Extraño un poco a la E3 y me da un poco de nostalgia a pesar de no haberla vivido tal cual
@wilderness_overКүн бұрын
Sega tenia toda la potencia de los ARCADE pero con sega saturn cuando ponías daytona usa era un desastre ni virtua fighter se salvo con gráficos que desaparecían aparecían te daba la sensación que tu consola se estaba quemando
@surban6Күн бұрын
el video es muy interesante pero el capo de sega dijo algo verdadero, las 2d eran el pasado, una forma de tirarse al mundo poligonal que era la tendencia y la innovacion de esa epoca y como muestra te doy un ejemplo: ya pasado el tiempo konami saca el castlevania symphony of the..... y que paso, el titulo paso desapercibido por la gran mayoria de la gente, porque el juego era en 2d /// es decir, a la gente le parecia obsoleto --- en la epoca actual tenemos juegos en 2d pero muchos de esos son hechos por estudios pequeños --- la idea de adelantarse a sony tambien me parece correcta, pero en la parte de desarrollo de juegos fallo, pensaron que TODAS LAS EMPRESAS se fijarian en lo que hacia sega, pero todos se fueron a programar a la consola de sony, mucho mas versatil
@RickLizmaz1Күн бұрын
Gran video! 😁👌🏼
@revinatКүн бұрын
Más vueltas que un perro para echarse para explicar unos pocos sencillos puntos.
@yael117Күн бұрын
PINCHES VIDEOS PENDEJOS POR GENTE PENDEJA.
@Azael1332XrdКүн бұрын
En retrospectiva, Sony hizo todo bien. No hizo gran cosa, solo tomo ventaja de los tropiezos de sega y Nintendo (sin mencionar a Atari qué su última consola que fue puro humo) Igual si PS1 no hubiera sido la ganadora de la generación, no habría fracasado ni retirado del mercado de consolas, simplemente la marca playstation se habría establecido y prepararía todo para arrasar con su sucesora, el PS2. Ya que a pesar que Sony debutó en los videojuegos, fue la que mejor hizo las cosas; comparada con casos como Philips con el CDi, Panasonic con el 3do, apple con El Pippin, etc. Qué todas ellas, fue su debut y despedida de los videojuegos. Digo esto porque Microsoft debutaria con xbox para la siguiente generación, pero aunque no gano la generación (pero al menos vendió más que GameCube), pero su marca se estableció en el mercado. como la competencia más directa a Sony, después de que Nintendo competiria a su modo apartir del wii, y así hasta el día de hoy, son las 3 empresas de los videojuegos... Sin mencionar el zeebo y el intento de Valve para entrar, pero falló con su steam machine
@AlanRaulRiveroКүн бұрын
Sí Sonic nunca hubiera existido sega caería en la bancarrota
@paulyfor30Күн бұрын
Yo creo que no fue culpa de la play station el fracaso de SEGA .... La culpa del fracaso de SEGA la tuvo la 32x y la SEGA CD los 2 discos que terminaron de enterrar a SEGA ... La Saturn la recibieron con desconfianza
@punkrxhxc2914Күн бұрын
Estoy esperando la kgazon de nintendo aparte de que dieron pue a qué Sony hiciera su consola con mujerzuelas y juegos de azar 😂
@eayesidКүн бұрын
Al principio sony era como cr7 ganando todo ahora es como Messi robando a todos
@Frandash9Күн бұрын
El Sega Saturn era una excelente consola para los juegos en 2D. Desafortunadamente el futuro eran los juegos en 3D y en ese aspecto era un dolor de cabeza para programar juegos poligonales.
@YUKEIDAN666Күн бұрын
PadreStation 😎
@joseantillano3858Күн бұрын
Para mí me encantó el PS2 no solo por ser la primera sola con tal con Yostic sino también por ser la primera consola en reproducir películas
@DJC-t1qКүн бұрын
El dia que sony y Microsoft entraron en la industria de los video juegos comenzó el declive de los mismos. Y es lo que nos ha llevado hasta la basura de industria que tenemos hoy día. Dos mega corporaciones queriendo sacar tajada de un goloso mercado. Disfruten lo comprado
@beymartpКүн бұрын
OHHH wow genial 😮😮😮
@pedroiranzo3883Күн бұрын
La verdad es que Sony y su ultrarápida presentación..."299$", reventó el mercado de los videojuegos....eso y que los CD se pudiesen grabar y los cartuchos, no.
@pedroiranzo3883Күн бұрын
Mi Spectrum me lo compre junto a una doble platina, la PS1 me la compré junto a una grabadora de CD....en un principio fue un desembolso importante pero que, con el paso del tiempo, amorticé.
@RGBScart2 күн бұрын
Desastrozo...jajajja, bromas a parte buen video!
@favians.48232 күн бұрын
La sony PlayStation fue la sucesora de la SuperNintendo que nintendo en su soberbia nunca nos quizo dar
@misaelzairsantillanes64792 күн бұрын
Playstation la volvió aplicar en el E3 de la presentación del PS4, acabó a Xbox one con su spot de "método para jugar juegos usados entre consolas"...😂😂 simplemente prestarle el juego a otra persona 😂, éso fue el tiro de gracia a Xbox one con su terrible presentación del Xbox one y sus múltiples restricciones
@agussp67312 күн бұрын
muy bueno
@andrescosma4042 күн бұрын
1:00 de la madrugada y me llega esta notificación y como fanático de tus videos y tus documentales lo veo, a la hora que sea! 👏🏻
@alejandrocabrera18382 күн бұрын
La junta de los Directivos después de la Traición de Nintendo hacia SONY y que a Regañadientes decidieran hacer su propia Consola ha sido una de las Repercuciones más Multimillonarias del Siglo XXI 💵💵💵💵💵✨️
@LuisMarioVillalobosmejia2 күн бұрын
Aun me sorprende la elección de precio y su presentación
@michaelj86472 күн бұрын
Creo que parte del éxito de la Playstation fue el momento en que salió, si salía en la era de los 16 bits hubiera sido aplastado por la Megadrive y la Supernintendo , pero los atacó cuando Sega estaba en su guerra civil y Nintendo estando ebrio de confianza.
@jesusarnoldorodriguezacost5132Күн бұрын
y sobre todo aprovecharon el momento perfecto para usar el formato CD.
@user-nu7xx7pc1d2 күн бұрын
la falta de juegos y originalidad de esta generacion es lamentable
@elweycristiano642 күн бұрын
Sega para hardware, programación y videojuegos: 💪🗿 Sega para consolas y periféricos: 💀⚰ Muy triste que el propio SEGA haya tomado tantas malas decisiones sabiendo el potencial que tenia esta compañía y el icónico Sonic
@matias90332 күн бұрын
Es una falta de respeto para los usuarios, quieren que consumamos como si fueramos millonarios la PS5 apenas tiene 4 años ( yo me la compre hace una semana ) y esta bien y es logico que esten trabajando en la proxima consola, pero no es necesaria aun, la PS5 tiene muy pocos juegos y mucho jugo que sacar, es una falta de respeto hacia los usuarios, hagan juegos saquen juegos , dejen de joder con nuevas consolas ! Apenas 4 años tiene la 5. Saludos .
@marcoarreola57052 күн бұрын
Minuto 14:25 . Alguien recuerda el nombre de ese corto? O dónde se encuentra?
@fatalfury73863 күн бұрын
Playstation murió cuando salió la gameboy a color y el pokemon , allá por el año 97 xD
@guilleno07733 күн бұрын
1995 - 2019 😢
@ke7313 күн бұрын
Con Sparking Zero ya tiene dinero para unos años mas
@julioalbertofernandez23173 күн бұрын
Ayer compartí este video lo estuve escuchando en horas de trabajo x q no tengo Inter en la chamba y lo descargue sin embargo al escuchar este video pensé que era solo de nintendo pero metió mucho relleno por ejemplo lo de la drimcas ,lo de Microsoft y Xbox, también lo de sony pero al final todo encajaba acia la historia de nintendo lo q más me llamó la tencion y no sabía es del accidente q se salvó y después lo atropellaron a este ingeniero de nintendo y también la muerte de cáncer de presidente de nintendo 😢 buen trabajo valió la pena escucharte todo el día de ayer bro ojalá y sigas asciendo vídeos así saluditos desde león GTO México
@elcanalpersonaldeldostor12893 күн бұрын
E3 murió, y CES se sigue haciendo, aunque ahora sólo una vez al año.
@iolarXcag4 күн бұрын
Tengo ps4 y tengo ps5. Y la ps5 la siento no como algo Next Gen, sino como una ps4 pro 2. Gráficamente no veo diferencia y como mucho puedo sentir el cambio gracias al dualsense. Pero sinceramente, la ps5 es prematura e innecesaria.
@pasionalbiceleste10484 күн бұрын
No se olviden del dragón ball Sparking Zero
@enriquemoreirahansen49574 күн бұрын
Gracias, Exceklebte reportaje.,
@PandoraTops25 күн бұрын
Todavía hay gente que se cree q la nasa estudiaba el espacio con el chip cell de la ps3 y que china no podía hacerse con una ps4 xq la podía utilizar para tirar misiles poe ahí 😂😂😂 comiendo marketing absurdo desde tiempos inmemoriables.
@sullcavalenzuelaalexisjhon54405 күн бұрын
Grande iwata
@carlos13552able5 күн бұрын
En el E3 se ganó esa guerra de consolas ....
@tonyperez31105 күн бұрын
CIERRA EL CANAL MENTIROSO
@tonyperez31105 күн бұрын
OTRO CANAL DE MENTIRAS QUE INCITA AL ODIO
@gdinod29295 күн бұрын
El fallo de sega fue sacar tanta consola en poco tiempo y pocos juegos que debió ser lo contrario muchos juegos pocas variaciones de consolas sega CD no debió existir y sus juegos horribles sega 32x menos debió existir y saturn pago eso y que también pocos juegos
@PavvzzКүн бұрын
¿Pocos juegos? Estás seguro, es cosa de mirar para los alrededores y verás que pocos juegos no eran. Además el salario y modelo de compra de la época no era de miles de juegos al mes, como ahora, en esos años la gente común se compraba 1 o 2 juegos al año. Lo de no estar de en las cadenas minoristas fue lo que más repercutio realmente, ya que la persona común y ordinaria se entregaba de todo con uno a dos meses de desfase si es que por qué en esos años todo era lo que aparecía en revistas. En fin saludos.
@gdinod2929Күн бұрын
@@Pavvzz Pues en sega CD unos 150 a 160 juegos y no es por aser menos el catálogo de la consola hay que quitar refritos como after burner que también salio para genesis y la saturn y la 32x
@Pavvzz20 сағат бұрын
@@gdinod2929 al ser un periférico siempre tendrá menos juegos que el sistema base, pero amplia al catálogo de la consola base. De los 207 juegos, a Europa llegaron 112, a América 146 y a Japón 165. Pero es solo un complemento, por lo que a eso uno debe sumar el de la consola base, y las otras funcionalidades que tenía como ver vídeo CD, o escuchar música. Es como pedir que PlayStation VR que es un complemento tuviera tantos juegos como PlayStation 4, algo imposible. Ahora 32X si tuvo un catálogo corto, de sus 40 juegos 27 llegaron a Europa, 18 a Japón, 15 a Brasil y 36 a Estados Unidos, pero el addon apenas vendio 660000 unidades a nivel mundial, de las cuales la mayoría fue en USA, por eso el apoyo de terceros fue casi un chiste. Ahora ente todos los compradores de Sega CD y 32X no llegas a 2.5 millones de consumidores, se dice que un cliente enfadado se multiplica por 3, pero de esos 2.5 millones ponle muchos la compraron ya sabiendo el destino final por lo que no estaban molestos seamos pesimistas y digamos que dejo a 2 millones molesto y eso representaría unos 6 millones menos de potenciales clientes. Eso la verdad con buena publicidad y presencia en tiendas se habría podido revertir. Pero se entiende que cualquiera se moleste que te vendan un complemento y quedes sin mucho con que disfrutarlo.