Du musst ganz schnell auf jede Schaltfläche klicken, so dass man überhaupt nicht mehr nachvollziehen kann was du machst. Dann hast du uns zwar allen gezeigt dass du ZModeler beherrschst, aber gelernt hat dabei dann niemand was. Denkt doch mal ein bisschen nach. Versucht doch wenigstens mal kurz euch in eure Zielgruppe hineinzuversetzen, in dem Falle sind es Leute die mit ZModeler noch nich sooo gut bescheid wissen. Versuch dir also vorzustellen, wie DIR jemad all das zeigen müsste was du zeigen willst, und stell dir dabei vor dass du alles was du zeigst, selber nicht weißt. Wie müsste man es dir dann zeigen? Sicher nicht indem der Mauszeiger über den Bildschirm fliegt und für eine zehntel Sekunde auf der Schaltfläche ruht.
@Truckercharly3 жыл бұрын
@Rocx Gaming Wow ... Du hast ja nur 4 Jahre gebraucht um zu antworten und die Kritik überhaupt zu bemerken. Man bist Du schnell. ... Na wenn Duuuuu das nicht zu schnell findest, dann ist ja alles gut. Wir sind aber auch Deppen. Hätten wir uns doch denken können dass du das Video nur für dich gemacht hast und für niemand anderes. Warum wir Deppen uns das überhaupt angeschaut haben. Man sind wir aber blöd.
@steffenlange45 жыл бұрын
Wo finde ich die Dateien dafür hab nur die Template zum Skinnen
@michi3729 Жыл бұрын
Hallo wie biege ich am besten Elemente in zmodeler3 kann mir da jemand helfen?
@dieterstrohmayer6831 Жыл бұрын
kurze Frage kannst du ich bitte mit mir in verbindungsetzen habe eine wichtige Frage an dich danke
@Jans-Modelierwerkstatt Жыл бұрын
wo findet man die Trucks als Dev Model?
@garphi29555 жыл бұрын
hey ich habe mal eine frage, wenn ich die truck.pmd z.b vom 2016er scania öffne, steht unten eine warnung mit missing shader adaption und wenn ich auf eine cab klicke wird mir auch nichts angezeit...wenn ich dann unten auf das plus vor truck klicke kann ich darunter colision oder so ähnlich anmachen, sobald ich das tue wird mir ein lkw in form eines dicken klumpen angezeigt. xD ich bitte um deine hilfe, danke ich vorraus;)
@Paul7220005 жыл бұрын
g g bv nix hh hey, würde dir gerne helfen, aber bin aus dem ganzen Thema so lange raus, dass ich selbst meine Videos anschauen müsste, um wieder reinzukommen
@jlnewsnews35694 жыл бұрын
moin ich habe eine frage kann man mit ihnen kontakt aufnehmen
@sweetangel_79977 жыл бұрын
wieso hast du den Scania_Streamline in der base drinne? Habe das Spiel vor 3 wochen neu instaliert und ich habe da nur den scania_rcab_2009 drinne.
@MrCromchen9 жыл бұрын
Da würde ich alter Man gar nicht mit klar kommen Da bleib ich lieber bei meinem 2.2.4 Was hat der Z 3 denn für Filter ?
@opafritzsche9 жыл бұрын
Hallo Luete. Freue mich sehr auf Antwort, falls Ihr noch aktiv seit. Mann oh mann, ich habe mir seit gestern Zmodeler lizenziert, da ich versuche Animationen zu erstellen ( direkt zu animieren, bzw. Modelle zu animieren ). Im Zuge dessen, schaue ich mich unter den Toturials etwas um. Wie kompliziert ist dieses Ding denn :( nicht nur das die Materialvergabe -utopisch unübersichtlich ist- (finde ich) sondern auch das Ihr extra noch "specular" per Wert da reinschreiben (ich sags noch mal ... REIN.SCHREI............BEN) müsst. dann müsst Ihr noch (warum eigentlich?) die mat Dateien ändern. *uff* Ein - 2 Fragen hätte ich da mal. 1. - habt Ihr schon andere Dinge gemacht, als Schmutzfänger oder Blumenvasen
@Paul7220009 жыл бұрын
opafritzsche Hallo, ich finde wenn mal einmal den trick raushat ist die ganze Zmodeler Geschichte eigtl ganz einfach. Ich habe was animation betrifft noch nie eine selbst erstellt sondern nur welche überschrieben, also kann ich dir da leider nicht helfen....aber ich habe schon einige Tutorials gesehen die dir behilflich sein könnten ;) LG
@nextvisionrp10153 жыл бұрын
Mahlzeit könntest du das bitte mal erklären wie das mit gta Fahrzeugen funktioniert bin da am verzweifeln
@fabixy01448 жыл бұрын
Ist hier noch jemand aktiv? Ich versteh das mit den ganzen Texturen die du hast nicht du sagst ja das du die gedownloadet hast!?! und wo ? wäre nett um eine Antwort :)
@kunnnitz72708 жыл бұрын
Hi friend i have a question! Why can not complete the task?
@kevinkung6437 жыл бұрын
Moin du das is ein gutes Tutorial aber ich hab was an meinem Trailer gemacht und dann wurde das was ich gemacht hab Pink kannst du mir sagen was ich noch machen muss das es schwarz ist wie ich es wollte?
@dieostblockgamer13797 жыл бұрын
wenn ich den pfad auswähle lädt bei mir der lkw nicht im zmoddler
@samiabuasal40932 жыл бұрын
i want a link for the skin
@pascal68777 жыл бұрын
Danke sehr hilfreich gewesen ihr habt mir echt geholfen
@KKBros-mm1jc6 жыл бұрын
Hallo , gibt se denn hier auch Modder aus der Nähe von Berlin ? Deine Viseo ist sehr gut finde ich aber bei mir klappt das leider auch nicht so wie ich es gerne möchte . Ich hätte auch lieber den Truck den ich will im Spiel und gar nicht soviel Zubehör/ Mods um ihn einigermassen nach meinen Wünschen hinzu bekommen . Mit dem Z Mode2 für GTS hab ich das ja noch hinbekommen aber seitdem ich mich mit dem ZMod3 quäle bekomme ich leider noch mehr graue Haare ....
@KKBros-mm1jc6 жыл бұрын
Ich kann LKW bzw Teile importieren bzw mergen aber er importiert mir leider nie die Texturen . Ich habe vor , mir den SCANIA 141 von Shoofer nach meinen Wünschen umzubauen.....Hilfe wäre mir sehr willkommen .
@grodongamertv68546 жыл бұрын
Moin bei mir will zmodeler 3 irgendwie nich. Kannst du mir vielleicht einen Truck bauen?
@danauerbach36008 жыл бұрын
Hallo ich hab ein Problem bei dem zmodeler3 und zwar wenn ich den scania rjl 2.0 importieren möchte kommt immer das der Auftrag nicht ausgeführt werden kann weil meine lizenz es verweigert was kann man da tun? :(
@Paul7220008 жыл бұрын
hast du die Lizenz denn in dem Programm aktiviert?
@danauerbach36008 жыл бұрын
Wie geht das?
@Paul7220008 жыл бұрын
da müsstest du am besten googeln, weil das zu erklären ist zu kompliziert
@danauerbach36008 жыл бұрын
ok aber danke für deine hilfe! :)
@Paul7220008 жыл бұрын
kp ;)
@ZeroBlzzrd8 жыл бұрын
Hey cooles Tutorial. Ich hab da aber mal eine Frage. Wenn ich jetzt an ein vorhandenes Bauteil (mit Textur bzw. Material) z.B. ein Polygon hinzufüge, wie kann ich denn dann diesem Polygon das gleiche Material zuweisen?EDIT: Habe meinen Fehler gefunden. Der Polygon hat das Material auf der falschen Seite. Also die Außenseite steht quasi nach innen. Weiß jemand wie ich den rumdrehen kann? Oh man hoffentlich kapiert das wer??
@Paul7220008 жыл бұрын
Also ich kann dir halbwegs folgen^^ Probiere einmal dieses Polygon, Teil oder whatever da spiegelverkehrt ist, so wie ich des verstanden hab, in dem Map Fenster, also wo man die Textur auf der das Teil mappt, mit dem dreh tool und den verschiedenen achsen zu drehen, oder die textur an sich spiegelverkehrt zu machen
@ZeroBlzzrd8 жыл бұрын
Danke ich hab die einzelnen Polygone wieder gelöscht und andersrum wieder erstellt. Also bei den 3 Punkten machts nen Unterschied ob man die im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn erstellt... Meine sind von der Rückseite irgendwie durchsichtig. Ich bastel mein eigenes Auto gerade in GTA5 und muss zuerst so ein free 3ds model komplett umbauen und konvertieren. Ich schätze ich bin so in einer Million Jahre fertig damit? Kenne mich 0 mit Zmodeler aus und bin immer froh über jedes deutschsprachige Tutorial..
@Paul7220008 жыл бұрын
Kein Problem ;) Schön dass es dir was geholfen hat :D
@basdamen16559 жыл бұрын
Can not complete task: Your license denies this action.
@kunnnitz72708 жыл бұрын
+bas damen You need a lincense key or create account
@juergenweissensteiner8938 жыл бұрын
Ich kann aber nie einen Truck einfügen bei mir bleibt immer alles gleich Bitte hilf mir Danke
@steffenlange45 жыл бұрын
Stelle doch ein Link rein Bitte
@maxbuettner4598 жыл бұрын
+MaGiiHD Du bist der größte. ich danke dir. Dank dir habe ich jetzt endlich verstanden. Vielen Vielen Dank
@Paul7220008 жыл бұрын
Kein Problem ;)
@renatopietsch94278 жыл бұрын
Hallo, suche jemanden, der mein 3D Modell von einem LKW für Simulatoren aufbereiten kann, wie z. B. Spintires, Euro Truck, LS. Wer kann mir da weiterhelfen? Vielen Dank.
@patrickpichler97548 жыл бұрын
Wen hier noch jemand aktiv ist hätte ich eine Frage, und zwar jedes mal wen ich den Zmodeler öffne und etwas importieren will schreibt er: Can not complete Task, your license denies this Action kann mir da jemand sagen was es da hat? Würde so gern modden aber bringe keinen Mod oder Lkw in den Zmodeler
@Paul7220008 жыл бұрын
+Galaktose LP Hallo^^ Hast du dir den eine Lizens über die Internetseite beschafft?
@patrickpichler97548 жыл бұрын
+MaGiiHD Nein hab ich nicht, ich bin da ja ganz unerfahren würde aber gernen anfangen zu modden. Wie krieg ich den da eine Lizenz?
@Paul7220008 жыл бұрын
Du musst auf der Homepage von diesem Programm, ein Account anlegen und dir dann ggf. mit Hilfe von anderen Videos, eine Lizens bekommst und im Programm selbst aktivierst ;)
@patrickpichler97548 жыл бұрын
+MaGiiHD Ok danke, den zmodeler hab ich jetzt und hab auch schon etwas angefangen aber da ist noch ein kleines Problem und zwar wen ich fertig und exportiere schreibt er immer unten: Transition texture on material "Bullenfänger" is not supported on adaption "dif.spec.weight" was ist das für ein Problem?
@Paul7220008 жыл бұрын
schreib die MAT anders, nicht mir dif.spec.weight sondern nur dif.spec...dann könnte es evtl wieder funktionieren ;)
@jonaszeidler88049 жыл бұрын
Ob ich damit jemals klarkomme... Arbeite schon ne Ewigkeit mit Blender, hier das ist einfach so anders...
@opafritzsche9 жыл бұрын
Jonas Zeidler jo die Frage stelle ich mir auch gerade. in Blende rbrauchste (ausser du nimmst SCS2Blender, das ist ne VOllkatastrophe) ja wenigstens keine Materialattribute per Hand reinschreiben. das hier blickt doch keiner :( Material erstellen, und dann noch mal verschieben, und dann per hand irgendwas reinfummeln und noch mal zuweisen und *hilfe*
@weibrot83247 жыл бұрын
Ich hoffe du hast den eig. Author gefrgat !
@DerTrucker9810 жыл бұрын
Ansich ned schlecht, nur sollte man als "guter" Modder wissen, dass man möglichst alles als Anbauteil machen sollte ;)
@Paul72200010 жыл бұрын
Kann man machen, habe ja nicht gesagt das ich ein profi bin. Dies ist lediglich nur ein Einsteigerpaket. Als Anbauteil ist evtl sinnvoller, aber mehr arbeit und wenn man den Mod sowieso nicht public macht, ist das Wurst ;)
@DerTrucker9810 жыл бұрын
MaGiiHD Nagut, das stimmt schon. ^^ Mehr arbeit würde ich nicht sagen, man muss nur wissen wie man die Ordnerstrukturen und defs anlegen muss, dann geht das eig von allen ^^
@opafritzsche9 жыл бұрын
DerTrucker98 Hallo Trucker. Wenn Du das weißt, dann erkläre es doch bitte allen die hier in s Toturial reinschaun. z.B. mit: "in den Sii Datein X findet Ihr die Deklaration der Anbauteile" "Schreibt dort rein Y" "und definiert es als Anbaupunkt" oder noch besser: mache ein ergänzendes Video, und poste es hier. Das Problem in der communety ist nämlich, das nahezu keiner mal wirklich Futter bei die Fische gibt, und weitergibt was er weiß. unzählige Projekte scheitern daran. Aber es gibt immer X Tausend Leute, die dann sagen: "ja musst du als Anbauteil machen" aber keinem sagen - wie - ist n interessanter Punkt, oder ?
@DerTrucker989 жыл бұрын
opafritzsche Wäre nicht das Problem, wenn man die Zeit dazu hätte. ;) Aber der Ersteller des Videos hätte das auch genau so gut erklären können, ist letztenendes auch nicht schwerer als etwas einfach an den LKW zu bappen. Wie ich schon schrieb, viel Arbeit ist das nicht, wenn man am Original von SCS orientiert (so wie ich das auch seit ca. 2 Jahren mache)