Мужик заслуживает уважения всего сообщества любителей видеоигр, особенно на платформе ПК. Вообще, такие люди напоминают мифических Прометеев: имея на руках пламя (технологи) они делятся им на пользу всему человечеству.
@bcrichwarlock21 күн бұрын
Согласен идейные люди холят и лелеют свое творчество от того качество выходящего из под его рук на высоком уровне
@farslght7 ай бұрын
Чел заслуживает прижизненного памятника или хотя бы какой-нибудь звезды на аллее славы.
@antibanplay7 ай бұрын
Тут я согласен
@SuperVegas347 ай бұрын
Спасибо ему за то, что подарил нам легендарную серию игр и не менее легендарное выражение про важность сюжета в шутерах
@avb827 ай бұрын
Это уже было после. Было бы оно вообще если бы не Кармак и подобные? @@janba4
@DesuVult937 ай бұрын
@@janba4 за всех попрошу не говорить.
@Степан-й7ш7 ай бұрын
@@janba4Ага. Так забыли, что до сих пор в некоторых играх части созданного им движка используются.
@Степан-й7ш7 ай бұрын
@@janba4 Да как-бы притом, что это уже говорит о том что никто о нём не забыл, не? Да, игры не всегда были удачными. Но с точки зрения технологий они были отличные, а уж сколько людей на базе которую сделал Кармак сделали свои игры, так это вообще не перечесть. Так что влияние его огромное, и до сих пор всплывает. И это отрицать будет просто невозможно.
@Степан-й7ш7 ай бұрын
@@janba4 И в чем он оказался не прав? 99 процентов сюжетов в играх - мусор. Геймплей первостепенен. А студия жива до сих пор, и выдаёт отличные игры. И что, что уже без него ? Это ли не показатель качества и фанатской любви , если даже спустя столько лет франшизы которые он сделал , живут до сих пор?
@filatover7 ай бұрын
Ха, обалдеть, то есть он дважды приложил руку к тому, что мы сейчас играем на Quest в HL: Alyx.
@fursh36177 ай бұрын
Четырежды. 3д в играх в целом, гейб , основа движка для халфы и vr
@filatover7 ай бұрын
@@fursh3617 охуеть, а я раньше его только за Q3A уважал
@artemsgameschannel7277 ай бұрын
Джон Кармак - Крестный отец серии Half-life!
@puhlyak697 ай бұрын
Так вот кто на самом деле гений) даже кодом делился) просто человечище)
@rexzzero7 ай бұрын
Спасибо команде IGM, что знакомит нас с легендами игровой индустрии. Сегодня я заново открыл для себя личность про Джона Кармака. Я то думал, он просто чувак создавший DOOM и в целом умный парень. Но посмотрите, каждая личность живые легенды и они были и живут среди нас, гении без которых сей мир не существовал бы в нашем привычном виде (Сидели бы сейчас в терминалах по типу Fallout) ). Ваш кропотливый труд по сбору и интерпретации информации впечатляет и я надеюсь в обозримом будущем, данная видеоэнциклопедия даст здоровый толчок подрастающему поколению(ваш фанат действующий сенсей информатики)). В общем огромное Спасибо! Ждём с нетерпением)
@pticatori7 ай бұрын
Oculus в своё время срывал башку. Дело было в Бельгии, в 2014-м. Я приехал туристом в город Брюгге, пошёл в городской музей. Там в самом конце экскурсии предлагали надеть Oculus Rift I, и покататься на лодке по средневековому Брюгге. Я надел шлем, и у меня отвалилась челюсть, настолько это казалось реалистично и иммерсивно. О том, что Oculus - отчасти детище Кармака, я узнал уже много позже. Но навсегда запомнил ощущение ох..енной инновации, когда впервые надел тот VR шлем. Кармак внатуре чёртов гений.
@zorg16587 ай бұрын
В отличии от выдуманных персонажей из комиксов - он настоящий - живой СУПЕР ГЕРОЙ! Не знаю как вы парни, я считаю Кармака - самой ВАЖНОЙ фигурой в Гейм-деве, его вклад невозможно переоценить, но и про Ромеро забывать не льзя, за то как выглядел ДУМ отвечал именно он, ДУМ - это эталон а не просто культовая игра, даже великий Half-Life не сможет сдвинуть ДУМ с пьедестала, ибо без Кармака и его движка - Великий Габен так бы и остался программистом в Майкрософт, И Халфу мы бы и не увидели) Мне 31 год - но я до сих пор катаю уровни в 1,2 ДУМ, только теперь через GZDoom, перебирал различные пакеты текстур, вытаскивал самые качественные асеты и запихивал в свою сборку, при этом подбирал исключительно оригинальные текстуры, только в высочайшем разрешении, брайтмапсы, моя сборка - выглядит потрясающе и при этом максимально похожа на оригинал, только в полноценном 3D и с хорошим рендерингом, текстурами, звуками. Это моя дань уважения - Кармаку и Ромеро, Мне уже не столько интересно играть в Дум - сколько его модифицировать и улучшать - осовременивая его графическую составляющую, как хобби, постоянно ищу новые Асеты, текстуры, брайтмапсы и очень благодарен людям, которые их создают и выкладывают в свободный доступ безвозмездно. И всего этого бы не было если бы не решение Джона выложить код и инструментарий в открытый доступ безвозмездно, дав возможность обычным людям попробовать сделать что то свое на его рельсах. Спасибо Джон!
@Ber1in6 ай бұрын
ИМХО это потрясающе что два Джона встретились. Один - сумасшедший геймдизайнер, второй - гениальный прогер. Именно благодаря такому тандему ИД смогла так выстрелить. Примечательно, что порознь их успехи гораздо скромнее, хотя тут у Кармака все получше будет - Ромеро связался не с теми людьми, да ещё и звезду поймал
@OffencePayday6 ай бұрын
Так Джоны😇 и есть своего рода со-творцы их потенциал очень большой👍
@johnnymnemonic89237 ай бұрын
Легенда. Именно на таких ребят и хочется равняться, особенно, если работаешь в схожей сфере.
@gamb57307 ай бұрын
детство рассказано так будто у него все было окей с родаками, хотя его буквально избивали по его словам, когда он говорил, что будет делать игры и простил родителей только тогда, когда он уже стал миллионером и они(или только отец, не помню) пришли просить прощения
@cheesecakefriendship14247 ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39да ты зае...
@Ber1in6 ай бұрын
Да и вообще описали его как такого полного программиста-задрота, хотя это он, а не Ромеро первым купил себе спорткар. Уже не помню - Ламбо или Феррари 😊
@vision32315 ай бұрын
@@Ber1in ну так глянь на их фотки. Ромеро не надо было покупать спорткар, чтобы быть в центре внимания. в том числе женского как я полагаю)
@Ber1in5 ай бұрын
@@vision3231 я читал "Повелители DOOM" и слушал аудиокнигу Ромеро. Он, конечно развелся с первой женой и женился второй раз, но про особое внимание со стороны женщин он ничего не говорил. Да и индеец - так себе секс-символ в штатах)
@vision32315 ай бұрын
@@Ber1in ничего, вот снова разведется - тогда и язык развяжется)
@JoseMalverde-s6z7 ай бұрын
этот Человек и вдохновил меня заниматься программированием) Спасибо Великому Джону Кармаку... Да теперь уж точно за все)
@GhostofSparta...7 ай бұрын
Ждём в следующих выпусках: ✅️Тодд Говард ✅️Фумито Уэда ✅️Сэм Лейк ✅️Хидео Кодзима ✅️Джон Кармак Хидэтака Миядзаки Сид Мейер Тим Шейфер Нил Дракманн Девид Кейдж Даниэл Вавра Кен Левин Уил Райт братья Хаузеры
@AlisherDjumanov5607 ай бұрын
А где Гейб Ньюэлл?
@milk2.0197 ай бұрын
а где Линус Торвальдс
@АхматТибилов7 ай бұрын
Кен Левин и Миядзаки были, видео Легенды геймдева
@Диман-ч2в7 ай бұрын
Нил дракман можно послать нах
@rsturbo7 ай бұрын
Сюда бы ещё создателей Fallout- Тим Кейн, Фергус Уркхарт, Леонард Боярский и Брайан Фарго.
@Antonio_the_poet7 ай бұрын
Представьте, что Bloodborne вышел на ПК... Это не слезы, просто глаза, глаза потеют...😢
@clipfunny5447 ай бұрын
Джон Кармак - легенда индустрии. Мюнгхаузен, вытянувший сам себя и индустрию ПК-игр из приставочного болота за волосы. Первая 3d игра на ПК для меня была именно DOOM. Играл у друга без звука и удивлялся, почему постоянно гамовер. Пока не поразило вназапное озарение: они стреляют со спины и с боков!🤣
@hanimatic33497 ай бұрын
Id tech в последних думах с ртх выдает 300+ фпс, это лучший движок для шутеров мире, который дает запредельную производительность и невероятную картинку. Даже на хбокс 360 вульфинштейн, дизонорд, рэйдж выглядели великолепно. Крутые ребята, хорошая работа, Джон в сердечке.
@resonantJayZon7 ай бұрын
Жаль, что производительность id tech 4 на момент выхода была не самой самой, но все равно это отличный движок.
@Sanya_P887 ай бұрын
Я где то слышал, что после создания игры её год полируют(оптимизируют), а не как сейчас, говорят мол обновите железо
@qa3374 ай бұрын
@@Sanya_P88раньше делали упор на оптимизации, сейчас кладут хер на оптимизацию так как выгоднее сделать тяп ляп, а это подтолкнет людей на покупку более мощного железа. Так и живем, «искусственный прогресс».
@Sanya_P884 ай бұрын
@@qa337 согласен полностью, квейк 2 насколько я помню год полировали, а сейчас Тодд Говард говорит мол железо у вас старое
@АндрейМиронов-ф6щ7 ай бұрын
Спасибо IGM за то, что рассказали о Боге пк-бояр, ведь именно на Кармака им надо молиться
@frausdemo47317 ай бұрын
Даже IGM запустили первый дум
@АндрейАндреев-ф5л3х7 ай бұрын
❤️ Малоизвестный, по крайней мере для широкой аудитории, человек, который сделал для индустрии очень и очень много 💪 Таких людей надо знать в лицо, как дань уважения его заслугам
@monstr95327 ай бұрын
человек легенда, батя движков 💪
@Dast-U17 ай бұрын
Походу Киреев не понял что такое Безумие
@Dast-U17 ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 осуждаю
@Geskawary2347 ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 походу ты знаешь что такое безумие
@mr.experiment24847 ай бұрын
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39походу боты не поняли что такое безумие
@blackcardtaro7 ай бұрын
Антон Киреев - голос нашего поколения. Но давайте поставим лайк сценаристам и видеомонтажерам, которые в общей сложности делают бОльшую часть работы над роликами
@Egorcins4 ай бұрын
плюсую, включаю ролики от этой конторы с некоторой опаской фтоп не попафть на фипелявую манерную хипущку дофбаную. от которой тошнит. тут нормальная дикция. послушал с удовольствием.( кроме голоса к мямли которая мяямлит запинаясь цитаты кармака , зачем такое делать? типа показать что кармак задрот и чьмо? он же не так разговаривает)
@Sol215577 ай бұрын
Отличная работа, пацаны! Давайте про Ромеро, благо книга есть) не дочитал(точнее не дослушал), но посмотреть было бы очень круто)
@MOHCTPnk3 ай бұрын
30:46 Правильнее сказать "не увидели бы". С другой стороны, просто любопытно, что было бы... Спасибо IGM за видео! Спасибо Кармаку за его труды! Действительно талантливый и гениальный человек.
@ЕвгенийКарпеев-й5р7 ай бұрын
Отличный выпуск, IGM это та самая печь, из которой выходит очень вкусная пицца! Джон Кармак действительно человек, благодаря которому игровая индустрия шагнула вперёд. На таких энтузиастах и держится прогресс, а эти всё кампании, бюрократия и прочее только разрушают.
@Alex_Frontend7 ай бұрын
Топ контент, оч интересно было смотреть)
@Ded_Shaman7 ай бұрын
Цитата Черчилля просто имба
@ИгорьМалахов-х1к7 ай бұрын
Спасибо. Одна из лучших ваших рубрик
@langoost99057 ай бұрын
Теперь зрители IGM знают, как звучала в оригинале знаменитая фултонская речь😂
@doktor_games93497 ай бұрын
Сейчас сижу в свои 25 прохожу 5е свитки, открываю видос и тут первая игра с фуражей Скайрим. Как приятно)
@atom54557 ай бұрын
Когда я в очередной раз вижу свою библиотеку в стиме, я уже знаю, чьих это всё рук дело )
@georgys.69267 ай бұрын
Программирование на бумаге, как прекрасно было писать задание на зачета по Delphi, а Ассемблер просто мечта.
@bestfm666 ай бұрын
Видео на заметку будущим и настоящим родителям. НЕ УБИВАЙТЕ ПОТЕНЦИАЛ РЕБЕНКА....
@sixward7 ай бұрын
Стандартная тема недоразвитых родителей, всеми возможными и не возможными способами ограничить ребёнка от ПК игр и в целом ИТ области. Мотивация простая - игры для дебилов, будешь играть - вырастешь бомжом. Конечно не мало случаев, когда дети реально с ума сходят от игр, особенно современного шлака, но здесь опять же проблеме не в играх и детях, а в родителях. Нужен элементарный контроль, баланс и грамотное направление своего ребёнка в то русло, которое интересно ЕМУ, а не папе столяру и маме бухгалтерше. Потому что будущее его, а не родителей. Это как с майнкрафтом было, приходилось встречать детей, которые реально были запуганы родителями на тему "майнкрафт сжигает мозги, разрушает память, это игра специально созданная американцами, чтобы обрабатывать людей с детства"... И конечно же это всё сопровождалось писдюляторами. А по факту это уникальная в своём роде не то что игра, а целая база для разработки своих игр, для развития логического мышления, математических способностей, языка, воображения и прочих навыков. Просто, плять, нужен контроль и правильный подход, чтобы ребёнку было и интересно, и в то же время он пытался развиваться. Мы живём в эпоху технологий, все завязано на ИТ, а игры давно перестали быть каким-то развлечением. Это целый мир, который можно осваивать бесконечно и в результате приходить к тому, к чем пришёл Кармак и изменил историю не только самих игр, но и технологий в целом.
@GTigerG4 ай бұрын
Ага. Один из вариантов такого будущего - сидеть на шее у родителей в 30-40 лет. Тут и родителей чуток понимать надо, что не с проста переживания.
@anhel7 ай бұрын
Тема ракет и космоса не раскрыта, Кармак и там успел засветиться 🚀
@BidNagibatorFunt3007 ай бұрын
Легендарный всё-таки был дядька.
@Banzurit7 ай бұрын
Спасибо за ролик, офигенный человек этот Кармак. Возможно Да Винчи был примерно из такого же "теста".
@FeSs-dy2og7 ай бұрын
Кек, помню как я залез в форточку закрытого дома и играл в гарри поттера 3 суток, пока родители ездили на свадьбу в другой город, а меня типо оставили у бабушки:DDD
@L0st____7 ай бұрын
Отчаянный авантюрист))) Тебя случайно не Сэм Фишер зовут?)
@FeSs-dy2og7 ай бұрын
@@L0st____ я был юн и глуп, мозг меня отрос попозже)
@direntiy7 ай бұрын
Уверен, что контент будет действительно интересным, как и всегда. Приятного просмотра
@nikitakrapivin39977 ай бұрын
По началу плевался, от сжатости материала) А потом как понял что такое количество инфы умудрились сжать в 30 минут!!!! Едрить, ребятки, моё уважение) Жду про Спектра😘
@Cooperyan955 ай бұрын
Два Джона это великий Дуэт. Программист и Дизайнер
@Lishnii.chel03607 ай бұрын
Это мой папа
@joni23717 ай бұрын
Шизофреник
@c_ock7 ай бұрын
Брат
@Lishnii.chel03607 ай бұрын
@@c_ock в чем сила?
@ДжонМилтон-ж9ш7 ай бұрын
Любви достойна только мать
@csku19977 ай бұрын
@@ДжонМилтон-ж9шэто моя мама
@origamitence7 ай бұрын
Наконец-то видос от лучшего автора IGM
@antibanplay7 ай бұрын
По сути он осново положитель продвинутого пк гейминга
@Atom427 ай бұрын
22:22 здесь скорее всего имелось ввиду не "бесплатное ПО", а "свободное ПО". Причём использование термина свободное ПО в данном контексте куда логичнее, так как в начале упоминается про, то что "делиться кодом - правильно". P.S. Для справки. Слово free в английском языке имеет несколько значений, такие как свободный и бесплатный.
@miststiks7 ай бұрын
20,52 правый верхний угол - молодой Габен)
@Mnozitel7 ай бұрын
еще раз убеждаюсь - без джона не было бы ничего. это уже не первая история про кармака, которую посмотрел. doom 3 отличная игра, но больше хорор, особенно в детстве. rage недооцененная, опять же новая технология.
@0leZik7 ай бұрын
Кармак , Ромеро, Ньювелл, Молиньё, Миямото...
@superopik7 ай бұрын
Вот бы мне так. Зашёл в рандомный комп.магазин, за пару минут изучил язык программирования и написал первую прогу
@nanowirmo7 ай бұрын
Ну дак может быть он десять раз print("John Karmack") написал
@alexkovalev37877 ай бұрын
Спасибо igm, интересно было слушать.
@levenon77 ай бұрын
Видос дал невероятную мотивацию изучать IT
@TomFord-wz6wb7 ай бұрын
Вижу цель - не вижу препяДствий😂😂😂
@vladvulcan7 ай бұрын
Тоже заметил
@АнтонАнохин-5507 ай бұрын
Грамотеи х@@вы
@densolo65716 ай бұрын
Классная история! Так уважаю того человека!
@МихаилГорбунов-н2ъ6 ай бұрын
Отличный ролик, многое узнал Кармаке) Дорогая команда IGM сделайте, пожалуйста,ролик о Синдзи Миками! Личность не менее легендарная чем Кодзима и Кармак! Спасибо 😊
@Russianreviewer7 ай бұрын
О да Легенда Люблю quake
@ivanlugovoi21187 ай бұрын
Джон Кармак гений, как не крути. 🤘
@magicchessmobilelegends46277 ай бұрын
Булджать, когда пчелиная война?
@alexfantast65667 ай бұрын
Спасибо за прекрасное видео о легенде
@MsTyano4ka7 ай бұрын
5:13 Великие цитаты на все случаи жизни
@Kvayzmode6 ай бұрын
Хочу байопик про Кармака, уровня «Соцсети» и «Тетриса».
@Zloylol6677 ай бұрын
Чел достоин памятника чел топил за идею
@tween_factory7 ай бұрын
Антон Кереев, просто лучший голос IGM!!!
@jensenjensen5617 ай бұрын
А можно такую же рубрику про Кена Левина, Сэма Лейка, Уорена Спектора, Харви Смита, Рафаэля Колантонио, Сергея Григоровича, Нила Дракмана, Джона Ромеро и им подобным ?
@arturkadirov92807 ай бұрын
Надо и про Ромеро рассказать. Не так же просто его Рок Звездой назввали.
@vergil56956 ай бұрын
Знакомьтесь, человек который подарил мне вкус в жанре шутеров и музыки:
@ПавелЛариошин7 ай бұрын
Купил у вас Адских ныряльщиков на вашем магазине все так быстро произошло что уже через секунду понял что надо только скачать . От души вашей команде за такой магазин ТОП 🔥🔥🔥!!!
@DarthSmith19867 ай бұрын
1. 23:16 - Первый Half-Life был на движке Quake engine - движок самой первой кваки, а не второй. 2. 25:12 - UE 3 в 2004-м? Вы серьёзно? Посмотрите когда первые игры на этом движке начали выходить. Хотя... Вопрос спорный. Doom 3 вышел, а первые игры на UE3 начали появляться только с приходом консолей нового поколения. На тот момент технология уже существовала и можно посмотреть, сколько игр вышло на этих движках. Результат будет очень далеко не в пользу id tech 4. А в целом отличный ролик.
@Fr-jr2vn7 ай бұрын
Спасибо за классный материал
@SpoonierEmu7 ай бұрын
Джон Кармак легенда при жизни
@AndreiAndrei-gn2qb7 ай бұрын
Блин это уже классно если бы больше людей играли в квесты, так что не страшно 👍
@floppydisk70207 ай бұрын
Кармак был весьма гениален в 3д графики, по-сути он тянул верх id, 2003 год был прорывом в 3d графики
@EgorKnutov-fe3dj4 ай бұрын
Поистине великий человек, и я как любитель видио игр в особенности шутеров снимают перед ним шляпу потому что он внес необъятный вклад в игровую идюстрию
@TheUndrey7 ай бұрын
Этот человек сделал мою жизнь лучше ❤️
@arturkadirov92807 ай бұрын
Спасибо, дядя Ди, за счастливое отрочество.
@дмитрийдавыдов-з3т7 ай бұрын
я все больше убеждаюсь, что таланты именно рождаются...
@EPJP-bs4oy7 ай бұрын
ясно....пойду дворы подметать.........чел в возрасте лет 10, пока мать ходила по магазину успел изучить и написать простенькую прогу на basic....
@АнастасияДжем-ы6щ6 ай бұрын
Спасибо, Легенда!
@deanjenkins30777 ай бұрын
17:24 Он умеет делать игровые движки. Так что технически полуправда.
@ParagonUnits7 ай бұрын
25:15, первые игры на UE3 вышли только в 2006!
@SWooy...7 ай бұрын
Вот это человечище, во всех смыслах!
@Estebancheg7 ай бұрын
А как же история с ракетой Кармака? Году в 2004 он строил свою ракету. Илон Маск на минималках
@RafaelKRAZYRAF7 ай бұрын
А у вас есть Иван Летоглядов, Веснаглядов и Осеньглядов ?
@mrbox1997able7 ай бұрын
Это всё один и тот же человек. Как заяц меняет шерсть по сезону, так Иван меняет фамилию :)
@Neznayuchtonapisatt6 ай бұрын
После этого видео я пошёл учить С++
@MavGrinni7 ай бұрын
По превью я подумал что это видео про Охлобыстина(
@ДимонПитерский-о3п7 ай бұрын
Очень хороший выпуск!
@anton_shumkov24 күн бұрын
Читал книгу "Повелители Doom" вроде называется. Там все это в мельчайших деталях, интересно и понятно было даже мне. Всем советую.
@metasiley7 ай бұрын
ооооо видео про легенду, спасибо
@stpatrick15127 ай бұрын
Даёшь такое про Кена Левина!
@Kir_Daisker7 ай бұрын
Во все времена были свои Давинчи
@ЛевПарицкий7 ай бұрын
Кармак - ЛЕГЕНДА!!! 🤘🤘
@А13ХТ6 ай бұрын
Почему рассказали только про 2 направления из 4, которыми Кармак занимался?
@Ilya-tf2rm7 ай бұрын
как тебе такое, Илон Маск
@ИгорьТитов-ш3с7 ай бұрын
не, парни, однушка в Твери стоит уже существенно дороже, чем 50 PS5. говорю вам, как житель Твери) Но то что упомянули, это приятно)
@Velgamott7 ай бұрын
Спасибо этому парню
@ЕгорБелобородов-р5ч7 ай бұрын
Как раз решил дум перепройти.
@cyrcloid7 ай бұрын
4ая рыцыриня рока - бабушка Аня
@BronkaVonka7 ай бұрын
Даже немного грустная история, чел очень много работал, были взлеты и падения ех, не добился таких высот как габен, но все же красава
@Egorcins4 ай бұрын
высоты по вашему измеряются в количестве кубометров резаной бумаги под матрасом))?
@mrGopatych7 ай бұрын
лучше бы нас познакомили с пчелиной войной.... ой не туда
@DonReton7 ай бұрын
18:35 Погодите ка.... Вы хотите сказать.... Что Кармак изобрёл......? Ай, я даже сам хз как эта херня называется, но в играх мир рендерится не полностью, а постепенно, дабы комп не взорвался.... Так это он его изобрел....?
@mrbox1997able7 ай бұрын
Нет. Алгоритм и концепция были до Кармака. Он изобрёл Ray casting, алгоритм просчёта поля зрения игрока. Частичный рендер был и раньше, но на приставках он задействовал графический ускоритель, а на ПК рисовал схематические геометрические фигуры. Благодаря Кармаку же стало возможно отрисовывать более продвинутую геометрию и текстуры на ней, причём с невероятной по тем временам скоростью. А ещё этот алгоритм лежит в основе алгоритмов nvidia для трассировки лучей :)