Пікірлер
@trc4hiro
@trc4hiro Күн бұрын
エポック社っていうと、個人的にはGBの『ドラゴンスレイヤー外伝 眠りの王冠』ですね。 もちろん開発会社は別(確か「アジェンダ」だったかな?)なんですが、スフィンクスの謎かけが本気でわからず、まぐれ当たりで先に進めたのが今となってはいい思い出ですね。
@bictaka29
@bictaka29 Күн бұрын
こりゃまた、スパカセにルパンとか、スーファミならファルコムの移植とか、あえて本筋を外してきたなあ(笑)。 あと、ドラえもんは個人的には月金帯の時代と日曜朝の時代だなあ。
@nanono7150
@nanono7150 Күн бұрын
エポック社でゲームと言ったら日本ファルコムのゲーム出してたことかな。(初代ドラゴンスレイヤー、ロードモナーク、ドラゴンスレイヤー英雄伝説(当時バーコードバトラーの媒介にもなってた))ところでこれはどのような縁で?
@reganani
@reganani Күн бұрын
バーコードバトラーって懐かしいですね!いまだに動作する機体は残っているんでしょうか
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 Күн бұрын
FⅭ野球盤のどこが野球盤だ(・´з`・)
@shibamofumofu4983
@shibamofumofu4983 Күн бұрын
エポックはシルバニアファミリーという、鉄板商材があるから会社自体は安泰なんですよね。
@nanono7150
@nanono7150 Күн бұрын
なんかすごい使い方をしてるってSHORT動画ありましたね。
@reganani
@reganani Күн бұрын
シルバニアファミリーは安定鉄板商品ですよね。女児たちは必ず通るおもちゃだと思います。
@もぅりぃまゅぅきさん
@もぅりぃまゅぅきさん Күн бұрын
@@nanono7150 オフィシャルで5分番組を地上波TVでやってる内容も、凄い内容が有って吃驚しますよ。
@塚原ト伝-m9e
@塚原ト伝-m9e Күн бұрын
エポックちゃんっつーと「どーしてもカセットビジョンちゃん思い出しちゃう」わね。(笑)そして「光速船ちゃんへと連想ちゃんリンケージちゃん完了ちゃん」だわさ☆
@reganani
@reganani Күн бұрын
やっぱりスーパーカセットビジョンは定番ですよね。システム10も忘れないで上げてください(笑)
@村山隆一朗
@村山隆一朗 Күн бұрын
エポックのゲームって、アストロウォーズ(EL?ゲーム)しか買った事ないな。  今回の動画で取り上げてないけど、当時気になったのは、スーパーカセットビジョン用ポールポジションw 8ビット機時代、ナムコですら移植しなかったのにwww (ナムコに外注出した?)
@izumo4283
@izumo4283 Күн бұрын
ポールポジション、マッピー、スカイキッドはナムコでしかなしえない出来なのでナムコ制作でしょう。
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san Күн бұрын
ゴルフゲームが9800円っていくら何でも・・・
@martan1972
@martan1972 Күн бұрын
9800円はスーファミのゲームとしては普通の価格なんだよ・・・1万越えのゲームもそこそこあった
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san Күн бұрын
@@martan1972 SFCだとそんな値段ですね・・・思ったより高いなぁ
@martan1972
@martan1972 Күн бұрын
@@user-ichi-ni-no-san ただ、この頃は店側も新品でも2割3割値下げが当たり前だったので定価で売られてる事は殆ど無かったけどね。9800円だったら大体実売価格は7800円位だった
@reganani
@reganani Күн бұрын
今から見ても高い印象が強く感じますね
@reganani
@reganani Күн бұрын
@@martan1972 抱き合わせ商法の末に結局安くなるゲームもありましたね
@ぽんこつれとら
@ぽんこつれとら Күн бұрын
うん、知らない触れてないゲームばかり!w エポック社とは縁が無かったんだなぁ…ギガゾンビとキテレツは名作・迷作のくくりで有名ですけどねw こうしてみるとどれも無難な作り、自社開発室持ってたのかなと思って調べたら、ファミコンはほぼ自社開発でした、ちゃんとした企業だぁ ギガゾンビだけ外部で、あのレッドカンパニーが加わってたと知りました、どうりで飛びぬけて名作だった訳だ✨
@reganani
@reganani Күн бұрын
エポック社のゲームって触れる人は濃密に触れて行く事が多いけど、触れる機会がない人には徹底的に触れる事が無く過ぎ去っていくゲームメーカーなんですよね。どうしても版権物ゲームっていう印象が強すぎるのも起因しているのかな?とも思います。
@izumo4283
@izumo4283 Күн бұрын
エポックだとスーパーカセットビジョンのドラえもんは名作。
@イオリ-r9q
@イオリ-r9q Күн бұрын
大山のぶ代さんはアルカノイドのトッププレイヤーでもあった
@nanono7150
@nanono7150 Күн бұрын
現在なつゲーミカドに譲ってもらったアルカノイドの基盤があります
@reganani
@reganani Күн бұрын
大山のぶ代さんのアルカノイドとかTBSアナウンサーの鈴木さんのバイオハザード等ゲーム好きの有名人の話は意外性があって楽しいですね
@JohnSmith-bf8re
@JohnSmith-bf8re Күн бұрын
休日のお楽しみ。ほのぼのする。
@ちぃんぽこぽこ
@ちぃんぽこぽこ 3 күн бұрын
ドナルドランドはコラボだろうか…?
@ちぃんぽこぽこ
@ちぃんぽこぽこ 3 күн бұрын
ファミコンのヴァリスなぜか家にありましたが、演出が簡素だしマップが複雑すぎて異常に遊びづらかった(タッチに近い)あれで新規ファン得る機会かなり失ったと思うわ。
@gomadaratack2508
@gomadaratack2508 4 күн бұрын
MSXと銘打ってMSX2のゲームを紹介するのはやめてほしい、とMSXユーザーだった自分は思ってしまいますw あと出来が悪いと評判だった影の伝説でわざわざ比べなくても他に色々ゲームあるでしょ・・とも
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 7 күн бұрын
個人的にナグザットと言えば「スーパーリアル麻雀」の移植版。
@コーヒヤッタマン
@コーヒヤッタマン 7 күн бұрын
今あったらケイブみたいになってたんだろうか
@fx2521
@fx2521 7 күн бұрын
コリューンはサンソフトから移籍したもりけん先生(わんぱっくコミックにマンガ連載してた)が作ってたんだっけw たしかにお姫様のイラストは当時のもりけん先生のタッチですなw
@izumo4283
@izumo4283 7 күн бұрын
かこむん蛇は1976年アーケードゲームのブロッケード(2人用)やコモーション(4人用)まで遡ることができます。後にセガに吸収されるグレムリンの初ビデオゲームです。ヒットしたのでアメリカでもアレンジゲームが多数出ました。日本ではタイトーからブロッケードのパクリのブリックヤードをバリケードとして、ブロッケードをバリケード2として販売。1982年には映画TRONの名を借りたゲームがミッドウェイから発売。 日本でもいくつかパソコンに移植されましたが、古いのは1980年8月頃の雑誌上でMZ-80用の陣取りゲームというタイトルがあります。 後にこの手のタイプはスネークゲームとして定義されますが、ブロッケードタイプで最初にヘビにしたゲームは知りません。私が知ってるのは1982年Apple2のスネークバイトがあります。
@Spynx-dx3rd
@Spynx-dx3rd 7 күн бұрын
…よし、ニチブツ・セイブにつづいて、 「萌え落ちゲームメーカー三銃士」にしようw(マテ (コンソールハードホルダーじゃないのがミソw)
@don-kebab
@don-kebab 8 күн бұрын
1943改のPCエンジンへの移植はなかなか良かったなぁ
@naga-ngs
@naga-ngs 8 күн бұрын
スプリガンmk2デスヨネ ネクスザールは初見◯しがキツかッたナァ 内容と声優がまンまガンダムでしたがw
@相沢愛子-z1t
@相沢愛子-z1t 7 күн бұрын
スペシャルと一本にまとめたものが出てほしかった 声優は完全に狙ってますね(笑)
@shuchan4161
@shuchan4161 8 күн бұрын
ジオグラフシールはRS-232Cケーブルで繋いで兄弟で対戦してました
@user-oe8hy2xp1g
@user-oe8hy2xp1g 8 күн бұрын
ワシはスプリガンMK-2を愛して止まない…。
@bictaka29
@bictaka29 8 күн бұрын
ふぉ、フォーセットアムール・・・。 ハドソンから誘われた加賀電子が、試しにコンパイルの制作したエイリアンクラッシュを買って販売してみたら、想定外に儲かったのでこれ以降PCエンジンを支える有力なサードパーティとなった。確かにスプリガンシリーズはあるものの、コンパイルを下請けにした作品は思ったほど多くないんだな。
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 8 күн бұрын
もうPS2も20年前だな~( ´ー`)フゥー...
@nanono7150
@nanono7150 8 күн бұрын
個人的にナグザットとと言ったらプラネットジョーカーですけど(あれって代々木アニメーション学院は中の人だけでゲームは素のナグザットって認識で合ってますか?)あれ出してから約10年は活動してたんですか。(その間何やってたんですか?)
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 8 күн бұрын
萌えキャラは21世紀になると氾濫して飽和状態になる(ΦωΦ)ふふふ・・・・
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 8 күн бұрын
ナグザットのゲーム、エイリアンクラッシュ(ピンボール)しか買っておらず 当時有名だった会社の割に他のタイトル遊んだ事無えですわ
@塚原ト伝-m9e
@塚原ト伝-m9e 8 күн бұрын
開幕から小コントちゃんぶっこんで来るあたりスレ主ちゃんやる気マンマンちゃんじゃないのよさ!ハドスンちゃんの「シューティングカーニバルちゃん」って「聞いた瞬間」に「へくたー(笑」って「あン当時の御子達がめっさ馬鹿にしておった」の「思い出しちまった」わさ。あの子ってそないダメだったのかしらね。あたいは「B-ウイングちゃん」派!潜るで潜るでぇ☆
@島のお地蔵
@島のお地蔵 8 күн бұрын
ナグザットといえばくにおくんシリーズとウィザードリィの移植
@nanono7150
@nanono7150 8 күн бұрын
おいおいスーパーリアル麻雀忘れてないか?
@赤猫-w8e
@赤猫-w8e 7 күн бұрын
独自要素仕込んでたウィザードリィ4はどこかで移植して欲しい モンスター育てられるから、魔法使えるモンスターにティルトウェイト覚えさせられたり楽しかった いくら育てても終盤連れて行けるのはティルトウェイト一発位は耐えられるHPはある 最後のサークルから召喚出来る最強格モンスターになってしまいますが
@kazuyahasegawa659
@kazuyahasegawa659 8 күн бұрын
ナグザットといえば「烈火」の印象が強いですが、紹介なかったのは残念です。
@ぽんこつれとら
@ぽんこつれとら 8 күн бұрын
コリューンかわいいゲームですね~ コレとかマジカルチェイスとか現行機で遊べる日を願って… PCEは見た目ファンシーだったりイロモノ系だったりするSTGが割かし多いハードって印象でした はにぃいんざすかいとかトイレキッズとかw
@martan1972
@martan1972 8 күн бұрын
まぁ、親会社が元気なら版権の問題も無いしいつか復活も望めるはず・・・?
@HiroshiYamachan
@HiroshiYamachan 8 күн бұрын
冒頭珍しく「魔理沙」がゲームで遊んでいるのもありですね!
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san 8 күн бұрын
かこむん蛇は画面が単調だけにゲーム性を問われますね、自分はこういうの好きです(GB買ってないからやってないですけど、GBはこういうゲームに特化しても良かったのかも?)
@YM2151
@YM2151 8 күн бұрын
ニチブツが1990年頃になってアーケードで無修正のアダルトビデオ(ビデオテープ)を使ったエロ・ゲー麻雀を出していたり あのバイオハザードで有名なカプコンもアーケードでエロ・ゲー麻雀を出していました。 ほとんどのゲーム会社は経営不振になるとエロ・ゲー麻雀、美少女エロ・ゲーなどを出して経営を立て直したところもあります。
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 12 күн бұрын
12:21「タントアールの続編が2度あることはサンドアールって2作目なのか3作目なのかよくわからん事になるな」シリーズは「タントア~ル」→「イチダントア~ル」→「2度あることはサンドア~ル」です。後に「対戦タントアール サシっす !!」 12:30「入れカエル!」12:56「私の通過待ち」の2本は「イチダントア~ル」の収録ゲームです。よく見ると「イチニのタントア~ル」というタイトルになってるあたり1作目「タントア~ル」と2作目「イチダントア~ル」のカップリング移植のようですね。
@塩治修一
@塩治修一 14 күн бұрын
M2今年は東亜プランのゲーム1本も出さなかったな!何してたんだw今年は?
@mvcn04
@mvcn04 15 күн бұрын
サンドアールは3作目だったと思います。 二作目は「イチダントアール」ですね。
@塚原ト伝-m9e
@塚原ト伝-m9e 15 күн бұрын
御鍋ちゃんは「御野菜ちゃん大量にぶっこンで」から「すき焼きちゃんの如くちゃんにそのまま塩分ちゃんだけ追加ちゃんして御野菜ちゃんから水分ちゃんを浸透圧ちゃんを利用ちゃんして沁み出させさせてもよろしいし御水ちゃんを投入してもよろしいしここは好みちゃんでよろしい」ので「ぐっつらホイと煮立たせて」から「そこへ白みそちゃんと酒粕ちゃんを投入ちゃんする」と「御体ぽっかぽかのおいちー御鍋ちゃんが完成である」わさ。おいしーよ☆
@bictaka29
@bictaka29 15 күн бұрын
ゲームパーティーは、ゲームの出来そのものはファミコン末期だけあって良いな。遊びたいかはともかく。 シャロムは、グラフィックが綺麗だね。MSXってPCGを駆使すれば驚くほど綺麗なグラフィックが表示出来るのに、テープでウイングマンとかが出てた頃は仕様の理解が進んでなくて、何ともアレなグラフィックのゲームばかりだった。
@蒲焼うなぎ-v9b
@蒲焼うなぎ-v9b 15 күн бұрын
PS1の筋肉番付シリーズも実質ミニゲーム集だった気がする
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san 15 күн бұрын
パーティーゲームとくればPCEの桃電かな(自分は見てるだけw) PCEにしたのはコントローラを増やせるから(4人に増やせたはず) 他だと単純なものですね、格ゲーで大会ではないけど6人で総当たりでやったっけ、キャラが増えた方がいいだろうと思いKOF95にしました(まだここまでしか出てなかったんです)
@izumo4283
@izumo4283 15 күн бұрын
ホッケーとバスケはファミコンのコントローラじゃ再現はできないですね。
@ぽんこつれとら
@ぽんこつれとら 15 күн бұрын
インディーズゼロの鈴井社長が、ミニゲーム集は一つのシステムを使いまわせない、個々ゲームを作らなきゃいけないから実は大変~みたいな事を、DSの有野の挑戦状を作ってた時に課長に話してたっけかな~ せがた三四郎、エコールだったんだ知らなかった!😳また一つレゲーの知識を得ましたわw
@reganani
@reganani 6 күн бұрын
個々がまったく違うゲーム性だとシステムの流用が利かないから、しっかりミニゲームを制作するとなると手間が掛かりそうですね
@KKret-b4z
@KKret-b4z 15 күн бұрын
タントアールを初めてゲーセンでやった時にハマって、メガドラ版とゲームギア版まで買っちゃいました😅
@reganani
@reganani 6 күн бұрын
クセになるプレイ感覚なんですよね 是非とも自宅でプレイしたいという欲求がありますよね
@TenshiNoWanoUede
@TenshiNoWanoUede 15 күн бұрын
なんて切ない動画タイトルに冒頭茶番なんだ!w メイドインワリオ好きだったなー。ゲームのノリからしてグルーヴ地獄Vが元になってるのかと勝手に思ってましたが、元ネタ作品あったんですね
@reganani
@reganani 6 күн бұрын
この切なさを醸し出す雰囲気が正に自分自身なんだと痛感致します。一人ぼっちは気楽なんですよ!強かってませんよ!ってあれ?目から変な汁が…
@mtin
@mtin 15 күн бұрын
年末年始もお疲れさまです
@nukonuko222
@nukonuko222 15 күн бұрын
正月休み?何それ美味しいの?(´・ω・`)