【直せば勝ち確】撃ち合いに負ける特徴5選を現世界1位が徹底解説!【スプラトゥーン3】

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めがのアトリエ

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Күн бұрын

Пікірлер: 29
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
みんなは何の武器が好きか教えてー!
@matori-l7n
@matori-l7n 3 ай бұрын
ボールドです…
@hisolt1125
@hisolt1125 3 ай бұрын
オバフロデコ、エクス、スペシュ…なんだかこの子達が好き…😅
@ケチャップマスタード
@ケチャップマスタード 3 ай бұрын
持ち武器のフィンセントが1番好きです
@user-ob4dm3td3l
@user-ob4dm3td3l 3 ай бұрын
フィンセント⋆*
@あか-g2f2y
@あか-g2f2y 3 ай бұрын
スプスピ!
@露伴-x9y
@露伴-x9y 3 ай бұрын
ノーチ使いです! 敵のボムや攻撃を避けたり、段差移動する時のイカロール練習法があれば教えてほしいです🙇‍♀️ ロビーの練習では出来るのに、試合で咄嗟にイカロールを出せなくて…もっと上手くなりたいです😢
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
キャラコンの動画出せるように頑張ってみますね!
@露伴-x9y
@露伴-x9y 3 ай бұрын
@@Mega9 ありがとうございます😭🙏✨
@かいくん-k3w
@かいくん-k3w 3 ай бұрын
初コメントです♪ハイドラントをずっと使っているのですが、今の環境詰められるとキツくて前線で戦える武器に憧れてます✨特にフィンセントにすごく興味があります。練習すれば今の環境でもフィンセント戦えますかね?
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
それなりに戦えると思いますよー!
@かいくん-k3w
@かいくん-k3w 3 ай бұрын
@@Mega9 お返事ありがとうございます♪フィンセントでここまで戦えるのカッコ良すぎます✨
@りら-w5b
@りら-w5b 3 ай бұрын
いつも負けてから気づく。今の対面勝てるわけない!って😂冷静な判断力ほしい〜
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
全然自分もしちゃうときある!w🙂‍↕️
@きっき-e3m
@きっき-e3m 3 ай бұрын
メガさんは本当に初心者の気持ちやプレイングを分かってくれてるから勉強になるし初心者のみんなは見てほしいなぁって思う!!
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
めちゃくちゃ分かりやすく説明できるように頑張ってるので嬉しいです!!見ていただきありがとうございます~!☺️
@凛翔中村
@凛翔中村 3 ай бұрын
来たー!待ってました!
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
うおー!!待っててくれてありがとうございますー!😊
@コウスケ-v4n
@コウスケ-v4n 3 ай бұрын
わかばシュータ使いです! 質問です! 対面仕掛ける時はボムを絡めたり、グレバリを貯めてからしてますがそれでも負けてしまうことがあります。 射程もほぼ全ての武器に負けていることも調べました。 あと何か気をつけた方が良いことありますか?
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
基本的にどの武器でも先手を仕掛けるのを意識することが1番だと思います!射程や機動力が不利な武器であれば特に...! 初心者の方や中級者の方はそこまで潜伏を絡めずに正面から対面をしに行く人が多いので、横から狙ったりできる限りイカ移動を増やした方が良いと思いますー!
@コウスケ-v4n
@コウスケ-v4n 3 ай бұрын
@@Mega9 お忙しい中、ご回答頂きありがとうございます。 先手を仕掛ける意識と横からの攻撃やイカ移動の大切さがわかりました! これからの試合の時に参考にさせて頂きます。 改めてましてありがとうございました!
@たく-i4z
@たく-i4z 3 ай бұрын
52ガロン!!
@philiaroid
@philiaroid 3 ай бұрын
こんにちは。動画拝見しました。質問があります。長文になりますが失礼します。 よくノーチラス・ハイドラをよく使うのですが、ミラーで撃ち負けたり相討ちになったりすることが多いです。 スピナーの特性上、遮蔽でチャージして撃つを意識しているのですが、撃ち負ける・相討ちになるときはお互いにお互いの位置が割れていて対面を始めることがほとんどです。ヒト状態縛りであること、遮蔽がないタイプ(キンメ回転台上など)の強ポジだと身を隠すことができない、意識外からの先手を取れないことがネックかとも思うのですが、この場合、私自身のエイムが足りないということでしょうか? また自分より短い射程とされるブキ(ノーチだとイグザミナー、ハイドラだとクーゲルなど)に負けることもあります。特にザミはザミ使いが「ノーチ辛い」とよく言っているのを聞きますが、私としてはヒト速と弾速のせいでこちらの方が辛いと言いたいくらいです。ハイドラも立ち撃ちですら弾ブレが酷いですし…… 弾速や素のヒト速、弾ブレの度合いなどで差がついているのか(クゲの最大射程とハイドラの有効射程はほぼ同じになってしまっていると聞きますし、ブレが少ない長射程モードの方が有利?)とも思いますが、原因は何にあると思われますか? やはり私のエイムでしょうか。 ぜひご教授願いたいです。🙇‍♀️
@Mega9
@Mega9 3 ай бұрын
長射程は長射程を倒すためではなく敵の前線を抑えつつ味方をサポートするような武器だと思うので、無理して相手の長射程を倒そうとしなければ他の部分で活躍出来るかと思います! エイムはもちろんありますが、長射程に倒されてしまうのは仕方ない(少しずつ有利対面を覚えるしかない)のと、長射程を持っていて短射程に詰められて倒されてしまうのは敵のポジションを予想しきれていないため有利な対面を作れていないのかと思います!(視野の問題?) 殆どは相手にキルされたら自分の視点からは相手の武器の方が強く見えるだけなので!
@philiaroid
@philiaroid 3 ай бұрын
返信ありがとうございます! 前線ブキのカバーという役割と索敵を意識した立ち回りに変えていこうと思います! 回答を見て思ったのですが、ハイドラ持ってXに行くとよく長射程2枚になることが多いです。こういうときはより射程が長い方に後衛を任せ、中後衛で動いた方が良いでしょうか?
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