De nada Alejandro! Gracias por ver y comentar mi video 👍
@perlam.51642 жыл бұрын
¡Muchas gracias! Me alegra saber que ya salió el nuevo sistema oficialmente :D ... un tutorial muy bien explicadito.
@hectorrojo2 жыл бұрын
gracias Perla, saludos!
@ivanmatt2 жыл бұрын
Buenísimo, muchas gracias por el video!
@florencianightwish2362 жыл бұрын
Excelente, muchísimas gracias por este tutorial
@hectorrojo2 жыл бұрын
De nada Florencia👍, gracias por comentar
@alejandrorincon69302 жыл бұрын
buena hermano un nuevo subsciptor !
@marcosromero51192 жыл бұрын
Gracias por la explicación de los Shortcut 👍
@sanluismilugar2 жыл бұрын
El mejor ❤
@hectorrojo2 жыл бұрын
gracias!
@feeryus1 Жыл бұрын
buen video
@hectorrojo Жыл бұрын
Gracias Jefe
@arkemyst Жыл бұрын
Me sirvió mucho, muchas gracias!!💕
@hectorrojo Жыл бұрын
Que bueno Alanis, de nada y gracias por comentar 👍
@juanrebecchi9005 Жыл бұрын
Hola gracias por el video! excelente explicacion, te consulto como puedo exportar la imagen pintada de este modo en buena calidad a color, solo logre hacerlo en blanco y negro, desde ya muchas gracias!
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola Juan, gracias por ver el video!. Hasta donde se, la única forma de capturar la información de colores como textura o imágen es a través de bake de colores, cosa que no he probado aún pero ni bien lo testee publico algun video. Como consejo prueba buscando en youtube, o donde desees, bake de colores vertex paint. Suerte y un saludo!
@juanrebecchi9005 Жыл бұрын
@@hectorrojo dale voy a buscar muchas 😃
@temponautasfilms2 жыл бұрын
capo!
@vanessavillegas2786 Жыл бұрын
no maaanches que maravillaaaa, antes se tenían que dividir todas las partes y todo ese rollo verdad¿ y se desplegaba como una plantilla en 2d no¿ aaaaa
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola! en realidad el unwrap (desplegado) sigue funcionando, este sistema del video pinta vértices y es una alternativa al desplegado pero no lo reemplaza. Gracias por comentar! saludos
@vanessavillegas2786 Жыл бұрын
@@hectorrojo wooooow muchas gracias por la explicación, qué coooool!
@pikhelado6 ай бұрын
Una pregunta que tengo que hacer si m e aparece el mensaje ''. !se detecto texturas (o vinculadas ), faltante! " Que hago ?
@yonatanrodriguezmartinez85792 жыл бұрын
está genial pero a mi no me aparecen los colores en el render, aún no se puede o hay que hacer una configuración para que se renderice el color pintado?
@hectorrojo2 жыл бұрын
hola amigo, para obtener esos colores en render debes usar el nodo de Color o Attribute y conectarlo a algun shader (Principled o Diffuse por ejemplo), avisame cualquier cosa, un saludo!
@LucasFarchetto2 жыл бұрын
@@hectorrojo Muchas gracias por esto y por todo el contenido que haces !!! Me encantaría algun dia poder vivir de Blender y esto ayuda mucho.
@hectorrojo2 жыл бұрын
genial @@LucasFarchetto , se puede vivir de Blender, exitos
@elias58002 жыл бұрын
Muy bueno Héctor
@hectorrojo2 жыл бұрын
Gracias Elías!
@jyrox93712 жыл бұрын
muchas gracias por el video, estoy recién aprendiendo, así que lo guarde para verlo las veces que sea necesario, pero después de pintar, como lo aplicas como material??, porque quiero terminar haciendo una foto, pero no me aparece pintado el modelo, ojalá me pudieras ayudar, saludos...
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Jyro x, para lo q buscas mira este video kzbin.info/www/bejne/r5Kxe6ijdsZqjZY Saludos y gracias por comentar y ver !
@pablusrivarola9582 жыл бұрын
Hola Héctor, es excelente tu canal y tu forma de explicar! Espero sigas así! Te hago una pregunta cómo haces para ver la referencia del personaje como la tenés acá en el video? Pregunté en otros canales pero me informan cómo poner una imagen de fondo dentro del entorno 3d. A lo que voy es que en este video podes ver la referencia del personaje como un plano. Jajja espero haberme expresado bien. Desde ya un cordial saludo desde Buenos Aires! :D
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Pablus!, para tener una imagen cargada a un costado tenés que usar el panel de Image Editor, una vez ahí cargas la imágen desde Open y listo!. Avisame cualquier cosa, abrazo!
@pablusrivarola9582 жыл бұрын
@@hectorrojo Se agradece de todo Corazón! Avanzo 1000 años luz!! 👍😀
@hectorrojo2 жыл бұрын
Joya Pablus!, de nada y gracias por comentar, otro saludo!
@SoyGustavoCohen2 жыл бұрын
como hago para que renderize el color aplicado
@hectorrojo2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/r5Kxe6ijdsZqjZY
@marchesazazara2 жыл бұрын
gracias !
@danny3dyr1902 жыл бұрын
Buen tuto
@hectorrojo2 жыл бұрын
gracias Danny!
@destructorestelargalactico73452 жыл бұрын
muy bueno el comentario de que el modelado del modo escultura no es igual que el del modo animación... que luego seguro que muchos como yo se parten la cabeza tratando de alcanzar un modelo 3D bueno para las dos cosa y no hace falta
@hectorrojo2 жыл бұрын
Asi es amigo, una cosa es una escultura y otra un modelado listo para animación. Para mi es mas divertido crear un personaje (que se vea como a mi me gusta) desde la escultura que hablar de edge loops, aunque en algun momento dedicaré un video para mostrar un retopolizado de personaje. Gracias por comentar!
@barbiechm082 жыл бұрын
@@hectorrojo Una pregunta: un cliente me pidio un modelo solo para posarlo y sacar algunos renders, este tuto me vale para eso? o debo hacer retopología?
@hectorrojo2 жыл бұрын
hola@@barbiechm08 ! , este tutorial es básico para introducirte al sistema nuevo de pintura, por lo que si para tu trabajo necesitas texturas o colores simples o básicos entonces vas a estar bien. Sin embargo, no te olvides que la retopoligia tiene varias cosas positivas para los modelos 3d, por ejemplo: 1. te permite usar imagenes (jpgs, png, etc) para texturizar o darles color a tus personajes. 2. las terminaciones del modelo serán más suaves y prolijas. 3. podés posar un personaje más fácil con un modelo retopolizado. Un saludo!
@deletebang2 жыл бұрын
gracias
@pgagarciaalvarez2 жыл бұрын
Si ya utilicé booleanas puedo pintar de esa forma? Gracias.
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Pablo! Los objetos booleanos no se pueden pintar, pero si puedes convertir el booleano a Mesh (o malla de polígonos). Pará eso debes ir a Object seleccionar Convert y de las opciones eliges Mesh. Otra forma es buscar el comando presionando F3 y del buscador que se va a levantar tipeas Convert Suerte y gracias por comentar
@ovejacreativa Жыл бұрын
Tengo una duda, ¿por qué pintas sombras al personaje? Ósea es un modelo 3D que debería generar o simular sombras en el render con base en la iluminación que crees, el volumen del mismo modelo y sus texturas. Ósea, si le pintas sombras en lugares específicos, entonces esas sombras siempre se van a mantener allí y no cambiara cuando por ejemplo le pongas una luz directa, entonces esa sombra no sería coherente en relación con la posición de la luz que afecta el modelo 3D no?
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola amigo, es cierto lo que decís de porqué pinto sombras si la iluminación al final va a terminar generandola. Para esto hay varias razones: 1. Para "forzar" a que resalte mejor el volumen de algunas de las partes nuestro personaje, esto es porque a veces las condiciones de iluminación nunca dan a que se generen sombras donde deseamos. 2. para darle un poco de información extra a los tonos de piel de un personaje. 3. y por ùltimo es una cuestión más que nada personal, de gustos. Un saludo y gracias por comentar!
@afzd7076 Жыл бұрын
no se si ms adelante lo explicas pero como se hace las brochas para pintura
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola amigo, no explico como hacer brochas pero podría hacer un video enseñandolo, lo tendré en cuenta, saludos!
@afzd7076 Жыл бұрын
@@hectorrojo ok. quiero hacer unas texturas, pero he tratado de usar alphas pero no me sale como quiero. y no he podido encontrar información que me oriente. gracias
@hectorrojo Жыл бұрын
Los alphas funcionan pero sólo para enmascarar @@afzd7076 , prueba hacer una mascara con un alpha y luego utilizala para pintar con color. Saludos!
@afzd7076 Жыл бұрын
@@hectorrojo ok, voy a probar
@gabrielagalvis4775 Жыл бұрын
Hola, necesito ayuda, ya pinte mi personaje, el problema es que cuando cambio la vista a donde se debería ver el modo sombra, sale como si no lo hubiera pintado
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola Gabriela, probaste el nodo para renderizar este tipo de información de color? Sino mira este video, kzbin.info/www/bejne/r5Kxe6ijdsZqjZY
@gabrielagalvis4775 Жыл бұрын
@@hectorrojo Vale muchisimas gracias, ya pude con ese otro tutorial :D
@Cavz97 Жыл бұрын
Gracias por el video me fue de mucha ayuda, pero una pregunta, si yo quiero importar ese modelo a una nueva escena y que mantenga los colores que yo le coloque con el pincel en el render como lo hago? porque al momento de pasar la vista a render no me toma los colores.
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola Cavz! una vez que tengas pintado tu personaje u objeto la información de color se guarda en el objeto que pintaste, por eso cuando lo quieras importar en otra escena sólo lo haces de la manera usual y no tendrías problemas. Pero si quieres renderizar esa informacion de color debes usar un nodo especial, sigue este otro tutorial para lograrlo kzbin.info/www/bejne/r5Kxe6ijdsZqjZY Espero te sirva, saludos y gracias por comentar!
@misutakitsune2 жыл бұрын
Buenas. Que son los facet?
@hectorrojo2 жыл бұрын
hola Cram!, los Facesets son grupos de caras o poligonos que al pintarlas te pueden servir para ser utilizadas para diversas operaciones tales como una máscara pero persistente. Si quieres puedes ver mi primer tutorial al respecto: kzbin.info/www/bejne/bn7UoKtugtxqhsk
@Mrduirk2 жыл бұрын
SE PUEDE K POR DONDE PINTES TAMBIEN HAGA RELIEVE?
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Nadal! hasta donde sé no se puede por el momento, vamos a ver cuando salga esta semana la nueva versión de Blender, saludos!.
@Mrduirk2 жыл бұрын
@@hectorrojo genial estaria muy buena esa opcion
@alejoservin93622 жыл бұрын
Uso blender 2.9 es mas pesado el 3.0? Tiene herramientas interesantes para mostrar renders rápidos ya que ago ademas impresiones 3d aparte de ser modelador y me interesa la versiin 3.0
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Alejo, te conviene usar la última versión de Blender, la 3.2 que seguro va a funcionar mejor, además tiene este sistema nuevo de pintura que funciona super rápido Abrazo!
@alejoservin93622 жыл бұрын
@@hectorrojo gracias por cierto tu canal es excelente
@lnpedro12 жыл бұрын
que tipo de fuente utilizas para los subtitulos?
@AlejandroMartinez-ui2eq2 жыл бұрын
Como se exporta el material pintado en .FBX por ejemplo. He intentado exportar los modelos pintados a unity, pero no se renderiza la pintura. Gracias por el video !!!
@hectorrojo2 жыл бұрын
hola Alejandro! estos modelos conservan la información de pintura/textura de otro modo, no como una imagen sino a traves de pintura por vertices. Prueba hacer un export de modo que se pueda pasar también la información de color de los vertices, yo aún no lo hice por lo que no te puedo decir como es pero me imagino que puede funcionar. Un saludo y gracias por comentar!
@AlejandroMartinez-ui2eq2 жыл бұрын
@@hectorrojo Gracias a ti!!!!
@cristianbedoya79072 жыл бұрын
una pregunta yo ... pinto pero después de darle renderizar no me salen los colores puestos ?? ayuda
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Cristian, mira este video kzbin.info/www/bejne/r5Kxe6ijdsZqjZY
@iuviiuvi33882 жыл бұрын
hola buenas ,en caso de que no nos deje usar el lapiz para pintar sobre nuestro personaje porque podria ser?
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Luvi Luvi, quizás lo que te está pasando es que debas configurar el "3d viewport" para visualizar lo que estés pintando. Para eso dentro del "3d viewport" debes dirigirte al "viewpor shading" (arriba a la derecha donde están las esferitas) y en el modo "Solid" presiona una pequeña flecha que indica hacia abajo y en esas opciones que se despliegan presiona "Attribute". Espero haberte ayudado, un saludo! y gracias por comentar.
@iuviiuvi33882 жыл бұрын
@@hectorrojo era mas que nome habia cogido ls uv del modelo,lo consegui soluccionar al rato,muchas gracias
@hectorrojo2 жыл бұрын
ah! genial@@iuviiuvi3388 , saludos
@sofiaalbertmoreno3777 Жыл бұрын
he pintando pero en el modo render no se ven, así que ns que hacer
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola Sofía, mira este video kzbin.info/www/bejne/r5Kxe6ijdsZqjZY Saludos
@cattiernos5 ай бұрын
todso chevere pero como se expoprta???
@hectorrojo5 ай бұрын
Los colores de estos modelos, tengo entendido, que se pueden exportar como FBX o incluso como OBJ. En la ventana de export hay opciones para incluir esta información. Para este tutorial usé el sistema de pintura para previsualizar el modelo. Lo que se puede hacer para capturar estos colores como textura (imágen JPG por ejemplo) es haciendo un bake de colores. Saludos!, gracias por comentar
@karlasalinas70942 жыл бұрын
Buenas tienes cursos de blender?
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Karla, no por el momento, de hecho no me queda tiempo siquiera para hacer vídeos en mi canal, espero en algún momento preparar uno. Gracias por comentar!
@grandtheftautoisalive2 жыл бұрын
hola.. como puedo renderizar lo que he pintado? gracias
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola! debes usar el nodo Color o Atributte y conectarlo a algún shader, saludos!
@grandtheftautoisalive2 жыл бұрын
@@hectorrojo Gracias... pero no te entendi.. soy completamente novato. Saludos
@FernandoLeon2 жыл бұрын
@@grandtheftautoisalive jajaja x2
@josealbertolamadrid93112 жыл бұрын
X3
@bryannovas38389 ай бұрын
Tengo un error, hago todo lo que dices y aun asi no me deja pintar
@hectorrojo9 ай бұрын
Hola! que versión de Blender estas usando?
@bryannovas38389 ай бұрын
la versión 4.0 y cuando trato de pintar no lo hace como en tu versión, si no que se pinta difuminado y aleatoriamente@@hectorrojo
@hectorrojo9 ай бұрын
@@bryannovas3838mmm, algunas opciones de pintura y la inclusión de los Canvas en el modo Escultura se actualizaron y quizás ya no funciona como antes, voy a revisar el tema y preparar un nuevo video
@dymon232 жыл бұрын
como se quita el c+j
@hectorrojo2 жыл бұрын
Hola Elux, te refieres a separar objetos en lugares de unirlos? Seleccionando más de un objeto y luego haciendo Ctrl + J unis objetos. Pero si por lo contrario quieres separarlos debes seleccionar en Modo Edición el objeto que desees separar y luego presionas la tecla P, de eso se despliegan unas opciones y seleccionas la que necesites. Espero haberte ayudado, un saludo y gracias por comentar!
@davidrd82402 жыл бұрын
Te extrañamos Dobarro 😢
@PoodleNoir990 Жыл бұрын
no me sirvio , no se que me pasa nadie sabe decirme bien pero solo puedo decir que el programa no me responde igual a ustedes , me pinta todo y todas las partes de un saque como si fuera el vote de pintura de paint , me estoy loco tratando de entender 😅😅
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola! probaste con pintar un objeto más simple? una esfera por ejemplo, probalo asi vas descartando que puede estar ocurriendo. Estamos en contacto, saludos!
@PoodleNoir990 Жыл бұрын
@@hectorrojo hola encontré dos videos que me sirvieron en uno pinta el objeto compuesto varias partes o partes cortadas pero hay si separa , y otro en la parte pintar texturas luego de configurarlo también me lo toma , donde no logro pintar en la pantalla principal luego de que voy a edit mode y cambio a editar texturas y tomo el pincel como como haces vos y pinta todas las partes por iguales ,ese seria el problema
@murdocklesban68362 жыл бұрын
alt q es una cochinada mejor es usa la letra D mas rapido
@hectorrojo2 жыл бұрын
Jaja, si, no es muy cómodo el Alt + Q. pd: creo que antes el atajo justamente era la tecla D. Gracias por comentar!
@albertgracia2666 Жыл бұрын
como te enrrolaaaaaaaaaaaaaaaaaas tiooooo haz el favor de ir al granooooooooo!
@hectorrojo Жыл бұрын
Ningún video del mundo está hecho para todos los gustos, saludos.