【ゼンゼロ】結局星見雅の最強ステータス厳選はどうすれば良いのか・実践結果比較で育成オススメ紹介&理想厳選ライン【ゼンレスゾーンゼロ・攻略・考察・検証】危局強襲戦・会心率・会心ダメージ

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こへー / 古兵

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Күн бұрын

Пікірлер: 113
@coheee
@coheee 19 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! ご意見・ご感想・アドバイスなどお気軽にコメントお願いします! 補足:凸ありだと会心率73%で良いので会心ダメは戦闘時220%以上目指すあたりで良いと思います。 あとネタでマスタリー500越え雅も試しましたが今回のやつより明らかに弱かったので除外しました
@nyamo22
@nyamo22 19 күн бұрын
データだけじゃなくて上手い人が実際に実戦で試した結果を見せてくれるのでめちゃくちゃ参考になります! この動画の目標値を目指してのんびり厳選していこうと思います
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
ありがとうございます!
@manmaru_mammoth
@manmaru_mammoth 19 күн бұрын
ちまたで言われてる会心率68止めとか、攻撃上げすぎたらだめとか疑ってたけどやっぱいかに間違ってるかがわかった こへーさん戦闘ガン回ししてて実践に裏付けられてるからそういう人の言ってることは信用できる
@コマさん-n1j
@コマさん-n1j 18 күн бұрын
68%は最低ラインだからね、止めるなら当たり前だけど100%超えない88か73だよね
@猫神楽-b4j
@猫神楽-b4j 19 күн бұрын
机上の空論じゃなくきちんと実践していてかつ戦闘も見せてくれるのはとても参考になるのでありがたいです
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
どうもです!
@yn1790
@yn1790 19 күн бұрын
ちょうど今厳選してるので助かりました。 情報がなかったら②会心ダメ型に行ってた所でした。 後、そのうちエレンも復刻されるので最新のエレンについての解説もお願いします。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
エレンは時間が取れればやりますね〜
@Ruel_rue
@Ruel_rue 19 күн бұрын
無凸雅ってさ、普通に会心68で止めるより88まで上げるべきだよね
@coheee
@coheee 19 күн бұрын
個人的にはその方が良い場面が多そうですね〜
@Kinako_OwO
@Kinako_OwO 19 күн бұрын
僕はそーやってます!
@俺の人生はパーだ
@俺の人生はパーだ 18 күн бұрын
どうやって88まで上げるんだー
@Ruel_rue
@Ruel_rue 18 күн бұрын
@@俺の人生はパーだ 4番メイン率にすれば結構行く、自分は率84のダメ128の攻撃3200くらい
@俺の人生はパーだ
@俺の人生はパーだ 18 күн бұрын
@@Ruel_rue自分もそうしてるんだけど行かないんですよね。 それは専用音動機つけないとダメ系ですか?
@xaiinubasiri3239
@xaiinubasiri3239 19 күн бұрын
たくさんホヨバにお布施して完凸雅ができたので参考にさせていただきます。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
完凸いいですね〜!
@seisei4043
@seisei4043 19 күн бұрын
有効サブステ数の目安知りたかったから助かる! もしよかったら厳選の手順とか考え方の動画とか見てみたい(どういう基準でレベル上げるディスクを選ぶか、CD生成の手順...)
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
手順などはまた時間があれば考えますね〜!
@よるは-j5c
@よるは-j5c 19 күн бұрын
様々な検証お疲れ様です。他の危局の動画も拝見しましたが、行動がチャート化されているあたり相当な試行回数をこなしていることが容易に見て取れます。アクションゲームという性質上、指標の設定とその評価は相当難しいものかと思います……ただその分、こへーさんの動画化していただいてる情報はどれも有益でとても助かっています。これからも動画楽しみにしておりますので、頑張ってください!
@coheee
@coheee 19 күн бұрын
ありがとうございます!参考になって幸いです!
@益々-i6t
@益々-i6t 19 күн бұрын
細かな火力差やディスクメイン、サブステ回りの検証で1番信頼できるチャンネルです。いつも参考にさせてもらってます。無凸は絶対会心率最低80はあったほうがいいだろって思ってたから安心しました!
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
ありがとうございます! 会心率はかなり大事ですね!
@あいう-z2b
@あいう-z2b 13 күн бұрын
そっか、コアパッシブのことばっか考えてたけどそりゃ普通に戦闘中のこと考えたら率100にした方がいいよな…めっちゃ参考になりました!
@gaia_idolnai
@gaia_idolnai 19 күн бұрын
霜月や終結のダメージソースでいかに会心出してロスを減らすかが最優先ですね(危局の動画楽しみにしてます
@coheee
@coheee 19 күн бұрын
会心大事すぎますね〜 危局は時間溶けるのでがっつりやるか迷い中です笑
@幻想郷在住村人Y
@幻想郷在住村人Y 19 күн бұрын
丁度雅の厳選に入ろうかと思っていたのでありがたいです!
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
どうもです!
@楓鈴ふーりん
@楓鈴ふーりん 19 күн бұрын
ちょうど雅の異常マスタリーを攻撃%会心率ダメに置き換えた方がいいか悩んでいたのですごく助かりました! 攻撃3300会心率73%会心ダメ171%マスタリー319まで厳選して有効ステータスマスタリー込みで44まで厳選してましたがマスタリーを攻撃%会心率ダメに置き換える目標ができました! ありがとうございます!厳選さらに頑張ります!
@coheee
@coheee 19 күн бұрын
厳選バケモンすぎてナイスです笑
@あばよたけし
@あばよたけし 19 күн бұрын
流石に2凸だよね...?
@楓鈴ふーりん
@楓鈴ふーりん 19 күн бұрын
@@あばよたけし はい!完凸+完凸餅武器です!
@tayoshihi8836
@tayoshihi8836 19 күн бұрын
​@@楓鈴ふーりんバケモンすぎて草
@姿なきオドン
@姿なきオドン 12 күн бұрын
ディスクサブ攻撃%に上振れしすぎて会心ダメが138から伸びないままアストラきてしまう… 餅凸してしまうか悩むな
@m581110
@m581110 18 күн бұрын
これ見るとっていうか、ゼンゼロの異常キャラのディスク厳選楽というか特に雅のディスク厳選って優しいよな。 全体の伸び見て2セットと4番攻撃・会心あたりで調整すればいい。 5番は攻撃・氷・貫通、6番は掌握・攻撃で若干使い勝手変わるけどどっちでもいい。 2セット属性ダメディスクの5番不一致属性ディスクだけどうにかなんねーかなあ
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
雅は特に厳選の精神的ダメージ少ない方と感じますね笑
@エアダスターー
@エアダスターー 17 күн бұрын
自分も5番ディスクの氷ダメボと貫通率を調べてみました。 相方支援がリナの時は貫通率が良く、氷ダメボは微妙でした。 ルーシーの時はどちらもほぼ同じで若干氷ダメボのが若干火力出てました。 それらでも劇的に変わるものではなかったので、ほんと誤差レベルですね! こへーさんの繰り返しにはなりますが、相方がリナなら貫通率が最善、他なら何でも良さそうです!
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
ありがとうございます!誤差レベルの認識で良いですね!
@kaya-h8o
@kaya-h8o 19 күн бұрын
他のキャラは有効ステ25くらいでやめてて、雅さんは現在36個で満足してたんですがもうちょい粘って見ようかなと思いました
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
アストラCDも腐らないので厳選はありですね!
@大島武-t2z
@大島武-t2z 19 күн бұрын
動画投稿ありがとうございます。 とても参考になりました。 やはりタイム差はそこまでないのですね。 自分も色々と試していて大きく差が出ない時が多かった為、納得できました。 蓄積率も考えれば100に近いほうがいいというのも自然な考え方ですよね。 自分でプレイしていても、攻撃力も盛れば盛るほどいいというのも納得でした。 その上で一つ質問があるのですが、シーザー、完凸雅、リナ入り編成で会心率を最低限の53%(二凸の15%と能力の12%を加算して80%)にして貫通率と会心ダメを持った際、数秒ほどタイム縮まった時がありました。(激変7後半、14秒程度です。同じパーティで13秒の方もいたのですが、攻撃力、貫通、会心ダメ盛りを優先しているようです) 試行回数を重ねるという前提であれば、会心率は最低限にとどめ、会心ダメや貫通率に振ったほうがタイムが早くなるということもあるでしょうか? 今回の結果を見ると、会心率を犠牲にすることでタイムが大きく変わることはなさそう? とも感じたので、もし可能であればこへーさんのご意見をお聞かせください。 実戦プレイとても参考になるので、個人的には大歓迎です。 お忙しい中ではあると思うのですがまた投稿していただければ嬉しいです。 勿論、こういったデータのみでもありがたく思います。 次の投稿も楽しみにしております。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
激変みたいな数十秒で終わるステージだと会心率下げて他盛るのは試行回数増やすならありですね〜 危局は試行回数増やしても会心率高い方がダメージも出る場合が多いと思います!
@大島武-t2z
@大島武-t2z 14 күн бұрын
@@coheee ご返信ありがとうございます。 やはりステージの状況などにもよりますよね。 TAなどでよっぽタイムを縮めたい場合を除けば、極端にこだわらなくてよさそうなので、やっと厳選沼から抜け出せそうです(笑) 長文の質問をした上でご回答もいただけて本当にありがとうございます。 今後の動画も楽しみにしております。
@みんと-w4m
@みんと-w4m 17 күн бұрын
零号ホロウとかで会心率腐りたくないしいちいち変えるのめんどくさいから惰性で会心率70にしちゃう
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
それも良いかと!
@adgjmptw1232
@adgjmptw1232 19 күн бұрын
あと40連くらいで雅2凸目やけどアストラに切り替えた方がいい気がするんよなぁ
@user-sqegsa256
@user-sqegsa256 19 күн бұрын
あと40ならさすがに2凸しとけば?
@yonekura31
@yonekura31 19 күн бұрын
すり抜けアリ状態ならすり抜けてもいいやの気持ちでいっていいと思うよ
@小岩井一喜-j1p
@小岩井一喜-j1p 15 күн бұрын
好きにしましょう!
@wasei8767
@wasei8767 19 күн бұрын
各キャラでこのくらい最低上げると良いよって動画見たいです。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
その辺はやれたらやりたいですね〜
@so-ta850
@so-ta850 15 күн бұрын
10:40あたりの、会心ダメが80%プラスってどの効果でしょうか? 餅で50盛れるのは理解出来たのですが、、、
@stellar6300
@stellar6300 15 күн бұрын
折枝の刀歌の4セット効果「異常掌握が114Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%」 字幕のは多分餅の会心ダメージ+50%と折枝の刀歌4セット効果の合計で、音動機効果とディスク4セット効果のステータスアップはキャラ選択画面のステータスに含まれない。
@so-ta850
@so-ta850 14 күн бұрын
@@stellar6300ご返信ありがとうございます!とても分かりやすい説明で助かりますm(_ _)m
@ゴチョウ
@ゴチョウ 19 күн бұрын
検証お疲れ様です。 タイム比較などの細かい検証結果はいつも参考にさせて貰っているので助かります。 実戦動画に関しては、今後も見られたら嬉しいです。以前あげられていた危局強襲戦の立ち回り解説の時みたいなガチガチの解説入りでなくても、単純な実戦のみの動画+軽い字幕解説(解説なしでも可)の動画を定期的に見られると有難いです。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
動画自体は実践作るのが1番好きなので無くすことはないとは思います!
@nikki-tk
@nikki-tk 19 күн бұрын
危局だと率30%バフとかあったりするからほんとCD厳選よくわからなくなる
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
30%分を攻撃・会心ダメ・貫通率に振り分ければ良いのです〜
@monya_chi
@monya_chi 7 күн бұрын
4:30 ここの有効サブステ35ってどこをどう数えているんですか?意味がわからないです
@coheee
@coheee 2 күн бұрын
攻撃力%+1だった場合有効は2個と数えます それで攻撃力%、会心率ダメ、マスタリーの合計数を表記してます
@レアン-r2o
@レアン-r2o 19 күн бұрын
有効サブステの目安ありがとうございます数えてみたら36個マスタリー抜いたら24でした5番の防御+2と6番の防御+3をなんとか更新したいです
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
参考になってよかったです!5.6番は中々更新大変ですよね〜
@hoshimativalfaruku
@hoshimativalfaruku 18 күн бұрын
戦闘会心値を100にする方がやはり安定するのかなと感じた 戦闘会心値80止めにしてたけど、100にして試してみよ
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
今までの経験的に強攻とかも会心率9割以上で強くなることが多かったので同じような感じでしたね〜
@stellar6300
@stellar6300 19 күн бұрын
マスタリ500雅弱かったは面白いw 一応自分がやってたやつでウッド入りだと刀歌の会心率12込でぴったし100。 霜灼破の理想は一回目で会心発生だから素100にしたいがそれだと刀歌漏れるし、結局のところ90手前で止まるのが悩ましい。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
弱いといっても雅の中での話なので普通に強くはあります笑
@unununun77
@unununun77 18 күн бұрын
現時点で使ってる雅は攻撃力3100 会心率73%会心ダメージ190%マスタリー300なので頑張ってダメ200にしたいです、マスタリーを気にしなければ簡単なんですけどね。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
いい感じのステータスですね〜!
@ゆう-w5p1n
@ゆう-w5p1n 19 күн бұрын
会心率型6番異常掌握知りたかったんですけど、こへーさんの環境状良いディスが無く差が出てしまうから試してない感じでしょうか? アストラが攻撃バフ持ってるので6番掌握で良いかなって思ってるんですけどどの道誤差の範囲になりそうですかね?
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
そこについては異常掌握でも誤差ですー。好みで良いと思います!
@loopy_dog
@loopy_dog 19 күн бұрын
投稿お疲れさまです。5番CDはずっと気になってたので、とても参考になりました。 異常といえば、最近パイパーを育てているのですが、状態異常ダメージにも敵レベル(防御)補正は反映されるのでしょうか。Lv50止めか60か悩んでいて、ぜひ教えて頂きたいです
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
異常ダメはレベルでかなり変わるので60推奨です〜
@tpy17
@tpy17 19 күн бұрын
応援してます
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
ありがとうございます!
@mゆう-o1t
@mゆう-o1t 19 күн бұрын
餅ありだと強化特殊での氷ダメ20%×2目当ても含めエネルギー回復積んでるんですけど、誤差なんですかね?貯めの回転も上がって良いと思うんですけども。 自分は完餅で32%×2ってのも有るんですが。
@coheee
@coheee 19 күн бұрын
完凸勢の場合は火力過剰なら攻撃力は外して良いと思いますよ!
@ふわふわ未来
@ふわふわ未来 19 күн бұрын
ライトルーシーだと陣営ボンプと属性ボンプどっちがいいのでしょうか?
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
属性で蓄積管理するのが個人的には好みですね〜
@とーるらいしん
@とーるらいしん 19 күн бұрын
コメラン議論の解答ですね
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
あくまで個人的な見解です笑
@ようかんあまあま
@ようかんあまあま 19 күн бұрын
3:34 質問です!「リナ入りなら5番ディスクは貫通率が良い」とはどういうことでしょうか…? リナは仲間の貫通率も参照するということでしょうか? 無知で申し訳ございません…!
@いかはじ
@いかはじ 19 күн бұрын
貫通率は他のダメージ上昇要素と異なり、上げれば上げるほど上昇効果が高くなります(同じ50%の上がり幅でも、0→50%よりも50%→100%のほうがダメージが上がる) なので、リナが入るパーティでは基本的に5番ディスク貫通が優先されます
@rain4128
@rain4128 19 күн бұрын
リナが仲間の貫通率を参照することはありません 貫通率は重ねれば重ねるほど強いのでせっかくリナを入れてリナの貫通バフをかけるなら、雅は5番貫通率にすることで、雅5番貫通率+リナバフ貫通率で強くなってお得という意味ですね
@ようかんあまあま
@ようかんあまあま 19 күн бұрын
@@いかはじ 回答ありがとうございます!そういうことなのですね!知りませんでした。リナを入れているので貫通率に変更します!
@ようかんあまあま
@ようかんあまあま 19 күн бұрын
@@rain4128 回答ありがとうございます!相乗効果が他とは違うんですね。知りませんでした!
@YouTubeプレミアム-u7h
@YouTubeプレミアム-u7h 19 күн бұрын
動画関係ないんですけど、こへーさんは危局のデッドエンドブッチャーいくつまで行きましたか?? 自分は立ち回りの正解分からず37000くらいしか行かないです。。😢
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
ちょっと今期のは時間があまりとれずなのでまたやれたらやります!
@みたらしだん-i3r
@みたらしだん-i3r 19 күн бұрын
今の雅が(無凸) 攻撃2800、会心82% 会心ダメ142%、マスタリー283 なんですけど会心ダメ下げて攻撃に回した方がいいですか?
@stellar6300
@stellar6300 19 күн бұрын
ルーシーとかの支援バフを入れて書いてないなら下げなくていい。十分強いよ。
@みたらしだん-i3r
@みたらしだん-i3r 18 күн бұрын
@@stellar6300ありがとうございます😊
@わかば-n1z
@わかば-n1z 19 күн бұрын
ダメージ計算しても5番CDは3~5%ぐらいの違いなのでスコア1000程度って言うのはそんなもんですね
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
アストラ来たら貫通率の良いやつがいいかもですね!
@わかば-n1z
@わかば-n1z 14 күн бұрын
@@coheee ​ アストラの攻撃力バフが1200あるからってことですよね? サクッと計算してみました 【前提】 基礎ステータス: 攻撃力2964(5番攻撃力の時は3451)、会心率79.4%、会心ダメ123.6% 戦闘中バフ: 攻撃力+1200(アストラ)、会心率+15%(折枝4セット)、会心ダメ+105%(折枝4セット30、餅武器50、アストラ25)、ダメバフ+64%(餅武器20、アストラ20、静寂のアストラ4セット最大24) スキル倍率: 5061.6%(霜月チャージLv3) 攻撃力%: 649600(94.4%) 属性ダメ: 687966(100%) 貫通率: 672435(97.7%) アストラは攻撃力バフ多めですがダメバフが少なく、雅自身もダメバフを持ってないので属性ダメが一番高い数字になります。 3番目に誰を入れるかで貫通率と属性ダメの差は縮まりますが、3番目をリナにした場合でも貫通率が属性ダメより1.5%高いぐらいの差なのでほとんど変わらないと言っていいと思います。 (ちなみにニコの防御ダウンデバフがあると貫通率<攻撃力<属性ダメになって逆転するぐらいの差です) また攻撃力5.6%を大きいとみるか小さいとみるかは人それぞれですが、「一番サブステのいいやつにしましょう」という結論は変わらずで良い気はしますね
@dove4149
@dove4149 19 күн бұрын
雅実装から可能な限りディスク掘ってたけど、結局初っ端ショップで揃えたものから更新できてないってくらい、良いディスクが落ちなかった😢
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
中々厳選は大変ですね!
@user-mm2zz2ve8i
@user-mm2zz2ve8i 19 күн бұрын
会心率100%は絶対として 会心ダメ120以上と攻撃3000以上はどっち上げても大差ない感じがする
@coheee
@coheee 19 күн бұрын
そこはステージバフとか諸々で使い分けできるのが良いですね!
@もんこ-j3w
@もんこ-j3w 19 күн бұрын
雅完凸フル強化、餅武器、ディスク厳選してもステータス会心率70パー止まりなのですが、
@stellar6300
@stellar6300 19 күн бұрын
ほぼリーチじゃない。サブステに会心率プラスが1~3つくぐらいじゃないかな?
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
凸ありでも100%必須ではないので95%以上くらいなら良いと思います!
@もんこ-j3w
@もんこ-j3w 14 күн бұрын
@ めちゃめちゃ厳選いるじゃないですが、 他社配信者ですと80パーセントと案内されてますがどちらの方が正しいのでしょうか?
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
@ 強いステの話をしているので完凸で80%に戦闘時抑える理由が無いです。因みにステで70なら戦闘時97%なのでもう強いステですよ~
@りゃま-p2f
@りゃま-p2f 19 күн бұрын
一凸雅 攻撃2756 会心75.4% 会心ダメージ157.2% 編成は雅、バーニス、ルーシー なんですが改善点とかあれば聞きたいです。 個人的に攻撃と会心を上げた方がいいのかなぁと思っています。
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
会心率が欲しい所ですね〜 攻撃もメインで積んでない箇所があるならもう少しあると良いと思います〜
@ryuu54-r1s
@ryuu54-r1s 19 күн бұрын
攻3200 90%153% 攻3100 80%182% で自分も何度も試したけど上の会心率上げた方が火力高かったです 感覚的にダメージ盛ったほうが火力出ると思ったんだけど😅 難しい
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
超短期戦なら会心率下げて運ゲーもありですね〜
@たま-e4r
@たま-e4r 19 күн бұрын
うちの雅は完凸武器3凸のステなんやけど 攻撃3400会心70会心ダメ170% ディスク折枝+ウッド 4会心ダメ5攻撃力%6攻撃力% 異常マス271掌握116 無凸の時もこれでやってたけど普通に火力出てたから5は氷ダメでも攻撃力でもほんとに変わらない
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
良いステしてますね〜 5番はほぼ誤差ですよね
@gramxs777
@gramxs777 19 күн бұрын
会心率80以上、6番掌握、5番貫通 がタイムアタックとか考えてない、エンジョイ勢の俺の答え
@coheee
@coheee 14 күн бұрын
良いと思います!
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