Ok gente, Genshin Impact tem MUITA coisa copiada de Zelda hahaha, mas a estrutura de gameplay muda bastante
@renangava3 жыл бұрын
Duas horas depois que vc joga genshin. Vc vê que só tem parecido com Zelda o estilo do mapa e a escalada... De resto é muito diferente.
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
@@renangava Também acho que o jogo tem diferenças o suficiente para não poder ser tido por cópia, mas muito diferente é exagero. Tem os mesmos tipos de inimigo, o mesmo estilo de puzzle, muitas mecânicas similares de exploração e até o trailer foi pesadamente inspirado no de BotW.
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
Sem falar na direção de arte sendo a principal similaridade dado que segue o mesmo caminho do Zelda.
@fernandorosa81843 жыл бұрын
Genshin Impact já lançou pra Switch?
@mateuswillianzanuto41563 жыл бұрын
Pra mim quem fala que genshin é uma copia,concerteza nao jogou o jogo,a gameplay dele nao tem nada a ver com zelda,é muito mais profundo do que zelda na minha opiniao.
@coelhonojapao3 жыл бұрын
Videozaço muito top Diegão!
@gregoryresistances24873 жыл бұрын
Cara, o meu sonho é a Nintendo lançar uma coletânea com Majoras Mask, Wind Waker, Ocarina of Time e Twilight Princess (desculpem se digitei algum errado).
@davimartinelli3 жыл бұрын
Eu acho que Breath of The Wild não criou um gênero, mas estabeleceu e assentou um genero que já existia. Existem dois tipos de jogos de mundo aberto: antes de Zelda e depois de Zelda (AZ e DZ) haha
@williamferreira203 жыл бұрын
exato
@ProfeFreitas3 жыл бұрын
Concordo disse tudo.
@mundonarrativo9003 жыл бұрын
Lembro até hj da galera falando que o breath of the wild tinha mecânicas copiadas de shadow of the Colossus inclusive as Divine beasts que claramente são inspiradas
@SwitchLifeBr3 жыл бұрын
Você foi muito sensato na sua explicação. Eu acho que Zelda aprimorou o que existia e se tornou referência, seja de gameplay ou a parte artística. Mas gênero ou sub gênero não é.
@JoaoPedro-lc2im3 жыл бұрын
Botw tem a inovação ao nível do ocarina of time na época. Ele pegou o conceito de mundo aberto e aprimorou e muito. Antes o que era apenas a liberdade de andar por ai e fazer missões, agora tem a curiosidade de exploração e um mundo muito interativo. A primeira vez que eu desci do Great Plateau eu não fui direto para kakariko village, pois cada minuto de viagem eu tinha minha atenção desviada por alguma estrutura suspeita, acampamento de monstros, baús escondidos, paisagens... Enfim, quando eu cheguei em kakariko village eu ja estava com 7 corações kkkk. Isso me mostrou que o design de level daquele jogo é extremamente bem feito. Você pode ir para qualquer um dos lados depois do Great Plateau, mas de todas as maneiras você vai acabar prosseguindo na história do jogo. Além disso, o que corrobora para ser um jogão é a gameplay, você pode ver que até hoje continuam descobrindo novas mecânicas desse jogo, a possibilidade de dar parry, dodges, perfect dodges, bullet time (arrow time no contexto do jogo kkk), stealth attacks e até mesmo utilizar as runas em combate criam uma gameplay muito diversificada, não é atoa que tem canais no youtube focados em freestylers de combate desse jogo. Enfim, simplesmente um jogão.
@lucaskalabric87093 жыл бұрын
Acho q n, oq Breath of the wild fez foi pegar várias coisas q já existiam no gênero do mundo aberto e fez funcionar muito bem.
@NicolasKeven3 жыл бұрын
Exatamente isso
@italotony133 жыл бұрын
Correto, mas é algo que não dá pra fazer facilmente, muitos falham em aspectos e acertam outros, Breath of the wild simplesmente acertou tudo desse gênero que eu amu, digo isso pq estou jogando no momento, HeHeHe
@FABIOPALLINI19903 жыл бұрын
Concordo, mundo aberto sempre existiu
@NicolasKeven3 жыл бұрын
@@italotony13 concordo, maaaas ele não criou um novo gênero, ele acertou muito, mas esse tipo de coisas já tinha em outros jogos.
@caiovivoni83083 жыл бұрын
@@italotony13 Cara, pra um jogo que pode passar mais de 100 horas, BOTW é bem cansativo.
@renangava3 жыл бұрын
Mas ninguém fala que Zelda botw teve influência de The Witcher 3 e assassins Creed. Os próprios desenvolvedores disseram que sim.
@WebmasterTitanium3 жыл бұрын
Outros jogos de mundo aberto: O mundo é completamente aberto mas o conteúdo principal está em um marcador colorido no mapa. Breath of the wild: O conteúdo principal está espalhado por todo mapa, portanto qualquer direção que você decidir ir te fará progredir no jogo.
@ProfeFreitas3 жыл бұрын
Verdade e isso faz muita diferença. As vezes jogo sem o mapa da HUD e só vou andando por lugares que acho interessantes. Já descobri muita coisa assim. Se bobear tem muito local que nem fui ainda e já joguei duas vezes
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
@@ProfeFreitas É toda uma outra experiência jogar sem o HUD. Recomendo demais para quem não tenha tentado. Tô fazendo isso para uma segunda gameplay no Master Mode.
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
@Jean Christhian Uma pena que você tenha tido essa experiência. Para mim a sensação de liberdade do jogo está na forma como tudo no ambiente interage de formas únicas aliada a possibilidade de realmente alcançar qualquer lugar no mapa. Gostei pouco da narrativa em si, mas a lore e os personagens são incríveis e os 4 guardiões, se nos aprofundamos nos seus diários e no conteúdo da DLC, se tornam bastante memoráveis.
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
@Jean Christhian Acho que a proposta Zelda/Souls/Skyrim é imergir você no mundo para que tenha sua própria aventura. The Last of Us/GoW/The Witcher é mais sobre imergir você numa grande história de um grande personagem alheio a você, mas muito interessante. Um gritante ponto positivo do TLoU2 é que isso se expande para o outro lado da história também.
@davidmachado74593 жыл бұрын
Então quem não jogou BOTW não tem muita noção de como o jogo é bem feito. Depois que eu joguei este game eu passei a ver os novos jogos de forma diferente e bem mais exigente. E o que mais me impressionou foi o fato de interagirmos com quase tudo no cenário de um mundo aberto enorme. Quando o jogador acostuma com isso, ele passa a exigir muito dos outros games que joga. Eu não sei se foi uma revolução, mas com certeza foi o jogo que melhor aproveitou isso. Fora que o jogo é lindo. Impressiona.
@reviewsDB3 жыл бұрын
Isso é muito relativo, tudo vai depender da proposta do game... Posso exemplificar com "The Outer Worlds", o jogo tem uma liberdade absurda, além de te oferecer liberdade mecânica (exploração de mapa), tbm te oferece liberdade narrativa (você molda a historia, você constroi a sua historia e vc impacta diretamente aquele mundo), porém ele nao tem a aplicação de física que o BotW tem, o que eu quero dizer é: você tem que entender a proposta do jogo e joga-lo pelo o que ele é, não pelo o que vc gostaria que ele fosse... Eu amo WRPG justamente pela liberdade narrativa, mas não espero isso de BotW, pois sei q não é a proposta do jogo.
@jeanxavier53943 жыл бұрын
Criar um gênero acho um pouco demais, se não The Witcher 3 criou antes dele. Na minha opinião aprimorou um gênero já conhecido. Joguei todos os Dark Souls, bloodborne e sekiro, a From Software aposta no combate refinado e na recompensa de superar desafios, Elden Ring vai trazer o mundo aberto associado a esse combate, vai ser demais.
@SKVLL0173 жыл бұрын
Revolucionou o gênero da mesma forma que OOT revolucionou os jogos de mundo aberto na sua época.
@Comboinfinito3 жыл бұрын
Perae, eu não tava inscrito? Acho que o KZbin tirou minha inscrição aqui... Quanto ao Zelda, se eu comentar vão me ridicularizar. Então só digo: Zelda é animal e quem não reconhece não sabe o que tá perdendo.
Eu comprei Botw recentemente e cara esse jogo já é um dos meus preferidos sem dúvida, esse jogo é incrivel! É tanto conteúdo tanta imersão ao jogador, eu simplesmente to apaixonado pelo jogo e não consigo mais parar de jogar! Que experiência incrivel esse jogo cara!
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
O melhor é que, pelo menos para mim, esse sentimento não passa. Se voltar depois daqui a 2 meses ainda tem muito do mesmo brilho e muita coisa nova para descobrir.
@MarcosFelixmdr3 жыл бұрын
@@gustavoalexandresouzamello715 Pra mim está bem recente mas tenho certeza que quando eventualmente eu parar de jogar ele pra jogar outros titulos, e rejogar depois de um tempo a magia será a mesma!!
@giovanne45153 жыл бұрын
Não é a primeira vez que Zelda revoluciona a parada...
@marcusemesquiari3 жыл бұрын
Breath of the Wild é o melhor jogo que já joguei em todos os meus 41 anos de vida!
@renangava3 жыл бұрын
Concordo com você
@marceloprado53893 жыл бұрын
BotW esta no meu top 5. E pra mim eh o melhor Zelda ja feito.
@alessandromelo33103 жыл бұрын
Nunca tinha jogado outros Zeldas, o BotW me inseriu de forma permanente na franquia. Queria muito que o Legend Arceus fizesse esse efeito BotW tb comigo!
@henriqueferreira4653 жыл бұрын
Eu acho um puta exagero quando alguns fãs dizem que Zelda BotW foi revolucionário, isso é viagem demais, quem fala isso não entende o significado dessa palavra. BotW foi no máximo um jogo inovador, o que não tem a mesma magnitude que "revolucionário", e mesmo assim ele foi mais inovador para a própria franquia do que para a indústria em geral, mas é fato que ele trouxe uma lufada de ar fresco para o gênero open world, que estava se saturando. Também é muita viagem dizer que BotW criou um novo gênero, agora os jogos Souls sim, esses sim criaram um novo gênero, inspirados também pelo o que Zelda fez no passado, como o próprio Miyazaki disse.
@NicolasKeven3 жыл бұрын
E um jogo espetacular, mas criar um novo gênero e foda, literalmente minecraft, e o dark souls que criou um novo gênero e popularizou, no caso o gênero soulslike, e o Minecraft ele já faz isso de te dar liberdade, pq você simplesmente pode ir lá e matar o ender dragon com uma espada de madeira e uns blocos, o dark souls você também pode ir lá e matar qualquer Boss.
@canaldigplay3 жыл бұрын
Zelda tb pode ir no Ganon de início com um galho de árvore haha
@NicolasKeven3 жыл бұрын
@@canaldigplay então, isso significa que tem outros jogos que você pode fazer o que quiser e quando quiser
@gabrielmoro3d3 жыл бұрын
Espero que sim, pq foi o melhor que já joguei. Que venham parecidos ou melhores! 🤩
@niltoncesar60243 жыл бұрын
O nome Dig Treta é perfeito. Parabéns pelo trabalho.
@diegovisoto693 жыл бұрын
Eu lembro desses comentários na época, mas era uma trindade de jogos de mundo aberto com uma temática muito parecida, de exploração com tecnologias de civilizações antigas, seria O Zelda BotW, Horizon e o NIER Automata. Se for buscar uma origem de inspiração p série Zelda, basta olhar p Adventure do Atari.
@PedrokaEquipeCoelhoNoJapao3 жыл бұрын
Trabalhei no roteiro do vídeo que originou a treta, e acho curioso que ele é "velho", e só virou treta pois o artigo do projectn foi postado no Twitter kkkkkk então se vc quer criar polêmica, Twitter é o caminho kkkk Apesar do título afirmativo, o texto é um "será que não estamos vendo acontecer isso?", e era um espaço pra debater o assunto. A única coisa que me entristece na história é quando as pessoas acham que escrevemos isso "por sermos fanboys" ... frases como "olha o nível de fanatismo desses caras", "nintendista quer endeusar Zelda á todo custo" e etc. Calma gente, é só um vídeo propondo um debate, não precisa atacar o caráter dos autores... vejam o vídeo (ou texto) ouçam os argumentos, se concordou, legal, se não concordou, legal tbm! Blza, vida que segue kkk Abração Dig, ótimo vídeo!
@canaldigplay3 жыл бұрын
Tamojunto Pedroka ♥️
@victorvonglehnmateus54053 жыл бұрын
Só sei que nenhum ainda conseguiu chegar aos pés da obra prima que é Zelda BOTW
@NicolasKeven3 жыл бұрын
Já conseguiu e passou, Se chama Red Dead Redemption 2.
@caiovivoni83083 жыл бұрын
Kkkķkkk jogou pouca coisa esse ai.
@haloinfinite94013 жыл бұрын
@@NicolasKeven sua bunda que red dead redemption é melhor Quem vendeu vendeu mais Quem ganhou mais prêmios
@ricardoxavier34193 жыл бұрын
@@NicolasKeven kkkkkkkkkkkk, red perdeu para god of war kkkk e botw é melhor q god of war
@RenatoAugusto123 жыл бұрын
Tem jogos da própria franquia que já são bem melhores. Ocarina, Majoras mask, Wind waker são algum deles. Botw é superestimado demais.
@saquinhodelixomunicipal3 жыл бұрын
Esse novo Zelda aprimorou muita coisa que já existia e implementou várias mecânicas interessantes, mas criar gênero novo, não.
@BrunoDuarteNogueira3 жыл бұрын
BOTW tem tanto conteúdo que torna ele um dos jogos mais baratos da atualidade. Dá pra jogar mais de 500h fácil, só descobrindo coisas novas, sem contar DLC que é sensacional
@hugopalma70163 жыл бұрын
Concordo, por exemplo agora estou pela primeira vez a jogar shadow of Colossus e até aí consigo ver elementos presentes no último Zelda. Mas n faz mal são grandes jogos e isso é sempre bom
@vsappel3 жыл бұрын
Um jogo quando é bom vira referencia. Por isso o "Tipo...GTA, Zelda, Battlefield"
@tiagonovo88053 жыл бұрын
a pior coisa que tem é fan doente o maximo que zelda fez foi pegar um monte de coisa que ja existia e juntar eu ainda me lembro que um outro doente disse que god of war era tao inovador que inventou a barra de vida na cabeça do inimigo
@embuscadogameinexplicavel24973 жыл бұрын
Não criou, apenas aperfeiçoou
@alexcosta54783 жыл бұрын
Journey pra mim foi um game que inovou o mercado tb, Death Stranding eu gostei bastante realmente é diferente de muita coisa atual e a física do game é impressionante. Pra mim Breath of The Wild tem um ponto forte nos Puzzle eu fico impressionado na criatividade que tiveram pra pensar naquelas coisas que lida com Física/Química muito bem, ao mesmo tempo é intuitivo, e o universo é muito mágico e instigante é prazeroso jogar o game.
@jportela4c13 жыл бұрын
Não dá pra dizer: "Quero jogar um jogo parecido com Death Stranding". Essa possibilidade não existe. O jogo é realmente único. A própria parte cinematográfica do game foi "cópia" do game pioneiro desse tipo de game que é o próprio Metal Gear Solid. Essa mistura de enredo cinematográfica que foi posteriormente copiada por outros jogos. Ele também já tinha criado o gênero Stealth. Kojima copiou ele mesmo. Brabo demais. Considero um novo gênero. Queria jogar mais jogos desse tipo.
@gamescars33733 жыл бұрын
a galera que diz que BOTW inspirou-se em outros jogos esquece que TODOS os outros se inspiraram em OCARINA ANTES. BOTW no fim tem elementos dele mesmo, OOT que inspirou os outros jogos de mundo aberto. mas isso foi 1998 a maioria aqui era nem nascido. isto não é opinião minha e AULA pras crianças.
@Player-mt5jv3 жыл бұрын
É um rpg de ação como vários que já existem, muito bom mas sem nada que o torne único !!!
@niltoncesar60243 жыл бұрын
Acho que as pessoas estão com dificuldades de reconhecer o sinal de interrogação e diferenciar da exclamação. O Digplay não postou uma afirmação,mas sim uma pergunta.
@everaldoeufrasiogoncalves93033 жыл бұрын
Breth of the wild é daqueles jogos que vicia desde de os primeiros minutos !!!
@felipemoreira65503 жыл бұрын
Você percebe a influência do Zelda quando a Alloy usa o paraglider no state of play do Horizon 2, eu fiquei tipo: Wait a minute...
@__NataN3 жыл бұрын
Estamos vendo Zelda influenciar a saga SOULS... Espero anciosamente o dia em que SOULS influenciará ZELDA... Um Zelda ainda mais "Dark" que TWILIGHT PRINCESS... Mais Sério... *Mais RPG* ... *MAIS DIFÍCIL* ...Mais sóbrio. Gráficos mais "puxados ao real". Será épico.
@pedromonteiro22483 жыл бұрын
Cara, na verdade a jogabilidade dos jogos de Zelda já tinha influenciado os jogos de Dark Souls desde sempre. Mas é preciso afirmar que Zelda também pegou coisas de Dark Souls depois para fazer o Breath of the Wild. Mas com certeza Zelda BotW criou um gênero que está muito seguido, vide o Geshin impact que é um sucesso e uma cópia de Zelda!😂
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
O canal Arlo, que é do KZbin nintendista gringo, colocou em uma de suas análises que o ciclo de morrer, reviver e aprender padrões pelo qual você passa na primeira vez que enfrenta um Lynel traz uma sensação muito parecida com a de uma Boss Fight em um Soulslike. Eu tendo a concordar, apesar da única experiência soulslike que eu tive tenha sido Hollow Knight.
@edwardkazuho37333 жыл бұрын
Zelda wii u
@__NataN3 жыл бұрын
@@gustavoalexandresouzamello715 Eu Platinei Sekiro... Platinei DS1... Platinei DS2... E D3 tô quase platinando (faltam 3 troféus). Joguei Breath of the Wild. Tipo a experiência com o Lynel pode de fato lembrar ... Mas só parecer... De longe... Não serve pra comparação. A sensação de uma Boss Fight de qualquer Souls é singular. E isso Zelda *ainda* não nos proporcionou.
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
@@__NataN Justíssimo. Se for para melhor, que venha algo do tipo no BotW sequel
@LuizFernando-kn1dv3 жыл бұрын
É uma discussão interessante. BOTW parece mais uma evolução dos jogos de mundo aberto do que um gênero novo. No caso de Dark Souls existe mecânicas bem específicas que foram implementadas em outro jogos que dão essa impressão de um novo gênero. Eu acredito só o tempo vai dizer se BOTW criou um novo gênero ou não. Assim como foi com Metroid e Dark Souls.
@coisasdelaw3493 жыл бұрын
Foi o que aconteceu com o Metroid , ( com seu gênero ) que mais tarde Castlevania veio usando mesmo gênero deu um up mais ( gerando a fusão Metroidvania) ...
@GabrielMacae3 жыл бұрын
Muito bons seus comentários. Sempre me dá mais coisas para refletir também. E num estilo simples e amigável.
@johnvictor14373 жыл бұрын
Zelda explorou um gênero interessante. Ele te dar o mundo aberto e deixe que você o explore para saber o que irá acontecer, diferentes de alguns jogos de mundo aberto como RDR2 ou GTA5
@paulohdicarlo73893 жыл бұрын
Joguei um pouco do Shadow of the Colossus no ps4 e senti uma forte influência dele no Breath of the Wild. Nada no videogames surgiu do nada tudo teve inspiração em outras coisas, tem que deixar de ser maluco e achar que tudo é intocável, todos os jogos tem coisas de outros jogos, se ninguém pudesse se inspirar nas mecânicas de Metroid e castlevania jamais teria surgido o genero metroidvania. Se o Zelda BoTW criar um novo subgênero nos videogames temos mais é que comemorar
@player21513 жыл бұрын
Ele não inovou nem criou um gênero. Mas ele pegou várias referências e executou de forma magistral. E não é um gênero
@tadeurodrigues32873 жыл бұрын
Tem uma galera que adora menosprezar Zelda, neh? Francamente ..kkk
@NicolasKeven3 жыл бұрын
Não e menosprezar, e falar a verdade, falar que Zelda BTOW CRIOU um novo gênero e foda
@tadeurodrigues32873 жыл бұрын
@@NicolasKeven até entendo mano o seu ponto de vista ou demais galera e não concordo com algumas questões. Mas se faz tão verdade tb assumir mecânicas de Zelda e que de fato muitos games estão nadando semelhante. São 2 "verdades" por óticas diferentes... da mesma que não digo pra ti. Não existe metroidvania, existe metroid..saca
@niltoncesar60243 жыл бұрын
@@NicolasKeven Ok. Pode não ter criado,mas recriou um gênero ao lapidar detalhes já utilizados da própria franquia e de outras, que já tinham algo de mundo aberto.
@NicolasKeven3 жыл бұрын
@@tadeurodrigues3287 sim, mas não criou um novo gênero, tem outros jogos que você faz o mesmo.
@NicolasKeven3 жыл бұрын
@@niltoncesar6024 sim, mas tem outros jogos que fazem o mesmo.
@thadeurios66643 жыл бұрын
Ótimo vídeo Diego. O que Zelda BotW fez foi acertar a receita com os ingredientes existentes. Tbm não vejo como novo gênero. E isso chamou atenção de todos, mostrando que jogo não se resume em gráficos ultra realistas. Mas em jogabilidade. Olha o quanto de Flop tem no mercado com gráficos muito melhores que botw.
@-Samuel-3 жыл бұрын
Ótima discussão, tema bem relevante. Boa referência a Game FM, adoro o canal deles
@arygoncalvesarruda76003 жыл бұрын
Eu adoro Zelda BotW, mas me irrito um pouco com o fato de por ter sido excelente e algo único, que todo mundo queira que outros jogos com outras características o copiem. Por exemplo, jogos como Red Dead Redemption 2 ou mesmo Horizon, que são títulos com uma história e narrativa mais fortes, não daria certo ter tanta liberdade de optar por ordens aleatórias nas missões, porque a história é fundamento para a experiência e como tal elas precisam ter uma ordem. Por outro lado, tem elementos que não tem problema serem inspirados, como estão prometendo uma "escalada mais livre" em Horizon II e o modo como a natureza guia o caminho do jogador em Ghost of Tsushima deixando de ter elementos visuais mais intrusivos como setas e coisas do gênero. Enfim, mesmo gostando mais de X do que Y acho mais importante existir diversidade de características do que tudo sendo baseado no caso mais bem-sucedido.
@williamferreira203 жыл бұрын
eu só considero um jogo se tornar um novo gênero quando diversos games se usam da mesa fonte, então se daqui uns anos mais jogos saírem inspirados em BOTW ai sim ele poderá ter se tornado um gênero novo, mas que ele revolucionou o gênero que já existe isso sim ele fez
@feplays0073 жыл бұрын
So sei que Zelda Breath of the Wild inovou muito o estilo de jogo mundo aberto, a interação que você tem no mundo é extremamente livre e grandiosa.
@vagnernunes80212 жыл бұрын
Boa visão Digo, parabéns pelo trabalho e por acreditar na Nintendo no momento de baixa popularidade (Wii U).
@HyperDarkLink3 жыл бұрын
Gamespot lançou uma série de vídeos com 30 e tal de coisas, cada vídeo, que as pessoas poderiam desconhecer. E, cara, tem coisa pra cacete mesmo que é muito desconhecido pelo público médio
@FiFilzen3 жыл бұрын
Melhor jogo q já joguei aos meus 32 anos. Top 3 para mim é zelda botw, ocarina e skywardsword
@robertooak32813 жыл бұрын
A Nintendo influencia sim, só que ajuda os jogos que são criados por uma empresa que não quer lucrar somente com investimento pífio.
@fabioborges3803 жыл бұрын
Ainda não pude jogar Breath Of The Wild mas quando puder comprar um Switch vai ser meu primeiro jogo
@BatePapoNintendo3 жыл бұрын
Breath of the Wild não inventou nada. Pegou tudo que já tinha em games mundo aberto e implementaram da melhor forma. O resultado foi tão surpreendente que ninguém havia conseguido entregar tanta qualidade antes. E ficou parecendo novo gênero Excelente vídeo
@k4kl00kkey23 жыл бұрын
É aquele ditado: "Nada se cria, tudo se copia" kkkkkk
@gamescars33733 жыл бұрын
ocarina of time . discorda dessa frase
@k4kl00kkey23 жыл бұрын
@@gamescars3373 talvez sim, talvez não. Péter pan Tá aí meu amor🤭
@gamescars33733 жыл бұрын
@@k4kl00kkey2 ideia conceito inspiração NÃO são o assunto em questão.....e sim ATUALIZAÇÃO DE mecânicas e tendência da indústria pós OCARINA OF TIME.
@k4kl00kkey23 жыл бұрын
@@gamescars3373 se a Nintendo utilizado tudo q já fez naquela época de desenvolvimento de Ocarina of time, o jogo ñ seria o q foi e ainda é, incrível e maravilho. Se ficar dentro de um cubículo e desenvolvimento sua próprias coisa, estaria perdendo o que há de tão maravilhoso e infinita possíbulidades de fazer coisa novos com o que já tem ❤
@k4kl00kkey23 жыл бұрын
@Thiago Biasi KZbin tem essa pesquisa, corre lá. 🏃♂️😯
@lucassouzati3 жыл бұрын
Eu gosto de comparar Zelda com The Witcher 3. Não que os jogos sejam iguais, mas ambos tiveram impacto em vários jogos depois do seu sucesso. Os novos assassins Creed são claramente inspirados no The witcher 3. Jogo denso, com muitas sidequests alterando fatores do mundo. Agora Zelda BOTW faz a mesma coisa com a sua liberdade e beleza. Ambos não criaram nada novo, mas acertaram uma fórmula que vai servir de base pra muitos outros jogos depois deles.
@ZhukovZ3 жыл бұрын
Falta esses nintendistas saírem da bolha e jogar mais jogos existem vários jogos com a temática mundo aberto rpg desde sempre.
@bruno7dantas3 жыл бұрын
Ocarina of time sempre foi meu favorito mas quando comecei a jogar breath the wild. Meu irmão que jogo fod@, mapa é enorme.
@MrRariis3 жыл бұрын
Eu nao acho nao, eu tenho é CERTEZA!! kkk Zeldinha♥
@wellgaroa3 жыл бұрын
Souls tem uma pegada de mapa metroidvania em 3d e resident evil, meio labirinto, sem mapa, vc abre atalhos, vai e volta, e sim vdd, so corredores.
@lucasbs403 жыл бұрын
BOTW é incrível! Amo de paixão!
@rmasterss3 жыл бұрын
Tá deixando de ser fã para virar fanboy!
@gamescars33733 жыл бұрын
BOTW tem elementos PRÓPRIOS da época da pedra OOT ....e juntou elementos de outros jogos. e fez tudo com maestria. provando em 2017 que Wii U na mão de NINTENDO faz bons jogos. enquanto EAsnos+BUGsoft bugan em 4k
@brunogustavo85423 жыл бұрын
Dig play e tão fan de zelda que nem fez nada do jogo nem termino a dlc que ja faz mais de 4 anos que foi lançado. Isso que o cara diz que zelda 3 franquia preferida dele. Digplay so platina jogo de PlayStation. Esses são os nintendistas
@maxcrysis16653 жыл бұрын
Só espero que HZD2 não copie na kra dura o BOTW. Eu achei a liberdade de Zelda extremamente exagerada, gosto de narrativa que te leva a novos ambientes aos poucos, não curto a liberdade total.
@gtzBS3 жыл бұрын
Dig como vc faz para gravar seus vídeo do nintendo switch? Eu presiso para o meu canal
@coxinhagamer10013 жыл бұрын
Realmente ZBOTW foi um divisor se águas no quesito mundo aberto!
@NEO413553 жыл бұрын
Um gênero novo eu acho pesado demais, mas com certeza ele fez uma nova vertente ou um subgênero
@MarcosEduardo-ed2yx3 жыл бұрын
Breath do Theo wild bateu na trave de ser perfeito. Faltou apenas um pouquinho mais de história, principalmente explorando mais a princesa Zelda e um final mais caprichado. Fora isso o jogo é sensacional.
@bestgamer-28uwu83 жыл бұрын
Tão deixando esse povo sonhar kkk 🍿😎
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
Impressionante. Estava pesquisando sobre isso há pouco.
@renatosilvadebrito49083 жыл бұрын
Vou jogar pela primeira vez zelda BOTW semana que vem :~~ chorando de ansiedade
@saulosilva85673 жыл бұрын
Vídeo top não vejo a hora de jogar esse jogo no meu switch Lite
@carecaaranha3 жыл бұрын
Red Dead 2, Skyrim....sao jogos com muita liberdade mapa.
@opaitaon52303 жыл бұрын
Nao criou nenhum genero novo . Zelda é mundo aberto mas é preciso desbloquear tudo, desde shrines a torres para descobrir o mapa e ai se poder ir navegando entre eles, sendo assim o mundo totalmente aberto, porque de inicio é fechado. A única copia mesmo do Zelda Botw é o genshin impact. Porque jogos de mundo aberto ja existem a anos.
@summers14593 жыл бұрын
chora mais kkkkkkkk
@opaitaon52303 жыл бұрын
@@summers1459 calou favelado
@escobar48893 жыл бұрын
Tem batidas de músicas que se colocar a 75 bpm ( batidas por minuto) se faz um rap, mas se colocar a mesma batida acima de 100 bpm se faz um samba, funk ou sei lá. N é preciso criar algo do zero pra criar algo novo. Porem, eu n acho que breath of the wild criou um novo gênero, acho que ele é um jogo de mundo aberto que realmente atendeu as definições de mundo aberto, pra mim na verdade, breath of the wild foi um jogo que realmente leu a definição de mundo aberto e atendeu todos os requisitos e agora ela tem o ISO 9001 de jogo de mundo aberto 😆
@ahoragamer35453 жыл бұрын
Nunca... já existia jogos com a mesma ideia de breath of the wild..shadow of collosus Red ter redption 1
@papm2223 жыл бұрын
Cara, tu sabe que horizon saiu antes do BoTW e não tem muita coisa parecida neles não…
@Gouki1983 жыл бұрын
quantas vezes o dig falou Breath of the Wild no video ?
@kikogamesmga3 жыл бұрын
mano que piada né, breath of the wild só revolucionou dentro da própria franquia. dizer que criou um genero é no mínimo coisa de quem não jogou outros jogos de mundo aberto além de zelda!!
@andreponce3 жыл бұрын
Não seria Zelda inspirado no filme "A Lenda", o primeiro filme do Tom Cruise?
@ControleMania3 жыл бұрын
Aí vc forçou a barra legal. Foi o contrário, cara. BoTW é que tomou elementos de outros de mundo aberto. Desde The Witcher 3 ao FFXV. Viajou legal.
@rafaelmaeda88363 жыл бұрын
Sim criou um gênero único, alguns estão se inspirando outros copiando mesmo.
@gabrielsiqueira46343 жыл бұрын
Gostei bastante do jogo dos que joguei nos últimos 10 anos só perde para the Witcher 3, mas ZBOW tem muito vazio e muita repetição. Acho que ele estabeleceu novos elementos no mundo aberto.
@jportela4c13 жыл бұрын
Imortal Fenix Reising é meio que uma copia de Zelda que copiou vários elementos de Assassins Creed. Sendo que Assassins Creed Origins e Zelda copiaram elementos de MMO de outros jogos. Meio que fica "elas por elas". Não vejo como sendo cópia de Zelda.
@hugopersechini333 жыл бұрын
BOTW tem uma coisa impressionante... eu não consigo ouvir ninguém falando dele, sem dar uma vontade do c*** de ir jogar. Impossivel ficar ouvindo alguem falando desse jogo e nao pensar "melhor do que ouvir sobre o jogo é jogar"... aliás, vou lá jogar! Fui!
@tecianeli3 жыл бұрын
Se alguém ta copiando Zelda Botw, ta copiando mal. Genshin tentou imitar o estilo gráfico e um pouco da jogabilidade, mas uma cópia bem inferior.
@lordschon3 жыл бұрын
Nada se cria tudo se transforma, se fosse assim Zelda seria derivado de centenas de outras vertentes.
@marciorodrigo68633 жыл бұрын
Boa discussão!
@paulobeyonder61663 жыл бұрын
Isso é assim deste que a Nintendo apareceu o mario bros e sempre vai ser assim
@__NataN3 жыл бұрын
Mais uma vez ZELDA *REVOLUCIONANDO* PS: SOBRE ELDEN RING... podia facilmente se chamar *THE LEGEND OF SOULS: BREATH OF THE DARK*
@gustavoalexandresouzamello7153 жыл бұрын
Justíssimo, kkkkk
@gyago3 жыл бұрын
Criando ou não eu tô foda-se! Que zelda Breath of the wild e um jogo muito bom isso é!
@mikaelyan88243 жыл бұрын
Eu acho que o Zelda tenha criado um estilo novo de jogo(beleza dos gráficos) mais não um gênero
@Loki_Edits_3 жыл бұрын
Elden ring game of the year 2022
@fabriciomarquesdreis3 жыл бұрын
Sempre quis jogar qualque jogo de zelda mas nunca joguei
@hickmorais3 жыл бұрын
Não, nada haver. Mundo aberto já existe a tempos, e graças a Deus Elder Ring não tem puzzles, amém
@pedromonteiro22483 жыл бұрын
Eu tenho orgulho em dizer que eu tenho mais de 1.000 horas em Zelda Breath of the Wild!🤟🏾
@naoeessefilipeeoutrofilipe47003 жыл бұрын
C não zerou a DLC? Tô em choque. Botw foi meu primeiro mundo aberto, depois disso joguei uma borrada de outros mundo aberto e vi de onde Zelda chupinhou as coisas, mas ainda assim, Botw condensou tanta coisa boa em um jogo só, que o foda é que nada se compara... Talvez o 2 hahahahH