【レトロゲーム】ゲーム機とお友達「コントローラー」のお話しています【controller】

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レゲーという何か

レゲーという何か

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@kz-kz4wi
@kz-kz4wi 3 ай бұрын
コントローラーは付属の純正品を使用して、追加で購入したのはほとんどがジョイスティックでした。 最初に購入したのはファミコンのアスキースティック。 ゲームセンターの操作感そのままにシューティングゲームが遊べるのは感動でした。 連射機能が欲しくてアスキースティックⅡターボも買いましたが、プラスチックボディで軽量化されていたので、初代のメタル製の重量感がなくがっかりしました。 スーファミのコントローラーは6ボタンではありましたが、ストⅡでLRボタンは使いにくく、結局ジョイスティックを購入して遊んでました。
@ikadzuchi
@ikadzuchi 3 ай бұрын
ABCLRの5ボタン(とStart/Select)しかない3DOのストIIでは確かSelectボタンまでパンチやキックに割り当てられていたなあ。
@nano-bl6nl
@nano-bl6nl 4 ай бұрын
ファミコンは製造コストを切り詰めていたら予算に30円余裕ができ 追加出来る機能を検討していたら丁度同じ値段のマイクコンデンサが 見つかり、何に使うかは未定だけど最終設計で急遽追加されたものでした。
@midoren
@midoren 4 ай бұрын
SFCコントローラのLRは革命的でしたね
@reganani
@reganani 4 ай бұрын
F-ZEROやマリオカートをプレイした時に「こんな使い方があったのか!」と衝撃的でしたね。
@kgenmu4625
@kgenmu4625 4 ай бұрын
コントローラーの歴史的なお話をすると、ジョイスティックの前にまずパドルコントローラーが一般的であった点も言及したいとこです。マグナボックスのオデッセイ、アタリのPONGなどの初期家庭用ゲーム機はこのパドルコントローラーから始まりました。アタリVCSではジョイスティックが採用されましたが、ある意味これもエポックメイキングな装備だったと言えるかと思います。 もちろんスティック自体がアタリの発明というわけではないですが、ゲーム機に標準搭載したことでパドルだけでは無理だったような内容のゲームが登場できたというのは大きいのではないかと個人的には思いますな
@YM2151
@YM2151 4 ай бұрын
確か、シャープX1でJOY CARD X1がファミコンと全く同じコントローラが出ていました。十字ボタンも同じのが
@bictaka29
@bictaka29 4 ай бұрын
シャープが任天堂と仲が良いからか、ほとんど同じ操作感で使えるものが出てたね。さすがに連射機能はなかったけど。
@inanntu
@inanntu 4 ай бұрын
人間の指の数が増えない限り 今の形で落ち着くでしょうね
@ジムコ-e5l
@ジムコ-e5l 4 ай бұрын
MSXにメガドラのパッド挿したら方向とBボタンだけは反応するから一応ゲームによっては使えるんですよね 6Bなら対応ボタン増えるかな?ってちょっと期待したけど同じだった
@KKret-b4z
@KKret-b4z 4 ай бұрын
当時ゲーム屋でグローブのやつが売ってましたが、誰が買うんってみんなで言ってた記憶がよみがえりましたwww
@ParsecNyamco
@ParsecNyamco 4 ай бұрын
パワーグローブを輸入販売したパックスコーポレーションというバブルでイケイケだった企業は宇宙ロケット打ち上げ計画を掲げたCMなども流していましたがバブルと共に会社が崩壊しました
@komeijisisters49
@komeijisisters49 4 ай бұрын
純正外コントローラっていうと自分的にはやはりホリコマンダーだなぁ。ジョイカードより連射性能良かったんじゃなかったっけ?ファミコン初期にはジョイカードしか選択肢が無かったんだったかな。あと子供には価格も重要なんですね、ファミコン末期には中古市場も盛んだったから余計ホリコマンダー一択だった気がします。
@sakuyakonohana128
@sakuyakonohana128 4 ай бұрын
ドンキーコングのゲームウォッチ持ってたわ、懐かしいねえ 当時は子供だったし十字キーに何も思わなかったけど凄い発明だったんだねえ
@ParsecNyamco
@ParsecNyamco 4 ай бұрын
MSX用の十字型ではない初期のジョイカードやほぼファミコンと同じX1用ジョイカードなどを愛用していました。シューティングにはソニーのジョイターボJSS-11という可変式連射機能を追加するガジェットが役立ちました。アタリ仕様と言えばX68000のチェルノブやスト2ダッシュにメガドラ用コントローラの変換アダプタが同梱されていた思い出
@mightnin
@mightnin 4 ай бұрын
MSXの初期ってかファミコンも同時期リリースでまだ左に十字ボタンという常識がなかった頃、ソニーのジョイパッドは右が十字、左にABボタンのものがあった。 PCのキーボードでゲームやるときは、右にあるテンキーまたはカーソルキーで移動してたっからね。 WASDで操作なんてFPSがあ輸入されるまであまりなかった
@じぇろ-w6m
@じぇろ-w6m 4 ай бұрын
初めて買ったコントローラーは電波新聞社の2ボタン ジョイスティックの物でした。 当時のPC用コントローラーで2ボタンは珍しかった記憶があります。 60でも88、X1でも使えて重宝しました。 でも、キーボードでプレイする方が多かったですw
@tomo-hom
@tomo-hom 3 ай бұрын
スマホゲーはインスタントに出来る分、コントローラが無いので複雑な操作が出来ないですね やり込みはやはりコントローラ必須ですね 自宅ハード初のファミコンで買った外部コントローラがジョイボール 連射機能に相当お世話になりました
@nao-hf7pi
@nao-hf7pi 4 ай бұрын
ジョイパッド持ってました。懐かしい
@gahaha88desu
@gahaha88desu 4 ай бұрын
連射機能は標準として、純正コントローラーにつけてほしいね。レトロのシューティングゲームには必須。
@grigri3427
@grigri3427 4 ай бұрын
PSのネジコンは未だに最高に馴染んだレースゲーム用コントローラーって記憶がありますねー。実家にまだ残ってるかな・・・
@萩原じゅん-e2l
@萩原じゅん-e2l 4 ай бұрын
今回紹介された家庭用TVゲーム機とMSXのコントローラは今でも殆ど所持していますよ♪当時88のゲームをキーボードで操作していたのが懐かしいです♪
@bictaka29
@bictaka29 4 ай бұрын
ぴゅう太の丸形コントローラはなかったか。おそらく、日本で発売された標準コントローラの中で最悪の操作性だと思う。 PCエンジンのはなあ。十字ボタンのセンターの軸が任天堂に比べて低すぎるのか使ってるとどんどん沈み込んでいくし、時間が経つと操作感が何かネチャネチャしてくる。ホントにコントローラはお粗末で、アレだけは褒められる要素がない。
@gaczogaczo3125
@gaczogaczo3125 4 ай бұрын
MSX2に友達に借りたマークⅢのコントローラー+ラピッドファイアをぶっ指して遊んでたんだけど、片方のボタンが反応しない仕様なので足の指でスペースキーを押しながら遊ぶと言う荒業をしていたw
@イリカズ
@イリカズ 4 ай бұрын
ホリコマンダーは愛用してました。他社の連射スイッチが段階式だったのに、ホリコマンダーはスライド式だったので、無段階で連射数変わるのかと思っていましたw HAL研究所のジョイボールも結構変わり種でしたね。 ハドソンのジョイカードMk-2は「なんでマーク2なんだろう?」って思ってて、少し後になってMSXのジョイカードが先にあったというのを知りました。
@pyonhani4437
@pyonhani4437 4 ай бұрын
メガドライブ用のアーケードパワースティックがマイベスト!アスキースティックとかアーケードぽいっスティックは色々あったけど「レベルが違うんだよ!」って感じでした。 パックスパワーグローブは見るんですけど買う勇気はなかった(笑)
@yasubtb
@yasubtb 4 ай бұрын
ホリコマンダー懐かしい! その前にジョイボールというのも確か販売してたような・・・買った記憶があります
@松田シン
@松田シン 4 ай бұрын
パックスゲームグローブは女神転生とコラボしていればワンチャン…ないか…
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san 4 ай бұрын
初期ファミコンの■ボタンがすぐ壊れて●ボタンに変更になったのは有名な話かも?(これってスターフォースの影響なのかも?) MSXのアタリ企画は大きくて、ハドソンのジョイパッドとどこかは忘れましたがジョイスティックを買いました 98のサウンドボードをつけることで対応できたのも大きかったです、X68000にも対応できたので長いこと使いましたね
@izumo4283
@izumo4283 4 ай бұрын
丸ボタンになったのは1984年10月製造から、スターフォースのファミコン版は1985年6月です。
@zozozoch9381
@zozozoch9381 4 ай бұрын
いやあ、どれも懐かしい 連射と言えばHAL研究所のジョイボールなんかも操作形状が特殊で面白かったですねw 他に珍奇なコントローラーとしてはコナミのエキサイティングボクシングとかバリエのトプライダーのコントーラー(?)なんかもw
@ぽんこつれとら
@ぽんこつれとら 4 ай бұрын
パワーグローブはレゲー収集してる時期に購入した事ありましたね~ Wiiみたいにテレビにバーを設置して挙動を読み取るかたちでした、まぁ反応しないのなんのw 個人的に1番印象に残ってると言うかもはや驚愕した周辺コントローラーと言えば…鉄騎のコントローラーですかねぇ 次回の特集で触れられるでしょうか 改めて定価調べたらゲームも込みで19800円で販売してたんですね、ちょっと前に買ったサイバースティックと同価格じゃんっ 当時は激高ハードル(XBOXってハード的にも値段的にも)でしたけど、もう大概良い大人になった今なら全然即買いしちゃいますねw
@塚原ト伝-m9e
@塚原ト伝-m9e 4 ай бұрын
「ボタンちゃんの名称ちゃん」で言うとさ、スレ主ちゃん。ナウだと「エンターちゃん」っつーけど「リターンちゃん」って「つい言っちまう」ンだけどもさ。ナウなヤングちゃんに「笑われちまう」ンだよね。(笑)ジェネレーションギャップちゃん☆
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