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【ゼルダで学ぶ】聴く人のための音楽理論「メジャーコード/マイナーコード」【ゼルダtotk/botw】
4:25
Is the OST from Zelda: Breath of the Wild OVERRATED?!
11:51
ЭКСКЛЮЗИВ: МАЛ екенмін! Некесіз туылған ҚЫЗЫН мойындай ма? 15 мың теңгеге ренжіді!
2:44:02
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
А я думаю что за звук такой знакомый? 😂😂😂
00:15
Тренировка памяти 🧠 #boardgames #настольныеигры #умныеигры #игры #настолки #логическиеигры
00:49
【ゼルダで学ぶ】聴く人のための音楽理論「和音」【ゼルダtotk/botw】
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Жазылу 16 М.
popo
Күн бұрын
Пікірлер: 62
@magicalmusical
Жыл бұрын
だからピコピコ音楽ってずっとピコピコピコピコピコ…してたんですか!?制約への対抗策だと初めて知りました。。。ありがとうございます!
@原マルチノ-l7s
Жыл бұрын
おそらくチップチューンですね。
@むねおマン
Жыл бұрын
「第何話とかいうのは辞めたのだ。どこからでも見れるように作るから、いつでも戻ってきてね。」 はやくも解説動画のアタリマエが見直されたのだ。 ゼルダで学ぶのは音楽理論だけじゃないのだ。 口調うつったのだ。
@アヒル曹長
Жыл бұрын
音楽好きそうな人達が「このコードが凄くて〜」みたいに言ってるのが理解できなくて話についていけなかったけど、今回の動画見て決まった制約の中でオリジナリティとか心地良さを出す音の組み合わせを考えてるんだって分かって、コードに興奮する人達の気持ちが分かった気がする
@myon02
Жыл бұрын
こうやって和音を勉強すると2音縛りで曲を作ったすぎやま先生はやっぱり偉大なんだなぁ…
@ebisen601
Жыл бұрын
何なら「フルート単独の楽曲なんか和音すら無いんだから2音あれば余裕」みたいなこと仰ってた方だから…
@clemiya6398
Жыл бұрын
制約を突破しつつ、同時にパーカッションのような躍動感もあるのなんかすっごい感動した
@読書好き-m3m
Жыл бұрын
具体例を交えつつわかりやすく、小難しく感じさせない解説…うーん100点! また続きが見たいですね。
@たくあん-173
Жыл бұрын
何となくで掴んでた音楽の理論を、こうやって知ってるゲームを交えて教えてもらえるとすごく頭に入ってくる
@マクドナルド五郎
Жыл бұрын
竜穴とか聞いてると「音楽って結構自由なんだな~」って思っちゃうけど、こうして解説いただけると作曲家って色んな制約の中で作ってるってなって凄さが理解できます!
@sucracraft_by8771
Жыл бұрын
FCやGBのらしさのピコピコの正体は作曲者の涙ぐましい足掻きだったのね…… グラフィック面の表示限界を疑似的に突破させる高速点滅とやってることが同じだとはゲームの表現は面白い
@うみぶどうつぶ子
Жыл бұрын
しらなかった、、ぴこぴこの理由、、!本当にこちらのチャンネル視聴が楽しいです。いつもありがとうございます!
@にっこり-t1y
Жыл бұрын
ブレワイのメインテーマ、分解したらそんな簡単になるのかすごい!
@waze01222
Жыл бұрын
需要が増えるよ!やったねたえちゃん!
@ささがき-i3n
Жыл бұрын
このクオリティの解説を高頻度で出してるのやばすぎ
@-TOROTORO-TORORO-
Жыл бұрын
例も提示しながら教えてくれるの、すげぇ分かりやすい…。
@waniwai
Жыл бұрын
タルタル山脈かっこいいなあ リメイクもCoH版も好き
@agi3115
6 ай бұрын
この動画のおかげでティアキンオーケストラがより楽しく聞けた タルタル山脈のピコピコがオーケストラで演奏された時、まっさきにこの動画の事を思い出して感動しました
@nate6697
Жыл бұрын
ファミコンのピコピコで言うとわかりやすい例が、バッハのシャコンヌの冒頭なんかもそうですね ヴァイオリンは二音以上鳴らせないからめちゃくちゃスラーを駆使して無理矢理四和音を表現してる
@tercero316
Жыл бұрын
ピコピコさせるのはそういう理由があったのか…!本当に勉強になります。
@ao2psi
Жыл бұрын
楽しく勉強ができるって素晴らしい&ゼルダのBGM解説するチャンネルあんまないから助かる
@knex2436
Жыл бұрын
こういう学びが人生を豊かにしてくれる。 popoさん、ありがとう。
@nanigashigureya
Жыл бұрын
やったー!続いたー!楽しみにしています 2:23 いきなりフルオーケストラが鳴ったから鳥肌立った
@scp1109-c2m
Жыл бұрын
オーケストラってそういうことだったのか だから滝先生やフレッチャーはズレた音を見逃さないんだな
@tarutatsu
Жыл бұрын
ゲームBGMのピコピコってそんな理由があってピコピコ鳴ってたのか!!今回も解説がめちゃくちゃ分かりやすかったです!
@トミ録画
Жыл бұрын
下手な音楽教室や専門学校の1コマを上回るクオリティ 今を輝く曲や文化を題材に復習もできる素晴らしいチャンネル あぁ、このずんだもんとカラオケ行けたら幸せだろうな🫘🟢
@doronco2643
Жыл бұрын
鳥肌です! 理解してより広い世界が見えるようになる瞬間って、感動しますよね! popoさんの動画を通して、TotKプレイ中も音楽がより鮮明に見えるようになりました。 ただ敵と対峙している時も、馬を駆っている時も、以前の数倍楽しいです!
@bravexii5181
Жыл бұрын
ということはこの法則から外れたものを不協和音って言うってこと? ただ不協和音でも上手く曲として成立してるものもあるのがすごい モンハンのイビルジョーの曲とか
@yazz5608
Жыл бұрын
和音とコードって同じ意味だったんだ…😅
@user-hiromannn333
Жыл бұрын
最近登録しました、あなたは今1番更新が楽しみなチャンネルです! 私自身ゲーム音楽が好きで、ずっと聞いていたんですけど、あなたの解説でさらに味わい深く感じれるようになりました。 音楽の知識や感受性が少ない人にそれを分けれるすごいチャンネルだと思います。これからもよろしくお願いします!
@あるなし-t8n
Жыл бұрын
「先人が同条件で名曲を作ってきたのだから、ファミコンの3音縛りで良い曲が作れないはずがない」(なんなら実は効果音を必要な場所で鳴らすため2音で作ってる) とおっしゃられていた偉大なる先生もいましたね
@mayura22000
11 ай бұрын
それでぴこぴこ飛んでたのか! 納得なのだ
@さかな-y2x
Жыл бұрын
縛りがある方が曲を作りやすい!っていう作曲家さんもいるから、縛りもネガティブなものだけじゃないんだよね。 しかしやっぱり三和音はいいよなぁ…(しみじみ)
@hagiri_yuzuru
Жыл бұрын
中高生の教材にして良い内容! まじでわかりやすく噛み砕かれていて、しかし絶対に押さえるべきところは押さえていて神です
@ラスカル-q2l
Жыл бұрын
更新見つけて思ったより嬉しかったし、今回も楽しい動画で今後も見たいので通知オンにしておきました。
@通りすがりの水色
Жыл бұрын
コード進行って言葉としては良く聞くのですが「なんのこっちゃ?」状態だったので、こちらの動画を見て少しずつ疑問が解消しました✨ とても分かりやすくて、かつ音楽への理解も深められて有り難いです😊 いつも素敵な動画をありがとうございます✨
@soreiyukun
Жыл бұрын
このシリーズ好きすぎる
@クトゥルフ信者-o5m
Жыл бұрын
音楽用語全く分からなかったので用語の意味が分かってスッキリした
@soichi0430able
Жыл бұрын
ずっと聞いてられる解説
@ミス-k4r
Жыл бұрын
現役音大生です。 内容的には「日本語の漢字レベル」の基礎中の基礎ですが、めっちゃ分かりやすくて是非授業をして欲しいくらいです笑
@ビハース-v5q
Жыл бұрын
マジでずっと楽しみにしてる最近
@hakobe1221
Жыл бұрын
待ちわびてました!うれしーーー!
@さっしー-k1t
Жыл бұрын
待ってました第二弾!!🎉
@oiocha8
Жыл бұрын
ピコピコってそういうことだったんだ!!
@nintensiguma
Жыл бұрын
ファミコン音楽のピコピコってそういう理由でなってたのか!
@ポテム
Жыл бұрын
タルタル山脈は強いのだ
@WaraByi
Жыл бұрын
分かりやすい説明だからまだ続けて欲しい
@Sheena4747
Жыл бұрын
最高です
@aaalcoholsyodoku
Жыл бұрын
編集爆速すぎる…
@にちか-b3k
Жыл бұрын
拍子に関して教えてほしいのだ 4/4拍子が一拍子じゃないことは何となく分かるのだ
@Kametyam
Жыл бұрын
このシリーズを、紙にまとめて、音声をCDに映して、ところどころワンポイントアドバイス付けて、可愛いイラスト載せて、お近くの書店に並べてくれませんか…?
@煮卵-p1e
Жыл бұрын
待ってました!!このクオリティをこの短期間で…どこにお金払えば良いですか…
@yo-ku2311
Жыл бұрын
吹奏楽のフルスコアとか見ると意外と同じ動きばっか縦に並んでたりするからなぁ。人数増えただけで基礎は大してファミコンレベルと変わらんのよ。
@chin_pero1919
Жыл бұрын
スケールとか聞いてみたいな
@ゴリゴリ-l7r
Жыл бұрын
あえて不協和音を使って作曲してる音楽とかあるのかな?
@やまきん-l6o
Жыл бұрын
今の音楽って実は不協和音だらけ
@mameyou-y8r
Жыл бұрын
Zelda's portrait Link between worlds ↑神トラ2でゼルダに悲劇が起こったときのBGM。短調+時々不協和音で悲劇的な曲になってる。
@田中太郎-z1v
Жыл бұрын
だいたいどんな曲にも不協和音は含まれますね。 ゲームに例えるなら、モンスターやクエストみたいなものでしょうか。 不協和音から協和音への変化を「解決」と言ったりもします。 また、四和音以上の場合、不協和音がどうしても含まれます。 甘いケーキの中にわずかな苦味があるような複雑な味わいになりますね。
@ゴリゴリ-l7r
Жыл бұрын
なんとなくホラーな曲ならあり得るのかなとか思ってたけど、いろんなところで使われてるのか。ゲーム音楽を聞くのは好きだけど、そういう技術とか聞くとより面白いな。
@おおつか-x9v
Жыл бұрын
いいよね
@ringo3334
Жыл бұрын
初心者でもピアノで引けるゼルダ音楽講座お願いします
@midogurian
Жыл бұрын
ウマナリ楽団を助けたのはいいけれど、馬宿のミュージックが少しうるさく感じてしまってます。 popoさんの力でウマナリ楽団の演奏を解説して、私を助けてくれませんか!
4:25
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