Jak mówisz o zasobach to ruda jest z tego co wiem rudą żelaza a nie kamienia. Hmmm ja też zawsze na to mówiłem kamień :P i hmm kopalnia drewna :P . A na rtęć się mówiła garczki :P . Ehhh te czasy <3 .
@jeerayahСағат бұрын
Faktycznie xD Kopalnia drewna nawet dzisiaj się zdarzy powiedzieć!
@Rokkosowski18 сағат бұрын
Czy muzyka z szorta który pokazałeś to muzyka z gry? Chyba wątpię, nie kojarzę z CIV takiej muzyki. Bardziej mi ona pachnie czymś ala Europa Universalis albo Victoria. W Civ zawsze taka raczej spokojna muzyka była, brzdękanie a w późniejszych erach też mało podniosła a raczej taka patetyczna nuta.
@jeerayahСағат бұрын
Tej muzyki z shorta użyłem też do całego tego filmu :P Tylko przyciszyłem mocno. To jest niby oficjalna muzyka Meksyku w Civ 7 bezpośrednio z kanału Firaxis. Oni co jakiś czas udostępniają theme music poszczególnych cywilizacji
@liptonpeach93119 сағат бұрын
wydaje mi sie ze kazdy gracz lola jest swiadomy ze dota jest lepsza ale jest to kwestia przyzwyczajenia i brak checi do nauki
@draconik966211 сағат бұрын
Z heros 5 z zamku lochy najlepszexbyly wzmocnione zaklęcia oraz przyzywanie Feniksa mogli by dać możliwość przyzywania smoka przez bohaterów zamku loch
@ukaszk715412 сағат бұрын
Ten chłop to jednostka neutralna? Czy podlega pod jakiś zamek? I nie wiem po co to zbędne bajery typu świnia pod pachą. Wystarczyło dać odpowiedni chłopski ubiór i widły w ręce i byłoby ok. Za dużo kombinują trochę podczas tworzenia nowych jednostek. Może chcą dawać jak najwięcej szczegółów i zawartości, różne gadżety i nie wiem co tam jeszcze, ale moim zdaniem najprostsze rozwiązania są czasem najlepsze.
@jeerayah29 минут бұрын
Tak to jednostka neutralna. A świnia bo to Tier 2 jednostka :>
@Grzybek00713 сағат бұрын
3:45 Zaraz, ty nie znasz biblioteki, która daje +2 do wszystkiego?
@jeerayah13 сағат бұрын
Znam znam, library of enlightnment - po prostu się za bardzo skupiłem na nowych xD
@macsozo347713 сағат бұрын
ja fan
@lukaszslowikowski100117 сағат бұрын
11:01 Ona wali ogonem tego z tyłu.
@jeerayah17 сағат бұрын
Ruch ogonem jest przy jednej i drugiej animacji ataku - na 100% głowa leci na tego z tyłu :D W zwolnionym tempie zobacz :)
@ukaszk715412 сағат бұрын
Też na początku myślałem że biję ogonem, ale faktycznie odwraca głowy. Tylko w sumie sam ogon jest bliżej jednostka z tyłu niż głowa. Mogli by zrobić atak ogonem i też by było dobrze.
@mateuszzwara620218 сағат бұрын
W sumie jeśli ma być lodowy zamek, to może one będzie jako ostatnie okienko kalendarza?
@jeerayah17 сағат бұрын
Chciałbym bardzo ale czuje, że to będzie Dungeon
@ksks6999 сағат бұрын
Coś kojarzę z jakiegoś wywiadu, że lodowy zamek zobaczymy dopiero w dniu wypuszczenia wczesnego dostępu, no ale może nas zaskoczą
@DrzazgaBedzieMiazga18 сағат бұрын
Temple of the Four Scholars mi wizualnie nie siadł tylko będąc szczerym. Cyrk za to moim zdaniem to dobry pomysł. Mam nadzieję, że statystyki spowodują, że Hydra będzie częściej używaną jednostką.
@jeerayah18 сағат бұрын
I może umiejętności ;)
@Exizek18 сағат бұрын
Czyli 11 lutego będzie zniżka na civ7?
@jeerayah18 сағат бұрын
Słowa "Zniżka" używam sarkastycznie :P Bo 11 lutego będą mogli grać gracze którzy kupili wersję podstawową za 300 zł. 6 Lutego natomiast tylko Ci którzy kupili deluxe za 430 zł oraz founders pack za 550 zł.
@lavok49118 сағат бұрын
Mogli dać chłopu tier 3 albo 4, czemu nie :D
@jeerayah18 сағат бұрын
Ale wtedy już musiałby 2 świnie trzymać ;)
@jotprl721019 сағат бұрын
Jestem pierwszym wyświetleniem xd. CZEKAM NA OLDEN ERE🎉🎉
@jotprl721023 сағат бұрын
Graficznie epicko natomiast civ7 jakoś mnie nie zachwyca. Król gier 4x? Polemizowalbym
@jeerayah18 сағат бұрын
A kogo widziałbyś na piedestale 4X? :>
@leszekstachon1496Күн бұрын
Civ 6 nie da się skończyć. Zacząłem to guano z pięć razy i za każdym razem się wysypała. Jeśli kupię 7-kę to tylko za najwyżej 10$ na wyprzedaży. Takie hypy mnie tylko wku***ją.
@macsozo3477Күн бұрын
ja fan
@katarzynaciepucha9358Күн бұрын
Ja uwielbiam grać w grę, w której pokonuję wszystkie inne nacje i przejmuję ich miasta. Dla mnie to najfajniejsza gra i nie lubię tych wygranych opartych na kulturze czy technologii. Wówczas musi być możliwość posiadania bardzo dużej liczby miast, bo jak inaczej grać???? Niszczyć wszystkie miasta i przejęte osady???? Zobaczymy, jak to będzie za dwa miesiące.....
@jeerayahКүн бұрын
Ej no jak możesz nie lubić zwycięstwa kulturowego! :D Niemniej militarne też na propsie :)
@katarzynaciepucha9358Күн бұрын
@@jeerayah Na ja nie lubię he he he:)
@piotrkarp9562Күн бұрын
Pytanie o interfejs to nie jest troll pytanie, lol jest jak najbardziej normalne. Zwłaszcza że jeśli ta gra styka się z jakąś formą krytyki to wyłącznie pod względem wizualnym. Ergo, dla masy ludzi ta gra wygląda bardzo źle. Ty oczywiście żadnych minusów nigdy nie widzisz i mówiąc fair to bardzo ci tego zazdroszczę ale ja osobiście już wiem że grę będę łapać na promocji bo mi się nie podoba wizualnie zupełnie. Jest szansa że przyciągnie mnie mechaniką ale za 250zł (nie wiem czy tyle będzie kosztować ale to standard obecnie) to ja tego zgadywać nie będę. Swoją drogą, fakt że historia jest cała nowa i postacie też tylko mnie utwierdza w przekonaniu że to żadna Stara Era tylko przemalowany na ostatnią chwilę Ashan. Jak inaczej wytłumaczyć mroczne elfy w Lochu, Infermo jako ul i robactwo a zamek jako kultystów światłości? Cała stylistyka też wygląda jak Ashan. Mam nieprzyjemne uczucie (no ale to tylko moje, subiektywne, nie poradzę) że z tym pomysłem na "Olden Era" to nas robią w bambuko. Po prostu zrobił się szum medialny przy wydaniu planszowych Herosów i gigantycznym sukcesie na Kickstarterze. Tam był stary setting i po prostu okazało się że ''żre'' to bardziej aktualnie.
@jeerayahКүн бұрын
Pytanie o zmiane kolorystki interfejsu wydało mi się zabawne - stąd stwierdzenie "czy to troll pytanie". Zgadza się, najczęstsza krytyka tyczy się głównie aspektu wizualnego ("wygląda jak mobilka"). Ciężko jest krytykować coś więcej w momencie jak twórcy nie pokazali nam szerszego gameplay'u. Twoje stwierdzenie "Ty oczywiście żadnych minusów nigdy nie widzisz" jest błędne bo kilka aspektów mi się nie podoba: księga zaklęć, brak wózków z amunicją, robale zamiast diabłów (to akurat fabularnie jest powiązane, zaczerpnięte ze świata Might and Magic), niektóre zaklęcia, wierzchowiec Templ'a który przypomina kucyka. NIe wiem kiedy był start zbiórki na kick starterze Homm Board Game ani kiedy wyszła ale Unfrozen prace na Olden Erą rozpoczeli w 2020 roku.
@piotrkarp9562Күн бұрын
@@jeerayah Nie no, z robalami to mieli tyle wspólnego że roili się na potęgę i światy zdominowane przez Kreegan musiały być niszczone. Nic więcej. Te matki roju i inne takie to się pojawiły od HoMM6 w górę. Twoich uwag na temat zaklęć nie pamiętam, ale tutaj to sam przymykam oko bo nawet ikony są zerżnięte z HoMM5 więc pewnie tam się guzik działo do tej pory... w każdym bądź razie, przepraszam cię więc za nieuprawnione założenie z mojej strony. Co do Kickstartera z planszówką to był odpalony połową/końcem 2022 roku i bardzo szybko osiągnął ponad 6000% zakładanej kwoty. Jak na IP które było uśpione przez naście lat to zrobiło niespotykany szum. Mi się to czasowo zgrywa. Pracując od 2020 roku w niecałe dwa lata mieliby sporą część conceptów i modeli gotowych, na pewno na tyle by (nieukrywajmy) projekt do którego Ubisoft pewnie wiele nie dosypał już mieć częściowo ogarnięty. Oranie tego przyszłoby z trudem i oznaczało spuszczenie masy środków w ubikacji. Tam buzz wokoło tej kampanii był naprawdę spory i na jego garbie zapowiedziano aż 4 dodatki do planszówki + grę bitewną a'la Warhammer. Zupełnie nową. Więc kilka postaci i budynków które widać w Olden Era to rzeczy które można relatywnie szybko dodać bez zaorania projektu, a przecież w 2020 Ubisoft pewnie miał większe nadzieje na Ashan w który zainwestował niż w Enroth które miało przeszło ponad 20 lat. Mi się to spina, zwłaszcza że tam to wszystko serio wygląda wizualnie może nie jak mobilka ale zdecydowanie jak gry które wypuszczane były już po zaoraniu starego settingu. Osobiście to w sumie mi wisi, po prostu stylistyka mi nie siedzi. Sam świat jest mi obojętny, jego wygląd jest problemem. W kontekście tego że jeszcze odwołują się do czegoś co nie tylko wyglądało ale i działało zupełnie inaczej... to (podkreślam, dla mnie) wygląda podwójnie słabo. W każdym bądź razie, ciesze się że się odniosłeś i jeśli mój komentarz wydał ci się zbyt ostry to przepraszam. Po prostu w tych w filmach cieszysz się dla mnie niesamowitymi drobiazgami. Dla mnie kupienie DLC do gry z zamkiem jest słabe, ty zakładasz że każdy fan serii i tak kupi. I ja np nie rozumiem czemu? Od czasów HoMM5 fani dowodzą że jak coś im sprzedasz po taniości to raczej to zignorują. Dlatego ta seria uciekła na mobilki i do gier planszowych gdzie chyba niespodziewanie dla wszystkich odniosła sukces.
@jeerayahКүн бұрын
Jest totalny chill, lubie dłuższe komentarze zachęcające do dyskusji - też się czasami zdarzy, że ktoś zmieni mój punkt widzenia na niektóre aspekty które mi umykały. Może faktycznie błędnie zakładam, że każdy fan kupi DLC. Głównym argumentem jest założenie, że gra będzie bardzo dobra pod kątem mechanicznym (wbudowana hota + arena na start z systemem rankingowym). Czytam, śledze każdą informację jaka się pojawi i na tej podstawie wnioskuje, że robią to z pasji. Jasne, że to się może źle zestarzeć i gra okaże się słaba. Za kontrast niech posłuży civilization - uwielbiam serie, gram po dziś dzień w civ 6 - podjarałem się jak ogłosili Civ 7. I hype jaki był zaczął opadać wraz z kolejnymi decyzjami studia Firaxis. Mówie otwarcie w moich filmach co mi się nie podoba jednocześnie i tak trzymając kciuki. Zmierzam do tego, że w jednym i drugim przypadku bazuje (wiadomo) na informacjach które devsi udostępniają. I nie będe miał problemu żeby powiedzieć wprost że dany tytuł, czy to Olden Era, Civ 7 czy jakakolwiek inna gra jest dupy :) Mi akurat oprawa graficzna odpowiada ale szanuje i rozumiem jeżeli komuś nie.
@piotrkarp956218 сағат бұрын
@@jeerayah Ja jestem przekonany że oni robią to z pasji, tutaj po prostu pracują na bazie cudzego IP. To nie tak że oni kiedykolwiek mogli sobie pewnie ten setting wybrać. Rozwój i piecza nad uniwersum dalej jest po stronie Ubisoftu, oni tam każdy projekt muszą akceptować i klepnąć. Takie realia. Osobiście to nie mam pojęcia na ile te laddery się sprawdzą. Swego czasu sporo w różne strategie grałem ale żeby te drabinki rankingowe istniały gdziekolwiek poza HoMM3 HotA to ja nie pamiętam. W sensie, mówię tutaj konkretnie o strategiach turowych. Sam gatunek strategii to aktualnie mały kawałek tortu a turówki? Lata temu King's Bounty po wskrzeszeniu narobiło trochę szumu ale to tyle. To jest chyba rynek niszowy, patrząc że nawet takie Songs of Conquest jest wiecznie na 50% przecenie. Ja chyba po prostu z biegiem lat przestałem ufać devom. Ja wiem na czym marketing polega bo sam agencję marketingową mam. Dużo sensownych wyjaśnień to po prostu wygodne uniki. Te z postaciami ze starego settingu to tego najjaśniejszy przykład. Oczywiście że chcą opowiedzieć nową historię i jasne że powinny być tam nowi bohaterowie ale... co to przeszkadza w starych miastach, kontynentach i herosach? No nic. Ale odpowiedź została ugryziona z zupełnie innej perspektywy i niejako narzuca ci pewien sposób myślenia. A przecież wystarczy zastanowić się, po co wracamy do starego settingu jeśli ma być tysiące lat przed znanymi czasami, mieć zupełnie nową konstrukcję świata, miast, jednostek i wszystkiego co znasz. To nie ma żadnego sensu, bo jeśli devsi nie są zainteresowani opowiadaniem historii w ramach świata przedstawionego to świat ten jest tylko pod 'memberberries'. Zresztą, ten zabieg 3DO zrobiło samo, dwa razy. Najpierw przenosząc nas między kontynentami z Jadame do Erathii (a wraz z tym kilku bohaterów i ich historie), a następnie zamykając Homm3 i przenosząc nas do Homm4 (nie pamiętam nazwy tego settingu). Ale to dalej te same postacie, te same historie. Kampanie w 3jce, np Gem Rampartu czy Craiga Strongholdu wielokrotnie odwołują się do Jadame mimo że odbywają się w Enroth. Część głównych wrogów w Homm4 (jak Solmyr czy Gavin) to postacie znane w serii od HoMM2. Ergo, pytanie o nie też ma sens bo dotychczas, mimo że fabuła dookoła nich się nie kręciła to jednak byli obecni, zapewniali ciągłość świata przedstawionego. Tutaj chłopaki albo robią z Jadame Australie gdzie wszystko jest inne albo zmienili konspekt w połowie bo wszystko wygląda inaczej. Tak czy inaczej, jeśli gra będzie mechaniczna to fajnie będzie ją urwać na jakiejś promocji. Jak by była faktycznym wskrzeszeniem settingu (bo ja jednak lubię styl klasycznego high fantasy a od dość dawna jest już nieobecny w gamedevie) to bym sobie to kupił tylko po to żeby nacieszyć oczy. No nic, bardzo fajnie mi się z tobą dyskutuje. Punkt o Civilizacji rozumiem aczkolwiek sam niedoświadczyłem (poza turówkami to ja jednak mocniej siedziałem w serii Total War, zwłaszcza Rome I, ROme II, Troy i wszystkim co tam wpadło związanym z antykiem. Dla mnie po prostu setting tutaj też jest bardzo ważny i ta Cywilizacja lecąca przez wieki do przodu nie siada mi z tego samego powodu co Herosy. Stylistycznie robi za dużo na raz że tak powiem, brak mi immersji. A ja lubię immersywność w grach). :)
@annakulikowskaКүн бұрын
W Antykuv nie ma Asyrii,czy Babilonu.
@antek2006Күн бұрын
Twórcy zmienili w swoim komunikowaniu trochę definicję "wysoko" i "szeroko" - "wysoko" to w siódemce ma być mało miast i dużo miasteczek (które są nieco jak kolonie z trójki i mają ograniczoną kontrolę, więc nie wymagają tyle zarządzania), a "szeroko" to dużo miast i mało miasteczek. Czyli te kategorie po prostu nie zależą w tym rozumieniu od liczby osad, a proporcji ich rodzajów. Teoretycznie będziesz mógł grać """wysoko""" i dbać o swoje 3-5 miast i po prostu założysz sobie dodatkowe kilka miasteczek które nastawisz na karmienie większych miast i zapomnisz o nich. Zgadzam się że wypełnienie limitu osad (nazywanych po polsku wg poradników miastami i miasteczkami) to nie do końca granie wysoko, ale prawdziwym graniem szeroko w tej grze będzie przekroczenie limitu osad (bo to DA się zrobić) i opieranie się na generujących złoto miastach z wysokim niezadowoleniem (bo za każdą osadę ponad limit jest kara 5 niezadowolenia w każdym mieście). Nie mniej granie z wieloma miasteczkami, które będą wymagały mniej zarządzania to koncept który mi się podoba. Swobodę rozgrywki znacznie bardziej burzyło niezadowolenie w piątce, gdzie na wyższych poziomach trudności granie szeroko było mocno karane, a przekraczanie limitu niezadowolenia uniemożliwiało rozwój miast - w siódemce każdy budynek podnosi populację, więc dzięki kupowaniu ich można polegać na złocie zamiast żywności. Nikt nie jest zmuszony do zajmowania odległych lądów (szczególnie Mongolia, która może zdobywać militarne legacy podbijając miasta na swoim kontynencie i Songhaj który może generować treasure fleets na swoich żeglownych rzekach) - po prostu ponosi się duże koszty z braku próby rywalizacji z innymi graczami. Cywilizacja zawsze miała jakieś cele do osiągnięcia zwycięstw, jak budowanie rakiet przy zwycięstwie naukowym, więc nie rozumiem jak historycznie uzasadnione mechaniki kolonizacji są nowym ograniczeniem. Wyścig o ląd i surowce jest sensem gier 4X, idealnie się wpisuje w expand i exploit. Może w końcu dzięki odległym lądom zyska na znaczeniu flota. Rozumiem graczy którzy tęsknić będą za pangeą. Ja do nich nie należę, więc się nie martwię :v Specjaliści podnoszą bonusy za przyleganie na polu o 50%, więc warto będzie iść w populację w kilku skoncentrowanych miastach które ZASILAĆ żywnością będą miasteczka. Bez miasteczek nie będzie się dało osiągnąć tylu mieszkańców co z miasteczkami. Osobiście jestem fanem tego jak zapowiadają się mechaniki budowy miast w tej grze, mogą być fajną piaskownicą i elementy city buildingu zapowiadają się na mój ulubiony element siódemki. Poza tym, nie wierzę że taki wydawca jak 2K pozwoliłby designerom na tak odważne decyzje i tak duże zmiany jakie poczynili w siódemce bez badań fokusowych i sprawdzenia czy mechaniki się obronią ;)
@annakulikowskaКүн бұрын
Karol Wielki był w civ iv bts,a Huayna Capac był w civ iv podstawka
@tutkarzКүн бұрын
jak zwykle bardzo dobry komentarz i słuszne spostrzeżenia. Limity na wszystko, narzucone mechaniki kryzysów, civek, liderów. To nie będzie gra sandboxowa a za to kochali civkę gracze bo mieli wolność rozgrywki. Dla mnie ta seria już nie istnieje. Poprzednie civki ograłem w tysiącach godzin, nowej nie chcę.
@TokisPLКүн бұрын
Serio, grałeś 1000+ godzin w Civ i eliminujesz grę nawet w nią nie zagrawszy, bazując swoją opinie na materiałach z YT? Trochę śmiech. Każde Civ było inne, a często sama gra zmieniała się w obrębie jednej części zasadniczo. Nie mówię że wszystkie pomysły w Civ 7 są trafione, ale osobiście wolę widzieć że gra zmienia się niż jest kolejną iteracją tych samych pomysłów z poprzednich części. Koncepcje można dostosować, mechaniki - zbalansować, zaś Firaxis zawsze pokazywało że słucha fanów. Też nie jestem pewien że wszystko wypali na start ale jako fan serii wspieram twórców bo przez lata dostarczali dopasiony produkt.
@tutkarzКүн бұрын
@@TokisPL chciałbym w grze móc wspierać rebeliantów. Np. w civ VI jest możliwość, że miasto straci lojalność i się od ciebie odłączy. Dlatego ja bym chciał rozbudować tą opcję i możliwość sponsorowania rebelii w mało lojalnych miejscach. Nie wiem czy słyszałeś, ale co drugie słowo na temat civ VII - i to od samych twórców - brzmi "uprościliśmy" czyli dokładnie odwrotnie niż to czego oczekuję. Naprawdę nie muszę kupic gry żeby się przekonać, że mam rację.
@tutkarzКүн бұрын
@@TokisPL powiem więcej. Każdy kto chce sprzedać jak najwięcej kopii gry od razu zagrywa swoje najlepsze karty, żeby sprzedać jak najwięcej kopii gry, zwłaszcza w preorderze. To wy się okłamujecie, że ta gra będzie lepsza niż faktycznie jest bo w zapowiedziach nie ma nic przełomowego ani rewolucyjnego, tylko pomieszane funkcje, które już gdzieś kiedyś były. Od mieszania herbata nie robi się bardziej słodka.
@tomaszkolano8943Күн бұрын
Mnie nie podoba się stylistyka Civilization VII, za bardzo podobna do Civilization VI. Skoro już kupiłem szóstkę za gruba kasę to na klona raczej się nie skuszę. Za dużo tu komplikacji, za mało jakichś pomysłów, które byłyby zgodne z logiką. Za mało jest prostoty w tej grze. Dlaczego Heroes III jest tak otoczone kultem? Bo ma prościutkie zasady. Nawet strategiczny analfabeta może szybko to ogarnąć i grać jak zaawansowany taktyk. Civ VII ma za mało "easy to learn, hard to master". Tym bardziej, że ten ów klon będzie okrojony i sprzedawany z ceną startową większą, niż poprzednia część. Patrząc na screeny to wydaje mi się, że już to gdzieś widziałem. W przeciwieństwie do Civ III, IV, V, VI, gdzie z każdą nową częścią było widać duży postęp. Civ III, IV, V, VI można grać bowiem naprzemiennie. To są zupełnie inne gry. Wybrać na przykład Niemcy i mieć zupełnie inne odczucia z grania tym narodem w każdej z tych części. Za dużo ta gra ma uczucia deja vu z szóstki. Wychodzi na to, że producenci chcą nam wcisnąć szóstkę pod nazwą Civilization VII za wyższą cenę. Już teraz mogę powiedzieć, że Civilization VII to będzie tragedia i recenzje na Steam będą na czerwono. Po raz pierwszy Civilization będzie kaszaną. Mam nadzieję, że mój komentarz naprawdę źle się zestarzeje.
@zubenelgubenupi15 сағат бұрын
A i tak najlepsza była V. Szustka już była do dooopy.
@tomaszkolano89436 сағат бұрын
@@zubenelgubenupi Ja też wolę V, ale to IV jest najlepsza.
@RedValourКүн бұрын
Takie pytanie z dvpy mi przyszło do głowy, niezbyt w temacie tego materiału. Czy będzie można wybrać mapę typu pangea? Co wtedy z całą tą kolonizacją, odkryciami itp? Nie wiem, ale te dwa fundamentalne założenia czyli dynamiczne civki oraz sztywne epoki śmierdzą na kilometr porażką. Reszta wygląda spoko, ale przez te dwie w to się nie da grać Firaxis chyba zostało zarażone kulturą pozytywności i chyba nikt nie miał odwagi wstać i powiedzieć, "ej to idzie w złym kierunku", żeby kogoś nie urazić
@jeerayahКүн бұрын
O ile mi wiadomo nie odnieśli się jeszcze do tego. Co do tego żeby nikogo nie urazić wyobrażam to sobie tak: - Mechanike religii zostawiamy tak jak w civ 6? - Nie możemy. - Czemu? - Bo osobie która w końcu założyła religie będzie smutno jak ją straci i zostanie jej narzucone inne wierzenie. - Ok. A limit Religii zostawiamy taki sam? - Kasujemy limity. Każdy ma prawo do założenia swojej religii.
@RedValourКүн бұрын
@@jeerayah To też, w sensie żeby nie urazić graczy/klientów. Ale chodziło mi też o to, że jak oni tam wewnętrznie chyba nie potrafią się "czeledżować", kwestionować swoich pomysłów. Siedzą sobie na tym zebraniu devów siedzą i ktoś rzuca ewidentnie głupi pomysł, i to wygląda tak jakby nikomu nie wolno było powiedzieć (argumentując oczywiście), że to głupi pomysł, bo kolega/koleżanka/kolegx się obrazi, gorzej poczuje i nie wiem, odejdzie ze studia
@polandballkingКүн бұрын
A może to będzie średnia gra nie każda gra jest wybitna albo tragiczna
@jeerayahКүн бұрын
Jako gra może być i średnia ale jako gra z serii Civ - najlepsza albo najgorsza :)
@Arthazarel2 күн бұрын
jestem w 8:12 min filmu i sorry, ale co oni pierdolą?? poza tym epoka odkryć XVI-XVII w. Rzeczpospolita obojga narodów < Hawaje xD według firaxis xD
@ŚwiętyJudasz2 күн бұрын
Ja przyznam, że tylko kilka razy skończyłem grę w serii Civ. Tak to przeważnie kończyłem w epoce nowoczesnej, bo czułem swego rodzaju znużenie. Chciałbym by teraz było inaczej.
@voyddd2 күн бұрын
Można sobie sprawdzić w achievementach na steam/xbox ile % grających ukończyło 6tke 😊
@ukaszstanisawowski77502 күн бұрын
Fajnie
@abihabi87762 күн бұрын
już naprawili tego buga w trybie "Przemysły, monopole i korporacje" ? bo rok temu pamiętam, że to komputer nie rozwijał zasobów luksusowych gdy ten tryb gry był wybrany
@jeerayahКүн бұрын
Nie zwróciłem na to uwagi. Tobie chodzi o to, że AI w ogóle nie ulepszało luksusowych surowców? Jeżeli tak to ulepsza hexy. Natomiast nie zauważyłem żeby robił monopol jeżeli miał taką możliwość.
@abihabi8776Күн бұрын
@@jeerayah dokładnie w tym trybie "Przemysły, monopole i korporacje" nie ulepszało luksusowych zasobów, problem też był zgłaszany na steam przez innych graczy
@macsozo34772 күн бұрын
Ok
@tutkarz2 күн бұрын
uwierzyli we własną propagandę. A na GTA VI też nie czekam, obawiam się, że będzie za bardzo woke no ale może chociaż tu ktoś zrobi miłą niespodziankę.
@jeerayah2 күн бұрын
A o woke w gta 6 też się baardzo obawiam :D Tak jak i w przypadku nowego Elder Scrolls ;)
@Krzych882 күн бұрын
W 6 doktryna daje 50% do produkcji osadników.
@jeerayah2 күн бұрын
Dzięki za sprostowanie!
@itwasduke012 күн бұрын
oby jakas firma wyczaila okazje i zrobi civ 6 '2' bo civ 7 to bedzie mega gniot
@tomaszkolano89432 күн бұрын
Wyszło już kilka gier tego typu: Ara:History Untold, Humankind, Millenia. Niestety żadna z tych gier nie ma nawet podejścia do Civilization VI. Sam jednak polecam grę Old World, który z tej batalii o bycie "drugą civką" wyszedł zwycięsko i śmiało mogę polecić. Czuć klimat starszych części Civilization (głownie piątki). 🙂
@tutkarz2 күн бұрын
@@tomaszkolano8943 mnie Old World nie zachęca bo nie lubię gier które mają jakiś limit czasu grania.
@jeerayahКүн бұрын
Wydaje mi się, że jedynym Civ killerem może być sama Civka :) Aczkolwiek nadal jest miejsce na świetne 4X'y
@kowal99oks38Күн бұрын
@@jeerayah Zrobisz na początku 2025 taki film podsumowujący co wiemy o Civ VII i jak ta gra ma wyglądać? Bo tylko Ty na polskim yt omawiasz te informacje o Civ VII i wielu chętnie by zobaczyło twoje podsumowanie 😉
@jeerayahКүн бұрын
@@kowal99oks38 Jasne, zrobie :)
@tomaszkolano89432 күн бұрын
Modern Age na start to będzie wielkie kupsko, które będzie łatane w aktualizacjach i DLC. Ta gra będzie zdatna do strawienia dopiero na Boże Narodzenie 2025, albo na pierwszy kwartał 2026. W lutym będziemy mieli premierę tak naprawdę wersji Alpha. Marzy mi się, aby doczekał się kiedykolwiek jeszcze 4X, który będzie od starożytności do współczesności KOMPLETNY i pozbawiony braków. Chyba dobrym przykładem będzie tutaj ZEPHON, choć nie grałem jeszcze w to.
@jeerayahКүн бұрын
Zephon świetny 4X - inny ale bardzo przyjemny. Do tego cenowo bardzo przystępny jak na dzisiejsze standardy. No ja chciałbym żeby Civ 7 okazało się świetną grą. Podchodze sceptycznie ale nadal mam iskierke nadziei :)
@jotprl72102 күн бұрын
Pff ale bzdura propagandową. WIECEJ CZEKA NA NOWE heroesy - statystyka DISCORDA nie kłamie. PEACE!
@EdgecutorLP3 күн бұрын
Ale jak to na początku generator nie będzie mógł robić mapek coop, dla mnie heroski to tylko z kolegą siemanko w sojuszu. No chyba że będzie się dało wygenerować mapę i sojusz ustawić samodzielnie w edytorze to spoko. Co do bohaterów to na pewno 18 dla każdego zamku bo wraca podział na wojowników i magów z trójki. Generalnie gra zapowiada się spoko ale ta grafika fuuuuuuj jak chińska mobilka.
@dawidbalcerowski9123 күн бұрын
jak wraca z trójki? przeciez podzial na magow i wojownikow byl juz w 6 i 7
@EdgecutorLP2 күн бұрын
@@dawidbalcerowski912 może i był, ale Olden Era miesza głównie mechaniki trójki i piątki, dlatego napisałem, że "wraca z trójki" bo w piątce go nie było.
@jotprl72103 күн бұрын
Olden era HYPE
@RedValour3 күн бұрын
Chatki były już w jedynce. Jak nie pofarciło to dostawałeś spawna 9 oddziałów barbarzyńców co mogło zmieść cię z planszy jeśli tak wyszło w pierwszych turach
@macsozo34773 күн бұрын
Co to za przystojniak super super
@jotprl72103 күн бұрын
Bardzo czekam na tą gierkę wśród obecnie wszechobecnego chłamu gier. Widać, że podchadza w pełni profesjonalnie do sprawy Heroes'ow. Czeka dużo bardziej niż na CIV7, która skreśliłem już na starcie z powodu zmian cywilizacji podczas nowych epok - dla mnie kategorycznie upadl wraz z tym pomysłem firaxis duch cywilizacji. Olden era wygląda obłędnie dobrze w przygotowaniu. Efekty magii, efekty detali, rozbudowanie nowych mechanik - jako ogromny fan serii dla mnie świetna wiadomość olden era. Materiał spoko, lubię posłuchać na temat Hs'ow. Pzdr.
@jeerayahКүн бұрын
No Firaxis czerwona kartka za te zmiany. Widać, że Unfrozen wkłada serducho do Olden Ery :) Dzięki! Pozdro!
@Rokkosowski13 күн бұрын
Powiem tak, jak czekałem bardzo na Oolena tak czekam teraz jeszcze bardziej. Fantastyczne wiadomości, nie ma znienawidzonej przeze mnie strefy kontroli. Nie ma konwertowania miast na własne co zmuszało do raszowania i parcia szybko do przodu a ja cenie sobie eksplorację i powolny rozwój po swojemu. Mam nadzieję, że gra się przyjmie i wiele osób ją kupi bo bardzo życzę sobie i tym co zagrają by Unfrozen wypuściło jakieś dodatki z frakcjami, kampaniami. Mam nadziej, że będą mapki dla pojedynczego gracza takie jak w H3 fabularyzowane a jak nie to dobry generator wystarczy. W H6 i 7 tych mapek było mało. Czekam jak cholera na tą grę. Jak do CIV mi opadł entuzjazm bardzo to do OE rośnie i już ponad skalę wyszło haha. Wczesny dostęp dopiero 2 kwartał 2025 roku ale trudno poczekamy. Będzie ciężko ale jakoś poczekamy. Przypuszczam, że w okolicach czerwca dopiero możemy się spodziewać premiery. Nawet lepiej bo niech sobie tam dłubią przy dopieszczaniu rozgrywki. Dla mnie to obowiązkowa gra 2025 roku! Jak będzie za 300 zł to biorę w ciemno ;) . Super, że podstawka to podstawka a dopiero potem dodatki a nie jak inne gry, że robią całość, wycinają zawartość i potem sprzedają jako DLC. Materiał zajebisty jak zawsze. Pozdrawiam serdecznie i czekam na kolejne nowości z ,, Kalendarza Adwentowego" <3 .
@jotprl72103 күн бұрын
Dokładnie, firaxis niech przeczyta ten komentarz i wyciągnie wnioski. HAAA TFU FIRAXIS. Też czekam na olden era z wypiekami z z kazdym nowym info od dev'ow.
@Rokkosowski13 күн бұрын
@@jotprl7210Dzięki za miłe słowa. Za takie coś co robi firaxis i jak wymieniają podstawie to podziękuję. Zmiany mi nie za bardzo odpowiadają. Poczekam na premierę i odzew graczy. Mnie entuzjazm opadł. Natomiast co się Heresow tyczy to tu odwrotnie. Rośnie moje napalenie na grę. Tu mógłbym dać 300 za podstawkę i 500 za wersję total. Zobaczymy jak wycenia Oldena ale tak czy siak znając siebie to kupie na premierę wczesnego dostępu. Oj czuję te setki godzin spędzone w tej grze. Np. taka 7 część była spoko ale za bardzo zabudowana, mało map do poty zek i jakoś pusta ta mapa. Wracając do si to tam grając z komputerem to była masakra. Taka porażka była the settlers 5 tam z tego co pamiętam to przeciwnik komputerowy nie zaczynał nawet rozbudowy osady. W H7 bohaterowie komputera jeździli bez celu w jedną i drugą stronę. Graficznie było spoko. Nie zmienia to faktu, że dla mnie HOE to gra numer 1 2025 roku. Drugą Titan Quest 2 bo też jestem fanem. Pozdrawiam ;) .
@jeerayahКүн бұрын
Też mam taką nadzieje, że OR osiągnie sukces sprzedażowy i ujrzymy nowe frakcje :) Potencjał jest ogromny i biorąc pod uwage jakie podejście ma Unfrozen - jestem dobrej myśli. Serio. W ogóle pomysł draftu wzorowany na tym z Hearhstone'a to mistrzostwo. Pozdrawiam!
@jotprl72104 күн бұрын
Czekam na olden era bardziej niż civ7, oczywiście civki nie kupię na premierę i jakis czas po premierze również (poczekam, popatrzę). Olden era bd kotem.
@jeerayah4 күн бұрын
Spokojnie na premiere Civke 7 ja będę miał i sporo materiału na kanał wleci. A Olden Era sztos tak
@voyddd4 күн бұрын
Ten UI na konsole wygląda podobnie trochę do tego z Anno1800 które dawało radę :)
@ŚwiętyJudasz5 күн бұрын
Eventy były już w Civ4, były krótkie, ale konkretne. Chyba było choćby takie, że nasi mieszkańcy odkryli, że pobliskie źródełko może zostać uzdrowiskiem i od naszej decyzji mogliśmy zdecydować, jaki chcemy stały bonus na danym terenie, np. zdrowia (którego nie ma odtąd w żadnej nowej Civ) czy innych rzeczy.
@adamdubi45865 күн бұрын
Osobiście czekam na nowy zamek i jednostki. Magia jest ważna ale mnie nie jara tak jak zamki i jednostki. Pozdrawiam
@jeerayah5 күн бұрын
Reveal nowego zamku już niedługo :)
@Rokkosowski15 күн бұрын
Z każdą informacją i każdym filmem dotyczącym powyższej gry, czekam na nią coraz bardziej. Okropnie się nakręciłem. Po nieudanych częściach VI, VII to jak to się nie uda to już nie wiem co by musiało być by wypaliła dobra odsłona. Czekam czekam ehhh jak będzie wczesny dostęp dla wszystkich na steam to biorę z marszu. Moja ukochana seria, ehhh czuje setki godzin w niej.
@MordimersChessChannel5 күн бұрын
A ja dopiero kupiłem Crusader Kings 3 na promo, żeby mieć eventy... następny klocek do klepania Civ 6 - którą trochę traktuję jak szachy... i poczekania na Civ 8 ;) EDIT: Chatki od Civ1 - wtedy były nie tylko dobre chatki - bo mogła otoczyć Cię kawaleria barbarzyńców w ilości 5 czy 6, bolesne doświadczenie dla pierwszych jednostek :)
@jeerayah5 күн бұрын
Ha to niezle chatki! :D A CK3 super gra, też się teraz zaoptrzyłem ;)
@ukaszk71545 күн бұрын
Nie wiesz czy planują wersję również na ps? Bo w ostatnich latach nie gram już na pc.
@jeerayah4 күн бұрын
Na ten moment PC
@mojeimietolegion5 күн бұрын
Biorę w ciemno :D najlepiej jak można by było dodać tylko na STEAM :D