ВСЁ о ТКАНИ в Blender
9:54
Photorealism в Blender
6:26
5 ай бұрын
АБСТРАКЦИИ В BLENDER
5:49
5 АНИМАЦИЙ 1 ОБЪЕКТ
7:04
Пікірлер
@drillix1793
@drillix1793 2 күн бұрын
О ГОСПОДИ это прекрасно!!!
@user-pt9vi8gx6u
@user-pt9vi8gx6u 4 күн бұрын
Отличный гайд.. Благодарю. С меня подписка
@Razzhivin_Ivan
@Razzhivin_Ivan 5 күн бұрын
Нормас, про декали новое узнал, спасибо
@AsdDsa-om9ol
@AsdDsa-om9ol 6 күн бұрын
я заикаюсь, это гениально!
@sprintsmeh
@sprintsmeh 6 күн бұрын
хорооош!
@ValeGoG
@ValeGoG 8 күн бұрын
10/10
@feelingthenature2541
@feelingthenature2541 8 күн бұрын
Безумно стильнейшее видео, оргазм для глаз!!!! Чел, да ты просто выебал всех монтажёров, это нужно раскладывать на теорию. Я не могу, у меня кресло не просохнет
@Aiterion
@Aiterion 8 күн бұрын
Он гений?
@tucihh
@tucihh 7 күн бұрын
Эти идеи не мои, я их просто скрестил и подал в своей манере, не думаю что за такое можно назвать гением, максимум талантом
@4Essential-ce1it
@4Essential-ce1it 8 күн бұрын
Как же ты хорош, чееел !!!!!
@dialectios
@dialectios 8 күн бұрын
какое же у тебя классное чувство стиля, не то что у недодизайнеров со скиллбокса какого-нибудь
@tucihh
@tucihh 7 күн бұрын
Спасибо, а чем тебе Skillbox не угодили?
@dialectios
@dialectios 7 күн бұрын
@@tucihh да просто мое мнение. В дизайне важен не столько скилл, сколько насмотренность и вкус. А этому очень сложно научить
@keerman3d
@keerman3d 8 күн бұрын
есть аддон, который в 2 клика делает окружение из hdri
@tucihh
@tucihh 8 күн бұрын
Аддоны есть для всего на свете, но это не значит что мы не должны изучать программу и на одноразовых аадонах сидеть, верно?
@timsaysa450
@timsaysa450 9 күн бұрын
ЛААААЙК
@TheAXIMIDEY
@TheAXIMIDEY 9 күн бұрын
Кладезь! Спасибо❤
@nicetry6656
@nicetry6656 10 күн бұрын
бро, я не занимаюсь рендером, мне просто интересно на твои видео смотреть
@LarsHost
@LarsHost 11 күн бұрын
Бро, не стоило советовать всем пользоваться Эмиссив материалами. Это далеко не имба. С ними больше проблем, чем со стандартными источниками света. Они дают больше шума, соответственно медленнее рендерятся, плохо работают в Eevee (для кого-то это важно), да и багов с ними связанных тоже хватает. Да и не такие они гибкие, как может показаться. Советую прибегать к ним только в таких вот маленьких проектах, но никак не в интерьерной визуализации, к примеру. Либо когда вам прям очень надо сделать светящийся меш, и подсветка не подходит для такой задачи. Хз, лампочку суперреалистичную сделать, в которой спираль светится. Да и то, в таких случаях можно поставить эмиссиву силу поменьше и вставить туда источник света, это скорее всего будет лучше и в плане оптимизации, и в плане красоты
@tucihh
@tucihh 10 күн бұрын
Ниразу не сталкивался с багами и долгими рендерами при использовании эмиссионых источников света, да и шум давить не сильно надо если знать как, хз что у тебя там не так
@LarsHost
@LarsHost 10 күн бұрын
Только у меня... Это многие визеры знают, братан. Я же говорю, если у тебя в сцене обезьяна в кубике или флакончик на белом фоне, наверное, ты не увидишь разницы. Когда у тебя интерьер с кучей pbr материалов, светом от неба и солнца проходящим через окна, попробуй светильников 10 расставить с этим эмиссивом, ты очумеешь на сколько там больше шума в сравнении с обычным поинт лайтом. Я всегда в таких случаях выключаю эмиссив или ставлю прям минималку, чтоб видимость лампочки была, а на ее место поинт ставлю. Так реально быстрее и лучше Я так понимаю, ты графический дизайнер или предметный визер. А может, просто в свободное время моделишь. Я же говорю с точки зрения арх виза, в котором работаю Повторюсь, для твоей сцены, возможно, ок, но не стоит так обобщать и представлять это как ультимативное решение. Для разных целей - разные средства
@tucihh
@tucihh 10 күн бұрын
@@LarsHost я и не обобщал, и не утверждал что для интерьеров, архитектуры и т.п. подходит, я не делал акцент на том что надо везде сувать emission, ролик вообще про стартовый проект, в который мы закидываем наши модельки или что-то относительно простое, ну уж ни как не комнату или дом. По моему это очевидно, но ты решил это рассмотреть со соей проф. точки, я понимаю, но у меня канал не про это. Я сам визуализациями для ландшафтной архитектуры занимаюсь, и там я этими вещами не пользуюсь, потому что это совершенно другая тема, требующая иного подхода
@NCHDEMON
@NCHDEMON 11 күн бұрын
👍👍👍👍
@NightingalePenguin
@NightingalePenguin 11 күн бұрын
Насчет сравнений комментаторов: Сабстанс хорош, когда вы делаете серьезный проект под геймдев и заморочились с разверткой и запечкой. Но если вы делаете визуализацию/хайполи, и не хотите морочиться с разверткой - тут процедурные текстуры самое то.
@baxxpro-archvis7999
@baxxpro-archvis7999 11 күн бұрын
бомба! Подписался сразу )
@EnternityK
@EnternityK 12 күн бұрын
За наклейки отдельный респект
@obmanyvatel
@obmanyvatel 13 күн бұрын
Очень интересное видео, как называется тема для блендера которую вы используете?
@tucihh
@tucihh 12 күн бұрын
У меня в телеграмм канале можно скачать эту тему
@TENZZZER
@TENZZZER 13 күн бұрын
Блин, какая же крутая подача материала, однозначно подпишусь👍
@Triplanar
@Triplanar 13 күн бұрын
Пацан реально дикий,подписка 100%
@AstralSupport
@AstralSupport 14 күн бұрын
Пузырики в видео кажется я ранее где то видел.. В конце хотел вроде как тоннель с анимацией сделать а получился ландшафт из 80х... но вообщем как делать понятно, но без тонкостей и конкретики. Молодца.
@tucihh
@tucihh 13 күн бұрын
Согласен, видео не очень, хочу его скрыть
@lenyamarchenko1051
@lenyamarchenko1051 14 күн бұрын
Узнал много нового для себя, Благодарю!)
@jj66o
@jj66o 15 күн бұрын
Информативность видео после первой минуты сводится к нулю. Не объясняется ничего кроме "соединим это с вот этим, а это с этим". Для чего, почему, зачем меняем цифровые значения в разных настройках и т.д. Ролик ради ролика. КПД - 0. Для профессионалов не подойдёт, тк они это уже умеют делать. Новички ничего не поймут, максимум смогут пересобрать связку без понимания хотя бы 1 %.
@tucihh
@tucihh 13 күн бұрын
И только середнячки (для которых и рассчитано это видео, кстати) найдут для себя рабочие инструменты и скажут мне спасибо без всяких высокомерных обесценивающих комментариев
@dmitryfom8956
@dmitryfom8956 15 күн бұрын
Друг, спасибо за видео, а как ты такие постеры классные в большом количестве делаешь?) Ты идею откуда то берешь или как, может хотя бы постик об этом в тг напишешь:)))
@tucihh
@tucihh 15 күн бұрын
Я их делаю в Davinchi resolve, собственно там же я и монтирую и обложку к этому ролику сделал. Идеи беру много где, в основном это pinterest или креаторы на KZbin. Пост тг в принципе можно написать возможно займусь этим в ближайшее время
@dmitryfom8956
@dmitryfom8956 15 күн бұрын
@@tucihh спасибо за ответ, не пользовался давинчи, обычно неанимированные в фш делал, очень интересно как ты воплощаешь в резолве свои идеи
@tucihh
@tucihh 15 күн бұрын
@@dmitryfom8956 я тоже делаю часть работы в фотошопе, но я так привык к нодовой системе давинчи и тем фишкам что там есть (+ иметь возможность анимировать очень приятна), что по итогу фотошоп для меня отходит на 2 план
@SergejVoskresenskij118
@SergejVoskresenskij118 16 күн бұрын
Замечательно! Давно искал что-то подобное! Спасибо автору!
@BaydamK
@BaydamK 16 күн бұрын
Офигенная и красивая подача! Возможно в реалиях современных трендов, можно и динамичнее подавать тогда вообще идеально выйдет
@tucihh
@tucihh 15 күн бұрын
Многие жалуются что я и так слишком быстро объясняю, так что хз стоит ли мне ускоряться
@user-cs3mb6sv7l
@user-cs3mb6sv7l 16 күн бұрын
Видео классное!!! Хотелось бы увидеть видео про pbr текстуры
@zYx_ne
@zYx_ne 16 күн бұрын
Благодарю
@vbd-oc7ln
@vbd-oc7ln 16 күн бұрын
ты красавчик
@igorblend2768
@igorblend2768 16 күн бұрын
что то с текстурой у меня не получилось как у вас((( добавляю одну текстуру с альфаканалом,провожу через фактор и весь объект в черный цвет превратился,если цветную добавляю,то появляется текстура но очень блеклая) делаю всё как у вас и не получается(
@tucihh
@tucihh 16 күн бұрын
Скорее всего у вас та текстура, которую вы добавляете, не PNG формата, у нее не должно быть какого либо фона в принципе, даже чёрного, как в вашем случае я полагаю
@igorblend2768
@igorblend2768 16 күн бұрын
@@tucihh надо было не с колор вести в фактор,а с альфа,и тогда у меня всё получилось ,а вот как у вас с колор сделал то всё не так,не получилось,почему у вас через колор получилось не понимаю))))
@igorblend2768
@igorblend2768 16 күн бұрын
@@tucihh и еще,почему текстура на обратной сторон объекта отображается,как отключить?
@igorblend2768
@igorblend2768 16 күн бұрын
а так всё супер, всё разложено по полочкам и понятно)) только вот с наклейками у меня не всё так как надо получается,если будет возможность помочь,буду благодарен))
@tucihh
@tucihh 16 күн бұрын
@@igorblend2768 надо для этого сделать отдельно связку нод, которые будут работать как маска. И далее останется настроить на каком расстоянии эта маска будет работать, задание со звёздочной конечно...
@_T-800_
@_T-800_ 16 күн бұрын
Спасибо за полезности :)👍👍👍👍👍☕🍰
@user-oq8st7hn7b
@user-oq8st7hn7b 16 күн бұрын
Отличная подача, очень сильно мотивирует заниматься 3D ))
@Artem-rg3dk
@Artem-rg3dk 16 күн бұрын
По моему в новой версии блендера нет нода Add или я чего-то не понимаю 5:06
@tucihh
@tucihh 16 күн бұрын
Это нода Math, а Add это один из ее режимов. Просто в Blender нода переименовывается под режим в котором она работает, поскольку так проще понимать какая операция выполняется нодой
@mainiken
@mainiken 16 күн бұрын
да да, для ленивых...
@tucihh
@tucihh 16 күн бұрын
ну scetter тоже для ленивых, но тоже вещь не простая
@Remutut
@Remutut 16 күн бұрын
Я за одно видео узнал больше, чем за 2 дня. Спасибо большое!
@AlexeyA4our
@AlexeyA4our 16 күн бұрын
Если год нечего не делать, а потом посмотреть видео, то можно узнать за одно видео, больше чем за весь год)
@Remutut
@Remutut 16 күн бұрын
@@AlexeyA4our Согласен !!!!
@gabrielnilssan7234
@gabrielnilssan7234 16 күн бұрын
хорошая визуализация и подача информации. Спасибо!
@Midlle09
@Midlle09 16 күн бұрын
имба
@ruslopuslo
@ruslopuslo 16 күн бұрын
Лайфхак! 👍
@Stratanian
@Stratanian 18 күн бұрын
Да, очень приятно, полезно и +- понятно. Подписка и лайк ;)