Я даю тебе 30 секунд, чтобы объяснить почему ты ещё не подписан на группу ВК с мемами по днд :з vk.com/dungeonishard
@F.F.- Жыл бұрын
я живу в украине
@1green-cat.2 жыл бұрын
Бэрри мы тебя не забудем
@shysandyshades47372 жыл бұрын
Какой ужас... мне реально стало жалко Берри..
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Прости( мы никогда его не забудем, за Берри
@sashamezit99 Жыл бұрын
Берри!!!!!!!!!!!!!!!!!
@MrEztekto Жыл бұрын
Однажды один старик попросил приключенцев добыть камень, но когда они его добыли, то решили кинуть старика и подложить цирконий. Он был подслеповатым ювелиром, да и руки уже не те. Тем более среди приключенцев был ювелир, который смог сделать почти идеальную подделку. Потом ещё и деньги у него взяли за этот квест, принимая его благодарность.
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Поскольку вижу много комментов про тактику стаи: Тактика стаи - навык, который есть у волков (и у некоторых других существ), по правилам. Если коротко, даёт преимущество на атаку, когда рядом с врагом находится минимум один союзник волка
@Lycianil2 жыл бұрын
Звучит не очень имбово.
@KerOlash2 жыл бұрын
@@Lycianil да, не имбово. Всего-то каждый ход, каждый из бехолдров делает по три атаки, каждая из которых бросается по правилу "лучшее из двух кубов", что не только повышает шанс на крит, но так же значительно снижает шансы партии на выживание. Т.е. в ход монстров, двое из них подходят к танку партии, после чего танк получает 9 атак с преимуществом, каждая из которых (вероятно) будет 10к10 урона (т.е. 495 урона !в среднем! (от 90 до 900 уроа в ход)). Шансы у него, конечно, есть, но они настолько никакие, что их и считать не хочется.
@Lycianil2 жыл бұрын
@@KerOlash за Берри!!!
@ProstoyPolzovatel2 жыл бұрын
@@KerOlash днд продолжает удивлять.
@МудакПетрович-я2ш2 жыл бұрын
@@KerOlash от 0 до 900 урона в ход. Ну и насколько я помню, у них это просто атака с рандомным эффектом. Т.е. не каждая атака наносит урон, а некотоыре вещают эффект при провале спасброска. Но даже если я ошибаюсь, то ты берешь, что бехолдер попадает причем каждый попадает каждой атакой. И так у Бехолдера одно дейсвие он или КУСАЕТ с +5 к атаке и 4д6 урона или кастует 3 луча ПРИ УСЛОВИИ, что одинаковые лучи перекидываются. 1 - Луч очарования 2- Луч паралича 3 - Луч страха 4 - Замедляющий луч 5 - Луч бессилия 6 - Луч телекинеза 7 - Усыпляющий луч 8 - Луч Окаменения 9 - Луч расщепления 10 - Луч Смерти. ВСЕ его атаки лучем это СПАСБРОСКИ ВЫБРАННОЙ ЦЕЛИ (от 1 до трех). т.к. тактика стаи при атаки лучами Бехолдеру даст ровным счетам НИЧЕГО, т.к. он не кидает бросок на атаку. Тактика стаи даст бонус только если бехолдер будет кусать, НО, бехолдер делает один укус в ход ( и то с +5 к попаданию) если брать КД 20, что можно сделать танку на первом уровне, то получается что попадаем с 15. 5/20 с перебросом, Шанс на попадание имея переброс 46% При этом это жалкие 4д6 урона (НЕМАГИЧЕСКИЕ). Я считаю по днд 5 ели что. Так что если вы брали другую редакцию, то извините, а если дд5 то прошу пояснить за 90-900 урона в ход. Лучей будет дейсвительно 9, но у одного бехолдера не может повторяться луч дважды. Из лучей наносящие урон это 5, 9, 10. 10д10 урона наносит луч смерти. Да лучи наносят неприятные эффекты, но многие из них можно игнорировать (например луч сна не рабтает на Эльфов). Все эффекты времены и позволяют сопротивляться им раз в ход. В итоге если нам повезет и бехолдер из 3 бросков попадет в 3 разых эффекта наносящих урон вероятность чего примерно 0,2% то персонаж при ровале ТРЕХ 16 спас бросков получит 8д8 + 10д8 + 10д10 урона. В среднем это 40+48+60 = 148 урона с бехолдера. Т.е. от 0 до 444 урона в ход. Все еще много, НО нам нужно чато бы каждый бехолдер из трех бросков на рандомные лучи выкинул именно 3 наносящих урон эффекта, и персонаж не откинул ни один из спасброско и не имел сопротивления / имунитета к некратической энергии и силовому полю. И самое смешное, что "стая" никак не повысит урон или шанс на нанесения урона лучами, она попросту бесполезна (ибо работает только на укус, котоырй хуже 3 лучей). Если взять, что у нас крутой бехолдер и он может использовать легендарное дейсвие , то он сможет в чужий ход, пихнуть еще один луч. Если в партии 3 или больше человека, каждый белолдер сможет пихнуть еще по три луча (в разный ход и рандомный). Каждый луч с вероятностью 3/10 наносит от 40 до 60 урона). Лучей таких 9, если брать что нам повезло и каждый бехолдел каждый из лучей метнул в урон то это еще 450 урона в среднем. В итоге будет от 0 до 894 урона МАКСИМУМ, от 3 Бехолдеров с легендарными дейсвиями, шансами меньше одной сотой процента. И все еще НЕ работающей на них "стаей". Вопрос, мы говорили про разные редакции, или вы вводили в заблуждение людей убеждая что "стая" на бехллдере лютая имба?
@SirVova-sm4hc2 жыл бұрын
Самое грустное за эту неделю, что я слышал.
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Прости( я не специально
@Veseliy_Magistr2 жыл бұрын
Вчера у меня игроки досмерти запугали и запытали одного в принципе хорошего перса, который должен был стать членом их команды. На том свете Бэрри и моему Эрендарку будет о чём поговорить
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Бедолага(
@ProstoyPolzovatel2 жыл бұрын
А кем был этот Эрендарк?
@Veseliy_Magistr2 жыл бұрын
@@ProstoyPolzovatel Хадози в кандалах, корсаром решидшим исправится
@oni27772 жыл бұрын
Сделабы его очень сильным призраком силой в 0,75 дракона чья сила береться из гнева и ненависти (к самому себе тоже)
@ДмитрийОрлов-и5х Жыл бұрын
Да уж, тут только тактикой стаи не обойтись, надо было вынимать из-за пазухи Красного дракона с именем Тиамат))))
@weeorrocks82002 жыл бұрын
Press F за Бэрри 07
@SitmanDnD2 жыл бұрын
F
@levsoloYT2 жыл бұрын
F
@korsakzakrzakiem2 жыл бұрын
F
@xxx_black_fox_xxx2 жыл бұрын
F
@HolyDev1l2 жыл бұрын
F
@Уробо́рос-м1й2 жыл бұрын
Мастеру особенно грустно , когда убивают НПС с потенциалам на взаимодействия и союз ... с другой стороны , дружить со всеми кто не расчитан на долгосрочные отношения , дают нагрузку Мастеру >_> . Сложный момент .
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Бремя Мастера)
@inquisitor_okabe Жыл бұрын
Мои игроки обожают собирать паравозики из НПС. А я обожаю клепать новых. Но иногда случается так, что если НПС не откинулся в процессе, их становится слишком много. Нужен целый, блять, план по контролю популяции НПС в партии. XD Мы буквально сражаемся за жизни неписей в каждом бою. :D
@Уробо́рос-м1й Жыл бұрын
@@inquisitor_okabe А представь , если они доберуться до Палочки с заклинанием Реинкарнация ... Они и жмура не отпустят и с интересом будут его крафтить в новую зверюшку )))) а если допустить особые экзотические расы , то ваще труба :D
@inquisitor_okabe Жыл бұрын
@@Уробо́рос-м1й один жрец мне уже обломал грустную сцену прощания брата с почившим братом. Он успел прыгнуть к нему и колдонуть "нетленные останки", а потом начал считать доходы, расходы и утверждать что "всего делов, сгоняем в город и воскресим". Ну вот и что мне с ним делать...
@Уробо́рос-м1й Жыл бұрын
@@inquisitor_okabe эту болезнь мы знаем ... я давно вынашиваю мысль запилить видос про **полицию смерти** из Пасфаиндера , там хороший лор . А то каждый владелец алмазной шахты-фабрики , чот принаглел не бояться смерти ...
@Bawrius2 жыл бұрын
Мне теперь реально интересно что будет дальше с этой группой... Группой бехолдеров.
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Думаю, они отобедали группой приключенцев и жили своей бехолдерской жизнью
@rizzycrab3431 Жыл бұрын
TPK будет)
@mslafay6109 Жыл бұрын
Теперь я знаю, что случится с моими игроками! Муа-ха-ха-ха-ха!!! Они с особой жестокостью критически запугали и с 4 критов искалечили и убили несчастного, растерянного и беспомощного минотавра, которого просто волей упоротого мага телепортнуло в ту злосчастную Голубую Аллею. Но моим игрокам было мало убийства... они отрезали минотавру... хрен. Я не шучу - они отрезали ему орган для последующей перепродажи под видом средства, повышающего "мужскую силу"... и ещё чуть не сварили из этого хрена хреновуху... Что ж... теперь они столкнутся со всей семьёй и невестой несчастного бычка. Муа-ха-ха-ха-ха-ха-ха!!!
@Riemnand Жыл бұрын
У меня был гигантский, старый и разумный мутировавший Отидж по имени Буль-Буль (его так прозвали гоблины), живший в огромной куче едких отходов в заброшенном дуэргарском аванпосте. Он просил пачку развлекать его (от скуки) или скармливать ненужные трупы, взамен на некоторую вписанную мной важную информацию и срыгивание/вытаскивание сокровищ переваренных в прошлом жертв. Я думал, что он станет другом пачки, но тот дал важную информацию в контексте предыстории нашего голиафа, и знал её потому, что ему скормили одного из пленённых членов его племени, а он поглотил часть его воспоминаний. За факт, что он съел его соплеменника, голиаф-варвар безжалостно уничтожил его... Этот голиаф-варвар после ещё и забрал все сокровища, удачно применив свиток заклинания "дребезги" на одну из тонких стен пещеры, слив через дыру почти все отходы и обнажив все магические вещи, уцелевшие в кислоте за много лет. Ах да, он выдал 20 на их поиск. Пачка ещё и приняла его за главного босса подземелья, и начала уходить... (он был просто неписем)
@countbars1512 жыл бұрын
Теперь я задумался, стоит ли скармливать моему дракону малыша зорбо, которых ДМ выдал нашей группе с пометкой "Петы", но которым мы дружно не доверяем из-за их способности сожрать наши доспехи и артефакты. хд
@ДмитрийИволин Жыл бұрын
Щит! Кто такой Бехолдер? А, всё, тут в подсказках видео о Бехолдерах всплыло. Пошёл смотреть)
@Watchnk12 жыл бұрын
Бедный Берри, надеюсь за него отомстят и приключенцы будут вкусными
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Полностью в этом уверен
@AleksDePro2 жыл бұрын
Продолжай в том же духе красава !
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Спасибо! Буду стараться
@AleksFleksy Жыл бұрын
Семья бехолдеров - это максимальное насилие над лором, но очень забавно в контексте мести. Жаль, пати бомжей убийц не остановить даже этим.
@AleksFleksy Жыл бұрын
Поясняю за лор, кому интересно : Во-первых бехолдеры не размножаются. Во-вторых, они отшельники. Их чсв даже больше драконьего. Это кстати причина, по которой бехолдер не может иметь друзей или семью, он просто не способен воспринимать других существ равными себе, только как слуг или угрозу. Популяция бехолдеров увеличивается благодаря изменению реальности во время сна. Иногда бехолдеру может присниться кошмар, в котором он увидит другого бехолдера или (изредка) свои копии. Так или иначе его кошмар материализуется, создав приснившихся бехолдеров. Далее возможны два варианта. 1) Два бехолдера начнут бой насмерть. Победивший присвоит все имущество другого, в том числе имя. 2) В случае появления клонов, все они сочтут других собой, а их тела станут считать расширением своего сознания и создадут улей. На самом деле это не так, но из-за одинаковой памяти и мотивов они будут действовать настолько слажено, что не заметят разницы.
@Nectorr Жыл бұрын
@@AleksFleksy Ну значит какому-то бехолдеру после просмотра Поней приснился кошмар с семьёй бехолддеров - в чём проблема? Людей видел? Попробуй их описать, так-же узко, как ты описал бехолдеров - и _неизбежно_ в мире окажутся миллионы тех, кто в твои правила не уложился.
@AleksFleksy Жыл бұрын
@@Nectorr проблема в их физиологии. Для них физиологически не доступна эмпатия и чувство любви, как фотосинтез для человека. Бехолдеры делятся на я/враги, остальные на еда/слуги/враги. Суть кошмара не в том, что он поней посмотрел, а в том, что он видит рядом другого бехолдера и не может выгнать его со своей территории.
@Nectorr Жыл бұрын
@@AleksFleksy Психика - не физиология, человек может легко верить в то, что он способен заниматься фотосинтезом(и не только шизофреник - праноедение, слышали? ), и уж конечно человеку может присниться что он, или другой человек может заниматься фотосинтезом. А бехолдеру может приснится семья бехолдеров, а приснившись - она реально начнёт существовать. Правила правилами - но самое интересное - исключения и хвосты распределения.
@AleksFleksy Жыл бұрын
@@Nectorr Еще раз, если человек сошёл с ума и начал думать, что может фотосинтезировать, это не значит, что он реально научится это делать. У всех живых существ есть определенные ограничения. Как крыса не может обрести интеллект человека и выучить матанализ из-за недостаточной развитости мозга, бехолдер не может кого-то полюбить. Максимум, на который он способен - любовь к своим копиям(выше описал, как это работает). У всех живых организмов есть физиологические и психологические ограничения, преодолеть которые невозможно, как не изощряйся. Гордыня, паранойя и гениальность это основы личности любого бехолдера. Это фишка данного вида существ, как любовь к золоту у драконов. Почему так - вопрос к авторам Лора.
@Уробо́рос-м1й2 жыл бұрын
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@greymask20 Жыл бұрын
Жалко парня, он же просто хотел дружить😢 Надеюсь его семья разорвала этих придурков на части
@покевод10 ай бұрын
Собственно... -тима💀
@ElenaMilano_2 жыл бұрын
Мне очень жалко маленького Берри 😢
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Мы его никогда не забудем, за Берри!
@buglabarg37682 жыл бұрын
У нас была максимально противоположная ситуация. Мы идём забирать магический артефакт у главы разбойников дабы потом этот артефакт мог нам помочь найти хранительницу горы. По дороге к главе на нас нападает максимально агрессивный(но очень искалеченный) мамонт. Мы всей группой начали его лечить ибо мамонта жалко. К сожелению мы не смогли спасти мамонта но зато мой перс спел мамонту издавая звуки похожие на масонтские спи моя радость усни(Крит 20)
@cute_nosferatu2 жыл бұрын
Боже... Я водил со своей группой илитида. Он не умер от их рук, но пал бесславной смертью.
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Боже мой, я бы очень хотел услышать эту историю о добряке-иллитиде, что ходит с группой и что же его убило)
@cute_nosferatu2 жыл бұрын
@@SitmanDnD На самом деле всё не так красиво. Сам илитид не то чтоб добряк, а просто его интересы как исследователя историка свели его с группой. Он путешествовал с ними более недели, но игроки так к нему и не привязались. В битве с жуткой древней сущностью илитид потерял над собой контроль, спасти его не сумели, а потому он утратив свою личность упал разлом земли, згинув в непроглядной тьме. Но герои всё ещё продолжают его дело
@uau852 жыл бұрын
Я бард так что : Here comes the sun, doo-doo-doo-doo Here comes the sun, and I say It's alright Little darlin', it's been a long, cold, lonely winter Little darlin', it feels like years since it's been here Here comes the sun, doo-doo-doo-doo Here comes the sun, and I say It's alright Little darlin', the smile's returning to their faces Little darlin', it seems like years since it's been here Here comes the sun Here comes the sun, and I say It's alright Sun, sun, sun, here it comes Sun, sun, sun, here it comes Sun, sun, sun, here it comes Sun, sun, sun, here it comes Sun, sun, sun, here it comes Little darlin', I feel that ice is slowly melting Little darlin', it seems like years since it's been clear Here comes the sun, doo-doo-doo-doo Here comes the sun, and I say It's alright Here comes the sun, doo-doo-doo-doo Here comes the sun It's alright It's alright
@roncossak2 жыл бұрын
ЗА БЭРРИ !!!
@zalkarkazakbaev66912 жыл бұрын
Беррииииииии!
@ama_batman77282 жыл бұрын
шикарная озвучка
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Спасибо большое!
@zalkarkazakbaev66912 жыл бұрын
Жду еще контента!
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Будет!
@GoldEgas Жыл бұрын
Моя пати пыталась перепить бехолдера...
@АНФАЛ-з4з2 жыл бұрын
Мне жаль конечно этого добряка
@Shurickmack Жыл бұрын
ХЗ что должно случиться с бехолдерами, чтобы они собрались в стаю :)
@ZApiriX_2 жыл бұрын
Бедный Берри :(
@Голубика-ы5ы2 жыл бұрын
ЗА БЕРРИ!
@lordksenos92852 жыл бұрын
За Берри!
@miraldnik2 жыл бұрын
Я обязательно оставлю в моём мире что нибудь в память о Бэрри
@ларриюный2 жыл бұрын
Типичнач партия
@СергейДерябин-о9у10 ай бұрын
Я, конечно, с dnd знаком мало, но, судя по тому, что я знаю о бехолдерах в рамках правил, группе - писец...
@СашаСокольский-о4е2 жыл бұрын
Объясните что такое тактика стаи. Я гуглил, но так и не понял.
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Эта механика довольно резко встречается. Тактика стаи - навык, который есть у волков (и у некоторых других существ), по правилам. Если коротко, даёт преимущество на атаку, когда рядом с врагом находится минимум один союзник волка)
@uau852 жыл бұрын
Что такое тактика стаи ?
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Тактика стаи - навык, который есть у волков (и у некоторых других существ), по правилам. Если коротко, даёт преимущество на атаку, когда рядом с врагом находится минимум один союзник волка
@uau852 жыл бұрын
@@SitmanDnD о спасибо
@mugi_tuone44282 жыл бұрын
Привет, если сможешь попробуй перевести "npc dnd" viva la dirt league. Спасибо за контент.
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Привет, я могу попробовать, но его очень классно переводит Странное Местечко, если не ошибаюсь. Хотя в качестве эксперимента с контентом я тоже попробую. Спасибо за комментарий!
@SlowPok9982 жыл бұрын
А что за тактика стаи?
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Тактика стаи - навык, который есть у волков (и у некоторых других существ), по правилам. Если коротко, даёт преимущество на атаку, когда рядом с врагом находится минимум один союзник волка
@jinx23192 жыл бұрын
А как создать персонажа Бехолдера?
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Хм, подкупить мастера)))
@jinx23192 жыл бұрын
@@SitmanDnD вином?
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Есть вероятность, что вина не хватит) хотя блин, если подумать, перс бехолдер, звучит интересно
@jinx23192 жыл бұрын
@@SitmanDnD бехолдер-персонаж с лицом Натальи Водяновой из фильма "Битва Титанов".)
@Сэр-хлопковый Жыл бұрын
Можешь попробовать сделать бехолдера, который из-за болезни или проклятья потерял свою мощь и с уровнями возвращает себе былое могущество
@KoT_Scientist Жыл бұрын
Что за тактика "Стаи"?
@MrQueen-ew7ir Жыл бұрын
🤧😭
@kriyakriya70002 жыл бұрын
А то за тактика стаи
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Тактика стаи - навык, который есть у волков (и у некоторых других существ), по правилам. Если коротко, даёт преимущество на атаку, когда рядом с врагом находится минимум один союзник волка
@kriyakriya70002 жыл бұрын
@@SitmanDnD звучит как хорошая идея для архиличей или Тарасков...
@misterQwer10 ай бұрын
Бери будет атомщѣн
@misterQwer10 ай бұрын
Плавать некому не интереснн мой комент пишу сколько хочю ощибок имею право😊
@АсетТлеккабыл Жыл бұрын
А кто такие бехолдеры?
@МихаилГерасименко-в3п2 жыл бұрын
Кто такой бихолдер?
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Бехолдер это монстр из ДнД, он похож на большой глаз, левитирующий в воздухе. У него есть щупальца с глазами на концах. Для лучшего понимания советую глянуть в интернете) это один из самых знаменитых монстров в днд
@zalkarkazakbaev66912 жыл бұрын
Я первый
@mr.na4inausheey2 жыл бұрын
Я один не понимаю кто такие бехолдеры?
@Rohanak_s2 жыл бұрын
Объясните маленькому глупому мне... Кто такие Бехолдеры?
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Бехолдеры это одни из главных монстров в днд. Они похожи на большой шарик с зубастым ртом и огромным глазом по центру, с щупальцами, а на их концах глазики поменьше. Они довольно массивные и левитируют. Что-то подобное, в интернете есть много артов по этому поводу)
@Rohanak_s2 жыл бұрын
@@SitmanDnD большое спасибо)
@levsoloYT2 жыл бұрын
@@Rohanak_s Если что, их официальное русское название злобоглаз
@SitmanDnD2 жыл бұрын
Оу вау, я не знал, кстати. Спасибо за инфу) хотя слово бехолдер мне больше нравится)