НАЗАД В ШАДОУЛЕНДС (можно не надо?) | Зул

  Рет қаралды 47,286

Zulkila

Zulkila

Күн бұрын

Скачивай UU Game Booster здесь - www.uubooster....
Дискорд UU: / discord
Раньше было лучше?
----------------- Стать Спонсором ------------------
Бусти (бонусы): boosty.to/zulkila
-------------------- Сообщество ------------------------
Телеграм - t.me/ZULovoe
Дискорд - discordapp.com...
Группа ВК: zulkila
Твич: / zulkila
Трово (на всякий случай): trovo.live/Zul...

Пікірлер: 277
@Zulkila
@Zulkila Жыл бұрын
Скачивай UU Game Booster здесь - www.uubooster.com/ru/19/
@АнатолийБерезовой-т9г
@АнатолийБерезовой-т9г Жыл бұрын
дада )) скачивайте буст для кошелька Зулыча и доллары к нему еще быстрей полетят :)))
@skralex19
@skralex19 Жыл бұрын
@@АнатолийБерезовой-т9г скачал этот бустер, реально помогает. Я живу во Владивостоке и у меня пинг до японских серверов overwatch 2 через раз был 400, хотя должен быть 40. С бустером теперь всегда пинг 60. Так что действительно полезная программа.
@god_slayer-restart
@god_slayer-restart Жыл бұрын
Поддержите ЗУЛА, ему ради превью видео пришлось раздвигать свой анчоус!
@MegaDikro
@MegaDikro Жыл бұрын
если вы с ДВ и играете на eu серверах (ru тоже относится) данный буст вам не поможет, разница не более 5 мс.
@samsonnutrition1667
@samsonnutrition1667 Жыл бұрын
Добрый день. А вы ещё будете делать машиниму по Варкрафту или WoW?
@Stazka203
@Stazka203 Жыл бұрын
Я буду скучать по атмосферам ковенантов. Были трудности, неудобства, ущемление и много чего, но дополнение неплохое. Утробу не любила из-за элитных мобов! В Торгаст любила ходить. Могла по многу раз пройти с людьми за компанию. Тюремщик такого не ожидал. :D
@EgordorTime
@EgordorTime Жыл бұрын
Что пошло не так? В какой момент мир перевернулся и вместо "Назад в Легион" и "Назад в БФА" резко родился "Назад в ШЛ". Они что, УМЕРЛИ?!
@qwertix4003
@qwertix4003 Жыл бұрын
Ну, у машиним "назад в" другое предназначение, а у этого другое. Откройте форточку
@Langepas34
@Langepas34 Жыл бұрын
Зула просто укусил за ушком Хромми, и у него открылась возможность выбирать в какое Дополнение идти 😄
@EgordorTime
@EgordorTime Жыл бұрын
@@qwertix4003 да ладно, не задушил. Шутку это не ломает
@LairOfLair
@LairOfLair Жыл бұрын
@@Langepas34 можно ссылку на фикбук? х)
@Broxigar_Saurfang
@Broxigar_Saurfang Жыл бұрын
Легион был 6 лет назад. Ооо
@Аяш
@Аяш Жыл бұрын
Дренор был на старте офигенный и таким замечательными до конца остался. Хотя я и играл с лича. После, как вышел легион с его корейским дрочем, для меня вов почти умер.
@sety101
@sety101 Жыл бұрын
Просто нефиг играть 2 года в одно и тоже, месяцок - два на старте, забили и пришли через год, когда я в вов впервые возвращался после лк в дренор и играл с перерывами лишь вторую часть дополнения мне норм было, и тк не играю фул дополнения у меня ко всем начиная с дренора теплое отношение, естественно не к наркосистемам изначальным, а к локациям, заданиям, сюжетке, персонажам итд. Мне вот в шл оч Ревендрет понравился ибо люблю вампирскую тематику, конечно надо делать умнее и начинать лучше со второй половины, сам часто про..вался и на старте потея жопкой играл и потом макс через пол года игра надоедала и желания возвращаться уже не было. Про то что люди платили по весне по 4к за 2 месяца игры я вообще молчу, это какие беды в голове должны быть, я и сейчас то не готов 2к отваливать за возможность поиграть в игру за которую я уже заплатил
@azaraba9716
@azaraba9716 Жыл бұрын
Близзард, у твоей Утробы Кортия такая большая, что моб, заагренный на одном краю Кортии, бежит за тобой до другого края.
@ДимаЛеонтьев-ы9о
@ДимаЛеонтьев-ы9о Жыл бұрын
А я больше всего кайфовал от того, что топ легендарка на класс дропается, например, с генералов, а я не хочу в рейды. Но это еще ладно, а вот когда легендарка дропается с определенного квартала торгаста - вот это шикарно было, случайно пропустил неделю - месяц игры запорот))
@Александр-р3в2ъ
@Александр-р3в2ъ 10 ай бұрын
У меня как раз именно так и случилось, что я по каким-то своим причинам пропустил именно тот самый квартал и проебал легендарку на месяц))
@alexstupid6572
@alexstupid6572 Жыл бұрын
Не могу представить каким должен быть вов, чтобы скучать по ШЛ. Ролик отличный, музыка очень вписалась в монолог.
@oxothik7477
@oxothik7477 Жыл бұрын
Если начать играть в FF14, то WoW будет сниться в кошмарах.
@DimitryK
@DimitryK Жыл бұрын
@@oxothik7477 Только привыкнуть надо, что озвучки будет пшик да маленько, а кат сцены будут в огромных количествах. И смотришь ты важный элемент повествования, где раскрывают рты герои и персонажи, а звука нет, да даже звук окружения отсутствует... ФФ14 - действительно неплоха, даже хорошая игра. Но чёрт подери, какой же там факап с подачей сюжета, причём отличного сюжета. Ну не было у вас бюджета на озвучку, ну не делали бы вы катсцены или хотя бы наполнили ее звуками окружения. Хотя, поиграв в другие японские проекты это оказалось "нормой". так что хз. Сравнивать можно, но ФФ14 НЕ замена и не альтернатива ВоВ. Это отличная игра в которую очень непросто "зайти" из-за огромных проблем с подачей отличного материала и очень неплохого геймплея. Но ВоВ с его звукам окружения, системой боя, которая вроде бы и одинакова, но кардинально отличается, музыка, которая в ФФ14 прекрасна, но на любителя в отличии от более "аудиторной" ВоВа спокойно и дальше будет набирать огромную аудиторию, покуда его окончательно не убьют, что сейчас активно и делают. И победа ФФ14 тут - не заслуга ФФ14, при том, что да, игра замечательная.
@sklizzzyeazzyyy9487
@sklizzzyeazzyyy9487 Жыл бұрын
Шл был хорош после введение свапа ковенантов. Ролик я пока не посмотрел, наверное как все блогеры ноет что все было очень плохо бубубу
@drakuruthehunter3962
@drakuruthehunter3962 Жыл бұрын
@@oxothik7477 еще ТЕСО
@Lukin_VA
@Lukin_VA Жыл бұрын
Мне очень понравилась визуальная составляющая SL и вентиры. Я буду скучать по ковенанту с их локацией и мини-играми. Драконы вообще не вкатывают
@33kozik
@33kozik Жыл бұрын
Торгаст, это лучшее, что было в ШЛ, данжи интересные.
@shahaman5694
@shahaman5694 Жыл бұрын
Не понял наезда на Пандарию. Да, дейликов было много - но они постоянно динамично менялись, они опять таки не были сугубо обязательными, (обязательные репутации были только в Ваниле), награды за дейлики=репутации были достойные, опять таки как альтернатива, и в конце концов это мморпг игра - то есть фарминг тут естественен, поэтому там и вдобавок даже игрокам ферму добавили. Да и сам аддон хорош и насыщен что сюжетно, что и геймплейно. Это один из немногих аддонов в котором было очень много реально глубинных изменений - это смена талантов, это первая версия ключей->структурированные подземелья->переработка классов, арена испытаний, это попытка возвращения к истокам - сундуки, бонусы в открытом мире, лут в открытом мире, мировые боссы - игра сильно преобразилась, этот аддон не был просто «копией предыдущего но с новыми декорациями»
@honorchist7251
@honorchist7251 Жыл бұрын
На старте дейлики были обязательными, как минимум ради первых эпиков и некоторых уникальных крафтов. Панадария была последним аддоном, где так сильно напирали на репутацию. Но лично для меня Пандария была неплохим аддонов, на одном уровне с Катой и Личом, все проблемы которых были в основном в балансе классов, а не в игровых системах.
@Chaapai
@Chaapai Жыл бұрын
А мне нравилось бегать по Бастиону и слушать нежный голосок Клеи!!!!!!!!!! Единственный персонаж во всей игре, который с радостью встретил меня, одарил лучезарной улыбкой и все показал.
@sazeks9575
@sazeks9575 Жыл бұрын
"ШЛ мы такой шанс не дадим!" Дадите,еще как,сейчас Драконов погоняете и начнете ныть что актуал не торт)
@daniilmakhinov5247
@daniilmakhinov5247 Жыл бұрын
Ага, ну и? Спустя месяцы драгонфлайт, какое мнение у вас сейчас? 😮
@sazeks9575
@sazeks9575 Жыл бұрын
@@daniilmakhinov5247 у меня? Более чем нормальное. А как мое мнение меняет тот факт,что нытики поносящие актуал всегда были,есть и будут?
@user-go2ld4ti6r
@user-go2ld4ti6r 8 ай бұрын
​@@sazeks9575 но SL имеет полное право быть опозоренным. Это не претензии к Легиону, которые сводятся к "мне не выпала легендарка за первые 5 минут" или к Пандарии, которые сводятся к "Ну... там панды, они были в третьем варкрафте, но не канон, почему-то, а ещё крыши у домов азиатские".
@grimik8053
@grimik8053 Жыл бұрын
про торгаст: по началу я стартовал протопалом, мне было весело бегать по торгасту , затем (ещё в первом сезоне) я приодел себе ещё крылатого , мне тоже было весело, во втором сезоне я решил поиграть медведем- это было невероятно весёлым контентом, взрывать врагов созывом духов. про утробу:по началу было интересно бегать по ней, исследовать, следить за уровнем глазика, достаточно интересно, чтобы прокачать фулл репу венари и не заметить этого.да, утроба это рутинный контент, но фактически, любой опенворлд контент-однообразная рутина, но пока эта рутина новая, она интересна. Кортия-ещё одна зона утробы, в неё можно прийти и на чилле повыполнять дейлики,поубивать рарников с маунтами и.т.д. не сказал бы, что задушился в ней, пока она была актуальна. Зерет Мортис-красивая локация с кучей рарников,петов, маунтов и сундучков, мне было крайне приятно по ней бегать. про новые инсты для ачивы в 4 сезоне: я бы с большим удовольствием побегал инсты БФА, которые хорошо отбалансены под ключи, но заходить в то, что было в легионе и ниже- я бы воздержался.причин очень много, можно обобщить их фразой " они не созданы для ключей". про инсты самого ШЛа: ключи-мой любимый контент, бфа был отличным аддоном, новый сезонный аффикс привносил разнообразия в одни и те же инсты.сами инсты были отличными, но по ходу дополнения были баги( например бомбочки на ласте в подгнилье, которые спавнились от бесконечных аддов), которые, зачастую, долго чинили. в шле не было таких багов( как минимум я не видел), были небольшие балансировки каких-нибудь рандомных мобчиков в инстах, чтобы они меньше дамажили. в основном все изменения касались топ пушером, для рядовых 15-20 это мелочи. если говорить о самих сезонных аффиксах, начиная с последнего сезона бфа, все аффиксы это и усложнение, и облегчение контента, например, нужно было считать проценты ради удобного бонуса. мне это нравится куда больше, чем какие-нибудь душные, мешающие высокорожденные азшары и тем более отсутствие сезонного аффикса вообще, как было в нахваливаемом легионе. про ковенанты: по началу, по ходу квестовой цепочки (которая,кстати, очень хорошо посчитана по опыту) мы ознакамливались со всеми абилками ковенантов , могли их попробовать и.т.д. про рейды-тут можно многое сказать, рейды офигенны, сделайте "па вправо", если не согласны. все 3 мне показались весьма атмосферными. про качество боссом в мифике говорить не буду- я не закрыл фулл мифик, просто приятно порейдил с гильдой половинку. из минусов: смена ковенантов и проводников с таймгейтами-и правда весьма бессмысленное решение, было бы куда лучше на ковенанты добавить ценник в условные 500 анимы за первую смену в неделю, 1 к на вторую и.т.д. что призывало бы вас не прыгать по ковенантам туда-сюда, но при этом возможность была бы, что однозначно лучше. я не менял ковенантов, но прокачать известность с 1 до условного капа в 40- не сказал бы, что это отнимает невероятно много времени и что без этих 40 известности персонаж вообще не конкурентоспособен. Я играю с пандарии и сравниваю только с тем, во что я играл. я врывался в каждый аддон ВоВ Классик. по сравнению с Классикой и БК, любой из аддонов будет топовым(мнение человека, взор которого не затуманен пеленой ностальгии), ЛК меня не впечатлил, он куда лучше двух своих предшественников, но после прокачки там абсолютно нечем заняться. вкачал персонажа, за пару дней одел в пререйдовый шмот и за ещё один день прошёл все актуальные рейды. и это всё обычно без вайпов. в личе даже героики, даже рейды-рутина.легион привнёс в межрейдовую "рутину" контент в виде ключей, бфа сделал этот контент в разы веселее, а шл практически избавил этот контент от багов. Моё мнение, мне ШЛ как аддон понравился, негативных ощущений осталось куда меньше, чем позитивных. p.s. я ещё долго буду помнить, как на первой неделе ШЛа Мортанис (ворлдбосс Малдраксуса) вайпал рейды, это было весело
@BlueAnimaCap
@BlueAnimaCap Жыл бұрын
В ШЛе были баги в ключах, которые даже МДИ зарунили. Первый босс, который Халикас или как там его в Halls of Atonement. Лучи рисуются в одном месте, дамажит в другом. Этот баг был на старте и я в последний раз его видел ещё в предпоследнем сезоне (последнем для истов ШЛ). А баг с не открывающийся дверью к Денатрию. И ты вынужден был пропускать мифик-неделю из-за него. Так что хватало багов в групповом контенте.
@jora8750
@jora8750 Жыл бұрын
Хз. Как человек, пришедший с пиратки лича в бфа, считаю что аддон вполне хорош. Возможно, дело в большем количестве свободного времени. Возможно, дело в том, что для друида что торгаст был очень интересным, минусы утробы не ощущалысь и с выбором ковенанта не приходилось париться. Было много мелоче, исправь которые претензий бы вообще не осталось. Как-то так.
@yapryan1k419
@yapryan1k419 Жыл бұрын
Тут дело в том,что 70% игроков играют в wow регулярно на протяжении многих лет,им невозможно угодить. А данный блогер просто публицист и говорит то,что будет совпадать с мнением большинства.
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Жыл бұрын
@@yapryan1k419 , игрокам «WarHammer 40k» тоже невозможно угодить. Огромное разнообразное сообщество. Поддакивает большинству "популист", а не "публицист". "Популист" про "популярное" мнение. Говорят они одно, но что они думают на самом деле? Публицист пишет про насущные социальные вопросы с целью прямого воздействия на общественное мнение (пишет статьи, очерки, памфлеты, фельетоны и др.). Если Зул пуська поддакивающая, то почему пытается проводить расследования и искать пруфы? И вообще. Это как с ванильным «World of WarCraft» и последними патчами актуальных аддонов. Игра меняется почти до неузнаваемости. И Зул тоже. С чего он начинал проследи, какой он сейчас. Подумой! Ведь Зул может **ещё** измениться.
@Andrey-13k
@Andrey-13k Жыл бұрын
Я играл на старте ШЛ, не врывался, но в целом активно играл. В начале ШЛ накопить аниму до 10к мне представлялось попросту нереальным,за локалки давали сильно меньше, о какой-то косметике за аниму даже мысли не возникало. Торгаст за шамана рестора для меня был довольно весёлым, кидать сглаз на моба и смотреть как он быстро увядает у тебя на глазах или огненный шок, который бил так быстро что всплеск лавы кастовался сразу по прошествии гкд, мне было весело. Известность фармилась по 2 или 3 если на неделю выпадал кусочек сюжета, как с этим играли те кто много ковенант менял, я не представляю.
@SargonRa
@SargonRa Жыл бұрын
А помните на бфа были островные экспедиции?))))
@paragon829
@paragon829 Жыл бұрын
Любимая активность, и сейчас бегаю
@ФетрЖуков
@ФетрЖуков Жыл бұрын
Через 10 лет перед шл классик близы скажут "мы добавляем все изменения оригинала со старта!" и их снова начнут целовать в пупочек за "такой классный аддон".
@user-go2ld4ti6r
@user-go2ld4ti6r 8 ай бұрын
Даже в последнем патче делать в SL нечего. Подземелья состоящие из платформ, три рейда с ротацией "актуальный тут", фарм мусора на ресурс Кортии и фарм мусора на крафт в Зерат Мортисе. Всё это под столько же дебильной системой легендарок(только с новыми материалами со старта). Если и перезапускать, все легендарки должны иметь фиксированные характеристики(а не на выбор), у защитных и слабых легендарок должно быть больше вторичек, чем у сильных. Сами легендарки покупаются в Торгасте за фантазму после убийства последнего босса(другими словами, есть смысл экономить её, а не сливать на сферки), а возможность покупки определяется тем или иным достижением(при этом, все легендарки привязанные к мировому боссу открываются после убийства любого из них, чтобы не ждать 3 недели нужного, а легендарки рейдов требуют закрытия любого крыла) И это только минимум по легендаркам, а претензий куда больше.
@klonv008
@klonv008 Жыл бұрын
А мне понравился Замок Нафрия. Денатрий - колоритный персонаж. Викторианская стилистика - мне зашла, с высшим обществом и балами. Правда багованых Генералов в мифике не осилил. Но в рейд каждую неделю ходил с позитивным настроем. Мне атмосфера рейда прям по душе была.
@Langerleff
@Langerleff Жыл бұрын
Классные у тебя ролики)) спасибо! А я хрен положила на топовый ковенант. Еще с альфы решила, что буду только кирией, кто бы для ханта не был лучший. В итоге хотя бы в удовольствие поиграла.
@медив-з3р
@медив-з3р Жыл бұрын
Шл ужасен ,торгаст это хрючево .
@astorazok
@astorazok Жыл бұрын
Благородная цель видео, + уважение
@Ivan_Dmitriev20
@Ivan_Dmitriev20 Жыл бұрын
И кстати БФА был ничего))
@Losaros
@Losaros Жыл бұрын
Да, вот бы сейчас вернуться в БФА😅
@RusRecon007
@RusRecon007 Жыл бұрын
я вернулся в ВоВ за пару месяцев до ШЛ и БФА мне больше понравился
@customAlive
@customAlive Жыл бұрын
Состоял в гильде 12/12М Наялота в БФА. Решил попробовать Саба, его тогда очень хвалили. В рейде Нафрия понял, что для большинства контента Аутло подойдёт лучше. Ковенант сменить не могу, специализацию сменить не могу (останусь без легендарки), просто вышел из игры и больше не заходил.
@Electrokoza
@Electrokoza Жыл бұрын
У торгаста есть ещё одна проблема - это пул усилений для персонажей. Я ходила туда пятью разными классами (включая их специализации) и поняла одну вещь - он весёлый только за аркан мага. Походу близы тупо не успели накидать способностей всем остальным классам и спекам)) я даже медведа забрала когда он был ещё актуален, тупо потому что гигачад спуерсян который шотал боссов с нескольких вспышек после инвиза (даже когда это понерфили) :D иностранцы были в шоке
@DorianRichardsonGrey
@DorianRichardsonGrey Жыл бұрын
Я на ДХ в обоих спеках тупо стакал баф на бесконечный урон пламени и его дамаг и всё я супер танк неубиваемый и шотающий всё сильнее и сильнее с каждой секундой и врагом
@Electrokoza
@Electrokoza Жыл бұрын
@@DorianRichardsonGrey а аркан мог пройти через вспышку с инвиза, бесконечный и сверхбаынутый бл(едва успевали прожимать кнопки в гкд) и через армию зеркальных копий которые юзают свои спелы, а не тупо ледяную стрелу А ещё там была сборка через подкидывание и чередование элементов, но я не оч помню были ли они так же эффективны как первые три Было бы у всех классов столько же разных билдов глядишь и не хейтили бы торгаст))
@trashak3
@trashak3 Жыл бұрын
@@Electrokoza я помню сгорел когда в извилистых адк на 16 уже начинает падать от элиток, потому что умирает раньше мобов с миллиардами хп, а баланс друид в три раза быстрее добирается туда же и за конвок убивает всех мобов собранных на этаже
@Lukin_VA
@Lukin_VA Жыл бұрын
на шамане 75% к хасте на 15 секунд каждые 20 секунд. А вот жрецы - это боль, худший класс для торгаста
@АнтонЧистяков-г8ч
@АнтонЧистяков-г8ч Жыл бұрын
На ханте через плевок играешь и шотаешь вообще всех, оч интересно поверь
@YamelyaKhMc
@YamelyaKhMc Жыл бұрын
Эх, как я скучаю по Легиону в актуале
@ServibiliS
@ServibiliS Жыл бұрын
Эх сейчас бы в начало ШЛ ... И дать себе по рукам что бы не брал подписку !!! Поверил блин в лучшее. Первый аддон где купил подписку на год и даже месяц не отыграл. Лучшее дополнение ))
@mikimause3781
@mikimause3781 Жыл бұрын
я вообще постепенно возвращался и забивал а после отмены подписок в РФ вообще забил
@lops_stylelops5974
@lops_stylelops5974 Жыл бұрын
А мне шл зашёл, лучшие рейды после легиона
@Milanor221
@Milanor221 Жыл бұрын
А было бы забавно, если по мере роста классических серверов, когда дело дойдёт до ШЛ, все патчи были бы уже с нововведениями как под конец дополнения! Рекрафт легендарок, смена ковенантов с ачивкой и так далее. Ну, поживём увидим. Впрочем, я из тех игроков, которые получали от игры в основной только позитивные эмоции. Я слишком казульный игрок и казуальный контент, в котором бегал я, оправдывал для меня лично очень многое. Настолько оправдывал, что я даже и не помнил тех неприятных моментов, о которых и напомнил Зул в ролике.
@SashaSaPriz
@SashaSaPriz Жыл бұрын
Потому что казуарам не надо ничего фармить, а тут надо было фармить дофига чего и это было очень не интересно😢😢
@grimik8053
@grimik8053 Жыл бұрын
@@SashaSaPriz много фармить надо было только топам-гонщикам, те же сокеты от Венари дадут тебе, в лучшем случае, 2 % дпса что не решит проблемы с плохим нажиманием кнопок у плохого игрока- среднему игроку было достаточно взять "метовый" ковенант и приодеться с 15 (или с сундука за 10), чтобы закрыть фулл героик и половину мифика к концу сезона торгаст для 190 леги проходился без напряга, а если класс был очень плох в торгасте, можно было попросить гильдейских о помощи
@maestusedictum
@maestusedictum Жыл бұрын
Ну Я лично этот ваш Шадоулэндс не забуду, мне там щас приходится души в утробе собирать, лучше бы Тиранду завалила пока была возможность, но тут же есть Натанос (вам пока об этом ничего не известно) но шл ещё вспомнится и мама Сильвану вернётся 😘🦇😌🕷️
@Mayor_Petu4
@Mayor_Petu4 Жыл бұрын
Не понял предъявы про Пандарию. Отличное дополнение с + - норм балансом, интересными механиками, множеством экспериментов, которые зашли. Дейлики были только с самом начале и немного на острове грома. Пандария - одно из лучших дополнений, в личном списке конкурирует только Легион и то не самое начало, ибо качать арт и надеяться слулать норм легу было хуже дейликов
@РодионРаскольников-г9п
@РодионРаскольников-г9п Жыл бұрын
О да, вневременной остров передаёт привет. Ах да, 8 недельное получение плаща, как я мог забыть. Ой, баланс, да!? Второе дыхание на варе в первом патче 2 рога пробить не могли. И это если ещё вар в афк стоял. Да, полностью согласен, норм баланс...
@Mayor_Petu4
@Mayor_Petu4 Жыл бұрын
@@РодионРаскольников-г9п на тебе фармили монеты, что ли?))0)
@РодионРаскольников-г9п
@РодионРаскольников-г9п Жыл бұрын
@@Mayor_Petu4 не, я фармил, весь патч причём...
@mmdx4766
@mmdx4766 Жыл бұрын
Уютные 10-ки. Неплохие рейды. Уки в дукер приедались, но тоже норм. Фаеры и локи с триньками на +100% крита. Хорошее время(!) было.
@together9774
@together9774 9 ай бұрын
@@РодионРаскольников-г9п если ты играл в пандарию на пиратке это не значит, что ты можешь про неё говорить, ты в принципе в WoW не играл, пиратки это не WoW. На офе второе дыхание пробивалось спокойно.
@shkila1038
@shkila1038 Жыл бұрын
БОльшая часть твоих претензий притянута за уши. Гонка прогресса, про которую ты говоришь на протяжении всего видео, для многих игроков не интересна, так как бОльшая часть игроков - казуалы ( да и я среди них ). Торгаст конечно духота, но вот за извилистые давали маунта для Утробы. Про локации ковенантов я вообще молчу - это лучшее что близы делали за последние годы. Кортия хороша, Зерет Мортис - 50/50, побегал и забыл. Еще много положительных моментах, а которых ты не упомянул)
@ГерманВоронов-у3ы
@ГерманВоронов-у3ы Жыл бұрын
Катаклизм, пандария, дренор шикарные дополнения. Уж лучше всеми заезженного бк и лича.
@user-vd6lk5mars
@user-vd6lk5mars Жыл бұрын
Да только ДФ уже по многим параметрам будет хуже ШЛ. ДФ это вообще п... доя детей 3 лет. Ничего нового, контента меньше, чем в ШЛ. ШЛ это задротское дополнение, да. Близе к классик Вову в некотором извращённым смысле, ибо для хайл лвл контента надо попотеть. Но ДФ на старте это полеты надракончиках и 4 новых данжа? ЧЕТЫРЕ, Карл! После такого конечно будут вспоминать ШЛ, даже не сомневайтесь.
@Tekimo
@Tekimo Жыл бұрын
После ребаланса статов с начала патча, после потери азеритовых сил и прочих изминений в балансе - персонажи ощущались намного слабее, чем были в БФА. Контент давался сильно со скрипом. Касалось всего: 1. Утробы, где нужно было выживать и не умирать, что бы не терять стигию. 2. Освоение Торгаста (на верхних этажах) 3. Ключей и рейдов. Увы, но близзард не стали вводить Торгаст из беты (альфы), где он действительно был интересным, хардкорным, и фановым одновременно. Они выпустили унылый огрызок, а затем его еще и понерфили, после чего он стал просто занудной обязанностью без вызова и веселья. Как участник беты - я очень предвкушал и нахваливал предстоящий аддон (и было за что) , и как же сильно я в нём разачаровался, после релиза, после того как увидел во ЧТО они превратили даже не задумки, а уже созданный и обкатанный контент.
@Ch364Z0R
@Ch364Z0R Жыл бұрын
Ровно такая же история после перехода из Легиона в БфА. Артефакт с трейтами и уникальным эффектом, легендарки, сет-бонусы... А потом ты приходишь в Ульдир, у тебя есть целых 3 азеритовых шмотки по 3 кольца, где выбран пассивный трейт на прямой урон и всё. Персонаж не только ощущался слабее, но и абсолютно скучной бледной тенью самого себя.
@ДаэнорХорфагер-ц5щ
@ДаэнорХорфагер-ц5щ Жыл бұрын
@@Ch364Z0R афли лок из Легиона, был самым крутым афликом, за всю историю вов! С пассивкой на ПОСТОЯННЫЙ ЖЁСТКИЙ ОТХИЛ, пока применяешь соску и с легой Придаз, дающей щит, я мог в Анторусе, стоять(не выходя совсем), в любом аое, что кидали боссы и практически не проседал по хп! Убить афлика в пвп было архисложно, всё из-за той же пассивки на имбовейший отхил, когда юзаешь соску! Помню, как с другом, тоже афли-локом, мы в два рыла могли несколько часов подряд тиранить локацию Макари(нынешний Эредат), вырезая там всё живое из противоположной фракции) И даже, помню, пати с 5-8 человек, порой не могла нас завалить) И после такой крутоты, афли-лок бфа, с полностью вырезанной пассивкой на отхил во время юза соски(ладно бы понерфили, так нет, полностью выпилили с игры), с отобранным талантом на постоянное присутствие великого демона(Инфернал, или страж ужаса. Лично я бегал с инферналом, ибо тот был просто неубиваемым танком)... в общем этот новый афли-лок, выглядел не то, что тенью себя из Легиона, а даже сущим бомжарой, по сравнению с афликом из Пандарии😑
@Strumzirael
@Strumzirael Жыл бұрын
В ШЛе больше всего злит и злило, что тебя вечно что то заставляют сделать, прежде чем ты сможешь играть нормально в игру: Торгасты, венычие кв цепочки, какая то репа. И я понимаю, что получить легу или какой то ништячёк не должно быть легко, но и не должно быть каторгой
@trashak3
@trashak3 Жыл бұрын
Для меня ШЛ стал синонимом слова ТАЙМГЕЙТ, там было загейчено сука буквально все, даже сюжет. Цепочка на пару часов была растянута сука на 2 месяца, это ахуй просто. И все бы ничего, если бы сам сюжет был не PEGI 3+
@alexeyshtrekker4706
@alexeyshtrekker4706 Жыл бұрын
Чел, а разве играть в мморпг - это не делать квесты, цепочки, качать репу и тд? Или тебе надо прийти, сразу закрыть рейд или апнуть рейтинг в пвп, а потом просто удалить игру? Смысл тогда вообще играть?
@Strumzirael
@Strumzirael Жыл бұрын
@@alexeyshtrekker4706 НО! Погирав в Понос с Драконами, я понял!!! ЛУШЧЕ ТОРГАСТ, ЛУЧШЕ КВ НА ПОЯС, ЧЕМ ЭТО НЕВРАЗУМИТЕЛЬНОЕ, КУСОК ПОНОСА которое назвали аддоном
@maestusedictum
@maestusedictum Жыл бұрын
Не совсем могу согласиться, и Торгаст был приколен... Проблема шл в том, что обновления появлялись ну оооооочень долго, по сему любая даже самая весёлая шняга надоест, для этого Я решила сделать перерыв в 8 месяцев, сейчас вернулась и не жалею... За Сильвану по 🥂😘
@Losaros
@Losaros Жыл бұрын
Я конечно до конца сюжетку не закончил, но у меня и сейчас око тюремщика в Утробе
@chuvits217
@chuvits217 Жыл бұрын
Как раз потому, что сюжетку не закончил)))
@РаульВалеев
@РаульВалеев Жыл бұрын
Ролик больше похож на перечисление ошибок ШЛ, старые ролики "назад в ... " намного интереснее
@dalantren3758
@dalantren3758 Жыл бұрын
Вот бы сейчас в начало шл. Весело было, а не вот жти ваши драгон флайты
@ВикторВетчинов-ц4х
@ВикторВетчинов-ц4х Жыл бұрын
Я так и не понял, что плохого в Торгсте. Чем именно он отличался от беты и что там было такого особенного.
@LineCorvinus
@LineCorvinus Жыл бұрын
В бете это был рогалик с бесконечными этажами и кучей способностей, потом все это убрали и понерфили (способности вернули потом).
@ВикторВетчинов-ц4х
@ВикторВетчинов-ц4х Жыл бұрын
@@LineCorvinus Не знаю Я играл Торгаст в акутале с самого начала - тоже бесконечные этажи и куча способностей
@ndkav
@ndkav Жыл бұрын
Вот не надо тут! Пандария - отличный аддон. Мой первый аддон.
@darkwaters1592
@darkwaters1592 Жыл бұрын
Зул: Поначалу в утробе было не протолкнуться и очень интересно. Я на паладине: 🤡 ну нахер...
@greregreew9451
@greregreew9451 Жыл бұрын
Останусь в шл,ну в ж.. ваш драгонфлай
@galfin7722
@galfin7722 Жыл бұрын
К чёрту шл можно назад в бфа? 🙃
@EXssVE
@EXssVE Жыл бұрын
Вспоминая свои похождения ещё в начале допа выбрал ковенант вампирчиков играя за дд монаха - торгаст был в принципе не проходим с моими кривыми руками, когда друг лок с петом в дохреналион хп убивал весь торгаст в секунду - у меня был анал-карнавал чуть ли не с каждым боссом, в гайдах по ковенантам, вроде как, нужно было брать тот где утер (не помню уже как назывался), но я просто ненавидел ту сюжетную цепочку и локацию в целом, тем более поначалу сюжет проходил в ривендрете с замком нафрия и т.д., бросил играть где-то в начале открытия как раз его, но основное желание убивал ебучий торгаст
@Strumzirael
@Strumzirael Жыл бұрын
Это ты еще на ТТ туда не ходил))0) Когда в самом лучшем случае, мобы умирали от старости
@SergeyVolkov
@SergeyVolkov Жыл бұрын
Да, так же было, монком боль и страдания, зашёл туда же элем шаманом и просто ковыряя в носу жал одну кнопку цепные молнии и вуаля - 60к дпс просто на почти голом персонаже. Баланс как он есть.
@gorokhovmaxim
@gorokhovmaxim Жыл бұрын
Классное дополнение, дядь не душни
@МишеФёдор
@МишеФёдор Жыл бұрын
Исус это ты ?
@евгенийпоскрёбышев-с6о
@евгенийпоскрёбышев-с6о Жыл бұрын
не понимаю зачем сделали из торгаста огрызок ведь правда тогаст беты выглядел интересно
@elliesoul1264
@elliesoul1264 Жыл бұрын
Нравится один ковенант, где я упарываюсь над ачивками и трансмогом, а для рейдов мне надо другой :) Тут логика Близзард вообще непонятна (хота нет, понятна - игра не должна приносить радость, игра - это кол-во насиженных жопо-часов). Если человек рейдит, то у него вариант только качать твинка и упарываться ЕЩЕ И НА НЕМ по добыче анимы для т-мога, маунтов, петов, шмоток.
@SergeyVolkov
@SergeyVolkov Жыл бұрын
Кстати да, так же было. Мне вот феи нравились, так я специально задумывался каким классом играть, чтобы можно было пойти за фей и в рейды пускали.
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 Жыл бұрын
Жду когда кто-нибудь сделает топ всех аддонов в WoW по объективным критериям (типа контента, его окупаемости и т.д.) на протяжении всех или одних из главных патчей (например для каты это 4.1 - 4.2 - 4.3) И тогда то мы и узнаем, какой аддон на самом деле самый лучший (без всякой на то ностальгии и субъективщины)
@jora8750
@jora8750 Жыл бұрын
К сожалению, это невозможно, ведь если это будет делать человек, даже пытаясь быть максимально непредвзятым, он будет делать выводи в зависимости от своего опыта.
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 Жыл бұрын
@@jora8750 так о том и речь, взять мнение нескольких людей, которые играли в аддонах в своё время, и не столько мнение сколько факты. Например во что игрокииграли и какое ощущение у них оставалось после этого, и в связи с этим начислять баллы. Конечно, нужно мнение людей разбирающихся в механиках, а не просто рандомов.
@АлександрПопов-ж5э
@АлександрПопов-ж5э Жыл бұрын
Что значит окупаемость контента? 🤔
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 Жыл бұрын
@@АлександрПопов-ж5э если коротко, оправдал ли он себя с точки зрения длительности времени на удовольствие, которое от него было получено. Разумеется, чем дольше люди кайфовали от механики дополнения тем лучше она окупалась. К примеру Артефакты в легионе хорошо себя показали, а вот Гарнизон в дреноре хоть и показался крутым, но надолго людям не зашёл.
@ВалираСангвинар
@ВалираСангвинар Жыл бұрын
@@jaketurklee7463 а как ты поделишь время на ощущение, есть информация?
@Dizzy_i
@Dizzy_i Жыл бұрын
Забавный ролик, бесконечная спекуляция на тему того, как то плохо сделано, это плохо сделано, вот то нравится, а это нравится не должно, вот люди, а это, а то
@GENNADII1410
@GENNADII1410 Жыл бұрын
Дренор был хорош фармом голдой) 10 миллионов голды нафармил) Но от ЦАПа к концу уже тошнило...
@ИльнурГареев-р9я
@ИльнурГареев-р9я Ай бұрын
Многие просто ноют вот и всё. Играю с ванилы и считаю что каждый аддон хорош по своему. И бк, и лич, ката и т.д. вплоть до драгонфлайта.
@adamany
@adamany Ай бұрын
не 2 известности давалось в неделю: виклик от командира, виклик от строителя, ворлд босс. за дейлики от ковенанта тоже давали. а в конце да, система от отставаний
@Nocturne4000
@Nocturne4000 Жыл бұрын
Лучший аддон со времен ВОТЛК. Не сделал - страдай, не выфармил - страдай, ошибся - страдай. Таким и должна быть ММОРПГ - жесткой и бескомпромиссной . Ноют в основном казуальчики, привыкшие что с Дренора им все на блюдочке дают и в попку дуют, лишь бы не перенапрягся бедняга.
@Goat_bless
@Goat_bless 3 ай бұрын
Кату я любил всегда, но все, что шло после, никогда не буду упоминать в позитивном ключе. Я начал путь в БК, ката была последним интересным для меня аддоном.
@artfsoft
@artfsoft Жыл бұрын
Мой топчик это WotLK, Легион, Катаклизм, БФА. Остальное либо проходное, либо обрезанное, либо пандария.
@jillsuzuyo
@jillsuzuyo Жыл бұрын
Дренор, шл и пандария мне не зашли, вспоминать не буду. А вот Легион, Катаклизм, бфа очень зашли. Бфа был интпресным за исключением событий с нзотом, которые впихнули просто чтобы заделать дыру, потому что не было идей для конца дополнения
@Gwyndala.
@Gwyndala. Жыл бұрын
Ох этот близард всегда идет какой то дорогой усложнения путем геморроя проб и ошибок. Примерно начиная с легиона просто добавь пару талантов уже не устраивало, ну да видать это уже по логики разрабов уже не тянуло на усиления персонажей. Они нам дали с начала Пушку со скилами, потом удалили Пушку со скилами попутно дав от пушек скилы спекам не добавив талант в новый гир, а заменив просто потому что якобы придумать еще 2 таланта на новый ур это так сложно. В БФА с нова повторили опыт легиона но уже со шмотом. В ШЛ снова зашли с ноги и решили сделать самое гениальное и скорей самое не удачное и придумали что качать оплот наверно самое интересное. А потом спустя 6 лет поняли, что эти артефакты в разных обертках Пушка\шмот\оплот просто чушь собачья. И решили вернутся к старой доброй схеме дайте новые скилы в таланты, дайте обычный гринд репы\итмов\валюты и фанаты буду верещать как сучки от счастья.
@egorzherikhov8897
@egorzherikhov8897 10 ай бұрын
Вспомнил, почему я перестал смотреть Зула год назад. Распространять свой опыт и мнение на всех игроков, громко и уверенно кичиться, определять что весело, а что нет...мда. В моей душе нет никакого шрама от Гарнизона. На ряду с Легионом, Дренор - самое любимое дополнение. Торгаст в ШЛ и Экспедиции в БфА - с интересом и удовольствием закрывал недельные капы, иногда даже пробегал просто так, без наград, по фану. И общался с людьми, разделявшими мои вкусы. А некоторые - не раздели. Вот ведь неожиданность... Перестал играть в ВОВ не потому, что он скучный. А потому, что семья и работа.
@gortez5219
@gortez5219 Жыл бұрын
А еще было курто когда ты хотел новую легендарку сделать, которая падала с мирового босса, который появится через три недели)
@besheniypes8087
@besheniypes8087 Жыл бұрын
Следующим видево требую пояснения за кату!!! Уж много хейта ты на нее льешь!!!
@gotfret39
@gotfret39 Жыл бұрын
Ну честно скажу , на самом деле мне понравился ШЛ ,типо довольно классный ,да ,конечно были и минусы типо странного сюжета и этих квестов типо убей вот этих ,потом вот этих и т.д. Но в большей части ШЛ понравился,так что сколько людей столько и мнений ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯
@BroRabbit
@BroRabbit Жыл бұрын
Сейчас осознал какая же параша был шадоулэндс. Ненавижу утробу, ненавижу торгаст, а уж смена ковенанта мммммм.
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Жыл бұрын
Пытаются превратить игру в жвачку с эффектом привыкания. Во вторую работу. И не слушают голос миллионов игроков. Они огребут. Какие проблемы были сделать Бесконечные Лабиринта малозначимыми для главного прогресса персонажа! Почему бы не сделать ребаланс Ковенантов сразу. Чтобы мин-максеры не хотели переделывать своего персонажа для каждой локации, подземелья, для каждой комнаты в рейде, для каждой пачки мобов. Или заставить координироваться. Чтобы разные классы с разными спеками, ветками талантов, разными Ковенантами, [Связями Душ], ветками в этих Связях - собирались в правильные команды, компенсирующие минусы друг друга. Не своего чара перенастраивать и переодевать, а напарников искать. Почему бы не оставить героическую сложность рейдов, легендарную, а также "Ключи " в подземельях для хардкорщиков, мин-максеров и манчкинов. Чтобы те варились в своём соку. Чтобы подстраивались в условиях механик и баланса, сделанных для среднячков. Чтоб таланты, пассивки, легендарные шмотки были сделаны доступными и удобными для тех, кто ходит в героические подземелья, обычные рейды и не рейтинговые режимы PvP для веселья.
@Sheng_Of_Ultar
@Sheng_Of_Ultar Жыл бұрын
Вообще охреневаю с вов кумунити. Сперва мы хотим чтоб все быстро - потом ноем, что нам нечего делать. Классика жанра)) Отдельно отмечу торгаст. Чувак, а с чего он вдруг должен быть "фановым" (читай - проносом, правда осталось выяснить в чем фан, когда ты вообще не можешь проиграть)? Во-первых, как ты и сказал - там ты получаешь легу. С чего вдруг лега должна даваться даром? Во-вторых, даже с точки зрения лора, это не должно быть прогулкой. Старая версия торгаста была шикарной, сложной, местами даже зубодробительной, что добавляло очередному профиту эмоционального веса. С другой стороны, хочешь изи пронос - берешь пати, и башня становится изи. Третье - неделя. Неделя карл! Это не день, даже не 3 дня. Ну уж найди вечер за неделю, если так хочешь стать сильнее других. Кстати, а зачем? Львиная доля нытиков на торгаст судя по инспекту выше нормала не поднималась. А смешнее всего то, что это даже не ваша вина. Близарды сами воспитали такие настроения засыпая игорьков наградами и почестями за каждый пук годами. Косяк ШЛа в том, что его прикрыли, как Дренор. Нужно было реализовать задуманное, и плевать че там орут игроки, а не пытаться усидеть на всех стульях сразу. Разрабы стали слишком зависимы от фидбека, а фидбек разношерстен, и каждый хочет что-то свое. Нужно играть на свою нишу, а не пытаться захватить весь мир. Амбиции маст дай. И эффективные манахеры - тоже.
@lust456123
@lust456123 Жыл бұрын
Народ, драген флайт вообще будет жопа. Игра в пвп и так в конец дисбалансная ( привет перебафаные в конец разбойники). Нельзя было оставлять абилки ковенантов. Их нужно было оставить в шадоуленс и все. Дали бы одну каждому классу и все. И наконец занялись бы балансом!
@funtik4124
@funtik4124 Жыл бұрын
Лайк, но не согласен с твоей позицией. А как же плюсы утробы? Как по мне субьективны минусы, похожие были проблемы всегда, хочешь "поиграть" в игру? Плати голду! Нет голды? Иди и занимайся скучнейшим фармом! Не хочешь фармить, а хочешь изучать новое дополнение? Так сделай выбор, ты хочешь быть топовым игроком дрочащим на логи или хочешь быть казуалом (хорошем смысле) на хил монке, необремененным метой, ротацией, балансом и прочим говном, которые нужны только тру задротам ноулайферам З.ы. играл только на первом патче дополнения и убил Нафрия в героик
@SogoNotDrunk
@SogoNotDrunk Жыл бұрын
Как и многие поиграл в шадоулендс на старте и в середине и в конце, застал все рейды, но слишком долгий промежуток между патчами, абсолютно бредовый торгаст (хотя он и был местами веселый, но только местами), унылая утроба просто не дали никакого фана. Зерет Мортис был довольно хорош все-таки. Застал все неудобства о которых сказал Зул и даже не знал, что близзы их пытались фиксить xD Господи надо перестать верить в то, что новое дополнение должно быть хорошим, может тогда мы не накаркаем И ОНО РЕАЛЬНО БУДЕТ ХОРОШИМ.
@artfsoft
@artfsoft Жыл бұрын
Близы сделали из мморпг другую ммодрочильню, где всё надо задрачивать. Аля боевой пропуск, который надо задрачивать всем, каждый день. Менеджеры нашли способ загонять людей на активности каждый день, дабы не дай бог ты задумался, а за что я плачу?
@carterslade4980
@carterslade4980 Жыл бұрын
Ну что я скажу, в любом дополнении есть как плюсы так и минусы и если заострять своё внимание только на негативе, какой смысл тогда в WoW играть, ради негативных эмоций? Ну такое себе. Мазохизмом попахивает. Я уверен и в ДФе будут минусы равно как и во всех предыдущих дополнениях, абсолютно во всех. Исключений нет, ровно как и нет игры про которую можно было сказать что она нравится всем и она идеальна.
@syrreallist5718
@syrreallist5718 Жыл бұрын
Моя оценка: История (Сюжет) 7.0 Один в минус из-за истории Той стороной и один за зебавший самоповтор, что есть херня еще уебещьней чем главный босс(Ну извините за мат но реально задолбало),и еще за орбиторо, и за историю ночного народца, А именно все что связанно с СемаДи ну простите впихни ее в БФА и она будет топ, а здесь, нахуя а главное зачем? Новые механике 8,5 мне понравился новый стол экспедиций порталы, Торгаст ко второму патчу стал нормальным, но какой он был в начале за это минус бал, еще минус половиа за ПвП ибо тупо ничего не добавили. Также плюс за проводники, и легендарки. Доспехи и маунты. 8.0 У Вентиров Некролордов и ночного народца, доспехи топ. Но кирии и если кожно-кольчужный сет, это просто выглядит странно то вот латы полностью длбонутый, Сезонные сеты, и если к первому сезону притензий ноль, то вот второй это халтура. Он сцука одинаковый хоть кожаный, хоть латный, хоть тряпочный. Да в третьем сезоне сделали красиво, ну и все. Еще мне не понравилась обычная крафтовая броня. особенно латы. Зато к маунтам претензий ноль, их много они класные. И мой итог 7,8 это оченьхорошее дополнение.
@eugenemate6753
@eugenemate6753 Жыл бұрын
Забавно изначально знал, что ШЛ это провал! Как и легион, но сейчас не об нём. Проблема текущих разрабов вов в том, что то что нужно сделать косметикой они пытаются отпичкать гемплеем, а то что нужно напихать гемплеем - косметой. Началось это говно с легиона, та же профа начертание, до легиона она усиливала или меняла принцип работы некоторых скиллов, по сути как пвп таланты, но начертание до легион давала нам эффекты всегда! У некоторых классов, за которые я играл в частности, просто удалили механику из-за которых ими и играли... Артефакты, почему их облики нужно было открывать какими-то извращениями, а не тупо апая лвл арта? Многие проблемы идут ещё с легиона, в ШЛ их просто умножили, я что в легион играл, что в шл - говно говном, сюжет только в шл дырявый в сравнении с легион. Эх не смог пройти мимо сраного легиона... Ковенанты в шл нужно было делать исключительно косметой по фулу, чтоб допустим вот пал вступил в вентиров и его абилки начали отсвечивать красным и тд и тп. Торгаст был странным местом вообще, по смыслу тюремщик боялся игроков и прятался в нём от них откидываясь своими слугами, уползая выше и выше - это таким был концепт да? Почему сами эффекты легендарок не росли от их апа? Почему нельзя было просто создавать потом леги с несколькими эффектами, хотя силу примасу вернули же? Сюжет весь скучный и блевотный, шл даже морального удовлетворения не принёс. Хотели убить динатрия эдакого паразита, что живёт за счёт народа и пускает его на убой, ещё и аниму(бабки) перевёл в утробу - не дали! (этот перевод ещё и по смыслу нефига не дал, просто покрасило с орибоса воронку...) Также хотели сильвану кокнуть - не дали! Что шл дал по итогу то? А ничего! Сюжет дыра(мне было скучно когда самый первый раз проходил даже его), гемплей дновый из-за этих чёртовых ковенантов, да конечно шл лучше чем говнопорчапатч 8.3, но в остальном... Уже бесит эта ходовка разрабов начиная с легиона *играй так как мы хотим, или никак!* где ты либо пытаешься понять чё разрабы хотели и играешь так как они хотели, или ты постоянно смотришь на нерфы своего билда и своей стратегии игры... Ты играл за фдк с двуручкой потому что ему не нужен был крит и из-за двуручки он взрывал? - вот тебе гемплей легиона, одноручки и никакого взрыв урона, и в докидку чтоб ещё и машина прокала под шанс твоих крит автоатак, чтобы ты начал качать крит! В шл чё хочешь двуручку? Ну типа на, но только чтоб она била упорись в искусь и крит, потому что искусь даст урон если прок машины, а если ты хочешь пикнуть истребление ещё и хасту качай, чтобы больше реализовать талик за время бафа столпа... И подобное с многими классами, как же этот подход задрал... В ДФ они придумали что? Древа, в которых уже не взять всё то, что было в ШЛ! Хочешь меткий выстрел хант? - ну давай трать таланты на аое, и им срать что тебе он нужен чтоб в пвп залить аимами, ну или рандомчик, а вот ещё тебе аналог выстрела свежевателя, ведь ты играл в шл за некров или кирий допустм, а близы хотели чтоб ты вентирил за мм... Если ШЛ и будут вспоминать с ностальгией, то только потому что ДФ или то что после него будет ХУЖЕ! Меня сильно кумарит, что не дают выбора в игре, к примеру вспомнить того же сурва или адк, вот до легиона еслиб я хотел милика с петом - я бы создал адк(собственно и сейчас тоже), сурвом играл из-за того что он был дальником, который просаживал цель дот скиллами, которые кастились мгновенно, повышая получаемый урон целью, а сейчас такого гемплея просто нет... Ну может афлика если сделают без всяких *накинь дотов и соси хп/душу*(зачем вообще такой гемплей, когда так же делает шп, тоже доты и тунельный каст), но нет не делают, почему вообще уникальные гемплеи уничтожают и делают по смыслу одинаковое, просто другие иконки и эффекты, взять например того же сурва и адк, 1 стакает мангуста и накладывает доты контроля с пета, другой стакает язвы и накладывает доты, оба с петами оба мили, а разнятся мелочами по типу дефов или бурстов, т.е. ничего глобального. Я уже писал как-то об том, что новые разрабы не могут повторить успеха старичков разработки, потому они и руинят сюжет, механики классов и их стилистику, делают нелепым старый сюжет своими переписываниями лора.
@DuskBishop
@DuskBishop Жыл бұрын
ШЛ можно ругать бесконечно и с любого угла, суть в том, что кроме самых идейных и преданных фанатов игры, этот аддон не понравился никому. Лично меня ШЛ оттолкнул мега скучным дизайном локаций, брони и ковенантов, тупым сюжетом и засильем СЖВ-ЛГБТ повестки. Геймплейно Близзарды еще убили уникальность специализаций, вернули вырезанные миллион лет назад механики классов вроде аур паладина или проклятий лока в качестве "нововведения", еще и сделали обязательную привязку к конкретному ковенанту, одновременно разоряясь, что выбор ковенанта - это важный аспект РП-отыгрыша и при этом создав из ковенантов жесткую мету. Еще и кинули игроков с классом "некромант", который подразумевался темой аддона, но разработчики были слишком заняты прописыванием повесточки, и кто из персонажей теперь гей, чтобы дизайнить новый класс, поэтому просто расшарили ДК на все расы (а в предыдущем аддоне в виде "новых" рас выкатив легкие рескины уже существующих - не забыв при этом плюнуть в лицо игрокам за Альянс, отправив их фармить месяц репу на Аргусе ради войд эльфов, когда Орда получила ночнорожденных просто так, потому что все в Легионе делали дейлики в Сурамаре и взяли превознесение). При этом понятно, какой логикой руководствовались разработчики - они каждый аддон пытаются удержать игроков, чтобы те осваивали контент не за полгода и сваливали до следующего, а в идеале играли вплоть до выхода следующего аддона и так до бесконечности (все это время оплачивая подписку, разумеется). При этом Близзард сами себе вставляли палки в колеса: В Торгасте фармится главный ресурс аддона? Почему просто не менять количество получаемой валюты или количество посещений, вместо того, чтобы балансить сам Торгаст? Зачем пытаться усидеть на двух стульях с ковенантами, если можно было просто нарисовать несколько лишних иконок и дать игрокам возможность самим выбирать, какие две кнопки для ковенанта выбрать - они бы просто назывались по-разному в зависимости от ковенанта, а выбор последнего остался бы чисто ролплейным выбором и вкусовщиной? Ну и самая большая проблема сегодняшнего ВоВ - там сейчас работают одни бездари, всех нормальных разработчиков уволили или распугали нанятые по квоте обиженки, которые прямым текстом говорят: "Уважайте наши ценности, или не играйте в ВоВ", а сама компания режет бюджет разработки из аддона в аддон, что можно видеть по все более куцым новшествам и все более кастрируемому гарнизону, от которого Близзы все равно не могут отказаться, потому что это чуть ли не единственная их реально удачная фича нового ВоВа и то, что делало Дренор таким классным. При этом Близзард в одном Китае зарабатывают на одном ВоВ столько, что у них даже нет необходимости продавать там аддоны, и весь контент игры в Поднебесной доступен просто за подписку - азиаты огромную прибыль компании делают покупкой косметической дребедени, так что непонятно, почему Метелица так жадничает. И да, я тот человек, который неиронично кайфанул от БФА в его последнем патче и который считает, что в ШЛ ВоВ умер окончательно. Нет, я никогда не признаю ШЛ нормальным аддоном задним числом, и да, Драгонфлайт будет таким же мусором с очередной кастрированной версией гарнизона - уже можно оценить "труд" разработчиков, которые ввели новую расу-класс и даже текстуры брони ей рисовать поленились, а "богатая" кастомизация расы не имеет смысла, потому что как и у воргенов, почти любой скилл выбивает драктира в убогую драконоформу, вызывающую вьетнамские флешбеки из Дарк Соулс 3.
@ev5289
@ev5289 Жыл бұрын
Ещё добавлю как я сгорел прям на старте дополнения и не заходил после этого в игру до патча 9.1. Покачал шамана, вместе с друзьями отправился в торгаст, был нацелен на легендарку на хила, та что каждую 3 ю быстр ну вешала на игрока просевшего ещё 1 бесплатную быстрину. За 1 пресечь прошли все 3 этажа из доступных, помню один из этажей был кузня душ, где собственно падает знание об этой легендарке. (проходили к слову во вторник закончили поздно) уже в среду я выполнил квест на резчика душ, а я на тот момент не знал что без квеста на резчика не дают ни одного знания на легендарку. Пошёл в дискорд шаманов плакаться как так, что делать, сказали что теперь ждать Кд на данный этаж, если я не ошибаюсь амани (глава дискорда шаманов) сказал что теперь ждать месяца 2 и да сказал для лучшей эффективности меня как хила не стоит покупать другую легу, ибо эта лега на тот момент была гораздо сильнее других в пве контенте, да мне лучше было играть вообще без лег ещё 2 месяца, чем покупать другую. Так собственно я передал продлевать подписку, хз что меня переубедидо но в 9.1 вернулся назад, и это было не сказать что бы прям сильно плохо.
@ГнилессВерховныйАптекарь
@ГнилессВерховныйАптекарь Жыл бұрын
Было абсолютно наплевать на пепел душ, ведь моей главной проблемой этой системы был не диффицит валюты, а адский дроч профессии ради агрейда ОДНОЙ заготовки леги. Там был просто какой-то нереальный кап ресурсов на прокачку, ладно бы качались все сразу, а не одна. А те Лэнизкоуровневые заготовки никому даже на альтах не сдались, на ауке они не окупались даже по себестоимости материалов. Недокаченную заготовку превращать в Лену тоже не хочется, ведь потом ты никак не сможешь добить ей кап уровней (даже с теми эссенциями из кортии и зм. Если заготовку оставала на 2 порядка, как её не качай по итогу она так же будет отставать) Ах да, сколько я не играл, я так и не вкачал до конца ни один стол ковенанта, анимы даётся копейки. Вердикт: БФА - жалкая копия легиона с теми же урезанными механиками и мизерной добычей. Шл - копия копии.
@SergeyVolkov
@SergeyVolkov Жыл бұрын
А ещё забыли упомянуть сотни тысяч золота на легендарки в каждом патче 9.х кроме самого конца! И если у вас несколько альтов, да ещё и может не по одной специализации, то это просто миллионы золота в никуда, просто лишь для того чтобы быть "не хуже других" ты обязан иметь эти легендарки максимального уровня - а иначе всё, не возьмут ни в рейд, ни в пвп, никуда вообще. И ты сидишь фармишь это золото, сливаешь его, наконец-то одеваешь персонажей как надо - и вот опять патч!!! Опять заново всё.
@olegtsvetkov2324
@olegtsvetkov2324 Жыл бұрын
Люди считают актуал говном потому, что он говно. Затем выходит новое дополнение и люди начинают ностальгировать о старом потому, что актуал становится ещё большим говном.
@skytom5576
@skytom5576 Жыл бұрын
а я очень полюбил дренор, помогите понять хейт к этому аддону ( кроме примеров с лором)
@paragon829
@paragon829 Жыл бұрын
Хз, многие забили вообще на активности и все время проводили в гарнизоне
@Sksjwnwn
@Sksjwnwn Жыл бұрын
Застой , как у ШЛ .
@Fero1998
@Fero1998 Жыл бұрын
Дело в том, что близы с каждым патчем повышают градус говна и каждый предыдущий говно-аддон кажется не таким уж плохим. Реально, так вспомнить - Ката была отборным говном, в которое играли только мамины аутисты. Но вот сейчас, спроси любого говноеда и он ответит смело, что Ката была хорошей. Что уж говорить, если после опыта игры на Ваниле, возвращение в лич - тоже было мерзким. Типо "тут все не так, почему все так легко и просто"
@ПересмешникЛирроой
@ПересмешникЛирроой 10 ай бұрын
я купл шадовленд посмотрел торгас и осознал что мне его проходить всеми чарами и вышел
@SashaSaPriz
@SashaSaPriz Жыл бұрын
Шл худшее дополнение своего времени эвер. Мне не понравился дизайн ни одной локации. Мобы вообще халтура, всем привет от «бесформенной массы»
@niklaker5962
@niklaker5962 Жыл бұрын
Шл был херня,НО пвп мне понравилось. В 2дд играть максимально кайфово. Мм+саб, рогамаг. Чистый кайф, а не сетапы
@linknotforbuilt7877
@linknotforbuilt7877 Жыл бұрын
Обидно, что я вернулся после 12 лет перерыва и попал на ШЛ Вывод: удалил варкрафт к чертям. Просто безбожный кусок кала и трата времени, лучше жить
@artfsoft
@artfsoft Жыл бұрын
Катаклизм мог быть отличным дополнением, если бы Близы не обрезали его как и Дренор. Покрайней мере первый тир рейдов мне нравился. В пандах был только один интересный рейд, остальное блевота как рейды, так и весь континент с контентом.
@flibustieros
@flibustieros Жыл бұрын
Кратко: видео орка обо всех мморпг. Я отстал на 4 года и ничего, успел, хотя в ммо давно не играю. А вы ныли про неделю. А еще это была последняя моя очередная попытка поиграть в ру сегменте. Уровень неадекватности высок
@TheSiNoSman
@TheSiNoSman Жыл бұрын
Торгаст норм, особенно сейчас, когда есть древо талантов. Только нужно было в него какой-нибудь шмот засунуть для любителей соло контента
@IvanBelcov
@IvanBelcov Жыл бұрын
бфа и шл - лучшие аддоны дф рискует стать н1 из всех возможных
@Lasenil
@Lasenil Жыл бұрын
Я обрадовался что это машинима... а оказалось очередное унылое водоизлияние :(
@НаурызбекИманбек-б3ю
@НаурызбекИманбек-б3ю Жыл бұрын
Само существование это го дополнения грех нафик караля лича надо было трогать
@lekarshadow
@lekarshadow Жыл бұрын
Близзы тупо решили прикрутить системы из мобилок думая что они всем очень нравятся
@MrTeamkiller001
@MrTeamkiller001 Жыл бұрын
Кстати, это я тот псих которому понравился дренор и гарнизон, да, такие люди тоже есть)
@lodgig5931
@lodgig5931 Жыл бұрын
в общем ждем шадоулендс класик)
@deanwinchester5355
@deanwinchester5355 Жыл бұрын
ты забыл сказать о том. что близы сделали невозможным игру для Русских на 90% )
@thekorp6939
@thekorp6939 Жыл бұрын
А чёт не понял, зачем играть в вов, если ты сказал что чуть ли не каждое дополнение дерьмо?
@dundi8324
@dundi8324 Жыл бұрын
бфа был лучше шла, но чтобы я такое сказал с выходом драгонфлайта, это вряд ли 🌚
@r.kucherenko
@r.kucherenko Жыл бұрын
Топ дополнений: 1. Легион 2. Пандария 3. Ката До сих пор не понимаю чего на них гонят
@gragasz
@gragasz Жыл бұрын
два моих любимых дополнения это пандария и шадоулендс)
@user-go2ld4ti6r
@user-go2ld4ti6r Жыл бұрын
Справедливости ради, ковка маунта есть в Утробе. Вот только её это не спасает:)
@NicolayWay
@NicolayWay Жыл бұрын
Нет ШЛ гавно. Навсегда. Ката норм, по сравнению с шлом, так как дно пробито.
Как мета убивает WoW | Зул
18:26
Zulkila
Рет қаралды 17 М.
The joker favorite#joker  #shorts
00:15
Untitled Joker
Рет қаралды 30 МЛН
How To Get Married:   #short
00:22
Jin and Hattie
Рет қаралды 22 МЛН
Парадокс Дренора | Зул
10:26
Zulkila
Рет қаралды 127 М.
О ЧЁМ ВОВ DRAGONFLIGHT (машинима) | Зул
8:41
Квест который ломает ноги | Зул
11:29