Неркин, заметьте. Оказалось, что с эффектом левитации персонаж в воде тонет. Скорости подъёма вверх недостаточно, чтобы преодолеть погружение. Проверьте это в следующем выпуске про мифы.
@treefall3 ай бұрын
баян
@ДаняХлистунов3 ай бұрын
Вы про воду с магмовым блоком? Потому что просто мода не имеет силы засасывания (вниз), даже наоборот, она имеет силу выталкивания (вверх) как и настоящая вода. Ведь в воде вы опускаетесь медленнее, чем просто падая.
@dani_tom1233 ай бұрын
В воде не работает эффект левитации. Это довольно изветсный факт, я всегда этим пользуюсь при луте эндер сити.
@GarBix_official3 ай бұрын
На bedrock левитация выталкивает, но можно свободно перемещаться вверх и вниз
@user-MateyKa3 ай бұрын
чел это не интересно
@dr.morkovtsev3 ай бұрын
Разработчики: а гонорар точно будет? Неркин: обещаю 🙂
@manzies2323.minecraft_pe3 ай бұрын
Разраби много обещали 🧐
@RaToLapYT3 ай бұрын
О, недавно нашел канал этого комментатора, и нашел комментарий от него...
@Varlass3 ай бұрын
Да, будет
@BOXRENI3 ай бұрын
Анимации у тебя Не оч
@RaToLapYT3 ай бұрын
@@BOXRENI он и не спрашивал:/
@An72_3 ай бұрын
16:55 - Неркин: Я не знаю кто из них настоящий! 16:57 - В чате: [Отладка]: Хитбоксы: выкл
@Vain.you8983 ай бұрын
Неркин: "...Клаус передвигантся на своих санях...". Мои мысли:"бедные Сани".
@Shedikk-ts8gg3 ай бұрын
Ага......😢
@Роб13573 ай бұрын
В подвале их держит
@Unitygamemake3 ай бұрын
Шутканул
@Slavasil3 ай бұрын
последние две клетки мозга шутят
@Vain.you8983 ай бұрын
@@Slavasil токсик.
@baksoriginal3 ай бұрын
7:44 Неркин кажись после прочтения сразу и забыл про червячков. Судя по наличию удочки в сундуке они ещё и функциональны в виде наживки для рыбалки
@Roko-rule3 ай бұрын
Неркин уже много лет играет в майнкрафт, но думает что каменная нажимная плита активируется от лежащих на ней блоках😮 4:09
@ArhiwerАй бұрын
Нкюу предмет активирует плиту
@ArtemSosyrev20033 ай бұрын
Наконец-то продолжение рубрики "Я заплатил разработчику, чтобы он мне сделал обновление Майнкрафта". Однозначно лайк! 👍
@DK-tp8nj3 ай бұрын
Неркин закрыл Майнкрафт по старому и забыл что каменная плита не триггерится на предметы
@xyesosdeyw3 ай бұрын
а она разве не триггерится на стак предметов?
@Robodga3 ай бұрын
@@xyesosdeyw это либо с железной либо с золотой плиатми работает. Каменная же в целом не воспринимает блоки, сколько бы ты их не кинул
@xyesosdeyw3 ай бұрын
@@Robodga понял, спасибо большое
@Роб13573 ай бұрын
Деревянные плиты тоже реагируют на предметы
@user-st2bz7ri5m3 ай бұрын
деменция уже у глеркина
@Elinkov3 ай бұрын
15:10 пугало скорее всего относли к вещам "Это портит воображение игроков". Я говорю про отказ от стульев, столов, диванов, и скорее всего пугало туда же
@djegl94003 ай бұрын
Ну всё таки хочется сидеть не на ступеньках с табличками
@VAV33773 ай бұрын
@@djegl9400 скачивай моды и нет проблем
@Temm44443 ай бұрын
@@djegl9400 вагонетки с плитами 🚬
@АндрейДолотов-д6ч3 ай бұрын
Для тех кто прям очень хочет есть моды а так действительно разработчики могли бы денёк посидеть и сделать нормальные стулья
@Анастасия-я2е4к3 ай бұрын
@@djegl9400 Мне кажется, что было бы хорошо если бы разрабы просто добавили команду /sit тогда бы было все чудесно
@ApceHNN30463 ай бұрын
Капец какая настольгия. Очень давно у тебя не было этой рубрики
@foxmac91563 ай бұрын
1:19 «Неркин! Это я, олень из будущего, прибыл к тебе сообщить, что в Майнкрафте никогда не будет оленей! И только он будет в модах, а также в версии, в которую ты играешь... Я опять опоздал?»
@HenrySteyn8203 ай бұрын
ОЛЕНЬ ИЗ БУДУЩЕГО хыть, опять опоздал!
@djablaiv3 ай бұрын
Неожиданно, но приятно.
@VyxiMainchannel352 ай бұрын
Отсылка на Юджина Сагаза
@Ft.G.C3 ай бұрын
4:17 Люди очень давно: В 2024 у нас будут летающие машины! Люди в 2024: УУУУУ!! СЕМЕНА КУКУРУЗЫ !!!😱😱😱 ЭТО ВООБЩЕ КАЙФОВО
@Sherkhebel3 ай бұрын
Хрущёв
@Вкуснаяманка3 ай бұрын
Хрущев: хахахахаха
@RobStep_triangle3 ай бұрын
Рабочий инструмент (черновое название) Ситуация: игроки часто используют блоки профессий на своих базах и просто в некоторых постройках: бочки, столы кузнеца, картографа и т.д. в качестве украшения фасада или для интерьера, но внезапно вашу базу или вашу прекрасную деревню начинают наводнять толпы рыбаков или наглых жителей, врывающихся в ваш дом. Моя идея состоит в том, чтобы добавить новый инструмент, с помощью которого блоки профессий можно сделать неработоспособными, чтобы жители не могли брать работу из тех блоков, которые вы хотите использовать в оформлении. Просто нажмите на блок инструментом, и все (игроки по-прежнему смогут взаимодействовать с условным столом кузнеца) Крафт (черновая версия): Железо-🔩 Палки-🌿 Алмаз-💎 🔳🔩💎 🔳🌿🔩 🌿🔳🔳
@Spec44653 ай бұрын
Мега имба идея
@Роб13573 ай бұрын
Мне кажется инструмент не нужен, либо шифт + пкм, либо палкой отладки
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Идея реально крутая, но наверное лучше было бы сделать это через редстоун сигнал
@Udigaxo3 ай бұрын
я думаю лучше это реализовать через переключатель в интерфейсе блока, а так идея имба
@RobStep_triangle3 ай бұрын
@@Udigaxo я также сначала думал. Проблема что есть такие блоки без интерфейса как: компостер, стол лучника, котёл и кафедра
@N.o.s.k.a3 ай бұрын
Как на счёт размножения попугаев? К сожалению разработчики обделили пернатых этой возможности, поэтому можно сделать свой вариант. С помощью любых семян можно будет размножать птиц и получать малышей расцветки одного из родителей
@ЮлиусВендиджи3 ай бұрын
О да. Я бы ещё сделал больше разных расцветок для попугаев
@blockman68673 ай бұрын
Нет особого смысла добавлять размножение попугаев в игру, потому-что попугаи в отличии от кошек и собак по своей пользе декоративные мобы, они только издают разные звуки, сидят на плечах игроков, танцуют и всё.
@N.o.s.k.a3 ай бұрын
@@blockman6867 однако есть те, кому нравятся попугаи и они хотят себе больше пернатых, но не хотят идти в джунгли
@Pawel_R3 ай бұрын
Моджанг: эмм, ну мы работали год, держи какую-то хрень. Юхууу!🎉 2 рандомных чела за месяц: держи всё, что только может существовать 😅
@andrew_ddf3 ай бұрын
мы делали это 4 дня:)
@Heroinvvenu3 ай бұрын
Если бы добавили кукурузу, то можно было бы сделать посхалку в ачивке при её получении- «Дети кукурузы». Кто понял тот понял
@alexandrsinkowsky35993 ай бұрын
Ахвахах понял пасхалку имба
@Боггиперспама3 ай бұрын
5:19 хрущев одобряет
@TheGreatB1rd3 ай бұрын
Хорош
@AMX_50_B_alsoTop3 ай бұрын
пластинки редкие, и появление продавца пластинок просто обесценит их.
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Фактишь
@darkreaper93873 ай бұрын
Те самые редкие пластинки которые фармятся из крипиров
@arcates3 ай бұрын
Итак игроки обесценили их с помощью фермы пластинок а так хотя бы разнообразие добавили
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
@@arcates ну так ферму построить это надо ресы добывать, строить, афкшить. А с жителями просто нафармил палок
@possibleFrk3 ай бұрын
@@darkreaper9387из криперов только кот (пластинка) выпадает
@thenIghtprtctr3 ай бұрын
Птиц можно было бы реализовать по принципу волков, в разных биомах разные текстуры, хотя не думаю, что они ради этого париться будут
@matvey32103 ай бұрын
Ого, я даже и не надеялся увидеть в рекомендациях новый ролик на эту тему, я думал это один из старых.
@TheMidit3 ай бұрын
Мы наконец дожили до того времени, когда нам добавили вертикальные полублоки!
@ale_premo3 ай бұрын
рил?
@Kpucmuha_6663 ай бұрын
Это моды ребят это моды😂
@TheMidit3 ай бұрын
@@Kpucmuha_666Знаю, но все же можно и пошутить :)
@Daymix_3 ай бұрын
18:26 Покупка осколков пластинки номер "5" сделает лут в древнем городе более бесполезным
@kizrumYT3 ай бұрын
Капец там Неркин с плащëм гоняет 😆 Видимо, он всë-таки работает на Моджанг под прекрытием 😎🧐
@AUTitstiche3 ай бұрын
Было бы круто если бы у музыканта можно было переторговать пластинку на другую, ведь не всегда можно выбить ту самую пластинку с крипера
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
По мне музыкант не появится по 2 причинам: 1. Музыкальная пластина уникальный предмет который сложно добыть и людям приходится сильно запариться для еë добычи, появление музыканта просто закопает механику выбивания пластинок с криперов 2. Жители имеют средневековые, полезные профессии: кузнец делает оружие, картограф рисует карты, фермер выращивает еду и т.д. музыкант же не имеет пользы для деревни и не вписывается в остальные профессии.
@AUTitstiche3 ай бұрын
@@K__rakenDeveloper просто моя догадка, ведь я тоже не вижу смысла покупать пластинки именно за изумруды, я бы хотел их переторговывать, но специальные пластинки у него покупать не получится, типо пигстепа и т.д.
@Pe3ucT3 ай бұрын
Алсо любой бард в таверне: "Подержи моё пиво"
@Daymix_3 ай бұрын
17:37 Механика ускорения текущих событий поломает игру на серверах
@natosia3 ай бұрын
4:20 я буквально только что ела кукурузу, и думала, было бы здорово, если бы в Майнкрафт была кукуруза
@GenArk.3 ай бұрын
Офигеть, сколько лет, сколько зим, эта рубрика вернулась!!!
@MrFine-kz6lf3 ай бұрын
К биому березовой рощи должен прилагаться npc Безрукова 😂
@NoUbivator30013 ай бұрын
12:40 Логика неркина: хммм лучше потратить туманное зелье на 1 стрелу, чем на 8 в верстаке.
@Uzell-m2f3 ай бұрын
8:53 Неркин блин надо было сначала записывать потом грибы жрать
@ship0vni4ekАй бұрын
Неркин: .. Ты получаешь роды и сразу регенерируешься .. Я:.. ЧТО?! Неркин: .. Ты получаешь урон и сразу регенерируешься .. Я: А.. ой.. извините 😨💥
@GREANSTAR3 ай бұрын
Теперь понятно о каком "заказе" говорил Тенар
@Daymix_3 ай бұрын
12:35 Я бы предложил сделать как крафт стекла, то есть кладёшь 8 стрел и один предмет и получаешь обработанную этим предметом стрелу. А также добавить новые виды стрел.
@among_mario_and_goldenpig3 ай бұрын
Я: Ой давайте я заплачу (2 рубля) вам а вы мне сервер состряпаете? Разработчики: Да конечно!
@Roman-zs8yx3 ай бұрын
8:20 Мне кажется было бы круто и логично, если бы земля в Майнкрафте работала так же как и слои снега.
@SoLeV0y_DaNer3 ай бұрын
Если бы светлячков добавили и в мангровый лес, я бы только в нем и селился ... Такая атмосфера- светлячки , лягушки
@Hiperikum29 күн бұрын
12:08 скорее всего светокаменная пыль нужна для создания спектральных стрел
@maxmuxomop3 ай бұрын
0:09 Откуда у Неркина плащ если осталось ещё 2 загадки? На 7:10 лучше видно
@berseker20933 ай бұрын
Неркин: 🤫
@kotel36633 ай бұрын
он заплатил разработчикам чтобы они дали ему плащ пораньше
@dsen777mine3 ай бұрын
Это загадка века
@ThatDEY_3 ай бұрын
Я вот недавно видел на бедроке чела с плащем этим же, вчера вроде... Загадка
@MetalTERO993 ай бұрын
Да есть мод на одивания плащя любова он просто скачал в интернете плащ в пнг формате и поставил
@Pashanatr30003 ай бұрын
16:55 он создаёт свои копии, а сам становится невидимым.
@АннаМарченко-и8т3 ай бұрын
5:40 варёная кукурузка ещё с маслецом и солью посыпать сверху боже хочу кукурузку😊
@user_0534Ай бұрын
Хочу кукурузку🌽
@евгенийпроскурин77423 ай бұрын
17:06 теперь неркин ëжик у нас 😂😂😂😆😆😆🤣🤣🤣
@svetlyachoksharp29423 ай бұрын
бедная инди компания с милиардными доходами пукает обновлениями раз в пол года из разряда "ворлд премьер" выдавая слабую отсебятину за крутые обновы.. тем временем два чела за месяцок:
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п3 ай бұрын
80% денег забирают майкрасофт, обновление не маленькие они меньше 1.13 и т.д. но не маленькие, особенно если знать про техническую часть, и они работают 11 версии игры.
@steverambo93373 ай бұрын
Нормально ты официальные обновы обесцениваешь. Для меня вот показанное в видео "слабая отсебятина", которая делалась за 4 дня. Видимо история с 1.17 таких клоунов как ты ничему не научила, раз уж тебе не нравится, что разрабы делают обновы раз в год теперь)
@DenoWorld_Minecraft3 ай бұрын
Я бы хотел львов. Он появляется в саванне в обычном цвете и в джунглях в белом цвете. По Поведению он как белый медведь. Зато львёнка можно приручить любым сырым мясом и даже, когда львёнок вырастет, будет защищать игрока. При смерти льва, с него выпадет кусок шкуры. Из 9 таких, можно сделать полноценную шкуру и расстелить дома, или повесить на стену. А ещё со льва выпадает коготь. Это новое оружие. Коготь сносит всего 1хп, зато накладывает новый эффект: кровотечение. Этот эффект замедляет мобов и наносит крохотный урон. Эффект работает на всех, кроме скелета и его разновидностей. сам лев тоже может наложить кровотечение. Лев может ходить за игроком, но не потому, что он хочет убить игрока, а потому, что заинтересован. А вы хотели бы видеть такого моба в игре?
@blockman68673 ай бұрын
Лев бесполезен, потому-что есть собаки, которые появляются во многих биомах в отличии от львов, которые появляются только в саванне и в джунглях. Нет особого смысла добывать шкуру из львов, так как она только декоративная. Оружие коготь не плохая идея, но оно дисбалансно, так как будет постоянно замедлять врагов.
@DenoWorld_Minecraft3 ай бұрын
@@blockman6867 , во первых, лев не бесполезен, он также накладывает кровотечение, во вторых, эффект от когтя длится несколько секунд и оно нужно только, чтобы если у тебя мало хп успеть убежать. И урон от него не существенный.
@blockman68673 ай бұрын
@@DenoWorld_Minecraft В качестве боевого питомца собаки лучше львов. Оружие коготь слишком дисбалансо, потому-что при каждом ударе замедляет врагов. Если коготь нужно, чтобы убежать, то меч, трезубец и лук эффективнее в бою.
@antomagie43463 ай бұрын
Зелёная древесина, хотелось самому добавить, хотя бы у себя, но не знаю как, даже текстурка блока есть личнорисованная
@steverambo93373 ай бұрын
В моде Quark азалия имеет светло-зелёную древесину
@DevilShark203 ай бұрын
1:41 Выпадало бы мясо оленя и шкура оленя, которую можно через печь превратить в кожу.
@strekarich3 ай бұрын
Было бы прикольно, увидеть красного дракона, его обещал сам нотч, причем очень давно)
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Неее в лор майнкрафта дракон вообще не вписывается
@-Myxa-3 ай бұрын
@@K__rakenDeveloperдракон края плачет пустотными слезами) После смерти Дракон Края даёт нам яйцо, возможность вылупить из него дракончика вполне себе вписывалась бы в лор игры. А то, что он красный... Дракон Края живёт в Краю, а там и сам дракон, и эндермены чёрные. Возможно, это из-за особенностей Края. А дракончика из яйца мы можем вырастить в Верхнем Мире, и тогда он может быть красным.
@strekarich3 ай бұрын
@@-Myxa- я говорю про вообще другого дракона, он обитал бы в обычном мире, в огромной отделённой пещере, он был бы намного меньше Эндер дракона, мог бы летать и имел 200 ед. Здоровья (100 сердечек) не вступал бы в ближний бой, а только бы летал изрыгая фаерболы подобно гасту, после победы над драконом он бессильно упадёт и игроку дадут выбор: убить дракона, забрав много опыта и его чешую, которая позволит сделать броню, по характеристикам как железная, но урон он огня и лавы уменьшается на 50% или же оставить его в живых прикормив любым мясом. После приручения на него можно будет садится и летать в течении 3х минут. Также как волк будет защищать игрока, но это всего лишь моё предположение.
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
@@strekarich майнкрафт уже давно разрабатывает не Нотч так что увы
@Narezki_Seldi3 ай бұрын
6:16 «Сткело,перплавь» апдейт делался в три ночи,видимо))))
@sgsgsgsgsgssgsgs3 ай бұрын
Как же долго не было такой рубрики,и так приятно
@Minecraft_Dima3 ай бұрын
Обновление "Жители-наши друзья 1 часть" -1 жители будут развиваться -2 Жители будут работать на Чат GPT и с ними можно общаться в чате,а также с колесами -3 новая профессия Мэр деревни будет давать изумруды,а также житель Вакансионист с помощью него можно устраиваться на работе -4, новые работы как в реальной жизни И так далее
@derfizz83103 ай бұрын
паук не стреляет паутиной в игре потому что это был бы слишком простой путь получения ниток
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Да и если на сравняться куча пауков то они засрут мир паутиной
@абобус-д9ч3 ай бұрын
Это видео вселяет надежду на то что мы увидим 2ую часть обновления энда от Неркина! То видео было шикарным, но оно оборвалось на интересном месте, мы так и не увидели центральные острова и биомы там.
@filokid-yv2ot7kr5y3 ай бұрын
Пусть илюзоры делают не только свои копии, но и других разбойников
@ЯрославГусев-в7ц3 ай бұрын
Неркин заметь, в следующем похожем видео добавь моба "лжедрева" который мимикрирует под дерево и если игрок один и лжедрев голоден то он нападёт, с редким шансом появляются целыми стаями
@KaMblLLl_3 ай бұрын
Командные блоки на крыше пирамиды 3:27 🫥
@PALADINGAMING3 ай бұрын
Мр. Неркин, пережарка руды ускоряется также в игре под названием Вальхейм, когда спишь, там ускоряется пережарка руды и угля.
@FFain3 ай бұрын
Идея с красным стеклом полная дичь я считаю, ведь это полностью убирает процес добычи обычного стекла и красных цветов, то есть это по факту эта фича облегчения ради облегчения
@Mad_Shrimp3 ай бұрын
разве это какая-то настолько важная механика, чтобы так переживать?
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Ну красный песок как и сама месса довольно редкие биомы, как минимум реже чем обычная пустыня. Да и это облегчит только добычу красного стекла, а людям в основном нужны и другие
@DimaR-112 ай бұрын
У меня авы видны!!!!
@pilozar_83 ай бұрын
Доказательство что Неркин разработчик Майна: Плащи за Чемпионшип ещё нельзя получить, но он уже гоняет в нём
@netheritum1163 ай бұрын
Хехе
@M1eN1eNosz1K3 ай бұрын
А откуда у неркина плащ от MCC?
@its42channel3 ай бұрын
Он с помощью оптифайна поставил себе. Потому что плащ на java выйдет 4 августа
@koteicka3 ай бұрын
Я эту рубрику года 3-4 ждал, спасибо, что вернул! 🫂
@Werp-n3e3 ай бұрын
Обожаю эту легендарную рубрику ...
@МистерМишер9 күн бұрын
Такое чувство, что эти разработчики лучше, чем моджанг😂
@triton4k8383 ай бұрын
Я придумал дополние к поршню с шипами. После крафта ево можно соединить с слизью в верстаке и у нас получится острый скотский поршень (ОСП) он будет отталкивать игрок и наносить урон. (Типо прикиньте ваш друг на него падает а он его отталкивает обратно вверх и наносит урон и если он в полëте не отодвинется то он будет на шипе прыгать как на блоке слизня пока не умеет или не перестанет прыгать 😅)
@Kirik5693 ай бұрын
17:56 кстати на старых бедрок версиях можно было пережарить всё железо или еду когда ты спишь.надеюсь ты заметишь
@MarkTwen.Minecrafter123 ай бұрын
Было бы круто если вовремя сна немного отнимались очки голода. Все процессы во время сна ускорялись это прикольно но хотелось бы добавить обратную медаль. Иногда с маленьким шансом на игрока может наложиться еффект бессонницы, который не даст тебе уснуть. Так же хотелось бы изменить фантомов, оправдав их названия. Фантомы смогут становиться невидимыми и проходить сквозь стены, как и вредины, так же они смогут накладывать эффект бессонницы, чтобы игрок не смог пропустить ночь, и кидать игроку скример как древний страж ( фантом якобы влетает в камеру с резким и громким звуком). Также я бы добавил функционал луне. Например; при полнолунии волки с становиться злее, они будут нападать на мирных животных, на нежить и также на игроков, монстров будет меньше спавниться, шанс получения эффекта бессонницы увеличивается. При Лунного затмении мирные животные меньше появляются , количество злых мобов увеличивается, шанс появления еффект бессонницы увеличивается. Так же хотелось бы добавить виды лун по типу кровавой, золотой и, голубой. Кровавая луна увеличивает количество монстров, усиляя их,появляются фантомы, перманентно накладывает еффект бессонницы, жители не будут торговать, животные озверивают, криперы мгновенно взрываются, негативные эффекты дольше длятся, позитивные эффекты длятся меньше. Голубая луна полная противоположность кровавой. Монстры не спавнются, шанс появления еффекта бессонницы нулевой, количество мирных животных увеличивается жители дают скидку, длительность негативных эффектов меньше, положительных больше,в воде накладывается еффект морского источника. Золотая луна увеличивает скорость роста растений, количество руды увеличивается, шанс появления еффект бессонницы большой (у игрока буквально золотая лихорадка), накладывается еффект стремительности (если еффект который увеличивает скорость копания не так называется то поправьте 👇). Фазы луны и её виды могут быть одновременно. Я мог бы ещё что-то придумать но мне тяжело пока что. Назову это Minecraft: Dreams and Nightmares. Надеюсь меня заметят 🙏❤
@Metalronicc3 ай бұрын
Такое в жизни не добавят банально потому, что половина взята из других игр
@MarkTwen.Minecrafter123 ай бұрын
@@Metalronicc что именно? Я старался отталкиваться от особенностей Майнкрафта.
@Metalronicc3 ай бұрын
@@MarkTwen.Minecrafter12 лунное затмение очень похоже на террарию(появляется больше мобов, только там оно солнечное), кровавая луна то же самое. Фантомов никто не будет перерабатывать, так как концепт ещё на стадии планирования этого моба был такой, да и такой скример, что бы он не был кринжом сложно реализовать (как по мне ощущение, что древний страж не должен был задумываться как скример, скорее как обозначение накладывания эффекта утомления). А голубая и золотая луна это бред банально из за того, что это сильно упрощает игру и разрабы в жизни такого не добавили бы
@Metalronicc3 ай бұрын
@@MarkTwen.Minecrafter12 единственное про бессоницу, можно переиграть это так, что если игрок слишком часто скипает ночи, то на него накладывался бы дебафф, что бы он не мог ночь скипнуть
@MarkTwen.Minecrafter123 ай бұрын
@@Metalronicc Ну это же неплохая идея? Я честно не видел где это могло использоваться 🤔. Твоя интерпретация мне больше нравится 😊
@shortser2293 ай бұрын
5:52 Сейчас я на море только съел варёную кукурузу
@Неизвестный228-б1з3 ай бұрын
Хотелось бы, чтобы в Майнкрафт добавили мирных разорителей, которые пасутся рядом с коровами. Почему игроку нельзя оседлать быка, а разбойникам можно? Ну или сделать его не быком, а роботом, которого можно построить как голема
@АхметовАлексей3 ай бұрын
Если игрок его осделает, то это будет довольно имбалансно. А про робота вообще как-то глупо, без обид
@Неизвестный228-б1з3 ай бұрын
@@АхметовАлексейВозможно. Но разбойники ведь откуда-то берут такого огромного быка? Они сами создают себе транспорт- в открытом мире разорителя не встретишь
@АхметовАлексей3 ай бұрын
@@Неизвестный228-б1з ну, в майнкрафте нет лора, так что пытаться это объяснять не стоит, но если нравится придумывать такое, то почему бы и нет, думай как хочешь
@plskbieluga3 ай бұрын
@@АхметовАлексейТо есть булава не имбаланс?
@Temm44443 ай бұрын
Так может это магия, которой нет у игрока 🚬
@Ender_Voidman3 ай бұрын
На счёт музыкального жителя. Подобную задумку уже реализовали в моде Etched. Данный житель продаёт материалы для создания собственной пластинки. На этой пластинке можно записать свою музыку, и при этом достаточно скинуть ссылку на эту музыку в отдельный слот гравировочного стола. Хотелось бы увидеть подобное и в самом Майнкрафте, но уже без мода.
@kedikor86873 ай бұрын
Неркин, а как ты с плащом ходишь, с который ещё нельзя получить?
@EsterKeu3 ай бұрын
Мб у него мод
@pampopapa3 ай бұрын
Неркин: 🤫
@Antony_k-qq5zu3 ай бұрын
Можно, он просто уже прошёл событие, наверное на бедроке, а у него лицензионный Майн и одна учетная запись, вот и перенёсся плащ и на джаву
@kedikor86873 ай бұрын
@@Antony_k-qq5zu две загадки ещё не открыты, никто ещё не может получить этот плащ, плюс сам плащ на джаву выйдет 8 августа
@EsterKeu3 ай бұрын
@@Antony_k-qq5zu плащ на джаву перенесут 5 числа, а все события пройти сейчас нельзя, так как еще не открылись события за сб и вс. И причем тут один аккаунт, он один почти у всех
@FedorTheUser3 ай бұрын
ставьте лайк этому комментарию те кто ждал новых обзоров Неркина на мини обновления от сторонних разрабов которые являются картами с модом, или в большинстве случаев с датапаком
@ЮлийСоколов-н7б3 ай бұрын
5:30 Хрущев be like:
@tokyomachine74353 ай бұрын
Фанат Майнкрафт №1 понятия не имеет какие плиты могут быть активированны падающими вещами браво
@Pikachu0623 ай бұрын
10:21 РГБ ПАЦВЕТКА ТОП!
@prostochelik3 ай бұрын
Судя по монтажу неркин видимо сам был под красными грибами во время видео
@fikus90393 ай бұрын
Рудольф Фон Штрохайм 2:10
@Тимофей-с1г8н3 ай бұрын
На счёт эмбиентных мобов по типу птиц: разрабы вроде где-то говорили, что не хотят добавлять что-то подобное, ведь никакого смысла кроме визуала они не будут нести.
@scie29683 ай бұрын
При этом добавляют кучу блоков, которые, кроме визуала, не чего не несут...
@thenIghtprtctr3 ай бұрын
Замечательная логика у них, тогда вообще можно половину игры выпилить, заодно и оптимизация взлетит
@steverambo93373 ай бұрын
Сранивать явно не твоё. Из блоков игроки могут построить всё что угодно. То, что ты не используешь какие-то из них, это только твоя проблема. @@scie2968
@smotritel45303 ай бұрын
я подумал натаха сидит😅
@StePunK1233 ай бұрын
Ребят, я один из разработчиков этой карты, Неркин нас держит в подвале, чтобы мы делали для подобные моды и карты.
@tenar523 ай бұрын
Дипл ты опять у Вани ебашишь?
@AlexeyFedorenko-cj5xf3 ай бұрын
Урааа новый заказ обновы
@edmyxa43303 ай бұрын
ИДЕЯ ДЛЯ ОБНОВЫ! Оружейное обновление! Вы не думали, что у подзорной трубы мало функционала. Она не особо нужна! Но что если прицепить её к арболету? Получится отличное дальнобойное оружие! А как же быть на средней и малой дистанции? В этом нам может помочь копьё (деревянное, каменное КОСТЯННОЕ, золотое, железное, алмазное и незеритовое соответственно)! Тем более, в майнкрафте уже есть тризубец (то есть, есть сама механика). Вы не думали, что в игре как-то мало стрел (и я не про эффекты), почему бы не добавить стрелы из других материалов? Из дерева и костей. Однако эффекты на них не получится накладывать. Динамит, очень неудобный предмет для пвп! Так почему бы не уменьшить его. Он будет ломать меньше блоков, ну и урона наносить меньше, но взрываться он будет быстрее! Вам тоже было интересно: почему жители такие беспомощные? Почему у них из защиты только пару големов? Хотя оружие у них имеется, да и население достаточно большое. Так почему бы не создать жителей "военных" вооружённых мечами и луками. Так было бы реалистичнее и интереснее! Накидайте ещё идей для этой обновы. Ну и залайкайте, чтобы комент заметили))) Изменино: продолжаем размышлять В майнкрафте есть куча брони, но как вам броня из дерева, листьев и шкур. Броня из дерева (досок) будет доступна в первые минуты игры, она будет не особо полезна, но на первые минуты, сойдёт. Броня из листьев особо не будет давать защиты. Она будет служить как "масхалат", и сократит расстояние обноружение нас мобами (на 50%)! А броня из шкур будет крафтится из шкур новых мобов. Также броня из шкуры, по защите, будет так же, как и броня из кожи. Однако она будет не такой крепкой. Оружейная стойка - вид настенной мебели, на которую можно будет вешать своё оружие! Стойка для стрел (идея из фореста) даёт возможность складывать стрелы одного типа в одном месте. Стрелы с пороховым зарядом - будут вызрыватся при контакте с целью, и при этом не будет взрывать блоки. Немного фауны: Лес иногда кажется пустым. Коровы, офцы и свиньи - немного не то что хочется видеть в лесу. А вот такая живность как птицы, медведи и еноты, самое то. Птицы, будут как пчёлы, спавнится вместе с гнездом, где можно найти их яйца. Медведи, будут спавнится по 1-3 особи (причём 3-я, это медвежонок). Из них может выпасть шкура с шансом в 45% и 2 куска мяса. Из этой шкуры можно будет скрафтить броню из шкуры. Ботинки которой, будут работать как ботинки из кожи (не проваливатся в рыхлый снег). Еноты, нуууу, с них будет так же падать шкура и мясо, но их шкура, может пойти толька на ботинки😢.
@edmyxa43303 ай бұрын
Я устал это всё писать😅
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Скорее не обнова а мод
@edmyxa43303 ай бұрын
@@K__rakenDeveloper ну как бы да, но боже, как я хотел бы увидеть подобное от разрабов
@edmyxa43303 ай бұрын
Бедные мои пальцы, но я не остановлюсь
@edmyxa43303 ай бұрын
@Nerkin
@L-Fiz3 ай бұрын
Неркин ты серьёзно? Каменные плиты не работают на предметы
@НесінБорис3 ай бұрын
первая проблема оленя: в чем его уникальность как ездового животного? Разработчики черным по белому написали и не раз, что не будут добавлять ездовых животных, просто для того что-бы добавить. Каждое ездовое животное должно чем-то отличаться от остальных. Конь быстрый, выносливый и прыгает и эти характеристики можно выводить как хочеться игроку. Свинья медленная но управляеться морковкой потому можно в АФК режиме ехать в какм-то направленнии пока игрок отошол от пк. Лавомерка ходит по лаве. Верблюд перевозит 2 игроков сразу и делает большые прижки. +зомби не достают до игрока. Мул\осел кроме игрока возит ещё и сундук. Повторю вопрос, что нового добавляет олень в качепстве ездового животного? Какую индивидуальную фишку он имеет? В мод добавили- молодцы, но это просто рескин коня. Какой тогда толк от оленя если вместо него можно без заморочек прописать спавн коней в этих биомах а не заморачиваться с добавлением нового моба
@Temm44443 ай бұрын
Ок, изи: Пусть олень сможет ходить по рыхлому снегу 😎
@НесінБорис3 ай бұрын
@@Temm4444 это не конкурентно-способная фишка. Это как если бы пользолваться рывком верблюда можно только в биоме пустыни, или сундуком мула только на равнинах. Если мы говорим о глобальной и интересной фишке моба то скорее всего нужно мыслить более нестандартно. Например дать возможность привязать лодку к оленю как сани. И дать оленю баф скорости на снегу и люду. Вот что такое пример уникальной конкурентно-способнай механика что отличает его от других ездовых мобов а не унылое "Э... ну он может ходить по рыхлому снегу"
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
По фактам разнес нытиков 😎
@Temm44443 ай бұрын
@@НесінБорис Ну пусть придумают чето, это не сложно 🙄
@Temm44443 ай бұрын
@@НесінБорис Ну пусть придумают чето, это не сложно 🙄
@user-idontknow-3 ай бұрын
0:01 зачем ты своего отца вставил в видео
@nordy_uwu3 ай бұрын
Идея: Новая профессия жителя: путешественник. На предпоследнем уровне он бы продавал возможность телепортации на 100 блоков от своего рабочего места (верстак, который не был поставлен игроком) в рандомную сторону света. Ещë можно сделать так, что если в деревне больше путешественников, то и дальность телепортации увеличивалась. Вот так: 1 житель - 100 блоков 2 житель - 500 блоков 3 жителя (максимум) - 1000 блоков.
@blockman68673 ай бұрын
Из-за добавления жителя-путешественника эндер-жемчуг станет практически бесполезным, так что этот моб не подходит для Майнкрафта.
@nordy_uwu3 ай бұрын
@@blockman6867 что за бред? Ты эндер-пëрл можешь дальше пятиста блоков кинуть?
@blockman68673 ай бұрын
@@nordy_uwu Бред это твоя идея. Я не писал, что эндер-жемчуг можно дальше пятиста блоков кинуть, я лишь упомянул, что из-за добавления жителя-путешественника эндер-жемчуг станет практически бесполезным, ведь игроки постоянно пользуются им для телепортации. И более того этот моб слишком читерный. Телепортация на 1000 блоков.)) Разработчики такое точно никогда не добавят. Также такой моб телепортирует на непонятную дальнию территорию, так что игроку нет пользы от жителя-путешественника.
@nordy_uwu3 ай бұрын
@@blockman6867 Во 1-х: Игроки пользуются эндер-пëрлом преодолевая малые расстояния. Главная функция описанного мной жителя - это стимулировать игрока изучать мир, телепортируя его на куда большее расстояние, чем эндер-пëрл, который не обесценивается из-за функции путешественника. Во 2-х: Никто и не говорил, что разрабы могли бы добавить такого моба. Я всего-лишь поделился своей идеей, что предложили сделать в видео. В 3-х: Игроки могут пользоваться магнетитом или теми же координатами, чтобы вернуться к началу.
@nordy_uwu3 ай бұрын
@@blockman6867 @blockman6867 Во 1-х: Игроки пользуются эндер-пëрлом преодолевая малые расстояния. Главная функция описанного мной жителя - это стимулировать игрока изучать мир. Бесполезности эндер-пëрла неоткуда взяться. Во 2-х: Никто и не говорил, что разрабы могли бы добавить такого моба. Я всего-лишь поделился своей идеей, что предложили сделать в видео. В 3-х: Игроки могли бы вернуться в начало с помощью компаса, магнетита или тех же координат.
@ыть3 ай бұрын
4:15, вроде бы каменные плиты не активируются от падения на них предметов
@Стармен1423 ай бұрын
Да ну, возвращение легендарной рубрики
@Vovax103 ай бұрын
0 просмотров (потом резко 100 появилось
@MinecraftMen9883 ай бұрын
184 просмотра и 234 лайка фэх скатился
@Arti_DeL3 ай бұрын
Идея для мода с оленями, с шансом 1к10 будет спавниться 1 из особых оленей, особых оленей 9, с именами как у оленей Санты, каждому можно сделать чуть разные текстуры как красный нос у Рудольфа или молния у Блицена, собрав всех и поставив рядом сани можно их запрячь и летать по верхнему миру, так же добавить фишку по снегу и льду будет разгоняться быстрее
@FFain3 ай бұрын
С красной пирамидой полный без баланс, в итоге будит Имба красная пирамида и туфта классическая, я бы в красной пирамиде оставил только боковые комнаты, а тайную центральную убрал бы
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Ну месса реже пустыни встречаетя так что можно там и побольше лута сделать, с другой стороны в месса и так куча золота и заброшенных шахт встречаться и добавление такой пустыни сделало бы еë слишком жирной на лут
@pou143 ай бұрын
Мне кажется в Майнкрафт еще должны добавить жителя-пасечника т.к. у искусственного улия просто нет применения
@blockman68673 ай бұрын
Житель-пасечник отличная идея для добавления в Майнкрафт. Только он не должен продавать мёд и пчелиные соты, чтобы пчеловодство для игроков не было бесполезным.
@dwarfdarlene3 ай бұрын
Идея: на пауках можно ездить сломав траву есть шанс получить букашку, ей можно приручить паука, на него надевается седло и можно ползать на нём на тех же поверхностях, что и он сам. Преимущественно будет полезно игрокам что живут в горах или пещерах
@DrelMentitan.3 ай бұрын
17:52 там есть книга рецептов
@КотяоБЫКновенный3 ай бұрын
0:37 ХМММММ кого это напоминает(другого)
@Graf_Potap3 ай бұрын
Стол лучник имеет функционал!) Его интерфейс можно открыть в режиме наблюдателя 😊 Можно проверить в обзоре на мифы
@Xhenox3 ай бұрын
Разработчики не добавляют классных вещей в игру, но за то, каждое обновление у нас есть новые никому не нужные вариации кирпича! Спасибо!
@blockman68673 ай бұрын
В Майнкрафт добавлять классные вещи сложно, потому-что приходится придумывать им уникальную особенность, ведь в противном случае они будут просто засорять игру, хотя разработчики в редких случаях и добавляют декоративные вещи.
@steverambo93373 ай бұрын
Сразу видно игрока, который красивее коробки из грязи ничего не строит. Ах да, разрабы только кирпичи добавили. Ни нового крутого данжа, ни новых команд лля креатива, ни баги не исправляли, ни крутого автокварфтера и медных ламп для редстоунеров...Сидели в потолок год плевали в офисе, ога. И мне всё равно, что ты "утрируешь".
@Artemius023 ай бұрын
2:48 теперь я буду его называть Неркин - награда в кувшине😆
@Lomerocheck_oks3 ай бұрын
15:12 вообще-то пугало добавили к структуре башня разбойников, ну это кнш не для того чтобы отпугивать любую угрозу, а для того, чтобы развивать меткость в стрельбе, тренироваться
@ИванЗахаров-ч1б3 ай бұрын
18:22 прикольно звучит (Прикольный каламбур)
@zomkiks74053 ай бұрын
Как насчёт добавить двух новых мобов: Загадочник - монстр которого создает сам игрок. Для того чтобы его создать нужно при помощи нюхача выкопать новое растение Калмен, что в переводе на русский означает вверх. Это растения похоже на корни которые стремятся вверх и соответственно растут снизу в вверх. Из него можно сделать новое зелье, загадочное зелье. Загадочное зелье выглядит точно как и обычное, даже название и параметры такие же, но его отличительная черта что оно пьется быстрее чем обычное зелье. Загадочное зелье может быть с любым эффектом. Готовится оно тоже очень просто, берите готовые зелья и добавляете на варочной стойке калменовые лозы. Но есть в нём ещё одна особенность, а состоит она в том что при некотором шансе она призывает нового агрессивного моба загадочника. Как только он появляется он вам наносит 4 урона, не взирая на вашу броню, а после появляется он сам. Он выглядит как куб с лозами место ног, текстура тоже напоминает клубок состоящий из лоз, которое напоминает калмовое растение. Сам моб не очень уж и живучий и сильный, но с некоторым шансом может наложить новый эффект фрустрация. Фрустрация уменьшает время действия хороших эффектов и повышает время действия плохих. С моба падает новый вид калмена, а именно замаринованный Калмен, из которого можно сварить новое зелье фрустрации. Обсидиановый воин - моб который появляется с некоторым шансон возле разрушенных порталов, а чаще его можно увидеть именно в аду, также возле разрушенных порталов. Он будет агрессивно настроен против игрока. Его особенностью будет то что он неуязвим к дальним атакам, поэтому с ним придется драться в ближнем бою. Его удары будут иметь особый эффект, а именно хрупкость. Его удары не наносят большого урона игроку, но наносят большой урон его броне. также удары по нему будут быстрее отнимать прочность вашему инструменту или мечу. Поэтому сражаться с ним будет не очень уж и приятно. Он имеет приличный запас здоровья чуть больше чем у эндермена. С него будет падать с 50% шансом обсидиановые осколки. Обсидиановые осколки это новый предмет который улучшит ваше снаряжение, а именно продлит ему жизнь. Благодаря ему на кузнечном столе, можно повысить максимум прочности у любой вещи которая имеет параметр прочности. Конечно у каждой вещи будет свой лимит максимальной прочности до которой игрок может повысить, но всё же это решит проблему игроков с очень быстрым ломанием вещей, а также может дать новую жизнь золотым вещям. В общем как то так. (я не знаю как может выглядить этот моб, поэтому дам фантазию вам. Но важное примечание, то что он должен иметь текстуру напоминающую плачущий обсидиан
@K__rakenDeveloper3 ай бұрын
Да модов имба а для ванилы не очень подходит
@KIMM_ANI-ri5fm3 ай бұрын
вот бы неркин сделал обновление в котором он проходит алекс кееейвс....ээххх было бы так круто