Ура! Наконец-то новое видео, очень ждал. И пропустил :(. Буду ждать ещё.
@zombiHello4 жыл бұрын
спасибо) обязательно сделаю еще, пока у меня работа и не особо хватает времени на канал
@sellface4 жыл бұрын
Было бы неплохо увидеть урок по внутриигровым vgui менюшкам, которые, скажем будут отображать значения convars и менять их по нажатию кнопок. А так хороший гайд, мне точно пригодится .
@zombiHello3 жыл бұрын
спасибо большое за идею, как-нибудь гляну такую штуку
@Nori28844 Жыл бұрын
@@zombiHello а как уменьшить объём ы магазине
@poluilluminat4 жыл бұрын
7:44 - ZombieHello, огонь и пули не вылетают потому, что в модельке оружия нет соответствующей кости. И даже, если у модели есть кость для эффекта, если в файле компиляции модели (.qc) не прописана кость (пример кости: $definebone "ValveBiped.Bip01" "" -0.000005 -9.614098 38.566917 0 0 89.999982 0 0 0 0 0 0), то и огня не будет соответственно, ведь эффект огня и гильз привязаны к кости. А если не корректно работают анимации, то в том же (.qc) файле для компиляции модели нужно прописать все анимации (пример: $sequence "idle01" { "v_smg1_anims\idle01.smd" activity "ACT_VM_IDLE" 1 fadein 0.2 fadeout 0.2 node "Ready" fps 30 loop }) так же, как они и прописаны в уже существующей модельке. И кстати, параметр в модельке оружия: (activity "ACT_VM_IDLE"), как раз и называет функцию в client.dll (в скрипте оружия): ACT_VM_IDLE. (Все, указанное выше относиться только к smg1, другие оружия имеют другие ACT'ы и параметры в client.dll. Но суть ты понял). Ведь в движке Source файл (.mdl) содержит в себе не только геометрию, кости и пути к текстурам, но и анимации, и даже скрипты.
@zombiHello4 жыл бұрын
спасибо за пояснение, я догадывался что где-то в этом дело, но в просмотрщике, вроде бы, находил кость что-то по типу такого на конце дула. но видимо из-за того, что эту модельку взял из CSS и не работает
@Alis_cool Жыл бұрын
Срюзке в стойло
@XeliyataOwO4 жыл бұрын
Годнота) А вообще постарайся сделать ролик с созданием собственного npc,было бы очень интересно узнать как все это устроено)
@zombiHello4 жыл бұрын
постараюсь, но пока ничего обещать не могу, ибо поступление и работа
@XeliyataOwO4 жыл бұрын
@@zombiHello Ясно,удачи тебе со всем этим))
@zombiHello4 жыл бұрын
спасибо большое)
@XeliyataOwO4 жыл бұрын
@@zombiHello Я всё ещё жду новое видео)
@archerkhorne27542 жыл бұрын
Создание своего оружия в CS(не важно какой) Перенос своей модели из Blender в Counter Strike. Интересно, реализуема ли задача. Ну по идеи должна, Китайцы же как-то запилили свою Counter Strike Nexon или какой нибудь Counter Strike Extreme. Ещё в примеры могу привести CS 1.6 где на зомби серверах(я не говорю о тулерях в принципе) До этого на некоторых серверах, была реализована РПГ. Или более приземленный пример. Counter Strike Source, есть такой режим как Counter Strike Zombie Escape, и там есть есть различные карты, на которых картах, есть... то что давние игроки называют материей. То-есть это допустим оружие которые заменяется на стандартные пистолеты или нож и при нажатии на определённую кнопку данная материя включает какой-то эффект, например при приближении отталкивает зомби или же наоборот появляется сфера и в неё всасываются зомби, или же данная материя на определённом расстоянии лечит всех твоих сокомандников. Интересно чтобы ты подробнее разобрал эти темы. Я не видел никакой инфы по этому на ютубе, тема мало раскрыта.
@gomer4ek3 ай бұрын
по идее можно взять ганы из гарисмода ( аддоны ) в качестве основы и переделывать
@ruman37264 жыл бұрын
Опять годнота
@zombiHello4 жыл бұрын
спасибо)
@Diogenvbochke3 жыл бұрын
Ммм на превью OICW(оружие из беты)
@СлаваКрасовский3 жыл бұрын
Здравствуйте, большое вам спасибо, и можно больше и подробнее о похожем
@DaniX3452 жыл бұрын
Сделай видос про то как сделать мод который запускается не через хл2 а имеет свой exe как в других играх на соурсе
@kikigoyt9 ай бұрын
Это можно сделать на пиратском source sdk, там есть инструмент для создание exe файла
@volshebnik1081 Жыл бұрын
а можно ролик по созданию нпс и разказ как его настраивать?
@zombiHello Жыл бұрын
завтра на канале будет об этом ролик как раз)
@volshebnik1081 Жыл бұрын
@@zombiHello пасиба)
@kunar2656 Жыл бұрын
Было бы хорошо если бы показал для чайника где что качать и что куда вставлять)
@frosttype_official2 жыл бұрын
что делать если у меня оружие в одной ячейке с smg
@Xtonior3 жыл бұрын
Есть кто живой? Я до сих пор жду LifeEngine SDK
@zombiHello3 жыл бұрын
привет, я живой просто у меня нет возможности записать ролик с голосом (все никак не могу найти время для этого). по поводу lifeEngine, то он жив и я над ним работаю, как раз планирую по нему сделать ролик
@Xtonior3 жыл бұрын
@@zombiHello ох, я рад
@botxxxmradmiral2 жыл бұрын
Как сделать свой обьект вплане там загрузит на карту свою мащину фонарь кароче добавить свои обьекты в world model
@kikigoyt9 ай бұрын
Блин у меня ничего не получается, я всё делал как ты и говорил, даже в хаммере заметил что то странное, начал там спавнить пистолет, а он был фиолетовым, начал спавнить патроны, а они были error, запустил карту, а там ничего нет
@BFTyro2 жыл бұрын
запиши урок как делать большие карты и как расставлять двери либо урок с объектами котором можно взаимодействовать
@Xtonior4 жыл бұрын
Можно урок как делать минималистичное но красивое оформление?
@Xtonior4 жыл бұрын
Как у тебя или арталаски
@zombiHello4 жыл бұрын
не понял, более подробнее поясни. имеешь ввиду превью видео как сделать или что? если да, то это как-то к разработке игр не относится (канал же на эту тематику)
@Xtonior4 жыл бұрын
@@zombiHello ну или не знаю, свяжи это как нибудь с геймдизайном)
@zombiHello4 жыл бұрын
ахах, не знаю. подумаю
@MaKsimKa_228-S3 ай бұрын
а что если я заменил модель оружия но модель не видна?
@grandmax_sourceАй бұрын
Можно было бы и по русски - Secondary Attack - второй атак, может атака?
@rockfour57214 жыл бұрын
Помоги, пж, с исправлением ошыбки на строке 805 в npc_houndeye.cpp буду очень благодарен
@zombiHello4 жыл бұрын
а что за ошибка там?
@rockfour57214 жыл бұрын
@@zombiHello та я решил портировать из HL1:S Но вот с weapon_cguard.cpp (находится в разделение "unused" )какие-то 2 ошибки, я их исправить не могу. Если можешь то помоги с этим пожалуйста
@anatolfaru20962 жыл бұрын
Ты бы лучше описал как настроить саму среду(v-студио), ссылочку на установочник, какие могут быть ошибки, как их исправить. Это было бы дело, а так писать копипаст, пусть и проверенный на себе, смысл?
@gasmask0942 Жыл бұрын
Это было в прошлых роликах
@mrneon-ym4wd2 жыл бұрын
А как сделать своего NPC? Или такой ролик уже был?
@merchant_merarmy_13004 жыл бұрын
Исправь пж ошибку в описании: статься на source sdk wiki
@zombiHello4 жыл бұрын
спасибо, исправил
@СлаваКрасовский3 жыл бұрын
ВОТ НАПРИМЕР МОЖНО ДОБАВИТЬ ЕЩЁ И ВТОРОЕ ОРУЖИЕ КОТОРОЕ БУДЕТ ПОХОЖЕ НА ПЕРВОЕ НО С ПОДСТВОЛЬНЫМ ГРАНАТОМЁТОМ. МОЖНО ЛИ СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ В ИГРЕ ПЕРСОНАЖИ МОГЛИ СНИМАТЬ ПОДСТОЛНЫЙ ГРАНАТОМЁТ, ПЫТАЛИСЬ ПРИКРЕПИТЬ К БОЛЕЕ ЦЕЛОМУ (В НОРМАЛЬНОМ СОСТОЯНИИ, МОЖЕТ ЧУТЬ МОЩНЕЕ) СПАСИБО
@venedetta_developgames3 жыл бұрын
Zombihello у меня проблема что когда при стрельбе то пуль не видно что с этим делать?
@zombiHello3 жыл бұрын
вот с этим я тебе не помогу, ибо, если посмотришь, то на видео у меня такая же проблема. думаю, тут нужно смотреть более подробнее конфиги оружия и что там задается
@АлександрЛучинин-ы4ж4 жыл бұрын
Салам, выпустишь видео про как заменить шрифт в Source sdk пиратка?
@zombiHello4 жыл бұрын
уже делал по этой теме ролик, чекни вторую, кажется, часть по Source SDK, где что-то там в главном меню делаю
@ПанкиХОЙ-д9п2 жыл бұрын
Можно тутор как вскрыть длл? Ломаю голову и не могу понять чё сделать надо ?
@gasmask0942 Жыл бұрын
Вскрывать длл не нужно в данном ролике. Для начала глянь туториал про сам Source SDK, а потом уже принимайся за оружие
@Амстер-ь6й3 жыл бұрын
Привет, крутое видео, можешь ли ты сделать видео как сделать так чтобы оружия наклонялось при спринте (как в Black Mesa)
@zombiHello3 жыл бұрын
обещать не буду, но я попробую, если выйдет то запишу ролик
@source2274 жыл бұрын
А можно Counter Strike Source 34 добавлять оружие ?
@zombiHello4 жыл бұрын
нет, так как для этого необходимо иметь исходники Counter Strike Source 34, которых, скорее всего, в открытом доступе нет. для своей модификации - пожалуйста, а для чужой - нужны ее сорсы
@source2274 жыл бұрын
@@zombiHello жаль, спасибо
@source2273 жыл бұрын
@@zombiHello а я всё таки добавил
@МишаГго Жыл бұрын
7:42 Насколько я знаю это потому что у оружия нет определённой кости или аттачмента из которого выходят партиклы или же они криво вписаны в модель
@Foxemangl5 ай бұрын
что делать если оружие проподает
@vitcaaa71753 жыл бұрын
Что это за ccp файлы? Где ты их взял?
@vitcaaa71753 жыл бұрын
Сорян что гоню на тебя, но в видео это не обьяснено
@vitcaaa71753 жыл бұрын
Сижу 4 час пытаюсь понять как открыть ебучий сервер длл в вс
@zombiHello3 жыл бұрын
в начале видео я упоминал, что нужные базовые знания С++. для начала, cpp файлы (и h файлы тоже) это исходники, там содержится С++ код и являются текстовыми файлами. в первом уроке я показывал как настроить проект и собрать его kzbin.info/www/bejne/oWXLYmqIbtt6fKs . не вижу ничего сложного, в чем заключается непонятка?
@vitcaaa71753 жыл бұрын
@@zombiHello Как открыть тот самый файл с этими исходниками?
@vitcaaa71753 жыл бұрын
@@zombiHello Я разобрался, спасибо тебе! И мне интересно когда будет новый видос? Месяц прошел… Тебе идея для ролика: как сменить модель персонажа (а то через thirdperson если посмотреть то будет бревно какое то) это может понадобится для мультиплеера
@nocontent20854 жыл бұрын
Сделай пожалуйста как и чем компилировать source engine 2007 leak
@zombiHello4 жыл бұрын
хм, хорошая, кстати, идея. попробую, если выйдет то запишу ролик
@nocontent20854 жыл бұрын
@@zombiHello компилят вроде как vs 2010 professional а вот как? У меня когда я пробовал куча ошибок было
@zombiHello4 жыл бұрын
ну я попробую собрать как-то на досуге, если выйдет то сделаю видео. еще могу посоветовать вот эту версию двигла github.com/quiverteam/Engine это пользовательская ветка Source Engine на основе Source Engine 2007 leak. мне эту версию позавчера получилось собрать, но встречал баги, может поиграться
@poluilluminat4 жыл бұрын
@@zombiHello А у меня вообще даже .sln не собрался, пишет неизвестная команда
@zombiHello4 жыл бұрын
при createallproject и подобным батникам? хз, попробуй поставить Visual Studio 2010, может из-за этого или ты про что? за какую версию, которая утекла или что сейчас выше кинул?
@Kiryha20112 жыл бұрын
А в хл1 также все делать?
@АйсенАндреев-с3ж3 жыл бұрын
А можно по source sdk из хл2 бета уицв как в бете
@thelostpipe22013 жыл бұрын
Да
@eugenhard14263 жыл бұрын
А в GoldSourse возможно?
@pressf70383 жыл бұрын
можно урок по анимации npc?
@zombiHello3 жыл бұрын
возьму во внимание. та имеешь ввиду, чтоб задать нпц какую-то анимку, мол ученный, который сидит на лавочке?
@pressf70383 жыл бұрын
@@zombiHello да
@tishe22 жыл бұрын
@@pressf7038 сущность scripted seequence для кого?
@gasmask09422 жыл бұрын
всё так быстро что я даже ничего не понял
@user-vy8lg8ri4c4 жыл бұрын
Чувак, а на vs 2019 можно так же?
@zombiHello3 жыл бұрын
ты можешь поступать так, как я поступал на видео: скачать и установить две версии студии, 2013 и 2019, - выйдет то, что в качестве среды разработки будешь использовать 2019, а в качестве компилятора 2013
@merchant_merarmy_13004 жыл бұрын
Скажи где находятся эти файлы. У меня пиратка
@zombiHello4 жыл бұрын
не подскажу, ибо сам не знаю. поищи. причем здесь пиратка, не понял
@merchant_merarmy_13004 жыл бұрын
@@zombiHello а можно вопрос. В dnspy этот код можно открыть или только в visual studio
@gxmdh20843 жыл бұрын
@@merchant_merarmy_1300 только visual studio
@KirillArtemov-qt9sp Жыл бұрын
6:32 откуда брать код
@skaf5874 Жыл бұрын
4:45 какой код дай пж
@Kitty-iu2mm3 жыл бұрын
А можно потом поменять модель звук
@zombiHello3 жыл бұрын
чисто теоретически, все в конфигах там можно поредактировать