Zelda usa la LUNA para evitar crasheos

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Guinxu

Guinxu

6 ай бұрын

🎮 Juega una nueva aventura en Persona 5 Tactica: bit.ly/40FCzA1
Los juegos Zelda Tears of the Kingdom y Zelda Breath of the Wild, para Nintendo Switch, tienen un grave problema: crashean la consola. Pero para evitarlo los desarrolladores introdujeron la Panic Blood Moon (Luna Carmesí del Pánico) que sirve como excusa para limpiar la memoria RAM ante cualquier problema y reiniciar el estado de la partida.
🌐 Fuente: zeldamods.org/wiki/Blood_moon
🎮 Mi juego Flatworld en Steam: store.steampowered.com/app/12...
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Zelda Twilight Princess y Wii Shop Channel
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Пікірлер: 534
@Guinxu
@Guinxu 6 ай бұрын
🎮 Juega una nueva aventura en Persona 5 Tactica: bit.ly/40FCzA1
@realzekrom2668
@realzekrom2668 6 ай бұрын
Persona
@maxpawer1838
@maxpawer1838 6 ай бұрын
Jajaja dijiste escroto
@dannygaray60
@dannygaray60 6 ай бұрын
messirve
@pideperdonus2
@pideperdonus2 6 ай бұрын
Ya me lo compre la semana pasada Joker.
@RetrixHunter
@RetrixHunter 6 ай бұрын
domingo escroto
6 ай бұрын
¿Es posible que Ginxu haya dicho Domingo Escroto en 7:45? Ha tenido un bug ocular😂😂
@grafili0
@grafili0 6 ай бұрын
Confirmo, venía buscando este comentario jajaja
@AngelTrejo
@AngelTrejo 6 ай бұрын
JAJAJAJAJJA a eso venia xd
@LethalTigerX
@LethalTigerX 6 ай бұрын
x3, me di cuenta y baje a los comentarios jajaj
@franksprachen
@franksprachen 6 ай бұрын
X4
@Integro96
@Integro96 6 ай бұрын
x5 JAJAJAJAJA IGUAL VINE POR EL COMENTARIO JAJAJA
@boris9505
@boris9505 6 ай бұрын
Pobre Domingo, habrá sido una infancia dura cada vez que pasaban lista
@Vert_EK
@Vert_EK 6 ай бұрын
XDDD
@faznewman2455
@faznewman2455 6 ай бұрын
Estaba buscando éste comentario jajajaja
@SantiagoFernandezPelaez
@SantiagoFernandezPelaez 6 ай бұрын
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJ
@cristopherxanderazadiaz8790
@cristopherxanderazadiaz8790 6 ай бұрын
7:46 como olvidar cuando Guinxu leyo "Domingo escroto" enves de "Domingo Escoto"
@FaeiGD
@FaeiGD 6 ай бұрын
Me alegro de no ser el único que se dió cuenta
@supermetalero1000
@supermetalero1000 6 ай бұрын
Usuario: domingo escoto …… guinxu: domingo eScroto 😂
@TerrileSimio
@TerrileSimio 6 ай бұрын
Solo me metí para buscar este comentario
@chikitedy
@chikitedy 6 ай бұрын
Lo mismo pensé XD Ginxu: este usuario es demasiado masculino, merece ser pronunciado. Domingo escoto: 🥲
@Jogamita
@Jogamita 6 ай бұрын
Pobre Domingo Escoto, le llamaste Domingo Escroto. Mi más sentido pésame al chaval
@gooseman3140
@gooseman3140 6 ай бұрын
Unos maestros los programadores de Zelda. Si la Memoria se llena se reinicia para evitar bugs. Ya viste que si se puede hacer las cosas bien Pokémon?
@elespantapajaros185
@elespantapajaros185 6 ай бұрын
No comprendo porque Nintendo no regula los juegos de Pokemon, literalmente hace años que no sale uno sin que nadie se queje de los bugs, como que pasar de 3DS a Switch le dio Amnsieda a The Pokemon Company.
@Heriosu
@Heriosu 6 ай бұрын
Porque a pesar de Nintendo tener parte de los derechos de pokemon, el que se encarga de los juegos y de los calendarios de estos son The pokemon company, que porque Nintendo no interfiere con ellos? Porque ellos mismos son los que crearon el TPC
@cristopheraraya3204
@cristopheraraya3204 6 ай бұрын
​@@elespantapajaros185porque hay babosos que le compraran todo y los consideran maestros
@MR.BILL32
@MR.BILL32 6 ай бұрын
​@@elespantapajaros185es que lamentablemente la IP de Pokémon no es únicamente de Nintendo sino es de otras 2 compañías más pero crearon los 3 juntos una empresa aparte llamada the Pokémon company que tiene el dominio de la IP Pokémon
@StochyGOD
@StochyGOD 6 ай бұрын
nintendo programa zelda no pokemon
@jaimegalvezromero1135
@jaimegalvezromero1135 6 ай бұрын
7:45. El canal de domingo escroto. Creo que es la mejor parte del vídeo, jaja.
@donnaketsumatsugaonozomidaii
@donnaketsumatsugaonozomidaii 6 ай бұрын
estaba buscando este comentario
@javi573
@javi573 6 ай бұрын
Qué perrotes estos programadores. No hay duda que la creatividad es de las mejores virtudes que tenemos los seres humanos. Grande Nintendo.
@yeidercaceres6106
@yeidercaceres6106 6 ай бұрын
Y las limitaciones. Cuando hay limitaciones es cuando más florece la creatividad
@jacky9575
@jacky9575 6 ай бұрын
​@@Hola-zu2mx¿No viste el video?, incluso en equipos profesionales, es común que qué la memoria se satura a pesar de tener medidas para optimizar información y recursos, por ende una medida que contrarreste la posibilidad de un desborde de memoria es una excelente solución a un problema qué siemñre tiene probabilidades de ocurrir.
@cristalreynoso8883
@cristalreynoso8883 6 ай бұрын
⁠@@Hola-zu2mxsi no es tan difícil envía tu CV a Nintendo así les ayudas.
@EmmitaYT
@EmmitaYT 6 ай бұрын
7:45 "Domingo ESCROTO" jajajajajajajaj
@Super-Buni
@Super-Buni 6 ай бұрын
Se parece a cuando, en A Link to the Past, en lugar de crashear el juego, te envía a una habitación secreta 😅
@Mileswolf2003
@Mileswolf2003 3 күн бұрын
O como lo que hicieron los de Traveler tales en Sonic 3D en su versión original que al crashearse el juego te envía directo al selector de niveles
@Robynson7
@Robynson7 6 ай бұрын
A Rangu le pasó en BOTW, pero sucedían una tras otra y no había indicios de exceso de partículas ni falta de frames, de hecho sucedía cuando estaba caminando... Muy extraño
@usuben2224
@usuben2224 6 ай бұрын
Era un bug de una de las primeras actualizaciones
@franciscoramblaa
@franciscoramblaa 6 ай бұрын
Rangu es Rangu, no le busques sentido
@leandrojuegaotros9968
@leandrojuegaotros9968 6 ай бұрын
"Es que buscan los bugs" ...tenia ganas de decirlo xd
@Zincelotto
@Zincelotto 6 ай бұрын
@@franciscoramblaa Rangu es el bug
@XaviIntheHouse
@XaviIntheHouse 6 ай бұрын
​@@ZincelottoRanbug es cannon?
@gustavoacuna6511
@gustavoacuna6511 6 ай бұрын
7:45 Ginxu: Domingo Escoto 😠 Ginxu: Domingo Escroto 😊
@torleone
@torleone 6 ай бұрын
Este video me hace reflexionar sobre la idea de que si Nintendo hiciese sus Zeldas para PC serían la megahostia al no tener que sacrificar tanto para que la switch no explote
@alexike5728
@alexike5728 6 ай бұрын
Eso es un poco sin sentido ya que la switch tiene la potencia de pc de otros años así que para la siguiente o la siguiente de la siguiente consola harán juegos con potencia de pc actuales
@DrossFalandor
@DrossFalandor 6 ай бұрын
​@@alexike5728No creo porque la switch tiene potencia casi igual a una gtx 1030 o a un snapdragon 680, lo unico malo aqui es que la gran N y demas empresa sufre el dicho avance muy rapido de telefonos y pc y para que estos no se echen a perder su potencia los videojuegos lo hacen mas realistas cada vez pero el problema esta en las consolas, ya que son plataformas que tienen componentes potentes de hace años pero tiene la ventaja de tener el kit de desarrrollo, pero en caso si no tiene va a ser inestable el juego o aun mas peor
@crismedia88
@crismedia88 6 ай бұрын
Esperaba que alguien hablase de esto alguna vez. Por eso la Luna Carmesí es tan impredecible. Una vez me salieron dos seguidas porque me entretuve matando a demasiados monstruos 😆
@Nicocchi17
@Nicocchi17 6 ай бұрын
En verdad fue muy inteligente de parte de los programadores jajssb
@keirdeformado9135
@keirdeformado9135 6 ай бұрын
0:38 correcion no ocurre cada 7 días de juego ya que si duermes constantemente y pasan los días la luna no ocurre. Ocurre aproximadamente cada 2 horas y media de la vida real. Cuando el plazo pasa la siguiente noche que pase será carmesí
@nxito
@nxito 6 ай бұрын
min 7:45 es Domingo Es-CO-To, no tiene nada que ver con un "ESC" roto...
@DeltaElKoopa
@DeltaElKoopa 6 ай бұрын
Que bueno es ver que guinxu saca video, era lo que necesitaba🎉
@DAVINNIA314
@DAVINNIA314 6 ай бұрын
También hay una 3a Luna Carmesí: la de "historia". Spoilers, por aquello. En TotK, si intentas ir a alguna de las ciudades de las distintas razas antes de que aparezca tu 1a Luna Carmesí Normal, aparece otra distinta. Para qué? Para que el juego esté seguro de que ya viste a "Zelda" en esa cinemática antes de verla haciendo cosas cuestionables en las cinemáticas de las ciudades, así no sospechas tan rápido que la "Zelda" de la Luna Carmesí no es la Zelda real, sino la versión fantasma de Ganondorf. Fuente: no sé si se haya documentado esto antes, pero yo lo vi por 1a vez en el video de cocinando las nuevas recetas de TotK de Croton. Más específicamente eso aparece como a la mitad del video, por ahí más o menos.
@manueldelgadopadilla8152
@manueldelgadopadilla8152 6 ай бұрын
7:45, has dicho lo que has dicho siendo plenamente consciente de que lo estabas diciendo JAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJJA
@falco6061
@falco6061 6 ай бұрын
bien ahi guinxu, la verdad que me alegra saber que sigas bien
@Sansiago
@Sansiago 6 ай бұрын
Hola Guinxu, tal vez no leas esto pero te lo pongo igual: Tengo una duda de cómo hacen los juegos de Mega Man y Metroid para separar todo un mapa/ nivel en secciones donde tocando la pantalla o entrando por una puerta la pantalla haga una transición de sección en sección. También me pregunto cómo hacen para hacer que cada sección esté unida o separada por la pantalla.
@rafaeldelgado3892
@rafaeldelgado3892 6 ай бұрын
En esos juegos de cartucho todo el mapa está accesible en la circuitería, por lo que no tiene tiempos de cargado y es fácil hacer esa transición. Con el CD tuvieron que precargar secciones de mapa y poner pantallas de transición para que le diera tiempo a cargar como en el Symphony of the Night.
@Sansiago
@Sansiago 6 ай бұрын
Muchas gracias.
@daveotzarllan6361
@daveotzarllan6361 6 ай бұрын
Pobre Domingo Escoto. Sólo lo buleaban en la escuela y ahora Guinxu le vuelve a traer recuerdos traumáticos de Vietnam. 😂
@RiCo-mh7ly
@RiCo-mh7ly 6 ай бұрын
jajaja ha dicho domingo escroto, cuando es domingo escoto jajaja, buen video!!!
@cowalsky
@cowalsky 6 ай бұрын
Aqui los que escucharon domingo escroto
@yarekga
@yarekga 6 ай бұрын
Por fin guinxu, llevo tiempo esperando esta clase de videos que casi no subes muchos :C
@gamedevpobre
@gamedevpobre 6 ай бұрын
Regresaste!
@thealpacaofsupport258
@thealpacaofsupport258 6 ай бұрын
Este video me llegó en el momento junto de mi vida porque apenas recientemente es que he usado funciones para borrar objetos en mis clases de programación Es divertido ver como cambia mi persepción de los videojuegos cada semestre que aprendo algo nuevo
@DiauloXD
@DiauloXD 6 ай бұрын
Si hay cara, hay momento guinxu, eso decía el protocolo, lo rompiste guinxu, lo rompiste
@Sixaola_Edv
@Sixaola_Edv 6 ай бұрын
y lo mejor es que ni es la primera vez que utilizan una mecanica de Luna para cubrir un problema y cuasualmente la primera vez tambien fue al mando de Aonuma con Majora Mask y el regresar el tiempo
@michimiaw
@michimiaw 6 ай бұрын
que problema habia en majoras mask??
@allter3230
@allter3230 6 ай бұрын
​@@michimiawque tiene mucho contenido que se debe de guardar cada vez que progresas como ayudar a aldeanos y todo eso se debe de mantener durante la historia, y al ser muchos elementos con una programación de manera tan variada incluso para mismos elementos, como que en el zelda anterior el ocarina; un personaje solo hace 2 acciones en el lugar donde esta, estar parado en el día y no estar en la noche, en majora un personaje hace alguna acción en el mismo día y en la misma depende que momento marque, en el siguiente día puede entre hacer lo mismo o hacer otra cosa y todo cambia cuando el avatar interactiva y ayuda y las acciones cambian y eso se mantiene guardado al igual cuando no ayudas. Cuando decides reiniciar los 3 días todo vuelves desde cero pero aun conservas tus armas pero sin la cantidad de objetos como flechas y bombas eso significa que el estado del juego se reinicio.
@RexDemon333
@RexDemon333 6 ай бұрын
Gato raro : * aparece salvajemente * Guinxu : ¿ Y tu quién eres ? Gato raro : Soy una promo Guinxu : MESSIRVE 😎
@JakeTPB
@JakeTPB 6 ай бұрын
Ya extrañaba video nuevo🙌🙌🙌🙌🙌🫶
@JorzLoixz8
@JorzLoixz8 6 ай бұрын
me acuerdo cuando me salió la Blood Moon en pleno día con todo y sol en BotW y pensé que era un bug 😮 exelente video como siempre Guinxu! :D
@AnotherCamilo
@AnotherCamilo 5 ай бұрын
Es fascinante, tal como la neblina de Silent Hill, las animaciones de puertas de los primeros Resident Evil y las conversaciones de ascensor de Mass Effect. Todos sirven para tapar cargas o limitaciones.
@davidgd72k
@davidgd72k 6 ай бұрын
Luna carmesí del pánico de BOTW y TOTK 🤝La habitación secreta de Chris Houlihan de A Link to the past Evitar que el juego crasheé.
@sm.3285
@sm.3285 6 ай бұрын
Muy interesante, me ha gustado mucho
@ThebestGasol
@ThebestGasol 6 ай бұрын
Muy buen vídeo, no me lo esperaba jaja
@arturorosas2170
@arturorosas2170 Ай бұрын
Yo sigo admirado de la detección de colisiones que tiene el BOTW y TOTK, incluso cuando vas parado sobre objetos móviles como un barco o un dispositivo Zonan, incluso funciona bien con varios objetos colisionando. Son unos genios!
@retrogameplaysgordis
@retrogameplaysgordis 6 ай бұрын
Ginxu habla sobre el glitch de la casita del perro de Zelda Links Awakening !!!
@GreenCapComix
@GreenCapComix 6 ай бұрын
7:45 "domingo escroto" 💀
@oceanborn5513
@oceanborn5513 6 ай бұрын
4:46 Ah su mákina!😱 El Link se puso bien loco! Mira mira mira cómo le da de espadazos al césped 😲
@diegocaballero3898
@diegocaballero3898 6 ай бұрын
ya te extrañabamos guinxu. un saludo
@jesusdaviddelaossabuelvas332
@jesusdaviddelaossabuelvas332 6 ай бұрын
Valla... casualmente en mi última partida en BotW habia ocurrido una luna carmesí justo a la mañana siguiente de la anterior (menos de 7 horas en el reloj del juego) y pense que era por que habia cambiado la hora de la consola y habia crasheado. He aqui la respuesta, solo falta descubrir que hice para provocar tal luna del pánico. 😮😮
@wesleyassin35
@wesleyassin35 6 ай бұрын
Como que Valla?? Disculpa lo pesado
@marceloacosta1742
@marceloacosta1742 6 ай бұрын
@@wesleyassin35 Es pesado😞
@wesleyassin35
@wesleyassin35 6 ай бұрын
@@marceloacosta1742 igual ya me disculpé, que lo cambie jajsja
@jesusdaviddelaossabuelvas332
@jesusdaviddelaossabuelvas332 6 ай бұрын
Es una expresión popular colombiana que demuestra asombro.
@jesusdaviddelaossabuelvas332
@jesusdaviddelaossabuelvas332 6 ай бұрын
@@uusfiyeyh tenez Razon, Gracias 👍🏻
@geckoo9190
@geckoo9190 6 ай бұрын
Según lo que se, el mapa completo de los juegos de mundo abierto, no caben en la ram, así que solo cargan la zona en la que estás jugando, esto tiene limitaciones interesantes, una de ellas es que para ahorrar ram, no se guarda el estado de los objetos, así cuando regresas a un area, todo lo que destruiste está reparado, pero zelda parece que trató de cambiar eso, guardando un valor en la ram con el estado del objeto, pero con el tiempo, conforme se guardan los valores, la ram se puede saturar, así que la luna roja limpia todos esos valores,
@YOEL_44
@YOEL_44 6 ай бұрын
Si señor, por fin un buen video desmontando todas esas creencias alrededor de la gestion de los recursos en videojuegos.
@ivansabido6624
@ivansabido6624 6 ай бұрын
Todavía recuerdo una vez que me sacó de pedo la luna de pánico (ni sabía qué era). Iba con el centaleón que los zoras te piden que mates, y justo antes de llegar apareció la luna de pánico
@adrongames
@adrongames 6 ай бұрын
Acabas de subir el video y ya sé que va a tratar de la luna de sangre que sale cuando cargas mucho mapa a la vez. A ver si acierto. No me esperaba haberlo sabido, me recuerda a un video de un inglés de BOTW
@elwapoxd_
@elwapoxd_ 2 ай бұрын
gran video, primero que veo y me flipa la forma que tienes de explicar todo:)
@Buitrako
@Buitrako 6 ай бұрын
De los mejores y más entretenidos canales de KZbin ❤
@francoberdeja5418
@francoberdeja5418 6 ай бұрын
Felicidades por el esponsor !🥳
@ZombMax
@ZombMax 6 ай бұрын
Buen vídeo, tanto el título (que tiene pinta de clickbait pero no lo es) como el desarrollo y la curiosidad además está guay
@eloygarcia9221
@eloygarcia9221 6 ай бұрын
7:45 escoto guinxu Escoto
@nakore91
@nakore91 6 ай бұрын
Hola guinxu! Podrías hacer un video comparando la velocidad de carga de los cartuchos con los discos? O incluso como funciona cada sistema en la consola, igual podria ser interesante. Gracias!
@TioTIZODioxdelaTiza
@TioTIZODioxdelaTiza 6 ай бұрын
Me ha recordado um poco a cuando lageas el minecraft con tnt buen video
@djalesiocieri391
@djalesiocieri391 6 ай бұрын
bastante ingenioso, la verdad
@kirzhox
@kirzhox 6 ай бұрын
- ¿Tu quién eres? - soy una promo - me sirve Jajjajaja amé
@pololabestia8035
@pololabestia8035 6 ай бұрын
7:44 Pobre domingo escoto 😅
@Chamito-El-Mito
@Chamito-El-Mito 6 ай бұрын
No sé pero si hubiera lo mismo en el Pokémon Escarlata y Púrpura, asegurado que saldría esa luna cada 15 minutos
@alexeldiosdelaseduccion2828
@alexeldiosdelaseduccion2828 6 ай бұрын
Estaría interesante para evitar que se crasheara el juego pero la duda sería como explicarlo sin que quede forzado
@letesuwu
@letesuwu 6 ай бұрын
​@@alexeldiosdelaseduccion2828pues no se, podria ser una luna llena o directamente otro evento que intervenga en la incursiones o en la experiencia que ganas por ejemplo, y ahi aprovechan para meter el reinicio. Pero igual, no creo que funcione igual, porque en zelda no es necesario solo por el hecho de ser mundo abierto, sino mas por las cosas que puedes hacer en el juego y lo que causan
@alexeldiosdelaseduccion2828
@alexeldiosdelaseduccion2828 6 ай бұрын
@@letesuwu si a eso me refería en Zelda se siente orgánico porque es para que los enemigos se reinicien y detrás de camaras evita que crashee el juego pero en Pokémon seis difícil meter una mecánica así de forma natural, lo primero que pensaremos será que es para que no crashee el juego
@mrx2039
@mrx2039 6 ай бұрын
​@@alexeldiosdelaseduccion2828fácil en el transcurso de la noche al día haces como un barrido que cambie la noche por el día y muestras una pequeña animación, mientras por detrás se vacía la memoria.
@dannygaray60
@dannygaray60 6 ай бұрын
hablando desde la perspectiva que no jugué pero sí el genshin impact que es lo mas parecido, poder provocar la luna roja no rompe el juego de alguna manera? en plan si hay que farmear enemigos/objetos eso quitaría el limite de tiempo de espera no?
@drackp2m
@drackp2m 6 ай бұрын
7:45 ¡¡Escoto Ginxu, Escoto!! ¿En qué estarías pensando?
@martinchamorro9257
@martinchamorro9257 2 ай бұрын
Te quiero guinxu
@DPlayGuy
@DPlayGuy 3 ай бұрын
7:44 domingo escroto jajajaaja era escoto
@CTRBriann
@CTRBriann 6 ай бұрын
Me gusta mucho la solución que aplican, para mejorar la experiencia del jugador sin sacarte en absoluto se la partida. Un 10 por el que tuvo esa idea.
@GeanTorrez
@GeanTorrez 6 ай бұрын
7:45 Domingo Scro... Que?! XD
@juanvilla5878
@juanvilla5878 6 ай бұрын
7:46 Domingo Es... espera que? Buen video
@SashaV.
@SashaV. 5 ай бұрын
Oye Guinxu, siempre quise saber como son las detrás de cámara de las cinemáticas de Mario + Rabbids, especialmente las del Fantasma de la Bwahpera
@orlandoguzman6345
@orlandoguzman6345 6 ай бұрын
1:52 ¡PRODUCCIÓN!, ¡PRODUCCIÓN! 😅
@luis_kha
@luis_kha 6 ай бұрын
Al principio pensaba que sería lo típico del poster evitando que el edificio se caiga, pero en realidad es una muy buena idea.
@ebsigma
@ebsigma 6 ай бұрын
no sabia ese dato, pero si se proboca la luna, reaparece X objeto, puedes hacerlo en bucle para obtener lo que quieras muchas veces (sobretodo en speedruns)
@BlackDewn
@BlackDewn 6 ай бұрын
que mal que no exista algo así para cuando ocurren accidentes ambientales locos y desproporcionados
@ANGARx
@ANGARx 3 ай бұрын
Pues si tendremos un reinicio de humanidad solo que aún falta tiempo.
@alexsama3525
@alexsama3525 6 ай бұрын
Recuerdo que en el BOTW, estaba haciendo la misión de encender un horno con el fuego azul, lo tenia que llevar muy lejos evitando a los enemigos, no c como pero antes de llegar me saltaba siempre la luna carmesí, pensé que era por tener en mano la antorcha con el fuego mucho tiempo xdd
@Y40TZ1N
@Y40TZ1N 6 ай бұрын
Jajajaja "Domingo Escroto" en lugar de ESCOTO del minuto 7:45 o 7:46 me hizo el día. Que bueno que estoy suscrito.
@SDev
@SDev 6 ай бұрын
Muy interesante el video! Donde encuentras toda esa información?
@Guinxu
@Guinxu 6 ай бұрын
Salió el tema una noche que fui a cenar en Tokyo con gente que trabaja de gamedev ahí jaja.
@FoxTG
@FoxTG 6 ай бұрын
Te quiero Guinxu, gran video bro 💀🚬
@J3ff_K1ng
@J3ff_K1ng 6 ай бұрын
Siempre pensé que la luna carmesí era por necesidad mecánica y no pense nunca en que tendría sentido técnico Como siempre pensé será que si se vaciase el mapa sería aburrido revisitar zonas que necesitan que haya cosas siempre y para eso resetean y como eso ya me llegaba para explicación de porque está ahí nunca pensé que hubiera más
@serraiglesias8552
@serraiglesias8552 6 ай бұрын
Es impresionante, como hacen tantos ajustes para lidiar con la switch y sacarle el maximo partido, me recuerda a cuando los sistemas eran mucho mas limitados y usaban trucos de este estilo
@yeshuamena5445
@yeshuamena5445 6 ай бұрын
7:44 Como?
@elcazadorhunter
@elcazadorhunter 6 ай бұрын
La mejor introducción de un anuncio que he visto xD
@Byurama
@Byurama 6 ай бұрын
Fíjate que he visto speedruns del TotK, y siempre el primer pueblo que se visita, triggerea una bloodmoon por alguna razón. Que diablos habrá hecho Rangu para perma triggear la bloodmoon durante la misión de la antorcha?
@ZorrotorFPV
@ZorrotorFPV 6 ай бұрын
Guinxu, Domingo Escoto. Escoto. xD
@lucasignacio6430
@lucasignacio6430 6 ай бұрын
Guinxu: Quien eres tu?? -Soy una promo Guinxu: Messirve
@Im_Puro_
@Im_Puro_ 5 ай бұрын
2:01 Messirve 😎🤑
@MrTophat585
@MrTophat585 6 ай бұрын
La verdad esta es una buena idea para no hacer explotar a la consola
@santiagobravo3710
@santiagobravo3710 Ай бұрын
Hay que reconocer que estos tipos son ingeniosos para evitar los buds y los cracksheos
@alexrodriguez6572
@alexrodriguez6572 6 ай бұрын
Guinxu no se si este comentario lo llegues a ver alguna vez pero me gustaría que hagas un video sobre como manejar pendientes o suelos inclinados en un juego 2D sin utilizar fisicas integradas. Yo puedo lograr que un personaje se desplace horizontalmente y manejar las colisiones verticales y horizontales, es decir, puedo detectar las paredes y el suelo sin ningún problema, pero no he logrado plataformas inclinadas, me gustaria saber como se logra en todos los escenarios, tanto si pasas de una plataforma horizontal a una inclinada y también si saltas y caes en cualquier tramo de un suelo inclinado, y que hayan distintos ángulos de inclinación. Todo usando tiles.
@ElizabethSanchez-qf2os
@ElizabethSanchez-qf2os 6 ай бұрын
Más vídeos de Zelda Tearsooo❤❤❤❤
@dum4r
@dum4r 6 ай бұрын
Ame este video ❤ muy interesante como los desarrolladores nos engañan jajaj
@SakuraGothicDoll
@SakuraGothicDoll 6 ай бұрын
Seria interesante saber que pasa en Yuzu jugando a 60fps/120fps y teniendo 6GB de RAM asignados, si es posible forzar una luna del panico.
@hectoraltamirano5168
@hectoraltamirano5168 4 ай бұрын
podrias hacer un video de Dungeon Keeper 1997? siempre fui fanatico de los videojuegos, pero ese titulo fue un antes y un despues en mi vida. A ver.. un estilo Age of empires donde eras el malo, y combinaba un modo 1ra persona al estilo doom (imagina si en AoE se hubiera podido hacer eso). No estaba preparado el mundo para semejante juego
@alejodzc5280
@alejodzc5280 6 ай бұрын
7:46 Pero Guinxu, ¿Domingo qué? 😳😳😳
@samkaffinsky
@samkaffinsky 6 ай бұрын
Ah, algun dia podre jugar esta pasada de juego
@brunorodriguezsoria560
@brunorodriguezsoria560 6 ай бұрын
Nunca te acostaras sin saber nada nuevo.
@arimtzv
@arimtzv 6 ай бұрын
7:45 era domingo escoto no escroto jajajaja
@shikumage7288
@shikumage7288 6 ай бұрын
hola guinxu auque puede que no vayas a leer esto pero tengo mi duda de como mostrate la camara en primera persona al apunta con link en un juego y que la cabeza desaparece como hacer los juegos online para que no se vea? tambien otro juego age of empire o parecido como hacer la computadora para crear mapas ramdon una infinita cantidad sin que se vea que haya repeticion ademas que cuando entro al modo edito del mapa hay una parte donde puedes poner numero y la computadora crea en mapa en base a eso y si creo que si lo anotay pones el mismo numero te podra da el mismo mapa pero mi duda es esa, es un juego de año 2000 como hizo la desarrolladora para hacer eso con los bajos recursos de esa epoca?
@Saraisuginoidos
@Saraisuginoidos 6 ай бұрын
Irónico que la luna era un símbolo de mal augurio en majora y ahora es lo que salva al juego
@jdiegopena5739
@jdiegopena5739 6 ай бұрын
7:45 Domingo "ESCROTO" xd
@morge_ct
@morge_ct 6 ай бұрын
Interesante y buen recurso pero lo de Domingo me ha matado en serio xDD
@Zannu96
@Zannu96 6 ай бұрын
Ya decía yo que había algo raro, me pasaba bastante seguido y de la nada. Tras la Luna Carmesí, nunca habían los monstruos potenciados ni el cielo o la luna seguían rojizas...Interesting fact
@AutistaLapa
@AutistaLapa 6 ай бұрын
al leer el titulo (no vi la miniatura ya que fue una notificacion) pense que se referia a la luna del majoras mask xD
@Imora
@Imora 6 ай бұрын
esto es usado mucho mas en la version de wii u. especificamente ya que la consola solo usa un 1gb de ram para el juego.. esto pasa MUCHO MAS si le metes muchos mods y los corres en tu consola. ni sabia que aun existian en tears of the kingdom
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