【Blender 2.91】Low Poly 洋服・アクセサリー モデリング【Timelapse】

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Күн бұрын

Пікірлер: 43
@なかなか新二郎
@なかなか新二郎 3 жыл бұрын
緻密な作業ですが、できあがっていくにつれて見ているだけでも感激しました。
@Allbitable
@Allbitable 2 жыл бұрын
Been through a lot of tutorials on that topic but your skill (both technical and artistic) stands on top of everything i've seen so far. I can't help but feel gratitude for you taking time to teach us. Thank you, you're amazing!
@残本
@残本 3 жыл бұрын
ありがとうございます。一連のチュートリアルはとても助かりました!!
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます! お役に立てる動画が出せて良かったです😆
@trambambula321
@trambambula321 3 жыл бұрын
Wow! The method you used while creating the skirt was amazing. And the shirt looks so good.
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
Thank you for your comment! Because this skirt has a complicated design I devised a way to make :D
@CA_Carilae_KeReRi
@CA_Carilae_KeReRi 2 жыл бұрын
I finished the whole tutorial in 23 days. That was so hard for me, but it is worth it. Thanks for upload the tutorial !! 勉強になりました!
@koryxlenshing9080
@koryxlenshing9080 3 жыл бұрын
I can't wait to learn this~ It's look so fun
@shiftkey5999
@shiftkey5999 Жыл бұрын
最近ゲーム制作を始めてモデリングに着手しだした者です、チュートリアル大変参考になりました、もし良かったら男性キャラクターのモデリングチュートリアルも検討お願いします
@yossy3Dcraft
@yossy3Dcraft 3 жыл бұрын
アップおつかれさまです 布の表現、クロスシミュレーションでってのいいですね テクニック的なのもありますが、ベルトのモデリングとか ついわっかにバックルさすだけなんてやっちゃってましたが ちゃんと観察するの必要だなって見てて思いました テクスチャベース色に影色を足すってのはよくありますが 影色に明るいのを足していくっていう引いていく塗り方もいいですね
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
コメントありがとございます! エヴァーガーデンさんのスカートはよくわからない構造だったので、いろいろなコスプレ画像やアニメ絵を見て分析して、モデリングも一番力を入れました ベルトや他のアクセサリはポリ数をかなり節約したので、結局ポリ数も△2万未満で作ることができました Textureに関してもいろいろ描き方がありますよね セルshaderを利用することを想定すると、ポリ数を費やしてもう少しジオメトリを作って、テクスチャをベースカラーのみで作成でもOKだとおもいます あとは、ノーマルなどの各種マップも作成するとより表現の幅が広がりますね
@ayaya3182
@ayaya3182 3 жыл бұрын
Amazing 🤩
@luessiaw2111
@luessiaw2111 3 жыл бұрын
Very nice tutorial of great help, thank you! But I have trouble modeling the character's arms, to match the hands with the body. I tried the way as with the legs but didn't succeed. Will there be, or are there tutorials for this? Thanks again.
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
Thank you for your comment! About the connection between the hand and the body The number of vertices at the hand joint and the number of vertices at the body joint are both 8 Therefore, select the loop at the joint between the two, Right click-> Loop Tools-> Bridge You can combine by the procedure If it twists, Shift + N to align the faces Adjust Bridge options (twist or inversion) After that, add one loop cut near the elbow, Create a topology similar to the knee
@심민기-v5d
@심민기-v5d 3 жыл бұрын
great!
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
Thank you :D
@p-ct9268
@p-ct9268 2 жыл бұрын
30:29 すみません,最初に点線を作成し、次に直線を作成するには、どの設定をオンにしますか、バージョン 3.1.2 でもできますか?
@Takolato
@Takolato 3 жыл бұрын
Dammm the waffle perfect
@hugagagePersonal
@hugagagePersonal 2 жыл бұрын
0.25배속으로 보니 편안하군요
@murrowboy
@murrowboy 2 жыл бұрын
I like how you rarely sculpt anime characters and instead use box modeling. I guess for 2d characters this is a better workflow.
@nanoha6179
@nanoha6179 3 жыл бұрын
いつも動画拝見させていただいております。この動画を通じて3ⅾ制作に興味を持ち、blenderで参考書などを頼りに勉強しています。どのようなことで技術力をあげておられるのでしょうか?
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます! いろいろなものをmodelingしてその中で学習するという感じです! あとはいろいろな機能がBlenderにはありますのでそれらをちょっとずつ使って学習しています!
@nanoha6179
@nanoha6179 3 жыл бұрын
ご丁寧に返信ありがとうございます! 私もまずはblenderの機能を理解して頑張りたいと思います!
@おんふう
@おんふう 3 жыл бұрын
いつも動画参考にさせてもらってます! 顔のパーツを作った時の三角面化は全身のパーツが完成してからかけたほうがいいのでしょうか?
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます!三角面化は基本的に一番最後 モデリング、UV展開などがすべて終わった後ですね その理由は、三角面化すると、ループカットを入れられなくなったり、サブディビジョンサーフェスでトポロジーがおかしくなったり、スカルプティングがおかしくなったり、ループ選択できなくなったりと不便なためです ローポリモデリングにおいて、三角面化はシェーディングにおいて大切な処理ですので 一番最後に行うのが良いと思います
@おんふう
@おんふう 3 жыл бұрын
@@mmcganimetic 返信ありがとうございます!三角面化は一番最後ですね、わかりました!
@澤村-s8i
@澤村-s8i 3 жыл бұрын
チュートリアルだけでも凄い参考になってます! リスナーの作ったモデリングの評価アドバイス動画とかあったら、モデリング見てもらいたいですね笑
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます! タイムラプスだと全体像がサーっと把握できるので結構ありですね! 私かなりのトーク下手なので、モデリングのアドバイス動画は今のところ難しいですね😫 youtubeで少しでも話し方上手くなりたいので定期的に解説動画も作っていき、トークに自信が持てたら考えてみます😅
@Angelo-jx6es
@Angelo-jx6es 3 жыл бұрын
Te admiro, crack
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
Obrigado 😃
@zoujingxiang6167
@zoujingxiang6167 2 жыл бұрын
Holy almost one month to study
@赤いトマト-b2u
@赤いトマト-b2u 3 жыл бұрын
なるほど、体をそのまま切り取って服にしちゃうのか。たしかにゲームとかでも服の下の肌見えないし。
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 服の下の体は相当丁寧にウェイトペイントしても貫通してしまうところが必ず出てきますね 主な解決策は3つありまして、この動画では1つ目を使っています! 1.体をそもそも作らない 2.体をshapeキーで凹ませる 3.体のTextureにα(透明)を適用する
@克臣木具
@克臣木具 2 жыл бұрын
ちょっと違うトラップ一家物語のマリア先生は茶色のボタン2つ長いスカートです。
@克臣木具
@克臣木具 2 жыл бұрын
トラップ一家物語のマリア先生の絵お願いします。
@NyobaPinter
@NyobaPinter 3 жыл бұрын
english pleaseeee.... 😭😭😭
@mmcganimetic
@mmcganimetic 3 жыл бұрын
I'm sorry. Operation may be confused in English😫 If you have any questions about how to make it in the comments, I can answer in English.
@克臣木具
@克臣木具 2 жыл бұрын
若草物語のエイ三はデニムの服で水色です。
@克臣木具
@克臣木具 2 жыл бұрын
トラップ一家物語のマリア先生の服は茶色のエプロンです。宜しくお願いします。
@克臣木具
@克臣木具 2 жыл бұрын
トラップ一家物語のマリア先生は茶色のエプロンにしてくださいお願いします。
@克臣木具
@克臣木具 2 жыл бұрын
エイ三さんは水色のエプロンです。宜しくお願いします。
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