В этом уроке показано как правильно делать запотолочную подсветку потолка в 3DsMax и VRay. А также с какими проблемами можно столкнуться с источниками света в VRay версий 3.0 и 3.2
Пікірлер: 8
@klfusdzen6 жыл бұрын
Просто мое восхищение! Пока не наткнулся на ваше видео, искал решение проблемы 2 часа и основательно разнервничался. Спасибо!
@user-xl6tr7ns9s8 жыл бұрын
Спасибо, Александр! Столкнулась с такой проблемой! Ваше видео помогло)
@nikolaikiselov89958 жыл бұрын
Спасибо большое, ваш совет очень помог! +
@madvey878 жыл бұрын
А почему не сделать 1 светильник через меш - пик меш? отлично работает и нет 1000 светильников в сцене
@Art3Dmax8 жыл бұрын
Способов в 3ДМаксе много, можно и меш, никто не запрещает.. а этот метод при определенной расстановке ИС даёт свой интересный результат, и на скорость рендера количество ИС не влияет, по крайне мере для такого варианта запотолочной подсветки или подсветки различных ниш
@dmitrychernyshov94698 жыл бұрын
Mesh Light Это для того чтобы не создавать 10000000 светильников. А так, о кнопочке надо знать спасибо !
@asdesigninua8 жыл бұрын
а у меня всё равно дерьмо какое то хоть убирай хоть 256 значение хоть 1
@Art3Dmax8 жыл бұрын
шум может быть по многим причинам, не только в этой галочке