블리자드노쓰(우리가 기억하는 그 블리자드) vs 액티비전블리자드(하는 짓거리마다 싹다 개좆망)
@MOSCHD_GoodLife23 сағат бұрын
개병신됫어... 다시돌리도 ㅠ
@메로나-p8h23 сағат бұрын
이게 리니지야 깐포지드야 ? 😂
@ByeongwooyooКүн бұрын
1:30부분이 공감이 가네요. 제가 생각하는 가장 좋은 레퍼런스는 도타2 입니다. 워크래프트 도타보다 훨씬 시인성이 좋고 캐주얼함을 유지하되 원작에서 가져온 워크래프트 유닛들의 개성도 자신들의 게임에 맞게 특별히 디자인 했죠. 리포지드 아트 디렉터는 왜 실사 그래픽을 채택했을까요, 아쉬움이 듭니다. 월드 오브 워크래프트는 오히려 점점 캐주얼해지고, 캐주얼해져야 할 워크래프트는 실사화되고... 뭔가 이상합니다
@neo42642Күн бұрын
히오스는 어쩌죠..
@freshfishman1Күн бұрын
별생각없이 유튭 리캡 봤는데 얼음병정님 시청 퍼센트가 상위 0.1프로(184배) 나와서 놀랐네요 .항상 좋은 컨텐츠 제공하는 얼음병정님께 감사 드립니다.
@얼음병정Күн бұрын
제가 더 고맙습니다!
@줜이파파Күн бұрын
워3 살바에는 차라리 워1 워2 리마스터 사는게 낫죠??
@얼음병정Күн бұрын
워1,2를 경험해보지 않으셨다면 추천해드리지 않습니다.
@줜이파파Күн бұрын
@@얼음병정 워2하고 워3는 경험해봤습니다
@jsq20209Күн бұрын
4년동안 뭘한건지 모르겠네.. 아직도 똥그래픽에서만 프레임이 나옴 또 다시 리포지드 사태 나겠네 ㅉㅉ
@jsq20209Күн бұрын
블리자드 이거 밖에 안되는구나 ㅉㅉ 롤이나 하러 가야지
@윤희성-x5iКүн бұрын
패치하고 버그 및 오류가 더 많이 늘어았네 .
@whitegomКүн бұрын
그래픽 이게 최선인가요?
@gotggi5Күн бұрын
이번에 구매해서 해봤는데 그래픽문제뿐만아니라 오디오에서도 문제가 많습니다. 오디오 설정에서 스피커 이어폰 변경해도 적용안되는 경우도 있고 중간중간 캠페인 무비 재생시 워3 배경음 재생이 중지가 안되고 무비랑 같이 나옵니다 ㅋㅋ 이번 개선사항은 마음에 드는 부분들이 많은건 사실이지만 더 개선해야할 버그들이 많은거같습니다 ㅋㅋ 그리고 아직도 겜중 종료되는걸 못잡은거같네요 하다보면 개빡치는 경우가 많습니다.
@Mezof_Күн бұрын
2.0은 캠페인 컷씬 모드 제대로 구현했어야 2.0 아닐까 싶은데 ㅋㅋ 근데 이미 클래식도 깐포지드 업뎃하면서 이펙트 죠져놔서 립버젼이 더 좋게느껴짐 ㅋㅋ
@PuppleStormКүн бұрын
영상 잘보고갑니다 한가지 질문이 있는데 과거 기억하던거하고 좀 다르게 디자인된 미션이 있더라구요 이건 2.0 업뎃인가요 리포지드업뎃이었나요?
@얼음병정Күн бұрын
@@PuppleStorm 리포지드 업뎃일 겁니다. 리포지드를 세세하게 보시면 원작과 많이 다르게 구성되었어요
@PuppleStormКүн бұрын
@@얼음병정 답변감사합니다 그래도 오랜만에해서그런지 추억속의재미는있네요 ㅎㅋ
@Isle_adamКүн бұрын
눈애 문제가 있으시군요...😢
@누렁이-d4pКүн бұрын
캠페인 해보면 영웅이름 유닛이름 건물이름이 아울베어인데 귀여운판다로 나온다던지 이상하거나 공백인 엄청난 찐빠들이 많이 보임 그냥 기본도 못하고있음 ㅋㅋㅋ
@ART_ArsenalКүн бұрын
스타2는 지금 서버 병신됐는데 아직도 안고치고 있음 대박 회사임 ㅋㅋ
@bloodhill1353Күн бұрын
스토리나 해보게 1.8에 삼 ㅋㅋㅋ
@EOLtheMind2 күн бұрын
가독성 떨어진다라고만 하던 부분을 세부적으로 분석해 알려주셔서 재밌게 잘 봤습니다. 깐포지드는 모델링 간지나게 열심히 한게 오히려 독이 되어버렸네요...중국인들 워3에 환장하는데 이걸 조지나? 했는데(돈버는 측면에서도 대박아이템이었을텐데;) 빨리 문제들 개선되었으면 좋겠습니다
2.0 최대 단점은 엄청나게 무거워졌다는거임. 멀티 플레이 들어가기만 해도 엄청 무거움. 나같이 워크 3개씩 틀어 놓는 사람한테는 정말 무거워진게 너무 느껴짐 항상 시피유 100% -_-
@서빙구-l3r2 күн бұрын
카오스 난리나겠네
@grimm65852 күн бұрын
차라리 워크4를 만들어달라해 거의 30년 곧 되는 게임을 그냥 추억으로 남기고
@jjjjj-777772 күн бұрын
3 자체가 미친 완성도의 게임이라 그래픽 고치고 컨텐 업글하면 살아날 가능성 다분. 중국엔 아직 리그 있음 ㅋㅋㅋ 우리나라 스타처럼
@Karznax2 күн бұрын
워프폭풍은 인류가 아니라 엘다 종족이 슬라네쉬 만들면서 생긴거 아닌가요?
@BALANCE_IS_NOT_SYMMETRY2 күн бұрын
7:12 페인킬러 -> 헌터킬러
@hankthejamaican2 күн бұрын
배틀체스트 할인할 때 사야겠다..
@edwardjeon32553 күн бұрын
다른 분들이 언급해주셨듯 애초에 4년간 다듬었다고 보는 관점은 맞지 않고, 걍 아예 버린게 아니라 뭐라도 하고 있었구나 정도로 긍정적으로 보는게 좋을듯. 다만, 기존에 통용되는 “2.0”이라는 표현이 대체로 완전히 갈아엎은 대격변 수준의 업데이트를 연상시키는데에 비하면 그정도 급은 아니긴 함. 개인적으로는 스타크래프트보다도 이전 옛날 작품이라 요즘 사람들은 잘 모르는 고전게임 반열의 워크래프트1,2가 스타크래프트 리마스터처럼 현시대에도 할만한 게임으로 재등장해서 그걸 플레이하는 (특히 와우 좋아하고 워3 경험이 있는) 스트리머들 반응 볼생각에 싱글벙글.
@username-59483 күн бұрын
진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ 핰ㅋㅋㅋㅋㅋ 밝기옵션이 아직도, 이번에도 없다고? 내가 증말 하..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 워크래프트 부서 없애고 와우에 집중해라.. 왜 하고도 욕을 먹지??ㅋㅋㅋㅋ
@Simchunbae22133 күн бұрын
뭘 잘못한 지 모르는 사람이 사과하는 시늉을 할 때 이런 결과물이 나옴
@GH01221Сағат бұрын
😂😂😂
@djing3 күн бұрын
그냥 개인적인 의견인걸로
@uhmgun3 күн бұрын
마킹은 일부러 찾기 어렵게 만든거임.
@rayray78413 күн бұрын
시네마틱 부터 시작해서 캠페인까지 싹다 고쳐야 곘던데
@hcp34253 күн бұрын
어쩐지, 캠패인 중에 아서스로 데스코일을 던지려고 했는데, 구울이랑 가고일이랑 구별이 안되서 자꾸 엉뚱한 놈한테 던지게 되던데... 이거였구나...
@백공주3 күн бұрын
HD로도 게임여러판해봣지만 결국 클래식 모드로 바꾸고합니다 ㅠㅠ
@dfgdfgd9sg933 күн бұрын
반값에 사긴했는데 유닛들 이동이 너무 답답하네요 길막도 심하고
@이름-y8i2 күн бұрын
그건 원래 워3라는 게임이 그런거에요
@누렁이-d4pКүн бұрын
워3가 그런 게임임 이동으로 길막해서 잡는 게임이라
@Tinder-틴더3 күн бұрын
클래식 개발팀은 2020년도에 일어난 리포지드 사건 이후로 해체됐고 클래식 게임들은 장기간 방치 되고 있었다가 마소에서 인수합병을 시작한 후 부터 손 보기 시작해서 조금씩 변화가 생기기 시작한겁니다 아쉬운 마음에 실망스러운 부분을 지적하는 건 공감 가는 부분도 있고 좋은데 30주년 구색 맞추기로 급조했다는 둥 4년 간 준비한게 이 정도라는 둥의 억까는 좀 짜치네요 ㅋㅋ 워크1, 워크2 리마스터는 살짝 아쉬운 부분이 있고 워크3 리포지드는 대규모 패치를 했음에도 아직 갈 길이 멀긴 했지만 그래도 블리자드가 기존 클래식 게임들과 리포지드를 포기하지 않은 것 같아서 다행이라는 생각이 드네요
@이름-y8i3 күн бұрын
마지막 프레임문제는 리포지드만 프레임 업그레이드 하면 이전 버전과 멀티플레이시 호환문제가 있지 않을까요? 워크래프트는 스타크래프트와 달리 초단위 전투 움직임에서 승패가 갈리는데 한쪽만 60프레임 이상으로 전황을 파악할수 있으면 유불리 문제가 생길거 같습니다. 유닛 움직임을 새로 모델링 했는데 30프레임 인건 의도했다고 보입니다.