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バキュン / オンラインゲーム&新作ゲーム情報
オンラインゲームや話題の新作ゲームを中心にゲーム紹介、レビュー、実況など。
ジャンルはアクション、RPG、オープンワールド、対戦、サバイバルクラフトなど。
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Пікірлер
@aa-ck7fw
25 минут бұрын
流行らないのは承知でやる
@Den-Chu
27 минут бұрын
クランに入らないと楽しめない 仕様だとちょっともうツライなぁ。
@user-lj3vq4ti4d
29 минут бұрын
MMOめちゃ好きだけど人がいなきゃ成立しないゲームだから難しい 強制的にPVP入っちゃうコンテンツ多いと日本では厳しそう
@user-tq2qp3nl2o
Сағат бұрын
プレステ5に来てくれるので念願の初MMORPGはこの作品に捧げようと思います。大人数での籠城戦がとても魅力的に見えました。 FF14はどうしてもお使い感が気に入らないのでそういった事がないゲームだと良いなと思います
@tatushiro
3 сағат бұрын
PVP楽しみ
@kinjo-ossan
3 сағат бұрын
韓国ゲームは途中から課金が酷くなってくる可能性高そう やんない
@vewumina9488
3 сағат бұрын
黒い砂漠の占領戦みたいで良いね
@dai-to5yg
3 сағат бұрын
PvEの周回コンテンツが飽きやすいというのは同意ですが PvPは熟練者達のグループ化が進むことで新規お断りの壁ができてしまう弊害も出てきます MMOが生き残る道はとにかく新コンテンツを短期スパンで絶え間なく実装していくことではないでしょうか その点において大作に相応しい開発力を発揮してくれることを期待しています
@jju8756
3 сағат бұрын
課金がどんな感じかによるかなぁ...
@monucome
3 сағат бұрын
15年出るのが遅かった
@user-wb3kp7kk5d
3 сағат бұрын
MMOはもう・・・最初100万人いたあのNewWorldですら秒で過疎ったし
@Kei-zh9fh
4 сағат бұрын
NEW WORLDしかやったことないけど、 こういう結果が実利に絡むGvGは、お祭り気分でお気軽にできるものではないと思う 人数がまともに勝敗に影響するため大手ギルドが旨味を独占することになるし、 弱いと見なされた人はそもそもメンバに入れてもらえなかったりする そういうゲーム外での政治も含めてガチ勢のゲームになりやすい
@apple-user
4 сағат бұрын
対人は好きなんだけど札束で殴り合うゲームは疲れた 課金はスキンくらいにして欲しい
@user-zh8cs7ze5s
4 сағат бұрын
実際本国での評判はどんなかんじなんですか?
@bakyunBP
3 сағат бұрын
過去の分はこちらにまとめてます↓ kzbin.info/www/bejne/gp6QaGyLma6jqNEsi=wwrD_GH290B0lCCb ただAmazonの介入が大きくて(共同開発もしてる)色々と変更になる可能性が高いので参考までに。
@shovelhead9114
4 сағат бұрын
AIONのPvP楽しかったがらクッソ楽しみ!PKしたいなーw
@tetsumanbass
4 сағат бұрын
黒い砂漠のPvP環境が終わりかけてるからこっちに乗り換えるかー
@user-sc7qw1od7l
4 сағат бұрын
めっちゃ面白そうやん
@plum5922
4 сағат бұрын
たのしみだたのしみだ
@user-lg4yy9dj3o
4 сағат бұрын
生活コンテンツが充実してるといいなあ・・・
@et5083
5 сағат бұрын
PvPって現実とゲームの区別つかないやつに粘着されたり、誹謗中傷される傾向にあるからなぁ・・
@user-vw5cw3rw9r
5 сағат бұрын
9月実装が楽しみです。 前回のテストにも参加しましたが、はっきり言って日本では流行らないと思いますw でも私は期待して待っています。
@user-rg2wq6wv1u
5 сағат бұрын
mmoの情報ほんと助かります🙇♂️ ありがとうございます
@fdjsfkjdfksfsd
5 сағат бұрын
基本無料か・・・
@tkru2
5 сағат бұрын
ホロアースも追ってくれ
@bakyunBP
5 сағат бұрын
実は今追っている所です! 新要素、凄く良さそう。
@user-ue1kh1yq8i
7 сағат бұрын
キャラデザインや世界感があわなさそうだからな、自分はやらなさそうやな。これは各自好みの問題だけど
@user-dk9zs6ug6b
Күн бұрын
もうすぐリソースだから見たけどキャラデザ好みじゃないから結局やらなそう…
@user-vn7vy8ey2o
Күн бұрын
すごいゲームだな 原神までは資金力で日本の真似ゲー作ってた感あったけど、アイディアと美的感覚の部分で日本は抜かれたかも これは素直に中国に学べる
@user-mw3ln7we2j
2 күн бұрын
アニメ版VALORANT把握
@hashimoto1112
2 күн бұрын
ブルプロの課金が高いと思わなかったけどね 単純に戦闘システム以外がつまらなかった
@ZPWBQK
3 күн бұрын
ブルプロはアンチのチートが凄まじいので、高難易度コンテンツは7月上旬には突破されると思う。
@user-tu7qe4gn8m
3 күн бұрын
アニメキャラって見た目とかで人気とか決まるんで見た目人気でそのキャラ弱いとかだと炎上しそうで調整難易度高そうだなぁ 運営がんばれ
@user-co7mv3lu4s
3 күн бұрын
ペーパーマンが進化した感じ・・・紙になれば攻め方が増えるのは良いが守る側や責められる側は不利に感じる 撃ちあいは結局上取った方が有利だし紙になっても上の取り合いって言うのが変わんなさそう ヴァロみたいにスキルとかでまた変わるんだろうが専用武器もあるなら結局強キャラとか決まってきそう 上手い人はデュエやセンチで前に出てキル取りや前線を上げる、やや下手な人はヒーラーで前に出ず支援に徹する(ただ戦局の読みが重要)、イニシエータとコントローラーは中間辺りかな? わりと下手な人の事も考えてる感じはするねぇ~単純な撃ちあいでは勝てなくても支援したり邪魔して上手い人にキル取って貰えば良いしクラス的にもキルを取る人が決まってるからね 基本無料ならわりと良い出来だと思う、V辺りに宣伝して貰ってAPEXからこっちに持って来れれば少しは流行るんじゃない? ただギャルゲーみたいな要素はイラネー、なんで撃ちあいするゲームでキャラとキャキャするねん?対戦ゲームなんて数増やしてひたすらやりあうだけなんだから余計な要素はいらん
@leise23
3 күн бұрын
ブルプロ数週間でやめちゃってたけど、面白くなったら復帰しようかな。まだ草とか無限に拾わされたりするんかな?
@user-ex8pg5db4f
3 күн бұрын
ほよば(?)はスタレをちろっとかじった程度しかやってないけど、やっぱりリセマラは出来ないんだろな……自由度高いと何すれば良いか悩む民なので低めは逆にありがたい
@user-ic8xc1wr5b
3 күн бұрын
レベルアップシステムでセット効果発動するのめっちゃおもしろそ~ でも調整むずくなる部分になるからそこだけが不安だな
@igarasiwakuzu
3 күн бұрын
今回のキャラデザちょっとモッタリしてる感じがあるんだよなぁ、そこも差別化なのか?境目の線がくっきりしてないからなのか粘土感すごい😢
@user-sn9hw9fi2v
3 күн бұрын
良さそう
@user-sn9hw9fi2v
3 күн бұрын
弦化、抜群のネーミングセンス
@greenwood1120
3 күн бұрын
カワイイから興味あるけど、結局FPSが得意じゃないと食い物にされて終わりなんだよね…
@user-gu3ym1iq2c
4 күн бұрын
ヴァロのスプリットみたいなマップあってワロタ
@MAG5G
4 күн бұрын
対戦ゲームあまり好きじゃないけどキャラかわいいし普通に面白そう リリースされたら少しさわってみようかな
@setuya00
4 күн бұрын
なんだかなぁ…って感じ。
@user-lj3vq4ti4d
4 күн бұрын
中国バンバン出してくるなぁ
@user-tb6dh4pb4k
4 күн бұрын
90年代のアニメの雰囲気のあるゲームですね。
@user-ow7de4sc8p
4 күн бұрын
何かふみふみ見たいなキャラいるな。
@mashu21986
4 күн бұрын
爆破のTPSはおもんない 待ちが強すぎる。
@user-no6iy2jr3j
4 күн бұрын
ヴァロ 原神 ペーパーマン
@user-kurenpn
4 күн бұрын
アタッカー(FF14ではDPS)も好きだけど、タンク、サポート(ヒーラー含む)。どれも好きなので、ブルプロ最初触ってましたが、 タンクの役立たなさが目立ちすぎて辞めちゃいましたね。 直近でも色々アプデや新作が出るので、ブルプロを再度遊ぼうとは思わないのが現状
@La-meer
4 күн бұрын
イッチャ!ホイッチャ!
@user-xl9lc1ic3g
4 күн бұрын
男キャラいらんわ、やる気失せるわ