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Жазылу 168 М.
かみむー / モンハンマニア
Жыл бұрын
神武器はどれ!?
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン
Пікірлер: 559
@snowy_owl.
11 ай бұрын
0:01 ランス 1:58 ガンランス 4:02 狩猟笛 6:05 ハンマー 8:08 操虫棍 10:12 片手剣 12:11 チャージアックス 14:16 ヘビィボウガン 16:10 スラッシュアックス 17:52 大剣 19:43 弓 21:32 ライトボウガン 23:09 双剣 24:45 太刀
@kiguna_4856
11 ай бұрын
ハンマーはワールドでの顔面張り付き能力とその時のヒット数の多さが良すぎたから今作は動き回る敵が辛い… ただマルチで白い目で見られなくなったのはほんとに嬉しかった
@user-lj9ne4lj7p
11 ай бұрын
個人的に片手剣の魅力は必ずつけないといけない必須スキルというものが他武器種と比べて圧倒的にに少ないことだと思います。
@user-xf4ft7jz4j
11 ай бұрын
最近狩猟笛使い始めた双剣使いです 友達とマルチでやってると「支援助かる〜」って言われてめちゃくちゃ楽しいです
@user-hz7dz9yx5c
11 ай бұрын
双剣の斬るときの爽快感が最高
@user-pf9jf1hi4g
11 ай бұрын
最近ランス使い始めましたが、もっと早く始めればよかったと思うほど楽しい武器でした!! 機動力が低いイメージでしたが、今作はそんなことなく動きの早いモンスターでも張り付いていくことができます!!ぜひお試しを!!
@niko3649
Жыл бұрын
結局かっこよさと爽快感が何よりの魅力なんだよな。上位二つはまさにそれ
@user-xr4hy1qb6h
11 ай бұрын
まだ開始1秒だけど余計な前置きなしでランキング始まるの好き
@user-si1tq6dw4w
11 ай бұрын
スラアクはIBで一強だった強撃がゲージの溜まりやすさ下げられてライズだと不遇気味だったけど、カウンターが追加されたおかげでその差が是正されて選択肢が増えたのでマジで神調整。 蓄積時攻撃強化が常時乗るおかげでストーリーから最終装備まで使える減気ビン。カウンターで常時高火力を保てるようになった強撃ビン。属性環境に噛み合ったパンパン特化の強属性ビン。ワイヤーステップで確定蓄積が容易な各状態異常武器。 アプデで追加された火力スキルが全部噛み合ってて(特に常時蓄積の減気はズルすぎるぐらい)かなり追い風だった。
@XX_mania
11 ай бұрын
今作のスラアクは神。異論は認めない
@user-zr2iy3yq7k
11 ай бұрын
え?スラアクIBで強かったけど一強で程じゃないぞ?w
@ratelate
9 ай бұрын
@@user-zr2iy3yq7k しっかりよめ
@tubotubo_suitai
11 ай бұрын
狩猟笛は気分によって旋律を変えて遊べるし、 おんたまを上手く使う 響打のあてるタイミングを増やす とかのやりこみもあるのが神。 あと重ね着で笛の音色が変わるからお気に入りの笛ができて愛着がわきやすい、、 個人的にいなりとフラップがしゅき♡ ただ操作がちょっくら忙しいのがね、、
@noclan_bom-ba-ye6631
Жыл бұрын
狩猟笛意外と火力出るしブンブンしてるだけで味方も自分も強くなるし鉄蟲糸響打でたくさんダメージの数字出るから楽しい。スラアクはカウンター→A→セミ→飛翔竜剣が楽しいから好き
@R-DRGON
Жыл бұрын
モンハンワールドじゃ狩猟笛が最下位だったんだけど……。よく頑張ったな狩猟笛
@BB-zy2jh
11 ай бұрын
今作からスラアクとチャアクと操虫棍に手出したけどさらにモンハンが楽しくなったわ(元太刀と弓使い) 最初は難しかったけど、使い方さえわかればまじで楽しい 操虫棍は乙ることはほぼないずっと飛んでるからね スラアクはワイヤーステップが強すぎるし変形攻撃でガチャガチャするのも楽しい チャアクはまじで難しかったけど、高出力のロマンと即妙ループが楽しすぎる
@apok313
11 ай бұрын
弓は本当に楽しいです 3rdから使ってますが本当に面白いです worldから本当に面白くなりました
@user-uw6no7vm7o
Жыл бұрын
太刀は扱いやすい上、今作に登場したどのスキルと組んでも面白いから浮気せずに使い続けて良かったと思ってます。
@rnahdl4911
Жыл бұрын
ランスはええよー 陽動を使って周りの人をアタッカー運用するのが楽しい
@user-lo3xx3oc3e
11 ай бұрын
使用率はあれだけどガンランスは今作が全作品で機動力と火力を兼ね備えた最高の使用感天衣無縫や合気との新要素やスキルとの相性が良すぎる チャージアックスは高出力解放の一発屋じゃなくエアダッシュや即妙ループの新戦法も使えるようになってアグレッシヴな攻めができるのも良い
@user-cj4uv7dj5k
9 ай бұрын
ごめん…昔のガンスのが好きなんだ… ブラダよりは鼻糞とかAAの方がまだ良かった ジャスガならもっと欲しい
@user-og6yj6jj7t
3 ай бұрын
ガンランスの黄金時代? アイスボーンに決まってんだろ★
@toge_no_toge_Stinger
2 ай бұрын
ガンスの黄金時代はワールド、異論は認めん
@noukin-bombarda
11 ай бұрын
ランスの絶え間なく突ける感じ最高なんだけどなー
@laghorizon7460
11 ай бұрын
操虫棍はエキスで自己強化ができるというよりは、エキスないとデバフかかってる状態って感じなのが敬遠されてる理由だと思ってる(特に赤エキス)。 チャアクとかの瓶溜めるのと比べてエキス集めるの楽しくないし。 あと、鉄蟲糸技が他武器と比べて微妙なの多いのがみんな使わない理由だと思ってる。
@aasuke_1030
11 ай бұрын
空中の当たり判定がシビアな中で長い儀式を経てなんとか当てる降竜が螺旋斬の半分程度だからな おまけに後隙でかすぎて被弾しまくるし出始めも遅くて動いてるモンスにはほぼ当たらないし、そりゃ使用率上がりませんわ 空中ぴょんぴょんできる楽しさだけでこの順位になってると思うから中、上位勢だけでアンケとったら間違いなく操虫棍が最下位だわ
@user-ne4zf7bx2q
11 ай бұрын
操虫棍は空中で疾替えさえ出来れば覚蟲撃から操虫切りしての降竜のコンボが出来てめちゃくちゃ人気上がる可能性のあった武器だと思うわ
@arukatosanta
11 ай бұрын
なにそれ最高に楽しそうう
@user-nx3ti8kh5g
7 ай бұрын
「操虫棍だけ空中で○○(全武器共通アクション)できます」って言うの欲しいよな。武器のコンセプトにあってていい。
@user-wh8bl7pg4r
6 ай бұрын
そしたら空中で合気できるじゃん 絶対使うわ
@japanmarchunity5175
5 ай бұрын
めっちゃ人口増えそう
@user-wn6nd4mp9b
Ай бұрын
他の武器にできるかは知らないけど操虫混は敵の攻撃を踏めたり撃龍・霹靂神が凄い気持ちいい避け方できたりする
@e_san5952
11 ай бұрын
ランスはサンブレで今までの中で1番の良調整をされたから次回作でもこのままでいて欲しい いややっぱガード性能のスロットサイズとガ強のシステムはやっぱワールドの頃に戻してくれ(譲れない信念)
@user-ty6jb7fi3j
11 ай бұрын
操虫棍はむしろほぼ全てをアイボーの頃に戻して欲しい…… 三色で高耳と猟虫斬り以外は全部戻してもらっても良い。
@user-xj1pi9nu5o
10 ай бұрын
良いの急襲突きだけじゃね
@user-ty6jb7fi3j
10 ай бұрын
@@user-xj1pi9nu5o 猟虫まわりは全部アイスボーンの方が良いやん。
@tasa1437
11 ай бұрын
片手剣の最速サポートが好きなんだよなぁ~ フロンティアで予測回復支援してクリアさせる野良をよくやってたなぁ まぁ、地味さ
@user-fg8id5it1g
Жыл бұрын
ランス〜ハンマーの下位4つはとにかくスタートダッシュに失敗させられた武器種という印象
@user-tc4sz2my7d
Жыл бұрын
ランスはあの燻し銀のような感じがいいんよなぁ... 今時は派手な方が好みの人が多いんすねぇ...
@XX_mania
11 ай бұрын
まあ今作でも地味っちゃ地味ですし
@JJ-ev7dh
11 ай бұрын
@@XX_mania ランスが派手になるとそれはもはやランスではないからね 魔改造されても困るからこのままでいいよ
@XX_mania
11 ай бұрын
@@JJ-ev7dh 今作のランスはいいですよね〜 スラアクとランスは良い調整だと思います
@a-jg7mv
3 ай бұрын
太刀はもう永久に一位だよ 日本刀がカッコ良すぎるから
@kmm6809
11 ай бұрын
いにしえよりのライトボウガンナーなんだが、注目されたくないって気持ち分かってくれる同志は多いと思う…
@user-be6op7qe1z
Жыл бұрын
今作のスラアクほんと楽しかった 次回作でもいい調整もらえるといいなぁ
@user-nekonora
11 ай бұрын
スラアク使いだけど、サンブレイクの強化でぶっ壊れになり過ぎない程度に化けたのはかなり感動だった😂
@monhan4G
Жыл бұрын
久しぶりにこの人の0秒本編が見れて嬉しい
@user-gy7ky6oe5f
Жыл бұрын
今後増やしていくかも…😊
@uni-miru
Жыл бұрын
それな?
@kuawsedrftgyFUZIKOlp
11 ай бұрын
@@user-is6co8bj5b 通報した
@LiarSharkNEWS
11 ай бұрын
@@user-is6co8bj5b それ
@user-sr1lc3pf6i
11 ай бұрын
@@kuawsedrftgyFUZIKOlp通報した
@user-bx6sk7sx5w
4 ай бұрын
2ndから弓一筋の私… ライズ、サンブレイクでの弓の使いやすさ、強さに感涙です
@kqna._.
11 ай бұрын
ランスとハンマーはいいぞ〜 翔虫使わずにダメージ無効化にして 勝った時の脳汁半端ない 狩猟笛は睡眠狩猟笛からの炸裂音珠が1番気持ちいい
@gutchi3647
11 ай бұрын
ランスはあと見た目が地味なのがね…ガンランスのようなド派手な技もないし良くも悪くも堅実を具現化したような武器だから初心者の目には止まりにくい
@user-fq4rf2dr4j
Жыл бұрын
本当にスラアクは最高だよ。高速変形のおかげでお手軽に火力出せる上に充填カウンターのおかげで強撃ビンなども使われるようになったのは革命的だった。正直使用率ランキングは1位や2位よりも真ん中よりちょい上ぐらいが安定するから満足!次回作もこの調整を維持して欲しい。そしてこれからもスラアクを使い続ける。俺の愛武器だからね
@user-ci1hd2zm8k
11 ай бұрын
4〜ライズまで全くスラアク使ってこなかったけどサンブレイクで為にし使ったら天職武器だった マジで楽しい
@please151
11 ай бұрын
カウンターで使われるようになったのは強撃ビンじゃね 強属性は割と溜まりやすいやん
@user-fq4rf2dr4j
11 ай бұрын
@@please151 あ、そうだった間違えてた訂正しとく
@user-sb4yg1bw1d
11 ай бұрын
スラアクのカウンター構えるの遅いけどそれに慣れたら あのキンッってカウンターが決まった瞬間の音が脳と臓腑に響いて怪異解除されたモンスターが大きく仰け反って地面に倒れるのを見た時 最高にキマってHaiな気分になる もうその為だけにスラアクを使い続けているといっても過言じゃない
@user-bk9ut9sf7d
8 ай бұрын
SBでカウンターや回避技と変撃が追加されて面白さが爆発したと思う。 太刀とか双剣使うとどうしても無敵技やカウンターが欲しくなって、その欠点が無くなって嬉しかった。
@wkoba2358
Жыл бұрын
自分の主要使用武器3種が見事にワースト3独占‼️ ランスはジャスガを無理に使わなくてもガードで反射主体で行けば良いですよ。 ガンスは個人的にはチャアク寄りも操作簡単だし、カウンターが上手くない自分には太刀スラアク双剣寄りもガードできる分の堅実に立ち回れるから好きです何よりブラダ、リバブラの機動性は唯一無二ですよ。
@user-pe8ur6pt8n
11 ай бұрын
ハンマーは使ってて気持ちいいから大好き!楽しめればどんな武器でもいい
@CLASH_MAN
Жыл бұрын
双剣は鬼神化すると足がかなりはやくなるけど ここに回避距離Lv3が入ると異次元の速さになる 慣れないと制御不能なのが欠点であるが
@hatoo8810
Жыл бұрын
鬼人化ですよ😉
@user-fx5zv9kz7u
Жыл бұрын
僕は双剣に回避距離Lv3積んでゴキ……機敏に動いて攻撃を避けながら戦うのが好きですね〜
@XX_mania
11 ай бұрын
@@user-fx5zv9kz7u 俺もブリ…機敏に動くのが好きですね
@sagusin-01
11 ай бұрын
@@XX_mania 全身真っ黒でやってたらキモイ言われて泣いた
@entako
11 ай бұрын
ランスーーー
@user-kt5vr2cl7o
11 ай бұрын
サンブレイクからランス使うようになったけど、本当ランスいいわ。機動力とかは悪いと思うけど、よく被弾する自分からしたらガードしてるだけで生存能力上がるからめちゃくちゃ使いやすい。あと、ジャスガ決まった時楽しい
@JesterKedama
11 ай бұрын
回避距離Ⅲ入れるとバックステップやガードダッシュによりとんでもない速度で安全域まで下がったり、 ステップ3回まで→ガードダッシュ→ステップ三回までを繰り返すと納刀ダッシュくらいの速度で接近できるのだ。 しかもガードダッシュがモーション中ずっとガード判定だからあえてステップ遅らせて安全とったりできる。
@flashofkyanaway
11 ай бұрын
敵が遠くいったら納遁術で詰めてる
@baruku_caffeine
8 ай бұрын
各作品操作方法に違いはあるが、基本全シリーズを通してランスは結構機動力あるぞ? 素の歩く速度は確かに遅いが、移動技とステップを上手く使えると普通に動き回れるよ
@Hank_518
7 ай бұрын
@@baruku_caffeine機動力悪かったの 初代とDOS位じゃない?てかDOSの ランスは酷すぎた・・・
@Hank_518
7 ай бұрын
ランスはソロ安定するから初代から ずっとランス フレとやる時はランス、野良マルチの時はスラアク担いでる
@user-mq6tx1nr5g
11 ай бұрын
散弾ヘヴィ・散弾ライト以外の武器何にしようか迷ってたから動画とコメント見て使ってみようと思う。 片手剣とハンマーマルチで見ないからやってみようかな。
@user-xw6yu7pf6d
Жыл бұрын
片手剣ユーザーとしては 完成された武器と言われ すごい嬉しいです。 まあ最初に渡される 武器だったからかな
@ZI0BUR0SU.SAITUYO
11 ай бұрын
あれ?ライズで一番最初に渡されたのって太t
@user-qh8oj5sz3c
11 ай бұрын
@@ZI0BUR0SU.SAITUYO やめないか! それはそれとして片手に対して好意見が多いのは本当に嬉しい限り ところで風車の属性補正上げない?(高望み)
@unkonau1
11 ай бұрын
両手に片手剣もって螺旋斬ぶちこむの気持ちえぇ
@user-bd3ld8bp8c
11 ай бұрын
@@unkonau1 じゃあ片手剣の使用率18%でいいよね()
@user-me2hk9iz2u
11 ай бұрын
原初メルゼナにジャスガ決めるのめっちゃ楽しいんですよランス。 突きモーションが速いんで結構DPS出せますし
@Atoatoape
7 ай бұрын
ガンスはソロ勢からするとめちゃくちゃ使いやすいし楽しいし強いから好きやな
@user-fp9tu8kr8f
11 ай бұрын
チャアクはエアダッシュが無敵すぎるんよな 斧強化型も超高型もそれぞれロマンがあって最高の武器だった ありがとうサンブレイク!
@tt-ZAIA
11 ай бұрын
双剣は不遇時代も多いし全盛期もほぼなかったから今回ぐらいぶっ壊れても許せる
@Evil_Disc
11 ай бұрын
ハンマーは属性打撃の火力っていうオンリーワンがあったけど、それが刺さる相手がいないからね。
@ninging13
11 ай бұрын
コメント見てたら結局みんな自分が使ってる武器が1番好きそうでなにより やっぱ愛着よ!!!!
@user-wn8qb8dx6c
11 ай бұрын
サンブレイクは全体的にバランスが取れてて良い調整だと思う
@user-ze5lv2de9p
10 ай бұрын
それは絶対にない😂😂
@user-nm1qg9ih9l
7 ай бұрын
正直武器の取り回しはもっとシンプルな方がいいと思う アクション重視にしたいならゴッドイーターやってりゃいんじゃね?って思う
@user-qd8ie7qc3b
11 ай бұрын
片手剣は技のコマンドが多くて自分だけ格ゲーやってる感じがして好き
@user-px8wy8ou7n
11 ай бұрын
本家スト6がモダン操作を実装したからより近づいたように思える
@Emeth24
7 ай бұрын
それな 戦ってて楽しいよな
@Swamp-kan
3 ай бұрын
3rdから逆張りでランス使い続けてますが楽しいです。 モンスターに張り付いてガードと回避使い分けながらチクチク絶え間なく攻撃し続ける楽しさはランスならではって感じがします。
@c.9187
11 ай бұрын
使用率TOP3を最初から弱体化して他の武器も使わせる様にしないと変化し無さそうだ ワールドにあった、クラッチ攻撃を一部の武器に追加したら、順位の変化があって面白そう
@user-ic2rp1bm4h
11 ай бұрын
対戦ゲーじゃないんだからそこまで使用率に拘らなくて良いと思いますけどね
@user-kf1ir3st5t
Жыл бұрын
盟友いるから楽になったし、報酬も総取りだしで PS5版をランスで延々とやってる。 ソロで手軽に狩れるようになったのはシステム面含めて嬉しい。 効率考えたら4人で周回した方が早いんだろうけどね。
@user-cs2zk6hw2m
11 ай бұрын
最古参から言いたい事は 苦手な武器でも 全ての武器を使えるようになると 何倍も何十倍も楽しくなるよ 武器種によってやりやすい、やりにくい相手あるけどまずそれがなくなる 武器の特性を知れて、立ち回りがうまくなる 連打癖や被弾が減るようになる 結果上手くなるし、新しい発見が増える
@breathallofyou_
11 ай бұрын
最古参てps2のモンハンから?
@user-mj4nd2mb9o
11 ай бұрын
無印のジョイコンからだろ
@kinokino0515
11 ай бұрын
自分で最古参って言っちゃうスタイル… 嫌いじゃない。
@user-xs3qb4ee1f
11 ай бұрын
@@breathallofyou_ 珍しくないだろ俺も最古参だけど、無印モンハン幼稚園でドラスランポスにハンターかリンガのジャンプ攻撃撃ったら一撃で吹き飛ぶから嵌めてたのしか覚えてない ドスも無印もクック倒せんかったの覚えてる
@user-bk9ut9sf7d
8 ай бұрын
沢山つかえると面白いもんね、選べるたのしさよ(2種類は使い方がイマイチで1種類は動作すら覚えれませんでした)出来る範囲で楽しみます
@hak_fox
11 ай бұрын
実はライズとサンブレイクで狩猟笛の立ち回りは全然違うんだけど、多分カリピスト以外には知られてないんだよね… 狩猟笛に限らず、"使いやすいのに使用率ランキングが上がらない武器種"は情報を出してくれる人たちの絶対数がどうしても少なくなっちゃうところも原因になってそう。
@Mirai_0226_
12 күн бұрын
Mハシさんに憧れてランス使い初めましたけど、確かにめちゃくちゃ難しい…地味…でも使えば使い込むほど楽しい、とても深い武器だと思ってます!
@carpa-ccio
Жыл бұрын
それでも俺は訴えたい… 派生じゃないと使えない見切り?とか 猶予キツキツのフレーム回避より ZR押すだけでどんな攻撃も何回でも(やろうと思えば)防げるジャスガは簡単だと…
@XX_mania
11 ай бұрын
そうだよ(便乗)
@user-hf7id5nc5i
11 ай бұрын
あんまり他を引き合いに出すのはどうかとは思うが、自分も身躱し矢切りとかより断然扱いやすいと思う。
@carpa-ccio
11 ай бұрын
@@user-hf7id5nc5i その武器にはその武器しかない良さがあるもんな… すまない
@user-hf7id5nc5i
11 ай бұрын
@@carpa-ccio あ、いや、私自身が引き合いに出したからそれに対して言ったのよ。こちらこそ申し訳ない
@scp-910
11 ай бұрын
威合と剛鬼刃は派生無しで出せるんだわ カウンターは使い分けるもんや
@LiSA-bj1sm
11 ай бұрын
片手の魅力は完全に型の多さでしょ KO型とか属性特化とか状態異常特化とか考えれば死ぬほど組めるから片手専でやってる自分も装備集め終わりきらなくて助かる
@First_Elden_Lord
11 ай бұрын
マルチでも色んな型の片手剣がいて面白い😂
@user-fo5bl7wq2m
11 ай бұрын
2ndG時代から太刀使いの私にとっては嬉しい結果ですね 下方修正は確かに残念でしたがその分気刃斬りの威力が上がったりネムリ蛙からの練気3ゲージ消費する糸技、威合の最後だけを当てる睡爆も大剣みたいで楽しいですし、なにより疾替えの実装で桜花と水月を使い分けられるのが嬉しいです。 昔はガードが出来ない玄人武器とか色々言われてましたがそれでも使い続けて良かったと思います。
@user-lw3cx9uu4v
11 ай бұрын
尻尾が切れる。スタンも狙える。弱点が突きやすい。回避&速納刀技がある。その気になったら相手の攻撃を完封できる。地味なのが逆に渋くてカッコいい。以上な理由からランスは武器として完璧だ。
@kaasa1589
8 ай бұрын
ランスかっこいいなぁ 弓使ってるけどやってみたい
@kemumpus
11 ай бұрын
複雑な操作がシンプルになって使用率が伸びたのは嬉しい。 でもメイン武器に据えてる人は相変わらず希少種扱いの狩猟笛よ……楽しいんだよ狩猟笛……みんな担ご……
@user-bk9ut9sf7d
8 ай бұрын
たまに担ぎたくなる武器です、肉質無視攻撃多いから怪異核を三音演奏+響打でボッコボコが好き
@kirin2033
2 ай бұрын
別にライズ以前の笛も難しい武器じゃないんだがな……
@tpgjwvaaap
11 ай бұрын
初心者です。 回避下手すぎて、オサイズチのクエストでさえ応急薬全部使わないと勝てないくらいでした。 そこで、操作簡単な部類でガードある大剣を使おうと思いますが、どう思いますか?ランスとかのがいいでしょうか? それとも回避とかってやってたらうまくなりますかね? 質問ばかりですみません
@kenken-tw2nh
11 ай бұрын
ガードしながら突きができるランスの方が簡単かもしれないですね。ジャストガード使えなくても火力は十分でるので試してみてください!
@tpgjwvaaap
11 ай бұрын
@@kenken-tw2nh ランス使ってみたらかなり楽にクリアできました!ありがとうございます、自分に合ってるみたいです〜!
@user-mu4vv7sp7p
11 ай бұрын
ランスは他武器に比べて考える事少なくて 生存率も高いのに何故だ… 全武器使うけど初見と勝てない時は 必ずランス持ってく
@ichinesann_desu
Жыл бұрын
4からハンマーを使ってますが、ライズではカウンター、サンブレイクでは回避技を得たり属性インフレをモロに影響受けてるのでホント楽しかった印象しかない!
@XX_mania
11 ай бұрын
ライズのモンスターはインパクトクレーター当てやすくてなんとか生き延びれたね…
@user-ei4pn7qz4c
7 ай бұрын
初モンハンの4から他の武器には見向きもせず双剣一本で通してきたから、RISE、サンブレイクになって派手な技が増えて本当に嬉しかったし楽しいね。初心者には手に取りやすく、極めようと思えば難しい良い武器だよ双剣は。
@user-le8yv5ou9r
11 ай бұрын
なんや猪突猛進てランスは不動で立ち回ることで気持ちよくなる武器やぞ!どちらかといえば顕如盤石
@user-px8uq3uj7s
7 ай бұрын
操虫棍がメインだけど、アイスボーン時の急襲突きと比べて降竜の着地時動けない拘束時間があって隙が多くて使い所が限られるのはマイナスだったかな。
@user-gp1dm8hs4j
7 ай бұрын
降竜の火力を上げるのにいちいち舞踏跳躍の儀式をしないといけないのも面倒
@Marshmello_is_my
10 ай бұрын
ライズからモンハン始めたけど、太刀のカウンター決まった時が気持ち良すぎるw
@user-rx6rd9vs7g
11 ай бұрын
4Gの太刀でモンハン止まってるから太刀がこんな強くなってて嬉しい サンブレ今からでも遅くないかな……
@user-cq9tj8ig3h
11 ай бұрын
ランスが玄人武器っていう謎の偏見はいつ消えるんだろう? ガードダッシュと飛び込み突きを繰り返すだけでガードと攻撃がこなせるし、なんなら初心者は突き連打しながら攻撃が来そうなタイミングでカウンター突きを構えるだけでもそれなりに戦えるのに… 地味=熟練の強者感=玄人って感じの連想ゲームされてそう
@ameribougain8583
11 ай бұрын
錬気補正や居合抜刀気刃斬りがナーフされても、カウンターやハイパーアーマー潰しが数多く敵に追加されても、なお上位にくる太刀 納刀術さえあれば防御にも攻撃にも補助にもスキル回せて、カウンターやハイパーアーマーそのものには一切のスキル補助がいらないのがすごい 使い所間違えると多段で溶け死ぬんだけどね …カウンター潰しやハイパーアーマー潰しは他武器もとばっちり食らってるのがなぁ…
@user-xl3jz8bp1o
11 ай бұрын
狩猟笛使いです、今作の笛はとても扱いやすいですがやること少ないなと思うので新アクションが欲しくなりますね それと自分以外ガンナーってことが稀によくあるので斬れ味系の旋律はガンナーには別効果が発動してほしい あとスタミナ消費軽減はそれが嬉しいような武器種は自分のスキルで消費抑えてるだろうからあんま意味なさそうだなと思ってるけど実際どうなんだろう
@user-hv6xx4zi9s
Жыл бұрын
ヘヴィで機関竜弾と竜撃弾でモンスターを蹂躙するの楽しい
@shimikai3976
Ай бұрын
狩猟笛ほんとにいつもありがとう。 この場を借りて感謝したい
@user-gx9bq9xf3n
Ай бұрын
操虫棍を使ってますがとてつもなく楽しくてほぼ毎日使ってます!
@user-df1xi7oh9r
11 ай бұрын
ハンマー 双剣 スラアク 個人的にこの三種が使用回数多いかな。ハンマーで甲殻砕いたり、双剣で制御を諦めた独楽になったり、スラアクで脳死したり、楽で楽しいんだコレが カウンターは使えないからね・・・(ジャスト回避とかジャストガード出来ない)属性合わせて、斬打選んで、良い感じの部位に突っ込むのが最適なの
@user-nb1qi6oe9q
11 ай бұрын
ランスはどう使ったらいいか分かりにくいのは実際あると思う。 たまにアンカーレイジしながらガードダッシュと飛び込み突きだけしてればジャストガード一切使わなくても十分強いのに気付けたら割とお手軽強い武器ではある。
@HKing-qe8sp
11 ай бұрын
でも「コレだけやってれば強い!」ってのはランス本来の魅力じゃないから過去作からずっとランス使ってる身としてはなんとも歯がゆい(´・ω・`) 今作はランサー界隈でも結構意見が分かれてて、「ランス界の革命!過去一完成されてる!」ってランサーもいれば、ライズはやったけどランスらしさが足りなくて新大陸に帰還したってランサーも私含め一定数います(´・ω・`)
@Holy-Holy-Holy
11 ай бұрын
@@HKing-qe8sp ライズのランスも楽しいけどやっぱあいボーランスが至高だったよな
@Hank_518
7 ай бұрын
@@HKing-qe8spアイボーにもシールドタックル欲しいw
@user-bp9wc1ti5l
Жыл бұрын
ランスガンランスは技が小難しいとかではなく、スタイリッシュでかっこいい武器が沢山あるから、まず候補に入りづらいからじゃないの
@user-qj3rb4ym8w
11 ай бұрын
合気ガンスとか一番スタイリッシュだと思うけどな
@user-ph9zu3cu3d
11 ай бұрын
ランス好きだけど、今作は俊敏性の高い敵ばかりだから不遇でも納得。 操作は楽だからランス担ぐ事多いけど、それでも不慣れな双剣の方が早く終わるんよなぁ…。 デュエルヴァインの隙がもう少し短くなればいいんだけどなぁ。
@Echelon-X
11 ай бұрын
ハンマーは溜め変化勇がどうしても使いこなせなかったなぁ… DPSの差はあるけれど、溜め変化武使ってる…
@XX_mania
11 ай бұрын
武もヒットアンドアウェイの戦法が使いやすいから好き。ちくげきとも相性いいし
@ch-silver
11 ай бұрын
今作からまともにガンランス使い始めた めっちゃ楽しい
@Rodo-492
11 ай бұрын
ほぼアイスボーンからの僕は元々操虫棍だったけど扱いがあまり変わらなくて逆に扱い安くて操虫棍しか使ってない 双剣(2番目に得意だった)や太刀(少しだけ使ってた)もたまには使うか
@user-sn3uc6dt4n
Жыл бұрын
双剣は上方修正の部分は修正されるまでが弱かったからいいと思うただ空舞一択の方を調整して欲しかった。それとも今は突進も強いのかな?
@wasd012
Жыл бұрын
ちゃんと使ってたら分かるけど、突進も強いし場合によっては突進のほうがいい
@user-ho2te7zl2r
Жыл бұрын
度重なるアプデでちゃんと連斬も強くなってるよ。空舞だと弱点に当てづらい相手とかには連斬で使い分けできるのが良い。
@user-bw4lu7pw3x
11 ай бұрын
今は空舞は誰も使わんだろが
@tt-ZAIA
11 ай бұрын
空舞とかまだ使ってんのってレベルで突進一択やろ
@gomaabu-ranoyosei
11 ай бұрын
@@tt-ZAIA 強い強くないとかじゃなく楽しいから使ってんだよなぁ
@user-bk9cx6wi8m
4 ай бұрын
ライズから始めたド初心者で、太刀とライトボウガン使ってます。必殺技とか操作が難しすぎてシンプルにAボタンを連打してるだけ()でなんとか里クエは終えたけど、集会所クエあたりから太刀のAボタンゴリ押しではだんだん厳しくなってきてライトボウガンの操作を練習し…..。太刀では何回やっても勝てなかったクエストが、ライトボウガンに切り替えた途端に1発で勝てたりと改めてライトボウガンの強さ、まだまだ立ち回りに不慣れな初心者に向いてるっぷりを実感しました。次は操虫棍でも練習してみようかなー…..。
@Matsuri_sl
11 ай бұрын
とはいえ最後の辺りにいろいろ調整と新スキルのおかけて一部武器は最後めっちゃ人気になったからね(特にガンス)、公式とは言え完全に現在の環境を表してないと思う 自分はほぼ全武器使えるから正直コメントしつらいけど、一つ言えるのは、同じモンスターでも武器が違うだけでもはや別ゲーになるからみんなもいろんな武器使ってみて、楽しいよ! …………素材の消費速度が10倍以上になるけどね
@user-hb3hw9rf8j
11 ай бұрын
ランス楽しいんだけどなぁ アンカーレイジしてダッシュ突きや溜め切り払い気持ちいい
@user-wi2yk7mx7q
5 ай бұрын
チャアクはオーソドックスな剣士武器に見栄えの良い大技と小手先のテクニックを追加した感じだから使えば使うほど良さに気づけて楽しくなる。
@user-it8ic3og3t
Ай бұрын
ワールドから初めて、 ・ワールド 太刀→周回でヘヴィ持って他の武器に戻れなくなる→飽きる ・ライズ 弓→周回でボウガン持ってry ・2回目ワールド ガンス→ボウガンry ・3回目ガンスと太刀でワールドしてる途中なのですが、良い武器がないか迷っています。 紹介動画見て、自分でトレモと闘技場少し触った感想は、ワールドの話ですが ・やっぱガードで敵の攻撃を正面から受け止める、擬似タンク役できるランスが一番好印象でしたね。ガンス使ってる時も思っていましたが ・太刀 かっこいいけど、カウンターと振りを合わせるの下手すぎて 悩み中 ・ガンス 受け止められて、肉質無視砲撃、ロマン技もある けど違うの使いたい ・大剣、 ハンマー、狩猟笛は重い ・スラアク、チャアクはむず過ぎる ・片手剣 渋い ・操虫棍 エキスめんどい ・弓 強いし楽しいけどめちゃくちゃ疲れる ・ボウガン 手を出したら戻れない ・双剣 ランス 楽しい! という感じでしたね! ランス→双剣と試してみようかなと思ってます!!
@user-qo1ki2fh5n
8 ай бұрын
今作からやり始めたんだけど、浮気もせずずっと操虫棍で行っちゃう。チャアクとか興味あったけど、空飛べるのが回避にも追うにもちょうどいい感じだから思ったよりも下でびっくりしてる
@ruga-wolv
11 ай бұрын
カリピストは上級者のイメージが強いなぁ
@user-xg4rd1ri4x
11 ай бұрын
自分は元チャアク使いなのですが、1000回以上使って、ようやく自分がチャアク、もっと言えばランスとガンス以外(剣士)の全ての武器に向いていないと気づきました。どうも自分は頭を使うのが苦手なようで、その時その時のモンスの行動にリバブラとか各種ガード技を会わせることは出来るのですが、次モンスの行動派生が◯◯だから、攻撃欲張らないとか、気刃ゲージ温存とか、後先考えて行動できないのです。ランスとガンスはすぐに攻撃を防ぐ行動に移れるけど、他武器はそうもいかず、被弾してしまうんでよね~。長文失礼しました。ランスはいいぞ(定期)
@user-xp3sl9gs3o
11 ай бұрын
自分の好きな武器種が不人気やとむしろ嬉しいからランス使いである自分に誇りを持とっと☺️ 選ばれ者感ある。 敵の攻撃を無敵時間ですり抜けるより大盾構えてるほうが立ち回りやすいし、あとドグマのファイターとか隻狼とかウォーロンみたいなジャスガゲー好き🛡️😆
@user-vd4vr1su4s
11 ай бұрын
個人的にはガンランス使ってますね、 これは俺が超絶チキンっていうのも ありますけど、やはり モンスターの攻撃を ガードしつつカウンター気味に 攻撃したりモンスターが 距離を取った時は翔り虫で 急接近→空中攻撃→着地→ ガードしつつ攻撃、と 個人的には使いやすい武器種ですね
@user-nw2ds1bw9q
11 ай бұрын
全武器作って使ってるけどボウガンのお手軽さはほんま反則級。 使って楽しいのは剣士。 難易度高いけど強いのが弓っていう印象。
@watashimakemasitawa
11 ай бұрын
初っ端から13位で吹いた。流石かみむー。
@user-pq3yk1zm7k
11 ай бұрын
最初に渡される武器をランスにしたら、少しは使用率が上がるだろうか?
@user-ippantuukippanzin
Жыл бұрын
レウス夫妻よりもこっちの方が安心感があるんだよなぁ
@user-ve2ld3lk1h
11 ай бұрын
天衣無崩で切れ味無限&合気気持ちええリロードしようぜ! そこからのフルバレットファイアや! おまけにリバースブラストもや!
@ivanTonny09
Ай бұрын
ランスを使い始めてから気づいたけど、太刀とか大剣って回避上手じゃないと使いこなすのはかなり難しいと感じました。
@vanana4229
11 ай бұрын
つまり次回作ではランス大幅強化してくれるんですよねカプコンさん?
@soukakoiwa
11 ай бұрын
ガンランスがまるでジャガーンみたいで好き
@chanko0927
11 ай бұрын
ランス使い込んでるプレイヤーは今作の調整は満足度高いイメージあるけど、まあ地味だからある程度使わないと魅力が伝わりづらいのがね。火力やかっこよさより、ストレスフリーに立ち回りや相手を完封できることに快感を求める人はオススメだよランス。
@infiniteeeeeeeee247
11 ай бұрын
低火力とストレスフリーは果たして両立し得るのか
@user-ro2rn1fw8h
11 ай бұрын
@@infiniteeeeeeeee247太刀よりは安定して火力出せる アホみたいに動き回らんモンスの話だけど
@ouka559
11 ай бұрын
堅実な人用だね…
@fujimon-san0423
11 ай бұрын
練度上がるとそれなりに高火力出せますよ。 お手軽でないので誰にでもオススメはしないけど。 余談ですが、ランサーは別武器使っても立ち回り上手い人多いですよ。多分モンスターのモーション覚えているからだと思う。
@yakitori.2024
11 ай бұрын
原初メルゼナ(体力2人分)を8分で狩れるくらいだから、火力は期待できるよ。派手なかっこよさはないけどね。
@t-x1819
11 ай бұрын
SBで追加された流斬りについて触れてくれないの寂しい……
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