Итог. Количество дегенератов-сопартийцев: Kingmaker - 50% Wrath of че то там - 90%
@alexeylebedev53502 күн бұрын
По ощущениям маги во 2 части - это просто отмычка на всякий случай. То есть Нэнио я таскал только на случай, если забить вражину палками не получится и надо будет молится, что вот сейчас-то демонюга поовалит спасбросок и станет лёгкой мешенью. Но в 90% случаев магия очень слаба во 1 у всех бомжей сумасшедшая устойчивость к магии и воля, во 2 6 выстрелов из лука за ход наносят больше урона, чем "мощные" заклинания 7-8 круга, которые ещё не факт, что сработают и которые можно кастануть раза 2
@natharla3 күн бұрын
Я вижу логику в поведении Хоруса Гверма и в поведении Халрана и тех крестоносцев, что хотели убить Уголек. Мне как персонаж очень понравилась Нэнио (хотя финал ее квеста пришлось гуглить). А еще моим первым мификом был эон, я от него был в восторге и в том числе в восторге от музыкальной темы (особенно от ритма на фоне, который напоминал то ли тиканье часов, то ли сердцебиение, которые прям говорил за космический баланс)
@ShilfeeTulipcorobockles7 күн бұрын
>не разобрался и ноет Вся суть видео, можете не смотреть это литьё воды на два с половиной часа
@vladimir-v-9 күн бұрын
Когда меня назначили командиром крестового похода, не спросив меня, а надо ли мне это вообще, я немножко орнул. При этом ГГ не предложили ни владений ни титулов, вообще нечего. Чел ты теперь будешь на себе тащить всё за бесплатно, не благодари. Какая мотивация ГГ?
@Neverless3919 күн бұрын
Тебя достанет комменты переписывать 🤡
@user-du4lr5ky4q9 күн бұрын
.hhokokm😊ommm😊😊
@tokiwartooth88010 күн бұрын
С дуру пришел этого чорта проходить на 39-ом уровне, игра мне намекнула, что без гринда чтоб не возврщался. Так что лайфхак, если у кого низкий уровень - в Мементосе можно зеленые тени давить и экспу оч быстро качать.
@goodsman571211 күн бұрын
Не, правильнее "ХУДШИЙ обзор Pathfinder" XD
@CrozetIs16 күн бұрын
Не поверил обложке видео - пошел скачал игру - через 2 часа игры встречаю паутину - иду на реддит - иду на нексус - alt-f4 - delete - иду смотреть ролик с понимаем того, что в видео только обоснованная критика
@vladimir-v-21 күн бұрын
1:28:26 Вумен момент
@vladimir-v-21 күн бұрын
1:22:19 Ну это типа прорывающаяся в город бездна на их умы так повлиляла, как я понял. Правда об этом нигде не говорится.
@vladimir-v-21 күн бұрын
В pathfinder wrath of the righteous в локации с некромантом, надо к некроманту спуститься по лестнице. С тактической точки зрения можно было бы на лестницу поставить пару танков, и расстреливать нежить лучниками и магами с лестницы. И так вытянуть бой только за счёт тактики, но отряд скриптом кидает вниз, что бы нежить могла нападать со всех сторон....
@vladimir-v-21 күн бұрын
В pathfinder wrath of the righteous у Паладина волна жизненной энергии не наносит урон нежити.
@vladimir-v-21 күн бұрын
Механически перенесли настолку в компьютерную игру. Получилась какая то фигня.
@hpsheros322522 күн бұрын
Это скорей японский донте
@LarT4TI23 күн бұрын
Я просто в шоке с этого босса, я не знаю как я его прошёл, у меня ушло наверно 2-3 часа на его прохождение (играю на лёгкой сложности т.к. это моя первая jrpg, но как же я кайфанул когда убил его, боже…) P.s: чисто как баран упёрся и траил, даже не фармил или перестраивал персон, хотя я был близок к взятию длс персон, но я решил что это уже будет не честно и мега скучно, так что я рад что через сгоревшую жопу, но прошёл его
@AndrejEsenin7 күн бұрын
Тоже прошел сам без гайдов на средней сложности. Мне повезло что с Хифуми были отношения налажены и я мог менять персонажей во время боя, без этого я застрял бы точно.
@AndrejEsenin7 күн бұрын
Только когда Казино дворец пошел, понял как эти карточки способностей применять на персоны. Тоже облегчило бы прохождение.
@intenebrisdominus838824 күн бұрын
Жаль игра не пошаговая, проходим мимо
@goodsman571211 күн бұрын
Чел, игра пошаговая 🤡 Но можно выключить.
@user-hr3yt9fc6l24 күн бұрын
Посмотрел ролик и... Да, соглашусь. Обе игры очень понравились, но местами приходилось пробиваться через геймдизай.
@landemoonАй бұрын
Огромное тебе спасибо за это видео, оно реально мне очень помогло с этим душнилой ❤
@rodrikv1962Ай бұрын
На протяжении обзора мне все больше и больше кажется что автор жал на пробел во время диалогов и читал только строчки выбора.
@user-bx7ow5zn5uАй бұрын
Два часа девятнадцать минут - ХУДШЕГО ОБЗОРа Вот слишком сложно ? Ну так не играй на максимальной сложности Много классов и подсклассов ? ну так возьми чистый дндшный класс. Претензии просто космос, тебе дали возможность сделать персонажа под любой вкус - а ты такой "много выбора" Мало реагируют на микровыборы типо расы и класса - покажи пожалуйста хоть одну игру где реагируют больше ? (таких нет)
@user-uh9sb2kn4cАй бұрын
говно а не игра
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
Наиграл в гнев больше 2к часов. ЕДИНСТВЕННАЯ игра из тех, что вышли за последние лет этак 10, которая меня зацепила. И не просто "так", а вообще зацепила. Все Дивинити, Балдурсгейты и Пилларсы вместе взятые не сумели захватить мой интерес и на пятую часть этого времени. Недостатки в игре есть, бесспорно, с некоторыми моментами из обзора нельзя не согласиться. Но за кричащий, радикально преувеличивающий заголовок принципиальный дизлайк.
@sawagrigoriev578011 күн бұрын
Так ты фанатик обычный. Зацепило/ не зацепило - чистая субъективщина, и со своим фанатизмом ты не имеешь права на мнение.
@goodsman571211 күн бұрын
@@sawagrigoriev5780 так а ты хейтер обычный, и со своим хейтерством права на мнение тоже не имеешь XD
@sawagrigoriev57809 күн бұрын
@@goodsman5712 мнение любого хейтера по определению ценнее высеров фанатика, это база.
@JohnDoe-il4dz9 күн бұрын
@@sawagrigoriev5780 ШТА
@user-ii8wj6mi9vАй бұрын
Я тут прошел БГ3 и с дуру сначала купил ПФ, а потом пошел смотреть обзоры...ну я херею от этих людей, а там попытаться адаптировать настолку кто нибудь пытался?? Пздц, этот интерфейс просто убивает, там же нифига не понятно. В БГ3 меня бесило то, что ты не знаешь куда ведёт тебя свой класс, ну на первом уровне обилки классные, а что на 5 тебе не видно, а тут тебе все дают, но хрен разберёшься что именно😅
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
А что там непонятного? Из всех дндшных игр в ПФ самый детальный экран создания персонажа, который на блюдечке преподносит игроку абсолютно всю информацию о прогрессии его класса.
@dmitriydrozdov1312Ай бұрын
Насторожился после слова совоживотные и закончил просмотр видео после слова совомрази 19:25.
@volodyanasonow8359Ай бұрын
Жаль мне видео попалось в реках спустя год Автор неиронично сравнивает пилларсы (первые на релизе не работали почти так же, как изделия совокотов, вторые на релизе помимо прочего ещё и максимально упрощенные до патчей настолько, что путь проклятых был проще чем средняя сложность первых) с патфайндером Так же в пример данжей показывает некитаку. Это литералли штурм дрезена/серый гарнизон. И там и там мало хороших данжей Со многими тейками согласен, но давайте зарезюмируем почему в видео говорят что "игра говно" 1. Душнилово в 3 и 5 акте (это факт) 2. Баги (тоже факт, но увы есть во всех хороших играх со сложной механикой) 3. Сложная механики (сложность религия не позволяла сменить) 4. Повестка (почему секси демонессы это плохо я не понял, на тему трансов вспоминаем бг2 и квест эдвина) Это я к чему, так... почему игра говно?
@almightypotatoe45922 ай бұрын
23:03 Экан - рейнджер, у него "основные характеристики" это Сила/Ловкость/Выносливость. Мудрость - для спеллкаста, но у рейнджеров максимум доступен четвёртый круг заклинаний, то есть ему 14 хватит за глаза. Я лично из него сделал лучника.
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
Да там в комментах по механике перл на перле сидит и перлом погоняет. Это из оперы тех, кто впервые садится играть, ни в чем толком не разбирается, но выбирает нечестную, а потом бежит на форум жаловаться, что игра нечестная.
@almightypotatoe4592Ай бұрын
@@JohnDoe-il4dz Ну с точки зрения тройки с половиной и пассфайндера, совокоты со статами и со сложностями полностью обкакались: у них по ходу из дизайнеров никто в настолку не играл и не понимал как дизайнить енкаунтеры. Сложность у них в целом сделана через одно место: кор вообще не кор ни разу, чтобы близко к настолке было нужно перечитать забугорные гайды по настройке сложности. И то даже с настройками сложности "максимально близкими к настолке" всё равно на болоте у совухов статы как у взрослых красных драконов.
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
@@almightypotatoe4592 , сложность всегда можно понизить, в т.ч. и в ходе игры.) Нужно очень постараться, чтобы страдать даже на самой минимальной сложности. А вот слишком высокой сложности никогда не бывает. Я каждый день в чатах по билдам вижу комментарии в стиле "у меня после первого акта на нечестной уже все враги взрываются" или "я даже не знаю, какие атаки у половины боссов, потому что все они были законтроллены/убиты еще до того, как успели походить". И скрины персонажей, у которых 150 атаки и защиты и по 100 всех спасбросков. Паффайндер дает колоссальный разброс сложностей и это круто. У той же игривой тьмы защита на "истории" всего 35 единиц, а на нечестной - 93. И ничего, люди ее все равно за 1 ход на нечестной валят. Что же касается совухов - если речь про тех, что сидят в кустах, это емнип опциональный босс. И опять же, мне попадались скрины других игроков, где Линзи танковала этих совухов на нечестной.
@almightypotatoe4592Ай бұрын
@@JohnDoe-il4dz Повышение или понижение сложности не исправит повсеместную кривость дизайна енкаунтеров в это игре. Проблема в том, что если рассматривать данную игру как аналог манчкина - может оно и норма тогда. Но если рассматривать её как нормальное ДнД или Пассфайндер - это просто дно, т.к. кривое до безобразия и это не исправить, к сожалению) Использовать или создавать "сломанные" билды можно, они известны уже десятки лет, но суть ДнД не в этом. Тут дело в том, что за счёт того, что разрабы очень поверхностно ознакомились с системой они создали непонятно что: для манчкинов любая сложность будет лёгкой, для игроков настолки же всё будет выглядеть настолько криво, что играть в это будет максимально скучно: енкаунтеры кривые, DC для скиллчеков тоже максимально кривые, "открытый мир" с пустыми и неинтересными локациями, скучные полтора квеста на сопартийца... Я диву даюсь, как они умудрились сделать DnD настолько скучным. Даже BG3 не был таким унылым до 3го акта.
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
@@almightypotatoe4592 , ф.з., я уже 2к с лишним часов в гнев отыграл и мне все еще не скучно. Энкаунтеры как энкаунтеры, DC как DC, локации как локации, квесты как квесты. Ничем не хуже какого-нибудь невервинтера. Единственное исключение - "бэкерские" квесты/локации, которые сделаны под веществами и которые никто не любит.
@almightypotatoe45922 ай бұрын
19:01 - проблема не в самих заклинаниях, а в том что фирма, которая делала эту "игру": 1) увеличила статы абсолютно всего на "нормальной" сложности(которую по правилам настолки надо было назвать "ультрахордкор") и увеличила количество боёв в день. То есть, сама система была рассчитана на определённое количество боёв/противников на день, а разрабы этой недоЭрПеГе решили, что "и так сойдёт" и увеличили не только статы всего и вся(те же совухи в локации хижины ведьмы по правилам настолки имеют статы больше, чем у ВЗРОСЛЫХ КРАСНЫХ ДРАКОНОВ), но и количество всего и вся. В результате чего классы, которые полагаются на использование определённого количества заклинаний/способностей в день - УГ, по сравнению с классами, которые не полагаются.
@tonytonychopper95442 ай бұрын
Такого конченного босса даже Роял не исправил( Спасибо, как минимум за пару траев уже дошел до последней фазы (и отлетел от ваншота...)
@likemagic59823 ай бұрын
ВРоде видео неплохое, но периодически этот болван добавляет какие-то крики... Зачем? сразу хочется перемотать этот ужас. 7 из 10 за видео. Графика убогая. Как можно в это играть после всеми любимой БГ3???
@glebchulyukov27203 ай бұрын
Если коротко, то pathfinder, это как вонючий сыр. Имеет тонну странностей и того, что непривычно большинству людей. И только эксперт, которому успели приестся другие сыры, с бокальчиком вина в руке, может раскусить этот вкус и понять, почему, все описанные минусы, это на самом деле плюсы. Но для остальных, обзор скорее верен. Почти для всех геймеров, эта игра покажется ужасной. Доходить до нее стоит только если вы без объяснений понимаете почему высказанные автором тезисы либо не работают, либо работают иначе.
@user-fj6jv9in3jАй бұрын
А что тут объяснять? Чувак не шарит за игровую механику сложности и очень слабо разбирается в сюжете (послушать хотя бы то, что этот пятикантроп несет про Арилу). Для любого человека с хоть немного работающим мозгом очевидны буквально все косяки, допущенные в видео.
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
Такая ужасная, что на 2к с лишним часов меня затянула. Больше, чем все перехваленные пилларсы, балдурсы, дивинити вместе взятые.
@bishopcupoison45503 ай бұрын
смотрел с удовольствием, спасибо
@link_SuNyan3 ай бұрын
Спасибо, мужик. Очень помог гайд. Довольно долго мучился с ним на харде...
@lampafeed3 ай бұрын
Спасибо за разъяснение! Крайне душный босс. Надеюсь это и правда самый душный босс за всю игру
@hachiman83103 ай бұрын
Всем привет, объясните пж почему у меня мля передача эстафеты расходниками не работает....!!!!!
@tonytonychopper95442 ай бұрын
либо потому что ты бьешь по и так оглушенному врагу, либо у твоего перса голод, сам окумура любит его накладывать на всех
@Vermillion1853 ай бұрын
Пипец, послущал до "проблем" с завязкой сюжета и чел, я не знаю чем ты так недоволен. То что игрока раненого на площадь и ничего не объясняют - так это ж и есть главный сюжетный финт, который ближе к концу игры раскрывается. То что якобы непонятно, что делать дальше после отбития страж камня - тож неправда - сразу после этого королева тебе начинает 5 поход и объясняет свою мотивацию. Как и у любой игры у Гнева Праведных конечно хватает недостатков, но мне она очень зашла. В плане сюжета/текста и квестов имхо даж лучше БГ3.
@just_because3383 ай бұрын
Да это чисто байт обзор, автор намеренно несет дичь чтобы набрать просмотров😉
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
Сюжет у нее вообще самый лучший. И самый катарсисный, имхо. Это не депрессивный экзистенциальный тлен, как в дивинити или пилларсах. Это не борьба с каким-то стремным надмозгом (где побочные квесты может и имеют 100500 вариантов решений, но вот основной максимально залинеен), причем скармливание своего мозга личинкам никак не возбраняется, а за "воздержание" от подобного игрок получеат ровно 0 плюшек. Л - логика. Нет, здесь мы реально имеем классическую и приятную для игры историю восхождения из грязи в князи, вплоть до вознесения. Причем с большим разнообразием мификов на любой вкус и цвет. Концовки, приносящие удовольствие, а не депрессию.
@Vermillion185Ай бұрын
@@JohnDoe-il4dz Еще и третья редакция!
@lemisfel50883 ай бұрын
Я тут ни с чем не согласен, потому, что читал диалоги в игре, но вот Длань наследницы - это прям таки исключение, я большей истерички, чем это чучело не видел даже в жизни. Совокiты постарались очень хорошо над ним. Так и надо показывать истинно ценителей законопослушно-паладинчатых билдов. Это же чисто воды либерал, без доли иронии, когда ему доказываешь, что фашизм - это не круто.
@user-fj6jv9in3jАй бұрын
Чувак, ты бы это... Не знаю... Книжки почитал... Или, понимаю, больно, но можно хотя бы Википедию открыть, и увидеть, ято либералы и фашисты, они, боюсь тебя разочаровать, ну совсем на разных сторонах политического спектра. Фашисты это ультраправые, либералы, в зависимости от толкования, чаше всего подразумеваются как левые.
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
Шта? Во-первых, Длань - один из лучших персонажей в игре, не зря получивший в комьюнити кличку InheriBRO. Во-вторых, как тебе уже выше написали, ты б хоть википедию открыл и ознакомился с основными характеристиками и проявлениями фашистской идеологии. Ну и, может, в зеркало глянул бы.
@aceoneill43933 ай бұрын
3 часа пролетели незаметно. Спасибо за мод для Секиро и OST от Мегуро, в дополнение к двум играм на которые стоит обратить внимание.
@666ToRcH6663 ай бұрын
48:55 адекватным мастерам пофиг на манчкинов, социалка и боевка правится под них за пару минут. Плохие же мастера будут ныть и вставлять палки в колеса, вместо того, чтобы раскрывать весь потенциал персонажей игроков.
@user-sh6wu9lb4b4 ай бұрын
напишу свой высер хоть и поздновато наверно, Пачфундер начиная с Кингмейкера заходит только знающим что такое днд возьму из знаменитых Айсвинд Балда1,2 Невервинтер 1,2, Гнев праведника зайдет кому зашёл Кингмейкер, что бы разобраться надо понимать хоть не много как это-игра все работает. Причем тут худшая РПГ ролеплей как раз таки нормально работает что с мировоззрением, что с расой, что с классом не надо ни чего минмаксить и мультикласить на норм сложности, это только для сложности выше, единственное что с Гневом праведника Совокоты обосрались точно с каким то обновлением убрали влияние мировоззрения на мифик и классы, это же сразу чувствуется запах гомна паладин с демоническим мификом и ни чего все абилки - пасивки работают, вот это из разряда худшее что сделал разработчик для хорошей игры, как вышло это обновление отпало желание приобретать длс с оборотнями и пере проходить игру хотя оно было....
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
А тебя кто-то заставлет играть за демона-паладина? Я вон с удовольствием играл, потому что с механической точки зрения это был отличный билд. А если не нравится - просто не делай его, в чем проблема? И совокоты не "убрали влияние мировоззрения на мифик и классы", они убрали потерю классовых фич в случае конфликта между мировоззрением мифика и требуемым мировоззрение класса.
@user-sh6wu9lb4bАй бұрын
@@JohnDoe-il4dz алло это и есть влияние мифика и мировоззрение на класс, не может быть законопослушный добряк хаотично нейтральным демонюгой пример: ты такой паладин по мифику демон Иомедай и она такая в 5 главе да все в порядка мой последователь верши дальше правосудие от моей такой светлой персоны, гамной пахнет аж противно
@user-sh6wu9lb4bАй бұрын
@@JohnDoe-il4dz и кстати это нытики у совакотов выпросили это изменение хочу абилки паладина ну из-за мифика и мировоззрения я не могу быть паладином читал давно в ихнем дискорде это нытьё
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
@@user-sh6wu9lb4b , чуешь разницу между формулировкой "убрали влияние мировоззрения на мифик и классы" и "убрали потерю классовых фич в случае конфликта между мировоззрением мифика и требуемым мировоззрение класса"? А она есть. Во-первых, мировоззрение никогда не влияло на мифик. Мифик влиял на допустимые мировоззрения. Во-вторых, они убрали влияние мировоззрения на классы только после 3-го мифика и только для ГГ. Для спутников и наемников, а также до 3-го мифика влияние есть. И как я написал, не нравится - не играй. Свобода выбора - это всегда плюс для любого адекватного человека. Тебе никто не мешает отыгрывать злого демона-ассасина. Но ты предпочитаешь ныть о том, что кто-то другой (о боже, как посмели!) отыгрывает демона-паладина. Типичный "запретитель" с синдромом вахтера.
@user-sh6wu9lb4bАй бұрын
@@JohnDoe-il4dz отвечу для тупых: мой пост что я не играю в эту игру и почему, что сломали механику мировоззрения и классов связанных с ним и мификом ты пытаешься каждый раз перефразировать и усераешься что это нормально, это не так))) за то что начал хамить вот тебе))) если ты привык поедать гамно от нынешнего геймдева так жри его молча не воняй
@user-ig1ts6he3l4 ай бұрын
Ты точно специалист)) клинок тени))
@Miha-Max4 ай бұрын
Нэнио просто один большой рофел
@Miha-Max4 ай бұрын
Я презираю активную паузу в таких играх и сраный реал тайм, мне надоело нажимать на пробел ещё в драгонаге, и слава богу что я могу переломать кучу бомжей в реалтайме, сохраняя пошаговый режим на серьёзные файты
@Ilikeatargazerminecrp44 ай бұрын
🤮
@bkramber4 ай бұрын
А может не нужно так загоняться по всей этой ролевой системе? Я включил легкую сложность, взял созданного персонажа и автопрокачку и просто наслаждаюсь приключением. А эти ролевый заморочки, да любись они конем!
@CoolNikita2284 ай бұрын
1:47:00
@thergothon84624 ай бұрын
спасибо за крутой обзор! я долго боялся притронуться к этой игре. Теперь боюсь еще больше .)) Пожалуй, и не буду.
@JohnDoe-il4dzАй бұрын
Зря. Лично для меня Гнев оказался лучше всех пилларсов, дивинити и балдурсов вместе взятых. 2к+ часов.
@user-lw7ys3dl7o4 ай бұрын
База
@92375 ай бұрын
1:22:14 считай это отсылка к вархаммеру)
@robespierre48435 ай бұрын
Мне показалось что самые унылые квесты, это квест Зверя с Юистинией, какой-то дженерик гном. Также был неприятен красный принц из-за своей излишней напыщенности. Квест Себиллы не рыба, ни мясо. Квесты за которыми по-крайней мере хоть как-то интересно наблюдать - квест Ифана об искуплении, а также квест Лоусе. Насчет Фейна не знаю, не играл за него еще