【真・三國無双2】甘寧の無双乱舞vs馬!最速の称号を懸けた戦いが始まる!

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朱雀翼(すざく よく) 真・三國無双ネタプレイch

朱雀翼(すざく よく) 真・三國無双ネタプレイch

Күн бұрын

Пікірлер: 64
@マーサばーん
@マーサばーん Жыл бұрын
難度が高いモードでいきなり画面外から走ってきた甘寧に轢かれて、一瞬でゲームオーバーになったのはいい思い出
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
所謂「交通事故」ってやつですね笑
@欧陽脩
@欧陽脩 Жыл бұрын
やっぱり甘寧の代名詞と言えばこれですよね 笑
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
ですよね!!笑
@竹内焔
@竹内焔 Жыл бұрын
学生時代遊んでて気にはなっていたけど引っ越したから一緒に遊ぶ友達いなくなっちゃって検証できなかったからありがたいです!
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
これやっぱり気になりますよね〜 お役に立てて良かったです笑
@tm.j7857
@tm.j7857 Жыл бұрын
甘寧と陸遜の青鬼すげえ笑った
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
やっぱり笑えますよね、あれ笑 あれは自分でも見返すと笑えます!
@kura-zq4hm
@kura-zq4hm Жыл бұрын
開幕の「茅ヶ崎行ってきたぜー!」で茅ヶ崎に草生えた
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
やはり甘寧といえば茅ヶ崎行ってきたぜぇ〜ですよね笑 ふんだんに動画に盛り込んでみました笑
@ak47blackcarbon
@ak47blackcarbon Жыл бұрын
0:46 年代がバレかねない歌で草
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
何!?笑笑笑
@suoreme523
@suoreme523 Жыл бұрын
初めて買った無双シリーズは、2猛将伝でした。。 ちょっと安かったら買っちゃった
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
おーそうなんですね笑 無双2猛将伝は無双モードで遊べるのでまだマシですよね笑 にしても意外とデビュー猛将伝スタートの人多い説ありそうですね〜
@suoreme523
@suoreme523 Жыл бұрын
@@suzakuyoku_musou でえすよねー!お小遣いが限られる小学生が罠にはまるパターンが多い気がします笑 「どのタイトルから無双シリーズデビューしましたか?」みたいな視聴者アンケートとかあればぜひ参加します!
@じょうみん
@じょうみん Жыл бұрын
1分以上赤兎馬より速く走り続けながら 息あまりしないで喋ってるの凄い!
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
凄まじい肺活量ですよね笑
@Jpinion123
@Jpinion123 Жыл бұрын
この時の甘寧が一番好き 戻して欲しい😢
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
甘寧といえばこの無双乱舞ですよね! 自分も復活を願ってます
@xion681
@xion681 Жыл бұрын
2人プレイができるのであれば検証というか質問なのですが、 真・三国無双2 通常版で当時のPS2にて、 樊城の戦いの蜀軍シナリオで水位上昇イベントの後に激・無双乱舞を放つと必ずフリーズ※していたのですが、 猛将伝で遭遇されたことがありますでしょうか? ちなみに趙雲と関羽の組み合わせで、趙雲が1P側、関羽が2P側です。 ※激・無双乱舞発動の演出とカメラワークのあとプレイ状態に戻ってきませんでした。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
なるほど、そもそも通常版でそうなることを知らなかったので、まずそれをみてみたいですね! 小ネタに使えそう笑 自分は遭遇したことがないので、時間があるときに一度確認してみますね〜
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
検証してきました! 猛将伝版だと水没後10回以上激無双乱舞してみましたがフリーズすることはありませんでした。 通常版では1、2回激無双乱舞するだけでフリーズしたので、猛将伝で修正された可能性が高いです!
@xion681
@xion681 Жыл бұрын
@@suzakuyoku_musou 検証ありがとうございます。 通常版での現象が記憶違いでなくて安心しました。 2人プレイの動画を見たことで記憶が蘇ったものの、検証もできなかったので助かりました。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
@@xion681 なかなか面白い現象を見れて良かったです笑
@天森茉莉音
@天森茉莉音 Жыл бұрын
周倉も関羽の赤兎馬追いかけるために「ハァッ!ハァッ!」言いながら疾走したんやろなぁ。 青龍担の人アドリブ面白くて好き
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
周倉も関羽についていく時はいつも「たぎって」ますね笑 ありがとうございます!そう言ってもらえると彼も喜ぶと思います笑 トークのセンスは彼の方があるので助かってます笑
@Hima_Cu
@Hima_Cu Жыл бұрын
これ真っ直ぐ走ることを前提とするなら 赤兎馬<甘寧=理論値陸遜<的盧… ってところなのでしょうね。 それよか周りの一兵卒らが「なんだこいつ…」的な目で見てるのが1番シュールw
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
恐らくそんな感じのイメージだと思います 確かに一兵卒はみんな「!?」って感じになってますよね笑
@oktaku5296
@oktaku5296 Жыл бұрын
やっぱりはえぇぇぇぇw 赤兎馬もやっぱりはえぇぇぇ にしてもシュールすぎる でも山田ぁぁぁぁぁぁ!よりは マシかww
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
速いですよね笑 茅ヶ崎も流石の山田ぁぁぁぁぁ!には敵いませんね笑
@xion681
@xion681 Жыл бұрын
甘寧を使用したら一度は考える、馬とどっちが早いのかの検証ありがとうございます。 馬が比較対象になる人の走力とは一体・・・。 3だと早すぎて当てづらいので、2の方が好きでした。 2の通常無双乱舞ののけぞり多段ヒットがロマンあふれて好きですね。 真・無双乱舞当てた時の吹っ飛ばしの確認しやすさも2の方が上ですし。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
やっぱり気になりますよね笑 霊長類最速のパタスモンキークラスのスピードさやばすぎますよね笑 無双3だともはや制御不能ですよね笑 無双2で強すぎたからの調整なのか、、爽快感は圧倒的に制御しやすい無双2ですよね〜
@Rune_emotion
@Rune_emotion Жыл бұрын
さすが茅ヶ崎の王!( ᐢ ˙꒳​˙ ᐢ )
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
茅ヶ崎の異名は伊達では無いと言うことですね笑
@鄭成功-g4y
@鄭成功-g4y Жыл бұрын
覇江→覇海→海王→茅ヶ崎王
@種田未来
@種田未来 Жыл бұрын
歩きなのに馬より速い💕 馬の王❤
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
呉軍は俊足が多いですね〜笑
@dosukoitsunamayoonigiri
@dosukoitsunamayoonigiri Жыл бұрын
ウマナミナノネーwwww 赤兎馬には勝てない程度の脚力とは…
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
甘寧の速さは人類の限界を超えたレベルありますが、流石に伝説級の馬の速度には敵わないようですね笑
@きっしーちゃんねる-p3k
@きっしーちゃんねる-p3k Жыл бұрын
長坂記念(G1)
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
長坂記念で名だたる名馬の中に混ざる人類最速の男、甘寧笑
@ふっっ-s5q
@ふっっ-s5q Жыл бұрын
甘寧はやww
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
茅ヶ崎の暴走機関車の異名は伊達ではないですね笑
@村居剣信
@村居剣信 Жыл бұрын
何度こいつに轢かれたことか……。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
トラウマですよね笑
@仔馬シェフ
@仔馬シェフ Жыл бұрын
2を遊んでいる当時は子供でそこまで馬の速度の差を感じなかったけどしっかり赤兎馬の方が速いんだな(当たり前だけど)
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
無双2は歴代で1番馬の速度が遅い気がするので、みんなこれがあの赤兎馬なのかと疑いたくなりますよね〜 言うて人類最速よりちょっとですし笑
@熊神健太
@熊神健太 Жыл бұрын
まず、馬と対等以上に走りあえてるのが可怪しいっつーの(笑)
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
確かに人ではなく馬とスピードを競う前提がそもそもやばいですよね笑
@麦茶パスタ
@麦茶パスタ Жыл бұрын
朱雀翼さん、ちと検証してほしい内容があるのですけど、いいですか?
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
検証内容ってどんな感じですか!? 最近あまり時間がなくなってて即対応とかは厳しいと思いますが、言ってもらったリクエストは全てリマインダーに記録して、いつでもやれる状態にはしているので、気軽に言ってください!
@麦茶パスタ
@麦茶パスタ Жыл бұрын
@@suzakuyoku_musou 朱雀翼さん、ありがとうございます。 内容ですが、各キャラごとに、弓の命中率が違う気がするので、それの検証をお願いします。 例関羽は命中しにくい、黄忠はほぼ必中などです。キャラごとに弓の命中率が明らかに違うのがわかるので。 お時間に余裕がある時で構いませんので検討お願いします
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
@@麦茶パスタ なかなか面白そうな内容ですね笑 質問なんですけど この命中精度ってのは、 ①移動する敵に対する命中精度(エイム能力) ②静止している敵に対しての弓のブレ(サイティング能力) のうちどっちが影響してると思いますか?? また、検証動画を出す時は 高精度の武将と低精度の武将で比較して、射撃精度が違います 的な流れでやろうとおもっているのですが、関羽以上に命中精度が悪い武将があればそちらの武将も採用したいので知っていれば教えて欲しいです よろしくお願いします!
@麦茶パスタ
@麦茶パスタ Жыл бұрын
@@suzakuyoku_musou 朱雀翼さん、返事ありがとうございます。 とりあえず、静止した状態での弓攻撃ですね。 あと、敵が動いてる時の命中も可能でしたらお願いします。 かなり昔の話なので、具体的に、どのキャラが命中力が悪いとかはだいぶ忘れてしまいましたが、何人かのキャラは過去にプレイして弓がなかなか当たらなかった記憶はあります笑笑。 基本、史実で弓が得意な武将は命中力は高く設定されている感じがします。 あまり参考にならなくて、すみません。 パワータイプ系のキャラがやや命中が悪い印象があった気がします。
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
@@麦茶パスタ なるほどなるほど 了解しました! とりあえず検証パターンとして ①静止状態で矢の軌道ブレ比較 ②横移動している敵に対して射撃して命中精度比較(横方向のエイム) ③ジャンプしている敵に対して射撃して命中精度比較(上下方向のエイム) で ①黄忠(高精度) ②関羽(低精度) の2パターンで検証する流れでいこうかと思います。
@sa-iv4vl
@sa-iv4vl Жыл бұрын
甘寧の熟練度が足りません😡
@青井幹雄
@青井幹雄 Жыл бұрын
なっつw
@suzakuyoku_musou
@suzakuyoku_musou Жыл бұрын
今となっては太古のゲームですよね笑
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