OpenToonz просто. Векторное рисование и анимация векторного персонажа

  Рет қаралды 23,581

Александр Краснов

Александр Краснов

Күн бұрын

Этот урок описывает простейшие приёмы создание векторных изображений в OpenToonz. Описаны основные инструменты создания сплайнов и их редактирования. Разобраны особенности заливок. Особое внимание в уроке уделено автофазовкам, эта функция позволяет создавать плавную анимацию между ключевыми кадрами.

Пікірлер: 77
@user-YDJIN-EFEKT
@user-YDJIN-EFEKT 11 ай бұрын
Жестяк как же это долго отрисовывать по кадрового рисования представляю какую работу делают мультипликаторы тоже хочу творить что то необыкновенное класссно
@Egorka_bayashka
@Egorka_bayashka 3 ай бұрын
они используют упрощённые программы. и уж точно не используют покадровую анимацию .по крайней мере так в России😭
@SuperMax888
@SuperMax888 2 жыл бұрын
Спасибо за урок! А как отменить действие, а то не понимаю :(
@rattoh8372
@rattoh8372 2 жыл бұрын
Ctrl+Z!! Там сверху есть окошко "правка". Первые два пунктика- отменить и повторить, рядом написаны горячие клавиши :)
@SuperMax888
@SuperMax888 2 жыл бұрын
@@rattoh8372 Спасибо огромное!!!
@Paperman10
@Paperman10 Жыл бұрын
подскажите пожалуйста как сделать костяную анимацию?
@chromakeypeople3435
@chromakeypeople3435 Жыл бұрын
Вам надо использовать Plastic Tool. Свой урок по этому инструменту я не сделал ещё. Но информации на KZbin по этой теме много. Например здесь подробная серия уроков kzbin.info/www/bejne/p6iug2N5pKyrl5o
@kuz_zuzsvic
@kuz_zuzsvic 11 ай бұрын
Крутая птичка получилась и анимацыя тоже
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 11 ай бұрын
Спасибо, конечно. Персонаж то - проще некуда
@ХельгаДревна
@ХельгаДревна 11 ай бұрын
Спасибо! Вы всё очень грамотно и доходчиво объясняете!
@Исус-э5ш
@Исус-э5ш 11 ай бұрын
Блин а мне на некоторые инструменты пишет недоступно в toonz уровне помогите пожалуйста что делать?
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 11 ай бұрын
Скорее всего вы хотите пользоваться инструментами векторного рисования, создав растровый уровень. Надо создать векторный уровень, тогда для него будут доступны векторные инструменты.
@caramel_in_space
@caramel_in_space 2 жыл бұрын
Коротко, понятно и интересно, спасибо!
@max._.on_
@max._.on_ 2 жыл бұрын
Александр, здравствуйте, спасибо за отличное видео. Столкнулся с проблемой что после рендера, в конечном результате сильно падает качество кадров, подскажите пожалуйста как это можно решить
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Качество падает, скорее всего, из-за компрессии. Вам надо выбрать какой-то другой кодек для рендринга. Например можно выбрать кодек PNG.
@NEONGD470
@NEONGD470 Жыл бұрын
спасибо, я как раз опентузом пользуюсь
@thnnw6s259
@thnnw6s259 2 жыл бұрын
Подписываюсь!
@gimmk9076
@gimmk9076 2 жыл бұрын
Молодец! ☺️☺️
@Rok_Dog
@Rok_Dog 2 жыл бұрын
Можете подсказать, как правильно анимировать с plastic tool? Там допустим, как построить скелет так, чтоб персонаж мог поворачивать голову, тело, и одновременно с липсингом. Просто уже замучился, не знаю как правильно).
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Plastic Tool - это тема отдельного урока, в двух словах не объяснить. Может потом запишу такой урок. Кстати, в KZbin есть не один урок по Plactic Tool, в том числе на русском.
@MGMCARTOONS
@MGMCARTOONS 6 ай бұрын
Как в OpenToonz сделать маску и группировать слои?
@DM014
@DM014 5 ай бұрын
Никак! Ладно, скажу! В нодах это делается.
@MGMCARTOONS
@MGMCARTOONS 5 ай бұрын
@@DM014 Где ноды находиться?
@СаНя8801-ы7у
@СаНя8801-ы7у 2 жыл бұрын
Не подскажете, когда нажимаю на кисть в векторном уровене прога просто вылетает, с растровым такого нет, в чем может быть проблема?
@kkkkkkyuixx
@kkkkkkyuixx Жыл бұрын
спасибо большое за видео!!!
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Всегда пожалуйста
@Sole-n4n
@Sole-n4n 9 ай бұрын
Спасибо, очень крутое видео!
@thnnw6s259
@thnnw6s259 2 жыл бұрын
Отлично! Давай ещё!
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 2 жыл бұрын
Спасибо. Планирую ещё уроки по OpenToonz, но не быстро, так-как всё-таки видеоуроки - это не моя основная деятельность
@thnnw6s259
@thnnw6s259 2 жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м Ждём с нетерпением!
@Paperman10
@Paperman10 Жыл бұрын
извините а что делать если когда я щелкаю правой кнопкой мыши нету раздела ин битвин как у вас а выводятся сразу много вкладок в которых нет ин битвин?
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Возможно, Вы предварительно не выделили кадры, с которыми надо сделан inbetween
@Paperman10
@Paperman10 Жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м я выделил на шифт
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
@@Paperman10 Не забудьте ещё, что надо выделить более 2-х кадров, включая пустые кадры. И именно в промежуточных кадрах возникает прорисовка промежуточных стадий между двумя крайними кадрами
@Paperman10
@Paperman10 Жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2мя вставил где то 5 пустых кадров между 2картинками
@Lukanowsky
@Lukanowsky Жыл бұрын
Здравствуйте. Столкнулся с такой же проблемой. Проблема была в том что пытался сделать в растровой графике а не в векторной. Попробуйте в векторной.
@LastDreamerr
@LastDreamerr Жыл бұрын
здравствуйте, подскажите пожалуйста как у вас круг получается сделать у меня только прямоугольник получается(.
@ARIADNARB
@ARIADNARB Жыл бұрын
посмотри видео с описанием интерфейса - можно выбрать форму фигуры
@michail_ermakov2933
@michail_ermakov2933 2 жыл бұрын
День добрый! Хорошее видео, полезное. Вопрос: можно ли создать (подготовить) персонажа в сторонней программе, например в иллюстраторе, а затем экспортировать его в opentoonz? У меня нет планшета, а рисовать мышью явно удобнее в иллюстраторе чем в opentoonz.
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 2 жыл бұрын
Да, можно. OpenTonnz, например, импортирует файлы svg - это очень распространённый универсальный формат векторной графики. Вы может создать рисунок в Illustrator или CorelDraw и сохранить в SVG-формате. Далее просто перетаскиваете SVG-файл в открытый OpenToonz и создаётся новый векторный уровень с этим рисунком. Все векторные формы и их редактируемость сохранится. Можно использовать для векторного рисования программу Inkscape - она, во-первых, такая же бесплатная, как и OpenToonz, во-вторых, для неё SVG родной формат, в-третьих, она не хуже платных программ
@getzysavage3306
@getzysavage3306 2 жыл бұрын
срочнооо пропала нижняя панель в этой программе , как вернуть ????
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 2 жыл бұрын
Window -> Timeline. А затем хватаете эту панель, переносите и прикрепляете в нужное место. После того, как настроите нужный интерфейс, чтобы случайно не вытянуть какую-то панель в отдельное окно, жмите Window -> Workspace -> Lock Rome Panes
@МарияЗмачинская-ж1и
@МарияЗмачинская-ж1и Жыл бұрын
На минуте 10:45 вы показываете как делать походку, почему то новые кадры появляются не МЕЖДУ загруженными в уровень "походка" , а ЗА эти два кадра и ничего не меняется. Как это исправить?
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Странно, что пустые кадры на уровне вставляются не как надо. Но это и не имеет принципиального значения. Во-первых, Вы всегда можете изменить последовательность кадров в нужном уровне. Просто выделяйте нужные кадры на уровне и, пользуясь правой кнопкой мыши, копируйте их, вставляйте в другой последовательности, меняйте их нумерацию, дублируйте и т.д. Во-вторых, уровень - это всего лишь папка с рисунками, и не так важно, в какой последовательности они там лежат. Важно то, как Вы выкладываете их на таймлайн. Например, можно на таймлайн положить сначала кадр №10, затем три кадра№6, потом последовательность кадров 12-11-10. А уровень нам нужен для того, чтобы мы внося изменение в нужный рисунок, видели как это изменение отобразилось на тамлайн во многих кадрах, где мы данный рисунок разместили
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 2 жыл бұрын
Здорово! А продолжение будет по OpenToonz?
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 2 жыл бұрын
Я планирую записать ещё урок по анимации с помощью связанных объектов. Но работы сейчас много, а времени сейчас мало. Уроки не основной вид моей деятельности
@sergealexand2654
@sergealexand2654 2 жыл бұрын
Спасибо за урок!) Жаль, что нет новых уроков по OT(((
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Пока нет времени на уроки, работа отвлекает. Но при удобном случае обязательно ещё запишу уроки
@madi6338
@madi6338 2 жыл бұрын
клас
@Feremasik
@Feremasik Жыл бұрын
спасибо
@mari_egorova
@mari_egorova Жыл бұрын
Огромное спасибо за подробный урок❤
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Всегда пожалуйста
@keshad3432
@keshad3432 Жыл бұрын
Спасибо брат.
@sobaka227
@sobaka227 Жыл бұрын
спасибо)
@akira444ka
@akira444ka Жыл бұрын
Здравствуйте. Спасибо за видео! Я хотела бы спросить,а opeantoonz только для создания анимации или там можно рисовать иллюстрации и картинки?
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
В целом ничто не мешает рисовать иллюстрации в OpenToonz. Но обычно для статических картинок используют программы типа Krita, Inkscape, Figma и т.д. Есть платные типа Photoshop, Illustator и т.д. Отличие в том, что у специализированных растровых редакторов будут: сложные кисти и настройки их поведения, более гибкая система установочных слоёв, более гибкая цветокоррекция. У векторных редакторов будет, например: удобная подготовка для печати, выравнивание объектов, векторизация растровых изображений, построение графических зависимостей между объектами (объект образец - объект рефренс) и т.д. Каждая из программ специализирована под свою задачу (рисование кистями, ретушь фотографий, векторные рисунки, интерфейсы), но простые базовые функции примерно одинаковы, и в OpenToonz эти базовые функции рисования есть.
@akira444ka
@akira444ka Жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м Спасибо большое! У меня уже есть Krita. Я пыталась там создать анимацию, но не получилось её сохранить. Скачала OpenToonz ,буду теперь практиковаться . Просто читала где-то ,что OpenToonz много весит. Думала ,что ноутбук не потянет, поэтому интересовалась ,что да как. Но вроде бы всё хорошо :)
@BaZalt_0
@BaZalt_0 2 жыл бұрын
скажите пожалуйста, у меня когда я хочу что то нарисовать на векторном уровне, то по мимо обычного красненького кружочка кисти еще и появился большой такой же круг, и когда я пытаюсь что то нарисовать он окрашивает цветом весь лист, я пыталась менять размеры кисти но не помогает. Он появился когда я случайно зацепила не ту кнопку, а как убрать не знаю
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 2 жыл бұрын
Не совсем понятно, какая функция активировалась. Я бы просто перезапустил программу
@BaZalt_0
@BaZalt_0 2 жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м мне не помогает (
@BaZalt_0
@BaZalt_0 2 жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м ну тогда буду сама искать решение этой проблеммы, спасибо что ответили
@MrGrow-qz6ri
@MrGrow-qz6ri 2 жыл бұрын
было очень полезно
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м 2 жыл бұрын
Спасибо за Вашу оценку
@SB.positive
@SB.positive 11 ай бұрын
Жаль..плохая резкость
@aprendeconrinat
@aprendeconrinat 9 ай бұрын
В настройках, в правом нижнем углу шестеренка, измените на HD и будет норм.
@tasabich
@tasabich Жыл бұрын
3 вопроса Как точки добавлять? -Как их удалять?- И как соединять точки из разных фигур? Upd: их уже 2, вопрос про удаление можно вычеркнуть
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Выделите объект. Используйте инструмент Control Point Editor (это обычный инструмент манипуляции с векторными кривыми). Чтобы добавить точку, зажмите Ctrl (появится значок +) и щёлкните на нужном отрезки контура. Кстати, заживая Alt, вы можете менять тип вершин (острые, сглаженные, с "усиками" и т.д.)
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Что касается соединения двух кривых путём объединения их точек, то я не знаю, как в OpenToonz это сделать. Мне кажется, такой функции, в отличии от типовых векторных редакторов типа Illustrator или Inkpscape, в OpenToonz в принципе нет. Почему? Потому что предполагается, что любое изменение контура должно иметь возможность быть проанимированным. А как анимировать два сливающихся объекта? - OpenToonz не умеет так. Говоря по-другому, изначально OpenToonz заточена под рисование штрихами-объектами, и анимация объединения этих объектов слишком сложная задача для программистов и они просто отрезали такую возможность. Ещё я не знаю как в OpenToonz замыкать разомкнутые контура - похоже, такого функционала тоже нет по вышеперечисленным причинам. Если нужен полноценный функционал векторного редактора, то я рисую персонажа в Inkscape, и далее импортирую в OpenToonz
@tasabich
@tasabich Жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м пасиб
@shdv
@shdv Жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м Спасибо, стало понятно почему клюв был переделан, а не отредактирован. Но все же если сильно нужно сделать операции с вектором которые программа не поддерживает, можно вектор для правки экспортировать в тот же Inkscape, там поправить и импортировать обратно?
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
@@shdv Да, я тоже так иногда делал - переносил нужные объекты из Inscape. Но не всегда это работает, иногда OpenToonz отказывался правильно интерпретировать заливки
@Alexander-mk4qf
@Alexander-mk4qf 2 жыл бұрын
Векторная анимация это дно и тупик в анимации
@АлександрКраснов-к2м
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
И растровая, и векторная анимация имеют своё право на жизнь. Большинство коммерческих мультфильмов - это векторная анимация.
@kkkkkkyuixx
@kkkkkkyuixx Жыл бұрын
ээ человек просто объясняет функционал программы, кто-то спрашивал твоего мнения? нет
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 5 МЛН
WORLD BEST MAGIC SECRETS
00:50
MasomkaMagic
Рет қаралды 54 МЛН
Больше кадров в секунду ≠ лучше [в 4K 60ФПС]
13:05
Тараканьи Озвучки
Рет қаралды 2,1 МЛН
3d-трекинг камеры в Blender
13:04
Александр Краснов
Рет қаралды 111 М.
[NEW] Basics of OpenToonz 1.5 - How to animate 2D animation class [#003​]
23:08
Тест IK анимации в Opentoonz.
15:27
Уроки анимации в OpenToonz
Рет қаралды 9 М.
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 5 МЛН