Спасибо за прекрасный ролик! Слава богу рекомендаций!
@Reyashmenya6 күн бұрын
Просто качни адаптивность, бро! Все проблемы сразу уйдут, на работе повысят, жена даст
@wizardbfmv6 күн бұрын
Чушь! Дс1 кусок говнокода в сравнении со второй частью! Аргументы притянуты за уши. Тупо клише из жалоб на кучу бомжей, которых и в дс1 хватает! Посмотри на дс1. Она даже не пытается уважать игрока в целом, и его время в частности! Она не хардкорная, но душная. Игра заставляет тебя бегать по две-три, а иногда и 4 минуты до каждого босса. А по дороге может запросто подкинуть ту же толпу бомжей. Привет путь до горгулей в начале игры или дорога до Нито в склепе гигантов например! Дс1 состоит сплошь из засад мобов и не читаемых ловушек. В довесок костров в игре по 1-2 на локацию, и те зачастую спрятаны в неведомой жопе, а иногда их вообще нет в локации. Привет руины нового лондо! Так что идёшь ты себе и вдруг в спину тебе прилетает толчек щитовика и ты падаешь в бездну. Всё! Проходи всю локацию заново! Упс, в темной локе тебе слизень на голову упал и ван шотнул тебя. Проходи всю локу заново! Упс, это был мимик! Проходи всю локу заново! Упс! У нас тут куча, нет не бомжей, нагибаторских самонаводящихся скелетов колес! Проходи локу заново! И да, найди способ убить босса локации Вихря с первого раза, или мы заставим тебя проходить не просто почти всю локу заново (пол Локи если нашел опять же секретный супер не очевидный костер), а ещё и бежать через толпы скелетов с самонаводящимися рывками и толпу колес-скелетов которые запросто ваншотят! Соси! Эту душку тут называют почему-то хардкором! Я прошёл все игры фромов, что есть на ПК. И нет хуже игры у них, чем ДС1. Это душный симулятор ходьбы с хоть и гротескными внешне, но убогими по геймплею боссами. Всё! Хвалебная связанность уровней - это кишкообразные туннели или тропинки на пару минут тупой беготни. Что в этом крутого провести условные унылые кишко-трубы между локациями? Что в этом сложного и на кой оно надо? Касательно симулятора ходьбы: 1) Проиграл боссу? На тебе 3 минуты пробежки! 2) Хочешь телепортироваться? Нет! Беги! Даже после добычи чаши большая часть и без того малочисленных костров недоступна! 3) Нарвался на одну из сотен засад? Беги половину, а то и всю локацию заново! 4) Нужно к кузнецу? А давай на пробежку! Я в death stranding столько не бегал, сколько в дс1. А автор тут про какой-то гейм и левел дизайн, уважающий игрока заплетает. Пройдя дс1 один раз я прошёл его сразу 5-8 раз! Потому что меня заставили это сделать. В этой игре не ты погибаешь, а игра тебя сливает в очередной раз подлым способом заставляя проходить пол или всю локацию заново раз за разом. Вся игра - душнина! Ни одной локации, которая доставляет удовольствие от прохождения. Все настолько мерзопакостные, что думаешь когда же она наконец закончиться. Нашли мне что в пример ставить!
@wizardbfmv6 күн бұрын
И если автор заблудился в почти линейных локациях дс2 и ставит ей это в укор, я вообще не понимаю как он сумел пройти дс1 где воистину локации построены через жопу! Поди догадайся где искать второй колокол! Попробуй ещё найти очко-проход к Квилег в углу огромного болота на дне города нежити в одной из самых мыльных по графике игре в истории игропрома! Попробуй додуматься без гайдов, как добыть кольцо Арториаса, если закрытые ворота, куда тебе надо ты встречал почти в самом начале игры и игра тебе их никак не обозначает! p.s. автор привел в пример мини тупик в заброшенной крепости, тогда как в Дс1 позвонив в во второй колокол ты можешь пройти дальше в руины демонов и упереться в тупик локации т.к. у тебя нет чаши! И игра тебе об этом ничего не скажет! Думай что с этим делать! Всё дорогой! Когда поймёшь, что ты всё сделал правильно и просто дороги дальше нет иди через ТРИ мать его локации обратно в Крепость Сены мать его пешком! Вот так выглядит образцовый гейм дизайн у фанатиков ДС!
@Meshtel_A7 күн бұрын
Автору кран с пивом прямо в квартиру. Очень качественный контент, посмотрел все видео почти, очень жаль что так мало просмотров... Мега-уважение
@Lightosik10 күн бұрын
аааа, так ты казуал просто
@Pohmelniy10 күн бұрын
Лажа.
@TTSHAspiz11 күн бұрын
7:43 а почему бы не сожрать 2 человечности и не проапгрейдить костер поближе?
@alexarhimtyros310312 күн бұрын
Это игра для сильных духом. Советую закрыть все достижения для полного погружения)
@aHobitovsky17 күн бұрын
Ах да ведьма изолита и вправду кал
@aHobitovsky17 күн бұрын
Тут не проблема ремастера, а скорее проблема конкретного игрока
@aHobitovsky17 күн бұрын
Там не нужен символ арториаса... бл почти все из перечисленного все решается без интернета...да что ж такое. Зачем к Сифк символ Арториаса?
@Илюша-п6г17 күн бұрын
Я прошел супер корову несколько раз в детстве без всяких трудностей..
@Каракуля1717 күн бұрын
У тебя было счастливое детство...
@tyristerPRO18 күн бұрын
стоп стоп СТОП Это не канал с 500тыщами папещиков и сотнями тысяч просмотров?? Ляяя дружище, светлое будущее тебя ждет
@Каракуля1717 күн бұрын
Зайдешь сюда через годик-другой - и твои слова воплотятся в реальность
@Chekist7118 күн бұрын
Обзор на СуперКорову... Мы его не ждали, но нуждались в нем
@Каракуля1717 күн бұрын
Персонаж, которого накачали препаратами, а теперь он борется с чудовищами, чтобы в конечном итоге освободить своего избранника (который почти Йениффер)... НЕ, НУ В ЦЕЛОМ - ЧЕМ НЕ ВЕДЬМАК?!
@MAN-bi5uy18 күн бұрын
Трек из титров в студию Можно?
@Каракуля1717 күн бұрын
Ведьмак 3 дали говновоз!
@gloomypixelnews273618 күн бұрын
Утро субботы начинается с соулс-коровы!
@Каракуля1717 күн бұрын
СТАРЫЙ ШЕДЕВР МИЯДЗАКИ!
@zonder81118 күн бұрын
Вызывает ассоциации с роликом Бэбса😅
@Каракуля1717 күн бұрын
Ща посмотрим - ща посмоооотрим...
@ИльяАрюткин-ч2к18 күн бұрын
Блин, почему я смотрю видос по геймдизайну какой то гиперкоровы в пол первого ночи?
@Каракуля1717 күн бұрын
Твоя жизнь свернула в нужном направлении!
@zero_bullfinch18 күн бұрын
Кто ты и что делаешь у меня в подписках?
@Каракуля1717 күн бұрын
Сложный вопрос... ПОЙДУ-КА И Я ПОДПИШУСЬ НА ТЕБЯ!
@типорося18 күн бұрын
я посмотрел, удаляй
@Каракуля1717 күн бұрын
Ютуб не разрешает, говорит: "Слишком важное видео на канале - такое не удаляется"
@klipsqq19 күн бұрын
исповедь сгоревшего очка казуала/все главы нытье/данный геймдиз присущ всем частям темных душ/дс 2 отличается только линейностью//говоришь что путь до босса сложнее чем босс в каких-то моментах игры, а то что вся дс 1, (с которой ты весь ролик сравниваешь дс 2) построена на этом¿ считаю ты привык к творениям бабадзаки/и просто крохотное отличие дс 2 от остальных частей/(в связи с тем что ее делал танимура)/тебя пошатнула xd
@bristail22 күн бұрын
14:20 как только услышал знакомую ноту, сразу по телу дрожь пробежала, эх треки из гатари ❤
@MuazzamDilovarov24 күн бұрын
Жизнено.Ненавижу этого копейщика.
@СергейКудин-л3р24 күн бұрын
Синоби филин, да и для меня лично Иссин, это ни что по сравнению с Отцом филином))) и как я понял ты его не видел)
@Nikita-os6om28 күн бұрын
А что титов?
@ВладимирИльич-я4к29 күн бұрын
Чел просто решил похайпить и выдать нетакусичное мнение на классику, но забыл снять штаны. Интересно, а как автор без гайда находит путь в туалет в квартире? Я думаю у меня есть ответ, автор в просто заливает видос на ютуб
@ВладимирИльич-я4к29 күн бұрын
Чел запутался в 3 соснах и винит игру в этом... Мдем... А ты когда в магаз идëшь, потом тоже забываешь как домой вернуться, и для тебя это квест?)
@adskiy456329 күн бұрын
самое неприятное место = гарнило 25+ раз бегал до гвина, из них всего 6 раз добежал до босса, зато залутал с каждого рыцаря по 2-5 шмоток
@TrueGoderАй бұрын
Очередной нытик) и так прошел игру упрощая ее всем чем только можно еще и смеет дальше ныть хд
@lisskiss1643Ай бұрын
7:45 возжигать костер не пробовал?
@felt_90s73Ай бұрын
это прораб на стройке крч
@Coocoosyamba228Ай бұрын
Git gud
@Lord_BerserkerАй бұрын
Я смотрел этот ролик год назад, даже лайк стоял. Грамотная подача, хорошие и уместные шутки, визуал не как на тв 1990-х. Тут все прекрасно да. Но есть одно «НО». Посмотрев этот ролик еще раз, перед этим пройдя элден, души 3, пару раз души 1, я понял одну вещь. Непосредственно Автор, жалуется на то, что в игру надо… играть… Что? Звучит как высер какого-то дурачка? Да нет. Человек реально жалуется на то, что в игру надо играть. Ну то есть «я зная расположения всего в склепе нежети бегал там 2 часа» или самый бредовый момент всего ролика «чтобы убить 4 королей нужно кольцо, кольцо у Сифа в Саду, Арториас там какой-то…» С этого меня вообще тотально порвало. Откуда обычный игрок может знать про Арториаса? А про Мануса? Если в игре о них нет упоминаний прямым текстом, да как и всего сюжета/лора игры. То есть автор, серьезно, взял длс, присобачил к основной игре и подал это как бред какой-то 🤡 Не, я конечно много слышал хейта к дс1, по типу того же изолита, или чумного города. И я согласен с некоторыми доводами, особенно про изолит. Но опять же таки. Посмотрев ролик спустя год и парочку прохождений игр от этой же студии я пришел к такому выводу. Автор, непосредственно, обычный клоун которого обидела игра :) Это все. Никаких ВНЯТНЫХ доводов он не привод, а даже наоборот. Каверкает то что есть в угоду зрелищности своего ролика. Художник на то и художник что видит яблоко по разному. Так же и с креаторами роликов по играм. Но, если ты, делаешь обзор, то в нём должна быть хоть крупица логики, здравого смысла там… ну чего такого, что автору тут не знакомо. Ну и вообщем. Итог такой: Видео это, очередной мусор в просторах ютуба, не имеющий никакой ценности для комьюнити игры
@Jotaro_RjombaАй бұрын
Вообще дс2 самый лёгкий для меня, пробежал основной сюжет за 49 часов, что касается растановки и количества так в игре у мобов есть жизни, цитадель я вообще под чистую выкашивал чтобы они мне не мешали и они просто перестали спавнится, единственный минус в игре это повторяющиеся боссы, а так в целом нечего сложного
@Esc_apistАй бұрын
16:40 Из какой игры эта песня? Похоже на вокал из assassin's creed, но кажется это не оттуда
@sundaleeАй бұрын
Мне лично очень нравится первая часть Тёмных Душ, и на многие огрехи я даже научился закрывать глаза. Тем не менее, я крайне солидарен с автором в вопросе "сюжета" и его подачи, в том, как через одно место это сделано, если вовсе не сказать - никак не сделано...ходи, ищи и сам разбирайся, куда идти и что делать (для меня это не было проблемой, ибо путей в ДС уйма). Но если посмотреть на ситуацию глубже, то с теми же нпс дела обстоят вообще ужасно. Мы встречаем Солера а затем и Сигмайера, персонажей, которые будут нас сопровождать по ходу сюжета, и дело в том что мы МОЖЕМ влиять на их сюжет, но КАК, ты сам вообще никак не узнаешь! Сигмайер может умереть при разных обстоятельствах, так и Солер, может остаться нормальным а может обезуметь, но что на это влияет я понятия не имею ДО СИХ ПОР! Беготня до боссов - классика, сказали бы многие, но это реально та ещё душниловка, а потому, автор прав. Изалит... ну, что Изалит. Про него буквально все блогеры говорят, что локация выглядит недоделанной, будто времени было в обрез и оставили как есть.
@ZnachorusАй бұрын
Ну давай, расскажи мне чем тебе уже вторая часть best souls не понравилась?) P.s ds2>ds3>ds>des))
@baginvaleoАй бұрын
ООО.. кислинки по рублю
@XIXIXAXXIАй бұрын
ты чет лоускилл
@linfor1003Ай бұрын
Ребят, это видел не про Дарк соулс 2, а в общем про «гейм дизайн», и как же я рад этому ролику, хоть и зашёл на него из за игры, мне как тому кто интересуется этой профессией и хочет на неё учиться, этот ролик очень помог с простым разъяснением на примере игры в которую я играю, и со сравнению с другими играми, спасибо большое автору за ролик, даже спустя год, удачи в дальнейшем!
@great_inkvizitorАй бұрын
Ну тейк про 4 королей и кольцо с Сифа я вообще не понял. Ты в любом случае к ним не пройдёшь, не слив воду из города, а для этого нужно побазарить с Ингвардом. Он тебе в том же диалоге где даёт ключ расскажет, что мол так и так, был такой чел, Арториас Путник Бездны. И всех Бездна поглощала, а его нет. И мол в такой-то локации его могила, иди и поищи, там может быть скрыт секрет его защиты от Бездны. Причём этот диалог он будет повторять постоянно, пока ты не отмудохаешь королей. Как тут можно чего-то не понять я хз. Разве что если тупо скипать диалоги или убить Ингварда. И тут тогда вопрос уже к игроку. Ты сам в своём видео говоришь, что игра объясняет, как она подаёт сюжет и важную информацию. На минутку, рандеву с королями это уже считай эндгейм. Если игрок аж до этого момента продолжает втупую скипать диалоги, то могу только посочувствовать. Такому перчику будет сложно объяснить, что каков привет таков ответ, и что скипая те редкие моменты игры, в которые она тебе объясняет что происходит ты, нифига себе, теряешь инфу. Убийство потенциальных источников информации в ту же группу.
@Ежиквтумане-х6яАй бұрын
За ник лайк)
@craftsurvival9062Ай бұрын
Демон прибежища такой же как в лаве,просто ему холодно в далеке от дома
@ФламингоПазитивоАй бұрын
Ты не правильно понял МЕХАНИКУ. Вот и все. 😅
@ГенаЖуков-и2ыАй бұрын
Чем отличается archthrones от skywind? Он вышел и в него можно игреть😂😂😂
@dencheg1683Ай бұрын
Жаль ни слова про доп боссов А ведь демон гнева идеально бы лёг на бугурт по обезъяне
@MedvezhytАй бұрын
Ну кстати да ,как можно было догадаться ,что нужно прыгнуть в жопу ( яму) чтобы попасть к четырем королям))