Нет ничего, более согревающего мою душу, чем это нежное тепло свежепришедшего в соулс, полыхающего очка.
@Lidodforbotor Жыл бұрын
И костра, у которого можешь отдохнуть, пылающего, согревающего, родного.
@johnykash107 Жыл бұрын
даааа) это любовь)
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
Как боженька смолвил)
@gigaminosprime2556 Жыл бұрын
Греет не только душу, но и седалище
@kuziakuzia3002 Жыл бұрын
твои слова, это все равно что сам измазался в параше и за других радуешься...испачкавшихся.
@СергейКолоколов-ю7у Жыл бұрын
К чему притензия к поиску кольцу Арториаса, если хранитель 4 королей сам тебе говорит при наличии чаши ты в бездне помрешь, если не спросишь у Арториаса как он там выжил. Символ Арториаса был у кузнеца, следовательно в мозгу составляешь логическую цепочку и идешь в лес, но автору было впадлу узнавать это в игре поэтому он пошел за гайдиком, где тебе говорят пройтись по совершенно не связанным между собой локациям. И за всю игру, чел дофига раз сидел у костра и ради интереса не мог тыкнуть на возжигание костра, даже после получения обряда возжигания перед Нито? Поэтому бегал всю игру с пятью фласками. Зато нету вопросов к доступу в длс, который реально сделан убого и непонятно
@ТоддГовард-ы6з2 жыл бұрын
Я играл в первый Дарк первый раз на пиратке, не могу сказать, ремастер или как, не помню, но факт в том, что придя в чумной город, у меня реально там высвечивалась надпись "Саратов", я тогда понять не мог или это ударение я не правильно ставлю или это такой детский стёб, так как я два часа спускался в какую то яму по большущей лестнице и на меня напали какие то бомжи (или собаки), как будто реально опять в Саратов прикхал
@Каракуля172 жыл бұрын
ХПАХАПХХАПХПАХАПХ, ТЫ БУДТО МОЙ ПУТЬ К СГЮА ОПИСАЛ
@ashkramer9670 Жыл бұрын
Если бы это был не ремастер - ты бы знал)))
@ТоддГовард-ы6з Жыл бұрын
@@ashkramer9670 я играл на компе и очень давно, я, так сказать, Олд))) так как в очень сознательном возрасте я застиг выпуск готики 1 и второй, а ещё мой комп на момент выпуска облы не тянул ее... А первый раз ДС1 Я не прошклч немного поиграл и закинул и не из за кривого управления на клаве, а то что не понимал что там делать, так как не было журнала заданий (про маркер заданий я молчу, так как в мое время такого тоже не было), тебе, по факту, какой то чувак говорил что мол есть два стула, один наверху, второй на низу и все.. делаей что хочешь, по итогу на верху тебя гаргульи Ра пики насаживали, а на низу, чумной город в какой то клоаке, особенно если ты к нему идёшь через разверстого дракона... Ну насували там конкретно, а от непонимая что вообще происходит и что надо делать, я решил что я у мамы и так самый красивый и скипнул эту шайтан игру аж до 20 года, когда по акции на плойку за 600 рублей приобрел дс3 даже без длс ну и пошло поехало, пошла болезнь это соулс лайк жанра, где любую игру, в которой тебя в течении 2 минут не пытались наказать, я считал казцальщиной))
@L1cktySplit Жыл бұрын
@@ТоддГовард-ы6з А как тебе Елдень Ринг?)
@ТоддГовард-ы6з Жыл бұрын
@@L1cktySplit не могу сказать, так как не играл, плойку продал, а мой комп на данный момент не тянет ничего кроме Скайрима какого нибудь))
@РакДно-э6с10 ай бұрын
Такое ощущение будто тебя заставляли проходить игру. Бэктрекинг в дс 1 постоянный и не заметитить Фрампта, это конечно да, круто. В игре по 10 повторяют, что нужно сделать и почти перед каждым важным моментом показывается, куда нужно идти. Но тебе удалось потеряться браво
@broslight30442 жыл бұрын
Ну вообще, Гвин это всего то погасшая душа, по сути это зомби, и прикол в том что нам показывает кем ты станешь после того как вновь пробудишь огонь, Гвин - некогда великий король который там чуть ли не молниями бросался, в итоге стал просто бомжом с мечом, весьма печальная история
@Zimoved19 ай бұрын
Он вроде по истории сгорел, чтобы жил мир. А задача протогониста собрать побольше душ и великих душ, чтобы также сгореть. Чтобы мир не поглотила Тьма.
@zombiriekoschet8 ай бұрын
@@Zimoved1 что бы огонь не погас и не началась эра тьмы, что из себя представляет эра тьмы не известно, что произойдет с полыми во время эры тьмы так же не известно, известно что до эры огня была эра драконов ( другое название к сожалению я забыл) все или практически все драконы знали что грядет эра огня, однако в отличии от Гвина ни единый дракон не пытался предотвратить её начало, однако когда Гвин, Нито и Ведьма Изалита начали уничтожать драконов (о чем драконы знали и вероятно знали о предательстве сита или другого неполноценного дракона) они стали сопротивляться хоть и знали о том что проиграют, по этому решили уступить время новой эры, в отличии от Гвина который не хотел с этим мирится и пошел против естественного хода событий и образовав круг нескончаемой боли и страха быть уничтоженным во время начала угасания пламени (которое после каждого возжжения загорала все менее и менее ярко что в любом случае приведет к его полному угасанию даже если пройдет сотни тысяч лет) в 3 части мы мельком можем видеть начало эры тьмы, однако этого недостаточно что бы понимать что это такое, так же я не особо понимаю что будет с солнцем после угасания пламени ибо вроде как оно не должно исчезнуть в чем я конечно же могу ошибаться, в принципе во многом что я тут написал могу ошибаться ибо что то я видел в теориях, что то предположил из того что видел в синематике, другое в принципе мог додумать)
@ДмитрийКиреев-п1в6 ай бұрын
@@zombiriekoschetесть мнение, что тёмная концовка, это тру концовка для отыгрыша за людей и возвращения исковерканного наличием Огня порядка вещей в норму. Но как можно самостоятельно без интернета понять нужную последовательность действий для этой концовки, я не могу представить)))
@zombiriekoschet6 ай бұрын
@@ДмитрийКиреев-п1в я не совсем помню какие условия для срабатывания данной концовки, но вроде там нужно собрать несколько предметов и выполнить несколько поручений) но так как я не проходил сам на данную концовку (да и прошел дарк соулс 3 лишь 3 раза на разные концовки) по этому сказать немогу насколько это сложно)
@zombiriekoschet6 ай бұрын
@@ДмитрийКиреев-п1в касаемо моего ответа, это по большей части из лороведных видео и чутка моих мыслей совсем крошку)
@СергейЧалых-у9т2 жыл бұрын
7:51 - 7:58 Костры возжигать можно) Поэтому достаточно возжечь костер поближе - и будет тебе 20 хилок)
@Enough1t Жыл бұрын
1 хилка на Нито Обряд возжигания в инвентаре: я что для тебя какая-то шутка
@x2andrew Жыл бұрын
Я чуть не обоссался со смеха когда он на серъезных щах бегал от первого костра в анор Лондо до орнштейна чтобы у него было 10 хилок 😂😂😂😂😂
@Enough1t Жыл бұрын
@@x2andrew ага и типо чтобы узнать об этом надо Вики посмотреть
@x2andrew Жыл бұрын
@@Enough1t возжечь костёр можно буквально в самом начале игре, в первые 5 минут, не узнать о возжигании костров к анор Лондо, а это половина игры, это надо постараться
@Enough1t Жыл бұрын
@@x2andrew да. Так что я хз нахера он себя так истезал, ненавидеть игру из-за незнания, это как то🤡
@memman2 жыл бұрын
Арториас и Сиф в моем сердце навечно. Мои самые любимые персонажи за всю соулс серию.
@MelomaN-89 Жыл бұрын
Да и линия Сигварда очень грустная
@memman Жыл бұрын
@@MelomaN-89 согласен, согласен
@PetraLimara5 ай бұрын
Про упоминаемую проблему с непониманием куда идти и что делать: 1. С первым верхним колоколом понятно, путь до нее в общем и целом прямой, есть персонаж, говорящий как туда добраться, а именно crestfallen warrior в храме огня, а именно подсказывающий, что нужно подняться по водостоку в город, а потом топать в церковь. 2. Первая проблема начинается тут, с поиском входа в глубины, по тем же наводкам удрученного рыцаря мы понимаем, что нужно идти вниз. Проблема заключается в том, что ключ находится сильно впереди двери, и нужно будет вспомнить про дверь чтобы попасть вниз. Сам я решил это путем записывания всех дверей во время первого прохождения, а оверол обычные игроки или спрашивают у друзей, или в интернете смотрят, или тоже записывают/вспоминают, находят сами блуждая по всем локациям заного или же вовсе скипают. По факту проблема решается внимательностью. Далее путь по моему мнению тоже прямой, развилка есть только вернуться через ущелье драконов в храм огня или же пойти в озеро темных корней (полость без подсказок или гайдов сложновато будет найти). 3. После второго колокола есть сцена, показывающая открытие крепости сен, а далее путь до чаши прямой. Вторая проблема, которая уже упоминается автором, это нахождение первородного змея. Точно не скажу, но в опред момент игры при проходе через место, где появляется змей, можно будет услышать храп, что уже наведет на кое какие мысли. Так же закономерность того, что нпс "прибывают" в храм огня тоже может подсказать, где искать королевского искателя, упоминаемый гвиневер. Проблема решается логикой, так же внимательностью и памятью. 4. Далее сбор душ для чаши: - очевидно что Ведьма Изалита, связанная с огнем и пиромантией находится в огненной локации, которая видна с места второго колокола и путь оттуда же; - очевидно что нито повелитель смерти скелет будет в катакомбах, где путь так же обозначен; - местонахождение Нагого Сита менее очевидно, издалека это просто очередной замок или башня, но путь до него это просто развилка в начале Анор-Лондо, что сложно пропустить. И последнее, тоже упоминаемое автором "проблема", тут подробнее. - про поглощенных бездной королей говорит змей; - про путника бездны говорит кузнец Андре, так же он продает ключ Арториаса; - npc в руинах нового лондо (который кстати виден издалека при прохождении локации, если быть внимательным), говорит о том, что нужно узнать секрет Арториаса, чтобы пройти через бездну и сразить королей. Цепочка простая: Нужна душа - Гвиневер Душа королей в бездне - Фрампт Нужен секрет Арториаса путника бездны - нпс руин нового лондо Могила Арториаса в этом саду, и я продаю его ключ - кузнец - Андре. Опять же проблема фиксится внимательностью, памятью, логикой. Заблужаться в таких вещах ровно так же, как не читать главы в книгах и не понимать что происходит и почему. Проблемы могут быть, но сами игроки и причины этому, а именно: - берут отмычку и ломают весь маршрут, а потом этот маршрут не могут запомнить и обуздать; - не читают диалоги, не понимают их, не запоминаюи; - не читают описание ключевых вещей, а именно ключей и кор вещей сюжета (таких вещей штук 5-10 в игрк не считая ключей, тут нельзя сказать, что нужно читать описание каждого предмета); - еще заметил зачастую ближе к концу игры игроки часто устают, и просто рашат вторую половину, хотя могли бы просто изначально меньше играть и делать перерывы.
@Bob_stopАй бұрын
Я пылесошу локации и настолько преисполнился что пришёл в разные места где был золотой туман дескать хранительница не даёт доступ к трём боссам чтобы забрать их души в чашу Ну в целом если реально быть внимательным и экспериментировать с экипировкой в разных условиях, то пройдешь и освоишь без проблем Но я каюсь, посмотрел гайд после того как позвонил в два колокола пушто потом у меня была пауза в прохождении, а когда зашёл то забыл про этот момент, бегал, искал, ведь я побывал почти во всех локациях игры, но после подсказки снова пошло по маслу, и вот уже должен в ближайшее время грохнуть третьего пацанчика и отжать душу его, в чаще с его кентами поместить и посмотреть чо будет дальше
@shtepanius2 жыл бұрын
Я пришёл чтобы послушать нубские жалобы и я не разочарован 😂
@Каракуля172 жыл бұрын
Рад стараться))) Ну а если серьзно - С игрой всё хорошо, я +-половину говорил о проблемах/моментах, которые (ВОЗМОЖНО) можно было сделать лучше, а вторая половина - это просто "ХОСПАДЕ, ТЕМНЫЕ ДУШИ, Я ВАС ТАК ЛЮБЛЮ..."
@shtepanius2 жыл бұрын
@@Каракуля17 именно так, начиная с DLC было чисто - чел ты же откровенно хвалишь эту игру)) достойно отдельного видео
@skrimmer2283 Жыл бұрын
Задрот, спок.
@f4ke543 Жыл бұрын
дарк соулс это душная параша, где не нужно мозгов, просто жмешь на одну кнопочку удара и кнопку переката который дает неуязвимость корявую. Игра просто душная, с легкими боссами. Секиро просто разрывает в клочья все соулсы, на равне только бб стоит
@shtepanius Жыл бұрын
@@f4ke543 даже чумной город в десять тысяч раз менее душный чем ты, если бы мне предложили выбор пройти его на sl1 или перечитать твой коммент всё что я бы сделал это убедился в наличии человечности чтоб Милдред размотать
@tempest24748 Жыл бұрын
Друг, как же ты хорошо передал историю гг и Сифа, я даже слезу пустил...
@alem4893 Жыл бұрын
я вообще про сифа не знал, просто по ходу игры убил его, думал необязательный босс, и только потом узнал что без него не пройдешь игру
@tempest24748 Жыл бұрын
@@alem4893 я в первом прохождении знал про его историю, но не сильно, а потом когда узнал, грустно стало
@Tsykanko2 жыл бұрын
4:58 "Про него никто не говорит". Удрученный воин, который сидит рядом с костром в Храме Огня, - "Ну да, ну да, пошёл я нахер"
@Каракуля172 жыл бұрын
ПХПХАХАХХАХ))) НУ ПО ФАКТАМ, ЧЕ))) Та ну его и увидеть можно, особенно когда к скелетам проходишь, просто в один момент... ВООБЩЕМ, у каждого свой экспириенс прохождения и мой казус заключился в том, что я проебланил этот момент и несколько вечеров просто метался от угла к углу, не понимая, что мне делать. (Я же не залипал целыми днями на полной концетрации, просто коротал вечера, поэтому... это мой опыт)"
@Tsykanko2 жыл бұрын
@@Каракуля17 и это нормально. Это и делает DS крутой игрой. А насчёт парирования, ты попрактикуйся. Играть станет легче
@Tsykanko2 жыл бұрын
@@Каракуля17 одно НО у меня к тебе есть. НЕ ИГРАЙ ПО ГАЙДАМ. Пройди сам раза 4, за разные классы и вот тогда да. Ибо я с 5 прохождения узнал, что оказывается под Чумным городом есть ещё локация
@koneeb2 жыл бұрын
@@Каракуля17 Ну а чего тогда возмущаться если ты е6ланил в игре где нужно самому во всём разбираться. Я не бегал, я не разобрался, я не заметил - ну так и надо было говорить в видосе, на этом он бы и кончился. Про "неинтересные" забеги до боссов уже вы зае6али. В демонсолс вообще забег до босса это всегда бег через весь уровень, промежуточных костров нет, иногда бег скотски сложный, ничего похожего в дс1 нет. Концепция отличная, это сложно и интересно, если тебе не интересно - ну не играй тогда я хз)))
@Xeurpom2 жыл бұрын
Хуета это а не фишки Ига кусок кала и не надо прикрывать ее
@fonter404-o9e Жыл бұрын
С соулсами всегда так, когда проходишь проклинаешь, но когда заканчиваешь игру понимаешь, что ты прекрасно провел время.
@soundarab2086 Жыл бұрын
С первой частью такого не было лично у меня
@fonter404-o9e Жыл бұрын
@@soundarab2086 так и представляю как ты бегал до гвина и все тебя устраивало
@soundarab2086 Жыл бұрын
@@fonter404-o9e наоборот, я мечтал чтоб она закончилась и в конце я лишь подумал (наконец это закончилось) я каждую часть перепрошел, но в 1 часть возвращаться нет желания и вряд ли появтся. Короче, игра не зашла вообще
@nikitavasilev5975 Жыл бұрын
Это относится ко всем играм кроме дс1 и элден ринг, два куска дерьма
@Happy_Sailor6399 ай бұрын
Ты это написал, будто не получая платины, а просто пробежал это дерьмище)
@MaxMen372 жыл бұрын
Когда научился играть и больше игра не приносит тебе физической боли, получаешь душевную боль 19:33
@nadeko9482 Жыл бұрын
до слез, японцы беспощадны)
@КисельГога-х6у Жыл бұрын
12:38 "это перекрашенный босс из начала игры?" Элден ринг: 🗿 перекрасить это конечно хорошая идея но ну нахер. *где то в офисе Фромм софт веар* Ctrl + c, Ctrl + v.
@ebatelmirov2 жыл бұрын
Блин, чел. Эту игру проходили с момента выхода на английском языке, ничего не понимая и без гайдов, твои претензии раздуты. Только слепой не заметит и только глухой не услышит фрампта.
@Каракуля172 жыл бұрын
Та ну его и увидеть можно, особенно когда к скелетам проходишь, просто в один момент... ВООБЩЕМ, у каждого свой экспириенс прохождения и мой казус заключился в том, что я проебланил этот момент и несколько вечеров просто метался от угла к углу, не понимая, что мне делать. (Я же не залипал целыми днями на полной концетрации, просто коротал вечера, поэтому... это мой опыт)
@Godstower2 жыл бұрын
Абсолютно согласен, на то и соулс игра никаких поблажек. Не нравится или тяжело не играй. Я же лично кайфонул от всех частей по своему, не спеша проходя каждую локацию. Единственное я соглашусь с минусом о том как понять куда идти( последовательность прохождения).
@Mnogo_marginalen Жыл бұрын
После секиро темный соус уже кажется лёгким
@kyrokkko Жыл бұрын
@@Mnogo_marginalen секиро намного легче
@Mnogo_marginalen Жыл бұрын
@@kyrokkko смотря с какой игры начинать. А так да,каждая игра лёгкая если знать,как в неё играть
@doza_gospodina Жыл бұрын
Чувак, мне так стало жаль Сифа, прям пустил скупую мужскую слезу, но сражался он храбро и пал смертью настоящего боевого товарища, прям муражки((
@cCMERTbc10 ай бұрын
Сиф девочка, все обращались с волком от женского рода
@doza_gospodina10 ай бұрын
@@cCMERTbc а вот это нежданчик для меня о.0
@cCMERTbc10 ай бұрын
@@doza_gospodina она спасла арториаса от смерти, тоесть помогла(вдохновила героя идти дальше), а в то время арториас потерял свою подругу(Сиф, та самая настоящая сиф, которая спасла его от гибели рук дракона), арториас в честь своего товарища(Сифа) назвал волчицу Сифом❤ Великий герой Арториас попал в передрягу и чуть не потерял своего спутника(Сифа), чтобы она выжила он исцелил её своим щитом, и отдал ей второй меч, в итоге Арториас пошел дальше уничтожить бездну без своего спутика, в конце концов бездна поглатила сознание Арториаса, и наш ГГ убил его забрав его душу, Сиф и одна подруга по делу узнали об этом и отправились к нашему герою взять душу Героя, они похоронили героя и остались там, дальше не известно что стало с подругой по делу, говорят, что самоубилась рядом с могилой, а Сиф лежала рядом с могилой пока не пришел ГГ и не убил ее🥺😭
@kitkitovich94902 жыл бұрын
Хрен знает, как нужно проходить эту игру, чтобы не понимать куда идти. Локации хорошо укомплектованы и понятны. Да и карта мира вырисовывается в голове, понимаешь, где я был и куда бы ещё хотелось сходить. Да, есть склеп великанов и изалит, но, честно говоря, эти локации удались крайне плохо, в отличии от всех других.
@Каракуля172 жыл бұрын
Беда просто приключилась, я к Каасу не подошел, и всё пошло по... не так всё пошло, вообщем)
@kitkitovich94902 жыл бұрын
@@Каракуля17 Ну, как грится, кто как может, тот так и проходит. Так что ничего страшного
@sunhorse93782 жыл бұрын
Когда в первый раз проходил, когда дошёл до чумного города, вопрос "куда мне тут, блин, идти" был уж точно не риторическим. Это сейчас я вижу, что в Чумном городе всего одна дорога-кишка, но в первый раз оно размывалось и путалось и я ничего не понимал, где я, кто я.
@_Remi_ Жыл бұрын
На долгого питья флаги с Эстусом, во второй это вообще пздц
@renchausv5007 Жыл бұрын
Ну, удобно такое говорить с позиции нескольких прохождений. Когнитивная ошибка
@zknc Жыл бұрын
Можно смотреть бесконечно на три вещи, как горит костер, течет эстус и как ноет казуальчик
@mwdrakulin8534 Жыл бұрын
так дс и так казуальна
@Happy_Sailor6399 ай бұрын
Ты это говоришь про серию, где дабы стать её мастером нужно обуздать кувырок. Отсюда то и куча нытья про "кривость" ДС2, ведь там эту механику подвязали к стату)
@reptilerazor26445 ай бұрын
человек прямым текстом говорил, что перед первой частью проходил ds3...
@LanselotFlower4 ай бұрын
Ну сори, человек заходит в игру чтобы отдохнуть, а не сломать монитор и нервные клетки.
@Сеньор_Человек Жыл бұрын
Дурацкое какое-то название, я подумал тут к ремастеру претензии будут, а тут критика самой игры. Я не разочарован.
@user-zj7xo4nn9u2 жыл бұрын
16:30 - 19:57 Давно меня так не пробивало на слезу... Спасибо автору за чудесный ролик!
@Каракуля172 жыл бұрын
Рад стараться, кэп!)
@putinpower Жыл бұрын
@@Каракуля17git gud casul, а потом в пвп. Боссы чепуха
@notreallys Жыл бұрын
Исказил историю немного
@karnagebot7389 ай бұрын
чел у тебя фляга +1 в анор лондо а ты рассказываешь что игра говно с плохим балансом и беготнёй база
@salamandrisgames6222Ай бұрын
Фляга +1 никак не изменит то, что мне надо бегать больше, чем драться
@ОлегВласенко-й4ы2 жыл бұрын
Бежишь до Нито 3 минуты, падаешь на арену, пока персонаж встает, уже прилетает тентакль👍
@gorstor3551 Жыл бұрын
Ставишь лайк, Миядзаки гений
@alteregodomine23812 жыл бұрын
Дропнул на пару месяцев... Слабак, у меня примерно три года ушло на то, чтобы первый дарк осилить. Которыц не ремастер. Полыхало так, что весь город зимой обогревало)
@Каракуля172 жыл бұрын
ПХАХХАХАХАХАХАА
@lisskiss1643Ай бұрын
Слабо. Начал играть в первый дарк где-то осенью 2012, когда к школе купили ноутбук. Прошел в 2024 на платину. Очень понравилась на самом деле
@OstaniorRent12 күн бұрын
@@lisskiss1643 ахаха, жиза, вот только в то время я слезами, потом и кровью, но прошел игру. месяц ушел. но зато с тех пор я подсел, и понеслось. любимая серия игр теперь
@noki355 Жыл бұрын
обвинил игру в том, за что ее хвалят. такие игры и нужно проходить без гайдов и помощи, чувствая себя "первооткрывателем", ощущая себя максимально одиноким в этом мире, ничего не зная. типа ругать фичу - это как ругать мячик в фифе
@skieyrishe87942 жыл бұрын
Пару дней назад закончила своё первое прохождение дс1... И пойду перепроходить, ибо столько всего упустила. На моменте с пересказом dlc расплакалась, теперь бить Сифа будет очень больно:')
@Каракуля172 жыл бұрын
Ох, как я тебя понимаю, сам монтировал за окном дождь-ветер-слякоть, а я просматриваю футажи под музыку и..., и дрожь просто по всему телу пробежала...
@psybander2 жыл бұрын
а как же вторая и третяя часть?)
@pablohogg8 ай бұрын
Больно бить Сифа если освободить его в ущелье, жалко аж его становится
@YaKupitman7 ай бұрын
Да-ааааа, без гайдов, конечно, проходить тяжко...
@Even-h8d3 ай бұрын
Я так лайс оф пи прошел,казуалом и без гайдов
@freeman_13772 жыл бұрын
Это видео и этот канал сталь весьма приятной неожиданной находкой! Хоть с некоторыми тезисами видео я бы и поспорил, но само видео суперкайфовое)) Стал 250-ым подписчиком канала, надеюсь когда-нибудь смогу с гордостью считать себя олдом))) Успехов автору в этом нелёгком ремесле!)
@Каракуля172 жыл бұрын
Добро пожаловать в будущие-прошлые-(почти) настоящие олдфаги, ну и гуд морнинг ёмаё)
@north_west_storm2 жыл бұрын
В первый раз проходил DS1 без гайдов в 2016 году, ловил море фана. Автор говорит, что долго бегать до Нито или до Сита, однако надо более вдумчиво относиться к локациям/боссам и проблем не будет. Мне, наоборот, было по кайфу изучать локации, запоминать мувсет боссов, ощущать радость от прохождения локи и победы на боссами. Тем более при повторных прохождениях, ты понимаешь, что боссы, как и локации, особенной сложности не представляют, а поставленны боссы в конце локи на манер DeS. Что поделать десу, надо быть более внимательным.
@north_west_storm2 жыл бұрын
1-ый раз гайдами не пользовался, но без проблем понял, какое кольцо нужно, чтобы убить 4-ёх, королей, потому что ВНИМАТЕЛЬНО исследовал локи. При 2-ом прохождении я уже посмотрел гайды, но ничего нового в них не увидел, кроме: 1) что можно попасть в начальную локу через гнездо; 2) можно попасть в нарисованный мир; 3) можно спасти Солера через человечность Прекрасной Госпоже. 4) всякие мелочи, мол, "анимация Сифа меняется, если спасти его до убийства..." и т.д. Всё. При повторном прохождении испытал ещё больше фана и кайфа.
@Каракуля172 жыл бұрын
На самом деле, открывая игру, я был пропитан духом открывателя от шейной артерии по ахилл, но.... Вообщем, не подошел я к Каасу, и всё пошло по... не туда
@kelliss23819 ай бұрын
С моментом с четырьмя короляси, нпс в руинах говорит что у арториаса есть кольцо с помощью которого можно находится в бездне, а кузнец андре говорит, что в саду тёмных корней есть могила арториаса. В чем блять проблема общаться с нпс?
@kekestanez2 жыл бұрын
Блин чувак, очень интересный видос, спасибо А еще твой голос похож на Уэса или Филина с СГ, постоянно их путаю )
@Каракуля172 жыл бұрын
Начал гуглить, что это за парни такие)))
@АлександрСавенков-э8у2 жыл бұрын
Может автор в конце видео и объясняет, что это игра для него такая сложная из-за того, что он закончил 8 классов, но пока именно на 8 минуте я уже не смог молчать. Змей фрампт появляется после звона в 2 колокола, до этого после первого колокола он начинает храпеть, не заметить его сложно - это раз. После первого разговора с ним змеюк говорит, что тебе надо в Анор Лондо и получить чашу - это два. До этого ты не знаешь где этот Анор Лондо, но знаешь, что у тебя есть выбор или идти в ад за вторым колоколом или идти в открывшуюся крепость. В Ад страшно(лично мне), идёшь в крепость, проходишь ее и вуа-ля - Анор Лондо. Зачищаешь все там и вот тебе чаша, про которую говорил змеюка, возвращаешься к нему и он тебе открывает закрытые проходы к боссам и даже говорит к каким. В чем проблема? В чем проблема вкачать на больше фляг костер возле босса? Человечностей в игре дропается предостаточно, лично у меня уйма выпала из канализации с крыс, если их не юзать для призыва Солера к боссам, в качестве хилки или для того, чтобы дропнуть оружие с черных рыцарей(а для ведь этого нужен интернет), то у тебя будет достаточно человечностей чтобы прокачать ближайший костер. Хотя при втором прохождении я уже спидранил игру и призывал нпс, и в начале игры охотился за черными рыцарями с 10 человечностями на счету, у меня все равно не было проблем с нехваткой человечности для прокачки костра. Я понимаю, что это личный канал автора, где он высказывает свое личное субъективное мнение, но выкладывает он его на всеобщее обозрение и в глазах общества такие тезисы его никак не красят, а только лишь принижают. Конечно, игра была рассчитана так же на прохождение в кооперативе и с сообщениями-подсказками, но в целом то, что многие говорят "Дарк Соулс не видет игрока за ручку как другие игры, это хардкокор" - миф. Если ты будешь чистить локи в которых не был, если будешь разговаривать с нпс с которыми не говорил или говорил давно - ты найдешь путь дальше - легко. Единственное, за что лично я могу упрекнуть игру - это призраки из Нового Лондо, которых нельзя задамажить и хоть временное проклятье тоже лежит перед самой локой(вождение за ручку), я все же не догадался бы без интернета, что нужно это заюзать чтобы дамажить этих мобов. В остальном первый раз проходил без онлайна и гайдов и почему-то справился.
@АлександрСавенков-э8у2 жыл бұрын
Ну вторая часть видео, конечно, красота. На истории Сифа и Арториаса, даже, всплакнул в который раз. Вторая часть ролика - респект, но мои претензии к первой все те же
@Каракуля172 жыл бұрын
Так, во-первых, прости, не хотел, чтобы у тебя выдалось такое впечатление обо мне, ноооо... постараюсь ответить на весь комментарий (не зря ведь ты его писал, пральна?))) 1. Предыстория: я понимаю, что видео в объективном плане не идеально, но... это ведь даже не обзор, я просто рассказал свою историю знакомства с этой игрой, где периодами я играл часик, чтобы отвлечься, периодами занимался параллельно другими делами или разговаривал с людьми в комнате, я просто с приключенческим настроем зашел в игру с инстинктом исследования по совету пугписа)) ИТАК, НАЧНЕМ 2. Я видел Фрампта, я просто подумал, что это один из "неважных персонажей" по типу того толстенького чудика в начальной локации 3. Я не знал, где Анор Лондо, но об этом в ролике ничего и не говорилось, я наткнулся на него случайно, когда убил Стального Голема, но... у меня не было проблем/претензий по поводу "А ГДЕ АНОР ЛОНДО?!", проблемы начались лишь после убийства Орнштейна и Смоуга, когда дальнейший проход в Изалит закрыт, в Бездну я попасть тогда не знал (не додумался, если так будет проще и честнее, ибо... НУ ВОТ ТАКОЙ БЫЛ МОЙ ЭКСПИРИЕНС), знал лишь, что есть Гидра (не помню, как называется этот моб), ну и мелкие моменты в каждой из локаций, походив пару вечерков из одной локации в другую и не найдя ничего, я решил оставить игру на время, после этого зайти и хотя бы подтолкнуть себя к правильному решению, загугля, что мне нужно делать и тогда я и подошел к Змеюке. (проблема в том, что я, получив Чашу, подумал, что проходы мне уже открылись и вдобавок перемещение между кострами, а что еще раз нужно подойти к Змею, дабы он меня съел и перенес куда-то вниз - я не догадался. Да, просто банально интуитивно не догадался) 3. Про "ВОЗЖЕЧЬ КОСТЕР НЕ ПРОБОВАЛ?!" - "Да-да, уже понял про это, даже понял, почему не получалось сделать это изначально: чтобы возжигать костры, нужны отомстить за Хранительницу, НООООО нужно заметить, что это можно сделать лишь в замке Анор Лондо, когда появляется надпись "око дрожит" или что-то такое, а после Elden Ring я прям запутался, ибо там есть подобная надпись, после чего вторгается фантом, вот я и ждал фантома" (опять же, почитав darksoulsвики, пошел в Анор Лондо и там всё сделал по красоте п.с. ВООООТ, СМОТРИ, КАКОЙ ПРОСТОЙ ПРИМЕР. Сейчас без шуток: я догадался, что нужно заюзать руку (проклятие), чтобы убивать призраков, но не догадался банально подойти к Фрампту, у тебя ситуация кардинально обратная. Смотрел не так давно видео-эксперимент-опыт: муж дал жене поиграть в 10 разных игр, чтобы понять - А КАК ИГРА ОБЪЯСНЯЕТ ЧЕЛОВЕКУ, КОТОРЫЙ НИ РАЗУ НЕ ВСТРЕЧАЛСЯ С ИГРАМИ, ЧТО ЗДЕСЬ МОЖНО,А ЧТО НЕТ (там доходило до радикальностей - жена не знала, что можно осматриваться вокруг с помощью мыши (portal), но я надеюсь, ты уловил, что я имею ввиду п.с. Мне понравились Тёмные души, не зря ведь я прошел Elden ring, DS III/I и прямо в данный момент скачиваю DS II. +-половину говорил о проблемах/моментах, которые (ВОЗМОЖНО) можно было сделать лучше, а вторая половина - это просто "ХОСПАДЕ, ТЕМНЫЕ ДУШИ, Я ВАС ТАК ЛЮБЛЮ..."
@Каракуля172 жыл бұрын
Не хотел оставлять твой коммент без ответа, ты просто... ну правда, ты так постарался, так что.... НУ ВОТЬ)
@АлександрСавенков-э8у2 жыл бұрын
@@Каракуля17 не за что извиняться, все ок. Твой канал - твое мнение, мой коммент под твоим видосом - мое. Возжигать костры на больше фляг можно и без мести за хранительницу, тут нужно только 2 человечности(одна чтобы обратить опустошение и другая на возжение к +5 флягам) тут проблема в том, что костер в начальной локе без той хранительницы не горит вообще, на другие костры это не влияет(вроде, я чет за 2 прохождения не заметил). На счёт временных проклятий, я сам хотел в комменте написать, что это может быть я затупыч и там где-то об этом писалось)) Я с тобой полностью согласен: каждый эту игру проходил по-своему, со своим настроением, своим багажом в виде прохождений других игр. Я проходил эту часть сразу после демонс соулс, как ты - не знаю. Так что да, я пишу со своей колокольни, со своим мировоззрением и просто в мое мировоззрение не вписались те трудности, которые ты испытал при прохождении. В твое мировоззрение не вписывается как это можно самому без интернетов понять куда идти в ДС1. Все ок, прости если задел. Просто меня задело конкретно то, что вот я увидел в твоих словах попытку показать свои субъективные аргументы о минусах игры объективными. С точкой зрения, что это сугубо твое мнение и это не разрабы тупые, ленивые и т.д., а ты где-то ступил, я бы спорить не стал. Всех благ)
@АлександрСавенков-э8у2 жыл бұрын
@@Каракуля17 чет задело меня за живое просто, хах. А это круто если контентмейкер может задеть какие-то эмоции зрителя, значит ты крут) Да и писать много - моя привычка и мне это нравится в целом, так что не старался я, нет, но спасибо что уделил время
@DakaDiamond Жыл бұрын
Решила сначало дропнуть ролин на моменте 7:42 , ведь у нас нет в игре возжигания костра за челдобречность, а потом решила досмотреть и поржать, когда осмыслила, что за перец зашёл в нашу любимую серию игр! 🤣🤣🤣
@sadman7948 Жыл бұрын
Согласен
@Alexander1996SF Жыл бұрын
Может нету человечности, или экономит человек, это не отменяет факта, что костры расположены хз где, и это оч большой минус игры, от которого в последствии стали отказываться
@DakaDiamond Жыл бұрын
@@Alexander1996SF нет, он этого не сказал, он сказал, что там Хилок больше и всё. Когда прибываешь в анор Лондо на первом костре по умолчанию 10 эстуса, а там дальше надо возжигать. Про экономию он бы сказал, но он не прочухал, что надо возжигать.
@Alexander1996SF Жыл бұрын
@@DakaDiamond Еще раз почитай мой комент и посмотри видео. Какая к черту разница почему он не возжигает? Проблема не в этом, а в расстановке костров. Даже если убрать часть по костер в анор лондо сути это не меняет. Почему вы докапались к такой мелочи, а реальную проблему игнорируете? Ну и будем честны, второй костер там тоже погоды не делает, на шифте надо бежать до босса
@DakaDiamond Жыл бұрын
@@Alexander1996SF на каком шифте, чего вы там придумали? 🤣 Второй костëр при срезке на нижнем уровне, там где ковенант Гвидолин, там куча, нет 5 врагов на пути к боссу. Третий костëр, который имелся ввиду находится в основном здании, там на пути ровно два врага, при том с ними вообще можно не драться. А если руки хоть на половину прямые, то лестницу можно скипать через прыжок. Сам босс изичный. Да было время когда он был убер, но сегодня после других частей игры он очень простой. И только новичок возможно убьёт его не с первой попытки. Проблема была бы в расстоянии, но от костра до босса если не драться 20-25 секунд бега. Если бы это был Дед Иссин я бы согласилась, но в игре где даже телепорт не сразу, просто пшик. И только не говорите что вы из этих из дс2😂
@inkrucio868811 ай бұрын
Лол что, после стука в один колокол удрученый воин в храме огня скажет про то что появился какой-то шум, и на месте озера можно будет услышать храп. Ну хер с ним. Вот ты в 2 колокола постучал, как ты из чумного города поднимался и шёл в крепость сена не проходя через храм огня? Каким нахуй образом ? Или в глаза ебешься и не заметил гиганскую черную глисту ? А если поговорить с удрученным войной он опять пожалуется на шум и смрад и свалит в низ к новому лондо. Фрампт всё рассказывает. Он и говорит что тебе нужна чашка и что как только ты её получишь надо идти к нему
@pyanitsa2 жыл бұрын
Карооооче, видос просто пушка, видно что вдохновлён охиренным видосом pugpiece. Но у меня есть одна единственная претензия к первой части ролика, где говорится что тебе ничегошоньки не обьясняют как и куда попасть и хер ты без интернета поймешь куда топать. Начнем сначала, наша задача позвонить в два колокола, об этом нам говорит удрученный воин из храма огня (по сути хаб локации первой дарки, это нужно запомнить), попали в блайттаун позвонили во второй колокольчик, у нас есть выбор либо идти дальше в помойный изалит и потом пожалеть об этом потому что проход будет закрыт, либо осознать что мы выполнили данный нам квест с колокольчиками и было бы неплохо поговорить с тем самым воином. Возвращаемся в храм огня и мужичек говорит что появилась новая проблема, в нашей хаб локации появилась вонючая ебака которая убивает дыханием. Проходим пару метров и хоба! встречаем огромную ебаку которая нам скажет идти как раз таки в Анор Лондо и принести ему чашу. Вот и все, получается что нам все обьяснили и сказали куда топать. Вторая часть про Артура и бездну. Изучая локации игры, еще до звонка в колокольчик рано или поздно попадем в сад темных корней, и заметим что дверь в нем закрыта меткой АРТУРА. При попытках убийства горгулей, мы сто процентов будем изучать ассортимент торговца где заметим метку АРТУРА, и даже если мы все это проигнорируем темболее что на такой стадии игры врят ли у нас 20 к душ заваляется. При путешествии по Новому Лондо и получении ключа от ингварда(хер в красном) он нам скажет мол "мужик ты можешь конечно попытаться попиздится с четырьмя королями но врят ли у тебя это получится, единственный кому удавалось ходить по бездне это АРТУР и может быть тебе удастся разгадать его секрет побыв на его могиле". Складываем 2+2 и понимаем что скорее всего местечко за дверью и есть его могила, плюс это подтверждет криповый кот чуть дальше. Получаем колечко в описании которого так и написано и спокойно херачим королей. P.S никакого негатива, просто захотел высрать свое мнение
@Random-gq9cu Жыл бұрын
К Сифу можно и без печати попасть. Я попал.
@ouroboros476 Жыл бұрын
Про кольцо Арториаса соглашусь , я бы никогда не додумался , что в пропасть нужно прыгать с экипированным кольцом . Но , что можно сказать о Змее...Храм огня - это наш Хаб , а потому , я сразу после получения Чаши телепортировался туда , скорее всего это попросту логично . Сам же Змей довольно заметен , опять же трудностей не возникло
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf30532 жыл бұрын
Пчёл, к Нито не нужно прыгать с двух ног: если осторожно сойти, то попадёшь на небольшую полочку, с которой уже можно прыгать к боссу без потерь здоровья.
@Каракуля172 жыл бұрын
Странно..., вроде пытался в некоторые разы аккуратно спуститься, НУ ВИДИМО СЛИШКОМ МАЛЕНЬКАЯ ПОЛОЧКА ДЛЯ НЕДОБЕРСЕРКА
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf30532 жыл бұрын
@@Каракуля17 может дело в фепесах - у меня ремастера нету.
@sunhorse93782 жыл бұрын
Даже и не знал об этом. Ну всё равно, босс как бы настолько простой, что тебе это хп и не нужно
@Bruno-by9yr Жыл бұрын
Забавно слышать в видео почти слово в слово диктовку тезисов из видео автора к которому отсылают в самом начале ) особенно про скелетов в начале игры , изолит про ступеньки в Анор-Лондо , про Сифа ,и всякое прочее , а то что не понять что тебе надо в начало игры после получения чаши , когда тебе на весь экран пишут "ВАМ ДОСТУПНЫ БЫСТРЫЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ !!" , ну эт я даже не знаю, и приходя туда там голова змея торчит , вот неужели не возникает мысли подойти и обкашлять вопросики . как можно прибегать к Ниту с одной флягой если рядом есть костер который за три человечности возжигается до 20 фляг , тоже не очень то и понятно . Толковых личных мыслей автора я как-то не увидел в основном выжимка из чужого труда.
@Lord-wv1js Жыл бұрын
Фактишь бро
@moltoel Жыл бұрын
Пояснительная бригада в действии просто шикарна, можно всё видео слушать подобное
@jordanbane9611 ай бұрын
вот бомбеж на 6:00, я без интернета спокойно прошел эту часть, интуитивно все понятно, где ты не был, туда идешь🫨
@gabrin805078706852 жыл бұрын
Серебряные Рыцари и Тёмные Рыцари легко парируются, что облегчает их убийство и фарм на них! Кроме тех, у кого гигантские мечи! Тех надо обходить и сзади нагибать!
@Чернобылец-ж6у Жыл бұрын
И с чёрных рыцарей можно выбить убернагибающую секиру чёрного рыцаря
@Leon_makaron Жыл бұрын
Минус с питьем эстуса можно легко решить, просто не выставлять его на панель.
@ricksmith24542 жыл бұрын
Можно узнать, где ты нашел эту гифку в конце с Сигмайером и Соляром на фоне? Это Wallpaper Engine (давно думаю его взять в стиме, для таких фонов из соулсов, если они есть конечно). Гифка очень понравилась
@Каракуля172 жыл бұрын
Где-то на youtube - lofi dark souls remastered
@gantzgh1393 Жыл бұрын
Очень жидко и не обоснованно, медленно пьет эстус из-за того что иначе было бы слишком просто с 20 флягами. Потому суть в том, что хилок много, но только если поймёшь когда есть окно для них, и скорость самой игры ниже чем в третьей части. А вот карта и атмосфера лучше последующих частей, в ней разнообразия и шоткартов больше. Баланс брони тоже работает по нормальному. Единственное за что ремастер не люблю, это за то, что можно было бы и лучше сделать текстуры, отличие от припер ту дай - минимальны
@arthurkurbedzis Жыл бұрын
Интересно, а автор знаком с ванильной второй частью; вот там то боль в прям смысле, причем дофамина даже не капает после побед над боссами.
@fitopatolog Жыл бұрын
Для меня первый DS законченная история с достаточно понятным лором и концовками... Наверное её такой и задумывали, но успех породил и другие части, в которых уже дичь началась;)
@ИльяБабин-п5т2 жыл бұрын
Хз, насчёт сложности и неочевидности последовательностей действий для прохождения игры. Не скажу, что я сильно умный, но фатальных затупов по части "А куда дальше идти?" почти не было. Тот же квест с убитой хранительницей огня интуитивно проходится, если банально прочитать описание предмета, выпавшего с ее трупа. Единственным моментом, когда пришлось залезть в интернет была бездна перед 4 королями, так как все не мог понять, что перед прыжком веры сначала стоит надеть кольцо. Персонажи в массе своей напрямую тебе говорят, куда идти после очередного сюжетного этапа: та же принцесса в башне говорит тебе вернуться в храм огня, чтобы поговорить со змеем. Это, конечно, личный опыт автора, но, по-моему, он сильно сгущает краски.
@Каракуля172 жыл бұрын
Dark souls - настолько многогранна и каждому игроку дарит разные эмоции.... Возможно, именно в этом её особенность (мысли для рассуждения в санузле)))0
@zigaplay3830 Жыл бұрын
"Гвин - один из сложнейших боссов игры" (Убивается за несколько парирований сильным оружием, или за десяток - слабым)
@kichasoulful19282 жыл бұрын
Помню когда впервые проходил дошёл до склепа великанов и ничерта не видел так как не было фонаря того самого. Я его тогда скормил змею и не знал что он прям так сильно понадобиться 😁не помню даж где я ещё один взял но искал долго.
@sam09161 Жыл бұрын
8:05, я в большинстве обзоров на первый Дарк видел, как люди бегут именно от дальнего костра до Орни и Смоуга из-за количества фляг, при этом как будто забыв о том, что костры можно возжигать, а человечности в игре достаточно. Немного странно в конкретно этом моменте жаловаться.
@kazobit70222 жыл бұрын
Чувак, круто сделано, продолжай в том же духе, надеемся вырастишь)
@Каракуля172 жыл бұрын
Есть, капитан!
@Teeshkan Жыл бұрын
Много всего, что ты сказал, в принципе, правдиво. Но! Есть два момента, с которыми я не слишком согласен. То, как попасть в ДЛС - это реально залупа. Я только из монтажа по этой игре от чела, который там бомбил на этот момент, я запомнил, куда идти. Про момент с Нито. Вот это ты загнул, дядя. То есть, склеп великанов тебя никак не удивил и показался лёгкой прогулочкой, а Нито жопу рвал? Норм? Архивы герцога норм? Изалит же сам по себе хлопот не доставил, хотя есть момент с скачущими бычарами. А знаешь, почему я могу говорить, что-то вообще? Потому что я проходил эту игру в армии на старом пердящем компе с офисными девайсами. И я прошёл.
@КусьЯма2 жыл бұрын
Ох, помню свое первое прохождение, это было душно и прекрасно. 67 часов ляпоты🤤🤤🤤( на сегодняшний день прохожу его уже раз 6-ой))
@ushakov.1196 Жыл бұрын
На ng+7 становится смешно от того насколько это все тупо.
@antonhnz3619 Жыл бұрын
херасе ты скилач...я до гаргулий первый раз шёл 32часа
@MrKamarduk Жыл бұрын
@@antonhnz3619😅 та же херня)
@waterfall0344 Жыл бұрын
@@ushakov.1196что тупо?
@Batya-Azir Жыл бұрын
Впервые играя игру я приболел мне было хуево и я проблювался, но недавно 8 перепрохождений сделал, и разными билдами, гвина по фану шотнул
@fzisvaal Жыл бұрын
Проходили на пс3 на английском, не зная оного. И ничего. Детям лишь бы стрелочку нарисовали и маячок на карту, и фастревел до нпс.
@РусланОберемченко-ц4е2 жыл бұрын
Классное видео! Ставлю лайкос. Актер озвучки топ, всегда страшно начинать, тем не менее получилось изумительно))))!!!!!!
@Каракуля172 жыл бұрын
сенкью вери мач)) :3
@shallowpouf Жыл бұрын
Кстати, интересная деталь. После того как мы бьем по 2 колоколам удрученный воин становится полым в руинах нового лондо. Он верил что он не безнадежен, ведь никому еще не удавалось ударить в оба колокола. Когда он сам в 1 раз говорит о них, он делает это с насмешкой (типа ничего у тебя не выйдет), но после того как мы делаем это он теряет надежду и становится полым.
@Random-gq9cu Жыл бұрын
А я ведь его просто зарезал...
@prostokot1994 Жыл бұрын
Он мне этим напомнил Коркуса. Он так-же не верил в гг, считал его безумцем, а потом сам двинулся во время затмения. Он даже внешне похож
@lacklacktriplehack41743 ай бұрын
Интересная теория но я думаю что дело в другом После второго колокола появляется фрамт и удрученный воин начинает жаловаться на вонь В итоге чтобы не Мучаться он решает уйти в руины и там уже от позитивной атмосферы сходит с ума
@tapoktazikof98602 жыл бұрын
Про змея 50/50, узнать о нём можно от кента около костра после звона в первый колокол, мол " тут начало вонять", а также можно услышать его храп этого глиста. Про твои забеги до Орни с пышкой Смоугом - это лютый КРИНЖИЩЕ. Можно было возжечь костёр рядом с боссом и не устраивать марафоны. Насчёт забегов до других боссов ты прав, иногда это надоедает. Хорошее видео получилось в итоге)
@Каракуля172 жыл бұрын
Про Орни с братком: Да-да, уже понял про это, даже понял, почему не получалось сделать это изначально: чтобы возжигать костры, нужны отомстить за Хранительницу, НООООО нужно заметить, что это можно сделать лишь в замке Анор Лондо, когда появляется надпись "око дрожит" или что-то такое, а после Elden Ring я прям запутался, ибо там есть подобная надпись, после чего вторгается фантом, вот я и ждал фантома А насчет змея.... ну частично ты прав, это даже в какой-то мере интересно, когда принцесса говорит о каком-то змее, в начале говорят о вони, но... просто если ты не был сконцентрирован на этом моменте, ты будешь ходить туда-сюда без вариантов как-то по-другому обойти эту ситуацию
@Серыйкардинал-ь3ъ2 жыл бұрын
Да я бы не сказал что там есть костёр ближе. Насколько помню в анор лондо всего 4 костра, перед гвиневер, перед гвиндолином, в начале локации и около Санбро. Все кроме первого доступны почти что с начала локации, и далековаты от золотой парочки.
@stepka3dd5522 жыл бұрын
@@Серыйкардинал-ь3ъ так тот что возле санбро впритык находится, в комнатке возле зала
@Серыйкардинал-ь3ъ2 жыл бұрын
@@stepka3dd552 да я бы не сказал, лестницы, кишки дворца и т.д. легче пробежать по мосту. Да и человечность так можно сэкономить.
@GraveyardNo6 Жыл бұрын
@@Серыйкардинал-ь3ъ там же срезка прыжком через перилла, сразу считай попадаешь боссу.
@beng-bengpedro3752 Жыл бұрын
Нда, ну.. Ээээх Ок. По ощущениям парень полчаса ноет о том что костры не каждые 2 метра "привет дс3 и эр* И опять же ты видел элденринг, и куда ТАМ нужно СКАКАТЬ? Игра подталкивает обшарить каждый угол. Так же человек забывает, что в дс3 боссы зачастую вас ваншотят и по этому костры должны быть в упор к боссу В первой же части, тебя без прокачки не ваншотит даже Манус (играл на 5 ур с кольцом поддержки) Я не отрицаю, что в дс есть свои проблемы, но они есть в каждой части серии . Ты же посмотрев видео Пугписа, вырываешь контекст сравнения с дс2 и превращаешь его в "Мне сказали что игра 10/10, Но на самом деле! Вы не поверите! Она не 10/10! " Творчество это хорошо и ты молодец но прошу так мммм "сильно? " Не поразитировать на творчестве чужом. А так удачи
@beng-bengpedro3752 Жыл бұрын
P. S Опять же думаю он увидел как взлетел на этом поприще Пугпис и решил поднять подписоты во славу капитализма ахахах Ладно шучу, кому какая разница)
@davidpozzitiv2 жыл бұрын
То чувство когда любой костёр можно апнуть, и не нужно выбирать какой-то определённый костёр)
@robertnenzell3759 Жыл бұрын
Игрой это не объясняется, догадаться новичкам сложно, гений)
@ashkramer9670 Жыл бұрын
проходить игру - нет. фармить человечность для апгрейда костров - наш выбор!
@ehidney1524 Жыл бұрын
@@robertnenzell3759 окей, новичок сидит у костра, видит кнопку возжечь, видит надпись о том что надо иметь человечность, окей, получает человечность и возжигает > замечает что стало больше хилок. Это не супер спрятанная механика, банально немного интересна надо проявить изучив опции которые тебе предлагаются у такого ключевого объекта как костер
@serega_gambini720710 ай бұрын
Я проходил игру без гугла. Единственная тупость - это попадание в DLC, там непонятно. Вся остальная игра проходится без гугла. Бегать к боссам это нормально, учитывая, что игра пропитана "душкой". Склеп Великанов одна из лучших локаций в игре, атмосфера одиночества и безысходности переданы фантастично
@razielych664010 ай бұрын
По поводу беготни от костров к боссам: поиграй в Demon's Souls, где нет костров, а чекпоинты есть только в начале локи и после убийства босса)))
@ИбрагимВазовски Жыл бұрын
Я ещё могу понять про длс. Но в чем сложность пройти основную игру? Я бы ещё понял если бы ты не нашел Квааса раньше Фрампта, но не заметить как кто то храпит когда ты идёшь на кладбище довольно странно
@kitomiyalikril84062 жыл бұрын
прошел дс в далеких и забытых временах когда интернета в нашем регионе еще небыло, а диски были метой. Первое прохождение и вправду не доброжелательное ,но если втянуться то перепрохождения просто услада для задротской души (особенно) в наше инвалидное для игр времени из минусов могу учесть довольно инвалидное пвп причем во всех частях ибо механики изменяются из игры в игру и все переломаны.
@lutait1483 Жыл бұрын
10:56 я научился до этого момента парировать и просто с первого раза зарезал всех чёрных рыцарей вместе с гвином, в этой локации парирование нереально тащит
@1senko7752 жыл бұрын
Очень хорошие видосы, приятно смотреть, надеюсь твой канал продвинется дальше, удачки тебе в начинаниях❤
@meatrich49632 жыл бұрын
Таааааааак Голос приятный, качество звука отличное, монтаж хорош, сценарий написан тоже хорошо, рофлы и мэмэсы так же на высоте. Штож... Ну, подписка, получается🤔
@Каракуля172 жыл бұрын
Пхехехех, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА БОРТ
@lonelymountain57532 жыл бұрын
Проорал с Гвина как "сильнейшего" Босса дс1
@Каракуля172 жыл бұрын
Ну-с, одним из.... там каждому своё, меня Гвин не так убил морально, НО АТМОСФЕРЫ ТО НАГНАТЬ НАДО
@dizzy73762 жыл бұрын
@@Каракуля17 лол, он самый лёгкий
@outsider46692 жыл бұрын
@@dizzy7376 если не парировать, то он выделывает безумные комбо и атаки быстрее полусекунды. Не зная чиза он посильнее арториаса будет
@deaseexxze39052 жыл бұрын
@@outsider4669 +
@renchausv50072 жыл бұрын
@@dizzy7376 т.е. для тебя демон прибежища сильнее будет, да?
@СергейМиносян-ю3э Жыл бұрын
Вообще не понимаю, какие тут могли возникнуть проблемы. Я просто гулял по локациям, внимательно их обыскивал и норм. Интернет не нужен для прохождения, по крайней мере обычного. Хотя я и Морровинд умудрился первый раз пройти, вообще не поговорив с Каем. Тупо нашёл разрубатель, разделитель, книгу "Яйцо времени", почитал ещё пару книжек у Вивека, набрал хилок и убил Дагота Ура. Так что, возможно это я - шибанутый на голову)
@MadV1LLa1N2 жыл бұрын
Ну хз, видимо с тобой, что-то не так, я прошел ДС 1 на боксе 360 в момент ее релиза и интернета у меня в тот момент не было и пришлось проходить игру самому. И знаешь, получилось с первого раза. Было мне тогда лет 15. Единственная проблема была со склепом, потому что я пришел туда без светильника и до получения чаши и пришлось искать выход в полной темноте.
@STARPLATINUM-r3l6 ай бұрын
Есть 4 типа музыки на боссах 1. ААААааАаАааааа 2. Напряжённая 3. Интенсивная 4. Плиньк плиньк плоньк
@Дневникдрища-х4т2 жыл бұрын
Первый соулс как по мне самый лучший по атмосфере, геймдизайну и концепции. Дрочилово с кострами естественно выбешивало и разработчикт правильно сделали, что в последующих частях сделали их больше. Но от игры остались в основном положительные воспоминания и эмоции (взрыв жопы из-за того что я не мог пройти двух горгулий двое суток я отношу к категории положительных эмоций, да я мазохист). 1 и 3 части дарк соулс это база, которую должен пройти каждый уважающий себя геймер, 2 и 4(elden ring) части получились не оч. 2 и вовсе не играбельное дерьмо. А elden ring искусственно затянут однообразными боссами и данжами. На долине великанов я не выдержал и дропнул elden ring. Поэтому 4к на елден ринг не советую тратить. Минусов этим играм можно найти много, но серия соулс безусловно перешла в категорию легендарных. Кроме второго, второй это легендарное говно из жопы.
@Beaver-Gamer2 жыл бұрын
Вот костров в 1й нормально, это во 2й и 3й их много, что не успеваешь и половины эстуса выпить, как костёр
@vbdfgsgfgs92672 жыл бұрын
Я как прошедший все 3 части дс могу поспорить, 2 часть хоть и затянутая, но тоже охуенная. Есть не мало атмосферных боссов и локаций. А механика угля вражды одна из самых приятных в серии. Лично мне довольно трудно определиться какая из частей лучше.
@user-arimdaar3 ай бұрын
Переиздание 2й части хорошо получилось. Проходил и оригинал, и переделку. Переделка на голову выше и делает игру достойной своего места в трилогии)
@ДмитрийАлмазов-х7р Жыл бұрын
Игра специально сделана таким образом чтобы создалось сообщество. Потому что пройти без подсказок почти нереально. Каждый игрок находит что то и привносит это в сообщество. Таким образом формируется пул фанатов. Это стратегия.
@Riolu322 Жыл бұрын
Ахах, реально, я думал поч там много непонятных моментов, всяких нычек, а теперь понял, чел ты гений реально умно
@ДмитрийАлмазов-х7р Жыл бұрын
@@Riolu322 еще вспомнил что есть же сетевой режим, где за помощь на боссе, сумма душ не делится а начисляется каждому полная сумма. Это сильно стимулирует помогать другим пройти боссов. Тоже элемент подталкивания игрока к взаимодействию. А еще есть возможность надписи на полу оставлять для других игроков. В итоге такой котел из своих людей получается)
@Мадара-и4э Жыл бұрын
Я как истинный любитель солсов который прошел все по несколько раз могу согласиться с тобой во всем у меня все точно так же было с первым жарком который стал моим первым дарксоулс и в целом игре от бабадзаки и могу сказать что я точно так же бомбил и во многом на тебе вещи что ты сказал но по прохождению почувствовал такое чувство которое не испытал больше никогда и полюбил эту игра как и ты) мы с тобой одной крови
@lutait1483 Жыл бұрын
Всю игру у меня были вопросы: ты блять попал но не попал яж увернулся, куда мне надо нихуя не понимаю, как выйти, почему вы все такие сильные хуле вас так много и полным полно таких вопросов но мне понравилось всё кроме склепа великанов и всю игру без захвата играл
@viktorviktorov63132 жыл бұрын
Видео получилось…. Довольно ламповым. Годно. Удачи в развитии.
@AlonsoImput Жыл бұрын
3:43 ты шутишь что ли? Там два выхода со дна чумного города и один,ведущий не к Квилег, закрыт аж тремя невидимыми стенами. Куда ты еще пойти-то можешь? В долину драконов разве что, но так это срезка. И вообще непонятно, что ты от игры хочешь, дорожные указатели? Тебе объяснили что ты ищешь, ты ходишь и ищешь, исследование локаций - это часть геймплея, поэтому тебе и не дают фасттревнл в начале, например.
@kristobalkreyn37462 жыл бұрын
Слепой лучник тоже рыцарь Гвина
@layerr942 жыл бұрын
Нуу эстусы можно увеличивать xd, то что бегать далеко это норма для соулсов, про змея игрой предполагалось, что ты вернешься в шрам огня и будешь у мпс узнавать, что тебе делать с чашей. Это база) Dark Souls
@Каракуля172 жыл бұрын
"Про Орни с братком: Да-да, уже понял про это, даже понял, почему не получалось сделать это изначально: чтобы возжигать костры, нужны отомстить за Хранительницу, НООООО нужно заметить, что это можно сделать лишь в замке Анор Лондо, когда появляется надпись "око дрожит" или что-то такое, а после Elden Ring я прям запутался, ибо там есть подобная надпись, после чего вторгается фантом, вот я и ждал фантома"
@boloyng1173 Жыл бұрын
После бладика и секиро для меня любая дс ну такое)
@LuM4rex10 ай бұрын
Секиро согласен, бладборн технически убогий шедевр. Третий и Элден лучше в тех плане, но им не хватает оригинальности. А первый соулс, хоть и старый деревянный, но довольно атмосферный с лучшим лвл дизайном за всю карьеру мемедзаки.
@Дима-е5ю5е2 жыл бұрын
В руинах нового лонндо стоит хранитель печати который тебе говорит о кольце арториаса
@dimareotv2 жыл бұрын
Отличный обзор, опять из-за Сифа глаза потеть начинают...
@Каракуля172 жыл бұрын
Press "ДЕРЖАТЬСЯ МУЖИКИ..."
@Талант-ъ2х Жыл бұрын
пробегал склеп великанов без света по страте беги справа и направо со щитом
@nyctophiliac27362 жыл бұрын
любой костер можно возжечь и получать по 20 хилок
@Каракуля172 жыл бұрын
Да-да, уже понял про это, даже понял, почему не получалось сделать это изначально: чтобы возжигать костры, нужны отомстить за Хранительницу, НООООО нужно заметить, что это можно сделать лишь в замке Анор Лондо, когда появляется надпись "око дрожит" или что-то такое, а после Elden Ring я прям запутался, ибо там есть подобная надпись, после чего вторгается фантом, вот я и ждал фантома
@Razum_Dar Жыл бұрын
На моменте с Сифом всегда идет чертов дождь
@klauskon26522 жыл бұрын
Рад, что ты отметил саундтрек, он действительно прекрасен! Ну про бег до босса это правда, один из основных минусов этой части, с кострами и их прокачкой видимо ты по началу не разобрался, потом уже был футаж с 20 флягами. Хороший ролик, отличная работа, а игра все равно лучшая в трилогии в плане нарратива, как бы я не любил 3 часть, она лишь отточена в плане механик. Elden Ring может сюжетно потягаться с 1 дарком ( а где-то даже превзойти, видна работа Мартина, хоть и лишь под микроскопом), но в нем слишком много самоповторов и пустынных пространств
@Каракуля172 жыл бұрын
"Про Орни с братком: Да-да, уже понял про это, даже понял, почему не получалось сделать это изначально: чтобы возжигать костры, нужны отомстить за Хранительницу, НООООО нужно заметить, что это можно сделать лишь в замке Анор Лондо, когда появляется надпись "око дрожит" или что-то такое, а после Elden Ring я прям запутался, ибо там есть подобная надпись, после чего вторгается фантом, вот я и ждал фантома"
@xcoress71409 ай бұрын
так костры же возжигать можно, всегда с 10 эстусами бегал хз в чём сложность найти 2 человечности если ты полый и одну если нет
@Babarbar9 ай бұрын
Ну что можно сказать? Поплакал? Теперь вытри свои сопли и иди поиграй с барби.
@sono86709 ай бұрын
гениально видео, автор просто гений современности, я весь спектр эмоций за 27 минут получил
@fearbig19882 жыл бұрын
Отличный монтаж, хороший текст, в общем лайк
@semka-q6r Жыл бұрын
4:20 меня рубит глоза закрываются, а эта херня ещё и писец громкая, в итоге проснулся, ведь меня тоже Дима зовут
@BrainKirya2 жыл бұрын
Превосходный ролик! Спасибо за пробитую слезу и конкретный такой настальжи)
@КонстантинБеляков-к2н2 жыл бұрын
Бля я не досмотрел это нытьё. Чел вначале говорит про то что не просит что бы ему всё объясняли, и треть ролика ноет что ему ничего не объясняют...Дропнул на тос момение, где он сказал что Фрампт не говорил найти чашу...
@gloomypixelnews27362 жыл бұрын
Сколько зим, сколько лет? Закончишь трилогию второй частью? ШИКАРНО (как и видео)))
@Каракуля172 жыл бұрын
Когда-нибудь обязательно закончу, но.... мне как-то не особо хочется к ней прикасаться. ПОКА ЧТО.
@Radagon7592 жыл бұрын
@@Каракуля17 Dark Souls 2 крутая! Она не хуже других игр Фромов, она немного другая. Для меня это была первая Соулс-игра с самыми ламповыми разнообразными локациями и атмосферой, которая не проигрывает остальным частям. 2 часть остаётся моей любимой частью серии Соулс. Атмосфера игры отличается от остальных игр серии и ближе по духу к старым играм Фромов до прихода Миядзаки, в частности, к серии игр Kings Field и особенно к 4 части. Это видно по вступительным роликам этих игр
@tylertheflava2 жыл бұрын
Это просто пушка. Такая озвучка ролика просто волшебна)
@TheReklast2 жыл бұрын
Dark Souls 1 часть это уникальная игра, 2 и 3 часть хороши, но они уже вторичны и похожи на конвеер и на много менее интересны....Реально 1 часть это была и есть очень самобытная и гениальная игра, что-то похожее дарит Bloodborne
@ushakov.1196 Жыл бұрын
Казуал на протяжении 30 минут жалуется, что не понимает куда идти в ds, ну оно и понятно почему, он много раз пересматривает один и тот же ролик, потому что до него долго доходит информация. Как сейчас. В храме огня сидит мужик, надо с ним попиздиться, он тебе скажет, что иди в церковь, звони в колокол или иди в токсичное болото и там звони в колокол. А ещё это задумывалось как что то вроде олдскульной игры поэтому ты по умолчанию не знаешь куда идти ищи сам или спроси у друга, который застрял на капрадемоне
@kudras3r170 Жыл бұрын
ты - типичный ебанат, которому главное назвать иного казуалом)) осознай, брат, что не каждая игра понравится всем. парень сделал ахуенный ролик и просто высказался на счет ИГРЫ. но ты - ебаное ничтожество, как природа заложила, стремишься вылить всю свою желчь с искренним убеждением в собственной правоте
@tw4ve Жыл бұрын
@@kudras3r170 как же тебя рвёт
@starinawyccovich9688 Жыл бұрын
Бро, красава, удачи в начинаниях)
@mr.foxton9964 Жыл бұрын
Кароче, парниша ноет, что Dark Souls - это не коридор)))
@anonim_aj93206 ай бұрын
Насчет Нито, там если не бежать по пути, а поспрыгивать в некоторых местах, то можно пропустить большинство противников и здорово сократить путь. Собсна поэтому меня и не задалбывало к нито бежать, а вот про орнштейна и смоуга вместе с ложем - это да, жиза.
@Mottoroll2 жыл бұрын
Замечательно проработанное видео,грамотная речь и оправданные претензии,когда увидел подписчиков, то удивился,канал заслуживает большого внимания
@Каракуля172 жыл бұрын
Низкий поклон, господин
@thenickname89822 жыл бұрын
Чел ты... Это твоё максимально субъективное мнение, ты не знаешь куда идти? Ты серьёзно? Ты будешь жаловаться на то, что в дс не знаешь куда идти... Ты понимаешь, что это по факту линейная игра. Если ты казуал, привыкший играть с мини-картами и автовосполнением хп, то просто не играй в дс. Типо, ты просто жалуешься на сложность. Не катит такое.
@salamandrisgames6222Ай бұрын
ахуеть аргумент. не нравятся неудобства = казуал. пиздец у вас логика