《戰地風雲1》你不能不知 ►武器有接近真實?

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Matt's 電玩之夜GameNight

Matt's 電玩之夜GameNight

7 жыл бұрын

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7. Overwatch Reaper - DIE DIE DIE - 5 Man Play Of The Game
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Пікірлер: 432
@mattsgamenight
@mattsgamenight 7 жыл бұрын
這個影片吸引到蠻多新觀眾,真心感謝大家支持! 而大家的意見,我都會讀,老實說,因為這次沒有打完整的稿子,看著原稿直接唸出中文,導致翻譯文法部分聽眾會覺得有點困難,而過度思考,也導致斷句奇怪或過於冗長。 想找尋更「便捷」的做影片方法,這次應該是踢到鐵板了! 我會持續改進給大家更好品質的影片:)
@mattsgamenight
@mattsgamenight 7 жыл бұрын
這個影片乍看之下是在說,戰地1本身有無遵照歷史程度,但很多人搞不好會錯意或沒把影片看完就先留言,這個影片是建構在遊戲不可能遵照史實的概念來和大家討論的,而我也不是在「抱怨」這個遊戲寫實與否。 因為,如同影片結論,基本上遊戲不會是100%寫實,連歷史也都可能不是準確的,just a game!
@eszerfrm
@eszerfrm 7 жыл бұрын
的確,如果全照史實會無聊死 即便是步調很快的二戰,還是要歸點龜兩三天等ˇ敵軍來 一次戰鬥就要持續很久,光等敵人來也要幾小時 一戰則是規在壕溝裡面互放暗槍就飽了 而且槍枝根大砲先別提史實有沒有,光是比例就不可能人人一把機槍了
@jellyfishpuipui4323
@jellyfishpuipui4323 7 жыл бұрын
這只是個遊戲,如果什麼事情都要遵照歷史的話,戰地1不用一個月就沒人玩了。
@dianwaiting8891
@dianwaiting8891 7 жыл бұрын
哈哈。。所以要找一个折中的解决办法嘛。。。毕竟太写实玩起来会很痛苦的。而且一开始玩序章的时候感觉这一代的剧情会很棒。。。结果玩到传令兵那一关又是男主开无双。。。。把人家要塞杀了个七进七出。。。。 ╮( ̄▽ ̄")╭
@Sean-ic3ke
@Sean-ic3ke 7 жыл бұрын
在真正的一次世界大戰戰場上 1.雙方士兵大多時間都在壕溝裡對射 2.沒有專門的手持式反坦克武器(頂多把手榴彈捆成一束),因此當時坦克在戰場上缺乏火砲支援時近乎無敵 3.一次世界大戰有70%傷亡都是大砲造成的,是由火砲主宰的戰爭,當時雙方大量使用大規模砲擊,光用火砲互相轟炸單兵就都不用玩了 4.機槍不太可能拿在手到處跑,機槍可是很重的 5飛機當時還沒有對地火箭彈 6.單兵武器大多以手動式步槍為主,鮮少變化 總之,要是真照現實做這遊戲會變得很無聊,遊戲中大量加入了現實中只有少量或是尚未服役的武器,並大幅弱化火跑因素,從而增加了更多遊戲性
@wanchingchan7514
@wanchingchan7514 7 жыл бұрын
補充第4點:尤其是水冷式的馬克沁
@RedarmySV98
@RedarmySV98 7 жыл бұрын
潘聖宇 剛宣布是一戰時很多人都懷疑一戰會不會太無聊,結果DICE還是成功的挖出一堆實驗武器做成和前幾代類似的玩法XD
@user-yp9ki8cn6u
@user-yp9ki8cn6u 7 жыл бұрын
但是坦克還是有嚴重的可靠性的問題 履帶與車身一體化的設計也讓乘組員的體感很差,所以即使英國大量投入坦克作戰,還是無法立即打贏德軍
@n33022001
@n33022001 7 жыл бұрын
坦克當時很笨重沒有大防護力也沒現代120公釐砲 只是嚇嚇躲在壕溝敵人跟剃刀鐵網 叫他們趕快滾出來應戰 而且發動機引擎很弱....
@bill-vn9qz
@bill-vn9qz 7 жыл бұрын
好像一戰時的坦克,故障率奇高,也是個嚴重問題
@mattsgamenight
@mattsgamenight 7 жыл бұрын
如果喜歡,歡迎留下正面留言或喜歡,分享給同樣喜歡這遊戲的朋友:)
@user-il1kg4uc9p
@user-il1kg4uc9p 7 жыл бұрын
在現實世界 -一發手槍子彈就夠殺死一個成年人 -散彈槍的有效射程更長 -狙擊槍的威力在近距離跟同口徑的突擊步槍和輕機槍一樣 任何一發都很致命 -你不可能拿著一把重十幾公斤的機槍衝刺幾公里 更別提翻牆 -只要一個威力夠強的爆裂物或火箭就能對坦克造成致命傷 -騎在馬上面不會讓你的皮變厚 -你不可能在中槍以後還一直跑來跑去 穩定瞄準
@InAnameofSword
@InAnameofSword 7 жыл бұрын
同學快來玩赤色管風琴2
@chanalan7670
@chanalan7670 7 жыл бұрын
+1
@su-mi6ft
@su-mi6ft 7 жыл бұрын
真的要要求真實性的話 基本上都是一槍就躺了 然後要作機率的 流彈殺傷 導致受傷 像是腿斷了 手斷了 一堆太多 包含被重機槍掃到 那種傷口 基本上都是爆開的 不過這只是遊戲= =
@InAnameofSword
@InAnameofSword 7 жыл бұрын
赤管就是幾乎通通一槍躺喲,管你1等還是99等,通通平等
@freetaipei2070
@freetaipei2070 7 жыл бұрын
大鬼傘 那可以去玩Hardcore模式R 不一定要玩經典模式
@lou13321
@lou13321 7 жыл бұрын
之前翻譯湯普森的時候看到MP18的資料 人家MP18根本就是一戰最後一年才投入的,而且還是只有德國有 結果在BF1裡所有突擊兵都拿它是哪招XD
@user-qk2xt7ix2w
@user-qk2xt7ix2w 7 жыл бұрын
果然綠茶也有看Matt的影片 : )
@A29377698
@A29377698 7 жыл бұрын
楓葉綠茶 我只有扮德軍才會拿它
@user-zs9nu8ot5x
@user-zs9nu8ot5x 7 жыл бұрын
楓葉綠茶 dice表示:是有在一戰出現沒錯阿(誤
@mattsgamenight
@mattsgamenight 7 жыл бұрын
新的相關影片: 《戰地風雲1》你不能不知 ► 單人劇情過於英雄主義? goo.gl/L4GaV9
@user-ep5qg9wm2z
@user-ep5qg9wm2z 7 жыл бұрын
火焰龍捲風好好笑喔
@edison7300037
@edison7300037 7 жыл бұрын
沙俄一戰,平均七人拿一把槍 蘇聯二戰,平均兩人拿一把槍 蘇聯冷戰,平均一人提兩把槍 解體後嗎?平均一人賣三把槍
@lf22437
@lf22437 7 жыл бұрын
蘇聯2戰是每人都有一把,不是像電影裡面那樣喔。
@rurrx8934
@rurrx8934 7 жыл бұрын
lf22437 的確是兩人一把槍,有槍的隊友陣亡後沒槍的就衝過去撿槍
@edison7300037
@edison7300037 7 жыл бұрын
亞柳 什麼?攻擊直升機?這是救援直升機!不要搞錯了!(火箭發射夾艙另外放..)
@lf22437
@lf22437 7 жыл бұрын
ㄜ...能夠海出鋼鐵洪流的國家怎麼可能只有2人一槍,雖然當執蘇聯被重創,但也沒那麼慘,不要把大敵當前跟維機當真。
@rurrx8934
@rurrx8934 7 жыл бұрын
lf22437 蘇聯在戰爭初期軍備不足,兩人一槍絕對有可能,但戰爭中後期就沒有這說法了
@RAPJUDO
@RAPJUDO 7 жыл бұрын
剛好看到旁邊推薦影片有這個就點進來~ 好喜歡這樣的影片風格
@BBPOWER1986
@BBPOWER1986 7 жыл бұрын
一战期间应该已经没线列了,就是没有互相站一排对射,那是滑膛枪时代,一战时基本都是配备了是线膛枪,精准度和填装速度都与滑膛枪时代不可同日而语,所以基本是战壕对射。冲锋枪当时确实有出现,只不过配备并不普及。坦克之类的当时英国的马克1刚出现时确实创造了不少战绩,但故障率太高,事实上所用不过数十辆,德国虽然也有研发,但最终还没投入到战场,德国就投降了。
@bill-vn9qz
@bill-vn9qz 7 жыл бұрын
那遊戲中的德軍坦克是一戰時研發出來而來不及用的那些,還是遊戲故意亂做出來的?
@BBPOWER1986
@BBPOWER1986 7 жыл бұрын
1
@BBPOWER1986
@BBPOWER1986 7 жыл бұрын
陳彥承 用了大概十几辆吧,没能批量投入战斗,就终战了,德国A7V坦克确实存在,只不过没能展现应有实力
@BBPOWER1986
@BBPOWER1986 7 жыл бұрын
陳彥承 或者说,没有游戏里那样精彩的对决,而且当时坦克完全不被重视,和二战时期那样的大规模运用坦克集团,完全两码事,毕竟是个新产品。
@Vostadues
@Vostadues 7 жыл бұрын
坦克大爺在那個時候跑的鬼慢, 基本上就是移動掩體來著...
@Vic.tor-_-
@Vic.tor-_- 7 жыл бұрын
想问一下买完豪华版还能买终极版吗? 我的意思是说买后面的地图
@x77411
@x77411 6 жыл бұрын
其實當初我也是嚮往打一發拉一發,結果實際遊玩幾乎跟現代戰爭差不多,大家都是一把自動槍在那吐吐吐吐,我心想艮一戰哪來那麼多自動武器,不查還好一查之下... 其實遊戲裡面那些自動武器也都是實際存在有的“實驗性質”武器,也就是數量稀少配發稀少甚至可能出現在戰場上都是打問號的 還有這些自動武器在連射下的準度以及這些槍身在連射的耐久度都是被當時人們打上問號不被信任的,以及還有戰場保養問題,以一戰多數的泥濘陣地來說,像沙紹機槍那種彈匣設計根本是噩夢動不動就卡彈 那麼又會冒出一個問題了,既然能做這些吐吐吐的自動武器的科技,為何大家還在拿手拉步槍? 因為錢啊!! 每一隻槍每一發子彈都是錢,再加上當兵的一身行頭裝備,你甚至可以把吐吐吐的槍聲改成收銀台的咖欽聲就能切身明白打仗是多花錢的一件事,一戰的士兵中期開始幾乎是沒受過多少訓練,大家基本都是槍在手一起走手連手上前線,準頭根本不能掛保證;要吐吐吐吐的事情交給機槍來,剩下的不管是鍋蓋頭還是盤蓋頭都請不要想太多乖乖拿步槍應戰就好
@legend1080
@legend1080 7 жыл бұрын
由於是軍事迷,所以也進行過研究。 簡單講就是為了遊戲性,武器的狀態及後勤都是無損最優的,比如一戰就有半自動步槍(遊戲中的蒙德拉貢步槍),但是相對二戰不但戰場適應性不良容易卡殼、可以連續擊發的次數還受限、由於技術問題大小重量也不理想,所以二戰的半自動步槍才比較出名。 還有消音武器的部份當時都只是概念原型武器,不可能大量配發前線,甚至特種部隊都不太可能入手,卻能在前行關卡的箱子找到一大堆?(比如,劇情修戰車潛行那邊,M1911消音型、C96消音型、消音步槍) 還有就是武器亂亂跑,像戰役劇情裡的戰車新兵駕駛(玩家操控主角),明明是英軍配的附帶手槍卻是俗稱盒子炮的C96...要知道,這玩意當時是德軍槍,而且德軍評價也不好,只好拿去中國做外銷。(從殺死的敵人身上撿就算了,問題是那是給他的初始標配) 還有,拿著德軍MP18衝鋒槍當制式裝備的「英軍」?! 先講些遊戲中自己的心得,等等看完再補充吧~~~
@legend1080
@legend1080 7 жыл бұрын
看片後補充,MP18產量少不說,所以其他國家更不可能拿到,德國倒是有特殊風暴部隊配備它,所以不至於一戰實際中看不見,而是會在衝壕溝的風暴部隊上看見。但是,其他國家就根本不可能配備。
@loserlhm
@loserlhm 7 жыл бұрын
我是不太了解軍事. 但在遊戲的立場上,武器的狀態 真的很難在遊戲中有個好的表達 就拿卡殼來講了 我也有認知各種槍械都有一定的機率卡殼 時代較前的槍枝更容易卡彈 記憶中會卡彈的FPS 好像也只有farcry2(卡彈驚魂) 有這個勇氣 然而這個設定在遊戲中絕對是不易平衡的 特別是會多人對戰的遊戲:|
@su-mi6ft
@su-mi6ft 7 жыл бұрын
真的要限制的話 那就連國家產的槍枝都要限制拉 還有坦克..... 型號都一樣 呵呵......
@legend1080
@legend1080 7 жыл бұрын
我只是對應主題討論真實,所以其實有很多是可以做到的。比如各國槍枝就各國自用。 但是不知為何會亂飛。
@user-hg2fx5gw1r
@user-hg2fx5gw1r 7 жыл бұрын
遊戲性問題,現代各國有自己制式的對應裝備。像是美軍有M1,俄軍有T-90,遊戲就讓他們兩台互打。一戰戰車未普及,還沒辦法讓各國有屬於自己的戰車,因為有的陣營會沒有……。為了平衡只好所有裝備共用了。車輛是如此,裝備也是。戰地系列主打多人,因此不可能完全反應史實。
@yen1245
@yen1245 7 жыл бұрын
對不起,請問一下電玩之夜大大,我之前有預購EA 2500的那個套裝,可是我沒拿到那些武器嚶嚶qwq
@mcraess6768
@mcraess6768 7 жыл бұрын
很不錯的影片! 飛船跳霹靂舞那段我快笑死了XD
@ak47km435
@ak47km435 7 жыл бұрын
這遊戲只需花1700多不要嫌那麼多XDD
@TWRayJohn
@TWRayJohn 7 жыл бұрын
BF1基本上就是把一次世界大戰整個濃縮並跨越時空混在一起 如果認定成遊戲時間在一戰期間 那應該有很多東西不是未製作就是未服役 同時 不只是自動武器很少服役 連半自動武器都幾乎不常在一般步兵手上看到 (軍官才會配手槍到二戰也有) 機關槍這類東西更是要超過數十人 甚至數百人的部隊才會配備幾挺 而且當時的自動武器故障率很高 彈藥共通率很低 而在當時的陸上載具 尤其是英國MARK V重戰車 是一台原本只是設計用來跨越壕溝的工具 故障率可是奇高 操作環境可是奇差 法國的FT戰車更是戰爭末期的產物 如果將BF1比照史實製作 那麼最少要追加[故障排除]功能 因為自動武器不時就會卡彈 過熱 不發火 屆時可以看到一堆人在場上清槍 排除故障XD
@bill-vn9qz
@bill-vn9qz 7 жыл бұрын
然後就變成第一人稱拳擊大戰(或鋼盔大戰) XD
@Victor-hy9ux
@Victor-hy9ux 7 жыл бұрын
所以说这种一战题材的游戏,娱乐性和真实性还是太难取舍了。要是战地1944或者1945就没这么多屁事儿了。。。
@Vostadues
@Vostadues 7 жыл бұрын
閣下是忘了德軍的單兵鏟跟木柄手榴彈嗎?
@TWRayJohn
@TWRayJohn 7 жыл бұрын
近戰+芭樂海嗎…可是手榴彈配發有限 到最後還是會變成近戰互砍… 中古世紀戰爭???
@Vostadues
@Vostadues 7 жыл бұрын
約翰雷 不是芭樂海,而是當初德國的木柄手榴彈在白刃戰時是會被拿來當戰錘用的神器, 德軍的單兵鏟也是當初人見人怕的戰地斬首斧...
@wert0806
@wert0806 6 жыл бұрын
謝謝你的講解讓我更了解一戰的歷史,另外我超愛這款遊戲今天買了,果斷放棄四代
@AlanLin1995
@AlanLin1995 7 жыл бұрын
如果要玩一戰寫實風格的話,steam上面有個遊戲叫verdun,真的就是壕溝機槍大砲再打的
@alexshum2411
@alexshum2411 7 жыл бұрын
Lin Alan 這遊戲太少玩家了,在美國服已經少人,亞洲服甚至沒人玩
@AlanLin1995
@AlanLin1995 7 жыл бұрын
MingTsun SHUM 可以見得EA把這代做成像是戰地風雲3/4套個皮膚也不無道理,做成verdun那樣勢必只能吸引核心玩家
@alexshum2411
@alexshum2411 7 жыл бұрын
Lin Alan 我自己也是喜歡真實歷史的人,但現實是大多數人只追求遊戲好玩,不在乎什麼真實設定,一戰對他們只是一個題材一個賣點,沒人會想了解一戰這兩個字背後的意義,其實也蠻讓人傷心的 但畢竟EA是商業公司,有這口味的玩家,EA制作出這樣的遊戲也是正常的
@kelvincheung7420
@kelvincheung7420 7 жыл бұрын
那個千萬不要買 , 跟本沒人玩 , 而且PING太高 ...
@AlanLin1995
@AlanLin1995 7 жыл бұрын
Kelvin Cheung 原來如此,當時STEAM還好評如潮
@KINGDOM434
@KINGDOM434 7 жыл бұрын
飛船的bug還有更屌的,是直接變成EX咖哩棒砸向玩家,把玩家給砸死了
@ilovemymouse3729
@ilovemymouse3729 7 жыл бұрын
應該不是BUG,應該是隱藏彩蛋,像BF3的大鯊魚跟BF4的龍之谷彩蛋
@KINGDOM434
@KINGDOM434 7 жыл бұрын
Sai W 我是看到飛船要墜毀時,一台飛機撞上飛船,然後飛船就開始像電鑽一樣開始亂轉, 火花也開始四散,另一個狀況則是飛船沒有亂轉,但是是垂直狀態像玩家砸過去 將玩家砸死。
@Victor-hy9ux
@Victor-hy9ux 7 жыл бұрын
玩错游戏了,变成FGO了
@joemars2621
@joemars2621 7 жыл бұрын
最後景色真美XD~~~
@user-qg6qu8vq5m
@user-qg6qu8vq5m 7 жыл бұрын
又上了一課haha!!我覺得把史料中的一些來不及問市的藍圖槍、裝備、載具加入遊戲中不只增加遊戲性,也讓這些藍圖裝備活了起來!!
@user-xp6qv4bw9g
@user-xp6qv4bw9g 7 жыл бұрын
其實在選擇以1戰為背景的前提下就很難同時達到真實性和遊戲性了...戰役模式中的時間點都是在戰爭快結束的時候 ,也是為了能讓比較多武器登場吧...即使如此這些武器被投入的數量肯定不多 至少不會是人手一把...
@raisin3310
@raisin3310 7 жыл бұрын
我個人認為這是款"遊戲"所以遊戲性是很重要ㄉ,如果真的仿照寫實戰場的槍枝,官方來個1/10機率沒槍,1/100機率槍枝卡彈,1/1000機率膛炸,那大概就是糞作ㄌ..
@YunF911
@YunF911 7 жыл бұрын
我覺得畢竟戰地1做為一款3A級作品,目標還是廣大玩家而不是核心向,至少按照現在玩家數目來講,這款遊戲就是足夠成功得了。一款遊戲做的好玩就是成功的。真的按一戰歷史,大家打戰壕戰,恐怕馬上就沒人玩了。只能說因為這是第一個以一戰為背景的大型fps遊戲,所以受關注度比較高,也就會招來更多的期望。我很同意這個影片最後的觀點,這畢竟是個遊戲,遊戲的第一目的是好玩(對玩家)和賺錢(對廠商)
@user-qk2xt7ix2w
@user-qk2xt7ix2w 7 жыл бұрын
感謝Matt : )
@sakurayuyuko5193
@sakurayuyuko5193 7 жыл бұрын
请问你是用PS4玩的吗?为什么这么流畅O O
@zxc753945
@zxc753945 7 жыл бұрын
真的滿有道理的,一戰或二戰之間很少有客製化的槍枝,就算真的有但也很少見
@yan18954
@yan18954 7 жыл бұрын
請問 2:10秒的電影是啥?
@tung840209
@tung840209 7 жыл бұрын
寫實的話 就只有榮譽勳章了 他每個故事都取自於 每個當過兵 或海豹部隊的口述 來做的遊戲
@ysy512
@ysy512 7 жыл бұрын
請問2:13的時候是甚麼電影?
@houbaichen2350
@houbaichen2350 7 жыл бұрын
Forgotten weapon频道里介绍了很多一战名枪和稀有的实验类枪,看得出DICE还是上心做了并没有胡编。考虑到这是游戏需要紧张刺激,需要忽略一战半自动步枪的配备率,满可以假象成战场上均为双方精锐,装配最先进武器对比,不用那么钻牛角尖~
@user-yp9ki8cn6u
@user-yp9ki8cn6u 7 жыл бұрын
一次世界大戰中有幾個有趣的小故事 英國有款步槍叫做SMLE,相信遊戲裡面大家也很清楚,這款槍枝的中文翻譯是耳熟能詳的"李-恩菲爾德" SMLE系列的步槍可以說是最成功的旋轉後拉式槍機步槍(手動式步槍)之一,原因出在她的較短行程槍機與順手的填彈系統跟高可靠性,綜合以上特性,李-恩菲爾德可以達到理論上以及實戰上的高射速 曾經有一排的鷹均使用這款步槍排槍齊射時,其密集的火力一度讓戰壕裡的德軍以為自己遭到機槍的火力壓制
@jacksonstone7715
@jacksonstone7715 7 жыл бұрын
一战时候没有狙击枪的概念,狙击战的概念是二战才普及的,一战是一种类似叫做精确射手的人,最早出现在美国南北战争中。而光学瞄准镜的武器即使在二战中都没有列装,只有少数特殊任务的部队或狙击手才回有资格使用
@superjack765ify
@superjack765ify 7 жыл бұрын
武裝突襲笑而不語
@user-dx4dp4si2h
@user-dx4dp4si2h 7 жыл бұрын
一開始的 0:22 在講音效做的多棒的時候 不妨把麥克風關掉幾秒,只剩下槍聲,方便推坑其他沒玩過的玩家
@user-ni4nh7fy3y
@user-ni4nh7fy3y 7 жыл бұрын
最後的風火輪好厲害😵
@user-qd9hh2vv3f
@user-qd9hh2vv3f 7 жыл бұрын
一戰還是有出現許多19世紀70或是80年代的步槍,法國在一戰時也有出雷明頓!授權的單發步槍,當然遊戲必須加入許多自動及半自動武器,不然娛樂度會打折的
@as66688
@as66688 7 жыл бұрын
不太同意裡面講的一段話 其實步兵陣與騎兵隊 在一戰初期就被淘汰了 一開始使用 是因為進入一戰後的時期 這中間並無一些大型戰爭(指多國與長期間的戰爭) 都是一些小衝突或是不對等的文明科技 而實際上真正雙方科技相處差不多情況的戰爭中 一戰才是第一次 所以一戰初期時 很多歐洲列強 包括德國 都還有在使用拿破崙時期的騎兵突擊與步兵陣包括野戰炮兵的戰術 但實際上交鋒過後 雙方才發現機槍的恐怖 騎兵根本無法突破機槍的封鎖 而步兵陣在機槍面前也是被屠殺的份 所以後來馬上就演變成壕溝戰 而一開始確實還有雙方壕溝等待時機 吹哨全團突擊朝對方壕溝衝 但這戰術運用不久 因為雙方發現這是無意義的消耗人命而已 畢竟當時戰爭情況防守優於進攻 後來都改成晚上壕溝挖到對方附近 然後突擊前幾天 衝鋒部隊先躲到當下壕溝 黃昏時在小部隊分批突擊的
@mattsgamenight
@mattsgamenight 7 жыл бұрын
恐怕是我說的不太清楚,因為一戰橫跨時間長,所以沒特別述說時間段落,基本上我的意思是在一戰還是能看到步兵陣 (line infantry),所以才說還沒完全消失。你的觀念比較像以這個名詞去想一戰,而我的觀念是一戰中有這個名詞 不過感謝你的補充:) 轉自維基: 在20世紀初,步兵開始慢慢接受以輕步兵散兵陣型作戰,但是,仍然以線列步兵戰術訓練。
@InAnameofSword
@InAnameofSword 7 жыл бұрын
騎兵好像還是有上場吧,雖然沒有在進行騎兵衝鋒, 但是他們在戰場上的移動速度還是很快, 可以抄側翼下馬作戰, 我記得有些部隊打出不錯的戰果,但是忘記是誰了
@as66688
@as66688 7 жыл бұрын
已經沒了 紅男爵就是個例子 他本來就是騎兵部隊 因為當時騎兵存在已被取代 要偵察 飛機/空艇 都比他好 至於你說的移動速度很快 就上面提到了 無法突破也沒用 騎兵就算轉移 在當時都壕溝戰的情況 請問要側翼什麼..
@as66688
@as66688 7 жыл бұрын
當然確實 到二戰還有些國家還有保留騎兵隊 那是因為本身科技就不發達 像波蘭至二戰還有騎兵隊 是因為本身國家軍事科技就落後才有保留的
@as66688
@as66688 7 жыл бұрын
反倒是駱駝在地中海附近(鄂圖曼帝國中打的不錯)至於阿拉伯人倒真的有不少人騎馬 不過那是因為沙漠中不適合挖戰壕原因...
@v642580
@v642580 7 жыл бұрын
不要說1戰,二戰也是許多槍拉一發打一發,而且有些運送還是用獸力運送
@user-st3qc6zu1u
@user-st3qc6zu1u 7 жыл бұрын
期待後面的法軍的DLC! 應該會有75小姐野戰砲,紹沙輕機槍,以及各式法國步槍,法國戰車也有很多沒出現!
@InAnameofSword
@InAnameofSword 7 жыл бұрын
如果BF1可以來一個赤色管風琴那種寫實模式應該很不錯 , 不會像arma跑斷腿又很有挑戰性
@marcuscheung5345
@marcuscheung5345 7 жыл бұрын
你用的DISPLAY CARD 是那一個?
@jacobhayden4749
@jacobhayden4749 7 жыл бұрын
其實如果過於接近歷史的話的確會喪失很多的可玩性。
@VFORVICTORY1000
@VFORVICTORY1000 7 жыл бұрын
那邊使用咖哩棒中 請稍後
@Kar1898k
@Kar1898k 7 жыл бұрын
嗯... 所以才說第一次世界大戰不是現代戰爭,而是維多利亞時代的最後一場戰爭
@jli6437
@jli6437 7 жыл бұрын
玩了那麼多款FPS遊戲,ARMA系列,Squad,都是現在戰爭最為真實的。二戰的話就是紅色管弦樂系列。紅館裡面的士兵配置做的好,步槍兵才是最多的(就是打一槍拉一發那種)
@chao-tingwu2041
@chao-tingwu2041 7 жыл бұрын
很用心的影片!但感覺翻譯的時候複詞可以稍微修一下,很多地方意思雖然沒有錯但是文法是英文的文法聽了有點不習慣
@mattsgamenight
@mattsgamenight 7 жыл бұрын
完全同意,謝謝支持和建議。因為我沒有打稿翻譯,老實說,是直接照英文翻中文唸出來(有點偷懶),下次一定會有改進。
@p24666155eter
@p24666155eter 7 жыл бұрын
想體驗比較真實的一戰還是得玩verdun啊~ 壕溝戰真的不會無聊,栓式步槍更是有其樂趣,更不用說完全呈現出機槍在那個時代的恐懼
@ginochen4956
@ginochen4956 7 жыл бұрын
市面上來這BF1應該已是1戰系列中最接近了,如果一款遊戲完全100%擬真,沒幾位會想買來玩吧,為了可玩性和逼真度我相信BF1以最了很好的平衡了,特地拿來說嘴有點過頭了
@hcrdfju4954
@hcrdfju4954 7 жыл бұрын
其實在預告片中他們早就說過,這只是個''把從前科技用現代角度重新演釋''的遊戲.
@user-ww1kk1kh2u
@user-ww1kk1kh2u 7 жыл бұрын
其實在一戰中的輕機槍原本就是打算讓攜帶者與部隊衝出壕溝時做為火力壓制的用具(當時還未有衝鋒槍的概念 ) 美軍最早使用的紹沙輕機槍 或事後續使用的白朗寧自動步槍都相當重視攜帶性
@user-ww1kk1kh2u
@user-ww1kk1kh2u 7 жыл бұрын
不過當然不是像遊戲中那樣一直持續拿在手上 那樣還時會讓單兵消耗太多體力 = W =
@jacksonstone7715
@jacksonstone7715 7 жыл бұрын
纠正一点,一战已经完全淘汰线列枪兵战术了,被淘汰的原因就是重机枪的使用,一战的核心其实就是战壕于机枪,至于一战对抗坦克是有反坦克枪列装的。
@Lujacqeline
@Lujacqeline 7 жыл бұрын
我覺得最後那個飛船最寫實了 可以為了他買毫滑了
@reticentraven1600
@reticentraven1600 7 жыл бұрын
事實上,WW1真的有狙擊步槍 但我不確定要怎樣的資格才能在當時使用這麼高檔的武器 連那個神射手瞄準鏡都是真的存在的東東 叫做Telescopic Musket Sight 有被裝在春田步槍上
@JinJie_on_Titan
@JinJie_on_Titan 7 жыл бұрын
裡面有不少槍是向左退彈,但是是右手持槍,右手持槍應該使用向右退彈的槍技,使用向左的槍技,彈殼很容易打到自已,這看起來只是個小細節,但遊戲會讓我們選擇左手持槍嗎?
@user-uu4kb9ix4v
@user-uu4kb9ix4v 7 жыл бұрын
想請教一下為何我丟出手榴彈後到彈藥盒旁補給,卻遲遲等不到一顆手榴彈(淚),難道是這代的戰地風雲怕玩家又展開手榴彈大戰的限制嗎?謝謝
@user-jz5qg4lf5f
@user-jz5qg4lf5f 7 жыл бұрын
總統大中華帝國 彈藥盒好像不行 ,要彈藥包才行
@johnnydickman6092
@johnnydickman6092 7 жыл бұрын
總統大中華帝國 彈藥箱補要等一小段時間才能回復
@zongyuan3962
@zongyuan3962 7 жыл бұрын
中間說到:「更不用說突擊步槍更是非常非常少見」... 一戰沒有突擊步槍,突擊步槍是二戰德國研究員以MP44(衝鋒槍)名義研發 東線試驗好用被希特勒發現...後來給予暴風雨步槍(StG44)名稱,是世上第一把突擊步槍 你可能把衝鋒槍、(遊戲中)機槍、半自動步槍搞混了... 不過一戰的步槍使用的口徑不小顆,只要一發打中手腳你就殘廢了...更別提打中要害 遊戲中互相命中好幾發根本...
@zxcv555581
@zxcv555581 7 жыл бұрын
請問2:08是哪部電影:D?
@jasompopo6229
@jasompopo6229 7 жыл бұрын
The Patriot - Battle of Camden Movie Clip (HD)
@zxcv555581
@zxcv555581 7 жыл бұрын
jasompopo6229 謝謝
@user-ft2et4pz7j
@user-ft2et4pz7j 7 жыл бұрын
非常的桂~~
@alexshum2411
@alexshum2411 7 жыл бұрын
學歷史不會靠玩遊戲,真有興趣的人會自己找到方法學的。
@a561414a
@a561414a 7 жыл бұрын
我覺得最大的不合理處是坦克炮塔的旋轉速度,遊戲中炮塔的旋轉速度根本就和準心同步了。
@Vostadues
@Vostadues 7 жыл бұрын
BF1裡面也沒有當時使用的單兵戰壕突擊板甲啊...
@scientistlin604
@scientistlin604 7 жыл бұрын
怎么说呢 ,战地1中的枪支很多都是当时已经有了构思或者是少量产出,作为一款射击游戏来说战地1的枪支确实太少了,所以其实用了很多二战才大量生产的枪支
@Q121140683
@Q121140683 7 жыл бұрын
最後那個畫面是bug嗎?
@13607milow
@13607milow 7 жыл бұрын
好像是拿轟炸機卡她就會發生的bug
@huc8273
@huc8273 7 жыл бұрын
敵方派來的黑暗大法師
@a22605933
@a22605933 7 жыл бұрын
最後那支 燒玉米....
@jakewolf079
@jakewolf079 7 жыл бұрын
如果要真的寫實的話 那把Selbestlader M1916大概每打3-5發就會卡彈一次,如果臥倒沾上泥土則會永久卡死 這把槍在測試時還曾讓研發者保羅‧毛瑟失去了一隻眼睛,因為子彈還沒完全進入槍膛就提早發射了
@zingpinxi6891
@zingpinxi6891 6 жыл бұрын
一戰後中國大量仿照MP18,叫《花🌸槍關槍》
@sak55663003
@sak55663003 7 жыл бұрын
推薦一個遊戲 insurgency 背景是美國和中東的戰爭 真的滿寫實的 而且製作人是一個上過戰場的軍官
@Franktse1026
@Franktse1026 7 жыл бұрын
作爲一位修讀歷史的人... 當初說出一戰真的興奮了很久. 但看到預告后衹能說果然是EA 阿..... 不過說到寫實和游戲的平衡... 其實RO2 真的不錯
@MeowMeow-xf5tn
@MeowMeow-xf5tn 7 жыл бұрын
哇靠那個飛船XDD
@kore556723
@kore556723 7 жыл бұрын
變成彈幕遊戲
@nickyeh2010
@nickyeh2010 7 жыл бұрын
介紹得這麼精采,竟然用BUG作結局www
@megumikatou4773
@megumikatou4773 7 жыл бұрын
第一个火箭推进器应该是铁拳火箭弹。这里的应该是反坦克步枪。
@sualan9998
@sualan9998 7 жыл бұрын
看你的頻道宛如在上一堂堂歷史課
@DiedLiu
@DiedLiu 7 жыл бұрын
跟BattleField討論真實性一開始就不對啦XD
@TDKLieutenant
@TDKLieutenant 7 жыл бұрын
1:50一戰哪來的突擊步槍?
@peterng20091115
@peterng20091115 7 жыл бұрын
我反而希望同盟和協約國之間的坦克能來點不同,英國人開A7V,德國人開Mark1太怪了...最後電玩之夜什麼時候能做Titanfall?QQ
@user-ff3ij3bd3l
@user-ff3ij3bd3l 7 жыл бұрын
战地在真实性和游戏性之间做了一个很好的平衡!
@marksman158
@marksman158 7 жыл бұрын
能夠用二戰的方法玩一戰,戰地風雲在這點上算先驅了
@user-yp9ki8cn6u
@user-yp9ki8cn6u 7 жыл бұрын
其實讓德國抗議美軍違反海牙公約的不只是溫徹斯特戰壕槍 有些大兵信不過軍方的武器,自己帶的Double Barrel(雙管霰彈槍) 也是德國抗議的主因之一
@minutes152002
@minutes152002 7 жыл бұрын
整個一戰只有塞爾維亞有快製作出自動步槍 槍上掛者高壓瓦斯罐 槍機用瓦斯拉動 像夜市射氣球那種...
@Leo951228
@Leo951228 7 жыл бұрын
只能說遊戲不能過份認真 現實和歷史不能和遊戲 相題並論原全兩回事
@vania4292
@vania4292 7 жыл бұрын
不可能有完全符合史實的遊戲內容。 戰地風雲追求的是爽快感,如果你要找虐,就去玩赤色交響樂2就好了。 相對的真實性就大幅提升了。 有大部分的槍枝其實在一戰末期甚至實驗階段才出現而已。 基本上有讀過歷史或看課本的話大概都知道,不可能如此先進。 要不然就不會陷入壕溝戰的窘境了
@simple6509
@simple6509 7 жыл бұрын
7:50好帥
@club2119
@club2119 7 жыл бұрын
好玩~
@gary4505
@gary4505 7 жыл бұрын
真的,當你花了一大堆錢買一款大作的時候,一開口批評心情就會很差,還不如無視各種小缺點或大缺點,放空去玩個爽...
@medicfu4045
@medicfu4045 7 жыл бұрын
突然覺得赤色交響樂2好真實
@edison7300037
@edison7300037 7 жыл бұрын
想起第一次玩的時候,為了看手榴彈爆炸而被炸死...然後還在驚訝為什麼那個距離會死人...
@lonelygod7276
@lonelygod7276 7 жыл бұрын
那個叫霰彈槍 和線同音
@a84329089
@a84329089 7 жыл бұрын
下次可以把槍枝的照片 附上去嗎 很多都不認識
@hcw104301
@hcw104301 7 жыл бұрын
BF1有2個BUG真的要修一修,1是在一些比較窄的地方躺下經常會被推出去..2是有時候死了給醫療兵復活後槍不能射擊,要轉一下武器再轉回來才可以
@mattsgamenight
@mattsgamenight 7 жыл бұрын
第一點其實是戰地4加入的,因為之前會有太多人趴在角落,龜著或偷偷喘氣的情形,但現實不可能把腳像彈簧一樣縮起來,所以我們會彈開角落的部分;第二點是真的蠻煩的,很容易卡彈的感覺~
@user-bj1iv9me7m
@user-bj1iv9me7m 7 жыл бұрын
還有一個BUG是防毒面具視角消失 剛剛玩時還是為是BUG了才不能瞄準
@a50312119944
@a50312119944 7 жыл бұрын
被推出去是因為你被自己的腳推出去了 腳不能插進牆啊
@ccafps100189
@ccafps100189 7 жыл бұрын
EA:再炒全部改回單發
@icexiao5384
@icexiao5384 7 жыл бұрын
1700NT 还算便宜的,我在加拿大购买这款游戏的话需要 79.99 加币 + 13% 的税 = $90.39 CAD = 2144.28 NT。
@user-ie5hj2tp8j
@user-ie5hj2tp8j 7 жыл бұрын
非常的貴 XDD 不要嫌這麼多XDDDDD
@m00058
@m00058 7 жыл бұрын
其實商業上的考量我可以理解 紙是如果要做得更寫實 其實bf1做得很好 只要把class也就是兵種加以限制即可 遊戲作品可以參考 DOD : day of defeat 的兵種限制 步槍兵為最多再來衝鋒槍兵再來狙擊最少人數為機槍如此就可以改進BF1 過多連射性武器的狀況
@Vasant50815
@Vasant50815 7 жыл бұрын
就是兵種人數在場合上平衡
@junclj
@junclj 7 жыл бұрын
Uncharted 4 的畫面也是很美。
@keyakira2862
@keyakira2862 7 жыл бұрын
历史里MG08上确实有瞄准镜的…
@user-mx2lf9cc7r
@user-mx2lf9cc7r 7 жыл бұрын
玩家扮演的是当时最精锐的部队所以出现一些稀有的装备也不稀奇啊
@kroies
@kroies 7 жыл бұрын
看起來, 海牙公約就是在把大家的技術力降低到人數可以影響戰局的程度
@arthurkui6667
@arthurkui6667 7 жыл бұрын
最后碉堡了
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