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Пікірлер
@たみ-e4h
15 сағат бұрын
サンダーが広がっているのは何故ですか?
@Xx_Daytona_xX
15 сағат бұрын
@@たみ-e4h サポートジェムの『 隆起 』を使ってるからです。
@たみ-e4h
10 сағат бұрын
@ ありがとうございます!
@coloniich
Күн бұрын
流石ですね…😵👍 深く理解しないとこんなの組めない
@Xx_Daytona_xX
Күн бұрын
@@coloniich ありがとうございます! そのせいで進行がなかなか進みません。笑
@そらゆーき
Күн бұрын
クロノマンサーだけど近接攻撃を楽しんでいるので参考にさせて頂きます😊 ちなみに、武器セットごとの分岐をしない理由はありますか??
@Xx_Daytona_xX
Күн бұрын
@@そらゆーき 武器セットの分岐については、そこまでまだ育ってないので とりあえず1つの道を紹介させて頂きました。 今後の成長したキャラでは自分の理解度も深まってると思うので色々と紹介できたらと思います。
@YUU-ml9mf
2 күн бұрын
つえー 弓でぺちぺちしてるの悲しくなってきたw
@sangogo8769
2 күн бұрын
お久しぶりです、俺も昨日タイタンに転職して、サンダーを作ろうとしてたら、デイトナさんが作っていたので、参考します! また良い情報お待ちしています、楽しみに待ってます😊
@boywe_1682
2 күн бұрын
俺の知ってるサンダーじゃない笑😂
@嫁ちゃん推し
2 күн бұрын
今日購入してプレイし始めました パッシブスキルを見たときに無限の宇宙を感じました 動画参考に末永くプレイしようと思います
@PS-by2rj
5 күн бұрын
ポータルなんですけど 8分で消滅ってなってますけども この8分もオプション開いてたら止まってるんじゃないかな? 検証してないんではっきりとはわかんないですけど ログアウトして戻ってきてもあった気がする 間違ってたらごめんなさい
@tablet2900
5 күн бұрын
マルチでやるとフレのエフェクトで何も分かんなくなる フレのエフェクトを控えめする設定か、offにする設定がほしいです
@yunoduke
5 күн бұрын
PoE1に準ずるならば倉庫タブのセールは3週間に1回の周期でやってくるかと思われます。PoE続ける方は「カレンシー倉庫」は必須で、PoE1では微妙なやつだった「ジェム倉庫」はあると便利ですな ⇒ PoE1の場合はスキルジェムはNPCが売ってくれるのでジェム倉庫不要でしたけど、PoE2はそれができなくなったので、サブキャラ用に保存して置いたりしてます。あと自分がアイテムを売る場合に必須なのが「プレミアム倉庫」でここに入れたアイテムは値付けして公開できるので、欲しい人から囁き飛んできてトレードできますよ~
@Xx_Daytona_xX
5 күн бұрын
@@yunoduke 貴重な情報ありがとうございます! 前作やってないので、めちゃ勉強になります!
@かまぼこ-v8m
9 күн бұрын
モディファイアはシステムをしっかり理解して使いこなしてビルドを組めば火力がめちゃくちゃ出るので、むしろ普通のヒロイックよりもヌルゲーになるんですよね… 今までのヒロイックやレジェンダリーの敵の硬さにうんざりしていたので、個人的にはモディファイアの存在は無いと困るくらいありがたいですね。
@茂田英樹
10 күн бұрын
ババの爽快感が無いのでつまらん
@brizia2010
10 күн бұрын
もうゴミになった。ほとんどやってない。
@user-tomoyoshu
11 күн бұрын
ハートランド無くなったし、スマホのゲームの情報はないし2の新シーズンと無理アップデートを繰り返しているのは個人的に3を作らないから延命だと思っているので3はないでしょう。3出るならば他のメーカーだと思います。
@Hans_mg2
11 күн бұрын
ご紹介いただきありがとうございます!
@Xx_Daytona_xX
11 күн бұрын
@@Hans_mg2 ハンスさんお疲れ様です! 自分も勉強させてもらってますので、これぐらいさせて下さい! これからもよろしくお願いします。
@NightclubTechNoir
12 күн бұрын
ディビジョン3はMASSIVEが開発続投なら不買、または様子見が賢明 特にローンチ時のアルティメットエディションには詐欺られませんように!
@koutantan37
12 күн бұрын
ジャーニーミッションやっとか昨日全クリしました😅作業感半端なかったwこれでやっとかシーズンMODを気兼ねなく変えられますわー。完全末期なゲームですけどいつまで話続けるんでしょうねえ。
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@koutantan37 その通りですよ!笑 早く次に入ってほしいですよね。 ここまで愛されるゲームだからこそ頑張ってほしいです。
@ball14168
12 күн бұрын
短気はセントエルモズ使えば良かったんですね… ポリスM4とか使うと30→15発から拡張マガジンで20発の35発ですぐ弾切れ起こすんでかなり使いづらいから封印してしまいましたね(´・ω・`) モディファイアはこれくらいになってようやく「敵もパワーアップしてきたけど、エージェントもキーナーMODでさらに強く」ってストーリー通りになるかと思いますね 前の報復はモディファイアで火力上がったetc分が跳ね返ってくるからエージェントが瞬殺されましたし… それでもまだ近距離炎上とか厄介ですけど、まぁエージェントも強いし?って感じにはなりました
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@ball14168 セントエルモは結構いい感じなので試してみて下さい! あの瞬殺の報復はヤバかったですね。笑
@かまぼこ-v8m
9 күн бұрын
短気はセンチュリオンの鞘を使えば装弾数半減のデメリットを消せますよ
@Xx_Daytona_xX
9 күн бұрын
@@かまぼこ-v8m 確かに! メメントなど使わない時はセンチュリオンの鞘で好きな武器楽しめますね!
@tanakakoharu
12 күн бұрын
慣れてしまえばモディファイアONのほうが遥かに敵を素早く溶かせるので、結局は順応、適応できるかどうかなんですよね。 今回のシーズンモディファイアはベースとなるグローバルMODの「ポイントブランク」の効果の説明にある通り、特にエージェントが長距離で敵に与えられるダメージ増強がすさまじい。 なので、もともと強タレントでソロレジェンダリーでもよく採用されているチェストタレント「フォーカス」との相性もいい。 その際は銃器にタレント「スタビライズ」つけると敵に弾を当てやすくなるので、これもオプションのひとつ。 アプデにより武器MODで安定性や命中率が上げやすくなったので、それで補ってあげて定番のクイックハンドやストレインド等もナイスなチョイスだと思います。 もちろん、堅実に「オブリテレイト」またはスペシャリゼーションのテクニシャンに着替えたら使える「リンク済みレーザーポインター」この武器MODを付けた銃器にタレント「フラットライン」つけて、チェストに「スポッター」なんかもGOOD。 その長距離の火力を近距離で活かせるアクティブMOD『逆転』を使えば遠距離衛星コーティングで守られたやっかいなラッシャーを素早く溶かせますし、そういう意味でも逆転は便利です。 近距離パッシブMODについてもリロード速度増加や与ダメージ強化ができるものがありますし、特に短気と重荷を組み合わせたブレットキングは強力。 被弾を抑えつつ移動できるカバー間移動で迫ってカバーからのADS無しのブラインドファイアもいいですし、そこから更にライアットフォームやバンシーなどで敵の隙を作って弾を叩きこむのも定番ですね。 ショック弾生成装填済みのセントエルモズエンジン単発撃ちで敵の隙を作って、片方の武器で射撃を継続なんてのも私がヒロイックカウントダウンでよくやったスタイルです。 敵がカバーにこもってたらハンドグレネードで追い出して弾を叩きこんだりも効果的。そう、皆さんがなさっているように。 ディレクティブや無のマスターによって増える敵からの特殊弾はデコイやドローン又はタレット、またはマルチなら他のエージェントとの連携でヘイトを分散して対策したり、状態異常耐性盛りビルド紹介&解説も国内外の動画で山ほどある。 モディファイアONで上手なエージェントがどのようなビルドでどのように立ち回っているか、学ぶのは誰でもできるものです。 今回のシーズンモディファイアでエージェントが得られるバフを最大限に活かして、ぜひ楽しんでもらいたいですね。 そういう意味でも、でいとなさんの動画は多くのエージェントの助けになっていると思います。これからも応援しています☆(ゝω・)v💕
@黒豆りゅうま
12 күн бұрын
自分は報復対策にMMRディターみネーションのビルドでプレイしてました、弱体化でやりやすくなったけど遠距離混乱の方がイラつきましたね~
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@黒豆りゅうま 分かります! ホント混乱はウザいですね、事故率上がります。笑
@dinodino9217
12 күн бұрын
総力戦欲しいからジャーニー進めてるけどアクティブMODの効果時間がぱっと見分からんし起動しなきゃならんのが意外とストレスですね アクティブも優先で取れるかパッシブもジャーニー進めようとすると縛られて好きなの使えないから次のシーズンはそこらへん何とかしてほしいですね
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@dinodino9217 確かに!今回のは作業感が否めないですね。 色んなゲームのアイディアを参考にしてるのはわかりますが、上手い事落とし込んで楽しませてほしいですね。
@ono4381
12 күн бұрын
でいとなさんが装備してる青い色のような紫色のような防具はどこで手に入れるのですか?緑とか黄色しか手に入りません
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@ono4381 コメントありがとうございます! これはオプションで色を変えてるんですよ、皆さんの緑装備と変わらないです。
@ono4381
4 күн бұрын
@@Xx_Daytona_xX 色を変えられるのですね!初めて知りました!教えてくれてありがとうございました!
@Xx_Daytona_xX
4 күн бұрын
@ これを自分と同じ様に変えるとグレネードなどを投げる際に範囲を線で表してくれるので便利です。 良ければ試してみて下さい!
@SHU_u_jp
12 күн бұрын
やっぱりモディファイアは普通の難易度じゃ満足できない人向けなんだろうと改めて思いました
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@SHU_u_jp 正直グローバルイベントと変わらない感はありますもんね。笑 こっちのアプデもありがたいですが、次回作に力を入れて頑張ってほしいですね。
@drunkabsinthe9932
12 күн бұрын
野良マッチするとPT主がモディファイ無効なのに報復アイコン等が付いていたりすることがあって安定してないようですねぇ🤔
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@drunkabsinthe9932 そうなんですね…。笑 修正したなら もう少しちゃんとしてほしい所ですが…。 次回作に向けて頑張ってほしいですよね。
@嫁ちゃん推し
12 күн бұрын
正直こんな変な縛りをつけること自体おかしいよ 延命限界だよ もう早く3出そうよ
@Xx_Daytona_xX
12 күн бұрын
@@嫁ちゃん推し ホントですね、気持ちわかります! 正直1に比べてダラダラ長引いてる感が否めないです。 次回作を楽しみにしてる人も多いでしょうから頑張ってほしいです。
@円卓騎士-b9r
4 күн бұрын
まぁあと3年くらいかかると思うリリースに
@かまぼこ-v8m
13 күн бұрын
モディファイアの近距離パッシブMODで「短気」(装弾数が50%になるが、連射速度とリロード速度が30%上昇)というのがありますが、センチュリオンの鞘の装弾数UP効果を使えば、短気の装弾数減少のデメリットを打ち消す事ができ、メリットのみを活かす事ができます。 すると、センチュリオンと短気のコラボで物凄い連射速度になり、近距離でのDPSがヤバい事になります。タンクとかも瞬殺できて笑いが止まらなくなります。
@kurenainoyukimura470
14 күн бұрын
UBIは見失ってます。でもユーザーが1番悪いです。ただって駄目でしょ?課金しないならなくなって当たり前です。 自分がへたくそなゲームにばかり悪評!人生終わっている人はそんなレベルです、 大丈夫!これからは自分勝手プレイヤーは毎日3000円課金しないと生きていけなくなります。 それを10年間続けると、神プレイヤーとしてあがめられますよ!
@ball14168
15 күн бұрын
そもそも同時期にゴーストリコンとディビジョンのF2Pタイトル開発してた経営方針が狂ってたとしか APEXとかFORTNITE人気で後追いなのに3本も対戦型F2P開発とか他者の牌を奪うところか自分たちでプレイヤー奪い合うことになりかねないのに どんな判断だ、金をドブに捨てるつもりか!っていうまさにね… ディビジョン3だけはなんとか遊びたいですけど、どうなりますかねぇ…(´・ω・`)
@がっぺん
15 күн бұрын
なんならdivision2は未だにちょこちょこ遊んでるし、それなりに衣装も買って課金もしているくらい楽しんでるから遊べなくなったら結構悲しいなぁ。 その流れでdivision3も割と期待はしています。 でも弥助とか最近のUBIの出したゲームについてはそりゃ駄目だろとも思ってますw
@ヌコ好き風呂
15 күн бұрын
ディビジョンの新作?は中止になったのでは??
@Leo-kv8yk
15 күн бұрын
お疲れ様です。 UBIかなり厳しそうですね。 その上トラブルに対する対応が酷すぎでユーザーが離れてます。 division3どうでしょうか? 今のUBIが良い物を開発出来る気がしないというのが私の感想です。
@ayatochannel-no.1
15 күн бұрын
正直、今のUBIは嫌いです。ディビジョン2は楽しいからプレイし続けていますが、弥助は認めないスタンスです。 新しくゲームスタジオを立ち上がるイーロン・マスクがUBIを買収してディビジョン3開発を続けてくれることを望みます。 彼もガチゲーマーだからおかしな事にはならないはず。 開発スタジオがマッシブとかレッドストームとかの拘りはありません。 面白いゲームであればそれで良いのです。
@murasaki9295
15 күн бұрын
UBIと言ったらゴーストリコンやスプリンターセルでしょ レインボーシックスもそうだけど、今のレインボー6は違うからなぁ でも、その成り上がった看板タイトル自ら捨ててる時からおかしいっと気づいてたけどな ゴーストリコンの次回作はFPSです………は?って時から。 スプリンターセルはもう空気。 フューチャーソルジャーやウォッチドッグス1が出てたUBIの時が一番健全で思想に染まってないUBIだったな
@Z-YAKSO
15 күн бұрын
正直ディビジョンでは回帰は狙えないと思うので全力でR6S級のなにかを作らないと倒産しそう
@ダイナマイトテツ8
15 күн бұрын
エックスディファイアントが終了するので開発をサポートしていたレッドストームがディビジョン3の開発に戻ってくるのでは?という噂も出てますね。もはやそれが良い事なのかどうかも分かりませんが。。
@TRF-DIVA
15 күн бұрын
ブァロラントとかタルコフが未だに人気だしデルタフォースも無料でベータ始まりましたからねー BFも新作出るでしょうから資金的にもサーバ終了は早めの判断だったのかな? D3とR6Sの新作で巻き返すしかないぞーUBI
@Jam-kd6mc
16 күн бұрын
柵の中の発電機にたどり着く経路が分からず困っていたので助かりました!
@拓也斎藤
19 күн бұрын
結論、ディアブロ4に戻る可能性は低そうかなぁ😅という印象。 POE2を2末まで遊んだらしばらくはワイルズですね。
@uverworld07190719
19 күн бұрын
アミュレットに焼戻と化身つけるとしたら何が良いですかね
@Xx_Daytona_xX
18 күн бұрын
まだまだ厳選途中ですが個人的に『無限の怒りの化身』をつけてます。 また何か面白い事など分かったらコメントでお知らせしますね。
@uverworld07190719
18 күн бұрын
@ ありがとうございます! 応援してます👍
@プロ-n8r
20 күн бұрын
スピボは新登場だからまあ仕方ないとして、中間アップデートで特に追加も変化もなくプレイ意欲が無くなってしまった シーズン7もやるだろけどpoe2買うから戻ってくるかはブリザード次第ですね もっと使われてないユニークや化身のリワークや大幅強化や新鮮に感じる要素がほしいとこです
@sokonoko4003
20 күн бұрын
自分的にはミシックは許容範囲 ユニーク&祖霊の装備更新が悪すぎでした。
@Xx_Daytona_xX
20 күн бұрын
@@sokonoko4003 確かに!そこもヤバイ仕様でしたね! シーズン5が良かった印象があるだけに余計に感じましたね。
@KreizPD
20 күн бұрын
PoE1は外部トレードサイトや外部PCツールに頼る所が非常に大きくてPCなしでPS版だけで遊ぶというのは結構厳しいゲームという印象だったけど2でそこがどうなってるのかはある意味一番気になる所 正式サービス開始後であれば基本無料なのでやってみて損するって事はないでしょうけど アーリーアクセスはお金がかかるので気軽にPS版を選んでしまってそこらへんで泣く人が出ないかはちょっと心配
@ぼんごれR
20 күн бұрын
ポエ2のアーリーPS版でやるつもりです ディアブロ4はノンシーズンからやってますしシーズン7もやるつもりです どっちもガチでやるのは大変なんでしょうけど、ライトユーザーなので気軽な感じで楽しんでいきます
@Xx_Daytona_xX
20 күн бұрын
@@ぼんごれR いいですね、やりましょう! どっちも楽しみたいですし、どっちもよくなっていってほしいですね。
@kagari-sv8223
20 күн бұрын
喉が逝っている? お大事に
@Xx_Daytona_xX
20 күн бұрын
@@kagari-sv8223 カガリさんお久しぶりです! 今流行りのヤツにやられました…。 なかなか治らないので困ってますが、また一緒に遊んでください!
@大和タケル-s9d
20 күн бұрын
お疲れ様です。スピボのバグはお祭りだと受入れ楽しみました。バグだろうがビルドを組み上げて行く事にはかわりなく楽しんで遊びましたね。ただその代償はデカかったwその他のキャラを楽しむ時間を無くしてしまいました(涙)ポエ2はもちろん遊びますね。むしろ楽しみがそれしかないw自分に合って沼れるのであれば大歓迎です♪誰かと競い合い急ぐわけではないのでのんびり楽しめたら最高です。
@Xx_Daytona_xX
20 күн бұрын
@@大和タケル-s9d お疲れ様です、いつもありがとうございます! 今回のスピリットボーンは凄いの一言ですね。笑 ポエ2やるんですね、自分も大和さんのような気持ちで楽しみたいと思います!
@売る水お
20 күн бұрын
スピボしか使わなかったから、他のキャラとの格差はわからなかったし、150まで行く過程は楽しめた。けどもう他のシーズンでは使わないだろうな。
@hiropyon-iw9zy
20 күн бұрын
スピリットボーンのスキル回しのプレイフィールはとってもいいのですが火力の出し方がバグを利用してっていうのが触る気にならずS6はネクロと馬場で遊ばせてもらいました。バグやグリッチを使いそれを強さと捉える環境は健全ではないと思うので(私個人での考えなんで利用してる方を否定してるわけではないです。)、しばらくはPoE2に行こうかなと思ってます。それでも今シーズンは300時間くらい遊べたので長く遊べたけど、勿体ないってのが今シーズンの感想でした........
@coloniich
20 күн бұрын
D4は同感ですね😅 PoE2は興味はあるんですけど 僕の理解力と許された時間を鑑みてD4サイズが限界と判断 ラジオ的なのも良いし攻略動画も良いし、LIVEも! でいとなさんのはとりま見たいです✨
@Xx_Daytona_xX
20 күн бұрын
@@coloniich コロ兄さんお疲れ様です! やっぱり難しそうなのが気になりますよね…。笑 とりあえずやってますが、また一緒に遊んでください!
@coloniich
17 күн бұрын
@@Xx_Daytona_xX こちらこそです👍
@lotusflower44
23 күн бұрын
シーズン6はどうしても馬場を弱くしたかったというブリザードの意図が垣間見えます シーズン7に期待です 爽快感は馬場が一番なので本当に復活してほしいところ
@しゃも-q3u
23 күн бұрын
ミシックなしのびルドも紹介していただけると助かります。よろしくお願いします!