Зачастую я видел такое, что мастера по ходу игры запрещали мне использовать особенности расы "Изменяющийся" (чейнджлинг). А всё потому, что я участвовал детективных кампаниях, где пару раз ДМам, я, нехотя, сломал их сюжет. Так, например, когда нужно было получить от НПС "Олег" проход в какое-то место. Но НПС "Олег" нам не доверял и нужно было разрешение от НПС "Андрея". Но НПС "Андрей" куда-то пропал в трущобах каких-то и его нужно было найти там. И так уж вышло, что мой персонаж чейнджлинг видел НПС "Андрея" и даже заметил родинку на шее. После чего я незамедлительно поменял внешность, а будучи с чертой "Артистичный" я просто прошёл все проверки на обман и выступление. Мастеру не понравилось такое, он остановил сессию и назвал меня манчкином и оптимизатором и сказал, что я сломал его сюжет, забанил возможность использовать "изменение формы", а также с какого-то перепугу НПС "Олег" стал подозревать нас и что-то хотел сделать. И такое бывает. Если вы ведёте свою кампанию, то сначала определитесь с игровыми расами, которые может выбрать игрок. Иначе будет что-то на подобии такого, как было у меня с чейнджлингом.
@SitmanDnD Жыл бұрын
Аххахах, сломать дм’у детективную кампанию за ченджлинга - бесценно
@ДмитрийРадченко-д5м Жыл бұрын
либо, раз уж разрешили эту расу, и игрок нашел нестандартный выход из ситуации - пусть идут дальше. Ты процессор, ты назначил проверки, он их честно прошел, обработай результат и веди дальше, даже если это концовка. В конце концов, он сам решил пропустить весь сюжет, и это сработало.
@ВалерийБаженов-в3у Жыл бұрын
Сначало не понял в чем прикол Загуглил расу и как понял. Прям проржался. Так скинуть историю ГМу это что-то. Так можно куда угодно пройти. Лишь надо превратиться в нужного человека. Да хоть в мера города
@nightmare2064 Жыл бұрын
Ну у нас был не детектив, а простое приключение, но нужно было пройти в тюрьму к одному заключенному. Ну я поменял свою форму на капитана стражи и попытался провести группу, но мастер учел все это и с меня стали требовать жетон капитана. Окей, магия иллюзий, вот жетон идет в руку стражнику и после мы идет в тюрьму... как заключенные, ибо распознали подделку. И по итогу на мне висит браслет, что дает понять всем стражникам, кто я и что могу перевоплощаться и снять его нельзя
@ВалерийБаженов-в3у Жыл бұрын
@@nightmare2064 весело. Однако можно было перевоплотиться в Андрея Пройти в кабинет и сделать себе разрешение и гос.печать. Если правильно понимаю за подделку подчерка отвечает ловкость.
@ИванСмирновМеря Жыл бұрын
Да это же расизм!
@SitmanDnD Жыл бұрын
Нет-нет, что вы… конечно, нет
@getefox6376 Жыл бұрын
Нелюдей ненавидеть никто не запрещал)
@ЮрийБогданов-д6д Жыл бұрын
Америка,хуле...
@hollowgoogle9624 Жыл бұрын
Да
@Егор_Фролов1234 Жыл бұрын
Ордо Ксенос не желает слышать вашего мнения, потому требует заткнуть вам рот, ежели то не поможет, тут уже будут работать Ордо Еретикус.
@larrypo84184 ай бұрын
Делюсь, как работал с летучим совлином в одном из кампейнов: Когда игрок представил мне персонажа, я почитал квенту и предложил маленький нюанс - персонаж совлин родился с деформированными, нелетающими крыльями. Всё детство он наблюдал, как его сверстники впервые взлетают, пикируют, но сам не мог, и потому практиковался с оружием, став отличным воином. Повзрослев, он понял, что не вписывается в конъюктуру и свалил. Игрок согласился. И его эмоции после благословения Селуне, когда посреди боя он совершил прыжок и его крылья распахнувшись, увлекли совлина в полет (первый в его жизни) были прям на лице написаны)
@cyber_cat. Жыл бұрын
Про кованых и еду- скажите что у вас биореактор, который вас питает. Вам нужно есть раз в неделю (например как и люди, несколько недель можно голодать, но вы будете истощены)
@SitmanDnD Жыл бұрын
Блииин, это очень классная идея!! Мне нравится. И, например, питаться надо на неделю вперёд, чтобы не жаловались, что выживать не дают, ахах
@cyber_cat. Жыл бұрын
@@SitmanDnD ну и самый простой вариант создать кованого- вы мозг в банке, который помещён в кованного
@ФеликсНатаров Жыл бұрын
@@SitmanDnD или заставить его наблюдать как его органические друзья слабеют у него на глазах, а он не в силах остановить естественный ход вещей.... У нас так 1 игрок лютую дизмораль словил.
@fosyatheiguan1868 Жыл бұрын
@@ФеликсНатаров похожая картина была у меня - мы были в шахтах, наполненных ядовитыми миазмами. Моему кованному очень не улыбалось остаться одному среди трупов друзей в гребаном подземном лабиринте без источников света х)
@binaelhensli649 Жыл бұрын
Ещё кованые не то чтобы технологичные, у нас на игре он существовал именно с помощью магии, а насчёт питания, во время отдыха он именно подзаряжается и из-за этого он не может ничего делать, например если на лагерь нападут
@MichelleFreebird Жыл бұрын
Мастер забанил темное зрение у расы гита, при том что у остальных трех из 4 игроков оно было. Сказал что темное зрение не так уж и необходимо, а затем мы постояно шатались по темным пещерам.
@redsuni Жыл бұрын
Я сейчас читаю статью расы Гит на данжен су и чёт не вижу тёмного зрения. Всмысле забанил, если его у них и так нет?
@KostaGrady2289 ай бұрын
Забанил везде)@@redsuni
@tisaru9L77 ай бұрын
Так у Гита же нет темного зрения
@MichelleFreebird7 ай бұрын
@@tisaru9L7 а как они тогда в космосе живут? И типа у иллитидов их поработителей есть, и псионические способности они от них получили, а видеть в темноте не научились? У гитов был дарквижен в 3 редакции, когда они появились.
@tisaru9L74 ай бұрын
@@MichelleFreebirdЭто не мне вопросы, у них в классовых способностях нет темного зрения в 5 редакции и всё тут
@all-true-is-t7167 Жыл бұрын
А у нас на планете одна раса и та пытается друг друга перебанить))
@Therealimpostor2 ай бұрын
И нее много под рас
@shellte8057Ай бұрын
И раньше одна религия пыталась забанить другие, инструментом выступали солдаты
@HaoticGD26 күн бұрын
Есть организация которая пытается всех забанить.....
@pokemaster427 Жыл бұрын
6:29 а щас у меня бомбануло, все это решается тем что в пати кроме кованого кто-то есть,
@VoldemarB Жыл бұрын
Да и кованного можно исправить, например введя ему необходимость как-то восполнять запасы энергии и необходимость регулярного ТО. Например шатаясь по каким-нибудь болотам или пустыням нужно будет чуть ли не на каждом привале что-то промазывать, а то и разбирать заклинившие суставы.
@_VladMir_ Жыл бұрын
@@VoldemarB Донт старв тому хороший пример где так же есть робот, у него есть плюшки от своего класса, но у него есть биогенератор в который нужно сувать органику чтоб пополнять запас энергии (по сути есть).
@yarikgor8201 Жыл бұрын
Просто делаем его паровиком. Отсюда и пополнение воды, и топливо. Хотя воду можно по замкнутому циклу гонять. Кстати концерт персонажа. Кованый алхимик и пивовар. Перегоняющий всю выпивку в спирт-топливо.
@daria63710 ай бұрын
@@VoldemarB где-то читала о расе автоматонов... по сути это кованные но со всеми перечисленными требованиями, с добычей источника энергии и ежедневным обслуживанием вместо сна (но короче чем длинный отдых), + еще в определенных условиях они могут загрязнятся жраветь и попросту ломаться, но явно разумный робот сделанный изобретателем не впишется в мир где не разрешен мано/маго-панк
@профессорЩОЩтон Жыл бұрын
кстати еще есть вариант стать Гигачад ГМом. это когда ты забиваешь на баланс и разрешаешь игрокам брать тех кого они хотят отыграть (в пределах разумного, не за кракена же играть)
@AdamNotEva Жыл бұрын
А почему бы и нет? Только большинство кампаний всё-таки сухопутные, но если удастся - окей. Единственное что, нужна причина, по которой вообще кракен зачем-то полез не то что на сушу, а вообще приключаться.
@Андрей-о1я2ь Жыл бұрын
@@AdamNotEva Не знаю его характеристик но предположу, что это мощная тварь. Поэтому он скорее будет врагом партии.
@jackz2376 Жыл бұрын
@@Андрей-о1я2ьможно играть за молодого Кракена или за практически детёныша, который по размерам не превосходит лошадь или хотя бы медведя. Пачка новые уровни получает, а кракен растёт и становится сильнее прямо пропорционально развитию остальных. На высоких уровнях персы богов избивать смогут, а Кракен вырастет и получит какой-нибудь артефакт морского бога, превративший его в гиганта даже по меркам кракенов (ну буквально осьминожка массой в 3-4 тараска) вследствие чего не отстанет по уровню сил от соратников.
@Fa4eh4090 Жыл бұрын
@@jackz2376я запишука такую расу на будущее
@LACTORG11 ай бұрын
Я вообще много чего не запрещаю, т.к. боссы у меня сильные, там 25 метровый босс состоящий из музыкальный медных туб)
@АлексейЗахаров-щ5л Жыл бұрын
Был мастер, который оставил только ПХБ и то запретил альт людей (тут понятно), полуросликов (ибо перекидывать единицы слишком имбово), темных эльфов (ибо слишком стереотипно) и тифлингов (т к не лорно блин). В общем тут пати сговорились))) Был эльф, не темный, дворф и человек (обычный) в общем квесты от людей они не брали (ибо не доверяли, вдруг не дай боже альтернативный, неправильный) торговца полурослика оттаскали за уши пытаясь снять маску и накостовав на него всяких рассеиваний магии, так как не бывает таких)) а квестового Совлина вообще убили, ибо ааа, страшный монстр)))
@Кайдзю6969 Жыл бұрын
Такое ощущение что это не игра с друзьями, а какое то токсичное болото. У мастера есть видение мира и ты или приходишь к нему в мир приключатся или ищешь другого мастера.
@Андрей-о1я2ь Жыл бұрын
"слишком стереотипно" Я думал они были стереотипны сто лет назад во времена популярности Дзирта. С хрена ли они стереотипны сейчас ?
@МЦЗума Жыл бұрын
@@Кайдзю6969Но у игроков тоже своё видение мира
@СырноГенсокская Жыл бұрын
Пятерка - это переломанный кусок кала. Единственные более-менее сбалансированные расы и классы - только ПХБшные.
@yarikgor8201 Жыл бұрын
Вот другого мастера и остаётся искать. А то кастрировать игра это мучение и скука, потраченное время. А не удовольствие. Ведь наверняка забанены не только расы. Но и классы, вещи, заклинания.
@Сашка-л3ю Жыл бұрын
Помню, проводил партию в жанре дарка фэнтези, где в мире - вода стала мутью, превращающая людей в монстров. Спасением казалось город, где маги портал в другой мир делали. До туда из начальной локации - как Китаем раком. Один игрок играл за совлина, и у него было некоторые ограничения по полёту (по лору - у него перс был молодым очень). Но сбегать из боёв (а они были довольно жёсткими, брутальными) умел. В один момент - был такой безнадёжный бой, в котором даже пал жертвой местный Гриффит (хех). Совлин растерялся, и вверх взлетел. Но один монстряг, некогда такой заключённый с цепями и камнем (его как бы хотели казнить, сбросив в воды) - кинул в его крыло цепь. Куб выпал 19. Птичка грохнулась вниз, и... Команда ритинулась, как могла от монстров, пожирающих павших в бою двух персов. Покойтесь с миром, воин-человек Анкер, которого все ненавидели. И стрелок- совлин Аба, который любил стрелять невпопад, дабы казаться крутым
@биииишка Жыл бұрын
Воды нигде нет фэнтези Алишер
@ФиолетовыеПодсолнухи5 ай бұрын
ВУТУХЕЛЛ "ВОДЫ НЕТ НИГДЕ"
@zodaarsen5 ай бұрын
F
@ДмитрийРадченко-д5м Жыл бұрын
Иду навстречу игрокам. Начали играть, захотел сменить плута на друида, не меняя персонажа в целом, т.к. понял, что плут откровенно плох в том ворохе боёвок, что я на них скидываю - окей, меняй. Захотел полностью сменить персонажа, сменив и расу и класс на аасимара-жреца? Без проблем, придумай, как убить старого и как ввести нового. Хочешь топор легендарный? Придумай условия получения легендарных свойств и сами свойства - я обработаю и что-нибудь придумаю. К примеру, мой варвар теперь может какую-нибудь тушку с 4 конечностями убить за 5 ударов. Без разницы сколько хп, каждый удар отнимает одну конечность, голова - последним, пятым ударом, даже если там ещё 200 хитов было. Ну, на существах до большого, конечно, дракона так не выйдет) А паладин с клятвой мести и солнечным клинком нежить только так рубит - мультиатака на 80 хитов за 2 удара на 5 уровне.
@GVerny Жыл бұрын
Ты вообще подошвами земли касаешься, или паришь маненько? 😈
@Толик-в3ю Жыл бұрын
Как по мне, лига приключенцев, малость выглядит как сборище нытиков, людей которые пытаются забанить всё что им не нравится по причине типо " Ыыыы это слишком сильно, ыыыы я не могу с этим справиться, ыыыы не играй так играй как я говорю" Фу таким быть, лучше наоборот научиться грамотно и интересно работать со всем этим разнообразием, а не банить всё подряд 😢
@thepracticeofchaos56294 ай бұрын
Такие люди обычно называют все, что им не нравится, "казуальным")
@hghDGfire4 ай бұрын
Так правда. Я согласен с баном ааракокры и тд. В приключениях должен быть некий челендж. И я говорю не про хардкор. А про нормальную сложность. Что бы у приключенцев был небольшой страх. Темболее врагов под ту же ааракору надо подбирать что немного трудно. С запретом альт людей я 50на50. Но все же расса прикольная.
@thepracticeofchaos56294 ай бұрын
@@hghDGfire В смысле, трудно? Можно же просто снабдить противников магией или дальнобойным оружием, чтобы они "дотягивались". Тем более, что у летуна всегда будет риск быть сбитым и получить урон от падения. Опять же, летишь над пропастью - убедись, что из кустов в тебя никто не целится. Нет ничего страшного, чтобы сократить птицечелам скорость полёта, но запрещать летающих персонажей - значит банить вместе с ааракокрами фей, совлинов и крылатых тифлингов.
@nox.699 ай бұрын
Злой юань-ти, который помогает партии добрых персонажей бороться со злом, дабы подготовить почву для будущего захвата этих земель(кому нужен кусок выжженной земли без рабов и пищи?!) или предотвратить вторжение на свою родину. Делает себе репутацию, шпионит, набирается власти и избавляется от проблем. Плетёт интриги за спинами сопартийцев, возможно переманивая их на свою сторону, меняя их же мировоззрение. Они также известны своим прагматизмом, который можно использовать как повод для совершения добрых дел. Например, идёт юань-ти по безжизненной дороги до города, осталось условных 50 км. Вдруг видит лошадь с повозкой без колеса, рядом двух старцев, которые не могут вставить его обратно. Можно было бы убить их и забрать коня. Но зачем, если их можно эксплуатировать, да и сам змей не умеет управлять лошадью или последние его опасаются. В итоге помочь с колесом, попроситься в повозку и с кайфом, быстро и без напряга преодолеть оставшуюся дорогу. Со стороны вроде добрый парень, который помог старикам, но он то знает, что использовал их в своих целях и в будущем все они умрут, будут порабощены или принесены в жертву, а в данный момент пустил им пыль в глаза.
@yarikgor8201 Жыл бұрын
Если у вас реалистичная игра... Тогда может ещё забанить два одноручных оружия. И жёстко карать в бою за попытку их применить. А также основным оружием будет или дубина или топор в силу дешевезны производства и эксплуатации. А также кожаная броня будет по массе тяжелее металической. И сковывать движения даже больше. И много чего ещё.
@majluha6772 Жыл бұрын
Реалистичная игра по DnD звучит, как бородатый несмешной анекдот. Gurps передает привет.
@yarikgor8201 Жыл бұрын
@@majluha6772 Так какие могут быть претензии к кованым. Если остаются магические классы. Да и немагические классы используют механики, что с точки зрения релистичности полная дич.
@tialiko Жыл бұрын
есть решение попроще, лишить героев снаряжения в принципе))) и пусть выживают как могут)))
@AlekseyMT Жыл бұрын
Ваааууу, да у нас тут реалистичность!!! Мне вот только интересно, как проверить реалистичность боя двумя оружиями у эльфов, орков и т.д? Просто этот бой считается крайне неэффективным именно из-за устройства сознания у ОБЫЧНЫХ людей, а вот как с этим у остальных рас или не совсем обычных людей? К какому богу обратиться за разъяснением? xD Плюс даже в нашем мире был бой парным оружием, просто 2 рука используется для защитных приёмов. По типу свордбрейкера в Итальянском фехтовании и не только.
@tialiko Жыл бұрын
@@AlekseyMT к сожалению судя по общему подходу многих сеттингов и данного в принципе, идеология такова что все другие расы во всём поголовно уподобляют юдишкам. Порой до того что те же долгожители будто бы дауны в сравнении с короткоживущими при всех возможностях их долгожительства. Так видимо почти и в этих оружейных штуках. Сама не фанатка оружия но вот лично сама считаю что мышление у разных рас всё-тами такое = опыт души, опыт культуры народа, опыт личный персонажа и некоторое влияние их особенностей физиологии.
@ЕвгенийЛитвин-л2ъ Жыл бұрын
Сейчас бы банить расы за то, что они дают способности как написано. Видео надо было посвятить топ 5 ленивым ДМам, которые либо втайне жаждут водить игроков по рельсам, чтобы у них не было возможности сделать что-то полезное и эффективное, либо просто ссыкло, боящееся игровой механики. UPD: и в целом подходить к игре как к противостоянию "игроки против мастера" и поиску контрстратегий для героев - это просто зашквар. Не надо так.
@magnus6801 Жыл бұрын
У меня в ваншоте где был Юан-ти все вечно над ним стебались, ибо у него нет ног. Шутки про инвалидность и не только постоянно звучали. А когда я на полу сделал ловушки, которые надо перешагивать... А Юан-ти не могу перешогнуть...
@moleugen5840 Жыл бұрын
Меня в игре за юан-ти возмущало, что я не могу кольцевать врагов Мастер дал возможность кольцевать врагов от силы Приятно, но потом вспомнилось, что у меня чародей, у которого сила мусорный стат🥲
@tonytaponi Жыл бұрын
Ну, технически, у такого Юань-Ти будет гораздо большая поверхность соприкосновения с полом и соотвтетственно меньше давление. Ловушки могли просто не сработать.
@magnus6801 Жыл бұрын
@@moleugen5840, Тогда почему бы не кольцевать от харизмы? Типа ты усилинно давишь человека харизмой заставляя оставаться закольцованным.
@DS-if1qt Жыл бұрын
Чистокровные Юань-Ти, которые упоминаются в этом ролике (и единственные официально играбельные из Юань-Ти) - это люди с некоторыми змеиными чертами. Например - со змеиными глазами или клыками. Поэтому перешагивать через любые ловушки они могут в том же объеме, что и люди. Чтобы иметь в качестве метода передвижения змеиный хвост - надо быть как минимум полукровкой или абоминацией, которые не являются доступными для игры расами. Так же, любые расы способны совершать прыжки.
@sukhrobmirzodavlatov2385 Жыл бұрын
@@magnus6801 А если развить эту идею?) То есть кольцевать не физически, а "кольцевать" замудренным танцем, вводя противника в ступор. Что то вроде как Каа гипнотизировал бандерлогов в Маугли. Тут харизма прям как влитая встанет
@DarthVader1943 ай бұрын
Альтернативный человек это слишком сильно. DND ONE: Теперь у всех будет 1 черта с 1 уровня.
@sukhrobmirzodavlatov2385 Жыл бұрын
Немного странным кажется аргумент мастеров против Юань-ти что они все злые. Вроде как все уже сошлись на том, что злой не значит злодей. Играя за злого персонажа я все еще могу выполнять квест от инквизиции по убийству некроманта-главгада, чтобы спасти город (получить золотишко). Но как злой персонаж я могу не испытывать угрызений совести и муки морального выбора, когда главгад начнет угрожать убийством заложников
@imnotakingimnotagod Жыл бұрын
Или можешь, потому что ты злой в другом смысле, в других проявлениях и по отношению к другим людям. Это крайне субъективная характеристика, как и отыгрыш от низких или высоких характеристик.
@AMV-huMORal11 ай бұрын
@@imnotakingimnotagod это же игра с конкретными правилами. Там не может быть «субъективных характеристик». Добро и зло и в жизни конкретны, а в игре из-за условностей они поделены на меньшее количество условий.
@gag631111 ай бұрын
@@AMV-huMORalДа, но ведь есть комбинации мировоззрений по типу злых - хаотичных/законопослушных, которые могут вообще отвечать по своему и не придерживаться типичного мышления злодея
@AMV-huMORal11 ай бұрын
@@gag6311 1) меня бесит перевод «LAW» как «законопослушность», когда это «принципиальность». Что за бред скрывается за "законопослушными злыми"? Честные судьи в государстве тёмного владыки? Юристы корпораций? В стандартной трактовке про подчинение королям и традициям как раз и вылазит субъективное противоречие, почему одно считается злом, а другое добром. Авантюристы же убивают десяток злодеев, чтобы спасти парочку жертв (соотношение 1:5). Добрый отряд. Серый Кардинал убивает тысячи, чтобы спасти миллионы (соотношение 1:1000). Злой человек. Логика ушла погулять. 2) __могут отвечать по своему и не придерживаться типичного мышления злодея__ Однако у него есть намерение. Раздаёт гуманитарную помощь... ради личной власти? Зло. Потому что лицемер. Тёмный владыка устанавливает порядок и вводит справедливые суды... Но не ради мирной жизни народа, а т.к. мечтает о часовом устройстве. Зло. Сумеречный гений не планирует захватывать мир, а только изобретает всякие опасные устройства. Ну... если кто умирает - так рассеяность и халатность - не намерение. Цели навредить у него нету, поэтому нейтрал. А вот если он ими барыжит, не обращая внимания на моральные качества покупателя. то он злодей. Нейтральный или хаотичный, а не принципиальный, но людям всё-таки вредит. По-моему, в играх всё легко поделить: Альтруизм - добро (даже если надо убивать) Эгоизм с вредом другим людям - зло. Эгоизм без вреда другим - нейтрал.
@gag631111 ай бұрын
@@AMV-huMORal Вот тебе все моральные компасы, от законопослушного злого до доброго хаотичного : Упорядоченно-добрый персонаж верит в то, что можно достичь всеобщего добра, если все будут руководствоваться справедливыми законами. Добрый персонаж склонен помогать другим. Хаотично-добрый персонаж действует в соответствии с велениями своего сердца, не обращая внимания на мнение окружающих. Упорядоченный персонаж действует в соответствии с законами, традициями или собственным моральным кодексом. Истинно нейтральный персонаж, как правило, не имеет явных склонностей к добру или злу, к порядку или хаосу. Хаотичный персонаж подчиняется только своим капризам. Упорядоченно-злой персонаж методично получает желаемое, не обращая внимания на страдания окружающих. Злой персонаж готов творить всё, что угодно, при условии, что он сможет уйти от ответственности. Хаотично-злой персонаж творит всё, к чему его склоняют жадность, злоба и похоть.
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
По поводу путешествий с элементами выживания. Ну давайте волшебнику всё походные заклинания убирать. Ведь зачем таскать с собой палатку, или искать укрытие, когда можно не тратя ячейки сделать себе тëплое место за десяток минут. А жрец может к чудоягодам добавить ещё и сотворение воды чтобы уж точно не пришлось ничего искать в песчаных пустынях, или в ледяных.
@neurodegenerator Жыл бұрын
Люди: поиграй в ДНД, они лучше компьютерных игр, ведь там нету ограничений! Тем временем ДНД: это нельзя, потому что слишком имбово, это нельзя потому что слишком легко, это нельзя потому что я так захотел
@revan47439 ай бұрын
Я тут придумал особо веселую комбинацию: Огненные ладони и Волна грома. Разбегаемся, и кастуем их обоих прямо под себя, после чего удерживаем рабочими огненные ладони. Ударная волна от Волны грома нас подбрасывает, а Огненные ладони толкают вверх на манер реактивного двигателя, попутно сжигая все под нами. Вот вам и всем известный рокет джамп.
@johnslive65849 ай бұрын
@@revan4743нельзя кастовать два спела за раз
@zerglings11389 ай бұрын
На счёт последнего... Я дм, в моей партии сейчас жрец (потому что боги мертвы) и люди/эльфы ибо они не подходят по сетингу
@HolyDev1l Жыл бұрын
Очень информативное видео, спасибо за идеи для моих будущих персонажей… Юань-ти очень интересная раса)
@SitmanDnD Жыл бұрын
Хе, Марк одобряет
@GrafOrlenis Жыл бұрын
Хороший гм подстроится под любую ситуацию
@Ystax Жыл бұрын
И опять мы подходим к вопросу. Играть ради развлечения или играть ради циферок
@О.Максим Жыл бұрын
Что мешает совместить, или развлекаться от циферок?)
@Ystax Жыл бұрын
@@О.Максим то что это первый шаг в проклятый мачкинизм и прочий жуткий абьюз системы и порчи игры/погружения и других фишек игры для других игроков. Нет конечно, если собирутся 4 игрока и мастер манчкина, то думаю быстрее друг друга прибьют, чем весело проведут время или же это будет не игра, а просто цикл игры без каких то интересных моментов, в малом случаи это будет как убогость "чикин карри" где от днд тольк название, а только фейспал и идиотизм
@Андрей-о1я2ь Жыл бұрын
@@Ystax Нытьё про манчкинизм гораздо больше портит игру, чем сам манчкинизм. Если человек сделал себе сильный билд я не вижу в этом проблемы. А вот если он начнёт брызгать желчью во все стороны вот тут всё веселье и закончится.
@gandalfthegray7454 Жыл бұрын
@@Андрей-о1я2ь манчкинизм и сильный билд - разные вещи. Одно дело, когда у игрока сильный персонаж, другое - когда игрок сидит и дрочит свои циферки вместо игры
@Foxblack666 Жыл бұрын
Про реалистичное выживание в ДнД, БЛ начни водить другую подходящую систему. У меня горит, что этим моно наркоманам лень потратить час-другой на изучение новой системы, но вот в течении месяца писать хоум рулы по шесть часов в день, которые ломаются о кор механику, это вот их.
@Alyis_Nik Жыл бұрын
Через 8 месяцев, но все же, хотелось бы узнать какие системы именно по фэнтези есть заточенные на выживание ( и есть ли ру перевод у них…)? А то всякие зомби апокалипсисы и катастрофы встречались, но вот чтоб по фэнтезятине…
@ponpon2468-10 ай бұрын
@@Alyis_Nik вроде как проклятые земли
@ponpon2468-10 ай бұрын
@@Alyis_Nikзапретные земли*
@pokemaster427 Жыл бұрын
8:07 вот то что хотят сделать расы ненужными у меня реально бомбит, и это единственное что у меня будет в бане (p. s. автор прости за столько от меня коментов)
@SitmanDnD Жыл бұрын
Вообще без проблем) комментарии это фидбек, а это всегда классно. Да и весь гнев не ко мне, а к автору оригинала :D
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Кованые ломают игру - чудоягоды, и сотворение воды вышли из чата.
@iVan_Bomzh_Kvass23 күн бұрын
На всё это уже давно есть решение- сесть и ПОГОВОРИТЬ с игроком. Как сделать способности балансными? Как избежать метагейма и ломания компании? Даже как вариант придумать СОБСТВЕННЫЕ правила! У меня, скажем, игрок хочет играть за плазмоида и спрашивает про их способность распадаться на сгустки. Мы пришли к выводу, что лучше всего сделать так- выкакиш будет брать своё хп, вычитая его из максимальных хитов игрока. НУ ВОТ! Балансно? Я думаю да.
@alexkappa1396 Жыл бұрын
Спасибо Феликсу за перевод, а Ситману за видео, так держать! 👍
@0Warpsmith Жыл бұрын
Для меня существует до тех пор пока он хорошо работает на атмосферу. ЕСЛИ ради нарратива или разрешено лично мной. Даже самое злобное существо может быть добрым. Тем более это ДНД. Если надо я могу и порезать некоторых врагов или расы для небольшого баланса или наложить определëнные доп. ограничения.
@МатвейКолыбин Жыл бұрын
Я человек, преимущественно воин или воин ну или воин на крайняк воин
@SitmanDnD Жыл бұрын
Хороший выбор, но не пробовал ли ты поиграть на воине?
@MarauderGorlex6 ай бұрын
И у тебя все ровно самый интересный персонаж (и отлично проработаный ), тебе не нужно брать "ксено-расу" чтоб выделяться в пати, или что то компенсировать. И все для тебя вокруг, только цели для ксенофобии
@divinity9460 Жыл бұрын
Я как раз сейчас за чистокровного юаньти играю. По лору надомной ставил эксперементы маг. Он смог вернуть эмоции, поэтому могу играть вместе с преключенцами. Это если совсем кратко)
@BeketChan Жыл бұрын
нельзя вернуть то, чего не было.
@divinity9460 Жыл бұрын
@@BeketChan ну как же не было? Юань ти в прошлом люди
@ViZet85 Жыл бұрын
Так у юань-ти эмоции же вроде есть. Это у людоящеров с ними плохо.
@bakukobo2473 Жыл бұрын
Зная то, как звучит оригинальный автор, забавно слышать спокойную речь Ситмана в переводе :D
@SitmanDnD Жыл бұрын
Ахахах, ну вот не умею я быть эмоциональнее :с хотя, такое подозрение, что я что-то выкрутил у себя в микрофоне, типа лимитера, и он сглаживает мой голос слишком сильно
@bakukobo2473 Жыл бұрын
Как по мне, в плане передачи информации ваш перевод даже лучше оригинала, ведь куда проще разобрать сказанное спокойно, нежели с подачи изначального автора UwU
@SitmanDnD Жыл бұрын
Спасибо! ^-^ это очень приятно слышать
@takeshimovies5869 Жыл бұрын
6:10 - успешно играю выживач за кованного. Мастер дал мне травму в виде протекающего масла, которое я должен восполнять и это был дикий хардкор найти замену данному ресурсу.
@wezurywisper9749 Жыл бұрын
Сам являюсь мастером, часто вожу новичков, которые до этого ни разу в ДнД участия не принимали. Честно: Не вижу смысла запрещать ту или иную расу. Если мастер не может адаптироваться под кого-то - то это сугубо проблема мастера, а не игрока. Те же Гуань-Ти. Да, принято считать, что они истинно злые, но игрок придумал логичное описание "нейтралитета" именно своей особи, завязав это на утрате веры в Бога Змея, оставил высокое либидо и пам - у вас есть хороший персонаж Змея, которую тот может отыграть. Он кажется вам слишком имбовым из-за огромных резистов к магии? Добавьте в игре больше физического урона, Гуань-Ти зачастую не самые крепкие в плане здоровья ребята, если за ними сидит игрок. ((Ладно: Единственная проблемная раса всё же есть - это чейнджлинги. Тут даже я обычную добавляю ограничение к ним, мол: Смена облика тратит много сил, так что ты можешь делать это лишь три раза до короткого отдыха. Обычно это не мешает игроку, так как три раза - более чем достаточно, и не мешаем мне, так как он не может просто стать копией всех нужных ему персонажей)) Всё же главное правило игры: Всем должно быть весело.
@Hari_Espenton Жыл бұрын
У нас есть своя игра по механике ДнД, там очень тяжело умереть, но вы часто будете в ох*е от того что с ним происходит и что происходит вокруг него. Мы с мастером охеревали от того что нпс с ярости нашпиговал хищного кролика своим уникальным навыком, который может применить бесконечно если ему очень повезет с броском костями, он должен выдать определенный урон, чтобы сделать ещё одну атаку. И ему выпало это пять раз, как итог, кролик взорвался. А нпс получил уникальную пассивка "Бич кроликов" дающий +3 к урону при попадании(то есть дебаффы не распространяются на этот урон), при желании он способен наносить урон божественным созданиям, если они выглядят или покровительствуют кроликам и кроликоподобным.(урон божествам можно наносить лишь божественным оружием или демоническим или... Очень высокими показателями проницаемости и магии, хотя и при этом будет тратится маны ровно столько, сколько прошел урон. Ну или пассивка убийца богов, частица бога, иное мышление, потусторонная энергия и неверие.
@Егор_Фролов1234 Жыл бұрын
Эти чересчур выразительные глаза так напоминают мне Джимма Керри.
@RODDOG_24 Жыл бұрын
К чему банить, если можно придумать контрмеры? Ну может кто-то наколдовать ягоды, пусть вся пища мгновенно гниëт. А пожрать можно только в определëнных местах. Кованый не хочет жрать? Пусть ищет средство от ржавчины или иной коррозии. Легко ведь.
@blackbr33624 ай бұрын
про изменение рассы по Таше: вроде как раз визардов задолбало, что игроки берут рассу не ради расы, а ради циферок на статах, что создаёт как привязку билда к рассе, так и стереотипы в классах. И оправдание этому я слышал : твой персонаж может вырости в других условиях. если условный орченок рос у эльфов, питался растительной пищей и изучал магию, то грубого воина из него не получится, а сам он лучше будет говорить на эльфийском. такие выкрутасы могут добавить 1) разнообразие 2) возможность для игроков смотреть на что-то кроме цифр 3) избавиться от сильно разьедающих глаза стереотипов. я лично минусов не вижу
@wolfy-k Жыл бұрын
Как же я был счастлив, когда появилась официальная возможность менять навыки расы. Я хоть билдостроем редко занимаюсь, но все же лучше получать +2 +1 к тем характеристикам, которые тебе нужны, при этом выбирая ту расу, которую хочешь, а не которая "походит по билд"
@IIIyTLP Жыл бұрын
А что мешает делать не по характеристикам, а по желанию?
@wolfy-k Жыл бұрын
@@IIIyTLP вот хочу я сделать сатира монаха, и тут встает проблема. Либо я прибавляю +1 к нужной ловкости и +2 к ненужной харизме (ибо в пачке и так 2 харизматика), либо, если хочу +2 к нужной мудрости, ищу другую расу. А Wis+2, Dex+1 имеет только одна раса, шифтер (ну да, есть ещё вариант полуэльфа и человека, но они как бы тоже не уперлись) В более-менее "новых" расах сразу пишут: +2; +1 к любым 2м, или +1 к 3м разным.
@IIIyTLP Жыл бұрын
@@wolfy-k вот и опять ты смотришь по характеристикам :) для этого вместо днд5 играй тогда в пф2. Что, что а с характеристиками там вкусно
@wolfy-k Жыл бұрын
@@IIIyTLP даже если ты не хочешь строить билд, ты все равно будешь строить билд. Или твой персонаж просто будет бесполезен. По этому характеристики все равно решают. Раньше, можно сказать, раса решала, каким классом будет персонаж (или класс решал, какая будет раса). Встреча с орком волшебником была так же необычна, как встреча с оборотнем в реальной жизни. Потому что, из-за прибавки характеристик, такой персонаж был бесполезн на начальных уровнях, а дожить до средних и высоких - крайне трудно. Сейчас хоть орк волшебник, хоть кованый плут, хоть фея воин... Там смотришь уже на вторичные умения.
@IIIyTLP Жыл бұрын
@@wolfy-k та, не, понимаю. Сам такой порой бываю :) но в итоге пришло к идее, что нафиг днд 5 xD
@ГОСТРамен Жыл бұрын
Вообще со стороны ГМа который может в своём мире сделать вообще всё что хочет как-то не правильно отбирать ту малую свободу которая есть у игроков. Если с чем-то сложно справиться можно просто ознакомиться с персонажами игроков заблаговременно и немного изменить партию. А так я лично не вижу проблем в том чтобы персонажи импользовали свои сильные стороны в игре, в любом случае они не смогут всего, в отличие от бога этого мира.
@mafmaf8013 Жыл бұрын
0:30 аракокру понерфили в Monsters of the Multiverse, теперь 30ft скорость ходьбы и полета, а не 50ft
@justdust2581 Жыл бұрын
Хех, забавно что я как то играя за гоблина и решил характеристики выбрать броском и... По итогу выпали все статы 2+ а ловкость на первом уровне вообще получилось 20.к тому же гм разрешил выбрать дранквудского гоблина, из-за чего я получил возможность бесплатно общаться с мелкой живностью, к тому же я играл на плуте. В общем мини армагедец.
@nightmare2064 Жыл бұрын
Как хорошо,что у нас мастер может разрешить все, если вписываеться в логику компании. Наролял себе перса(бросками к20 и хар-ками от расы) на силу в -5 и ловкость +5. Окей, но как? И ты начинаешь придумывать, мастер в ответ опровергает и в конце рождается перс. в случае с характеристиками пришли к проклятию на мне, но поскольку я полурослик, то мне дико повезло и я выжил. Но теперь неообходимо понять кто, что и почему. И все это связанно с основным сюжетом. Веселая была нулевка
@MichelleFreebird Жыл бұрын
При отрицательных показателях в минус дофига обычно перекидывают ибо с силой -5 персонаж буквально инвалид не способный ложку поднять. Зачем тебе ловкость +5 если ты не в состоянии держать оружие?
@кириллговорун-ц7о Жыл бұрын
@@MichelleFreebird ловкость +5 нужна всем заклинателям, так как они как правило тощие
@Уробо́рос-м1й Жыл бұрын
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@ИванСерёгин-е3м Жыл бұрын
Я вот хочу сделать персонажа как Данте из dmc, но для баланса урезать. Это будет человек, но у которого отец был условно тифлингом, из-за этого как раз и будут полностью седые волосы, бледная кожа и глаза цвета пепла. И вся соль в том, что начинать я буду как человек (то е. +1 когда всем характеристикам) но при этом добавлять +1 к телосложению или силе при каждом 2-ом 3-ем уровне. Как думаете, сойдёт?
@ИванСерёгин-е3м Жыл бұрын
И вот думаю, сделать ли из него воина или охотника крови
@ideiran2818 Жыл бұрын
Игры основанные на выживании в днд уже изначально работают на костылях. Чего стоит особенность одной из предысторий, что позволяет за просто так найти пищу в дикой местности. Или заклинание друида 1(!) Уровня "good berry". У жреца ещё есть создать воду/еду. В итоге, хочешь играть в выживание - бань эту предысторию и жреческие/друидские классы, что уже unfunny.
@ТепляковИван4 ай бұрын
Агамс, ясненько. Сначала говорят: играй за расы, которые тебе понравились, а потом оказываеься, что и юань-ти и Ары в бане частенбко, прям джекпот. Ну ладно, главное чтобы кентавров не трогали. Просто мне, как новичку, что только собирается начинать, забавно слышать про каких-то зарубежеых нытиков за балансс которым просто впадлу подредачить расу под реалии их компаних компании
@avealtanaes1703 Жыл бұрын
Благо у нас мастер поощряет разнообразие и в нынешней партии одобрил моё предложение раздать черты на первом уровне ВСЕМ а то слабоваты герои получаются. Да и зачастую партии кончатся едва ли на десятом уровне перса что не позволяет вволю насладиться чертами а они и без того не шибко мощные не считая наверное штук пяти прям хороших вроде стойкого или удачи. Плюс никогда нет в бане рас, некоторым надоело уже играть за людей, за ушастых людей (эльфы), карликов людей(гномы, дворфы, хоббиты), зелёных страшных людей (полуорки), ну вы поняли. Хочется порой иного опыта, попытаться понять как живут полуптицы, полудраконы и так далее 👍
@aspidgayar8565 Жыл бұрын
Ну в бытность когда я ещё верил что смогу быть мастером у меня была заготовка с преген персонажами под сеттинг спелджам\пленскейп с тёмной партией монстроклассов если что пользуйтесь: 1) Чёрный абишай с модифицированным механом от паладина(вместо молитв на отдыхе для восстановления ячеек нужно было использовать специальные токены услуг баатора получаемые за выполнение дьявольских контрактов так чтоб в итоге энлаймент заказчика-смертного сместился к упорядочному злу и сам заказчик попал бы в конкретное место в Бааторе после смерти. Баатор был к слову одной из основных локаций с квестодателями. Токены были на конкретные группы заклинаний у каждого квестодателя баатора свои. В общем это такой вариант варлока только придуман когда варлоков ещё не было и без конкретного покровителя. 2)Илитид псионик\визард (в перспективе алкун) и пилот наутилойда партии. С забавным механом телепатии вместо разговора(видит разумных сквозь стены, но любые пешки без разума вроде големов для него как бы всегда под размытием образа; может учить заклинания вражеских волшебников воруя их из памяти и потом на привале записывая в резонансный камень из которых состояла "книга" заклинаний, воровать навыки вроде знания языка и прочие подобные фокусы) и необходимостью где то есть мозги или терять подготовленные заклинания(он мог при помощи некромантии снимать магией уровни истощения от отдыха без еды за ячейки заклинаний). 3)бехолдер-ренджер который делал стрелковые атаки через глазные лучи. Изгнаный из улья за то что количество глазных стебельков не то(кто не в курсе все бехолдеры жуткие расисты). Причём изгнанный через принесение в жертву вышеописанному абишаю в обмен на пару услуг. Носит кучу колец, не носит доспехов, в качестве эквипа линзы для глазных стебельков.
@smilevitaardharani Жыл бұрын
Как мастер, вобще не вижу никаких проблем с существами, у которых есть полет. Как на счёт того, чтобы подготовиться к игре не на "коленке", а хотя бы продумать трехмерную локацию для боевки, где одни будут летать, а у других в кои-то веки начнут пригождаться и заканчиваться шлямбуры в снаряжении. Не говоря о том, что оперение может мешать скорости плавания. Все ограничения только в голове у мастера. Почему орки не могут быть магами? А что если прошло 2-3 тысячи лет, и в мире ничего особо не поменялось,, кроме того что тупые воинственные расы ассимилировались (у нас есть такие примеры в истории) и живут по мирному договору перед лицом ещё большей опасности, чем какой были они сами в свое время. Не любят добреньких? Да. Но эта нелюбовь больше похожа на пакостничество, нежели чем на открытую агрессию. Например подпольная террористическая ячейка, или даже само правительство, которое может выдавать сомнительные задания приключенцам, так как есть договоренности и руки связаны, а игроки как-нибудь выкрутятся. Да и потом эту же агрессию все вопринимают по-разному - например особо почетное приветствие у орков может быть удар кулаком по челюсти со всей дури в древности, сейчас это легкий удар кулаком в плечо, к примеру. Потеряет ли раса свою индивидуальность при таком раскладе? Считаю, что нет
@КорольАртур-т8м9 ай бұрын
ФУХ. Как же хорошо что я играю за нежить)) Ни есть, ни пить, ни дышать, спать не надо, с ядами проблем нет)
@КотНБК7 ай бұрын
Давайте посмотрим не состоянии механики а со стороны лора: никто из расс не равен в той или иной степени Аракокра живёт ну лет 40 и умеет летать, эльф 1000лет и не умеет, у все свои плюсы и минусы, у кого-то больше у кого-то меньше, и это надо понимать
@КотКотович-ц5ж8 ай бұрын
иногда мы банили заклинания, но это мы заранее обговаривали да и банили скорее больше всего из за выдуманного своего лора)))) хотя все равно мы добавляли куча своего или возвращали. Тут зависило чисто не от меня мастера а от желания и меня и всех игроков (по факту я был и игроком и мастером как и все игроки и немного мастера. короче технически было 3 игрока и 3 мастера, а так нас было трое) - собственно убирали расы или добавляли их только из за собственного лора или заменяли их просто. хотя чаще всего это было визуально нежели механически. механики старались не трогать,
@ВикторБогатов-л2р Жыл бұрын
Не замечал, что ааракокра такая прям сломанная. А ещё может оказаться ходячим генератором шутеек в подземельях, из-за клаустрофобии. )))
@RexColt-m5m Жыл бұрын
На тему запретов. Давайте быть проще. Вы водите не лигу (большая часть ДМов) где может быть полсотни людей, зачастую это группа из 3-5 игроков. При такой маленькой группе просто надо работать с каждым индивидуально, зачем мне там запрещать 1/3 пантеона богов для жрецов, если я просто могу спросить у игрока жреца какой у него бог и обсудить это отдельно, если он вообще будет (Как миниму у вас и будет такой подход к игрокам, если вы хороший ДМ что читает квенты и не забивает на них болт). Я просто всегда удивляюсь этим полумиллионным запретам которые не всегда будут даже использоваться, тем более это портить впечатление для новых игроков. НРИ это штука которая затрагивает эмоции людей, из-за неудачных первых игр это может отразится на психики будущего ДМа. Чего уж таить, у себя на играх я не разрешаю мультиклассы, ибо 2х моих первых персов насильно мультиклассили ДМы и 2й год игры в днд не показывал другие мультиклассы игроков с хорошей стороны. С тех пор я отношусь как игрок к мультиклассом лояльно, но на своих играх всё равно не допускаю их и сам не мультикласюсь после тех 2х персов. И это без преиувелечений настоящая травма из-за того что когда ты во всё это входил был полностью расслаблен, а тут такой резкий раздрожитель. Хотя я не понимаю отношения к книгам которые только вышли и не могли как-то взбесить человека и банить их только по принципу новизны, открою секрет большинству суеверных ДМов и игроков, Таши уничтожило больше имбалансных билдов, чем воссоздала их.
@КонрадРеван Жыл бұрын
Ну, я играю в официальной лиге ДнД Беларуси. Комюнити у нас вполне доброжелательно, но по поводу рас всегда есть одно условие: персонажа стоит обсудить с мастером. Зачастую позволяется многое, но только из официальных источников - КИ, Ксанатар, Таша (с оговорками) и Мордекайн вполне играются. Насчёт Таши, конечно, есть ряд ограничений, но все они укладываются в понятие "здравый смысл". Черта бардов, позволяющая докидывать вдохновение к заклинаниям? Такое логично смотрится у коллегии Доблести, остальным и так хватает особенностей. Альтернативные расы? Если строго по книге - не проблема. Я так сделал монаха-тифлинга, вполне допустим к игре. Изобретатель? А вот тут у тебя будут требовать чёткий обоснуй. Алхимики вполне часто допускаются в Фаэруне, но вот боевой кузнец, артиллерист и бронник потребуют проработки с послом "откуда ты такой красивый взялся", особенно артиллерист. По расам, у нас в принципе разрешены расы из Мордекайна, но вот всякие кролики-бегемотики не особо приветствуются. Раса должна соответствовать сетингу, а гоняем мы всё чаще на Фаэруне. Второе: у нас запрещены злые персонажи. Не потому, что "вот так я сказал", а потому, что зачастую нормально отыгрывать злого очень сложно для игрока, особенно для новичка. Потому и юань-ти у нас не встречаются, их основная проблема не в том, что они злые, а в том, что по факту это раса антиэмпатичных психопатов, в медицинском смысле. Ну и главное: "мы играем в эпичные приключения D&D, а не устраиваем карнавал с фурями!"™. Я и так насмотрелся на людей, творящих дичь потому что им это весело, давать им ещё больше повода для подобного никто не хочет.
@FuriousBoreas Жыл бұрын
А разве артеллерист это по сути не военно-полевой алхимик? Ну те алхимик, что был в армии и сфокусирован на метании бомб, ну или например бывший пират. Это было бы нормальным объяснением? Просто требование выглядит довольно странным, хотя я и догадываюсь что это в угоду баланса.
@georgeuferov1497 Жыл бұрын
@@FuriousBoreas ну артиллерист который подкласс изобретателя буквально ходит с ходячей пушкой/огнеметои
@FuriousBoreas Жыл бұрын
@@georgeuferov1497 я просто сужу по пасфайндеру и там артеллерист этот тот же алхимик, но с парой скилов которые ты бы и так брал, по сути делает обычного алхимика бесполезным, но при этом не особо его сильнее.
@Sokolovych Жыл бұрын
Блин, как Вам завидую Подписан на все клубы в нашем городе - из всех анонсов, по ощущениям, только одна игра из 20 по Забытым королевствам, остальные в аВтОрСкИх мирах. А мне хочется по Фаэруну побегать Т__Т И друзей-знакомых, как назло, не так много, кто днд увлекается - и при этом тоже хочет в официальные кампании поиграть (ну или в официальных сеттингах) или, на худой конец, платить деньги мастерам из клубов, чтобы те попроводили приключения в Фаэруне При этом не могу пересилить сам себя и начать компанию игроков онлайн искать - все-таки это далеко не то же самое, что ирл игра. Намного более тусклые эмоции, когда видишь реакции игроков опосредованно, через призму вебки-микрофона-качества соединения :с
@kezwickkonard4619 ай бұрын
На мой взгляд много кого автор забыл упомянуть, но в целом всё правильно сказал
@MarauderGorlex Жыл бұрын
А вот на моей первой игре по днд, наш дм забанил людей, и сказал что они слишком имбовые, так что берите играйте либо за табакси или там другую фурятину расу... с того дня я играю только только в : кориолис, дженезис, и гурпс XD
@Яллан_может_быть9 ай бұрын
У нас кот 3 месяца аракокра (я) 3 года и кобальт 8 лет. . . 3 месячный кот в рот выеьал главного босса партии и у него осталось 7 жизней..
@redstar0001 Жыл бұрын
Мне одному показалось, что он без зубов?
@АлександраМалкова-э9с9 ай бұрын
Тем временем когда-то в моей партии аракокра был усложнением, потому что за него играл дурак, который как-то скинул меня в центр желейного куба и я чуть не утонула...
@Basurman1 Жыл бұрын
Я только слышал про отыгрыш рас, обычно я видел абстрактную болванку с бонусами, а раса персонажа вспоминалась только для получения выгоды, как пример тёмный эльф в компании тифлинга чего-либо требуют\запугивают в....... мире Невервинтера.
@slightyawesome4859 Жыл бұрын
да у нас с этим плохо... но расы это ещё ладно, мировоззрение отыгрывают ещё реже xD
@qiweivaneevmaksim9074 Жыл бұрын
Я который придумал персонажа с телепортацией, как основой.
@ФеликсНатаров Жыл бұрын
Привет, следкий. У нас тоже обычно используются телепорты. Это клево и добавляет плюсом 40 очков к анимэ...
@D-g-fm5yu Жыл бұрын
Поздравляю , ты придумал шадаркая х)
@pokemaster427 Жыл бұрын
7:18 единственное с чем согласен, хоть таша моя любимая благодаря чертам, но такое обычно сложно, хотя если игрок это сделал, и мне объяснит как это работает, я в принципе дабро даду, хотя немного усложню врагов
@youmuwarm8860 Жыл бұрын
Проблема здесь не в том, что игрок станет более сильным, чем положено, а в том, что остальные игроки будут слабее, из-за чего либо все, кроме игрока с сильным персонажем, будут безбожно сосать в боях против мобов, либо за счёт того самого игрока, мобы никакой угрозы нести не будут. И в итоге, либо все игроки играют за дисбалансные расы/классы (что уменьшает вариации отыгрыша), либо будет очень сложно сбалансировать игру, чтобы интересно было всем.
@pokemaster427 Жыл бұрын
@@youmuwarm8860 магелан вроде видео на эту тему делал
@youmuwarm8860 Жыл бұрын
@@pokemaster427 если бы я знал ещë, кто это.
@pokemaster427 Жыл бұрын
@@youmuwarm8860 да канал магелан гик, по днд видео делает
@dorogitojaba69 Жыл бұрын
ОМА ГАД, ДОНТ СТАРВ!!!! ЭТОТ ЧЕЛ ЛУЧШИЙ!!!
@leshagreatguy2350 Жыл бұрын
ну, донт старв, не оч
@SitmanDnD Жыл бұрын
Донт старк класс
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
Что мешает сделать сильного глуповатого орка волшебника. Будет интересный персонаж для отыгрыша. Необязательно заниматься оптимизаторством. А то получится обычныйловкий асасин , с предысторией предполагающей что он будет асасином. Но если персонаж будет сильным и в латах, такой типичный воин, но асасин. Тут такую историю можно сочинить...
@APJIEKUH48 Жыл бұрын
Интересный персонаж для отыгрыша, но ломающей к херам погружение. Я в свое время наигрался с "не такими", и да ассасин в фулплейте с двуручником бьющий из инвиза там тоже был. Естественно блондинистый и красноглазый, как же без этого. Надоело честно. С Тордеками всегда вопросы, как ты блин дошел до жизни такой? Кто и на хрена взялся учить орка магии? Зачем наемникам или служакам воин, который толком оружие в руках держать не может? На хрена ассасинам учить этот ходячий набор особых примет? Очень не хватает простых но живых персонажей. Без вы-нов в истории: служака ветеран, магический подмастерье, которому надоело мыть колбы, вор домушник, решивший сменить дислокацию. Все вроде просто и на поверхности, но персонажи живые, и ты в них веришь.
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
@@APJIEKUH48 хз, я только начал. Для меня в днд куча возможностей которые можно реализовать. Можно сказать что орк всю жизнь был воином, но после встречи с магом решил стать волшебником. И в этом его мотивация. Он силён как воин но стремится освоить магию чтобы *стукать сильнее "
@APJIEKUH48 Жыл бұрын
@@ЕнотПолускунс и для этого в 3.5 был престиж класс руно-шрамов, или как то так назывались. Которые магические символы на себе резали и магию с этого получали. 5 бедновата в этом отношении ИМХО, но все же. Молодость все мы это проходили, но поверьте возможностей и базовые варианты дают кучу, и без синдрома восьмикласника в каждом персонаже. Попробуйте взглянуть на своего персонажа со стороны нанимателя или учителя. Оно вам нужен такой головняк и ради чего? Характер и особенности можно проявлять и без экзотических причуд, а персонаж при этом начнёт дышать гораздо лучше. Вспомните Станиславского с его "Не верю".
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
@@APJIEKUH48 я не знаю какой у вас мастер. Я сам начинающий мастер, правда совсем без опыта. Почему именно учитель/наниматель? Как насчёт того чтобы орк искал способы освоить и прокачать путь мага. Его не хотят учить, но может орк запугает/убедит учителя, или возьмётся за опасный квест чтобы добыть то что поменяет расположение учителей? А то и вовсе найдёт гримуар. И как мастер я могу просто снять помеху с тяжёлой брони для орка. Типо броню носить ему привычнее, чем кидать фаерболы. Для него она как вторая кожа. (Есть расса тортил, которые имеют высокий кл, так что почему бы и нет) Днд это про фантастику, на простых персонажей я насмотрелся. Всегда можно взять какую нибудь дичь и с помощью фантазии сделать её логичной и правдоподобной. Мне кажется или у вас закостенелое мышление, как раз противоречия помогают запустить фантазию вовсю
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
Вкратце. Ты говоришь "не верю". Я отвечаю "примени фантазию, заставь поверить"
@stope2163 Жыл бұрын
Показывают игру-выживалку "донт старв". В ней, как раз есть робот. Этосу роботу не нужно есть, но нужны другие ресурсы. Так, что всё в руках мастера.
@VoldemarB Жыл бұрын
В неголодайке роботу как раз есть нужно, просто он менее разборчив в еде и может есть испорченные продукты.
@stope2163 Жыл бұрын
@@VoldemarB спасибо за уточнение)
@ВадимУшаков-х4в Жыл бұрын
Я никогда даже не пробовал играть в днд, что я тут делаю???
@jasonhacker64594 ай бұрын
Я не понимаю проблему с роботами. Если хочется, то можно же переработать для выживания и скажем сделать так, что ему нужна энергия, починка, обслуживание и тд
@ДаниилПеганов-ш7у Жыл бұрын
Круто, а будет второе видео по кубикам?
@SitmanDnD Жыл бұрын
Будет-будет)
@A_Stoolish3 ай бұрын
У меня в играх кованых я обосновал как военную разработку одного из королевств, которую распространили по миру , из-за чего в мире можно встретить множество их вариантов, также у меня был персонаж мастера, изобретатель бронник 12 уровня, и он по сюжету с помощью выкраденных чертежей создал своего кованого, полностью из адамантина, этого кованого я считал просто как отдельного персонажа с классом варвара тотема медведя (просто потому что) 12 уровня, у него были 22 силы и телосложения, 12 ловкости и остальные статы по 4, он был как ребёнок лет трёх по уровню развития, но с таким запасом мощи, что никто не хотел бы забрать у такого ребёнка леденец) я использовал его пару раз всего, ибо его кража главгадом была мотивацией этого изобретателя присоединится к партии
@ElenaMilano_ Жыл бұрын
Классное сотрудничество двух профессионалов!
@noxnamexer4274 Жыл бұрын
Впрочем я не удивлен что не играю в лигу опущенцев, а с мастерами могу и договориться, хотя за эти расы я почти некогда не играю :/
@antonyfite2626 Жыл бұрын
4:41 я новичок в ДнД, и моя первая партия все ещё на стадии планирования, но у моего уже созданного персонажа рандом были сгенерированны две характеристики с числом очков в 18(без рассового бонуса, ибо мне, как кузнецу(воину) не нужны ловкость и харизма)
@theronrall65257 ай бұрын
Я пожалуй ограничусь стандартной книгой правил.
@kospatui Жыл бұрын
Немного ещё ощущаюся сломанными Табакси и Чейчлинги. Мышиницы и тортлы чуть меньше. Хотя тортл паладин та еще заноза
@freedyfoxman6488 Жыл бұрын
Вот насчёт кованых, в НРИ STARFINDER есть альтернатива как РТО, так же почти сломанная Раса, так как на него не действует: несмертельный урон, яд, болезни, магический сон и кровотечения, и халявный киберимплант равный половину уровня персонажа, только ему надо заряжаться на 8 часов
@nikitachernukh3386 Жыл бұрын
Ох, сразу видно, многие мастера не любят быть злобными, раз банят такие вкусные штуки, на которые можно заточить облом. Хотя тех же юань-ти я в своем сеттинге СИЛЬНО переработал, но немного по другим причинам. Самая главная - иммун к яду по простейшей логике не дает юань-ти набухаться в хламину и творить дичь. + у расы слишком слабо выражено то, что они, мать его, змеи. Поэтому черты пришлось нехило попилить (учитывая то, что в сеттинге у ряда юань-ти есть хвость вместо ног - с этим было много гемора для забалансить). Игрокам, по итогу, новая версия юань-ти понравилась больше. Они все так же имбовы, но теперь их имбучесть больше связана с их расой тематически.
@-Myxa-5 ай бұрын
Может ли ваш Юань-Ти получить урон от холода и шанс на уход в спячку?
@nikitachernukh33864 ай бұрын
@@-Myxa- Длительное переохлаждение триггерит анабиоз, который может быть вместо бессознательного состояния, и нужны артефакты или источники тепла, чтобы в холодном климате не быть бесполезным шнурком.
@ТимофейРоцько-ь3е4 ай бұрын
Кованных можно забалансить, запретив им лечиться никак иначе, чем ремонтом. Никаких хилок и магии, только ремонтная станция+дорогие запчасти
@Red_Fascist Жыл бұрын
Аазимары в бане, а тифлинги нет У меня бомбит с этого!!!
@VoldemarB Жыл бұрын
Странно, что кованным не нужна какая-нибудь еда. Еда это энергия и робот тоже что-то ест, в нашем мире это электричество.
@everwinter03 ай бұрын
Они работают от магии. И им вместо сна нужно уходить на кибернацию, в которой они совершенно беспомощны.
@DgopozZzi666 Жыл бұрын
Интересное видео, но большую часть ролика я внимательно следил за его ртом, чтобы понять - у него не хватает зубов, или это просто такие усы пышные? 😄 Но озвучка хороша, это бесспорно
@yagrluk Жыл бұрын
И Грунги такие:🤫
@Baal_Bes9 ай бұрын
Лично я когда играю всегда пытаюсь расширить "своё происхождение" не только на расу но и на класс по тем же правилам замены. Ибо изначально классы построены так, чтобы дать персонажу максимально широкий выбор в плане билдов, но в замен оставляют только "боевые" владения. Ну вот серьёзно. Нафига воину или паладину которые намерены раскачиваться в "латного рыцаря" владеть луком и лёгкими доспехами? Гораздо интереснее в замен этого взять, например, игру на каком-нибудь музыкальном инструменте или владение игровым набором типа шахмат. Или владение инструментами бронника/оружейника. Это делает персонажа гораздо более органичным и живым. А иначе получаются какие-то минимаксы, которые с детства только и делили что учились владеть всеми видами оружия и доспехов но за это время не научились вообще ничему кроме боя, даже ложку правильно держать.
@er37258 Жыл бұрын
Так а что с кованным не так? Это же по сути живая броня, и вполне понятно, что он будет крайне силен, но можно же добавить к нему на первых уровнях механику быстрой поломки или типо того, то есть если удар пришёлся на какуюто часть брони, то она сразу же отлетает
@eldranesh9 ай бұрын
В моей планируемой кампании так и работает) Т.е. они и так живые доспехи, тогда 1: они не могут носить никакие доспехи (планирую сделать им замену частей доспехов чтоб кд рос) 2: у кованных есть КД с самого начала и частые битвы без обслуживания будут уменьшать КД
@СектантСектантович-ы5э Жыл бұрын
Чудо-ягоды не так хороши, если посмотреть.Не все могут есть такую пищу, да и расстройство желудка будет от такой постоянной диеты.
@виталийкот-ч5щ Жыл бұрын
Кстати о полётах Можно совместить мтг и днд, я так делаю, и это ОЧЕНЬ удобно
@Deedreiw Жыл бұрын
И каким образом их можно совместить? Или речь о сетингах?
@someone_who_looks_like_me Жыл бұрын
удивительно, как астральных эльфов ещё не забанили, с их расовым телепортом позволяющим творить всякое и способностью менять владения навыками и инструментами/оружием как перчатки.
@jackz2376 Жыл бұрын
Зачем банить расы? Лучше давайте игрокам новые играбельные расы. Если партия адекватная, откровенный хаос творить и издеваться над сюжетом гма не станут. Все ведь должны получать удовольствие и веселиться-это главное. Я сам в днд не играл, но в связи с выходом бг 3 появилось желание поближе познакомиться с этим миром и культурой нри и хотел бы вкатиться в первую партию на иллитиде-фехтовальщике с двумя шпагами, нарочито снобистскими повадками и темпераментом эдакого Атоса, но ещё и отличительными чертами характера самих мини-ктулху. А оказывается, Иллитиды неиграбельны :(
@strikerbattlecall5020 Жыл бұрын
Здравствуйте, а можно узнать откуда эти расы взялись? Просто я хочу устроить партейку, но книгу всю прочитать вряд-ли смогу и запомнить всё, а также разве нельзя создать сугубо свою партию где всё своё?
@SitmanDnD Жыл бұрын
Здравствуйте! Многие из этих рас из дополнений, по типу «котёл Таши со всякой всячиной» и другие. Это официальные дополнения, но вышли они позже книги игрока, так что их найти в книге и нельзя. Могу порекомендовать сайт днд.су, там очень хорошо расписаны все официальные расы и дополнения, а также, есть раздел домашних правил. И конечно, создать всё своё никто не запретит)
@strikerbattlecall5020 Жыл бұрын
@@SitmanDnD большое спасибо
@КорвусКоракс Жыл бұрын
А мастера банящие расы и особенности рас в пятой редакции, что они делали в 3.5? Убивали игрочков на месте?
@akiku5713 Жыл бұрын
Я летаю за тифлинга, це окей)
@soflera880226 күн бұрын
В целом бан чего угодно в дынде звучит как: "Я дерьмовый мастер, я не умею в геймдизайн, мне 15, я живу в мамином подвале, вожу только готовые модули и следую книге правил побуквенно, не знаю что такое душ потому что моюсь своими слезами когда кто-то делает что-то что кажется мне слишком сильным, хотя я просто не умею с этим справляться."
@Сэр_кофеин Жыл бұрын
Мне мастер разрешил быть ааракокрой даже без ослаблений. Теперь я взлетаю на 500 футов и стреляю во всех из длинного лука. (У меня черта меткий стрелок и поэтому я не получаю помеху от расстояния)
@GVerny Жыл бұрын
... постоянно простужен от сквозняков, в длинном жёлто-красном шарфе с надписью "Гриффиндор", пару раз чуть не столкнулся с авиалайнером, и всё это - в подземелье? 😈 Тащи сюда мастера, ща накидаем тебе дебаффов 🤓
@APJIEKUH48 Жыл бұрын
И идете вы биться в канализацию, с высотой потолков 1,5 метра :)
@GVerny Жыл бұрын
@@APJIEKUH48 Как тонка грань между жестокостью и садизмом 😈
@APJIEKUH48 Жыл бұрын
@@GVerny просто мой первый действительно крупный и долгий персонаж тоже был лучником. По неопытности перебрал с оптимизацией, особенно на фоне остальной партии. В результате как ни серьёзная боевка, то или темно или укрытия или персонажа ещё каким образом из боя отключили. Ностальгия однако😁
@GVerny Жыл бұрын
@@APJIEKUH48 Сочувствую... А что мастер в своё оправдание говорил? Предвосхищая - описание выше намекает на то, что одного персонажа сюжетно зажимали. Между прочим, это не только ему может быть обидно, но и остальным игрокам.
@endermenned7837 Жыл бұрын
Удивлëн, что тут нет табакси
@ДимаДворян8 ай бұрын
Я ожидал увидеть фей 4 редакции
@user-is2bn4nx5c10 ай бұрын
Ничего не запрещаю может хоть так у игроков появится шанс дойти до финала компании.
@ГлебДерюгин-к5м9 ай бұрын
Аракоке я предлогаю новичкам, ибо в будующем они предпочитают новые расы Юань ти нельзя! Только боссы!
@Harlequin81 Жыл бұрын
Я дм и люблю расу кованых так что когда мой друг решил тоже стать дм Я взял кованых да он немного при офигел узнав что меня нельзя накачать н@ркотиками а он любит пихать в сюжет что-то подобное и нести жоскую от себятину. Так что я ему всё обломал
@SitmanDnD Жыл бұрын
Пххахахах, весёлое у вас днд) кованые классные
@Сэр_кофеин Жыл бұрын
Кованого можно подсадить на религию, созданную под н_ркотой
@Harlequin81 Жыл бұрын
@@Сэр_кофеин только не говорите это моему дм позязя
@Сэр_кофеин Жыл бұрын
@@Harlequin81 как его зовут, где он живёт и какой его номер телефона? Я должен с ним связаться
@Harlequin81 Жыл бұрын
@@Сэр_кофеин нельзя он начинающий мастер ему ещё многое стоит осознать, пусть я его как старший дм ещё подроконю а то когда сложный вопрос он обращается ко мне пусть сам ищет как меня побороть
@klepikovmd Жыл бұрын
Своё происхождение? А я могу взять тсочара?
@erinajostar9296 Жыл бұрын
А у нас были забанены драконорожденные :D
@eldranesh9 ай бұрын
У меня драконорождённые это один большой прикол :D