Erstmal vielen Dank für Dein tolles HowTo zur Erstellung eines ABOREA-Charakters. Eine kleine Ergänzung zum Wert "Rüstung" im Zusammenhang mit dem verwendeten Charakterbogen hätte ich aber noch: Als ich vor Äonen das PDF mit Ausfüllhilfe erstellt hatte, wurde der Rüstungswert noch auf eine etwas andere Art berechnet, nämlich 5 zuzüglich Rüstungsbonus. Mit der 6. Auflage wurde diese Rechnung überflüssig, da der Rüstungsbonus durch einen Rüstungswert ersetzt wurde, welcher bereits die Grundrüstung (5) berücksichtigt. Daher stimmt die Berechnung des PDF-Charakterbogens nicht mehr, wenn man statt des Rüstungsbonus bei der Eingabe der Rüstung, den ab der 6. Auflage abgedruckten Wert "Rüstung" verwendet. Der von Dir erstellte SC hätte also nicht Rüstung 12, sondern "nur" 7. Das Problem lässt sich aber einfach beheben, indem man bei Rüstungsbonus den Rüstungswert der Rüstung abzüglich 5 eingibt (in Deinem Fall also 6 -5 = 1). Nochmals vielen Dank für Deine tollen Videos und viel Spaß beim Spielen Tobias
@spielabendrpgАй бұрын
Hey! Ich finde Aborea ist gerade als Einstieg in das Rollenspiel Hobby mit der Box einfach unschlagbar! Dazu habe ich das Glück einen tollen SL zu haben der seine eigene Welt baut und unglaublich spannende Runden baut. :D Danke für Dein Feedback und Deinen Hinweis bezüglich der Rüstung. Ich habe gerade den Charakterbogen nicht zur Hand (beruflich gerade unterwegs), ich meine mich aber zu erinnern, dass Fuldio eine DIebesfähigkeit hat die seine Verteidigung um den Wert einer Fähigkeit erhöht bis zu einem maximalen Wert von 5 wenn er keinen Schild hat. Der Charakter den ich hier gebaut habe ist tatsächlich derjenige, den ich seit zwei Jahren aktiv spiele. Daher werde ich mir den Charakterbogen anschauen, sobald ich wieder am heimischen PC bin. Ich hoffe das ich zum Jahresende bezüglich Aborea noch ein paar weitere Videos hochgeladen bekomme. Finde das System hat noch mehr verdient. :D Vielen Dank für Deinen Kommentar! Christopher
@Tobias-u8zАй бұрын
@@spielabendrpg Als Dieb kann Fuldio unter bestimmten Voraussetzungen (max. Lederrüstung, keinen Schild, nicht überrascht) ausweichen, d. h. seine Ränge in Athletik (max. 5) zur Rüstung hinzuzählen. Da das nicht immer gilt, wird es bei der Berechnung im PDF nicht berücksichtigt. Fuldio hätte also, sofern nicht überrascht, tatsächlich eine Rüstung von 8 (5 + 1 Lederrüstung +1 Gnom +1 Ausweichen). Mit einer Athletik von Rang 5 oder mehr käme er sogar auf 12. Super, dass Dir ABOREA Spaß macht. Über weitere Videos würden sicher nicht nur wir uns freuen :) Bei Fragen oder Ideen kannst Du auch gerne mal bei uns im Forum vorbeischauen. Schöne Grüße Tobias
@MithrandirTheGreyАй бұрын
Zu den "Rule of Cool Sabotierern" ein kleiner Einwand meinerseits. Ja, ohne Not mit einer Regelkleinigkeit eine coole Aktion abwürgen ist uncool. Wenn aber, beispielsweise, Spieler A extra Punkte ausgegeben hat um etwas besonderes zu können oder vom Spielleiter gesagt bekam: "Dafür gibt es keine Skills, das geht in diesem Spiel nicht", ist es extrem frustrierend, wenn Spieler B es dann trotzdem tut und damit "durchkommt", weil "Rule of Cool" gesagt wird. Denn am anderen Ende der Skala ist dann eben die Spielende Person, die die Regeln nicht liest oder ignoriert und einfach durch "Weil es cool ist" erwartet alles tun zu können.
@spielabendrpgАй бұрын
Super EInwand von dir! Da hast du absolut Recht. Das habe ich hoffentlich als SL noch nicht gemacht, (hoffentlich 😅), aber darauf muss man definitiv achten. Das würde ich dann aber so lösen, dass der Benachteiligte zum einen dann auch darauf nach der Szene gerne den SL, bzw mich als SL, bei Seite nehmen kann und sollte, und der SL das dann definitiv entweder a auch für diese Person und alle anderen Spielende ändern sollte und b hat dann der SL auch den Bock geschossen. Das würde ich nicht dem Spieler anlasten, der eine gute Idee hatte die der SL vorher nicht gesehen oder zugelassen hat. Aus der Ego Perspektive als SL geschrieben, ich Versuche schon Recht früh klar zu machen, dass ich Spielenden auch Aktionen außerhalb des Regelwerkes gelingen lasse wenn es für mich schlüssig ist. Das ist aber zugegeben wichtig direkt und konstant zu kommunizieren seitens des SL. Wie siehst du das?
@BlacksRavenАй бұрын
Ich habe mit Pathfinder 2 dieses Jahr auch angefangen. Einfach das beste System. Mehr brauche ich im leben nicht.
@spielabendrpgАй бұрын
Freut mich das es dir gefällt. Ich hatte das Gefühl vor Jahren bei Pathfinder 1😁
@BlacksRavenАй бұрын
@@spielabendrpg Pathfinder 1 war mein einstieg in die echten Rollenspielsysteme, aber ich und die Leute die das gespielt haben hatten auch viele Hausregeln aufgestellt die Pathfinder 2 nun auch als normale Regeln hat. Und das mit den drei Aktionen pro runde ist einfach besser zum Spielen und der GM hat es dadurch auch einfacher und es geht einfach flüssiger voran ohne das ich das Gefühl habe das es dadurch weniger tiefe wird. Auch Mathe ist noch genügend vorhanden und daran habe ich auch spaß xD
@spielabendrpgАй бұрын
Höre ich häufiger von PF 2 Spielern. Ich hab halt PF1 als Herzblut System, daher bin ich sicherlich etwas subjektiv^^ Aber ich finde die taktische Tiefe und Individualisierbarkeit beider PF Varianten einfach großartig! :D
@BlacksRavenАй бұрын
@@spielabendrpg Das Stimmt :)
@saschatrakowski6140Ай бұрын
Tha "Klar defenierte Gesinnung" ist ja das Problem, das System war nie klar definiert, jede versteht unter rwchtschaffend Gut was anderes und verschiedene Gesinnungen passen auch schlecht in eine Gruppe, deshalb finde ich gut, dass das wegfällt, der Rest ist okay für mich, anders aber für mich nicht bewegend
@spielabendrpgАй бұрын
Von Pathfinder 2 kommend, oder PF 1, ist es ebenso eingängig wie von D&D. Ich mag die Rollenspiel Herausforderung Gesinnung zu spielen, kann aber deinen Punkt nachvollziehen.
@saschatrakowski6140Ай бұрын
@@spielabendrpg und ich verstehe es gut, daß du rollenspielerische Herausforderungen suchst, und da kann so ein Begriff wie "Chaotisch Gut" schon ein interessanter Ansatz sein, wenn sich über leget, wie man seinen Charakter spielen will.
@spielabendrpgАй бұрын
Sehe ich ebenso. Und es kann unerfahrenen Spielern helfen für das RP eine Richtlinie zu haben in deren Richtung sie sich beim Ausspielen orientieren können.
@stefanlilienthal6072Ай бұрын
D&D hat schon die katastrophale vierte Edition überstanden und wird auch diese Krise überstehen, weil sich der größte Teil der Fanbase nicht die Bohne für Alternativen, Kontroversen rund um Wizards, sowie KZbin- oder Twitch-Kanäle interessiert. Und es gibt bereits reichlich Alternativen, die sich ebenfalls nicht durchsetzen konnten - obwohl einige davon imho deutlich bessere Regeln bieten - aber dann eben nicht mehr das D&D-Spielgefühl, das für viele Spielys das Hauptargument für einen Kauf ist.
@spielabendrpgАй бұрын
Das D&D nicht untergehen wird sieht man ja auch daran wie brav einige jetzt schon die Bundles kaufen bei denen sie eine digitale(!!) Miniatur erhalten. Worin unterscheidet sich für dich das D&D Spielgefühl zu dem von anderen Spielen? Und ja, gerade die jüngeren Spieler sind unglaublich D&D vernagelt. Ich habe drei jüngeren Bekannten seit April jeweils 2-3 Mal erklärt, dass es auch andere Systeme gibt. Das behalten die nicht auf ihrer Festplatte 🙈
@stefanlilienthal6072Ай бұрын
@@spielabendrpg Technisch, aber nicht zu unübersichtlich. Möglichkeiten zur Charakteroptimierung (Stichwort: Vorplanung bis Stufe 20) aber dabei nicht zu viel Detailtiefe. Schnelle (wenn auch durch den W20 verhältnismäßig zufällige) Ermittlung von Erfolg oder Misserfolg. (Ich bin bei DSA weit entfernt von "up to date", aber letzterer Punkt war immer eine der großen Schwächen von DSA. Drei Würfel, drei beteiligte Attribute und dann geht das Gerechne los, ob man die geforderten Zielwerte erreicht hat) Mein Eindruck von Conventions und Online-Runden ist allerdings, dass D&D (ähnlich wie DSA) eher diejenigen Rollenspielys anspricht, die statt eines Charakters eher seine Werte spielen möchten - also "technisches" Rollenspiel (analog zu Computer-RPGs) eher als Zusammenspiel verschiedener Spezialisten ansieht, als das Spielen einer "Person" als Rolle. (also genau die Spielweise, die z.B. D&D Shorts mit seinen "Optimierungsvideos" befördert - eher technisch und werteoptimiert, aber kaum Charakterspiel) Und was den Markt angeht, wird D&D allein deshalb schon nicht abgelöst, weil es das meistgespielte Genre und eben die meistgespielte Balance aus Regeltiefe und Verwaltungsaufwand bietet. Aber der Markt ist auch nicht mehr so homogen, wer D&D (oder DSA for that matter) den Rücken kehrt, findet heutzutage hunderte (vielleicht sogar tausende) gute Alternativen - egal ob er ein anderes Genre, eine andere Regeltiefe oder einen anderen Spielansatz (Stichwort: Player Emnpowerment) sucht.
@spielabendrpgАй бұрын
Hey! Entschuldige die späte Antwort auf deinen Kommentar, dieses RL kam mit sehr viel um die Ecke. 😅 Ich bin bei den drei w20 absolut bei dir, und auch das mit dem wertoptimiert und dem technischen Nummernspielen habe ich oft gesehen. Ich kann eigentlich allen deinen Aussagen zustimmen, daher würde ich gerne auf den einen Punkt eingehen wo ich eine andere Betrachtung habe, allerdings eher um da deine Meinung zu zu bekommen und weniger aus tiefgehendem Widerspruch. DnD ist das meistgespielte Systeme, absolut bei dir, aber die Balance aus Regeltiefe und Verwaltungsaufwand würde ich etwas hinterfragen. DnD wird (siehe DnD Shorts und andere) bis ins Nirvana gehomebrewed, sodass ich das Kernsystem tatsächlich eher schnell abgegrast finde (wenn man nicht x Bücher nach kauft). Wie siehst du das? An sonsten stimme ich dir gerade auch mit dem heterogener werdenden Markt zu, alleine in der High Fantasy Ecke gibt es diverse Alternativen und es kommen noch mindestens drei Hochkaräter in den nächsten Monaten dazu. Danke dir für deine ausführlichen Kommentare, ich freue mich immer sehr über solchen Meinungs- und Perspektivenaustausch! 😁
@ariadarRPGАй бұрын
Schröders Spieler und rechtschaffen doof😄 Es gibt inzwischen von fast jedem in KZbin zu diesem Thema ein Video. Dein gehört jedenfalls zu den kurzweiligsten. Die SCs , der meisten von dir vorgestellten Spieler, haben bei mir keine lange Lebenserwartung. Ich bin SL und damit muss ich nicht nett sein. Die Probleme mir Regeln- und Setting-Fetischisten habe ich nicht, Regeln und Setting sind von mir. Und da ich der SL bin, bin ich also der EINZIGE der weiß, was stimmt (hehe).😏
@spielabendrpgАй бұрын
Tatsächlich handhabe ich das mit dem Setting ähnlich 😁 Freut mich das dir das Video gefällt!
@zurnt.1781Ай бұрын
Ich habe schon mal ernsthaft überlegt so a la "Sons of Anarchy" vor dem Spieltisch die Handys einzusammeln und in eine abgeschlossene Box zu packen. Das geht mir als Spieler auf den Keks und ich empfinde es als Frechheit gegenüber dem SL. Was ich schon ein paar Mal angebracht habe, dass wenn sich 2 Charaktere intime miteinander unterhalten oder einer mit dem SL, weil er was einkauft oder sich mit einem NPC unterhält, haben die anderem am Tisch die Klappe zu halten (auch wenn sie nicht involviert sind). Ist aber nur meine persönliche Meinung, weil ich gerne auch das Rollenspiel der anderen mitbekomme und nicht in einer: "Was hast Du letzte Woche für Filme/Serien geguckt"-Schallbarriere quasi unempfänglich für die andere Akustik bin. Langwierige Regeldiskussionen oder endlos lange Charaktersteigerungen und Überlegungen was ich den jetzt als nächstes Talent nehme und bla gehören nicht an den Tisch an einem Spieleabend. Neue Trefferpunkte auswürfeln (unter SL) und kurz 2-3 kleine Änderungen, Talentwahl etc. dem SL zeigen ist ok, aber Bücher wälzen und alle die Ihren Char fertig haben, warten lassen....dafür ist Lebens,- und Spielzeit zu kostbar.
@spielabendrpgАй бұрын
Bin ich absolut bei dir. Finde es auch richtig mies wenn Leute anderen in die Stagetime quatschen
@tatjanahoehn2281Ай бұрын
Bingo. 🎉 Been there, done that. 😅
@spielabendrpgАй бұрын
Dito 🙈😂
@zh8196Ай бұрын
Auf den Punkt, die nervigsten Spielertypen gut beschrieben. Ich kenne alle (und bin auch manche😀)
@spielabendrpgАй бұрын
Schön das dir das Video gefallen hat! Und ja, das man sich dabei selbst auch sieht hab ich auch😂
@LarameaАй бұрын
Danke für das Video. Wenn ich bei mir feststelle das ich rein quatschen möchte mute ich mich kurz und atme tief durch. So hatte ich glaube ich noch keinen dabei. Aber das mit dem Termin absprachen kann einem richtig bekloppt machen grrr. RL gut und schön: Aber gar nicht erst abzusagen oder hinterher nicht bescheid zu sagen das was war ist schon mist.
@spielabendrpgАй бұрын
So ganz unkommentiert fern zu bleiben finde ich richtig mies, da bin ich ganz deiner Meinung
@LarameaАй бұрын
@@spielabendrpg 💗
@huercАй бұрын
Du sagst es und ich finde die Sünden gut beschrieben gibt natürlich noch viel mehr. Aber die wichtigsten sind aufjedenfall dabei. 😊
@spielabendrpgАй бұрын
Danke dir. Welche fallen dir noch ein? Ich bin immer dankbar für deine Ideen. 😊
@Stella_TechnicusАй бұрын
Selb er habe ich da keine weiteren Sünden zu nennen, kann es wohl großes Glück nennen bisher nie Gruppen gehabt zu haben mit solchen Leuten. Aber ja, das sind echt so Sachen die sollte man nicht machen, wenn es passiert und man drauf angesprochen wird versuchen an sich zu arbeiten. Es ist ein Spiel das allen Spaß machen soll, Würfel erzählen dabei einen Teil der Gesichte und somit muss man auch akzeptieren können wenn man mal was auf die Mappe bekommt. SC können gerne ihre Beef mit anderen SC oder NSC haben, aber das sollte dann auch rein In Game bleiben als Teil des Naravitves wenn es entsprechend auch passt und nicht nur weil man Beef sucht.
@spielabendrpgАй бұрын
Absolut deiner Meinung 😁
@Radiax001Ай бұрын
hihihi das kann ja nur lustig sein :D
@spielabendrpgАй бұрын
Ich hoffe :D
@phillipp3435Ай бұрын
Die Item sucht kanns t du noch dazu nehmen. Das man nicht abwarten kann bis man das Item bekommt oder immer die besten Items will und die anderen nicht gönnt.
@spielabendrpgАй бұрын
Stimmt, das könnte man bei Gier noch mit rein nehmen. Hast du absolut Recht.
@TGAFlatline2 ай бұрын
Angesichts der Masse an schlechten GMs dürfte KI für einen Qualitätsschub sorgen 😜
@spielabendrpg2 ай бұрын
Öha, dass nenn ich ja mal eine harte Ansage 😅 Aber hast du da tatsächlich so viele negative Erfahrungen gemacht? 😳
@TGAFlatline2 ай бұрын
@@spielabendrpg ja. Gerade wieder. Ein schlechter GM in Verbindung mit der Hoffnung, dass es besser wird, sorgt für viel verlorene Zeit und Frust.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Das tut mir echt leid zu lesen. Was vermurxen die denn, bzw wie?
@TGAFlatline2 ай бұрын
@@spielabendrpg Das Elementarste sind natürlich die Bedingungen, die bekannt sein müssen für jeden Beteiligten. Wenn ein Spieler Interesse an einer Kampagne hat, der GM aber nicht, dann sollte der GM das auch sagen. Zumindest habe ich in der letzten Zeit den Eindruck bekommen, dass das Interesse an unverbindlichen One Shots im Allgemeinen höher ist, als an längerfristigen Kampagnen, aber das ist natürlich subjektives Empfinden. Der GM sollte das VTT Tool beherrschen oder zumindest sagen "Leute, ich kenne mich damit nicht gut aus, kann mir jemand helfen." Kein Witz: Die letzte Runde lief über Foundry, dass auf mich dort einen so schlechten Eindruck machte, dass ich jetzt eine Server-Instanz angemietet habe, um mir selber einen Eindruck zu verschaffen. Mit dem Ergebnis, dass ich meine eigene Runde umziehen werde von Roll20 auf Foundry. Alles nur eine Sache der Konfiguration und der Module und der Mehrheit ist für mich nach sehr kurzer Zeit schon überdeutlich (Schlechte Performance und der Hack bei Roll20 haben einen großen Anteil an der Entscheidung gehabt). Der GM darf überraschen, aber er muss nachvollziehbar bleiben. Ausnahmen bestätigen die Regel, wenn sich ein Vertrauensverhältnis aufgebaut hat. Für Runden, die längerfristig angelegt sind, habe ich als GM die Regel: Ich liebe die Charaktere der Spieler wie meine eigenen. Das bedeutet nicht, dass ich ihnen alles durchgehen lasse, aber das bedeutet, dass ich mich für die PCs als Person interessiere. Ihren Charakter, ihren Background. Und ich möchte, dass die Spieler nachhaltige Erinnerungen bekommen, an die sie sich auch Jahre später noch gerne zurückerinnern. Ich habe allerdings auch den Luxus, eine fantastische Gruppe leiten zu dürfen, wo alles passt. Nur als Spieler habe ich kein Glück :-)
@spielabendrpgАй бұрын
Hey! Erstmal entschuldige bitte, dass die Antwort gedauert hat, das waren zwei sehr wilde Wochen bei mir im RL🙈 Ich selbst leite über Roll20 seit Jahren und bin mit Karten, Bilder Zeigen, Fog of War Token bewegen und würfeln drauf völlig zufrieden. Und sin Makro für Hexxen hab ich mal erstellt.🤔 Wilderes kriege ich aktuell nicht hin wegen Zeit. Wenn ich deinen Bericht lese, was du schreibst klingt sehr klar damach das der GM wirklich besser seinen Foundry Skillevel hätte kommunizieren sollen. Bei meinen Spielern reichte das oben zu sagen und dann konnten sich auch die Foundry gewohnten darauf einstellen. Btw, Foundry hat mir ein Freund im Zuge von Pathfinder gezeigt, war mir schon zu viel. Schick, aber einfach zu viel. Für die 5 verschiedenen online Runden die ich als Spieler oder GM habe ist mir die Kamera wichtiger als der VTT. Aber wenn ich mir auch das mit dem Überraschen oder den One-shots durchlese, kann es sein das du vor allem Pech damit hast wie potentielle GMs kommunizieren?
@stefanmatthiasaust2 ай бұрын
Man muss nur auf die absoluten Zahlen schauen. D&D Beyond hat mindestens 15 Mio User. Vielleicht spielen nicht alle aktiv, aber es spielen auch nicht alle online. Wahrscheinlich gibt es noch mehr Spieler, aber obige Zahl ist belegbar. Zum Vergleich: Shadowdark hatte 13.000, DC20 hat 16.000, Valiant hatte 10.000, MCDM hatte 30.000, Avatar hatte 81.000 Unterstützer. Letzteres ist IMHO ein Ausreißer, und wird nie und nimmer von diesen aktiv gespielt. Selbst wenn die anderen es schaffen, ihre Spielerbasis zu verzehnfachen, sind das im Fall von MCDM ~300.000 Spieler, was 2% von D&D wäre. Nehmen wir bei Daggerheart die 1 Mio Leute, die sich das Actual Play angeschaut haben als best case. Das wären dann 7% der D&D Spieler. Auch damit bricht man kein Monopol. D&D liegt IMHO bei 79% Marktanteil und 19 andere Spiele teilen sich die restlichen 19% und 199 weitere Spiele teilen sich die nächsten 1% und ungezählte Heartbreaker dann die letzten 1%. Zudem kann man ja mehrere Systeme parallel spielen - kaufen sowieso. Um D&D unter 50% zu bringen, müsste man entweder ein Spiel finden, das von 15 Mio Leuten gespielt wird oder 7,5 Mio D&D-Spieler dazu bringen, stattdessen alle das gleiche neues Systeme zu spielen. Ganz schwer, jetzt wo jeder die neuen Regeln zumindest mal ausprobieren will. Finde ich nicht schön, ist aber auch irgendwie egal, da in den paar Prozent neben D&D mehr tolle Systeme überleben können, als man es schafft, sie alle zu spielen …
@andixtheelderone41212 ай бұрын
Das Spielprinzip beim Rollenspiel besteht darin spielerisch mal jemand anderes zu sein, der man schon immer mal sein wollte, und Urlaub vom eigenen Selbst zu machen. Da ist das von D&D besetze Fantasy-Setting perfekt gewählt, da sich dort sehr leicht ein einfacher Gut/Böse-Gegensatz herbeierzählen läßt und der Rollenspieler der gute Held gegen eine böse Finsternis sein kann und sogar soetwas wie Magie nutzen kann. Hach, wer will das nicht, im Berufsverkehr mal mit einem Feuerball freie Bahn zu schaffen...? Ich denke allein mit diesem Setting wird D&D auf immer und ewig die Einsiegsdroge ins Rollenspiel-Hobby sein. Auch Pathfinder ist da aktuell nur Pepsi. Ich habe viele Jahre D&D 1.0 gespielt. So masochistisch ist die Gen-Z nicht mehr. Niemand will sich mehr in die höchsten Level mehr hochquälen (und in unlösbare Balancing-Probleme reinlaufen). Die aktuelle Spielergeneration will Abwechslelung, andere Setting wie z. B. Cyberpunkt, Lovecraftischer Horror, Vampire, Mausritter, Cartoon-Charaktere, Postapolaypse, Sci-Fi etc. Und hier hört D&D auf zu scheinen. Sobald der Geschmack der Rollenspieler vielfältiger und experimenteller wird, und das wird bei der Gen-Z immer schneller und immer früher passieren, werden die mit D&D angefixten Spieler immer wieder in andere Syteme wechseln, die mir den D&D, DSA und Pathfinder Universum nichts mehr zu tun haben. Je schwieriger die Zusammenarbeit im D&D-Franchise wird, desto mehr Alternativ-Systeme werden wie Pilze aus dem Boden schießen, die nur darauf warten ausprobiert zu werden. MIt dieser Zukunft kan ich gut leben. Am Ende haben wir vielleicht Rollenspieler-Clans, die als gemeinsame eingeschworene Gruppe durch immer weider andere Spielsysteme vagabundieren. Ich weiß zwar noch nicht, wie sich die Vielzahl an Systemen SL-seitig gestalten läßt (einer muss ja schließlich auch mal die Regeln kennen), aber auch diese Zukunft stelle mir spannend vor.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Das finde ich eine sehr schöne Perspektive in die Zukunft des Hobbys, und auch eine durchaus wahrscheinliche. Danke dir für deinen Kommentar :)
@FrauNerdyCookie2 ай бұрын
Ich oute mich jetzt einfach das ich Dungeons and Dragons als total überladen empfinde für mich persönlich. Gefolgt davon das du irrd viel Geld für viele einzelne Bücher ausgeben musst 😅 Die Kämpfe wenn du sie streng nach Regeln spielst Stunden fressen. Aber wer es liebt, ist auch ok. Ich feiere die kleinen Regelwerke und das Hasbro eben nicht mehr 100 Prozent sondern nur 99,5 hat. Das Video finde ich wie all deine anderen Beiträge mega gut und es kommt eben so rüber als würde man persönlich mit dir einen Plausch halten. ❤
@spielabendrpg2 ай бұрын
Ja, die Kämpfe in D&D (und auch meinem geliebten Pathfinder) können sich ziehen. Da hast du ebenso wie mit den Kosten absolut Recht. Es freut mich sehr das du das Gefühl des Plausch hast. Den schaffen wir auch mal Real :)
@eisenstern59482 ай бұрын
Eine gute Zusammenfassung und treffende Analyse zu diesem Thema. Ich denke auch, dass D&D noch sehr lang an erster Stelle stehen wird. Davon abgesehen, erwarte ich den nächsten Skandal von Hasbro.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Freut mich sehr das dir mein Beitrag gefallen hat 😁 Ich bin tatsächlich auch gespannt was da als nächstes kommt.
@Metzwerg742 ай бұрын
D&D starb mit erscheinen der dritten edition... nach AD&D2nd gings doch nur noch bergab....
@spielabendrpg2 ай бұрын
Okay? Sehr krasser Standpunkt, inwieweit meinst du das? Weil in der allgemeinen Beliebtheit und Bekanntheit wurde es ja mehr.
@Metzwerg742 ай бұрын
@@spielabendrpg jup es wurde immer beliebter um so schlechter die regeln wurden... ich hab nochmal bei erscheinen der fünften edition reingesehen... aber keinerlei grund gefunden aud diese klleinkinderversion umzusteigen... ich hab in AD&D2nd praktisch alles, und auch keine lust alles an regelwerken und quellbüchern neuzukaufen.... nur um "up to date" zu sein... es hatte schon seinen grund, das man ab der dritten edition das "Advanced" weggelassen hat....
@spielabendrpg2 ай бұрын
Okay, die neueren Versionen sind dir also zu simpel, bzw die Regeln sind nicht deins? Das kann ich nachvollziehen, ich selbst hab Pathfinder als mein Heimatsystem, aber das sind ja persönliche Geschmäcker. Ich finde 5E für mich selbst auch zu vereinfacht gehalten, daher kann ich dich gut verstehen 😊
@Metzwerg742 ай бұрын
@@spielabendrpg pathfinder war das einzige system, das ich wirklich erwogen habe, es auszuprobieren, hatte aber dann keine motivation mir dort die ganzen regel und quellbücher zu besorgen. und regeltechnisch war es mir zu nah an, weiß nich mehr genau, der dritten oder vierten edition von D&D dran....
@spielabendrpg2 ай бұрын
Da ich ein riesen Fan von Pathfinder bin beherrsche ich jetzt mal den Drang dafür zu werben, auch wenn es schwer fällt 😅😁 Ich pack dir aber mal den link zur deutschen Regelwiki rein, die ist super und da kannst du es dir sehr gut anschauen. wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=start
@bhorrthunderhoof49252 ай бұрын
Sehr treffend Situationsanalyse. Wir dürfen nicht vergessen, dass DnD unter den Rollenspielen weltweit in etwa Microsoft entspricht. Ja, sie haben keine 90% mehr, aber meines Wissens beherrschen sie den Markt immer nicht um die 80%. Und eben, dieser Brand ist bekannt. Oder kennt jemand von euch etwa Cadwallon RPG? Eben...
@bhorrthunderhoof49252 ай бұрын
Wer kennt eigentlich im Deutschen noch Midgard? War nämlich vor DSA da!
@spielabendrpg2 ай бұрын
Sehe ich ganz genauso. Es gibt zwar langfristig kein "too Big to fail", aber im besten Falle wird der Markt (lediglich) diverser im Mittelfeld und D&Ds Monopol geringer.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Midgard kenne ich, aber das letzte Mal aktiv gespielt war vor 17 Jahren zwei Runden, also nicht wirklich präsent.
@ariadarRPG2 ай бұрын
Yo, genau.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Das D&D Platzhirsch bleibt?
@ariadarRPG2 ай бұрын
@@spielabendrpg genau. So wie du sagst. Hätte ich nicht anders zusammenfassen können.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Vielen lieben Dank dir! 😁Das freut mich sehr zu lesen 😊
@harveychuba54422 ай бұрын
Kurze Anmerkung es wird meiner bescheidenen Meinung kein Baldur Gates 4 geben in den nächsten 7 Jahren. Meines Wissens nach, hat Larian Studios, die Macher von Baldur Gates 3, Offizial die Zusammenarbeit mit Hasbro beendet, wegen den Kündigungswelle bei Hasbro. ---- Zu der Frage ob DnD sein Status verlieren kann? Wahrscheinlich nicht aber nicht unmöglich. In Daggerheart sehe ich auf jeden fahl das Potenzial aber auch in anderen Systemen wie Age of Sigmar Soulbound. Es wird aber im Endeffekt das System sein, das Geld hat, Medienpräsens hat, Spaß macht und einfach ist für Strammer kompatibel ist.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Hey und Danke für deinen Kommentar! Larian wird keinen weiteren Baldurs Gate Content machen, stimmt. Allerdings hat Hasbro ja rechte an Baldurs Gate und ja auch angekündigt eine Milliarde Dollar in ihre Spiele Branch zu stecken. Das in Kombination mit dem AI Projekt von denen lässt mich vermuten dass sie versuchen die IP D&D ordentlich zu melken. Ich hoffe sie würgen kein mittelmäßiges Baldurs Gate 4 raus. Drei ist ein Kracher heute, Baldurs Gate 2 war damals auch ein absoluter Hammer, daher hoffe ich das sie da nicht ein generiertes Baldurs Gate 4 raushauen. Bei Age of Sigmar habe ich das Problem mit der Story. Endtimes und AOS sind absolut nicht meins, ich bin eindeutig in der alten Welt was Warhammer Fantasy angeht. Stormcast erinnern mich zu sehr an Necron-Spacemarines, daher hab ich mit AOS echt Probleme auch wenn einige kleine Lore Teile nett sind. Aber natürlich hast du Recht das Warhammer kann ziehen und bei Daggerheart sind wir beide absolut einer Meinung. Ich wollte mir noch die 40k Systeme anschauen, Imperium Maledictum von Cubical7 lächelt mich da vor allem an, ebenso die beiden Wrath and Glory Varianten von Ulisses oder Cubical. Bezüglich Warhammer aber mal eine Frage, Soulbound kommt ja auch von Cubical Seven, was hältst du von dem Warhammer Fantasy Rollenspiel das die ja schon seit Jahren auf dem Markt haben?
@harveychuba54422 ай бұрын
@@spielabendrpg zu deiner frage ich muss gestehen das ich Warhammer Fantasy mich nie so wirklich interessiert hat. Für mich gab es immer das Problem Chaos müsste eigentlich alles überrennen. Weshalb ich dazu wirklich keine Qualifizierte Antwort geben kann. Zu Baldur Gates ich habe bewusst gesagt nicht in den Nächsten 7 Jahren. Mann kann leider mit Geld die Entwicklung eines Computerspieles nicht unendlich beschleunigen. Larian hat seine eigene Engine benutzt, die Infrastruktur aufgebaut und am wichtigsten das Know How. (Mit Know How, meine ich sowas wie, ich weiß wie ich so ein Großes Projekt umsetze, mit Fans kommuniziere, was habe ich in Baldur Gates 3 gemacht, ein eingespieltes Team) Natürlich kann man sich vieles einkaufen und wenn sie Glück haben bekommen sie ein Studio das schon ein Ähnliches Spiel entwickelt hat. Sie können einfach nicht gewisse Prozesse überspringen die Larian teilweiße schon gemacht hat höchst wahrscheinlich. Abgesehen davon das ich nicht sicher bin ob Hasbro den Source Code hat. - Entwickler Studio finden 1-2 Jahre <-- Neues Studio start Punkt - Konzept Phase 1 Jahr - Technische Basis 1 Jahr - Inhalt und mehr Technik 2-3 Jahre <-- Larian start Punkt - Polieren 1 Jahr Wenn alles gut Lauft.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Verstehe deine Kalkulation. Da kann natürlich die beabsichtigte Inhouse KI Lösung die beabsichtigt ist evtl beim Prozesse beschleunigen helfen.
@bobavontanelorn57132 ай бұрын
Moin! Meine Meinung ist, dass die jetzt erscheinenden D&D Alternativen alle den Fehler gemacht haben, sich nicht auf ein gemeinsames System zu einigen und das massiv zu supporten. So wird D&D sie alle abhängen. Und die Zerfaserung tut niemanden gut, da es ja keine echte Vielfalt darstellt. Jetzt kocht jeder Koch seine eigene Variante des selben Gerichtes, nur dass die eben inkompatibel zu einander sind und man sie nicht zusammen am selben Tisch geniessen wird. Dabei wäre es eine gute Chance gewesen, vor einem Jahr geschlossen aufzutreten gemeinsam eine Alternative anzukündigen. Die wurde vertan. So bleibt Dungeons & Dragons der größte Fisch im Teich und ‚the winner takes it all‘.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Schön wieder einen Kommentar von dir zu sehen! :) Du hast absolut Recht, die gleichen Bedenken was diese Zerfaserung angeht teile ich auch. Ich denke Paizo ist etabliert genug mit Pathfinder Core um sich zu behaupten, und wenn ich mir die Bandbreite ansehe wird MCDM wohl ebenso wie DC20 eine Nische bilden bei gerade etwas höhersemestrigen Spielern, aber am meisten Potential sehe ich von den neuen Systemen bei Daggerheart da Critical Role dahinter steht. Und alleine das ich hier jetzt vier Systeme genannt habe und ja auch noch Tales of the Valiant da ist zeigt wie zerfasert das ist. Man stelle sich vor Critical Role wäre wieder zurück zu Pathfinder gewandert wären (Vox Machina war ursprünglich ja Pathfinder bevor sie es streamtend, Percy war ja ein Gunslinger) nach der OGL.🤔
@bhorrthunderhoof49252 ай бұрын
Es lebe die Vielfalt! Dann kann sich jede Spielergruppe aussuchen, was ihr am Besten passt. Mein Tipp: DIY. 😁
@spielabendrpg2 ай бұрын
Vielfalt ist tatsächlich super, und ich hoffe das mehr der Spieler die aktuell ausschließlich D&D spielen dadurch mehr für diese Vielfalt geöffnet werden. 😁
@Radiax0012 ай бұрын
Da ist er wieder der männliche Karla Kolumna des Rollenspiels 😂🎉🎉😂 Mein lieber du weißt wie ich meine, wir beide kennen uns schon sehr lange und sehr gut und ich teile deine Meinung zu 100 %.❤ Dungeons and Dragons hat eine unglaublich lange Geschichte in der allgemeinen und der Nischen Popkultur, so dass du diesen Namen gar nicht aus den Köpfen der Leute hinaus bekommst alleine durch Serien Film Umsetzungen und ähnliche Projekte. Ich finde es allerdings unglaublich spannend und gut dass es sowohl Kritik als auch alternative Systeme Spielwelten und ähnliches gibt die sich nun auch etwas mehr ins Rampenlicht drängen. Leider ist Hasbro nicht der Freund davon das Rampenlicht zu teilen😂 aber ich denke durch eben genau das erwähnen und Videos machen von verschiedenen großen oder kleinen Content creator, kann diese Systeme anfeuern und noch weiter in die Köpfe und das Gedächtnis der Leute bringen. Wie leben in einer großartigen Zeit in der es so viele Rollenspiele gibt dass du es schon schwer hast zu entscheiden was du gerne spielen möchtest😊 Bitte weiter so mit den Videos ich liebe es mit dir anzuschauen🎉🎉🎉
@spielabendrpg2 ай бұрын
Danke dir für deinen lieben Kommentar! Und Karla Kolumna passt eingedenk meines RL Monogrammes CC ja irgendend wie auch. :P Ja, D&D hat 50 Jahre Geschichte und ich bin tatsächlich ebenfalls positiv überrascht von den neuen Systemen, auch wenn sie sich natürlich etwas stark auf einen Teil der Nische fokussieren. Candela Obscura hat ja nicht so eingeschlagen als Call of Cuthulu Alternative von Critical Role, und ich frage mich ob DC20, Tales of the Valiant, Daggerheart und MCDM nicht sich gegenseitig zu sehr schwächen während sie durch das gleiche Nadelöhr der D&D Konkurrenz in dessen Marktanteil zu quetschen. Das wird sicherlich spannend. Ich glaube aber das gerade Daggerheart gute Chancen hat, zusammen mit dem ja bereits etablierten Pathfinder, den Marktanteil von Hasbro zu reduzieren. Wir werden sehen. Da fällt mir ein, wasw hältst du eigentlich von der neuen Edition von Pendragon von Chaosium? Ist das nicht was genau in deiner Richtung? Schön das dir meine Videos gefallen 🤩🥰 Kann ich nur zurück geben und jeden dazu einladen bei deinem Kanal www.youtube.com/@Radiax001 vorbeizuschauen! :D
@dirkkosel58962 ай бұрын
Ich glaube auch nicht, dass diese neuen Systeme am Horizont das Zeug dazu haben D&D ernsthaft zu gefährden, auch wenn ich zugegebenermaßen ziemlich überrascht bin wieviel Support bspw. MCDM eingefahren hat. Letztlich scheint es aber die größte "Innovation" zu sein, dass man nicht mehr "to hit" würfeln muss....... Damit gewinnt man auf Dauer keinen Blumentopf. Da glaube ich eher, dass Daggerheart eine bessere Mischung aus "altbekanntem" D&D und innovativen neuen Mechaniken entwickelt und eine andere Reichweite auch mittelfristig nutzen kann. Aber auch die werden D&D nicht den Garaus machen. Ich glaube aber schon, dass mittel- bis langfristig dieses Monopol auch zusammenbrechen kann. Mal ein Beispiel: Vor 30 Jahren war das Synonym für Jeans noch Levis gewesen. Davon ist man heute meilenweit entfernt. Levis schwimmt noch im Pool, aber heute muss sich keiner schämen, wenn er keine Levis Jeans trägt..... geht also.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Danke dir für deinen Kommentar! :D Der Levis Vergleich hat was. Die 501 war ja gefühlt der heilige Gral der belastbaren Baumwollhosen in den 90ern, daran erinnere ich mich auch noch. Tatsächlich ist für mich dieses automatische Treffen eher weniger reizvoll für längere Kampagnen, denn gerade nicht getroffen werden ist ja eine der Hauptmechaniken eines Kampfes in nicht nur jedem Soules Spiel sondern auch im RL. Ich glaube mittelfristig würde mich das wenig begeistern. Daggerheart sehe ich auch trotz des 4,6 Millionen Ergebnisses von MCDMs Backeraufruf in der Pole Position. Die Reichweite von Daggerheart durch CR ist definitiv unverkennbar interessant, auch wenn ihre aktuelle Kampagne nicht so gut aufgenommen wird wie vorherige. Und Pathfinder Core würde ich auch erwähnen, es ist das mechanisch spannendere System zu D&D und ich glaube das gerade crunch affine Spieler und SL sich auch weiterhin in diese Richtung orientieren werden. Wie siehst du das?
@dirkkosel58962 ай бұрын
@@spielabendrpg Bei PF bin ich etwas blank, da ich das noch nie gespielt habe. Kenne so grob die Mechaniken und Unterschiede zu D&D (Dank Deiner Videos ;-) ). Ich glaube die Idee bei MCDM ist es Kämpfe schneller machen zu wollen, indem man Würfelwürfe einspart. Das ist ansich weder doof noch neu. Man gibt dem Kind nur einen neuen Namen. Ich würfele einen Schaden. Ist der Schaden niedriger als die Rüstung des Gegners mache ich keinen Schaden..... Habe ich also getroffen oder nicht??? Eigentlich habe ich dann nicht getroffen, womit der Schadenswurf eigentlich der "To hit" Wurf ist. Ähnlich macht es bspw. Ars Magica (das kenne ich halt gut) Dort würfelt man einen Angriff gegen eine Parade. Ist der Angriff höher als die Parade trifft man. Anstatt Schaden zu würfeln nimmt man hier einfach die Differenz des Angriffs und addiert es zum Waffenbonus. Das ist einfach, schnell und elegant. Elegant, weil ich unterschiedlichen Schaden machen kann ohne zu würfeln und weil ein guter Treffer dann eben auch einen hohen Schaden macht. Vom Prinzip versucht MDCM da was ähnliches, nur dass man hier (angeblich) den To Hit Roll weglässt. Faktisch würfelt man aber mit dem Schadenswürfel "To Hit". Ob sich das dann bei MCDM im Spielablauf bewährt, oder irgendwie öde wird, weiß ich nicht. Dafür sind die Ähnlichkeiten mit bspw. Ars Magica doch zu gering. Es ist halt über weiter Strecken doch zunächst mal ein D&D Derivat.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Freut mich das ich dir mit meinen Videos Pathfinder etwas näher bringen konnte! :D Ich bin gerade dabei eine Kampagne zu leiten in der ich nach ca 15 Jahren von Pathfinder 1 zu Core wechseln werde was meine Kampagnenwelt(en) angeht. :) Die Mechaniken klingen tatsächlich auch für mich nicht nach der neuerfindung des Rades, aber es ist für mich auch okay wenn es besser rollt. Ich selbst bin bei den D&D Derivaten wie du sie nennst (der Begriff gefällt mir, ich fürchte ich werde ihn dir klauen^^) am meisten bei Daggerheart, die Artworks und die Mechaniken gefallen mir. Und irgendwie wird direkt oder indirekt immer "to hit" gewürfelt, ob es nun das wie, ob oder wie hart ist. Mal schauen wie sich diese Systeme machen wenn erstmal Hasbro D&D 2024 (bis 2025) auf den Markt wirft. Bleibt der Hype oder geht es runter wie bei D&D 4? Wird spannend sein zu betrachten.
@warpseek11272 ай бұрын
Ich sehe das so ähnlich wie Du, es wird sich vermischen. Und wir dürfen auch nie vergessen das Konkurrenz das Geschäft belebt und wir als Spieler haben eine größere Auswahl an Produkten. Ebenso bin ich gespannt was die Zusammenarbeit mit dem Teburu-System bringen wird. Aktuell kommt Ihr erstes Spiel - The Bad Karmas - im nächsten Monat zu den Unterstützern und ich bin echt gespannt wie das laufen wird. Das nächste wird Vampire Maskerade sein… Hier etwas aus D&D zu sehen würde mich echt freuen. Figuren auf das elektronische Brett und los gehts - Regel übernimmt das System! Als alter Brettspieler freue ich mich darauf! Einen schönen Sonntag für Dich!
@spielabendrpg2 ай бұрын
Danke Dir für Deinen Kommentar und Dir auch einen schönen Sonntag 😁 Teburu ist bei mir noch auf der "muss ich mir dringend genauer anschauen" - Liste. Konkurrenz belebt definitiv das Geschäft, und ich hoffe das die teilweise wirklich hochklassigen Systeme die da kommen genau das leisten. Denn eine rückwärts kompatible "Evergreen Version" von D&D finde ich so ein bisschen wie Hasbros versuch D&D a la Monopoly mechanisch "einzufrieren". Da find ich die Diversität durch neue Versionen oder Mitbewerber spannender. :) Danke das Du Teburu mir wieder auf den Schirm geholt hast :)
@warpseek11272 ай бұрын
@@spielabendrpg Ja gerne doch -😁- ich „oute“ mich gleich mal uns sage ich habe beide unterstützt...! Wenn Du mit Deiner Spielegruppe mal etwas anderes machen wollt dann probiert mal Villen des Wahnsinns 2.Edition - Bis zu 5 Spieler können hier die Mächte des Mythos bekämpfen - und es macht uns immer wieder Spaß da die Atmosphäre einfach richtig gut ist. Wir lassen die App über den Fernseher laufen - so muss man das Tablet nicht rum reichen. Ja, ich weiss jetzt schreien gleich die Brettspieler auf das das nur mit App geht und gar kein richtiges Brettspiel ist...mir egal - wir haben Spaß! Aber vielleicht kennst Du das ja auch schon!
@spielabendrpg2 ай бұрын
Da ich dem komplett Digitalen ja skeptisch gegenüber stehe ist es super das Du mir den Tipp gibst, das könnte ich tatsächlich mal ausprobieren und mir ein direktes Bild von dem Spielgefühl machen. Danke Dir! :D
@warpseek11272 ай бұрын
Gerne - das ganze ist auch nicht komplett digital - es wird gewürfelt, gemeinsam gerätselt und gekämpft und neue Räume auf dem „analogen“ Board entdeckt! Und die App macht halt eine richtig gute Atmosphäre daraus mit Musik und teilweise auf deutsch gesprochene Texte - die gut synchronisiert sind. Wie gesagt - schau es Dir mal an!
@spielabendrpg2 ай бұрын
Ich werde mir das definitiv anschauen! Danke dir! :D
@ariadarRPG2 ай бұрын
Du hast Cthulhu vergessen. Das ist nicht im Fantasy-Setting. Mag Savage World nicht so sehr. Ist aber Geschmacksache. Die Aborea-Box ist jetzt aber mal wirklich schick. Preis-Leistung ist wirklich ansehnlich. Hab ich natürlich.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Ich fand w100 bei Einsteigern knifflig und das Setting ist nicht jedermanns, daher hab ich Savage Worlds als Setting unabhängig, D&D weil bekannt und Aborea weil unschlagbar günstig genommen. Aber ja, Cthulu hätte hier grundlegend auch gepasst, da hast du recht. Ich glaub das muss ich nochmal in nem eigenen Video ansprechen. Und ja, die Box ist wirklich schick. :)
@ariadarRPG2 ай бұрын
@@spielabendrpg Bei älteren Semestern ist das Setting Private Eye sehr gut. Krimiabende lieben alle. Ich finde gerade das 100% System sehr leicht nachvollziehbar, aber da ist ja auch wieder jeder anders.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Ich muss glaube ich mehr mit den 100er Systemen machen. Und tatsächlich sind die meisten Runden die ich leite ein Krimi. Das fordert so schön ohne Kampfdazerschleifen :)
@mah1ro2672 ай бұрын
Finde es echt furchtbar dass mittlerweile ALLES was Menschen mit Liebe und Einsatz kreativ im digitalen Raum schaffen von KI ersetzt wird, einfach weils neu oder schneller ist. Bilder malen, Musik machen, Videos, Bücher schreiben, D&D... Kreativität ade... Und ja, für diejenigen die keinen DM finden mag das KURZFRISTIG nett sein. Aber auf lange sicht gibts dann irgendwann immer weniger menschliche DMs, weil es sich immer sinnloser anfühlt. Warum noch was eigenes kreieren, wenn gefühlt alles was man online stellt von irgendner KI "raubkopiert" wird um dich dann zu ersetzen? Das zerstört aktuell ganze Art-Communities.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Genau das ist mein mittelfristiges Worst Case Szenario. Ich hoffe es wird nicht so, aber im allerschlimmsten Falle wäre das wohl das Ergebnis.
@Skar19862 ай бұрын
Witzig, dass ich nach fast 20 Jahren wieder (online) bei dir gelandet bin. VG aus dem südoldenburger Münsterland. #VDST #Sören
@spielabendrpg2 ай бұрын
Sören! Das feut mich ja sehr! 😁 Ich bin in der gleichen Gegend xD
@stefanmatthiasaust2 ай бұрын
Für Hasbro zählt die Marke D&D. Das Unternehmen ist viel zu groß, als das sich der Verkauf von Büchern allein rechnet. Die werden als Randerscheinung weiter bestehen und traditionelle Rollenspieler können weiter damit spielen. Dafür ist die KI auch IMHO gar nicht gedacht. Es geht um neue Spielformen. Computerspiele. Wäre es nicht cool, wenn man in Baldurs Gate ständig neue Geschichten erleben könnte? Soloabenteuer. Wäre es nicht cool, wenn du auf D&D Beyond Charaktere bauen und damit spielen kannst, auch wenn du keine Gruppe hast? Hasbro braucht Wachstum und schaut dadurch natürlich auf Überraschungserfolge wie MonopolyGo. Hat weniger gekostet als ihr VTT-Versuch (heißt es) und hat noch mehr Gewinn gebracht als BG3. Ein D&D-Go, wo man durch Micropayments geboosterten Charakteren dabei zuschauen kann, wie sie trademark-geschützte Monster bekämpfen und in trademark-geschützten Landstrichen Schätze anhäufen und dadurch Endorphine bekommt, ist bestimmt schon in der Planung. Um hier immer wieder neue Inhalte zu schaffen, ist KI sinnvoll für Hasbro. Mich beunruhigt das nicht, denn D&D ist der absolute Ausreißer der Branche und mir persönlich auch noch total egal. Der Punkt "KI kann nur variieren nicht kreieren" trifft IMHO nicht zu. Wie definiert man Kreativität? Ein LLM (großes Sprachmodell, das was ChatGPT und Co alle nutzen) produziert Wortfolgen aufgrund von erlernten Wahrscheinlichkeiten mit einer Prise Zufall und entwickelt dabei, wenn es groß genug ist, ein immergentes Textverständnis. Der Zufall (Temperatur genannt) ist für die Fähigkeit zu halluzinieren mitverantwortlich. Dies ist eine unerwünschte Fähigkeit, wie mühsam abtrainiert wird, ist aber gleichzeitig auch die Chance, kreativ zu sein. Und kreativ im Sinne, dass Texte erschaffen werden, ist ein LLM in jedem Fall. Menschen funktionieren (wahrscheinlich) auch nicht anders. Man kann (wahrscheinlich) nicht bewusst etwas neues Schaffen ("denke jetzt nicht an einen Elefanten" ist die gleiche Art von Unmöglichkeit) , sondern nur bekanntes (oft unbewusst) rekombinieren oder dabei gemachte Fehler zu Features erklären (das Halluzinieren mit anschließendem Reflektieren). Das nennt man manchmal zur Unterscheidung künstlerische Kreativität. Ich würde mich daher nicht darauf verlassen, dass der Mensch hier einer KI überlegen ist, die direkt darauf trainiert wurde. Aus meiner Sicht fehlt den üblichen LLMs neben dem Textverständnis noch ein (bei Künstlern oft intuitiv vorhandenes) Verständnis dafür, wie das Erschaffene auf Dritte wirkt (also z.B. schön oder provokant oder nützlich ist). Aber kurzes Googeln auf arXiv fand mehrere Paper von diesem Jahr zu diesem Thema. Ein Paper hat GPT-4 versucht, assoziatives Denken zu erklären und dadurch "beizubringen" und dann gemessen, dass das ein bisschen besseres Product Design, ein bisschen besseres Storytelling und ein krass besseres Marketing-Blabla-Generieren zur Folge hat. Nun ja. Rollenspielabenteuer sind nun mal nicht Forschungsfokus :) Hat wohl auch Hasbro erkannt und will's daher selbst machen.
@falentblackcooper6092 ай бұрын
Hallo erstmal, ich finde die Sache mit dem AI Spielleiter richtig cool. Ich hoffe, dass es nicht allzu lange dauern wird, bis sie das umsetzen, und ich hoffe, es wird bezahlbar sein. Ich denke auch nicht, dass es Einfluss auf die RPG-Gruppen haben wird. Die Gruppen, die jetzt einen DM haben, werden auch weiter spielen usw. Ich glaube nicht, dass sich viel ändern wird. Genauso wie mit dem VTT denke ich sogar, dass es das Hobby nach vorne bringen wird. Man kann alleine spielen, Soloabenteuer, ich muss nicht mit anderen Menschen interagieren, wenn ich nicht mag oder Angst vor anderen Menschen habe oder was auch immer. Aber ich möchte gerne RPG spielen. Und/oder man hat eine tolle Kampagne, die keiner leiten/spielen möchte und schwupps, die AI macht es möglich.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Danke dir für deinen Kommentar 😊 Interessant das du da so eine andere Ansicht als ich hast. Ich finde gerade das RP mit anderen Menschen gespielt wird eines der positiven Aspekte des Hobbys. Einige überwinden ja dadurch die erwähnte Angst vor Leuten indem sie mit ihnen Abenteuer erleben und am Tisch oder online mit ihnen spielen. Das kann finde ich sehr heilsam sein. Wie siehst du das? Da dein Kommentar so grundlegend unterschiedlich ist zu meiner Ansicht, magst du das evtl noch etwas ausführen? Ich glaube auch, dass bestehende Gruppen weiter bestehen, aber so auf die Zukunft betrachtet mach ich mir sorgen, dass das abnehmen könnte weil eine KI mit Sprachmodul quasi die menschliche Interaktion vorspielt. Zu deinem Punkt mit dem bezahlbar, ich bin ein Freund von realen Büchern statt alles in einer cloud a la Steam zu haben. Wie siehst du das? Finde es super eine andere Meinung zu lesen, daher danke dir nochmal 😊😊
@falentblackcooper6092 ай бұрын
Moin Spielabendrpg, ich zitiere mal deine Antwort hier: ["Ich finde gerade, dass RP mit anderen Menschen gespielt wird, eines der positiven Aspekte des Hobbys. Einige überwinden dadurch die erwähnte Angst vor Leuten, indem sie mit ihnen Abenteuer erleben und am Tisch oder online mit ihnen spielen. Das kann sehr heilsam sein. Wie siehst du das?"] Ich bin da bei dir, das ist durchaus ein positiver Effekt. Ich glaube tatsächlich, dass wir beide an dem Punkt nicht weit auseinander liegen. RPGs können sowohl alleine (Soloabenteuer oder AI-geleitet) als auch in der Gruppe gespielt werden - das muss jeder für sich entscheiden. Vielleicht führt der eine Weg ja auch zum anderen, ich weiß es nicht. ["Da dein Kommentar so grundlegend unterschiedlich ist zu meiner Ansicht, magst du das evtl. noch etwas ausführen?"] Ich arbeite viel mit softwaregesteuerten Robotern und auch AIs und bin echt froh über alles, was sie mir abnehmen. Ich versuche sogar, Prozesse und Arbeitsabläufe digitalisieren zu lassen. Ich bin ein echter Fan von der Digitalisierung, ich sehe da sehr viel Positives. Klar, es gibt auch viel Negatives und nicht alles, was glänzt, ist Gold, aber es ist halt auch nicht alles schlecht. Der Gedanke, ein interaktives Nachschlagewerk zu haben, das mir alles über eine Stadt oder ein Land im Multiversum raushauen kann, wäre mega. ["Ich glaube auch, dass bestehende Gruppen weiter bestehen, aber so auf die Zukunft betrachtet, mache ich mir Sorgen, dass das abnehmen könnte, weil eine KI mit Sprachmodul quasi die menschliche Interaktion vorspielt."] Ja, sehe ich auch so, nur ohne Sorge. Ich denke, es wird vieles auch einfacher machen: Der "forever DM" kann dann auch spielen, er hat den Vorbereitungsstress nicht usw. Ich hatte tolle Gruppen, die sich aber immer wieder aufgelöst haben, weil man andere Prioritäten hatte oder die Spieldichte zu hoch war. Der KI-DM wird eigentlich nicht krank, er hat Tag und Nacht Zeit, er hat keinen Job zu erledigen, er kennt alle Regeln und die ganze Lore. Ja, das Spielen wird sich verändern, aber ich denke zum Positiven. Ich denke sogar, dass ich es nutzen werde. Ich liebe es, die Spielwelten mit meinen Charakteren zu bereisen, und allein der Gedanke daran, einen DM für mich alleine zu haben, der mich bzw. meinen Charakter durch Faerûn führt und dazu noch die passende Geschichte hat, wird der Hammer sein (und ich hoffe, dass das wirklich möglich sein wird). ["Zu deinem Punkt mit dem Bezahlbaren: Ich bin ein Freund von realen Büchern, statt alles in einer Cloud à la Steam zu haben. Wie siehst du das?"] Ich bin ein Freund von beidem. Ich habe mir die Bücher auf D&D Beyond und teilweise auf Roll20/DMS Guild geholt und soweit auch die deutschen Regelwerke als Hardcover für zuhause. Also nur online wäre doof, andererseits ist es aber auch etwas günstiger und ein Tablet wiegt weniger als 5 Sourcebooks. Es ist auch praktisch, unterwegs Zugriff auf alle meine Quellen zu haben und schnell zwischen ihnen wechseln zu können, während die physischen Bücher einfach einen anderen, wertvolleren haptischen Reiz bieten. Mir ist sehr wohl bewusst, dass Hasbro kein Wohltätigkeitsverein ist und es um Marktwirtschaft, Marktanteile und Gewinne geht, aber sie sind aktuell der Vorreiter. Ich weiß nicht, ob Roll20 da in die Richtung etwas macht. Die deutschen Verlage verschlafen bestimmt gerade die Entwicklung, ich weiß nicht mal, ob es eine deutsche VTT-Plattform gibt, also gehostet aus Deutschland. Aber das ist die letzten 20 Jahre ja schon so, also holen sich die USA den Markt, shit happens. AI ist ein Segen und ein Fluch zugleich: Sie kann einem unnötige Handgriffe abnehmen, leider sind es diese, die einem auch mal zur Ruhe kommen lassen. Dafür hat man die Sachen, die KI nicht machen kann. Ich denke, AI wird vieles verändern - für die einen zum Guten, für die anderen zum Schlechten. Ich glaube, so war es immer beim Technologiewechsel. Wichtig ist, dass wir die Balance finden und die Vorteile nutzen, ohne die menschlichen Aspekte zu verlieren, die das Hobby so besonders machen.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Ich muss über deine Punkte ausführlich nachdenken. Aktuell ist das RL leider etwas stressig, daher muss ich diese Antwort in ein paar Tagen wenn es hoffentlich ruhiger ist nochmal bearbeiten und dir dann richtig antworten. Ich hoffe das ist für dich okay, ich möchte das nur mit mehr geistiger Frische als der eines Fischbrötchens in der Sahara beantworten. Danke dir, ich hab da echt was zu reflektieren! 😊
@bobavontanelorn57132 ай бұрын
Moin! Ich möchte was zu Deiner Aussage "Ich denke auch nicht, dass es Einfluss auf die RPG-Gruppen haben wird." schreiben. Ich sehe diesen Punkt etwas anders. Als Disclaimer: Wenn Leute sich auf diese neue Spielweise (online mit AI DM) einlassen und Spaß haben: Super, alles richtig gemacht, es geht schließlich um Freizeit und spielend Spaß zu haben. Ich werde da nicht "das darf man nicht" oder "so kann man doch keinen Spaß haben" sagen. Warum dann Widerspruch von mir? Ganz einfach: Wenn das online Ding wirklich erfolgreich ist, dann wird Wizards die Investition in das klassische D&D reduzieren oder es sogar ganz einmotten. Warum? Aus zwei gründen: 1. Mit dem online Ding lässt sich viel mehr Geld machen. 2. Pen&Paper Zeug herzustellen ist viel aufwändiger und Kosten-intensiver. Und wenn WotC D&D runterfährt oder ganz einmottet hat das einen unglaublichen Impact. Darauf, dass neue Spieler den Zugang finden. Darauf, dass 5e kompatibel Produzenten keine Basis mehr haben. Klar werden sich erst viele andere Verlage freuen, wenn die D&D5 frustrierten, die p&p spielen wollen abwandern. Aber danach wird Rollenspiel vielleicht "unsichtbar" werden und wieder in die Nische verschwinden, wo es 30+ Jahre gedümpelt hat. Es wird erst mal keinen Einfluss auf die Spielrunde haben, die sich morgen am Tisch zusammen setzt und zockt. Wenn die Runde aber in 1-2 Jahren Mitspieler sucht, wird sie möglicherweise ein Problem haben. Insofern: Das wird gewaltigen Einfluss haben...
@falentblackcooper6092 ай бұрын
@@spielabendrpg alles gut, mach dir keinen stress
@bhorrthunderhoof49252 ай бұрын
KI ist unaufhaltbar, die Frage wird nur sein, wie lange braucht sie noch bis sie einen Menschen wirklich ersetzen kann. Und bin ich der Meinung können wir getrost noch einige Jahre zurücklehnen. Wird aber auch vom Anspruch der Spieler abhängen. Bei einem simplen Dungeon Crawling wird die KI bald übernehmen. Bei Intrigen am Hof von Versailles... bin ja gespannt, was für witzige Vorschläge sie da ausspuckt.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Danke dir für deinen Kommentar 😊 Stimme ich dir rund um zu. Ich befürchte allerdings im Kontext des Leaks vor einem Jahr Das sie für den VTT die Regeln genug runterdampfen. Und wenn sie eine AI wirklich mit allem füttern woran sie die Rechte halten denke ich das sie zumindest eine Stabile Bubble um den Anfangsbereich bauen können. Und natürlich den Faktor Bequemlichkeit ausnutzen. Intrige in Versailles find ich super. Regt mich irgendwie zu Hexxen 1733 an😊😁
@bhorrthunderhoof49252 ай бұрын
@@spielabendrpg Ghastly Affairs und Hexxen 1733 gibt eine explosive Mischung aus Bridgerton & Mary Shelley 😇
@spielabendrpg2 ай бұрын
Uh das klingt interessant :)
@ariadarRPG2 ай бұрын
KI kann nur variieren, nicht kreieren. GENAU!
@spielabendrpg2 ай бұрын
Freuen wir uns also auf "Curse of Clad, Flad und Bad", den neuen völlig originellen Abenteuern die natürlich gar nix mit Curse of Strahd zu tun haben. 🙈 Immer das Gleiche in Variation, aber wenigstens musste Hasbro dafür keinen Autor bezahlen 😤
@bobavontanelorn57132 ай бұрын
Ich glaube, dass WotC daraus ein Geschäftsmodell gestalten wird. "Spiel ein KI geleitetes D&D und bezahle dafür" - das wird die Monetarisierung sein. Für die ganz einsamen gibt es dann vielleicht auch ein "und miete dir KI gesteuerte SCs mit dazu", falls Du keine Mitspieler findest. Und das Ganze online im Abo-Modus mit Mikrotransaktionen. Oder du zahlst eben X Dollar für ein Abenteuer - nur dass dann eben nicht mehr der DM ein Spiel einmal für alle seine Mitspieler kauft, sondern jeder Spieler das Geld ausgeben wird. Dafür braucht es kaum noch Regelwerke und so ein Zeug, weil man ja alles online auf Mausklick abwickeln kann. Wer braucht beim Baldurs Gate Spielen denn ein Players Handbook...? Es wird Leute geben, die das spielen. Außerdem glaube ich, dass auch die nächste Computer Rollenspiele Generation KI basiert sein wird. Ganz besonders in Open World Spielen, aber eben auch in Story-driven RPGs. Den ersten KI Companion gibt es ja schon bei Skyrim (YT Stichworte: Herika Skyrim). Und ich vermute einfach, dass PC & Console Games Unternehmen so etwas wesentlich besser umsetzen können werden. Meines wird es nicht werden. Ich spiele Spiele am Liebsten analog (Würfel und Papier) und vor allem in Gesellschaft anderer Menschen. Daher bleibe ich am Tisch sitzen, werde mit Bleistiften, Würfeln und einem Haufen Kumpels jede Menge Spaß haben. Die KI wird mit uns keine Pizza bestellen, nach dem Game noch ein Bierchen trinken und Anekdoten austauschen. Die wird nicht blöde Sprüche mit Augenzwinkern reißen und im Sommer zum RPG Grillen & Chillen kommen und einen Salat mitbringen. Vielleicht wird eine KI das sogar irgendwann alles können. Aber dann bleibt sie trotzdem draußen, denn dann wird sie mir zu unheimlich sein. Sie darf dann von draußen aus dem Uncanny-Valley durchs Fenster zuschauen, wie wir drinnen am Tisch zocken.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Danke dir für deinen Kommentar :D Tatsächlich habe ich zwar aktuell unglaublich viele online Runden und keine Tischrunde (😵😭), aber ich finde es gruselig wenn man aus dem Hobby den von dir beschriebenen Faktor des menschlichen Miteinanders herauskreuzt. Für PC Spiele okay, aber selbst da brauch ich das nicht wirklich. Siehe Kingdom Come Deliverance, ich mag auch Spiele mit deutlich vorgefertigten Geschichten wenn diese gut sind. Und die soziale Komponente im Rollenspiel ist doch eigentlich das, was das Hobby so toll macht. Ich bin gespannt wie es weitergeht. Und ich bin bei dir, ich mag es auch lieber mit Freunden über "weißt du noch der Bach bei der Burg damals" Anekdoten zu blödeln als vor einer Unreal 5 engine irgendwelche generierten Abenteuer zu spielen für die kein Autor jemals Geld sehen wird.
@bobavontanelorn57132 ай бұрын
@@spielabendrpg Ich hab oben noch was angefügt... Im Moment bin ich bei dem Thema immer an den Movie "Was für ein Genie" (mit Val Kilmer) erinnert, wo an eine Elite-Uni eine Vorlesung stattfindet und von mal zu mal immer weniger Studenten und mehr und mehr Aufnahmegeräte erscheinen, bis ganz am Ende der Prof auch nicht mehr kommt und nur ein Abspielgerät hinstellt... Vielleicht wird es irgendwann sogar die "Hochlevel"-KI geben, die einem das Spielen abnimmt - bis wir dann irgendwann gar nicht mehr selber spielen, sondern nur noch zugucken und ggf. noch irgendwelche Vetos bei Entscheidungen einwerfen. Wie gesagt: Ich bleibe den Würfeln treu und warum suchst Du dir nicht einfach eine Runde oder bietest das Leiten an... Ich habe auch eine Online Runde, möchte die auch nicht missen, aber wir spielen nur online, weil der SpL weggezogen ist. Gemeinsam am Tisch mit den richtigen Leuten ist einfach nicht zu schlagen...!
@spielabendrpg2 ай бұрын
Ich kann den Vergleich gut nachvollziehen. Und zu deinem neu vor den Teglxt gestellten Part, ja, diese Form der Monetarisierung halte ich für durchaus denkbar. Und es wäre genau das, was mir am meisten Sorgen bereitet. Denn genau die Freunde/Kumpel und das Miteinander geht dann völlig flöten. Was Vielen die Möglichkeit nehmen würde solche Erfahrungen zu machen
@bobavontanelorn57132 ай бұрын
Ich sehe das weniger dystopisch. Auch wenn D&D 5 mit großem Abstand der Major Player ist - das war nicht immer so. Zur Zeit von D&D4 lag Pathfinder vorne. Es gibt heute so viele gute Alternativen wie noch nie. Wenn Wizards jetzt die „Digital und KI“ geht, wird der Markt doch nur interessanter.
@spielabendrpg2 ай бұрын
Bezüglich 4E erinnere ich mich noch gut an den "was ist das denn für ein WoW Quatsch" in der Community. Aber da waren ein paar richtig großartige Artworks drin. Bezüglich der Aussicht auf die Zukunft halte ich es hier mal mit River Song und schreibe "Spoilers". Ich glaube dir wird mein nächstes Video gefallen. 😁
@Thomas-nm8od3 ай бұрын
Würde sehr posìtov überrascht durch Pathfinder.
@spielabendrpg3 ай бұрын
Sehr schön! Was hat dich denn am meisten überrascht?
@mirkobader73473 ай бұрын
Super humorvolles Video. Hat mir sehr gefallen.
@spielabendrpg3 ай бұрын
Das freut mich sehr zu lesen! Danke für deinen Kommentar! 😁
@luzies63343 ай бұрын
Wie ich aufs thumbnail schaue und direkt drei meiner absoluten Lieblingssysteme gezeigt werden ^^
@spielabendrpg3 ай бұрын
Das klingt so als hättest du einen sehr guten Geschmack 😁
@luzies63343 ай бұрын
@@spielabendrpg Danke, Du aber auch :D
@spielabendrpg3 ай бұрын
Danke dir :D
@luzies63343 ай бұрын
Huhu, kurze Frage, in Minute 6:43 kann ich nicht nachvollziehen woher der Kampfbonus von 2 kommt? Könnt da jemand weiterhelfen? Danke!
@spielabendrpg3 ай бұрын
Das kommt von seinem Geschicklichkeitswert. Da er eine hohe Geschicklichkeit hat ist sein Bonus für auf Geschicklichkeit basierte Fähigkeiten plus 2. Sein Kampfbonus für diese Waffen ist Geschicklichkeitsbonus plus Ränge. Sein Bonus ist, da er keine Ränge investiert hat, demnach die Plus zwei. :)
@luzies63343 ай бұрын
@@spielabendrpg Ah, das macht Sinn. Ich warte auf die Lieferung meiner Box (8. AUflage) weil ich ein paar Neulinge das Hobby näher bringen will und als sie den Stapel DSA Bücher gesehen haben, sind sie (beinahe) schreiend weggerannt. Daher meine Hoffnung, dass die "dünnen Heftchen" besser ankommen :)
@spielabendrpg3 ай бұрын
Sehr sinnvoll und ideal. Gerade Jüngere schrecken die mächtigen Folianten die einige Regelwerke haben echt ab. Und Aborea ist für mich das beste Fantasy Einsteiger System. Schreib gerne wie das Näherbringen lief :)
@goodyKoeln3 ай бұрын
Angenommen man würde von einem bekannten Mitbewerber-System auf PF2r wechseln wollen: Empfehlen sich die Kernregeln auf deutsch, oder sind die Core Bücher besser wenn man sprachlich keine Probleme mit dem Englischen hat aber vermutlich mehr auf deutsch spiele wird? 🤔
@spielabendrpg3 ай бұрын
Ich selbst nutze die englischen Bücher. Und ich muss zugeben, wenn man Achives of Nethys nutzt ist Englisch wahrscheinlich auch empfehlenswerter, da man nicht erst noch überlegen muss wie das was man sucht auf Englisch heißen könnte. Wenn man sprachlich mit Englisch Schwierigkeit hat würde ich Deutsch empfehlen. Aber wenn du sagst da sind keine, dann würde ich Englisch empfehlen.
@n.ludemann91993 ай бұрын
Troubleshooters ist für einen Spirou&Fantasio/Yoko Tsuno/Frankobelgisch-Fan wie mich einfach DER knaller aktuell. Danke für das Video!
@spielabendrpg3 ай бұрын
Sehr gerne! Freut mich das es dir gefällt, und ja, es fängt den Vibe unglaublich gut ein. Es hat Charme und Witz. Tolles System :D Danke dir für deinen Kommentar :)
@n.ludemann91993 ай бұрын
Nachdem ich mich in die Tiefen der OSR mit etlichen schrägen und rechten Vögeln abgeseilt habe, habe ich auch mal den Sprung von PF1 und D&D3 zu PF Remaster gemacht und mir das Ganze mal angesehen. Eindeutige Kritik: Das Spiel ist echt Sauteuer. Ich kann nicht den Macher von Dragonslayer (75EUR für das Regelwerk, ca. 70 pro Megadungeon) ins Bodenlose kritisieren, wenn PF2 remaster SO dermaßen TEUER ist und das einfach hinnehmen. Genauso wie DSA ist PF2 remaster zu spielen echt was für Wohlhabende. Ich verwehre mich zwar absolut gegen die Lizenz- und Personalpolitik von WotC/Hasbro, aber bei Pathfinder hat man - frei nach deren Motto, man brauche kein anderes... - kein anderes Hobby mehr, weil man kein Geld mehr für ein anderes hat. Rums. Ich mag die Mechanismen, ich mag den Crunch. Aber wenn ich mir über DTRPG die englischen 3.5 Regelbücher inkl. Zauber- und Item-Kompendium plus einem Campaignsetting meiner Wahl fürs selbe Geld zulegen kann, finde ich das naheliegender. Golarion finde ich jetzt auch nicht so dolle. Für PF1/3e bekomme ich zB zahllose Margreve/Mythgard-Sachen, diese Welt finde ich deutlich besser. Oder Larry Elmores Sovereign Stone, welches quasi die "Resterampe von Drachenlanze" darstellt und eine klasse Welt bietet. Das erste Game of Thrones Setting bekommt man auch teilweise für unter 50 EUR, manch einer mag's. Ich habe aber aus meinerm "Megadungeon-Crawl" in der OSR Szene so einiges mitgenommen... Ich habe Einfachheit wieder schätzen gelernt. Ich habe nie aufgehört, AD&D zu leiten, mir ist aber aufgegangen, dass Original D&D viel mehr Freiheiten bietet und ich die ganzen Regelberge nicht brauche. Und ich habe zu schätzen gelernt, dass es in der OSR Leute gibt, die ihre Spiele ohne jegliche Gewinnabsicht entwickeln. Basic Fantasy und Iron Falcon von Chris Gonnerman z.B. gibt es als PDFs völlig für lau und die PODs sind zum Selbstkostenpreis teils als Hardcover zu bekommen (wenn man Amazonien unterstützen will...) Das sind für mich aktuell die Spiele meiner Wahl, und Basic Fantasy gibt es auf Deutsch zum Download. Ansonsten habe ich mich noch weiter umgetan und habe seit ein paar Jahren Midgard als System und Welt lieben gelernt. 60 EUR für die Grundregelwerke und massig kostenlose Abenteuer zum Download, oder man nimmt Midgard1, was es für 20EUR gibt... Earthdawn habe ich mir angeschaut, auch sehr nice. Splittermond genauso. Runequest/Mythras, Modophius 2d20 und zu guter Letzt noch Dragonbane. Ich finde, wenn man bereit ist, über den d20- und Ulisses-Horizont zu schauen, bekommt man wirklich einige top Spiele. Auch PF2 Remaster ist top, leider aber was den Preis angeht ebenso wie was geboten wird. Mit dem Wissen und der Erfahrung, die ich jetzt habe würde ich es mir nicht nochmal zulegen, das wird ein Staubfänger im Regal... Da spiele ich häufiger DSA1, Star Trek Adventures oder Call of Cthulhu. Für mich hat es sich gerade aus-W20zigt... Etwas ähnlich, aber doch ganz anders ist übrigens Spherechild, auf Deutsch und ein sehr interessantes Konzept...
@spielabendrpg3 ай бұрын
Wow! Das nenne ich einen ausführlichen Kommentar! Vielen lieben Dank dir erst einmal dafür :D Zu deinem Kritikpunkt an Pathfinder was den Preis angeht kann ich nur sagen: versteh ich. Ich bin, wie man denke ich merkt, riesen Pathfinder Fan. Aber deine Kritik an den Preisen kann ich absolut verstehen und teile sie sogar. Nur kann man Paizo nicht gänzlich kritisieren, denn da muss man sagen, du kriegst alle Regeln mit offiziellem Segen von Paizo über Archives of Nethys. www.aonprd.com/ Insofern hat man sämtlichen Crunch kostenlos. Auf Deutsch gibt es ja ebenfalls die ständig aktuallisierte Regelwiki: wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=start Daher muss man natürlich der Fairness halber sagen, dass man potentiell kein Geld für Pathfinder ausgeben muss. Ich selbst kaufe mir die Bücher um Paizo zu unterstützen, nutze aber auch die Archives weil ich Geld noch nicht drucken kann. Zu den anderen Welten und Systemen, Runequest habe ich hier stehen und will es unbedingt mal spielen, aber ich komme gerade nicht zum einlesen, obwohl ich Spieler hätte die das mit mir spielen würden. Modiphius habe ich ja zu Dune und Star Trek Adventures Videos gemacht, und ich LIEBE gerade Star Trek Adventures. Insofern auch da kann ich deiner Empfehlung zustimmen. Du erwähnst OSR an einigen Punkten. Ich gebe zu ich bin da etwas unbelastet weil ich selbst die letzten Jahre Game of Thrones, Hexxen, Pathfinder, Star Trek, Witcher, Aborea und noch mehr Pathfinder gespielt habe, daher ist bei mir OSR noch auf der "Ich muss es mir mal mehr anschauen als über Professor Dungeonmaster"- Liste. Das es da einige unschöne Auswüchse gibt wie diese New TSR Nummer mit den Nordic und -Diese Bezeichnung schreibe ich nicht- Subraces hatte ich mitbekommen. Grundlegend finde ich das Konzept von OSR interessant und ich muss zugeben ich finde die Art wie Hasbro/WOTC versucht Virtue Signaling zu betreiben nicht gut, aber das Ding da vor 2 Jahren war eckelig von New TSR. Für Ulisses springe ich jetzt hier tatsächlich mal etwas in die Bresche, denn es kommen ja nicht nur w20 Systeme bei ihnen raus wie Hexxen 1733 zeigt, was ich absolut großartig finde. Hast du das schon mal gespielt? In der ersten Edition ist es auch nur das Grundregelwerk das du brauchst um alles damit machen zu können. Da fällt mir ein, für Systeme die man für einen Schlanken Euro bekommen kann bin ich immer wieder bei Savage Worlds und Aborea. Hast du dir die mal angesehen? Ich hoffe ich habe alle Kernpunkte deines tollen Kommentares aufgegriffen. :)
@Rastayeti6663 ай бұрын
Pathfinder ist einfach besser wie D&D. Einerseits ist es taktischer und man hat wesentlich mehr Möglichkeiten zur zb Charakterentwicklung, zweitens ist das Balancing wesentlich besser und man kann problemlos bis max Level spielen und vielleicht der wichtigste Punkt, sie bringen ständig neuen Content raus der wesentlich reichhaltiger und qualitativ besser ist als bei D&D. Der einzige Nachteil, man muss ein wenig mehr denken und sich vielleicht ein wenig mehr einarbeiten. Aber das was man im Gegenzug bekommt ist es mehr wie wert und hinter dem Produkt steckt nicht eine Firma deren einziges Interesse es ist so viel wie möglich Geld aus dem Kunden zu quetschen
@spielabendrpg3 ай бұрын
Ich sehe es absolut genauso. Gerade die Qualität auch der Abenteuerpfade ist im Vergleich zu den D&D dingern krass. Kingmaker und Rise of the Runelords alleine. Mit setting spezifischen Gegnern, Zaubern, Fähigkeiten etc. Völlig deiner Meinung
@Rastayeti6663 ай бұрын
@@spielabendrpg oder zum Beispiel the Mwangi Expanse ist eines der besten Lore Bücher zu einer Region die ich kenne. Das neue Howl of the wild hat Fähigkeiten für 6 neue Rassen (unter anderem Meermenschen und Zentauren), für 6 Klassen neue Skilloptionen, 7 neue Unterklassen (unter anderem ein Symbiont der neue Fähigkeiten gibt), neue Gegenstände, Zaubersprüche, Gefährten, 56 neue Monster mit teilweise Unterklassen. Und das alles super balanced und sehr gut beschrieben. Man vergleiche dazu ein normales D&D Buch
@spielabendrpg3 ай бұрын
Amen. Ich fand das Dragonlance Abenteuer brutal enttäuschend, daher alleine was pro Buch geliefert wird ist krass.
@Radiax0013 ай бұрын
Das Video haben wir uns auf meinem Twitch Kanal angesehen und bin positiver dieser Edition gestimmt als der alten... Der Herr es gibt Interesse für Proberunden unter deiner Führung ❤
@spielabendrpg3 ай бұрын
Na da muss ich mir wohl mal Gedanken machen :)
@Teetroll3 ай бұрын
Gude, Teetroll vom Pathfinder 2 - Team hier. Die Kernregeln sowohl Spieler als auch Spieler 2 sind ja ein Rework des PF2 Grundregelwerks als auch der Zusatzregeln. Das heißt die Zweiteilung ergibt also durchaus sinn, da das Grundmaterial ja bereits in 2 Büchern enthalten war. Ob die Klassenaufteilung nun besonders gelungen ist, mag durchaus Geschmacksache sein, Paizo begründet sie aber vor allem dadurch, das die Klassen aus den Kernregeln Spieler 2 eine deutlich intensivere Überarbeitung erhalten haben. Kann man PF2 auch ohne Kernregeln spielen? Ja! Jedoch bauen alle weiteren Produkte nun auf ihnen auf. Ist das ein Problem? Nein! Denn selbst Klassen wie der Magus oder der Erfinder bleiben kompatibel, wenn man die Sache mit der Gesinnung weg lässt ;)
@spielabendrpg3 ай бұрын
Es macht auch marktpolitisch Sinn gern genutzte Klassen in das Core 2 zu packen. Ich kann den Sinn für Paizo durchaus nachvollziehen. PF 2 ist ohne Core sicherlich alleine spielbar. Ich denke PF2 Gruppen brauchen Core nicht zwingend, für diejenigen,die aber wie ich von PF 1 wechseln oder diejenigen,die aus der d&d Bubble kommen ist Core das Go to System. Ich werde eh Player Core 2 holen, PF ist mein Zuhause System,aber Core lächelt mich schon arg an xD
@jonasjung98713 ай бұрын
Spiele es seit zwei Jahren und der Unterschied zwischen 5e und PF2e sind wirklich Tag und Nacht. Endlich echte Auswahl in den Charakteroptionen, mehr Aktionen als nur "Ich hau mit dem Schwert" für die kämpfenden Klassen, interessante und fast vollständig gebalancte Monster, ein Encounter-Building-System das wirklich funktioniert...die Liste geht ewig weiter. Hoffe das PF2e in Deutschland in nächster Zeit relevanter wird, verdient hat es das Spiel nämlich auf jeden Fall.
@spielabendrpg3 ай бұрын
Ich kann hier leider keinen langen Kommentar darauf schreiben,d denn ich stimme dir 100% zu.😁
@eisenstern59483 ай бұрын
Danke für die Zusammenfassung. Das neue Pathfinder Kernregeln steht schon im Regal, allerdings bin ich noch nicht dazu gekommen, mich tiefer damit auseinander zu setzen. Wir spielen momentan noch Pathfinder 2 Mit einigen Änderungen (Vereinfachung der Zauber, vielseitige Herkünfte) bin ich einverstanden, andere kann ich nicht nachvollziehen (klassische Klassen in Zusatzbuch). Das neue Monsterbuch wird nochmal interessant, weil da wahrscheinlich mehr im Hintergrund geändert wird. Ich habe davon gehört, dass die chromatischen und metallischen Drachen überarbeitet werden.
@spielabendrpg3 ай бұрын
Tatsächlich bin ich sehr auf das Monster Core gespannt. Freut mich das dir das Video gefallen hat ☺️
@MithrandirTheGrey3 ай бұрын
Die Versatile Heritages (ich hab nur das englische hier, daher englische Begrifflichkeiten) wie im Buch finde ich ganz interessant, das war aber in 2 ja stellenweise schon so. Das die Leshy/Lesniks im Core drin sind verstehe ich nicht, tut mir aber auch nicht weh. Ich vermute das die evtl. im US-Markt einfach, wie die Goblins vorher, beliebt waren. Orcs sind, denke ich, drin weil da ja storytechnisch mit dem Volk jetzt viel passiert, und sie aus der "Böse-Ecke" glaube rausgeholt werden sollen. Womit ich mich unfassbar schwertue ist das Verschwinden der Gesinnung und dafür das holy/unholy-System. Da das System sehr stark auf "Sünde" als Konzept aufbaut ist mir das deutlich zu christlich geprägt für ein polytheistisches Fantasysystem.
@spielabendrpg3 ай бұрын
Das mit den Orcs sehe ich genauso. Also eigentlich ist Christlich weniger Sünde denn Nächstenliebe (bin gläubiger Christ), kann aber die Assoziation verstehen bei dem was die Kirchen so liefern. Und du hast recht das es weniger "Gut gegen Böse" denn Sünde und Buße/Atonement ist. Bin gespannt wie sich das auf den Champion auswirken wird.
@ariadarRPG3 ай бұрын
Ich mag Pathfinder 2. Ich fand, vor allem die Einsteigerbox, wesentlich einsteigerfreundlicher als alle anderen D&D Boxen (außer die rote natürlich, aber die zählt nicht). Für Einsteiger war die 1 sogar noch besser strukturiert (Meinung). Vor allem für junge Spieler, die aus der Zocker-Szene kommen. Nach hinten raus wird es dann komplizierter, scheint aber jetzt auch einfacher geworden zu sein. Ich werde immer mehr von Pathfinder angesprochen, spiele bloß gerade nicht Fantasy. Aber es gibt immer ein nächstes Mal. Core gibt es nicht auf Deutsch, richtig?
@spielabendrpg3 ай бұрын
Evtl Starfinder? Da würde eine 2. Edition die Tage angekündigt. Und ich selbst bin absolut zufrieden mit Pathfinder von den Spielmechaniken. Und Paizo macht teilweise unglaublich gute Abenteuer
@ariadarRPG3 ай бұрын
@@spielabendrpg Ne wir spielen Cthulhu und PrivateEye mit Homebrewregeln zurzeit. Sci-Fi ist gar nicht meins. Aber ich habe im Hinterkopf, vielleicht eine zweite Runde Fantasy zu beginnen.Pathfinder hat mich sehr angesprochen. D&D ist höchstens noch zu der einen oder anderen Inspiration nützlich. Oder doch DSA 😁🤔
@spielabendrpg3 ай бұрын
Aaah. Also eher viktorianischer Horror, verstehe. DSA habe ich dank eines Juristen als SL nie den Zugang gefunden und bei D&D bin ich absolut bei dir. Pathfinder ist ein wirklich schönes System. Wenn ihr es mal schreib mir gern deine Erfahrungen. Finde Erstspiel Eindrücke immer unglaublich hilfreich als SL.
@ariadarRPG3 ай бұрын
@@spielabendrpg P.S. Irgendwie hat KZbin mein Text gekürzt, auf den du noch geantwortet hast. Mysteriös
@spielabendrpg3 ай бұрын
Okay? Ich hatte auch schon mal Malessen mit der Kommentar Funktion. War es denn viel was weg ist?
@at-tg5su3 ай бұрын
ich hab mir die Bücher bestellt :D hab son kuriosen Sammlertrieb :D finde aber Pathfinder 2 wirklich toll leider hat sich meine gruppe aufgelöst
@spielabendrpg3 ай бұрын
Oh den Sammeltrieb kenne ich xD Sind online Runden eine Option? Oder schwarzes Brett der Uni?
@ariadarRPG3 ай бұрын
O Gott, es hat dich also auch erwischt. Die Sammelritis.
@spielabendrpg3 ай бұрын
Schon vor Jahren 🙈
@ariadarRPG3 ай бұрын
@@spielabendrpg Du armer und Dein armes Portemonnaie.
@spielabendrpg3 ай бұрын
100 Prozent Zwiebelleder xD. Ich glaube aber das kennen hier mehrere :)