⚔️ ZELDA TEARS OF THE KINGDOM, LE TEST DÉFINITIF 💧

  Рет қаралды 11,850

The Share Players

The Share Players

Күн бұрын

▬ ▬ ▬ SOUTENIR LA CHAÎNE ▬ ▬ ▬
🖥️Opération un nouvel ordi pour Brioche ! 🐶 : streamlabs.com/theshareplayer...
➡️ Rejoins la famille des Share Players :

kzbin.info...
🔔 Reçois les notifs en activant la cloche ! 👍 Merci à ceux qui laisse un SUPER pouce bleu 👍
- Soutiens la chaîne mensuellement, pour le prix d’une Brioche (au sucre) : / @theshareplayers
▬ ▬ ▬ MES INVITÉS ▬ ▬ ▬
Mathieu : / bassnrollmathieu
▬ ▬ ▬ MES RÉSEAUX ▬ ▬ ▬
► Rejoins moi sur les réseaux sociaux !
- Discord : / discord
- Twitter : / theshareplayers
- Instagram : / theshareplayers
- Facebook : / theshareplayers
- Podcast Audio sur iTunes : itunes.apple.com/fr/podcast/t...
- Podcast audio sur Spotify : open.spotify.com/show/0BF2QFu...
- Podcast audio sur Deezer : www.deezer.com/en/show/343052
▬ ▬ ▬ INFOS ▬ ▬ ▬
ZELDA TOTK, le TEST ULTIME !
#nintendoswitch #zeldatearsofthekingdom #zelda
00:00 Zelda et nous
10:30 TOTK, SANS spoilers
59:00 avec
▬ ▬ ▬ CONTACT ▬ ▬ ▬
Contact professionnel : theshareplayers@gmail.com

Пікірлер: 56
@DAVIDdavid143
@DAVIDdavid143 Жыл бұрын
Merci les gars pour ce test de qualité 👏. Yannick, quand tu as parlé de la perte de plaisir du jeu, j’ai ressenti la même chose, je reviendrai picorer le jeu pendant l’été mais contrairement à BOTW, le sentiment de lassitude c’est vite fait ressentir. Merci encore 🙏 🎉 👍 .
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 11 ай бұрын
Merci de me soutenir je me sentais seul ... lol
@Da_Proven
@Da_Proven 11 ай бұрын
Ya que vous pour me faire regarder un test de + de 2h sur un jeu qui ne m'intéresse pas qui est présent sur une console que je n'ai pas haha En tout cas c'était très intéressant et détaillé, bravo pour ce test :)
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 11 ай бұрын
merci à toi t'es un bon !!
@lincoln8806
@lincoln8806 Жыл бұрын
J'aime beaucoup Mathieu mais j'aurais tellement aimer que Roman soit là pour ce test sur TOTK pour se rappeler des bon vieux souvenir de la chaine et des émissions des début sur Nintendo Zelda etc. sinon top ce live 👍✨
@marginalforever7526
@marginalforever7526 Жыл бұрын
Laisse à roman le temps de finir le tuto le test arrivera dans un an par contre ce sera un exellent test
@flatinum172
@flatinum172 Жыл бұрын
Après avoir decouvert histoire des soneaux et du roi demon dans TOTK, je suis arrivé a la conclusion suivant: BOTW & TOTK sont ce quand appelle dans le jagon des Soft-Reboot de la franchise zelda, d'ou la raison pour laquelle elle apartient a aucune timeline.
@nhyalakhaena1998
@nhyalakhaena1998 11 ай бұрын
​@TheSharePlayers Yannick pour les 2 questions que tu te poses aux environs de 1h34/36 a savoir d'ou viennent les îles et pour la secondes concernant Zelda et Ganondorf dans le passé, ben pour la 1ere la creation des îles est belle et bien expliqué et cela a 2 reprises lors d'une quête et par un personnage lors d'une cinematique. Et pour la 2eme puisque tu décris la cinématique lors de la rencontre entre Ganondorf et Rauru, a ce moment là Zelda met en garde Rauru a propos de Ganondorf, parce que justement elle a bien fait le rapprochement.
@Meubeu1
@Meubeu1 Жыл бұрын
On en a parlé mais moi je suis plutôt de la team qui a bien aimé, n'ayant pas du tout aimé botw, mais j'entends beaucoup de déception autour du jeu et même moi je ne trouve pas que ce soit un chef d'œuvre non plus, je l'ai terminé, clairement pas à 100% et je n'y reviendrai pas. Merci, très bon test en tout cas /!\ SPOIL /!\ Pour Zelda en tant que dragon ils mentionnent bien qu'en se transformant elle se souviendra de rien et se perdra du coup je peux comprendre qu'elle n'intervienne pas, alors ok à la fin ils reviennent un peu dessus mais ça c'est l'écriture shounen à la japonaise. Mais c'est aussi un gros problème des histoires qui utilisent le voyage dans le temps comme dans retour dans le futur.
@mikljeo6309
@mikljeo6309 Жыл бұрын
Merci pour cette review. Je viens de regarder la rediffusion en entier. Cela m'a permis de me décider si oui ou non j'allais me prendre le jeu. La réponse est non. Car le premier BOTW me suffit amplement si ce second volet est un soft-reboot. Je n'ai pas envie de passer 10h sur une quête pour obtenir une tenue qui va rien apporté et qui en plus viennent à la base d'amiibo. C'est un peu fainéant. Les souterrains c'est apparemment chiant à mort. Et pour finir, l'aspect où personne ne se pose de questions cela va trop m'énerver. Je me connais. Je préfère donc passer mon chemin sur cet opus.
@skredikruga7202
@skredikruga7202 Жыл бұрын
Super intéressante cette vidéo, c’était mon 1er zelda donc forcément la magie a opéré, j’ai terminé le jeu et j’y ai passé dans les 150h et je partage ton avis sur les souterrains, pour moi c’est le petit maillon faible ! Et pour revenir aux tenues, je me suis maximisé l’armure du dieu démon à 60 et crois moi j’étais un véritable tank et ça m’a permis de rouler sur toute la fin du jeu ! Merci pour cette analyse en tout cas !
@Takelow
@Takelow 9 ай бұрын
Yannick, je vois ce test avec beaucoup de retard. Il y a un point important à mon avis dur le plan scenaristique qui donne plus de sens au tout: il faut considérer que le passage de Zelda dans le temps est le phénomène déclencheur de toute l’histoire. Dans BOTW, le dragon n’existe pas car Zelda n’est pas encore revenue dans le temps. Et donc la nouvelle « timeline » créée par ce saut dans le temps n’existe pas encore. De mon point de vue, l’existence des îles célestes (cf le rôle de Mineru et Zelda elle mm dans la « construction » de ces îles) relève du même phénomène. Elles apparaissent dès que Zelda change de temps, car elles sont une conséquence de ce voyage dans le temps. Reste à voir pour la « disparition » de la civilisation Zonaï, mais c’est peut être lié? 😉
@gigoo6420
@gigoo6420 Жыл бұрын
J’ai pas joué à TOTK mais quand yannick dit qu’il est déçu de se déplacer trop rapidement en volant depuis les tours ubisoft ben je pense que tu as le choix et que tu peux tout parcourir à cheval .. donc pour moi c’est une qualité du jeu de laisser le choix aux joueurs de choisir de quelle façon explorer hyrule..
@sivanjepsen9774
@sivanjepsen9774 7 ай бұрын
Exactement
@RaeveFox
@RaeveFox 5 ай бұрын
J'arrive après la guerre mais je pense que ce qui a joué aussi Yannick, c'est que tu as refait BOTW juste avant.
@DadouGo
@DadouGo Жыл бұрын
Tu parles d'un problème de déplacement trop simple avec les tours Ubisoft en extérieur. Lorsqu'on est dans les sous terrain. Explorer devient beaucoup plus frustrant. Les Devs ont eu peut être la volonté de proposer cette différence pour avoir plusieurs sensations de plaisir et de frustration en fonction des environnements
@legolashulk3213
@legolashulk3213 Жыл бұрын
La fessée que met TOTK à BOTW, il améliore tout, et brillamment, c'est fou. Et enfin un scénario. Impossible pour moi de rejouer à BOTW, il manque trop de choses, trop de choses qui ne me manqueraient, car devenues indispensables.
@Ashun1-FS
@Ashun1-FS Жыл бұрын
Merci beaucoup pour ce test. Dans l'ensemble, je rejoins plutôt l'avis de Yannick : le jeu est brillant sur certains aspects et terriblement frustrant sur d'autres. Je pense que l'avis des gens sur ce jeu risque de dépendre très fortement du temps qu'ils auront passé sur BOTW : Ceux qui l'auront terminé rapidement (voire n'y auront jamais joué) ne vont voir que le positif et, à ce titre, ce sera probablement le jeu de leur vie. Aucun autre titre ne propose un sentiment de liberté aussi poussé, que ce soit dans les déplacements (en plus de l'escalade et de la paravoile, on peut maintenant traverser les plafonds et faire de la chute libre, ce qui est assez génial et va me manquer dans les autres jeux), comme dans les interactions (qui permettent, grâce à emprise et amalgame de manipulable et d'associer n'importe quoi, ce qui est assez dingue quand on y pense). L'aspect systémique est à la fois très riche et très intuitif, ce qui est une incroyable prouesse... On sent aussi qu'il y a une grande maitrise de la boucle de gameplay : les activités ne sont pas très loin les unes des autres, et mettent à l'honneur sa diversité. Et comme elles ne sont pas très longues on a jamais le temps de se lasser, ce qui rend le jeu très addictif : On pense y passer 20 minutes et puis il y a un petit truc à faire en plus, et puis un autre, et puis un autre... Et 4h plus tard on n'a toujours pas laché la manette... Mais ceux qui auront poncé BOTW verront vite les limites de la formule, parcequ'il y a énormément de recyclage, que l'histoire suit la même structure, et surtout, que le jeu semble faire comme si on avait pas joué au jeu d'origine, ce qui est très frustrant. J'ai déjà passé de nombreuses heures dans BOTW à trouver toutes les pièces d'équipements, à les améliorer, à compléter l'encyclopédie, à chasser les écailles de dragon, à rassembler tous les korogus, etc. C'était fun à faire une fois parce qu'il y avait le plaisir de la découverte, mais tout refaire à l'identique, honnêtement, bof... De plus, si les activités sont très amusantes, pour moi il manque un liant qui permettrait de les connecter les unes aux autres, afin de nous donner le sentiment de vivre une grande aventure. Elden Ring y était parvenu en thématisant énormément ses zones, ses Boss, ses donjons et en les intégrant dans un lore très dense. TOTK ne me donne pas du tout cette sensation : Quand je tombe sur un sanctuaire, un camp Yiga ou une grotte, j'ai surtout l'impression qu'il/elle est là pour me donner une activité à faire et c'est tout. Au final, TOTK reste un excellent jeu et j'ai passé de très bon moments dessus, mais je me demande sincèrement si ce genre de proposition, qui met autant l'accent sur le gameplay, avait sa place dans un Zelda, qui reste une licence historiquement ancrée dans le genre du jeu d'aventure. Dans un Mario, par exemple, je pense que cela m'aurait beaucoup moins dérangé...
@Terrybogard851
@Terrybogard851 Жыл бұрын
Un jeu grandiose qui s'adapte à notre style de progression avec un univers qui lui est propre. C'est une reinterpretation du monde dHyrule avec les compteurs portés au maximum. Mais c'est un chef d'œuvre imparfait avec une ergonomie des menus perfectible et même une reprise des sons musiques qui sont identiques à botw. Je suis comble mais réaliste. Nintendo va devoir se retrousser les manches la prochaine fois car ici je leur donne le bénéfice du doute
@jojont5334
@jojont5334 Жыл бұрын
Alors je suis très nuancé sur les bons arguments de Yannick, mais je suis a 160h sans avoir fini la quête principale. Et je trouve le lore incroyable dans la trilogie Switch et peu dans la timeline zelda. Et pour avoir approfondi un peu si tu as rush a la paravoile, tu rate des quête secondaire intéressante, notamment les yigas.
@jojont5334
@jojont5334 Жыл бұрын
Spoiler : Pourquoi les îles céleste sont dans le ciel est expliqué, Zelda et les sages les ont élevé pour que Ganondorf ne puisse pas y avoir accès. Et lors du cataclysme, elles sont tombé en partie. Bien sûr qu'elle sait que le roi démon c'est Ganondorf, c'est pour cela qu'elle dit qu'il reviendra et qu'elle répare l'épée de légende en avalant sa pierre pour traverser le temps, et se sont ses larmes qui sont les souvenirs du passé. N'oublie pas non plus que Ganondorf se fait passé pour Zelda pour assassiner Sonia et prendre sa pierre.
@kelvinjohnson9330
@kelvinjohnson9330 Жыл бұрын
Zelda ToK est l'antithèse de Elden Ring au regard de son traitement médiatique par les joueurs youtubeur/influenceurs. Avec ce mois de recul ça saute aux yeux.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 11 ай бұрын
Tu peux développer ? Ça m'intéresse !
@kelvinjohnson9330
@kelvinjohnson9330 11 ай бұрын
@@TheSharePlayers Selon moi Elden Ring a évité la critique (à tors ou à raison) du Dark Soul 3.5 parcequ' il y a un nouveau LORE/Map. Pourtant le Game Design et la manière d'aborder E.R reste sensiblement similaire avec les Souls. Pas mal d'animations et paterns sont quasi identiques entre Elden Rings et les Souls. Un joueurs des Soul ne sera jamais perdu dans Elden Ring. Pourtant le jeu revendique bien sont identité de nouvelle IP (et a juste titre). Donc Elden Ring nouvelle licence partage ouvertement des filiations ludique et techniques (même animations) avec d'anciens jeux. Le titre de Goty ne fût jamais, hormis de rare cas, remis en question. La Somme des qualités et nouveautés d'Elden Ring ont tjrs primé sur ces redites. On pourrait dire la même chose pour Zelda ToK (même animation que son prédécesseur, même map etc) mais ce derniers est la suite direct de BoW. Là où Elden Ring et une nouvelle licence et aurait dû (si on suit une logique impeccable) un traitement similaire Dark Soul 3.5. Deja sur ce point cest assez intéressant. La différence de perception. Zelda Tok ne change pas de Lore (il l'approfondi) et ne change pas de Map. L'Exploration nest plus mis en avant. Par contre son Game Design est totalement chamboulé. Ce nest pas l'Exploration qui est récompensé mais l'Expérimentation. Cette nuance est de taille et change pas mal de chose. D'un point de vu purement ludique, je trouve plus de différence entre Zelda Tok et Bow qu'un Elden Ring avec les Souls. Attention je ne parle pas de qualité. Elden Ring, les Souls et Breath of the Wild mettent en avant L'Exploration/la Decouverte. Zelda ToK ne joue pas ce rôle là. Le plaisir est different, moins immédiat, moins instinctif. Le jeu est à la fois plus dirigiste (on revient sur cet idée d'exploration moins presente) et paradoxalement nous avons jamais été aussi libre en terme de possibilités d'interactions. Une Interaction plus poussé avec son environnement et les habitant du monde d'Hyrule. Là où dans BoW on se sentait seul, libre d'explorer. Dans ToK nous Somme invité à interagir avec tout (ou presque). Liberté/Exploration (Decouverte) VS Experimentation/Interaction. Je pense que cette envie de découvrir, d'explorer est un plaisir bien plus immédiat et viscéral (faisant appel à une émotion plus instinctive). Et se prête plus à notre méthode de consommation (basé sur l'immédiateté, le Plug and Play). On en revient au test, aux retours critiques des KZbinurs Influenceurs etc. Avec cet impératif du temps et cette quantité enorme de jeux à terminer. Je peux comprendre que cette philosophie "Experimentation" donne moins de satisfactions. Les qualités sont présente mais on en ressort avec un sentiment plus deceptif que BoW. Pas mal de gens disent que Zelda ToK ne mérite pas le titre de Goty car cest un 1.5 mais on a rarement vu un 1.5 avoir si peu de ressemblances avec son Prédécesseur au niveau ludique. Bow/ToK n'ont clairement pas la meme saveur. Un Œuf dur na pas la meme saveur qu'une omelette lol. Eldend Ring a plus de chose en commun et de similarité avec les Souls (dun point de vu ludique) et pourtant... Au final, le Lore, la promesses d'un nouveau monde à explorer est plus prometteur et jouissif, au diable les meme animations, les meme paternes, les meme menu, la même structure...le plaisir est là manette en main car je découvre par moi-même un nouvel imaginaire. Là où des mechaniques de gameplay, des systèmes et du design feront moins rêver. Dailleurs si tu regardes bien a la sortie de BoW. Pas mal de gens disait "cest trop vide". Aujourd'hui ToK " y a trop de chose cest trop grand" mdr. Et cest la même map. On revient à l'exemple de l'oeuf dur vs Omelette ^^. Elden Ring a ajouter du Lore et un sens de découverte. Cest ce qui manque à ce Zelda mais hélas ce nest pas sa promesse, BoW a joué se rôle pas ToK. Cest long dsl mdr.
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 11 ай бұрын
C’était super intéressant et je te rejoins sur bcp de points, pas sur d’autres 😅. Pour moi le passage en open world change complètement la façon d’appréhender le jeu dans ER, ça a même décomplexé une énorme partie des joueurs. Et pourtant j avais fait 3 soûls en un an avant ER et je n’ai jamais senti une quelconque lassitude, car j explorais un nouveau monde et un lore nouveau
@kelvinjohnson9330
@kelvinjohnson9330 11 ай бұрын
@@TheSharePlayers Dsl de répondre que maintenant. Oui t'as raison ce manque de découverte je comprends. Mais paradoxalement, cest ce que je trouve magnifique dans certe itération. Par exemple, un Fan de Street Fighter comprendra toute les subtilités d'un nouvel épisode. Là où un néophyte dira: "ok hormis deux trois Brand New perso, Pfff cest la même HADoKen! Balek!" Lol Je caricature, je sais ;) Tout cela pour direq qu'au final je trouve l'approche de Nintendo sur ce Zelda Tok Vraiment Pertinente. Mais vraiment (sur le long terme). Là où la facilité d'une suite partant dans la surenchère aurait satisfait les instant primaire. Profit immédiat/Hype. Je te jure. Ce Zelda Tok vieillira comme un bon Vin! (Hormis son ergonomie des menus put1! Une horreur). Dans son Game Desing et sa philosophie... cest du bonheur. Tu sais quoi? Mon avis à encore évolué lol. Zelda Tok et Elden RIng main dans la main. Antithèse de FF XVI: ce derniers mise sur l'instantanéité, la Hype du moment. Le jeu n'est pas mauvais mais...voilà quoi mdr. Je trouve que l'industrie du Jeu Video s'engouffre dans les même problèmes structurel que le Cinéma avec les Blockbusters. À l'écrit, difficile d'argumenter sans rentrer dans une diatribe indigeste 🙏🏽. Cest à la fois Complex et Compliqué. En tout cas merci pour ton écoute 😉. Pourtez vous bien la team des Share Players ^^
@Chipiok
@Chipiok 11 ай бұрын
Avis supers intéressant, au passage autre incohérence scénaristique que vous n'avez pas souligné (attention spoil). Lorsque Zelda est dans le passé, elle sauve Rauru avec sa tablette Sheika, mais du coup lorsque Ganon est scellé au début du jeu, qui l'a scellé ? Vu que Rauru est probablement mort car Zelda n'a pas encore voyagé dans le passé et n'a donc pas pas le sauver avec sa tablette, le scénario entier reposerais donc sur un incohérence temporelle.
@linkanon5359
@linkanon5359 Жыл бұрын
tres bon jeu sans nul doute meilleure que botw . mais faut etre realiste ce n est q jne extension . j ai eu l impression de refaire le mm jeu. vraiment decu . les iles c est juste une blague . en dessous c est le desert a tous les niveau. les donjon sont mauvais ca me fait mal de dire ca mais cest vraiment pas bon. et quand je lis que les quetes anexe sont interessante je comprend pas les gens ces quetes ont non pas 1 generation de ratard mais 15 voir 20 ans de retard . bref je me suis beaucoup amuser sur le jeu j aime beaucoup et j admire les developeur sur ce qu ils ont reussi a faire sur un tel support . mais le reste c est une immense seception pour moi
@jerem7772
@jerem7772 Жыл бұрын
Salut, pour ma part le problème de ce jeu est d'être la suite de breath of the wild. Je m'explique, on nous a annoncé que botw était un brouillon donc on avait des attentes et des exigences très élevées. On nous a promis que le monde était scindé en 3 parties, malheureusement le ciel et les sous terrains sont loin d'être à la hauteur de ce que l'on aurait pu 1:27:22 attendre. En lui même, le jeu est très bien, mais il lui manque encore trop de choses pour en faire un jeu exceptionnel. Ce sont les mêmes défauts que botw. Le même vide. Je me retrouve souvent à faire les mêmes zones et à en délaisser d'autres par manque d'intérêt. De plus je passe mon temps à essayer d'améliorer mes armes, mon inventaire, faire mes plats. Je suis à 10 cœurs, 24 sanctuaires, j'ai fait les Piafs. Je suis obligé d'esquiver les camps ennemis et les boss parce que je me fait tuer trop facilement. Je ne me sens pas assez fort pour affronter un lynel ou un hinox par exemple. Les boss des sous terrains je les évite également. Le problème c'est que je casse toutes mes armes et je mange tous mes plats lors des affrontements. Du coup je reperds du temps ensuite à me réequiper. J'ai fait peut-être un dixième du jeu et je me demande si ça vaut le coup de continuer. Au final, en écoutant les tests et les avis de joueurs l'ayant fini, je sais par avance qu'il n'y a rien de plus qui m'attend. Je m'attendais à beaucoup plus, un monde plus vivant, des donjons plus aboutis... la promesse pour moi n'est pas tenue. Et j'ai eu un mauvais pressentiment lorsque j'ai constaté que toute la communication était fixée sur les constructions. En plus je bute sur pas mal de sanctuaires. Je ne comprends pas ce qu'il fait faire et je m'interdis de regarder les solutions pour le moment. Je me demande si le fait de ne pas avoir duplicata me gêne et m'empêche de réussir certains sanctuaires. Je ne parle même pas des grottes et les murs à exploser ou les sous terrains à éclairer. Il me manque régulièrement des flèches, des arcs, des fleurs bombes pour avancer. Tout ça entrave ma progression. Pour conclure, je trouve le jeu trip dur pour moi, manque d'intérêt et de souffle épique. Alors pour s'évader l'esprit c'est parfait mais l'envie de le finir n'est pas là. J'ai fini botw et hyrule warriors, peut être que je commence à saturer quelque peu de ces systèmes. J'espère que pour le prochain, Nintendo réussira à nous proposer quelque chose de nouveau. Ce jeu est encore un brouillon d'une formule qui était prometteuse et innovante mais on se retrouve à faire les mêmes choses en permanence. Je suis assez mitigé sur la proposition finale. Bonne continuation aux Share players.
@benjaminx7294
@benjaminx7294 11 ай бұрын
promo sm
@Liana761
@Liana761 Жыл бұрын
Je les trouver plus complet que breath of the wild mais je trouve que ces deux la ne sont pas les meilleurs de la licence non plus .
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 11 ай бұрын
Lesquels tu préfères ?
@NononyanVideos
@NononyanVideos Жыл бұрын
bizarre j'ai l'impression qu'on parle pas du même jeu
@yaxyax6756
@yaxyax6756 11 ай бұрын
Ce test me fait penser qu'il y aura toujours des insatisfaits. Certains vont mettre en avant la technique, d'autres les graphismes, certains veulent du systémique et pas du Ubisoft, d'autres veulent un vrai scénario et la liste peut être longue... Dès qu'une pépite sort, tout le monde veut une suite "parfaite"... Les gars faut arrêter à un moment... Le jour où il y aura une suite à Elden Ring... Là pareil, il y aura un milliard d'insatisfaits pour x ou x raisons. Certains vont dire bah c'est la même chose si Elden ne se renouvelle pas et d'autres vont dire c'est plus du tout un Elden s'il se renouvelle trop. C'est comme Resident evil 4 qui avait divisé alors que c'était une pépite. Vous êtes juste des enfants trop gâtés... On se prend des jeux ultra génériques et inintéressants (harry potter par exemple) et quand on se retrouve dans un zelda Tokt que j'ai vraiment kiffé pour ma part bien qu'il ne soit pas exempt de défaut, on vient lui reprocher plein de trucs... Tellement facile de parler de son bureau, c'est comme les mecs qui regardent leur foot avec leur bière et leur pizza et disent : "mais merde, il est nul ce joueur même moi j'aurais fait mieux !!" Pour ma part, je suis d'accord avec Mathieu dans l'ensemble. Il aurait fallu peut-être une console plus puissante. Mais voilà, ne serait ce que pour la possibilité de choper des tenues (collectionnite) sans les amiboo je trouve ça sympa. Nous sommes dans l'air des micro transactions à outrance !!! Enfin bref, on peut dire qu'on aime pas mais là je trouve certains arguments tirés par les cheveux...
@TheSharePlayers
@TheSharePlayers 11 ай бұрын
Quels arguments ?
@yaxyax6756
@yaxyax6756 11 ай бұрын
@@TheSharePlayers Désolé, la vidéo dure trop longtemps. J'ai parcouru tout votre test. D'ailleurs c'est le seul sur zelda que j'ai souhaité voir. Car je m'y retrouve en général. Puis t'es un fan. Je pense que le fait d'avoir sans cesse entendu des plaintes... M'a fait me lâcher sur ton test my bad 🙏 Mais j'entends que des plaintes sur les jeux en général. Les studios se foutent royalement de nous et les gens continuent de se faire prendre leur oseille comme des moutons... Alan wake 2 exclu en numérique... Mais c'est sérieux !? Enfin bref, je disgresse. C'est la passion. Quand je vois un jeu comme zelda. Ou j'ai pas l'impression d'avoir été pris pr un pigeon je perds mon objectivité.
@vincearuba007
@vincearuba007 Жыл бұрын
Le teste de Mehdi sur totk j’ai pas trop compris il déteste botw et adore totk bin c’est le même jeux on fait quasiment la même adventure pas du tout épique.après il as fait du buzz et des clique j imagine welcome dans le monde des menteurs youtoubeur
@legolashulk3213
@legolashulk3213 Жыл бұрын
Mais vous avez raté toute la partie histoire ?? Fallait aller la chercher l'histoire, elle ne nous ai pas donné, et c'est pas évident de la trouver. Mais elle est épique, pas qu'un peu. Ils ont réussi à sacrément corriger le tir par rapport à BOTW qui était totalement vide à ce niveau là.
@MrNatsoru
@MrNatsoru Жыл бұрын
Après il a le droit d'aimer aussi non ça devrait être interdit ?
@legolashulk3213
@legolashulk3213 Жыл бұрын
@@MrNatsoru mais surtout il ne donne absolument aucun argument, à part dire que c'est le même jeu, hors ce n'est pas du tout le cas. C'est ceux qui ne l'ont pas fait qui disent que c'est le même jeu. A part critiquer Mehdi gratuitement, il n'apporte rien de concret.
@samuellebon3436
@samuellebon3436 Жыл бұрын
Pareil que Mehdi moi.
@MrNatsoru
@MrNatsoru Жыл бұрын
@@legolashulk3213 De tout de façon c'est pas parce qu'il ressemble à botw que ça en fait un mauvais jeu pour autant, bien au contraire il reprends botw en améliorant la formule tout comme l'a fait gow ragnarok c'est le but d'une suite directe du moins c'est comme ça que je l'ai ressenti.
@wmedo59
@wmedo59 Жыл бұрын
Je pense que tu manques de recul et que tu as trop recherché les points liants à la timeline pendant ton aventure. SPOILER Dans la scène où Ganondorf s’agenouille devant Rauru, il dit clairement qu’il « regrette son attaque ». Donc Rauru sait que c’est lui qui a voulu l’attaquer avec les bêtes du désert. Ganondorf dit aussi que c’est dommage que les Sonos soient voués à disparaître. Donc pour eux, c’est un fait. Même si c’est pas expliqué pourquoi. Zelda averti Rauru que Ganondorf a un mauvais fond, et qu’il faut s’en méfier. Surtout avec « ce nom ». Rauru lui explique qu’il sait, et qu’il préfère garder ses ennemis près de lui. L’histoire de son époque lui donnera tord, mais raison à terme. Même s’il a fallu plusieurs centaines de milliers d’années et plein de cataclysmes pour lui donner raison. De-regarde cette scène / ce souvenir en essayant de mettre la timeline de côté quelques minutes. Ça te donnera quelques réponses, même si c’est pas toutes celles que tu espères. Et dans mon cas, je trouve que c’est sa is grave que ca que tout ne soit pas explicitement montré.
@aymericmiyakou1515
@aymericmiyakou1515 Жыл бұрын
Hé tu est spoilé.
@iriscendre6765
@iriscendre6765 Жыл бұрын
SPOILER Je ne sais où vous êtes allés chercher vos cent mille ans. C'est dix mille ans, la guerre contre le roi démon, l'époque vers laquelle a été envoyée la voyageuse du temps.
@wmedo59
@wmedo59 Жыл бұрын
@@iriscendre6765’ai mis 100 000 ans pour m’aligner. Perso je sais pas combien de temps, et c’était pas le débat.
@iriscendre6765
@iriscendre6765 Жыл бұрын
@@wmedo59 Tu apportes des précisions concernant l'histoire mais tu ignores à quelle époque. :D Mon commentaire précédent s'adressait principalement à Yannick. D'un certain point de vue, l'ajout de la civilisation soneau semble être du bricolage scénaristique ayant son lot d'incohérences mais je suis aussi d'accord sur le fait que ce n'est pas grave que tout ne soit pas montré. C'est cette absence d'information qui fait travailler l'imagination des fans. Sinon j'ai été voir les pages Wikipedia des deux jeux, il y a un bon résumé même assez détaillé des souvenirs.
Универ. 10 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:04:59
Комедии 2023
Рет қаралды 1,8 МЛН
ТАМАЕВ vs ВЕНГАЛБИ. Самая Быстрая BMW M5 vs CLS 63
1:15:39
Асхаб Тамаев
Рет қаралды 4,3 МЛН
Zelda Tears of the Kingdom - TEST EN CARTON #112
21:23
Savun
Рет қаралды 704 М.
🗡️ Le FUTUR de ZELDA avec Nico AUGUSTO, Critix & Greg 🛡️
3:02:13
The Share Players
Рет қаралды 16 М.
RÉSUMÉ ZELDA TOTK EN 31 MINUTES !
31:37
Loju
Рет қаралды 738 М.
100 Builds et Astuces dans Zelda Tears of the Kingdom
13:06
NATHAN BRX
Рет қаралды 419 М.
Breath of the Wild n'était pas vide
22:09
NostalGeek
Рет қаралды 251 М.
🔥 Quel est le MEILLEUR ZELDA ? ⚔️  avec Critix et Baptiste
2:32:22
The Share Players
Рет қаралды 11 М.
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 532 М.
BLAST Premier Spring Final 2024 Presented by Revolut: GRAND FINAL (BO5)
6:2:58