Üstad olayı kolayken çok zora çekmişsin. Evet haklı oldugun noktalarda var fakat olayın temeli şu ki insanlar önce konu videoları izler ardından projeleri izler ardından kendisi yaparak izlemiş oldugu şeyleri pekiştirir. Üstünede kendisi orijinal düşündügü projeyi yapar. Bizlerin tutorial veya proje videoları izlemesinin sebebi şu biz önce bu yapılmış olanları eksiksiz bir şekilde yapalım ki hatta çok istiyorsan önce kendin bakmadan yap ardından yapamadıgın veya takıldıgın yerlerdeki eksikliklerini göz önüne alıp tekrar izle. Kimse 30 yıl boyunca tutorial videosu izlemeyecek zaten mesele başlangıcta bir ustanın yardımıyla seninde ufaktan ufaktan aynı beceriyi anlayarak edinmen. Hadi sıkıyorsa git 0 dan wow(hadi evreni büyük bunun), albion online kodla nasıl kodlayacaksın? Bu yolu kendi başıma gideyim desen tonla şey öğrenmen lazım bu yolu kendin gidecek olursan evet ufak bir özgünlük kazanırsın ama hiçbir şekilde tamamlayamazsın çünkü herşey birbirine girer yani. Millet udemyde anlatılmış dilleri kodları anlamıyor sence kendi başına nereye kadar gidebilecekler? Birde şu var bu dedigini yapabilmek için ortaokulda, lisede iyi bir altyapıyla pekiştirmemiz lazım. Yani temel kodlama becerilerine sıkı sıkıya sahip olmamız lazım yoksa ha ben oturdum işte oyun geliştirici olcam kendi yolumu kendim çizecem ayakları yemez bir kere yani. Çünkü çok zor millet ders videosunu anlamıyor ki o yolu kendi gitsin. Bence ilk önce temel mantıgı anlayana kadar konu videosunuda harıl harıl izle tutorialde hayvan gibi izle ve son olarak hayvan gibi kodlama yap. Tek sorun zaman bulabilmek ve sıkılmadan devam edebilmek. En nihayetinde kafandaki projede neyse hayata geçirmek bence dogrusu bu
@Ali.Yağmur7 сағат бұрын
Selamlar, detaylı yorumun için teşekkür ederim öncelikle. Demek istediğini anlıyorum ama bu videoda genel bir anlam kayması var, kendimi yeterince iyi ifade edemediğim için olsa gerek benzeri yorumlar aldım. Söylediklerimden sanki oyun yapmak için en iyi yol her şeyi sıfırdan kendi kendine çözüp yapman gerekiyormuş gibi anlaşılıyor. Ama ben video boyunca sadece öğrenme sürecinden bahsettim. Ben şuanda ticari bir oyun çıkarmaya çalıştığımda yapay zeka ve hazır assetler dahil bulabildiğim bütün kolaylıkları kullanacağım. Buna bazı sorunların çözümlerini internette bulmak da elbette dahil. Bu yüzden WoW u sıfırdan kendim yardım almadan kodlamamın mantıklı bir şey olduğunu savunmuyorum. Benim video boyunca açıklamaya çalıştığım şey tamamen öğrenme süreci ile ilgiliydi. Ve kendi hikayemi paylaştım. Ben daha önce defalarca bu öğrenme sürecine başlayıp ilerleyememiş bir kişiyim. Adım adım baştan sona tutorial takip etmenin, seri bitince bende kalıcı bir gelişme sağlayamadığını fark ettim. Ne zaman ki kendi aklımdaki mekaniği bildiğim gibi hayata geçirmek için unity nin içerisinde çamurda debelenir gibi debelendim, o zaman kalıcı olarak bişeyler öğrendim. 30 yıl boyunca tutorial izleyemiyorsun, çünkü 3 4 tane izleyip hiçbir şey yapamayınca kendini geri zekalı gibi hissedip bırakıyorsun. Sorun da burada zaten. İnsanlar eğitim videolarını izlediği halde yapamıyor, kendi başlarına nasıl yapsınlar demişsin. Ben de eğitim videoları ile yapamayan kişilerdendim. Ve ben anlattığım şekilde yapıp o başlangıçtaki eşiği aşabildim. Oyun geliştirmenin verdiği tatmin hissini tutorial kazandıramıyor, eğer güçlü bir iraden ve kararlılığın yoksa, veya çabuk morali bozulan bir insansan benim yaşadığımı yaşayabilirsin. Ayrıca bu başlangıçtaki eşiği aştıktan sonra, şuanda ben bir videodan ihtiyacım olan şeyi tespit edip öğrenebilecek durumdayım motora olan hakimiyetimden dolayı. Bu yüzden tutorial takip etmek gibi ihtiyacım yok, hap boyutunda bilgileri alıp çıkabiliyorum. Bunu da destekliyorum. Bu benim için tutorial takip etmek demek değil. Ben benim için çalışan ve çalışmayan şeyleri anlattım. Herkesin öğrenme biçimi farklıdır, bazıları benim içinden geçtiğim süreci kendileri de yaşadığı için tanıdı ve hak verdi, bazıları ise bunu yaşamadan süreci atlatabildiği için videoyu abartılı buldu. Bu gayet normal.
@alperenctk139814 сағат бұрын
14:37 Particle Effect için 1 dakikalık saygı duruşu
@Ali.Yağmur14 сағат бұрын
artistik yeteneklerim efsane dimi :D
@Belen-qn8usКүн бұрын
Bilgilendirici bi video olmuş, lütfen yaptığınız şeyi yapmaya devam edin.
@Ali.YağmurКүн бұрын
Teşekkürler :) devam edeceğim efenim
@Huehyhe2 күн бұрын
böyle bir video çektiğin için teşekkür ederim. tam da herşeyden vaz geçmeme ramak kala karşıma çıktınız. umuyorum ki inadımı sürdürürsem ben de oyun geliştirebilirim.
@Ali.YağmurКүн бұрын
Ben teşekkür ederim güzel yorumun için :) Umarım eğlenceli ve başarılı bir süreç olur
@edebidüşünür2 күн бұрын
Age of Empires 2 DE'de günlerimi verip uğraştığım challenge senaryolarını doğru düzgün kimse oynamaya tenezzül dahi etmedi. Bak, oynayıp beğenmedi demiyorum, kimse keşfetmeyi dahi denemedi. Yaptığım senaryolar standart üstü oyunculuk gerektiriyordu. Yani bir hikaye sunmaktan çok başarılması gereken güç bir mücadeleyi sunuyordu. Ama dediğim gibi insanlar denemedi bile, çabalarım boşa gitti.
@Ali.Yağmur2 күн бұрын
Üzücü bir deneyim olmuş. Benim age of a harita geliştirmeye çalıştığım dönemler çevremdeki insanlara oynatmaktan ötede bir imkanım zaten yoktu ama şuan age of özelinde kitlenin ne kadar aktif olduğunu bilmiyorum. Reddit de ve bir takım discord sunucularında insanları bulup haritayı tanıtmak da lazım. Belki age of 2 artık böyle yeniliklere açık bir oyun olmayabilir de. Yine de üzücü olmuş
@ahmetaliozdemir0710 сағат бұрын
Tahir para kazanmaktan, sosyal hayattan zaman mı kalıyor? gir bak sunuculara, gece gündüz arabia da maya oynayan aptallara ne anlatabilirsin? o eski günlerden eser yok şimdi...
@kamslayer2 күн бұрын
22.12.2024 oyun geliştirmeye tam anlamıyla başladıgım an bakalım hadi hayırlısı
@Ali.Yağmur2 күн бұрын
Başarılar dilerim bu yolculukta, umarım keyifli bir macera olur :)
Teşekkür ederim ilgin için :) Belli bir yapıda karar kıldım, fırsat buldukça topluluk fikrimi geliştiriyorum. Muhtemelen bir iki video sonra duyuracağım.
@Tejikato2 күн бұрын
Level design ve oyunu dengeleme olayı çok zor iş ya
@Ali.Yağmur2 күн бұрын
Evet, bolca pratik ve ders çalışır gibi kafa yormayı gerektiriyor. Benim de gelişmek istediğim bir alan.
@alican76822 күн бұрын
videolar cok guzel. örnekler de öyle. her videoyu izlemekten yanlislikli game developer olucam sanirim
@Ali.Yağmur2 күн бұрын
Teşekkür :) BFME 2 nin de map editörü var, bir gün bulaşabiliriz, belki sarar :D
@alican76822 күн бұрын
@@Ali.Yağmur Zehirli ok bu, atma su oku :D. En son BFME 2 oyanayalim dedigimizde kütüphanede dersleri salip, ilk otobüse kadar Minas tirith'e saldirdik. :D
@alican76822 күн бұрын
Bos vaktin varsa yaz bana hafta ici, takilalim
@Ali.Yağmur2 күн бұрын
@@alican7682 hahaha öyle bişey oldu dimi, olsun olur öyle. Bunu tekrar gündeme getircem :D
@bulutberry2 күн бұрын
Anılarım canlandı
@Ali.Yağmur2 күн бұрын
Güzel günlerdi
@CemUğurKaraçam-n9f2 күн бұрын
Editörlerden içerik görmek güzel B)
@Ali.Yağmur2 күн бұрын
Teşekkür :) Devamı da gelecektir diye umut ediyorum.
@ameleustv30932 күн бұрын
Güzel bir mantık.
@deletedesing9642 күн бұрын
devamını bekliyorum :D
@ereh__2 күн бұрын
Hayırlı sabahlar abi 🙂
@isademira.k.a_godofanimation4 күн бұрын
benzer video rpg maker için gelir mi çünkü ne düzgün tutorial bulabildem ne de documantation rubyscript ve rpg makerla bi başlangıç yapmayı düşünüyorum
@Ali.Yağmur3 күн бұрын
rpg maker programını hiç kullanmadım. Şimdilik öyle bir planım da yok ama udemy gibi platformlarda başlangıç için düzgün bir kurs bulabilirsin diye düşünüyorum. İngilizce takip edebilirsen denenebilir. Sonrasında deneme yanılma yoluyla bile ilerlersin, rpg maker ın çok karmaşık bir program olduğunu sanmıyorum.
@isademira.k.a_godofanimation3 күн бұрын
@Ali.Yağmur tamamdır videodaki metodu uygularım o zaman bi udemy kursuyla sonra daha zor bi oyun motoruna geçerim
@destrom64804 күн бұрын
merhaba,guzel bir video olmus
@maevessred4 күн бұрын
kaç gündür tasarladınız bu oyunu, albion online a benzettim ben
@Ali.Yağmur4 күн бұрын
3 gün civarı Cem projeyi geliştirdi, sonra 3-5 gün de üzerine ben geliştirdim. Toplam 1 hafta diyebiliriz. Ama bitmiş bir oyun değil bu, daha çok bir prototip
@maevessred4 күн бұрын
reis ileri seviye oyun geliştirme dersleri gelirme geniş projeler yaptıgınız felan
@Ali.Yağmur4 күн бұрын
Kodlama tarafı ya da unity nasıl kullanılır tarafında ders gibi şeyler yapmayı düşünmüyorum. Ama daha geniş kapsamlı oyunlar yapacağım. Bunların videoları ve belki yayınları olacak. Odaklanmak istediğim konu burda daha çok oyun tasarımı ve oyun geliştirmenin farklı aşamaları olabilir.
@zephyraenn6 күн бұрын
merhaba unity ile bir proje yapıyorum yardımcı olurmusun
@Ali.Yağmur6 күн бұрын
selam, denk geldikçe buradan yorumlara cevap yazıyorum sorulara vesaire
@Balakademi6 күн бұрын
👍
@derscalsan85826 күн бұрын
Kendine takıldığın kısma koptum başarılar reis 😂
@Ali.Yağmur6 күн бұрын
Teşekkürler :D
@suleymanozal76786 күн бұрын
Değindiğiniz tutorial cehennemini yeni başlayan herkes yaşıyordur heralde ben de uzun süre buradan uzun süre kurtulamamıştım. Ben bunu spor izlemeye benzetiyorum çok futbol maçı izlemek daha iyi futbol oynamanızı sağlamaz daha iyi futbol oynamak için sahaya çıkmalı ve kazanarak-kaybederek kendiniz öğrenmelisiniz. Çok güzel tavsiyeler veriyorsunuz teşekkürler.
@Ali.Yağmur6 күн бұрын
Futbol benzetmesi geçerli bir benzetme bence de. Gelişmek istediğin alanda geliştiğini zannediyorsun ama aslında rahat ve kolay olan şeyi seçiyorsun. Çünkü sahaya çıkmak daha zor. Eğer izleyerek gelişebileceğine ikna olursan hayatın bir anda çok daha kolaylaşmış gibi oluyor :D Teşekkürler güzel yorumunuz için :)
@maevessred9 сағат бұрын
Aga siz bu tutorialleri 30 yıl boyunca mı izliyorsunuz bunu anlamıyorum. Konu videolarıyla başlarsın önce ardından minik projeler ve en nihayetinde kapsamlı projelere geçersin o beceriler sende oturana kadar. Yoksa 5 yıl film izler gibi tutorial izlemek nerden baksan elde kalan bişey
@Ali.Yağmur7 сағат бұрын
@@maevessred Herkesin öğrenebilme biçimi farklı. Ben çamurda debelenmeden hiçbir şey öğrenemedim. Konu videolarından fazlasını takip edip izlediğim de oldu ama günün sonunda küçücük bir projeyi bile tutorialdan ilgili kısmı açıp bakmadan yapamaz halde buldum kendimi. Bu da benim pes etmeme sebep oldu. Herkesin öğrenme tecrübesi aynı değil.
@suleymanozal76786 күн бұрын
Güzel video olmuş emeğinize sağlık. Türkçe içeriklerde çoğu kişi bu işin oyun programcılığı konusuna odaklanıyor oyun tasarımı konusunda üretilen içerikler çok nadir bu yüzden sizin ki gibi videolar çok değerli. Yeni başlayanlar için Bilge Aslan örneği çok iyi bir tavsiye pek çok kişi fantastik edebiyatın usta yazarlarından etkilendiği için onun gibi bir dünya kurgulamaya çalışıp oyunun geçeceği zamanın binlerce yıl öncesinde yaşanmış krallıklara, savaşlara, kişilere vs. odaklanıyor bu yüzden de günümüz dünyasına gelemeden o devasalığın içinde kayboluyor bunun yerine oyuncu odaklı gidilip onun oynayacağı kısımlar daha derinlemesine işlenebilir, tabi ki tarihi olaylar ve kişiler de bunun sosu halinde var olabilir. Ek olarak bir tavsiye eğer bir dünya kurguluyorsanız ve doğru ortamınız varsa bu dünyada geçen bir masaüstü rol yapma oyunu oynatabilirsiniz, dm olduğunuz sırada oyuncular dünyanızı derinlemesine kurcalayacaklar ve bunu yaparken hem size ilham verecekler hem de dünyanızdaki eksik ve tutarsızlıkları görmenize yardımcı olacaklardır.
@Ali.Yağmur6 күн бұрын
Teşekkürler yorumunuz ve katkınız için. Zamanında ben de Tolkien hayranı olarak bu işe dünyanın kuruluşundan başlar ve bir türlü işin sonunu göremezdim :D Zamanla daha mantıklı yöntemler geliştirdim kendimce. Kendi kurguladığım ve çok sevdiğim iki adet kurgusal dünyam var. Bunlardan birisi frp için çok müsait ama henüz böyle bir girişimim olmadı. Belki uygun bir ortam yakalarsam deneyebilirim. Daha önce birkaç defa yüzüklerin efendisi üzerine kendi yazdığım senaryolarla frp oynatmışlığım var amatörce de olsa. Çok keyifli bir olay.
@suleymanozal76786 күн бұрын
@@Ali.Yağmur Güzel içeriklernizin yanına umarım ileride bir frp serisi eklenir keyifle izleriz :)
@mobildisko5797 күн бұрын
bende geliştirme cehennemine kapıldım, haddinden büyük bi işe giriştim,kullandıgım motor unreal 5 , 1,5 senedir debeleniyorum,bircok kısım bitti ama bende bittim,güclü ve zayıf yönlerimi gördüm, bircok kez ara verdim, yaptıgım şeylerden cok şey ögrendim ama cok kez uzun aralar verdigim icin 3,5ay gibi aralar verdigimden projeye geri dönmek zor oldu, ve ögrendigim bircok şeyde hafızamda taze degil, neyse bugunlerde geri başladım ufak ufak devam ediyorum ama hala bitmedi. inşşlah birgün biticek.
@Ali.Yağmur7 күн бұрын
Bu tecrübelerin de kıymeti çok :) belki öğrenmenin en güzel yolu değil ama öğretiyor neticede. Umarım tamamlayabilirsin yakın zamanda. Tamamlamak, paketleyip insanlara sunmak çok güzel motive eder devamı için.
@mobildisko5797 күн бұрын
@@Ali.Yağmur Başladıgımda unreal de daha önceden 1,2 aylık tecrubem vardı, neyle karşılaşıcagımı biliyordum, cok fazla genel tutorial takip etmedim, sadece belli konularda spesifik olarak tutorial baktım mesela ağ ve coğaltma vs gibi . Zaten benim icinde steama bir oyun cıkarmak önemli , kendime olan güvenimi artırır bidahakine cok daha kendime güvenir bicimde yaparım bir sonraki projemi.Cok bir satış beklentim yok ama zaten bu benim ilk cıraklık projem gibi bişey oldu.
@Ali.Yağmur7 күн бұрын
@@mobildisko579 Bence olaya çok güzel bir yaklaşımın var. Önündeki en büyük tehlike bu oyunu bitiremeyip sürekli uzatmak, büyütmek, kendin için bir işkenceye çevirmek. İyisiyle kötüsüyle projeyi tamamlayıp biraz da pazarlama kısmında çalışmalar yapıp, orayı deneyimleyip bir sonraki projeye geçmek çok güzel bir senaryo olur bence. Oyunu insanlara göstermek istediğinde ben de bakıp feedback vermek isterim :) başarılar dilerim.
@BurakERDEN-j4i7 күн бұрын
Ortak proje ve fikir geliştirebileceğimiz bir ekip arıyorum. Şuan 3 kişiyiz ama diğer arkadaşlar çok yoğunlar. Şuan bir fikrimiz var ama hepimiz çok acemiyiz, yeni öğreniyoruz.
@Ali.Yağmur7 күн бұрын
Başlangıçta ticari fikirlerle hareket etmek yerine game jam gibi eğlenceli etkinliklere insanlarla birlikte katılmak daha hoş, çünkü büyük bir sorumluluk almıyorsun, en fazla bir haftasonu gömüyorsun, eğleniyorsun ve bitiyor. Ben mesela takımla ticari iş yapmaya hazır değilim, ne zaman olarak ne maddi olarak ne de işin aslı o kadar enerjim var. Ama bir topluluk ile game jam vari hareketler yapmak cazip geliyor. Belki ileride topluluk kurabilirsem, beklerim :)
@BurakERDEN-j4i7 күн бұрын
@@Ali.Yağmur Bizde aslında ticari düşünmüyoruz, hepimizin kendi işleri mevcut zaten. Android platformunda saçma sapan bir sürü oyun var, bir de biz ekleyelim bu saçmalığa bir oyun dedik bakalım ne olacak.
@Ali.Yağmur7 күн бұрын
@@BurakERDEN-j4i Güzel plan, başarılar dilerim. Umarım devamı için tecrübe ve motivasyon sağlar
@Anomona7 күн бұрын
Kesinlikle tek yol bu. Bu şekilde sürekli maruz kalarak öğrenilir. Diğer türlü hep zaman kaybı.
@FPSGAMES778 күн бұрын
Çok güzel bir konuya değinmişsiniz
@hamzayonec8 күн бұрын
Bu tarz anlatımları beğeniyorum çünkü oyun yapmak sadece oyun motorunu öğrenmekten ibaret değil, iyi bir hikaye lazım ve ben de bunun üzerine çok düşünüyorum. Abone oldum, buna benzer içerikler çekmeye devam et bence. Ben gördükçe izleyeceğim.
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
Teşekkürler güzel yorumun ve desteğin için :)
@mucahitd87268 күн бұрын
Hocam sen bu yaptığın işlere rağmen nasıl iş bulamadın? Sektörün beklentisi ney ki sana iş vermediler?
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
Emin değilim :D belki bizim beklentilerimiz onlarınkinden farklı. Belki ben doğru insanlara ulaşamadım, bilmiyorum.
@mucahitd87268 күн бұрын
Tutorial izlemek bence normal birşey önemli olan sürekli izlememek. Olması gereken adımlar aslında şöyle olmalı 1. Tutorial, kitap vs. ne varsa temel bilgi oluşana kadar izle 2. Öğrendiğin şeyleri küçük projeler yaparak pratik yap 3. YENİ şeyler öğrenmeye devam et
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
Kişiden kişiye değişebilen bir süreç ama fazla tutorial izlemek tehlikeli geldiği için ben kimseye önermem şahsen. Tutorial takip etmek yerine belli bir sorunu çözmek için internette araştırma yaparken birden çok kişinin videosunu izlemek ve onların neyi nasıl yaptığını görmek kabul edilebilir bir şey. Ama evet, işin özü yeni şeyler öğrenebileceğin bir döngüye girmek.
@maevessred9 сағат бұрын
Kanka bende böyle diyorum kafanda kurdugun hayal evreninden önce bir gerçek hayatın matematigiyle yüzleşmek lazım bu işler öyle idealist kafayla şimdi başlar 3 ayda kendi yolumu çizerim demeyle olmuyor. Temel kodlamayı beceriyi proje yapılışını anlamadan vahiy gelmeden kendi kendine kodlama yapmak imkansıza yakın neredeyse bunlar hayal
@keremsolak83318 күн бұрын
İlk defa KZbin algoritması gerçekten izlemek istediğim ve bilmediğim bir video öneriyo, şükürler olsun.
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
eyvallah :D
@alican76828 күн бұрын
Örnekler çok hoş. Güzel bir seruven olacak gibi bu kanal. Severek takip ediyoruz efenim
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
Teşekkürler efenim destek için :)
@serdar-ors8 күн бұрын
Unityde şu düğmeye bas, şu kodları yaz şeklinde cok video var fakat işin özü yani bir film yonetmeni gibi nasıl oyun yönetmeni olunur konusu hep eksik kalıyor. Bence teknik konulardan önce işin ruhunu anlamak, fikir oluşturabilmek, iyi bir oyun mekanigi tasarlamak gibi arkaplanda görünmeyen kısımlar önemli. Bu açıdan videolarınız çok değerli, tesekkürler.
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
Ben teşekkür ederim bu güzel yorum için :) Benim özellikle ilgi duyduğum şeyler tam olarak bahsettiğiniz konular. Bu yüzden tutorial gibi şeyler yapmak yerine böyle videolar yapmak daha çok hoşuma gidiyor. Umarım gerçekten fayda sağlar ve insanlara fikir olur.
@serdar-ors8 күн бұрын
@@Ali.Yağmur Evet bence bu tarz videolar oyun yapmaya yeni başlayanlara güzel bir bakış açısı saglayabilir. Ben kendim de unity calısırken bir yandan oyunun bu yönleri için kendimi egitmeye calısıyorum.
@Mickey_Raus8 күн бұрын
Güzel içerik
@bulutberry8 күн бұрын
Uzun süredir game design ve world building üzerine kafa yoran biri olarak söylüyorum, verdiğin o tek cümlede hikaye anlatım örneği o kadar değerli ki. Benim bir türlü başaramadığım bir şey bu. Tolkien sevdasından mıdır nedir, paragraflarca anlatı yazmaktan kendimi bir türlü alıkoyamıyorum. Bu yorumdan da farkedileceği üzere ^^
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
@@bulutberry hahaha benim de videoları 15 dakika olsun diye düşünüp yarım saat yapmamdan belli olsa gerek, ben de içgüdüsel olarak uzatıyorum. Bunlar hep fantastik edebiyat sevdası :D
@bulutberry8 күн бұрын
@@Ali.Yağmur eğer uğraştırıcı değilse bence bu süreler yerinde. Sıkılmadan tükettim :)
@Ali.Yağmur8 күн бұрын
Teşekkür ederim bu feedback için :) Bu şekilde aklımdaki gibi konuşursam daha az uğraştırıyor, kısaltmaya çalışsam oturup metin yazıp metine çalışmam falan lazım, o daha çok uğraştırır. Ya da editleyip kısaltmaya çalışabilirim o da uğraştırır. Bu benim işime gelen aslında :D
@sedatfetanet9 күн бұрын
Oyun yapmayı düşünmüyorum ama tinede hayli ilginç geldi bu altın değerinde bilgiler
@maarifhasan45879 күн бұрын
Selam Sofyan Amrabat
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
@@maarifhasan4587 selam :D bi benzerlik yok değil, ama o atletizm kasmış, bende ondan kalmadı
@maarifhasan45879 күн бұрын
@@Ali.Yağmur sizde de zihin atletizmi var :)
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
@@maarifhasan4587 eyvallah :)
@habiboi9 күн бұрын
Emeğine sağlık
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
Teşekkürler :)
@guvenfazli9 күн бұрын
Ben fullstack dev'im, gave dev. ile alakam yok. Videolar inanılmaz akıcı ve sırf merakımdan izliyorum. Kanal çok büyüyecek bence. Anlatımlar çok sade ve akıcı. Tebrik ederim, başarılarının devamını dilerim.
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
Çok teşekkür ederim güzel sözlerin için :) Böyle yorumlar cidden motive ediyor beni.
@WilgaxDexter9 күн бұрын
Ben de dark fantasy ve high fantasy karışımı bir evren hayal ediyorum."İşte Elfler,Cüceler ve İnsanlar varmış sonra bilmem ne olmuş..." gibi tipik fantastik evrenlerden biraz sıkıldığım için kendi evrenimi oluşturmaya başladım.Kendi evrenini yazmanın en keyifli tarafıysa = tek sınırın kendi hayal gücünün olması.Herhangi bir şeyi,o evrenin kurallarına göre kabul edilebilir bir mantıksal çerçeveye oturtabildikten sonra her şey mümkün :D.Biraz da uçuk kaçık olmakta yarar var bence evren tasarlarken.Klişelikten uzakşbilmek için,neden böyle olmasın? denilebilmeli bence.Çünkü zaten hayal gücünün ürünü.O yüzden parçalar yerine oturduğu müddetçe yüksekten atalım ve bir o kadar da özgün olalım
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
Elimde birkaç bitmemiş roman projesi var, hepsi de birbirinden başka yerlere doğru uçtu :D Çok keyifli bir şey gerçekten ama büyüdükçe, anormalleştikçe bütünlüğü korumak ve bitirmek zorlaşıyor. Özgün bir ürün ortaya çıkarabilmek gerçekten çok güzel bir duygu. Fantastik edebiyatın her türlüsünü severim, dark da olur high da klasik de :D
@F0t0n_dev9 күн бұрын
Sürekli ayın bedavaları çeken sözde gamedev kanallarının olduğu yerde videoların çok güzel gidiyor,eline sağlık
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
Teşekkür edeirm :)
@eskitvturkiye7749 күн бұрын
çok güzel video tşk ederim böyle videolar gelmesi dileyigle
@yolgezer94309 күн бұрын
kankam sıfırdan başladım bu işi öğrenmeye çalışıyorum fakat programları öğrenmekten ziyade kodlama işi zor ve sıkıcı geldi öğrenme aşamasında c sharpla ilgili bir video çeker misin
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
Selam, kolaylıklar dilerim öncelikle. Kodlama tarafında detaylı fikir vermek, neyin nasıl yapılması gerektiğini anlatmak gibi şeyler bence benim yapmamam gereken bir şey. Kendi fikirlerimi hayata geçirecek kadar yazılım bilgim ve kendimce bir yazılım üretme biçimim var ama bu konuda benden çok daha iyi insanlar var, özellikle yabancı içerik üreticileri arasında. Öğrenme süreci ile ilgili ise bir iki şey söyleyebilirim. Yazılım öğrenmek basite indirgediğimde iki konuya dayanıyor. Algoritma kurabilme becerisi ve yazılım dilinin yapısını ve kurallarını öğrenmek. Ben ilk yazılım öğrenmeye başladığımda bundan keyif alma sebebim bu algoritma kurmak dediğimiz şeyi bulmaca gibi benimsedim. C dilinde konsola şekiller yazdırarak ilk defa öğrendim yazılım. Unity içerisinde Debug Log gibi düşünebilirsin. Debug log ile yıldız * yazdırarak piramit yapmaya falan çalışıyordum. Çok basit şeylerdi ama yapabildiğimi görmek keyif veriyordu. Kendi zekanla bir soruna yazılım ile çözüm üretmek ve çalıştığını görmek bu işten keyif almanı sağlayan temel faktör. Bu yüzden diyeceğim şu ki internetteki tutoriallar, chatgpt, stackoverflow gibi kaynaklardan kod parçaları alıp bir şey çalıştırmaya çalışmak kod tarafında keyif vermez. Çalışsa da çalışmasa da. Çok küçük problemler ile başlayıp kendin problemleri çözebilirsen bence keyif alırsın bu işten. Örneğin c sharp ile temel şeyleri, değişken tanımlamayı, temel matematik yapmayı, if else leri, for loopu, bunları anladıktan sonra, yani en temel seviyedeki bilgi birikimiyle, kendin ortaya bir problem at ve çözmeye çalış. Küçük basit şeyler. Eğer bu tür mücadeleler ile kendi başına bazı problemleri çözsen de keyif almazsan belki kod tarafı sana hitap etmiyordur, oyun geliştirmenin başka bir aşamasına odaklanabilirsin, belki level design, belki modelleme, belki narrative design, veya başka bir sürü şey. Uzun lafın kısası, yazılıma yeni başladığında algoritma kurmak denilen şeye ısınmak için çok ama çok ufak adımlarla bu işe girmek ve bulmaca gibi görmek lazım. Umarım az çok fikir vermiştir. Belki ileride bu konuda video da yapabilirim, en azından başlangıç noktası için.
@ereh__9 күн бұрын
Güler yüzlü abim sırf samimi gülüşünü görmek için açıyorum videoları 😁😁 sohbet ediyormuşuz gibi geliyor insana çok sarıyorlar devam edersin umarım bırakmadan.
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
Mutlu ettin yorumunla dostum :) teşekkür
@receptahaakgul9 күн бұрын
Selamlarrrr :)
@hamzakeserci16219 күн бұрын
Abi severek takip ediyorum daha da ilerlersin umarim boyle teknik bilgiler vermen cok iyi oluyor. Oyun turleri hakkinda teknik bilgiler verdigin videolar cekmeyi düşünüyor musun.
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
Teşekkür :) Şimdilik video hazırlamaya limitli bir zaman ayırabildiğim için hali hazırda zaten düşündüğüm, araştırdığım, az çok bildiğim konularda video yapıyorum. Daha teknik ve belirli oyun türlerine odaklı videolar için araştırma yapmak lazım. İleride olabilir ama yakın zamanda oyun türlerini tek tek ele almam diye düşünüyorum. İmkanlarım arttıkça daha detaylı, araştırmalı, üstüne zaman harcanmış içerikler yapabilirim.
@BurakDemiryt9 күн бұрын
Frontend developer'ım fakat çocukluğumdan beri oyun geliştirmek istiyorum. Vaktim yok ve yakın zamanda buraya yönelemeyeceğim fakat hala çok ilgim var. Boş zamanlarımda hobi olarak bu konuda ingilizce videolar izlerdim fakat hiç oturup izlemeye değecek türkçe içerikler bulamazdım. Bu içerikler çok değerli ve bu boşluğu direkt dolduruyor. Umarım çok daha güzel bir kitleye ulaşırsın. Başarılar diliyorum!
@Ali.Yağmur9 күн бұрын
@BurakDemiryt Teşekkür ederim bu güzel yorumun ve iyi dileklerin için :) Böyle geri dönüşler almak beni de çok motive ediyor. Zamanla kendi projelerimi üretip bunlara dayanan verilerle desteklenmiş daha kaliteli içerikler de çıkarmayı umuyorum. Umarım zamanla daha faydalı ve eğlenceli bir yere doğru yürüyeceğiz :)
@BurakDemiryt9 күн бұрын
@@Ali.Yağmur İçerik üretmek benim hayatımı değiştirdi, umarım senin hikayen de böyle olur.
@TahaKeskin11 күн бұрын
Abi valla eline koluna sağlık. Video başlığını sallıyorum 1 ayda mount and blade yapma yazarsan daha çok izlenir...
@Ali.Yağmur11 күн бұрын
Teşekkürler :) Başlıkta yanıltıcı bişey kullanmak istemiyorum, yaptığımız şey mount and blade in çok küçük bir parçası, birkaç mekaniği sadece. Bir de çok izlenmekten ziyade doğru kitleye ulaşsa video benim için daha güzel bir sonuç olur.
@TheEjder00711 күн бұрын
Merhaba bende 2d bir oyun yapm ak istiyorumda en iyi paket hangisidir pek anlamam yeni baslicam bu islere ucretli yada parayla unreal engine 5 kullancam paper2d var onu deniyecegim varmidir bildiginiz baska bir paket.
@Ali.Yağmur11 күн бұрын
Selam, Unreal Engine 5 doğru düzgün kullanamadım henüz, 2d konusunda da çok bilgili değilim, ama bildiğim kadarıyla Unreal 2d için pek de isabetli bir seçim olmayabilir. Eğer niyetiniz ben bu 2d projeyi yaparken unreal kullanmasını da öğrenmiş olayım, bir sonraki projem 3d unreal olacak ise mantıklı, yoksa unity 2d konusunda bence daha güzel araç gereçler sunuyordur. Unreal 2D paketler templateler hakkında ise gerçekten fikrim yok, hangisi daha iyidir bilmiyorum.
@TheEjder00711 күн бұрын
@Ali.Yağmur tesekkurler unreali istememin nedeni unity cok kesiyomus kazanilan parayi unreal biraz destekliyor diye biliyorum bunlar için erken ama madem birsey ogrencez bize kazandiran birseyi ogreneyim istiyorum.
@Ali.Yağmur11 күн бұрын
@@TheEjder007 Fiyatlandırma politikaları farklı ama çok büyük fark yok temelde. Özellikle bağımsız geliştiriciler için. Unreal ekstra maddi destek sağlayabiliyormuş, ama o konuda da bilgim yok. Yine de öğrenmişken unreal öğreneyim mantığına bişey diyemem. Unity yakın zamanda saçma sapan bir ücretlendirme politikası denedi, sonra vazgeçtiler. İleride yine saçmalayabilir. Unreal daha mantıklı ve tutarlı görünmüştür gözüme hep. Yine de 2d oyun unity ile daha kolay yapılıyordur muhtemelen :D