой. И переход с одной платформы на кросс таки имеет ряд проблем, нуждается в переработке управления, кода, баланса (арты нет). Б) Основное отличие картоффки от танков тундры - упор на механики и модуляцию. А это ещё больше требований к кач-ву связи и объёмам памяти мобилок. В) И главное: кто будет это покупать? Онлайн самой тундры 50-70к днём по Москве, где танковых оркадников (а на другое "моб. Версия" не тянет) где-то 30к. Не все они имеют мощные мобильные платформы и/или мобильный интернет, не все они захотят играть на мобильных платформах, и уж точно не все будут тратить бабло вообще, и на дважды купленный танчег в частности (а отсутствие взаимозавязанности обеих версий тундры в плане премов единственный вариант хоть какого-то дохода). Допустим в это кто-то играет , тысяч 5-10, и кто-то из них вливает в игру 10ками тысяч $. Шо с балансом делать? В игре сейчас 29 ступеней БР, по которым и будут размазаны эти 5-10к непостоянных игроков. И привет получасовые ожидания сессий, в ещё более оказуаленной танковой аркаде. Либо тотальная перекалибровка БР, что лишний же геморрой, и обрезание самих веток прокачки до очень ограниченного перечня машинок. Что, опять же, не увеличит онлайн этой версии игры. Допустим ответ на вопрос "зачем игрокам такая обрезанная тундра" есть, на каждую девиацию найдётся свой "извращенец", но на вопрос "нахера разрабам" - нет. Пока переход на телефончики требует громадной переработки игры, создание филиала -ада-дизбпланса- War Thunder на Google Market'e и AppStore бессмысленен и беспощаден для финансов.
@АлександрСангвиний
@АлександрСангвиний 5 жыл бұрын
Волнуется паренек
@neftishka
@neftishka 5 жыл бұрын
Хороший выпуск👍🏻 а тот кто в игре писал гадости про мать - смотри чтоб в твоей семье такое не случилось.
@panzerschnaps4294
@panzerschnaps4294 5 жыл бұрын
Да заптитю
@Poockiska
@Poockiska 5 жыл бұрын
Вы молодцы, очень хорошую игру сделали (кому не нравится и кто обсирает игру то не смотрите видео про эту игру). Кирилл молодец, видно что человек старается, но сильно стесняется. Удачи вам!!!
@Poockiska
@Poockiska 5 жыл бұрын
А еще путается чуть чуть.
@fronrico4480
@fronrico4480 5 жыл бұрын
Почините баланс у меня 2 ранг а в Бою Попалас команда с танками 4 ранга !!!!!!!!!!!
@Poockiska
@Poockiska 5 жыл бұрын
Такого не может быть, т.к. в игре все зависит от БР. Если у тебя БР 3.0 то тебя может закинуть на БР плюс, минус 1 БР, то есть если у тебя БР 2 то тебя может закинуть на БР 3 или на БР 1, не выше и не ниже
@Тактикульщик716
@Тактикульщик716 5 жыл бұрын
у меня на P 38L попался nimrod 1 I ранга
@fronrico4480
@fronrico4480 5 жыл бұрын
@@Poockiska спасибо теперь вопше играть не буду с вашими бр всю игру испоганило без денег не поеграишь !
@Poockiska
@Poockiska 5 жыл бұрын
FRON RICO норм бр
@Poockiska
@Poockiska 5 жыл бұрын
FRON RICO норм бр
@Сделан_в_СССР-э8о
@Сделан_в_СССР-э8о 5 жыл бұрын
А что если сделать ещё один танковый Рб режим без авиации? Пусть будет 2 режима танковых Рб один с авиацией другой без...Я думаю Улитки 2 зайцев убьют сразу привлекут народ из WoT и наши ныть перестанут...
@fisheer90
@fisheer90 5 жыл бұрын
Очередное нытье мазуты. Вообще изначально предполагалась идея совместных боев в тундре, ну и конечно, есть такие тупые ньюфаги из картошки как ты, которые вечно ноют по поводу авиации. И нахер нам тогда надо рачье из картошки. Не нравится - не играй.
@head3kbat158
@head3kbat158 5 жыл бұрын
В 14ом были раздельные чисто танковые и совместные бои. Но даже с тотальным преимуществом авиации (аркадный штурмовой прицел, респ в начале боя, ваншотящие ракеты, старый разлёт осколков у бомб, отсутствие скилловых зенитчиков, удобные для штурмовики карты), большинство народа, включая беженцев с картохи, выбрало сожительство двух родов войск в одном режиме. В конце концов, не нравится имеющиеся РБ, пусть валят -обратно-в-свою-Белорусию- в Аркадные танковые бои, там как раз воздушная угроза минимизирована.
@василийпетров-й7д
@василийпетров-й7д 5 жыл бұрын
@@fisheer90 Я тут с первых дней игры. Начинал еще танков и в помине не было. Появились танки начал на танках играть . И прекрасно обходился без авиации. Вот нытики и наныли авиацию в танковых боях. Ума не хватает танковать . Ведь проще постоять в кустиках и потом прыгнуть на бобра . И не тебе решать за других , форум для начала посмотри. Или для равновесия давай в авиационной ветке введём ракетные комплексы и зенитки. Если танкисты может прыгнуть в самолет ,почему летуну не прыгнуть на зенитку ?
@mohax7485
@mohax7485 5 жыл бұрын
интерфейс в игре приелся
@Elias-cv7tu
@Elias-cv7tu 5 жыл бұрын
Копия прямой линии, отвечаем на заранее подготовленные ''неудобные'' вопросы... Цирк.
@АндрейЗахаров-б2с9з
@АндрейЗахаров-б2с9з 5 жыл бұрын
И где же они подготовлены? Мы, видимо, тот ещё любитель теорий заговоров, верящий и придумывающий полную дичь.
@АндрейЗахаров-б2с9з
@АндрейЗахаров-б2с9з 5 жыл бұрын
@Оculi magni я его применяю и поэтому не ведусь на всякую чушь и домыслы, которые вы и вам подобные распространяют.
@lerrybrian8812
@lerrybrian8812 5 жыл бұрын
@@АндрейЗахаров-б2с9з Ты зайди на форум, там столько неудобных вопросов задано, сравни это все с вопросами, заданными на стриме. Вот потом и поговорим про теории заговоров
@АндрейЗахаров-б2с9з
@АндрейЗахаров-б2с9з 5 жыл бұрын
@@lerrybrian8812 а ты включи пожалуйста мозг и уши. Читали только самые залайканые. Это во-первых. Во-вторых вопросы задавали не только из форума. Ты вообще вслушивался в то, как будет проходить стрим? Вот отсюда теории заговоров и появляются, когда человек либо крайне тупой, либо просто не желает вслушиваться в слова и понимать их, и додумывает всё самостоятельно своей больной головой.
@АндрейЗахаров-б2с9з
@АндрейЗахаров-б2с9з 5 жыл бұрын
@@lerrybrian8812 на форуме я был и вопросы читал. Ещё раз повторюсь, вопросов слишком много, поэтому ответили только на самые залайканые.
@Т80БВМ
@Т80БВМ 5 жыл бұрын
Эмммм.вар фандер?
@SuperkanabiS
@SuperkanabiS 5 жыл бұрын
War Thunder очень сбалансирован, РПУ - это миф.
@megavolt5287
@megavolt5287 5 жыл бұрын
У кого горит от тундры, валите к картошке, там мартеновская печь, адЪ и израиль.. Мне в тундре нравится.
@zoya_palna_
@zoya_palna_ 7 ай бұрын
У Вас с ДЫМАМИ проблема! Не выглядит реалистично! Темносерый и деревянный! Добавьте яркий белый и голубой оттенок к дыму! И анимацию поправьте!
Trick-or-Treating in a Rush. Part 2
00:37
Daniel LaBelle
Рет қаралды 10 МЛН
Family Love #funny #sigma
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
Car Bubble vs Lamborghini
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 20 МЛН
Try Not To Laugh 😅 the Best of BoxtoxTv 👌
00:18
boxtoxtv
Рет қаралды 7 МЛН
«Рабочая лошадка» Британии
4:44
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 9 М.
65. Антон и Кирилл Юдинцевы из Gaijin про меритократию
2:42:52
🔴 [ЗАПИСЬ] Первый показ новинок патча 1.93 / War Thunder
50:48
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 32 М.
War Thunder - Противотанковые Зенитки
39:57
PoleznyiBes
Рет қаралды 991 М.
🔴 [ЗАПИСЬ] Первый взгляд на обновление «Жар-птицы» / War Thunder
1:16:45
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 68 М.
ВАРХАММЕР ЧЕРЕЗ ОБМАН [Total War: Warhammer 3]
16:30
ПОЧЕМУ Я УШЕЛ ИЗ АРКАДЫ ???
8:11
УКУС
Рет қаралды 330 М.
Trick-or-Treating in a Rush. Part 2
00:37
Daniel LaBelle
Рет қаралды 10 МЛН