Immer wieder sehr geil wie ihr es schafft einem ein Spiel nahezubringen für dass man sich wahrscheinlich sonst nie interessiert hätte. Dankeschön 👏👏
@unimpressedmom-uMOM6 ай бұрын
Das extra eingesungene Lied war ein übler gut punch! Schöner Bonus von euch und toll geschrieben von Meretzky.
@hawkiebaby5 ай бұрын
Toller Journalismus, toller Aufbau der Erzählung. Keine Sekunde langweilig. Und das ist in der Podcastlandschaft sehr selten!
@VosseyVanJoss6 ай бұрын
Hat mir wieder einen angenehmen Abend beschert. Danke.🙂
@Virulentus6 ай бұрын
Echt tolle Folge. Sehr intensiv. Die Ballade, könnt/dürft ihr sue hochladen?
@SledgeFox6 ай бұрын
Ganz großartig, vielen Dank! Planetfall war für mich damals am C-64 ein unglaubliches Erlebnis.
@soranahmed92433 ай бұрын
Danke!
@StayForeverDE3 ай бұрын
Wir haben zu danken!
@timzollner77604 ай бұрын
Ich fühle mich so alt! Aber echt interessante Berichte WEITER SO! Da sehr detailliert!
@Holk.vonSehren5 ай бұрын
Super, danke euch!
@flof1ghter9345 ай бұрын
Interessanter Einblick in eine Spiel und Genre das ich aus Altersgründen ziemlich verpasst habe. Bin großer Science Fiction Fan. Schönes Lied
@LibanonBoy-e6i6 ай бұрын
Es leben die 80er 😊
@andreaswerdecker2875 ай бұрын
Das isn SF insta klassiker. Chillt ma weiter in die 80er (und recherchiert parallel fuer die grosse JA2 folge in 2 jahren ;) My 2 cent. ❤
@nicokammel6 ай бұрын
Textadventures? Bis heute mit die genialste Erfindung der Spielegeschichte. Was sie aber damals (tm) alle für Probleme hatten, war, dass man sehr beschränkt war, wo etwas zu tun ist. Das ist bei modernen Textadventures ganz anders, wo man eben grundlegende Befehle überall zur Verfügung hat. Gerade, wenn man noch die Multiuser-Funktionalität dazu tut, hat man großartige Spiele, auch wenn der Abgesang bereits im Jahre 1994 gemacht wurde. Und seit der Zeit jedes Jahr neu. Und immer zu unrecht.
@maddin97035 ай бұрын
Für einen moment dachte ich da singt Herr Lott
@Staeufer5 ай бұрын
Boah das Titelbild mit Flyod ist ja mal mega cute.
@gordongecko5556 ай бұрын
Jetzt weiss ich, wie Roger Wilco entstanden ist... ;-)
@Merilix26 ай бұрын
Muds gibts immernoch, wenn auch nicht mehr viele. Auch auf deutsch und mit Optionen die speziell Menschen mit Sehbehinderung das Spiel erleichtern. Aber es ist eine große Herausforderung für die Macher die Räume/Einrichtung/Gegenstände in solchen Spielen konsistent gestalten / beschreiben müssen so das auch nicht langweilig wird und alles gut zusammen passt. Gibt da einige Regeln zu beachten beim beschreiben. Kenne noch die LDmud engine mit einer C ähnlichen Sprache zur Beschreibung der Räume und Objekte der Welt.
@allevideospiele6 ай бұрын
So wie ihr Floyd beschreibt denke ich seit Beginn der Aufnahme an Johhny 5, Wall-E, aber auch an den Hund aus Taran und der Zauberkessel.
@StayForeverDE6 ай бұрын
Oh, Taran war so toll.
@monolalia6 ай бұрын
Ich glaube, ich hatte mir Floyd auch immer so ziemlich als Johnny Five vorgestellt.
@hrruben51356 ай бұрын
Ich liebe euch!
@MaltePersike6 ай бұрын
Daumen hoch geklickt, bevor er mit "Another" fertig war 😂
@denkinger83366 ай бұрын
Inhaltsloser Kommentar welchen Leuten hier nicht hilft.
@StayForeverDE6 ай бұрын
Wobei können wir helfen?
@Haj-Ze4 ай бұрын
😂😂@@StayForeverDE
@bioexorzist27936 ай бұрын
Windows kann einen auch zum Weinen bringen :D
@DanWorksTV6 ай бұрын
Boah, das Spiel klingt wie ein unlösbarer Alptraum. Spätestens mit dem Inventar verlieren und dem Magnet wäre ich komplett raus gewesen. Solche Sachen hätten mich am Spiel zweifeln lassen. #trustissues
@Justabigfan3336 ай бұрын
Warcraft Adventures so eine traurige Geschichte zum glück gabs im netz den leak mit der zu 99% fertigen Version die Ich bis auf die Zwergen Frauen mit Bart recht gut fand :)
@jochenschraeder74983 ай бұрын
Kann es sein das Floyds Reparatur sich an die Schlußszene von Star Wars Episode IV anlehnt und als Referenz gemeint war? Gruß Jochen
@StayForeverDE3 ай бұрын
Steve hat es zumindest nicht als Inspiration genannt. Aber natürlich möglich.