【最強の零度使い】対戦環境におけるスイクンの歴史

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ポケモン歴史書【ゆっくり解説】

ポケモン歴史書【ゆっくり解説】

Күн бұрын

金銀の準伝説、スイクンの歴史について解説しました。
間違い等ありましたらご指摘いただけると幸いです。
性格のんきなのにS振りが横行したポケモンってこの子ぐらいだと思います…

Пікірлер: 73
@slaru8665
@slaru8665 Жыл бұрын
三世代のスイクン立ち絵ガチで好き
@about6658
@about6658 Жыл бұрын
クラウン三犬懐かしいですね。 最初は映画前売り券でしか入手できませんでしたが、その後海外版HGSSにおいてWi-Fiで受け取れる時期がありそこから個体数が一気に増えたなあという印象があります。 期間がそんなになかったので、なるべく周回しようと配達員乱数までのチャートのようなものが組まれていたのも思い出しました。 当時普通の個体からめざ電やめざ草の理想個体まで、狂ったように周回していたのが懐かしく思います。 この動画を見なかったら忘れていたままだったと思います、ありがとうございました。
@pealatias
@pealatias Жыл бұрын
FRLGのスイクンは、HPと攻撃以外の個体値が0固定なので、第3世代では、どうしてもコロシアム産が使われてたかな
@弁々
@弁々 Жыл бұрын
今回も高品質な解説ありがとうございます!。スイクン自体がただのマッチョな単水なので歴史的には面白味がないポケモンですが、改造、乱数、厳選難易度といった、トレーナーの闇にも触れていて面白く、ただのマッチョといえどマッチョなので少し有利な程度の相性差で仕事をそつなくこなせる。ということがよくわかりました。
@user-qn8cn5ws6d
@user-qn8cn5ws6d Жыл бұрын
だいたいどの世代でもそこそこ強いのがスイクンだよなぁ… 絶対的なメタになることも無いけど『意識しない所から出てくる』位置に居る気がする、4〜5世代は目立ってたけど
@user-rz7qs6nz1r
@user-rz7qs6nz1r Жыл бұрын
RTAスイクンチャート以降コメント欄とかに出没するにょろにょろしたスイクン好き
@user-ul9fx1zj3k
@user-ul9fx1zj3k Жыл бұрын
スイクンは精神力と追い風のおかげで一気にダブルバトルで化けた 絶対零度の仕様変更で弱くなったと思ってたけど
@sand_light
@sand_light Жыл бұрын
BWの時、零度スイクンが出てるバトルビデオをツールで解析して性格値一致してないのを見つけて遊んでたわ 大体8割くらい改造だった
@toshi1898
@toshi1898 Жыл бұрын
7世代 レヒレと比較したスイクンのメリットは物理耐久の高さですが、特にメジャーな物理高火力アタッカーがリザXとメガバシャだったのでそいつら相手するならレヒレの方が遥かに強いと言う悲しい 8世代はレヒレが鉄壁覚えたので耐久型としてもスイクンの遥か上に行ってしまいました ドレインキッスも覚えるので回復もできると言う
@user-lp1ml5jp1k
@user-lp1ml5jp1k Жыл бұрын
ポケモンコロシアム懐かしいなぁ。初めてスイクンを見たのはコロシアムで、ビジュアル的に好きだからとりあえずパーティに入れてた
@whiteseal6068
@whiteseal6068 Жыл бұрын
RIJ2021夏 ポケモン剣盾RTAにて スイクンチャート走者(右下)「自チャンネルの視聴者に協力してもらって、ダイアドの道中でとれるポケモンごとのチャート持ってきました!(スイクンに勝てる確率自体が低いので)」 →「あれ、もしかしてこれ(スイクン捕獲)いける・・・・・・?」 →「みんな(視聴者)ごめ~~~~~ん!! スイクンつよいのぉ~~~~~~~~!!!!」 本番でスイクンにわからせられた走者ニキでダイソウゲンでしたw
@user-kl9ql3vi6v
@user-kl9ql3vi6v Жыл бұрын
クラウンスイクンと加速アチャモはマジで闇だったな
@user-fi9uf4tq1k
@user-fi9uf4tq1k Жыл бұрын
スイクンは耐久ポケにしては最低限のCがあるのが優秀だよな 三世代の準伝って、バランス調整なのか特定の個体値が0固定の謎仕様あったよね 四世代五世代はスイクン含め改造天国でヤバい時代だったな… 三世代の自己再生のPPがちゃんと多くて、今回も細部まで拘ってるのが感じられて良かったです
@shun-dd8zl
@shun-dd8zl Жыл бұрын
三犬の中では結構優遇されてた感あるわなスイクンは。 初登場の時。
@inoeru5200
@inoeru5200 Жыл бұрын
16:53〜のA0さんってポケソルの人ですかね?
@yuta5264
@yuta5264 Жыл бұрын
第3世代のFRLGは仕様と言うかバグでHP以外の個体値が全部強制0になるというクソ仕様になったしな コロシアムで40でハイドロポンプ持ちの高個体値を厳選できるのが唯一の救い
@user-nr1oo5sf3p
@user-nr1oo5sf3p Жыл бұрын
スイクン、ライコウ、エンティの順で好きな3犬Uo・ェ・oU スイクンのなびくひらひらとクリスタルな頭、肌…そしてあの目つき… カッコ良すぎる🥺✨ Pokemon GOでもなかなかに耐久力あって面白くて、相手の攻撃力を下げ続ける水技『バブルこうせん』とスイクンが戦うレート帯にはドラゴンが多い中で抜群をつける氷技『れいとうビーム』がある🥺 ただ、水技側は『なみのり』と『ねっとう』を、 氷技側は『こごえるかぜ』『オーロラビーム』を覚えるのだから 早くスイクンに技実装して欲しいんよな🤔 Pokemon GOでは水技が一番重たい『ハイドロポンプ』とあくまでデバフ要素優先の『バブルこうせん』しか無く、軽く打てる『なみのり』覚えたらだいぶ変わるのに…😅🥺🤔
@priusmissile
@priusmissile Жыл бұрын
改造個体の数No.1
@syoman007
@syoman007 Жыл бұрын
どのポケモンも第三世代のドット絵が1番かっこいい。
@MiuHibino
@MiuHibino Жыл бұрын
めちゃ詳しくて勉強になりました(*´▽`*)⚔🐕
@YA-rf1xq
@YA-rf1xq Жыл бұрын
スイクンかっこいいから好きです。
@user-dp8gi2dy1s
@user-dp8gi2dy1s Жыл бұрын
三犬のなかで一番好きなポケモン だからファイアレッドでヒトカゲスタートにしてスイクンがでてきたときは即マスターボール使った ただ基本的に火力が低いスイクンをそんなに使っていなかったけどミラーコートやめいそうは使っていたしなみのりとれいとうビームは便利だからスイクン自体は強くはなかったけど好きなポケモンだからパーティーにしていた
@RRRRRRRRRRRRRRR91
@RRRRRRRRRRRRRRR91 Жыл бұрын
ドット絵が世界一かっこいい
@アワビさん
@アワビさん Жыл бұрын
ドット絵も世界一カッコイイじゃね?
@kouhei0553
@kouhei0553 9 ай бұрын
なぜか、スイクンは、エンテイとライコウに比べると特別扱いしてるよな。
@yukihiro4462
@yukihiro4462 Жыл бұрын
ダイアドで最初に戦うからなんだかんだ愛されてるポケモンだと思うな
@user-kv2ei8rn2r
@user-kv2ei8rn2r Жыл бұрын
クラウンスイクン強いし、かっこいい!
@アワビさん
@アワビさん Жыл бұрын
役割倫理をもとにした「チョッキヤイクン」を使ってたけど強かった。
@piapizz
@piapizz Жыл бұрын
倫理は草
@アワビさん
@アワビさん Жыл бұрын
@@piapizz 初めて作ったヤケモン(抱腹絶倒)ですねw
@ゆうくん-y1r
@ゆうくん-y1r Жыл бұрын
スイクンかっこいい
@user-wi7ho5yf3j
@user-wi7ho5yf3j Жыл бұрын
バトルタワーのリラに省かれたが ハゲで難易度高いウコンに使われるかわいそうなやつ ライコウがウコン スイクンがリラならわかる
@cobaltblue66
@cobaltblue66 Жыл бұрын
6世代はランドスイクン(威嚇からのゴツメ)の使い勝手がとても良かったから取り上げてほしかったな。 ブログ消えちゃったけどこgyaさんのカバリザスイクン、穏やかミラコスイクンもとても強かったです。
@toshi1898
@toshi1898 Жыл бұрын
6世代ではボルトスイクンでボルトの電磁波で麻痺させてHBスイクンで瞑想もやってました 本来苦手なリザYを逆に起点にしてしまう
@user-dr4es4tf2d
@user-dr4es4tf2d Жыл бұрын
ランドスイクンが強かったのはsmだったと思います襷ステロランドからの吠えるスイクン
@user-eo2nn6ru4w
@user-eo2nn6ru4w Жыл бұрын
クリスタルでスイクンのbgmを初めて聞いた時の衝撃は忘れられない。
@user-xd8yd1yt4q
@user-xd8yd1yt4q Жыл бұрын
ひみつのらちからガルーラを許すな
@user-pp7kp5hj8k
@user-pp7kp5hj8k Жыл бұрын
ウネルミナモが登場しましたね
@宇佐美と化したテンチョ
@宇佐美と化したテンチョ Жыл бұрын
ポケットモンスタークリスタルのSwitchリメイクほしい(^^;) ジョウトのリージョンフォームとかスイクンやホウオウの新フォルムとか欲しい(^^*)
@soup1544
@soup1544 Жыл бұрын
対戦参戦がBWからだったから、ノイクンってクラウンの性格がのんきなとこから来てると思ってたけど違ったんですね
@新垣結衣-f4k
@新垣結衣-f4k 8 ай бұрын
xyの時クラウンスイクンでレート1800まで行ったの懐かしい😭 ポケチェック産だけど…
@コブラ谷マムシ丸
@コブラ谷マムシ丸 Жыл бұрын
金銀どストライク世代なのでスイクンは知りたい1匹でした! 幻枠で1番好きなセレビィをお願いしたいです
@krkm9004
@krkm9004 Жыл бұрын
ミナキ「スイクンお前をGETすることが私の存在の証となる!!」
@ShowBudd
@ShowBudd Жыл бұрын
XY時代、自:ちょすいラプラスVS相:クラウンスイクンで何度零度合戦負けたか…許さない…
@user-ku2hs6ul6j
@user-ku2hs6ul6j Жыл бұрын
クラウンスイクン懐かしい。BWの時ランクマッチの対面にスカーフでもないのに臆病で他の技使いつつこっちの中速ポケ抜いて零度使って来た改造個体クソほど見ましたわ。
@lenn1671
@lenn1671 Жыл бұрын
BWの改造チェックてそれなりに優秀でありえないステータスのポケモンは必ず弾かれてた記憶があります
@user-ku2hs6ul6j
@user-ku2hs6ul6j Жыл бұрын
@@lenn1671 まぁクソほど明らかな改造個体を見たは少し誇張表現だったかもしれませんが、そんなに改造チェック優秀でしたかね?そんなに優秀なら日照りロコンすいすいニョロモがGTSでばら撒かれたりの問題は無くなるはずだと思うんですけど?(名推理)
@lenn1671
@lenn1671 Жыл бұрын
@@user-ku2hs6ul6j 自分は「ありえないステータス(=改造産の証拠)のポケモンは必ず弾かれてた」と言ったんですよね。 つまり種族値個体値努力値seedなどの情報が正規の範囲内だからそいつらは「改造の証明が不可能なポケモン」なので、GTSも対戦も問題なく使用できたってことですねー。
@user-ku2hs6ul6j
@user-ku2hs6ul6j Жыл бұрын
@@lenn1671 今となっては当時のサーバーやゲーフリの対策がどんなもんだったかは証明しようがないですね。なにせ記憶頼りですから嘘と疑われても証明出来ません。このことについて熱くなってレスバしてもしょうがないですけど、改造対策がきちんとしていたならBV解析で改造スイクンが山ほど出てるBW時代の画像があるなんて事態にはならないと思いますよ。DS時代からソフトやハードの技術が上がっても改造もそれに追いついて夢ランドロスがORASで出てたわけですし。第4世代ではバトレボのランダムマッチでダメージ受けない無敵改造してる人が居たくらいですからイタチゴッコは続いてます。
@ritsu02277
@ritsu02277 Жыл бұрын
それはあなたの感想ですよね? なんかそういうデータあるんすか?
@user-xo5ze2ou4e
@user-xo5ze2ou4e Жыл бұрын
RTAの奴はリアタイで見てたので友人と大笑いしてましたね。もともと別のポケモンを連れ帰る予定だったけど、スイクン倒せてしまったからとw
@ユウガイ
@ユウガイ 9 ай бұрын
オーレコロシアムとしては使えますね
@detarikuowleyes
@detarikuowleyes Жыл бұрын
スイクンはライコウに比べ、先手が取りづらく、物理と特殊の攻撃が低くて火力不足もあって使いづらい印象があった。
@user-ch1ky4se3v
@user-ch1ky4se3v Жыл бұрын
恥ずかしながらスイクンのモチーフ最初馬だと思ってた。
@user-es4de6jl6g
@user-es4de6jl6g Жыл бұрын
ライコウの紹介もお願いします。
@ペータ-j2y
@ペータ-j2y Жыл бұрын
ほえるって優先度低いから素早さ調整する意味ある?って思ったけど 相手もほえる持ち想定なんですかね?
@pokemon-history
@pokemon-history Жыл бұрын
そうです!
@user-lp1uh1gz1s
@user-lp1uh1gz1s Жыл бұрын
ラグラージお願いしますm(_ _)m
@mk-zo9rv
@mk-zo9rv Жыл бұрын
見た目的にフェアリーはいっててもいいけどなスイクンも
@ゆうくん-y1r
@ゆうくん-y1r 9 ай бұрын
スイクンだ
@user-fh4wh7gx7s
@user-fh4wh7gx7s Жыл бұрын
レヒレ「どけ」
@tyaso9411
@tyaso9411 Жыл бұрын
命中30固定かのように零度の説明で書いてあるけど30固定じゃなくてレベル差で計算です
@whiteseal6068
@whiteseal6068 Жыл бұрын
まあ、近年のレベル固定ルールの対戦・大会だとその計算式息してないから・・・
@user-hh6xg6sp5b
@user-hh6xg6sp5b 11 күн бұрын
スイクン2550
@user-jp9vo5xb7p
@user-jp9vo5xb7p Жыл бұрын
ノイアーじゃなくてノワールなのでは・・・
@ユウガイ
@ユウガイ 9 ай бұрын
準伝の中で使えやすいかも。
@ユウガイ
@ユウガイ 9 ай бұрын
努力値上げが大変だね😅
@ponkosify
@ponkosify Жыл бұрын
サムネがふつくしい
@kisaragi3050
@kisaragi3050 Жыл бұрын
第2世代の固定シンボルのドット絵がイカだと思ってたわ。
@一輝イッキ
@一輝イッキ Жыл бұрын
今回仮面ライダーネタ多いですね(笑)
Фейковый воришка 😂
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