ВЫ НЕ ПОНЯЛИ THE FINALS
13:28
Пікірлер
@EgorTeller
@EgorTeller 4 минут бұрын
я в принципе согласен с видосом по большинству пунктов,единственное,добавлю : автор упрекает систему беготни,постоянного поиска еды и питья,но блин это ж епик погружение,сами то вдумайтесь,ежели сейчас в реале произойдет тотал пи#дец в мире,даже в локальном городе,каждый перс будет бегать и первым делом искать что пожрать да попить,а уж потом копать в суть происходящего,самому бы выжить,и с уменьшением лута и ростом стоимости,жесть будет расти в прогрессии,вплоть до того что и за скальпель возьмешься,если не приспособился,а грамотный обмен есть элемент выживания,как в игре,так и в жизни. Паталоджик реально уникальна,но не всеми осмыслена .
@Neo19467
@Neo19467 Сағат бұрын
Эти войны никогда не закончатся.Если автору нравится пк, то какой смысл приплетать свое мнение другим?У консоли есть свои плюсы, которые невозможно оспорить, но автору виднее.Я имею как пк, так и консоль и я отдаю предпочтение консоли и не потому что я заядлый консольщик(к слову у меня за всю жизнь была только 3 плойка и недавно появилась 5).Надеюсь,что автор осознает свою ошибку и будет более объективен в своих высказываниях.
@user-xz2ge6kx9w
@user-xz2ge6kx9w 10 сағат бұрын
В Pathologic 2 сможет поиграть любой современный человек, а вот обуздать оригинальный Мор из нулевых смогут только идейные люди.)
@user-ng2wt6zn1m
@user-ng2wt6zn1m 12 сағат бұрын
Я в эту игру с папой играл помню давно очень
@dokk_esc
@dokk_esc 22 сағат бұрын
Оговорка, в платной версии бп только скины. Стволы разблокируются в бесплатной ветке, после чего доступны для постоянной покупки
@nightkot4917
@nightkot4917 Күн бұрын
Вангую в студии явный перекос 3D художников над геймдизайнерами. Биошок смог, а Мор - нет. А жаль. Антураж то в игре шикарен.
@P0IIIeL_Nahyi
@P0IIIeL_Nahyi Күн бұрын
По поводу "Нет времени играть в игры". Я вот книги читаю, работаю, учусь в вузе, фильмы смотрю, музыку слушаю, занимаюсь творчеством, с друзьями встречаюсь. При это время на игры остается. Чем вы таким занимайтесь, что у вас нет времени на игру? Может лучше тогда вообще в игры не играть, раз времени нет? Ну просто это не для вас делается. Не хочешь ср*ть, не мучай ж0nу, как говорится.
@P0IIIeL_Nahyi
@P0IIIeL_Nahyi Күн бұрын
И еще добавлю про вкус, как тут пишут. Мол вот это не игры плохие и не мы отупели, а просто другое в играх нравится, другой вкус и все субъективно, поэтому смысла спорить нет. Но при этом эти же самые люди пишут под этим же видосом: "Ну вот те механики в старой игре *подставьте название любой старой игры* на самом деле плохие и устаревшие, а ты просто утка. Ну ты просто душный, раз тебе нравится там загадки решать после работы на заводе". Двоемыслие или же просто тупость? Т.е. когда оскорбляют твои предпочтения в играх, то ну это вы дурачки, ибо вкусовщина же и все сугубо субъективно. Но вот когда речь идет про предпочтения в играх уже тех игроков, которые плохо сказали про твои предпочтения, то ну там то объективно же просто утки и задроты, нормальный то человек не способен получать удовольствие от таких вещей.
@kredit0ru
@kredit0ru Күн бұрын
Любимая часть
@veteruraganov5376
@veteruraganov5376 Күн бұрын
Всё патматрел, интересно. Спасибо за работу.
@user-bd6mx7ni1s
@user-bd6mx7ni1s Күн бұрын
12:20 Тупо жизнь описал
@user-bd6mx7ni1s
@user-bd6mx7ni1s Күн бұрын
Этим игра и прекрасна !
@ThePerillla
@ThePerillla Күн бұрын
Так а если бы у крыши была бы коллизия, то ты б в нее не залез наверное
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t Күн бұрын
Не сплошная, а пустая внутри
@kotofot2458
@kotofot2458 2 күн бұрын
Всё чётко и классно но музыку фоновую чуть громче хотелось бы. Про механики: Стелс лично им пользовался часто чтобы лишний раз не агрить бандитов и сделать хороший удар в спину а на 7 день в бойнях с одонгами это вообще имба также и на день где ты убиваешь их руками........... Репутация интересная механика которая может решить тебя торговли также бывало когда не было еды убивал заражённых или просто обворовывал людей и да тут за репутацией следишь и пытаешся вылечить в чумном квартале больного ради репутации а также + к фонду. Дальше ты говорил про выбор игрока вот мол не делай ничего но отнеси папку. как по мне это добавлено чисто для галочки и атмосферности сомневаюсь что ты купишь игру чтобы проскипать её всю во сне а так это очень интересная мелочь , разрабы не наврали про то мол не хочешь не делай где ещё подобное можно встретить? как по мне прикольно. Дальше про папку в 12 день это и была задумка ориг мора там это показали немного по другому через детей в песочнице в этом и есть смысл мол страдал а ради чего? это же просто театр-монитор-игра. Про маленькую награду за спасение всех жителей под конец а как ты себе представляешь награду лучше? мне воображения не хватает ты спас персонажей в эти сложные 12 дней или они должны были в космос политеть короче доебався.... И про 40:57 это голос отца и он говорит по факту время не однородно и оно реально уменьшается каждый пережитый день. Про то зачем нужно было растягивать этот сюжет голодом беготнёй и спешкой ну а как иначе прочувствовать этот страх смерти которая постоянно позади тебя? только так и можно было почувствовать себя в шкуре Бураха который пытается выжить в этом сумашедшем городке. Про еду мол почему так много надо? это обыгрывается лором сейчас осень время когда цветёт твирь (с вики "воздух Степи наполняется её дурманящей пыльцой, вызывающей головокружение, усталость и головную боль" ) Про то что нет передышек вечно спешишь а вот в 1 море там всё спокойно так вот смотрел обзоры людей так они НАОБОРОТ жалуются мол идёшь слишком много скучно делать нефиг иногда просто слоняешься по карте не зная чем заняться если надо могу даже ссылку на видио оставить если не ошибаюсь был "Дабфар". Короче Мор это тот опыт который нельзя описать, нельзя его прочувствовать в книге, можно только пережить, он такой какой есть. <<< не мои слова гыы . Короче пошёл я играть в мор очень рад что ты оценил эту игру удачи тебе!
@user-lk9ke3qp8w
@user-lk9ke3qp8w 2 күн бұрын
Автор высказывает хорошие умные мысли. Но язык у автора просто ужас. Местами прям противно слушать
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 2 күн бұрын
Отлично, значит так и продолжим
@Van_of_the_lake
@Van_of_the_lake 2 күн бұрын
Мужик забыл про Foxhole
@undar1
@undar1 2 күн бұрын
время: 6 часов без 10 идёт дождь я уже который месяц жду ролик по Зов Припяти (больше поло года)
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 2 күн бұрын
Что я там обычно отвечаю? Ну типа тоже жду вроде
@blissargonbarju
@blissargonbarju 2 күн бұрын
в ОП 2.2 поиграй. там это все подоткнули
@blissargonbarju
@blissargonbarju 2 күн бұрын
проходила его всегда когда болела. что первый,что второй это просто ахеренно
@piranhagames4020
@piranhagames4020 2 күн бұрын
Брат) ютуб выдал ролик в рекомендациях, я посмотрел и насладился. У меня самого есть канал, но там сильно другой контент, больше геймплей, го я делаю это больше для себя и больше по одной игре. Подписчиков у меня сильно меньше. Но я понимаю, что значит проанализировать тему на таком уровне, написать сценарий, снять футажи, смонтировать. Это просто дикое время и дикие усилия. Респект за такое. Все же больше в твоём приятен именно анализ темы, и поэтому жаль, что у тебя не так много ценителей, как у тупо обзоро-геймплейщиков. Желаю тебе развития и новых идей. С уважением.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 2 күн бұрын
Спасибо ❤🤗
@user-iz5ne5kp1f
@user-iz5ne5kp1f 3 күн бұрын
Осилить Мор это сильно, игра скучная и сложная. А вот тургор просто бомба в плане сюжета.
@user-ol2ju7bo8p
@user-ol2ju7bo8p 3 күн бұрын
Много инфы высосанной из пальца, тяжело слушать.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 2 күн бұрын
Ок
@Rakaytka
@Rakaytka 3 күн бұрын
Мне кажется приводить как хороший пример открытого мира сранную елду кольца - это очень странно, ведь елда пустая, там только несколько действительно годный лок, а если исключить закрытые данжи, то их останется как пальцев на одной руке очень тупого слесаря
@huiglotovich
@huiglotovich 3 күн бұрын
1:00:36 пиздеж полный, хождение в 1 Море это говнище настолько унылое, что тыкать палкой в говно Боса Туроха это истинное развлечение. За 70 часов меня эти "виды" уже остоебенили, а выживач там вообще был гипер примитивный и легкий (хотя я хз что лучше, казуальность или гипер-хардкорность). Только история и персонажи давали стимул продолжать играть
@Dima_Pivosos
@Dima_Pivosos 4 күн бұрын
Мои 5 попыток пройти игру заканчивались фразой "пиздец, потом как нибудь"
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 2 күн бұрын
😂
@CrozetIs
@CrozetIs 4 күн бұрын
Вообще, мне кажется сбитый финал можно было починить вполне легким способом - связать документ с жизнью гг. Сделать так, чтобы тольконахождение доков позволяло Бураху выжить. Тогда бы все нитки сошлись
@CrozetIs
@CrozetIs 4 күн бұрын
Не популярное мнение, но мне зашел геймплей мора. Да он кривой, недоделанный и ему мешает сюжет XD. Но симулятор бомжа в маленьком городке в бесконечной степи на грани пропасти в бездну... Непередаваемый опыт. Как ты с трясущимися руками заходишь в зараженный дом за ресурсами, чтобы протянуть еще один день. Как ты бегаешь от каждого к каждому. Настойки, клады, бартер, лутание, инвентарь, карта, квесты, боевка, лавочник. Все это было шикарно вместе. Да у каждой детали были свои огрехи, где-то не хватило глубины, многообразия. Но это был все же непередаваемый экспириенс. А финал сюжета стал для меня лишь продолжением геймплея - главное выжить
@chelchel1542
@chelchel1542 4 күн бұрын
После каламбура про батл фортепиано подписался.
@FeSs-dy2og
@FeSs-dy2og 4 күн бұрын
о дааа) это мы любим, мне тяжело выразить, что я чувствовал, когда проходил эту игру, для меня это Шедевр с большой буквы
@user-wo2fy3fr5d
@user-wo2fy3fr5d 5 күн бұрын
Это тарков недохант
@DevilShark20
@DevilShark20 5 күн бұрын
Самая атмосферная это классическая версия 1 часть(всратая но атмосферная и из за этого страшная)
@user-ef8dp1wx3n
@user-ef8dp1wx3n 5 күн бұрын
Досмотрел, подумал. Буду играть. С меня подписка с лайком. Автору-поклон за хороший разбор.
@user-kq1uc5gx1x
@user-kq1uc5gx1x 5 күн бұрын
Про снорков согласен
@olegs7427
@olegs7427 5 күн бұрын
2:54 а это выражение вам разработку ЖДАЛКЕР 2 не напоминает?
@Marczall_Thorium
@Marczall_Thorium 6 күн бұрын
Кто то посчитал сколько автор произнес ...гранник
@user-nb6we3tl9h
@user-nb6we3tl9h 6 күн бұрын
Клиенте не был для него боссом в то время когда он получил миссию устранить Клименте
@user-nb6we3tl9h
@user-nb6we3tl9h 6 күн бұрын
Что Томат его доверял 😂😂😂 👍👍🤣👍👍👍 ору)) когда Томат понимает 😂😂😂👍
@user-nb6we3tl9h
@user-nb6we3tl9h 6 күн бұрын
Подай говнаааааа 😂😂😂😂😂 чел ты нечто просто 👍👍👍👍🤣🔥 лайк однозначно хорошо умеешь шутить
@user-zh3bx9kj3m
@user-zh3bx9kj3m 6 күн бұрын
Да, со сложностью они перебрали. Благо там есть прям гибкая настройка сложности в опциях, можно настроить игру под себя.
@begemot6391
@begemot6391 6 күн бұрын
Мне кажется...суть этого внезапного светофора из Масс эффекта в Море...говорит лишь о том, что чтобы мы не делали, все может быть в пустую. Все может зависить не от нас (как выразился автор от такого же непися), а просто от случая. Опять же, папка могла к нам не попасть и концовка была бы другой, а она попала в руки непися, который теперь может решать судьбу. А вообще, насколько я помню, все события в Море это лишь игра двух детей в песочнице, от чего такие повороты события вполне себе могут существовать
@jjbinks4899
@jjbinks4899 6 күн бұрын
Странная претензия про слом четвертой стены, учитывая, что вся первая часть была такой же. И на момент ее выхода это был ни хрена не мейнстрим.
@redtreatrick5265
@redtreatrick5265 6 күн бұрын
Выключил видос 8ой минуте после фразы про то, что в ААА визуальный дизайн не нарративен. Фоллаут4, Тсусима, Элден Ринг - это на ААА игры или что?
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 6 күн бұрын
Мда
@pencil1167
@pencil1167 6 күн бұрын
Дядь не согласен насчет плохости ночной концовки. Я спецом и с чистой душой не стал ломать многогранник. Все-таки в мире должны быть чудеса. Хотя бы в этом, выдуманном. А ролик огонь, лайк поставил)
@violettaa5726
@violettaa5726 7 күн бұрын
Апхахах лучший обзор на мор😆 Больше всего обидно за слитого персонажа Аглаи
@arcanistis
@arcanistis 7 күн бұрын
Я всё ещё не хочу проходить мор полностью... Тоесть пройти его ещё 2 раза на остальных сложностях
@user-qj3ij4ux6r
@user-qj3ij4ux6r 7 күн бұрын
Я болею, температура 38.5, пришло время пройти эту игру
@user-ud8mk2pt7o
@user-ud8mk2pt7o 7 күн бұрын
В целом, обзор хороший, но слишком много: "а что в итоге, а что в итоге, чего добились то". Здесь удовольствие не в концовке и результате едином, а в самом процессе. Мы не для хозяина театра персонажей спасаем, а для себя. Вам же интереснее будет читать их новые диалоги, следить за историей. Игра не про получение опыта по очкам, прокачку и убийство мобов, это про ролплей. Представьте, вы врач - спасать жизни ваша обязанность. Некоторые персонажи нам грубят, ведут себя высокомерно, но хороший врач переступит через негатив. Хороший врач пройдёт пешкодралом несколько километров по деревне, чтобы температуру померить и не дать помереть, хоть богачу, хоть бандиту. Можно отыграть и плохого медика. Лечишь - репутация поднимается, убиваешь и крадёшь органы - понижается. Это и есть процесс, и это трогает, мотивирует играть. На низкой сложности проходила ещё до пандемии реальной. Спасибо за видео, теперь перепройду)
@kelemlivio
@kelemlivio 7 күн бұрын
Так есть ведь похожая карта в the long dark, с пометками. Ещё в darkwood интересное решение на эту тему - там нет маркера, только подсветка зоны, когда находишься где-то рядом с локацией. О средневековом сеттинге - в lineage 2 интересное решение с кораблями: покупаешь билет, ждёшь прибытия корабля, плаваешь между портами. Вариантов хватает, просто люди покупают самые распиаренные игры, которые в большинстве своем... Такие.
@Vaa_ko
@Vaa_ko 8 күн бұрын
Я не знаю что это за игра! Но озвучка ШЕДЕВР!! ×))
@user-ig4if6sw9t
@user-ig4if6sw9t 8 күн бұрын
я правильно понял что основная претензия что это игра, а не кинцо?
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 7 күн бұрын
В конце тебе 20 минут с претензиями