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TyFlow y 3DSMAX - Sincronizar efectos de audio con partículas

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Adán Martín

Adán Martín

Күн бұрын

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En esta exploración técnica de TyFlow en 3D Studio Max, aprenderás a controlar transformaciones de las partículas con diferentes frecuencias en una pista de audio de la mano de Adán Martín para crear un ecualizador visual interactivo reaccionando a frecuencias específicas.
Dirigido a:
Profesionales y estudiantes de 3D Studio Max con interés en simulaciones de partículas y efectos visuales.
Usuarios de TyFlow de todos los niveles buscando aplicaciones avanzadas del software.
Este tutorial es una introducción a las técnicas de animación de partículas controladas por audio en 3D Studio Max, estableciendo las bases para aplicaciones más complejas en futuras sesiones.
Recursos Utilizados:
TyFlow (disponible en versión gratuita)
3D Studio Max
After Effects para procesamiento de audio y generación de texturas.

Пікірлер: 10
@nel.barroso83
@nel.barroso83 10 ай бұрын
Brutal!
@AlejandroGarcia-vw8dy
@AlejandroGarcia-vw8dy 10 ай бұрын
Genial. Gracias!
@victorgallon99
@victorgallon99 10 ай бұрын
Gracias!!
@gintarasj.
@gintarasj. 10 ай бұрын
LOVE!
@crism4738
@crism4738 3 ай бұрын
Adan, gracias por compartir tu conocimiento quisiera saber cuanto dura hacer un render de esos? y si puedes dar un tuto de como renderizar una animación de estas gracias
@adanmq
@adanmq 3 ай бұрын
Hay una serie de videos sobre animación en el canal. Estáis videos se renderizar muy rápido al ser solo partículas, suelo usar la GPU y tal vez en menos de 1min tienes un frame. Pero varía mucho de animación a animación ya que si hay mucho mb, desenfoque, etc se ralentiza. Pero por regla general es mucho más rápido que un render de archviz
@docstrench948
@docstrench948 10 ай бұрын
Hola Adán, esto mismo se puede hacer con luces??? Gracias.
@adanmq
@adanmq 10 ай бұрын
A que te refieres?. Que las luces se enciendan o apaguen al ritmo de la música? SI, pero necesitas usar custom properties y exportar la cache como luces. También se puede hacer con MAX sin Tyflow.
@MetalGearChris1
@MetalGearChris1 10 ай бұрын
Hola Adán, nuevo en tu canal e impresionado por tu capacidad pedagógica. Tengo una duda existencial quiero profesionalizarme en el archviz y estoy entre llevar un megacurso de 3dsMax + Corona (tanto renders como animaciones) o un curso completo de Unreal Engine (render y animaciones tambien). cual me recomendarias? gracias por tu trabajo acá en youtube!
@adanmq
@adanmq 10 ай бұрын
Hola, Decidir qué estudiar en el campo del 3D depende mucho de tus intereses y aspiraciones personales y no me siento cualificado para recomendarte sin conocerte. A pesar de ello, existen fundamentos universales que son cruciales en esta profesión. Por un lado, están los conocimientos técnicos sobre gráficos por computadora, que te darán libertad creativa al usar las herramientas. Por otro, las habilidades artísticas como la composición, la sensibilidad estética y el conocimiento cultural visual, que se cultivan con el tiempo. Para ser un profesional competente en 3D, necesitarás combinar estas habilidades técnicas y artísticas, y también familiarizarte con diversos programas, que pueden variar con los años. Hablando específicamente de Unreal Engine, se enfoca en la interactividad y los videojuegos. Para el modelado y texturizado, necesitarás combinarlo con otros programas como 3DSMAX, MAYA, C4D, Blender, etc., cada uno con su nicho en la industria. Los motores de render como Vray, Corona, Octane y Redshift, por otro lado, están optimizados para crear imágenes de alta calidad, aunque con tiempos de renderizado más largos. Idealmente, te especializarás en una plataforma de 3D principal-Maya para animación y VFX o MAX para ArchViz y producto. Blender o Unreal Engine pueden ser herramientas complementarias valiosas. Además, es útil manejar un motor de render offline como Vray o Corona. La elección de qué aprender y dónde es significativa y no debe tomarse a la ligera basándose solo en un texto o video. Si deseas discutir más sobre este tema, contáctame en Facebook y con gusto continuaremos la conversación.
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