Пікірлер
@rom9143
@rom9143 5 сағат бұрын
Парни я новый в blender, не понимаю как лючок сделать?
@Mexan7k_
@Mexan7k_ 2 күн бұрын
музыка громковато в конце
@bigbro2593
@bigbro2593 5 күн бұрын
Огненно! Как шпаргалочка по топологии. Спасибо
@user-rb1gj2ji8c
@user-rb1gj2ji8c 6 күн бұрын
7:10 можно использовать просто горячую клавишу ctrl+z
@Paha_Tokar
@Paha_Tokar 7 күн бұрын
а как начинать если нет каких то чертежей. а есть мои типа рисунки простенькие - я сам придумал внешний вид авто.....
@Hramovcg
@Hramovcg 7 күн бұрын
Тогда только на глаз.
@Paha_Tokar
@Paha_Tokar 7 күн бұрын
@@Hramovcg ясно спасибо
@freyk1721
@freyk1721 11 күн бұрын
При этом странно, полигоны экономили по максимуму, а на раме почему-то оставили вертексы, кардинально не влияющие на геометрию на 4:59 например. В стыке лобового стекла с крышей
@TheALEXMOTO
@TheALEXMOTO 16 күн бұрын
Вроде эти уроки уже были. Что то произошло ?
@Hramovcg
@Hramovcg 15 күн бұрын
Нет, этот урок тут впервые.
@A1K_l
@A1K_l 22 күн бұрын
25:35 как маленький воздухозаборник вдруг стала круглым ?
@A1K_l
@A1K_l 22 күн бұрын
Сколько бы не пересматривал нечего не понял ,как она стало круглой
@glainmods5623
@glainmods5623 22 күн бұрын
Спасибо большое за контент!Хочу у вас спросить:как оптимизировать рендеринг анимации в Cycles, псли у меня например 150 кадров,и каждый рендерится где-то 30 секунд(это при 20 семплах), как-то странно,что общее время рендеринга будет больше одного часа
@Hramovcg
@Hramovcg 22 күн бұрын
Спасибо за отзыв! Думаю, что самый лучший выход из этой ситуации будет покадровой рендеринг изображений. Потом через какой-нибудь видеоредактор свести все изображения.
@pankmo
@pankmo 24 күн бұрын
Спасибо за ваш труд! А если бы вам нужно было для high poly этого авто делать low poly для запекания, именно в данном конкретном случае вам быстрее было бы почистить этот меш от лишнего или же делать ретопологию? Уже третий автомобиль делаю под сабдив, с этим вполне освоился, но боюсь идти дальше, просто рендерю в Блендер и типа молодец😅 Простые ассеты делал game ready, типа телевизоров, бочек и прочего, всё ок. А вот тачка, на хай поли которой потратил 3 месяца, вызывает приступ паники😅
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes 24 күн бұрын
Хотел узнать: а консультации, которые вы в вк проводите, платные или бесплатные?
@Hramovcg
@Hramovcg 24 күн бұрын
Здравствуйте. Консультации платные.
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes 24 күн бұрын
@@Hramovcg понял, спасибо
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes 24 күн бұрын
Спасибо за видео!
@Hramovcg
@Hramovcg 24 күн бұрын
Всегда пожалуйста!
@ViktorRentner-en3xn
@ViktorRentner-en3xn 24 күн бұрын
Здравствуйте! Какой у ВАС процессор и видеокарта? Спасибо!
@Hramovcg
@Hramovcg 24 күн бұрын
Здравствуйте. Видеокарта Nvidia t600, а процессор amd ryzen 5 1500x
@Crugerq
@Crugerq 27 күн бұрын
Зачем вообще нужна така деталтзация? В игру не всунешь, затратно. А для рендера, рендеру тоже столько не нужно.
@Shvedov_Channel
@Shvedov_Channel 29 күн бұрын
Когда Ваномас успел стать 3д-шником и начал записывать ролики с разбором моделей от подписчиков? Или это его брат близнец?
@Hramovcg
@Hramovcg 29 күн бұрын
Хехе 😊. Не знаю, в чём дело. Но меня с ним иногда путают. И ещё с каким- то другим чуваком. Я не помню.
@user-re1lc4jj8x
@user-re1lc4jj8x Ай бұрын
Класс, а сколько полигонов в модели, если не секрет?
@user-ck5rs3io4y
@user-ck5rs3io4y Ай бұрын
С референсами оригинальной машины работы нет. Это не Ауди 100, а скорее vw scirocco 70х. Чертёж не имеет смысла, если не смотреть на фото модели в оригинале, и то это скорее контур, а не чертёж
@fenrizout4477
@fenrizout4477 29 күн бұрын
Не совсем понял. Вы хотите сказать что машина не похожа на оригинал?
@user-ck5rs3io4y
@user-ck5rs3io4y 29 күн бұрын
@@fenrizout4477 да
@fenrizout4477
@fenrizout4477 29 күн бұрын
@@user-ck5rs3io4y вы наверное фото не смотрели
@user-ck5rs3io4y
@user-ck5rs3io4y 29 күн бұрын
@@fenrizout4477 я смотрел и в живую эту машину видел, модель в обзоре плоская, нет изгибов. Как модель существующей машины она разве что в игру без претензий на реализм годится. Сделано норм, но Ауди не вышла
@DN-jc5jc
@DN-jc5jc 27 күн бұрын
Модели машин правильнее делать не по чертежам, 99 процентов которых неверные, а по паку фотографий с одной камеры вокруг. Через другую программу можно сделать виртуальные камеры из этих фото.
@Vjuh_and_kx
@Vjuh_and_kx Ай бұрын
Вам не кажется что меш слишком высокополигональный, сетка есть даже на ровных плоскостях.
@Hramovcg
@Hramovcg Ай бұрын
Есть такое дело. Но ведь эта модель не под оптимизацию для чего-либо, так что простительно.
@fenrizout4477
@fenrizout4477 27 күн бұрын
Это сделано что бы эджи пррдолжались по всем плоскости, от детали к детали. Короче для шейдинга корректного. И надо понимать что это не игровая модель. Да высокодетализированная, ну и что?
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes Ай бұрын
Круто!
@Hramovcg
@Hramovcg Ай бұрын
Спасибо!
@blackbear7693
@blackbear7693 Ай бұрын
где можно взять хороший чертеж на vw golf 1 ?
@user-ls7wj2rs8f
@user-ls7wj2rs8f Ай бұрын
модификатор Арей обязательно выше всех делать ? Нельзя сначало мирор, сабдив, а потом эрей?
@fenrizout4477
@fenrizout4477 Ай бұрын
А где видео то?
@user-ic3we4pp9h
@user-ic3we4pp9h Ай бұрын
Первая часть где?
@ang9r578
@ang9r578 Ай бұрын
17:48 , наверное спойлер должен все-таки крепиться к двери багажника, ведь если мы его присобачим к задним стойкам, то при открывании двери багажника, она упрется в это антикрыло
@destroshum
@destroshum Ай бұрын
Не знаю еще в дальнейшем исправил ты трисы или нет. Но в целом была плохая идея через бевел их делать. И в целом нужно было убрать. Форма изогнутая, шейдинг поплыл. Правильнее было бы просто добавить изначально больше точек сверху и хватило бы на арку. В общем где где, а на изогнутых нельзя оставлять трисы. А так прикольно, смотрю так, для общего развития
@Hramovcg
@Hramovcg Ай бұрын
Добрый день. Большое спасибо за комментарий, полностью согласен. Исправляюсь по мере роста.
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 2 ай бұрын
мид поли пайплайн?
@gptf4258
@gptf4258 2 ай бұрын
А работает он, если выделить объект и нажать /
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Да, конечно!
@TBatt
@TBatt 2 ай бұрын
Как сделать инженерный чертеж? Для изготовления пресформы
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Есть аддон, точно не помню, как он называется, но он показывает точные размеры.
@user-xx8tk6gd9c
@user-xx8tk6gd9c 2 ай бұрын
Подписан на канал навсегда просто потому что 0:07, серьезно
@dmitryfom8956
@dmitryfom8956 2 ай бұрын
Годно. Тоже делаю модель оружия, уже на протяжении месяца для портфолио, уже на стадии, 60% готовых хай поли, лоу поли, и некоторые отдельные части развернул и побейкал постестил что все хорошо получается. Сложностей конечно много возникает, но я не первый день занимаюсь и не первая модель и все проблемы быстро решаются, кайф. Удачи нам. Если что спрашиваете, подскажу что знаю, но в интернете полно информации качественной
@lorgaraurelion1789
@lorgaraurelion1789 2 ай бұрын
Вижу тут люди шарящие.Гейм реди модели автомобилей делаются по Хайполи/лоуполи пайплайну с бейком карт нормалей или это мидполи моделирование ?
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Это драфт, набросок. Из этой модели я потом буду делать лоуполи, потом хайполи. Ну в общем всё по пайплайну. Это не готовый вариант, это просто демонстрация того, где я остановился. Диванных экспертов много, но если бы они действительно внимательно посмотрели бы видео, то всё бы поняли и не писали вещи, которые тут появляются. Это конечно качается только тех, кто бездумно критикует. В основной массе тут хорошие и приятные комментарии.
@lorgaraurelion1789
@lorgaraurelion1789 2 ай бұрын
@@Hramovcg Под "шарящими " подразумевал вас и ваших подписчиков чьи работы вы обозревали. Я знаю пайплайн создания персонажей,но с авто не приходилось работать вот и спросил делают ли автомобили для игр по хай/лоу-поли пайплайну.Вам удачи,а диванным экспертам чего-то там ещё)
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
@@lorgaraurelion1789 Я видимо не так понял, извиняюсь. В основном тут новички, ну или те, кто имеет небольшой опыт. Хотя есть весьма матёрые спецы, что для меня новость. В общем всех понемногу. Большое спасибо за удачу!
@dmitryfom8956
@dmitryfom8956 2 ай бұрын
@lordgaraurelion1789 У вас странное понимание о пайплайне, бейк карт это другой шаг создания модели, который грубо говоря не зависит от того, делаешь ли ты под саб ди , или делаешь мид поли, а из нее хай поли и лоу
@SergeySvistunov
@SergeySvistunov 2 ай бұрын
Такой тут геймреди, автор? Где развертка, где ЛОДЫ, где текстуры? Да и машинки эти куда, под PS1?
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
А ГДЕ ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ?
@timofeynazarov2319
@timofeynazarov2319 Ай бұрын
@@Hramovcg а где твоя мать блять
@user-fp7lm7yo5e
@user-fp7lm7yo5e 2 ай бұрын
Поуверенее чуть. Ожидал увидеть сложности с которыми ты столкнулся в процессе моделирования. А тут разбор дрона подписчика.
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes 2 ай бұрын
Вы будете под запись делать урок с фордом или нет? И спасибо за видео
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Пока я просто показал свой текущий проект, но в будущем посмотрим.
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes
@NAHUYA_google_VVELI_TEGI_zdes 2 ай бұрын
@@Hramovcg понял, спасибо
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Моя группа в вк: vk.com/hramovcg Таймкоды: 00:00 Вступление 00:19 Показываю свою 3д модель 01:17 Рассказываю про свой проект 02:23 Модели на разбор 04:35 Про мотивацию 06:25 Про ютуб канал 07:04 Заключение
@user-bf1bk1nf5y
@user-bf1bk1nf5y 2 ай бұрын
Было бы интересно послушать как вы заинтересовались 3дшкой .
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Хорошая идея для видео!
@user-bf1bk1nf5y
@user-bf1bk1nf5y 2 ай бұрын
а решётку так и не довёл до конца ;)
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Это на дз!
@namenlos_null45
@namenlos_null45 2 ай бұрын
Щяс че то не работает
@Floretful
@Floretful 2 ай бұрын
Спасибо вам большое за подробные комментарии именно в блендере для продуктового дизайна. Искала на ютубе именно эту сферу и наткнулась на вас, очень интересно смотреть, столкнулась с такой потребностью в создании 3д упаковок бадов от клиентов, хочется углубиться в тему, спасибо вам огромное что делитесь, именно такого продуктового 3д мало на ютубе. Успехов вам, подписываюсь и рада буду новому контенту от вас)
@mr.trojan1284
@mr.trojan1284 2 ай бұрын
Привет а ты можешь сделать туториал как сделать машину Ford Mondeo 2008 года седан?
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
Привет. Ну конкретно этот автомобиль вряд-ли, но идеи всё равно есть.
@user-fx7lr6cw5l
@user-fx7lr6cw5l 2 ай бұрын
где можно твои маткапы найти?))
@Hramovcg
@Hramovcg 2 ай бұрын
На артстейшн. Вводишь запрос blender mockup, находишь и скачиваешь.
@uzer-shmuzer-z4u
@uzer-shmuzer-z4u 2 ай бұрын
Не работает это грёбаный аддон , ноутбук , винда 8.1 , блендер 3.6 , скачивал три версии аддона , текущую и две прошлые версии , ни в какую , пишет ошибка и просьба отправить туда то и туда то . Установил блендер 2.8 такая же хрень . Антивируса нет , брендмауэр отключен, ВПНов шмэпеэнов нет , что не так , непонятно
@user-fx7lr6cw5l
@user-fx7lr6cw5l 2 ай бұрын
хатико тоже ждал...
@k1llu385
@k1llu385 2 ай бұрын
в примере 7 к 1 не идеально же получилось нет? там 4 угольники с углом 180 градусов, видел что говорилось что так плохо и 180 и больше делать нельзя
@anatolymagdyuk7309
@anatolymagdyuk7309 2 ай бұрын
Да, супер! Зпригодилось,
@atata888
@atata888 2 ай бұрын
В corele есть векторизация давно. Хочется рисунок от руки перевести в чертеж
@ZarovNya
@ZarovNya 2 ай бұрын
Blender kit данатит ВСУ . не скачивать не донатить ❌ Помойка
@megagamer7084
@megagamer7084 2 ай бұрын
Короткий трактат на тему "Как высраться и не надуться?" Автор, конечно, не виноват: может, есть ещё кто-то новенький и не знает про это. Сам никогда не пробовал: творчество, если ты хочешь что-то создать для души, должно быть сделано, а заварганено наспех стрелкой мыши.
@user-fp7lm7yo5e
@user-fp7lm7yo5e 2 ай бұрын
Моделирование в чистом виде 😄