Мой доблестный паладин по имени Кагор утонул в туалете.... Во время битвы я хотела столкнуть одного бандита в выгребную яму, как Леонид из "300 спартанцев", но выкинула единицу. И в итоге Кагор промахнулся мимо этого мудака, и упал туда сам. Эх, спасти целый город от нашествия вампиров, но утонуть в туалете, просто выполняя какое-то побочное задание. В этом мой Кагор. Самый навящевый религиозный проповедник, который словно свидетель Иеговы, пытался обратить в свою веру в бога абсолютно каждого(я каждую фразу своего паладина новому персонажу начинал со слов "Не хотите поговорить о Боге?"). Даже то задание взял по принципу, "но после этого вы пойдете со мной в храм"
@er372589 күн бұрын
1:25 только вот незадача Мастер тяжелых доспехов не открывается без мастера средних доспехов, а оно не открывается без мастера легких доспехов
@er3725810 күн бұрын
3:52 ткнутькинжалом в голову лича? Нет Не не, мой кинжал Да
@er3725810 күн бұрын
5:04 обычно артелерийские снаряды обладают довольно большой тугоплавкостью.и прочностными характеристиками Изза чего при особом желании их можно хоть вместо молотком использовать
@capt_snail18 күн бұрын
Проблема ааракокры в том, что им хрен придумаешь интересную предысторию
@СеменПопов-ю9ж8 күн бұрын
Да ну , ты не можешь придумать им нормальную предысторию только если у тебя не хватает вооброжения
@capt_snail8 күн бұрын
@СеменПопов-ю9ж приведи пример
@СеменПопов-ю9ж8 күн бұрын
@@capt_snail В смысле пример ? А чем предыстория аарококры отличается от обычной
@capt_snail8 күн бұрын
@СеменПопов-ю9ж Ааракокры наслаждаются тишиной и уединением. Большинство из них мало заинтересовано в общении с другими народами, и еще меньше заинтересовано проводить время на земле. Поэтому для ааракокр нужны веские причины, чтобы оставить своё племя и стать искателем приключений. Ни сокровищ, ни славы недостаточно, чтобы соблазнить их оставить своё племя. Обычно в основе выбора пути искателя приключений лежит ужасная угроза их народу, месть или катастрофа. Ну а когда у тебя в основе предыстории лежит угроза народу, месть или катастрофа, это очень банально и скучно
@iVan_Bomzh_Kvass26 күн бұрын
На всё это уже давно есть решение- сесть и ПОГОВОРИТЬ с игроком. Как сделать способности балансными? Как избежать метагейма и ломания компании? Даже как вариант придумать СОБСТВЕННЫЕ правила! У меня, скажем, игрок хочет играть за плазмоида и спрашивает про их способность распадаться на сгустки. Мы пришли к выводу, что лучше всего сделать так- выкакиш будет брать своё хп, вычитая его из максимальных хитов игрока. НУ ВОТ! Балансно? Я думаю да.
@soflera880229 күн бұрын
В целом бан чего угодно в дынде звучит как: "Я дерьмовый мастер, я не умею в геймдизайн, мне 15, я живу в мамином подвале, вожу только готовые модули и следую книге правил побуквенно, не знаю что такое душ потому что моюсь своими слезами когда кто-то делает что-то что кажется мне слишком сильным, хотя я просто не умею с этим справляться."
@widesun2.053Ай бұрын
Я вспомнил как на одной партии я умудрился убедить 3 культистов что я их бог и один из культистов не прошёл проверку нет он её тотально провалил и остальные пожертвовали собой а тот что провалил стал моим последователеям 😅
@GhofnesАй бұрын
у меня в руках легендарный куб,кинул только что 2 раза показал 20 :3
@KopasuyАй бұрын
То есть запрещено все самое интересное?
@SarnahhhhhhhhhhАй бұрын
Воскресе
@xagiuw2 ай бұрын
Вахаааааа!
@grann34532 ай бұрын
4:34 Мы познакомились в старнный период моей жизни...
@ФобиФоби2 ай бұрын
0:25 это "ух бляд" и "ай бляд" было идеально
@snusaedik2 ай бұрын
Мы с другом недавно проходили кампанию третьего друга, который подкинул нам химеру прямо на вершине горы. У друга-паладина случился рак кубов и он несколько раз подряд не мог попасть по химере, а у меня летели криты в виде 2 двадцаток и 4 волн дикой магии, 3 эффекта из которых были ОЙ как мне на руку, а четвертая заспавнила бабочек под самый конец битвы. Итог: побеждённая на 3 уровне чародея почти в соло химера (стата 84/30) и белые бабочки
@ТозуСузу2 ай бұрын
Аракокра топ, мне пофиг. Не знаю почему Юанти имеют сопротивление к магии, это бред. Альтернативные люди звучат как раса врагов
@Ormagidon-j9g2 ай бұрын
Было дело в конце длиной игры. Перед этим стоит рассказать о нашей группе, а именно тру люди. Человек изобретатель, человек варвар, человек друид и человек жрец. И одной из любимых наших стратегии было проглатывание. Пока дуэт варвара и жреца отвлекает врагов изобретатель прокрадывается сзади и использует устройство позволяющее отталкивать врагов на 45 футов, а я(друид) превращаюсь сначала в кашалота проглатываю всех врагов, а потом червём так сказать наверняка и лишь в конце человеком. Все враги в комнате зачищены можно идти дальше. И мастер знал, что мы попробуем использовать эту тактику на финал боссе и поэтому сделал его летающим из за чего варвар тупо стоял пока мы пытались что-то ему сделать и тут от скуки варвар камень. 20-попадает прямо в голову 20-глав гад теряет сознание ну а дальше по привычной схеме.
@Ormagidon-j9g2 ай бұрын
Самое тупое тпк было в третий партии нашей компании. Это был ваншот на болоте. Мы выслеживали какого-то преступника попутно борясь с обитателями болот. Звучит как идеальное место для тпк, но болото тут не причём виноват наш друид. Перед этим стоит описать всю нашу группу, а именно инсектоид следопыт, инсектоид жрец, инсектоид колдун (имеющий в покровителях бога жреца, что никак не влияет на рассказ, но забавная мелочь которая могла вырасти в отдельный ваншот) и человек друид, арахнофоб. Вы поняли к чему всё идёт? На нас напал гигантский паук и друид достаёт балончик от насекомых(у нас в партиях много подобного как например бард с электро гитарой и всеми необходимыми для неё штуками который таскал варвар) и сливает в паука. Выпадает 1 и ветер начинает дуть в противоположную сторону. И все кто стоял сзади умерли, а друид от осознания, что сейчас он сделал превратился в таракана и умер.
@igordocofilin52162 ай бұрын
-_- кубики могут быть не идеальны, от чего на них чаше выпадают определённые значения но у них нет чутья к тому какая ситуация и что лучше подходит для их "личности" и ваще, почему мне этот видос выдали по запросы "мемы по днд"?
@igorir32 ай бұрын
Как то раз играл в компанию, что начиналась с таверны. Крч, вся группа из 3 человек была в дрова, и тут я говорю: "я наверное спать". Иду я значит на второй этаж со спальнями. Как туту мастер говорит:"кидай на ловкость". Ну, что же, по итогу: я споткнулся, кубарем упал с лестницы и ударился головой об стол, вырубившись. Мои соплеменники, под действием алкоголя ничего умнее, чем до тащить меня до кровати не придумали. Вот только положили меня набок, так что во время сна я перевернулся и ударился об тумбочку и помер прям на месте :/ Вот такие у нас весёлые единицы
@mrkollpek98912 ай бұрын
Вообще мне кажется люди немного не понимают смысл 1 и 20 Если у тебя 20 и ты попросил у божеств получить их силы, это не значит что они тебе даруют, это значит что вместо того чтобы оскорбиться они например посмеються с тебя и дадут максимум безделушку, а еще лучше отпустят тебя дурочка
@Aminael_002 ай бұрын
У моих персонажей практически всегда броски интеллекта 1😅 Мы с ДМ уже шутим, что все мои персонажи родственники и у них деменция с младенчества. Один раз я бросил три 1 подряд в проверках интелекта, когда мой персонаж очень настойчиво пытался вспомнить путь домой...
@Лопата-и-точка2 ай бұрын
Какие люди в комментариях нытики. Боже, это же шутка.
@k1merpwnz2 ай бұрын
Только вот проверки характеристик не могут критовать, к тому же против обмана нужно было кинуть проницательность. Что за бред и разговор про 10 лет стажа
@dasha_mil_20112 ай бұрын
У меня в моей первой кампании из оружия ближнего боя были боевой молот и два ручных топора. Сначала я воевала молотом, но на первой же сессии осознала, что два топора намного круче.
@ОксанаФеоктистова-ъ7к3 ай бұрын
Может кто-нибудь объяснить, я не понимаю имбовость человека+воина, как человек на 1-3 уровне может получить характеристику +18 без хоумбрю, если чёрту можно получить вместо закупа характеристик только на 4 уровне, получается почти все могут получить +18 к характеристике. Повышение характеристик даёт+2, а черта максимум +1.
@Fun-14883 ай бұрын
Блять умоляю не бейте. но я подумал что это Маркарян.
@Hari_Espenton3 ай бұрын
У нас в пати был нпс ниндзя, который кидается сюрикенами, так вот, у него есть пассивная способность, все его броски выше 15 это крит, и если он критует, он бросает еще. Так вот... Он с небывалой яростью шесть раз критами нашпиговал бедного клыкозайца и тот взорвался кровавыми ошметками. А ниндзя получил ачивку "Бич кроличьего рода" который дает +3 против всех крольичих и кроликоподобных противников, а также невозмость бросить против них единичку, ну и +5 к запугиванию кроличьих.
@treug0lnikk3 ай бұрын
унит игрок выбил подряд 3 двадцатки. Просто представьте, плут взламывает дверь в таверне и за ней оказывается сартир с золотым унитазом. Он отдирает от него кнопку слива (не открывая) с бриллиантом ну конце которая может выпускать луч света. Через час он встречает охотника который говорит о мимике который завëлся в таверне и притворяется унитазом, который до этого не решился наподать.
@A_Stoolish3 ай бұрын
У меня в играх кованых я обосновал как военную разработку одного из королевств, которую распространили по миру , из-за чего в мире можно встретить множество их вариантов, также у меня был персонаж мастера, изобретатель бронник 12 уровня, и он по сюжету с помощью выкраденных чертежей создал своего кованого, полностью из адамантина, этого кованого я считал просто как отдельного персонажа с классом варвара тотема медведя (просто потому что) 12 уровня, у него были 22 силы и телосложения, 12 ловкости и остальные статы по 4, он был как ребёнок лет трёх по уровню развития, но с таким запасом мощи, что никто не хотел бы забрать у такого ребёнка леденец) я использовал его пару раз всего, ибо его кража главгадом была мотивацией этого изобретателя присоединится к партии
@formik1113 ай бұрын
это так скучно банить летающих персонажей намного интересней позволить расстрелять первую группу врагов с воздуха а в следующей будет толпа лучников и магов
@RedValveCreater3 ай бұрын
Пиздец
@CTAPUK_XAHTEP3 ай бұрын
Они наверное хотели так Вы прибыли в Город 1 Выглядит как обычный город В таверне Вы получили задание на акрыс в подвале Кидайте кубики 🎲 Поздравляю вы все мертвы
@RenTVoffical3 ай бұрын
Я как то сражался с командой в начале, и один свалился с горы, а второго я решил толкнуть, но он упал на камень и сломал спину
@Dark_Savant3 ай бұрын
Хуйня какая-то, а вообще соц взаимодействия сильно могут перевесить боев курды таким уникумам.
@Paranoia-q3e3 ай бұрын
Я уже кинню Попера :D
@ЮкиоХьюри3 ай бұрын
Хехе там был робот из Yu gi oh
@xenoslite38213 ай бұрын
У меня за сессию было около 6-7 единиц, а за прошлую еще 5 единиц. С Мастером дуэтно решили выписать мне черту: дьявольская удача. Теперь если у меня 1 я могу сделать его 20, НО и 20 после такого у меня станет 1
@Nazar-BEE07053 ай бұрын
А где грунг?
@GeneralKot3 ай бұрын
Мы как-то сражались против огромного 100 метрового дерева наполненного темной магией, которое подняла свои корни и пошло чтобы выдать нам люлей корнями. Мой не менее огромный 1 метровый гоблин воин, решил его опрокинуть. И 20+9 атлетики сделали так что у меня удалось его уронить. Хотя это было не так смешно, когда на сессии до этого мы сражались против 10 метрового жука, и мой персонаж аки Райден из той самой сцены битвы с Метал Гиром пробежал, уклоняясь от града кислотных выстрелов и уронил жука на землю, схватив его за лапу и перекинув через себя. У мастера случилась истерика от смеха. Люблю этого гоблина.
@DarthVader1943 ай бұрын
Альтернативный человек это слишком сильно. DND ONE: Теперь у всех будет 1 черта с 1 уровня.
@matis.kenkaid4 ай бұрын
Осуждаю осуждение Таши. Считаю, что: 1. Мастер неуверенный в себе, раз боится, что не справится с плюсиками. 2. Считаю, что у игроков должна быть гибкость и воля в построении персонажей хотя бы в рамках Официальных правил, и Таша замечательно с этим справляется.
@QWQ_314 ай бұрын
Хоум брю кастеты: ты просто куонченный варвар, который бьёт лица всем, людям, дрканам и стенам
@АндрейСоковых-э6ф4 ай бұрын
Какое то нытье от дм которые не могут прописать компанию под партию.
@xxxBlack_CaTxxx4 ай бұрын
Кто-то уже рассказывал, что зачастую можно встретить такую вещь, что 20 и 1 это не абсолютный успех и асболютный провал? Нет? Тогда можно я буду первым? (душнила мод он) Это наилучший и наихудший результат соответсвенно в данных обстоятельствах. Ибо если этого не учитывать, то многие игроки (особенно всевозможные бомжи-убийцы) просто будут мир рвать в клочья. Пример: Ты приходишь во дворец короля сдавать заказ. И тут ваш бард говорит: я подхожу к королю и приказываю ему отдать свою корону, власть, землю и титул мне, прикланить колено и стать моим рабом на 10.000 лет. Мастер: ок, кидай убеждение. И выпадает 20. В таком случаи это не значит, что король тут же как загипнотизированный( условно) будет это делать. Король просто посмеётся, приняв это за очень хорошую шутку и улучшит свое отношение к барду. Запомнит его, как того самого шутника, что так ловко умеет ходить по грани. Все. Так же и с 1. Мир, конечно, фантастический. Но он должен быть логичным. ВотЪ (Душнила мод офф)
@GuffinMcGuffin4 ай бұрын
Записал: пойти в злую компанию Юан-Ти визардом с личностью рептилоида-социопата.
@itsVaiChes4 ай бұрын
Я конечно за ДнД не очень шарю но они что играют в какую-то ультра расширенную версию? Типа откуда эти человеко-животные? И гнолы. Они разьве не раса что рождается из гиен или типа того? ( Я играл в ДнД 2 раза и много играл в бг3 а там типа как в настолке)
@Yek1534 ай бұрын
Хм я думал что она филактерий лича отправит непонятно куда
@NIR.14 ай бұрын
У нас была история одна при Крит двадцатку: Если вкратце, мы раньше нужного поперлись к боссу гоблинов, медвежатнику, ибо мы были новичками и это была наша первая партия. В ответ на это мы, конечно, передохли и при том довольно быстро, после чего мы кое как выбрались оттуда благадоря другим приключенцам. Мы потеряли всё золото и снарягу, и чтобы получить ночлег в деревенском трактире стали искать в карманах золото. Наш высший эльф волшебник, порывшись достаточно хорошо, нашёл в своём носке благадоря Крит 20 целых 100 МАТЬ ЕГО ЗОЛОТЫХ МОНЕТ И АЛМАЗ! Пирушка была знатная)