05 Фишка Фоллаут 1, 2. Наказание сетевого тролля. Рукопашник имба или нет?

  Рет қаралды 4,670

OldSchool Gamer

OldSchool Gamer

5 жыл бұрын

Под моим видео "00 Fallout 2 Restoration 2.3.3 Идеальный билд СНАЙПЕРА с прокачкой, для игры без смертей" по ссылке • 00 Fallout 2 Restorati... появилось много комментариев, дескать снайпер и ковбой/пулеметчик во всем хуже рукопашника. На все мои аргументы мне отвечали, мол учи механику и сыграй сам все поймешь. Причем эти комментаторы сами выложить видео имбового рукопашника именно в Фоллауте 2 РП с патчем на патроны и на максимальной сложности не захотели. Пришлось сделать это мне.
После просмотра данного видео с рукопашником можно сравнить с видео где сражается ковбой "48 "Идеальное" прохождение Fallout 2 Restoration 2.3.3. Сетевой тролль НАГИБАЕТ! Пустошь." по ссылке • 48 "Идеальное" прохожд...
А вот пример имбовости снайпера со скрытностью, причем у него она работает, как надо, даже без зашкаливающего уровня этого умения, т. к. враг уничтожается издалека и умирает за один ход. Виде "28 Fallout 1.5: Resurrection. Снайпер со скрытностью - хищник отдыхает! Пустошь." по ссылке • 28 Fallout 1.5: Resurr...
Так же в этом видео показана фишка с возможностью связаться по сети с АЭС в Гекко с нефтяной вышкой "Анклава".
Можете прислать свои видео с фишками и я их обязательно добавлю.

Пікірлер: 127
@Zeon081
@Zeon081 5 жыл бұрын
это напомнило мне старый мем про обсуждение вселенской энтропии и законов квантовой физики в обсуждении по девочке волшебнице мадоке.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Это да. Как я и говорил у меня в комментариях к Фоллауту есть рассуждения о морали, роль воспитания детей в построении справедливого общества, роль личности в истории... )))
@imparanoid8738
@imparanoid8738 5 жыл бұрын
- Я просто похлопаю(с). Название к видео ты подобрал конечно чумовое - наказание сетевого тролля(с). При этом,этот тролль ещё и в игре -гениально! :D К сожалению,комментаторы вроде как удалились,не удалось почитать дискуссию. Избегание удара - перк ,который выглядит очень вкусно, жаль,что на практике он не работает...Так как,все ОД каждый ход у рукопашника тратятся под 0 - это и ёжику понятно. Сейчас собираюсь пройти первую часть "Радиоактивных осадков". Создаю вот такую девушку для игры на среднем уровне сложности (без смертей): - сила 9 + 1 чип . Рукопашница БЕЗ силовой брони. Основная стратегия - иметь высокую инициативу, делать 2 хода(первый из скрытности),убивать добрую часть супостатов. Имеет ли смысл опустить силу до 7 , чтобы +1 получить чипом и +2 баффаутом = 10 ? Или нужна всё таки статичная характеристика +10 ? - восприятие 7 + 1 чип (для инициативы) . Но,так и не разобрался,может лучше взять перк "камикадзе" (+5 к инициативе). Получится + 21 к инициативе(восприятие 6+1 = 14 + 5 перком +2 ментанты вроде = 21 ), хватит ли этого на два хода ?И так ли критично оказаться без бонуса к классу брони+10,если силовую броню не используешь? - выносливость 4 (для источника жизни).Один раз на источник жизни,так как хочется ещё что-либо из перков приобрести. - привлекательность 2 (такая вот девушка,не очень симпатичная..).Всё пишут,что привлекательность не имеет смысла.Но если я урежу силу,то смогу до +4+1 чип = 5 привл. Имеет это какой-то смысл или оставить на двух и не парится? - интеллект 7 (пришлось опустить,чтобы добрать силу). Критично не добирать + 6 очков навыков за уровень,то есть,14 вместо 20.Или и так сойдёт? - ловкость 10 (если брать особенность "миниатюрный" ).Так понимаю,что +1 ловкость добрать нельзя в первой части,поэтому ,лучше 10 ОД,чем меньше. - удача 9 (чтобы добрать до+10,какой-то там гадальщик даёт).Стоит ли опустить удачу до +7 +1(потом)? Пишут,что много случайных встреч бывает после 8 удачи.А мне нужна чёртова "одинокая выжившая собака", чтобы взять у неё особенность "порченый". Проблема выбрать между миниатюрным+1 к ловкости,камикадзе+5 инициативы или стрельба навскидку -1 АР .Всё хорошо,но боюсь камикадзе окажется критичным из-за отсутствия бонуса к увороту. Если есть какие-нибудь советы про мою горе-оптимизацию под потребности,прошу высказаться)))).Спасибо.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Привет. Рад, что ты понял замысел названия;-) 1) Он в двойне не работает, т. к. на харде все враги более меткие на 25%. В итоге анклавовцам вообще по барабану, как ты мог видеть, попадают 9 раз из 10. Хотя стоп, написал весь комент и увидел, что ты о Фоллаут 1 говоришь, а значит там только Супермутанты с Миниганами) 2) Силу можешь снизить 7+1=8 хватит. К сожалению бонус урона от силы +2 слишком мал в сравнении с уроном Улучшенного силового кулака +40. В Фоллауте 1 нет Улучшенного силового кулака, так что урон 20. Тяжко тебе будет, против миниганов мутантов, только скрытность 150%+ может спасти... И какой чип? В Фоллауте 1 операция в Братстве стали. 3) Восприятие 7+1=8, тогда реакция с перком "Камкадзе" 8*2+5=21. Только взрослые Когти смерти имеют реакцию выше, а именно 26. Но они всегда будут иметь первый ход, т. к. для ГГ максимальная реакция 25) Если сильно будет не хватать очков можно и 6, будет Реакция 14+5=19, а у Супермутантов максимум 18, только про Лейтинанта и других именных супермутантов ничего не знаю... 4) Рукопашник без силовой брони и с порезанной броней от ловкости? Я бы все же взял 2 перка "Источник жизни". Или придется ВН брать повыше. Миниган мутантов страшная штука. Но 21 уровень всего 7 перков нужно все продумать... 5) К сожалению действительно Привлекательность нужна только для фана, а очки тебе нужны без Силовой брони, так что ХАР=2 и никак иначе( 6) Не критично в Фоллауте 1 в магазине бесконечные Книги, а у тебя Рукопашник будет тагнутый. 7) Кстати ловкость можешь и порезать, но придется всегда носить Баффаут или Психо они дадут + к ловкости. Но конечно 10 ЛВ всегда, как по мне это очень круто. 8) А зачем удача? Смертельный удар в Фоллауте 1 ее не требует, можно ставить 5 и даже 4. Снайпер же тебе не нужен? А специальные встречи искать бессмысленно, ведь таймер тикает и просто так не попутешествуешь! Так что Натуралиста книгами замаксишь и все, повезет так повезет. Не понял, какая Стрельба навскидку? Ты все же хочешь смешать Рукопашника и Стрелка за 21 уровень и 7 перков?? П.С. Как я понимаю ты будешь играть в Фоллаут 1 Фиксид Едишин от Фокса? Уточни чего он там на вводил. Вдруг там нет бесконечных книг, нет бесконечных наркотиков, наркотики порезаны, наркотики очень дороги, изменены требования к перкам... В таком случае билд это должен учитывать!
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Оказывается все же Удача нужна 6 для перка "Улучшенный критический"( Тогда я бы ЧИСТОГО рукопашника в Фоллаут 1 сделал так ibb.co/yssXqgT 3 пропускаем EN 6, LK 6 6 Bonus Move AG 5 6 Bonus HtH Attacks AG 6 9 Better Criticals PE 6, AG 4, LK 6 12 Lifegiver EN 4 15 Lifegiver EN 4 18 Slayer ST 8, AG 8, Unarmed 80% 21 Bonus Move AG 5 Тагнул бы Рукопашку, Скрытность, Красноречие
@imparanoid8738
@imparanoid8738 5 жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you ,очень вовремя,спасибо !!! Да, именно fixed edition ,к сожалению не подскажу об изменениях,потому что с первой частью не знаком,поэтому по привычке и написал про чипы,думал также как во второй)). Про "стрельбу навскидку",это очень странно,но я пробовал эту особенность,она действительно работает с кастетом(после выхода из убежища). То есть, делает вместо 3 ОД за атаку 2 ОД . Думал,если ещё взять перк на -1 ОД у рукопашника,получится за 10 ОД - 10 ударов(в мечтательной теории). Сейчас урежу задранную удачу и силу, того глядишь хватит на выносливость +8 , чтобы не брать второй фонтан жизни.А так очков хватает на всё ,с особенностью "одаренный".Как то раньше не обращал на неё внимание,видимо недостаток опыта сказывался).Про инициативу конечно спасибо,это я обязательно учту,но вроде очков хватило даже на +8 со старта(пробного). Ещё, читал про перк "Приз" ,но так и не понял его суть . Вроде как-то экономит сильно очки навыков и человек писал,что можно - навык "без оружия" поднять им на 300% легко(с).
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Так и было в непатченном Фоллаут 1, не думаю что в Фиксед Эдишин Фокс мог облажаться и не исправить это...
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
1) Посмотри мои видео где в названии есть слово "Приз" и увидишь, как он работает. Если коротко вкачал умение до 150, взял Приз и получил 300% умения снял опять до 150 и получил 560 халявных очков. В Фоллауте 1 лучше этот трюк не применять, т. к. максимум навыка 200% и нет возрастания цены за 1% больше чем в 2 раза после 100% да и перк тратить жаль, ведь их всего 7. 2) "Стрельба навскидку" точно уменьшает ОД с кастетом в Фоллаут 1 ФЕ? Если да то это чит, 10 атак за ход это за гранью добра и зла) 3) Уточни про наличие бесконечных книг, а то влетишь с Одаренным (он режет навыки) и низким интеллектом. Фокс любит резать книги и наркотики) Приятно игры)
@Zigankow
@Zigankow 5 жыл бұрын
Мне невада рукопашником показалась очень легче чем стрелком любого пошива(очередной раз начал чз азартные игры и удачу)
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
В Неваде мало сильных врагов в случайных встречах. Нет Анклава, нет Детей ночи, нет остатков армии повелителя. А главное опыт в основном за квесты, а не за битвы и можно вообще не воевать пока не раскачаешься. А уж как экономически выгодно в битве не тратить драгоценные патроны сложно переоценить...)
@Zigankow
@Zigankow 5 жыл бұрын
Я начал с раскачки азартных игр до 123 после этого проехался по всем городам скупив абсолютно все ) такая раскачка актуальна может быть и для тяжелого оружия
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Тут дело даже не в билде, а в сильном экономическом старте)
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Так и делаю, украл буквально ВСЕ, что встречал!
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
Есть ещё хитрость стоит всë же прокачать восприятие даже рукопашнику. Во первых перк что бы больше лечить себя первой помощью и доктором, во вторых реже будешь ходить вторым и забирать у себя ход, когда атакуешь первым. В третьих если ты стоишь достаточно далеко, то можно выстрелить из любого оружия, попадание не требуется и заставить противников потратить оба хода на то что бы подбежать к тебе. Особенно актуально, если ты при это ещё и за углом. Кстати мне показалось что бить в глаз эффективнее даже учитывая что прицельный удар стоит аж на 50% дороже. Просто даже после того как критует каждый удар и уже не нужен бонус шанса Крита за прицельность. Удар в глаз просто наносит больше урона и враг может умереть от урона Крита, а не от мгновенной смерти. И поскольку критующий перк для рукопашника гласит, что "каждый" удар становится критическим и фактически так оно и работает, то удача рукопашнику без надобности. Если только не захочешь научиться азартным играм. Так или иначе, а непосредственно в бою удача не поможет. До взятия перка на криты конечно приятно, но мало значительно.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Вот тут все верно, самый вредный совет Нерда играть рукопашником без ВСП. Нет ВСП, нет Реакции, нет реакции, то при атаке первым враги делают 2 хода подряд в ответ. И не иногда перехватывают, а всегда перехватывают, если их реакция выше. У анклавовцев она в основном 8, значит они вегда перехватят персонажа без "Камкадзе" у которого ВСП меньше.
@laskilaski780
@laskilaski780 Жыл бұрын
Рукопашник работал в фол1 ибо перк быстрая стрельба работала на милишку. Супермолоток требовал 1 ход на атаку а это имба. В фол2 рукопашник вообще ничего не может, даже наркоман с печеньками >
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
1) Именно таким билдом с 1 ОД на удар Кувалдой и прошел Ф1. 2) В Фол2 прекрасно себя чувствует Рукопашник с Силовым кастетом. Но то что любым рукопашником играть намного не удобнее чем стрелком - это факт.
@laskilaski780
@laskilaski780 Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you на стрелков если без абуза на 300% по факту 2 билда, либо фастшот либо по глазам. Если подумать игра крайне не вариативная. В плане прокачки персонажа. Nerd Commando глянь время от времени его уламывают на всякие наркоманские билды.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
@@laskilaski780 Смотрел. Бредятина полная. Рукопашник без ВСП типа не нужно ему. Интересно он сам пробовал играть без постоянных загрузок таким уродом? Нет ВСП, нет Реакции! Если таким уродом начинать бой первым, то враги делают ДВА хода подряд! А рукопашнику, как раз нужно первым бой начинать, когда удобно и скрытности добежать и убить врага...
@laskilaski780
@laskilaski780 Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you пробовал херня получилась :D
@TheChosenOne_OLD
@TheChosenOne_OLD 10 ай бұрын
Видосу 4 года... Смотрю в третий или четвертый раз, но как экзамен по ВысшМату в ВУЗе 18 лет назад 😂
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 10 ай бұрын
Ты кроме Фоллаута вообще других игр не смотришь?
@olegzorin3911
@olegzorin3911 5 жыл бұрын
Прикольно, не знал что фол планировался на GURPS. Но зато теперь у нас есть SPECIAL )). Хотя D&D мне ближе.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
К сожалению СПЕШИАЛА то и нет( Толку от него в недошутере Беседки с несколькими перками. Как я и говорил, для четкого отыгрыша влияние игровых параметров билда на игру должно быть 100%, а не зависить от ловкости и реакции игрока. Жаль но это возможно только в походовых играх, ну или в играх с умной паузой и скрытыми раундами в игре БГ, ИВД, что по сути те же ходы. И очень жаль, что и фанаты его не доводят до ума, чтобы все перки были чем-то хороши, а не несколько основных, а остальные для массовки. Такая попытка было только в Неваде, и то не через переосмысление перков, а просто через увеличение квестовой важности не боевых умений...
@olegzorin3911
@olegzorin3911 5 жыл бұрын
​@@OldSchoolGamer4you, Спешил просто вышел за пределы компьютера. И есть книжечки с правилами для настольных водилок по вселенной фола. Тут уже сюжет зависит от фантазии мастера, а тактика от смекалки и стиля отыгрыша игроков. Если интересно, то могу прислать pdf'ки.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
У меня на запись время видео свободное время с трудом находиться) Да и не с кем мне в настолки играть. Но за предложение спасибо.
@rogerfelix2332
@rogerfelix2332 5 жыл бұрын
А зачем Вам SPECIAL, когда для настолок есть GURPS. Спешл, это никак не переработанный или улучшенный Гурпс, это его даже не бледная тень. И как раз очень жаль, что не вышло ни одной компьютерной игры с механикой GURPS.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
@@rogerfelix2332 Насчет того, что не переработанный ГРАПС так об этом однозначно известно, что таки да переделанный ГРАПС: "Initially, Fallout was meant to use the GURPS system by Steve Jackson Games. However, there were difficulties in the license that could not be overcome, and so the two companies mutually agreed to end the partnership. Fortunately for the Fallout team, the only element of GURPS in Fallout was the ruleset and the setting was entirely Interplay's, so they could continue development. Chris Taylor, Jesse Heinig and Tim Cain developed the SPECIAL system. Many elements from it are inspired by GURPS, but it is largely original." Насчет того, что лучше ГРАПС или СПЕШИАЛ ничего не могу сказать, т. к. не играл в игру с ГРАПСОМ.
@yurimakarov2329
@yurimakarov2329 5 жыл бұрын
Плюс если ты рукопашник - маркус будет из пулемёта стрелять и задевать тебя постоянно
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Точно подмечено. Я все минусы Маркуса, как напарника называл в видео, поэтому предпочитаю человекоподобных напарников, которые могут силовую броню одеть)
@darthalexiel6375
@darthalexiel6375 3 жыл бұрын
Потому что нужно дать ему энергетическую винтовку или базуку (а броню для него можно купить в Аббатстве).
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
@@darthalexiel6375 Я никогда не давал ему пулемет ,базуку или огнемет, исключительно энерговинтовки.)
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
Плюс рукопашника в том что при том же расходе ОД что ковбойский билд рукопашный при этом не теряет возможность бить прицельно, плюс к и так огромному урону, который может анклав изничтожать и без критов есть перк удвоить этот урон если смог в скрытность зайти со спины. В итоге количество атак столько же, но урон выше. Проблема только в дальности боя в упор, что чаще всего не проблема. Гораздо сложнее найти ровную площадку без единого камня, что бы можно было стрелять с большой дистанции
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
1) Кстати, это баг. Трейт не должен давать уменьшение ОД и не забирать прицельный выстрел/удар. В новом СФол это пофикшено. 2) Зачем прицельный выстрел, если в 80% случаев цель умрет от крита "мгновенная смерть" или от урона? 3) Нужна ОЧЕНЬ высока скрытность чтобы на виду у нескольких врагов заходить им за спину, так еще и лишняя трата ОД в итоге вряд ли атак будет больше. 4) Потребность подбегать это главная проблема рукопашника, именно из-за подбегания он за ход убьет меньше чем ковбой ( до 8 смертей не сходя с места). 5) Больше ходов бегая рукопашник соберет больше выстрелов по себе. 6) Ковбою любое препятствие только на руку, он может за него прятаться и стрелять что называется из-за угла, прячась от выстрелов. 7) Рукопашник вообще выживает только благодаря читерной скрытности. Впрочем, это все видно в видео. Если ты это предпочитаешь не замечать, то никто тебя не убедит в обратном)
@bennyhillarious
@bennyhillarious 8 күн бұрын
Я после перка снайпер и Tougness 3 штуки смог их развалить из пистолета гаусса
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 7 күн бұрын
Можно и так, или принять психо.
@user-cs5oe7sd8i
@user-cs5oe7sd8i 2 жыл бұрын
Пожалуйста распиши билд изначальный
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 2 жыл бұрын
Этим билдом прошел Ф2 РП. Включи на канале отображение Плейлистов, вторая серия с номером 01 про этот билд ковбоя/пулеметчика.
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
ну тут еще слабоватая рукопашка для 30 уровня,загнать её гораздо выше можно. Ну там к Салливану подучиться не сразу подходить,а потом(он + 10 к рукопашке даёт при любом значении навыка,хоть при 200),не забыть о боксерских грушах (то же что и с Салливаном),баловство с баффаутом и т п.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 2 жыл бұрын
Верно. Но в любом случае легче играть вначале снайпером, в конце ковбоем. Тем более пока рукопашник прокачается пол игры пройдет в мучениях. У меня есть прохождения рукопашником и есть с чем сравнить.
@AnsulBasei
@AnsulBasei 5 жыл бұрын
Привет, если не трудно проверь перк избегание удара на ванаминго.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Вот параметры Ванаминго ru.fallout.wikia.com/wiki/Ванаминго Точность атаки 110-130%, т. к. рукопашная атака бонусов нет, значит при максимальной броне 70% попадать будут в 40-60% случаев.
@SharkGTX
@SharkGTX 5 жыл бұрын
Тут все просто: 2х Р90 с синими патронами (2к1) + несколько уровне бонус рейт оф фаер + бонус стрельбы (-1 ОД) + улучшенный критический + перк "бестрые карманы" + ловкость 10 + 2 живчика (итого 4 анклавовца за ход улетают нахуй))))))))))) Это классика жанра))) Кстати, это без джета... соответственно и на Ф-1.5 применимо))) Хотел бы я посмотреть на этих "знакотов", кто несет бред про рукопашника-имбу (даже с мега-паверфистом) + слеер. Бред это, вот и все. Они наверное из той же категории людей, кто говорит, что лучшее оружие снайпера - это Гаусс М72)
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
1) В Фоллауте 2 РП 2.3.3 с исправлением бага синих патронов и модом на патроны П90 у ковбоя проигрывают Гаусс пистолету. Да и очередями очень неудобно стрелять вечно они вязнут в трупах и косяках дверей) Посмотри мое прохождение Ковбоем Фоллаут 2 РП. 2) Ф 1,5 сложной была только в первом городе( Где создатели игры учли уровни, оружие, наркотики и деньги до мелочей и без забега приходиться сражаться по их правилам) К моменту 2-х П90 уже все решается и другими способами, да и прошел я Снайпером... 3) А чего на них смотреть? Под 1 видео "Идеального прохождения Фоллаута 2 РП..." их как комаров) Замучился объяснять вот и записал видео по рукопашнику для них. Можешь с ними и ты пообщаться))) 4) И про оружия снайпера меня там тоже учили...)))
@user-qu7pc9iz6r
@user-qu7pc9iz6r 4 жыл бұрын
Эх, знал бы я что эта возможность поломана в оригинале, так хотелось чтобы они прилетели)))
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 4 жыл бұрын
Так сыграй в Фоллаут 2 РП и они прилетят, а если очень постараешься, то и останутся ;-)
@user-qu7pc9iz6r
@user-qu7pc9iz6r 4 жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you сейчас нет компа, давно в игры не играл, сейчас думаю уже взять что-ли ноут дохлый с рук))) по фолычу оказывается столько всего есть, моды, доделки, вообще левые истории в такой-же стилистике.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 4 жыл бұрын
@@user-qu7pc9iz6r Да для Фоллаута хватит и 10 летнего ноута к примеру с Коре2дуо. Качай сборки от Фокса Фоллаут 1 РП, Фоллаут 2 РП, Фоллаут Невада, а 20 марта 2020 г. вышел Фоллаут Сонора. Море удовольствия и ностальгии обспеченно! :-)
@user-qu7pc9iz6r
@user-qu7pc9iz6r 4 жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you спасибо, сонору тоже уже, спалил, проходят сейчас, на ютубе есть видео, блин сколько труда люди вкладывают в любимую игру, не получая за это ни копейки.
@AlexanderSeven
@AlexanderSeven 5 жыл бұрын
Рукопашник-камикадзе с высоким восприятием теоретически может два хода сделать в начале боя, что при перке slayer и двух bonus move может неплохо сыграть даже в такой ситуации.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Привет, Севен. Рад что не забываешь) Я упомянул о перке "Камикадзе", который не заслужено никто не ценит. Суть в том что, тогда тактика у рукопашника, как у ковбоя - максимум урона за минимум ходов. И тут ковбой и снайпер даст 100 очков вперед, ведь им не нужно бегать! А главное они убивают тех кого хотят, к примеру под скрытностью, того кто видит, чего не может рукопашник.
@AlexanderSeven
@AlexanderSeven 5 жыл бұрын
Вообще не очень понимаю, как рукопашником играть, если по-честному, без читерской скрытности и т.д. При хорошей прокачке он нескольких противников будет заваливать, но против группы сильных противников не выстоит, да и не реалистично это как-то. Избегание атак через высокий AC против высокоуровневых врагов не работает, остается одевать APA или перед каждым боем упарываться Psycho, чтобы поднять DR (но это только против обычных атак поможет).
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Ну без психо на максималках и без сохранений играть любым билдом та еще рулетка)
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Про Олимпус ничего не скажу, не играл)
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 3 жыл бұрын
Опять спрошу куда ты пропал?
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
ну в данном конкретном случае не рассматривается облегченный вариант начинать битву самому. Заговорить зубы что вы ни при чём,потом подбежать вплотную и начать бой первым.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 2 жыл бұрын
Верно. НО речь то про всю игру в целом. И в основном тогда бои будут в случайных встречах, где вообще никаких разговоров и ГГ не стоит вплотную к врагам...
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you Тоже верно, но в данной ситуации берётся наиболее жесткий вариант, единственный за игру фактически. Стандартный патруль Анклава-3 человека(ну могут и 5),и вооружены далеко не так жёстко(пара гауссов,импульс,плазма), а тут все с гауссом и толпой.Жёстко ещё действуют наёмники,но они в пещерах и их можно по частям бить.Но всё равно,видео хорошее,интересное!
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 2 жыл бұрын
@@user-uf8cx4rq9s Ну видео же создано для того, чтобы показать, что Ковбой в разы лучше Рукопашника. Именно поэтому берется самая сложная ситуация) Хотя если играть Ф2 РП на максимальной сложности и с кучей напарников, то патрули Анклава могут быть до 12-14 человек!
@user-uf8cx4rq9s
@user-uf8cx4rq9s 2 жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you Ну насчёт РП и максималки то да,но все таки с напарниками (с приодетыми) с патрулем попроще. У половины плазма,у нескольких импульс-а он ещё более "близорукий".Пока будут подбегать на выстрел-огребут мальца).Ладно-это всё лирика.Короче пора мне переиграть второй фол рп,это будет наверное раз в 500.Сильнейшая реиграбельность.Ещё раз спасибо за прекрасное видео и дискуссию!
@Offhead84
@Offhead84 5 жыл бұрын
Хай! Я смотрю ты шаришь в fallout/ В первой части так и должно быть, что напарникам нельзя дать оружие и броню? И их нельзя использовать как сумки? Все, что ты им дал они потом просто так тебе не отдадут. Я даже из за этого подзабил на первую часть, как то интерес пропал сразу играть в нее.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Все верно. Но ты можешь поставить сборку от Фокса где все это будет и еще куча исправлений оригинальной игры, причем без фанатской отсебятины rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5323578 Приятной игры)
@Offhead84
@Offhead84 5 жыл бұрын
У меня как раз эта сборка. Может что настроить надо или попробую переустановить. Спасибо.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Почитай на фроруме www.nuclear-city.com/index.php/topic/548-fallout-fixed-edition/ Но Фокс сказал, что он в Фоллаут 1 перенес все из Фоллаут 2 РП, а там напарниками можно даже управлять. Может в ИНИ, что-то отключено...
@Offhead84
@Offhead84 5 жыл бұрын
Я там на форуме спросил, дождусь ответа. А то напарники в первой части совершенно бестолковые. На вики написано, легкое оружие 80%. Даешь Кате десерт игл а она не хочет им пользоваться. Это же легкое оружие)) Броню они не надевают. Говоришь держись рядом а они лезут в самую гущу врагов и там дохнут. Да еще и тебя могут подстрелить. Плюс люди еще пишут, что в ней совсем нечем заняться, городов мало, они все пустые, квестов мало.
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
Стоило ещё рукопашный бой до 240 поднять т. К. Прибавляется ещё и безоружный бой/12 такой высокое значение для атаки конечно бесполезно, но дополнительная десятка к КБ может сделать то, что КБ таки вырастет выше 100 если пропустить ход. Но главное ты всë таки забываешь что враги далеко не только анклав. Очень многие уже на 55% КБ себя ранят чаще чем избранного, а это в силовой броне только бонус перка расчитаный от рукопашного боя
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Ничего не изменится, на сложном уровне у всех врагов + 25% меткости. Ну тогда уж учитывай что 70% игры рукопашником сплошное мучение, пока билд не завршен.
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you вовсе нет. Если взять 9 силы сразу то первые сложности появились только против ванаминго когда в силовом кастете батарейки кончились. А бандиты встречаемые пол игры отлично убиваются шипованным кастетом в глаз. Отобрать шипованный кастет можно у братьев, которые браминов воруют. Со взятия перка улучшенный критический можно и ванаминго убивать мгновенной смертью хоть голым кулаком всë равно шипованный кастет слабо бьëт а голый кулак критует чаще. И то что ванаминго долго убиваются не будет проблемой если взять 1-2 уровня "непробиваемый" И металлическую броню второй модели из Города убежища. Т. Е. Ничего такого что потребовало отклониться от сюжета. Так же возможно сохранить старт усилив финал игры, если взять меньше силы. Т. Е. 6 или 5, а что бы компенсировать убраный урон ближнего боя взять особенность тяжëлая рука, НО старт то будет норм, а потом можно отменить особенность Перком "Мутация", уже после перка " Улучшенный критический" Ведь с этого момента штраф будет мешать. И это приводит к тому что из за особенности начало будет сильно осложнено. Или ты можешь забить на 3-4 специал и просто взять 9 силы сразу и не тратить мутацию на исправление билда
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you собственно у меня больше проблем вызвало попытка сохранить напарников живыми. Что бы вик хотя бы начал стрелять надо ставить его стоять на месте а это чаще всего приводит к тому что никого в радиусе атаки нет. А когда у напарника снижается здоровье и он начинает сбегать то почему то бежит не к выходу а в гущу врагов и его там убивают
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you Жыл бұрын
Играл я и тем и тем. Стрелок однозначно проще в игре и сильнее. Более того я стрелком в лейте не использую читерную скрытность ибо тогда всех врагов убью, а они даже не поймут, кто стреляет.
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you Стрелку обределённо надо больше уровень навыка.Стрельбы т.к. проме КБ шанс попадания будет снижаться ещё и дальность и освещение, тогда как избранный всегда хорошо видит соседнюю клетку. Т.е. можно за очки навыков повысить безоружный бой до 120 и с помощью учителей поднять до 150 с особенностью "Однорукий" уже хватит что бы попадать анклавовцам в глаз. Без особенности получалось 77%. Можно ещё на старте взять "добрая душа" и мутацией поменять на Маленького тогда получишь отмену штрафа + 10 безоружный бой и +4 за повысившуюся ловкость. Надо ли говорить что 120 это намного дешевле чем 180, которые наверняка понадобятся, если стрелять с дистанции.
@Riflll
@Riflll 5 жыл бұрын
Когда уже Jagged alliance 2?!
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
У меня проблемы со временем даже для Фоллаут Невада(
@user-ju7pb4mh9s
@user-ju7pb4mh9s 5 жыл бұрын
Фолыч 2 концовку жду!к НГ надеюсь будет
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
Александр Молчанов . Должен быть там же будут выходные, а я не пью)
@SharkGTX
@SharkGTX 5 жыл бұрын
В неваде проблемы с броней?))) А как же "бесплатная" боевая броня за 1ч игры? Ведь нет НИКАКОГО риска для ее получаея. Когтей смерти обойти проще простого даже с 20% скрытностью. Просто идти в обход, там где как раз генератор одежды находиться. Главное держаться от трасс подальше и уходить от битв зажимая "А" (ну ты вкурсе о чем я). А е сли выносливость хотя бы 6 - то берем на 3 и 6 уровнях перки "непробиваемость" и имеем уже 60% резиста физ урону (на трех уровнях уже - 70%). и это с БОЕВОЙ броней. В НАЧАЛЕ ИГРЫ)))))))))))) Но, нужно знать куда идти и что делать. И на карту мире лучше выйти уже уровня эдак 6 (скорпион + доктор = экспа), потом взломать ВСЕ двери, что можно во ВСЕХ городах.Но, если играть первый раз - то пиздец))
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 5 жыл бұрын
1) Как я и говорил, я мало, что помню из Невады. Так можешь подробнее расписать, что за броня и где она для интереса? Когда дойду до нее буду уже знать, что и как. Хотя Фокс мог ее убрать в Крейзи эдишин он очень много такой халявы порезал. 2) Для сохранения баланса сложности и непрерывности просмотра видео я не делаю забеги по послезнанию, тем более за вещами, которых не должно быть так рано по сюжету. Другое дело если в диалогах узнаю о броне и городе где она находится... Именно поэтому не делал и забегов в Наварро и Сан-Фран, благо в Фоллаут 2 РП их и нет на карте пока не узнаешь о них по сюжету. 3) В угоду квестам и сюжету я не затачиваю билд под максимальную силу в ущерб заданиям. И качаться 10 видео в пустоши не хочу, поэтому до 21 уровня нужно вложиться перками и явно 3 Тагнеса я не возьму... Кажется все это я рассказал в первых 2-х видео по Неваде, когда билд обсуждал со зрителями.
@t_task
@t_task 4 жыл бұрын
Пара ремарок: 1) Билд рукопашника не идеальный. Идеальному нужно 300% в навыке рукопашного боя. Потому что избегание ударов добавляет 1/12 от этого навыка к классу брони, помимо удвоения бонусов за очки действия. Хотя не думаю, что это бы что-то кардинально изменило) 2) Выход из боя под скрытностью работает некорректно конкретно в данном энкаунтере (и некоторых других). В большинстве же своем все нормально) 3) Если уж играть от промахов, то выгоднее отбегать на максимальную дистанцию, а не стоять на месте. Так как за каждый гекс дистанции враги получают штраф в -4% к попаданию, в то время как каждый нереализованный экшн поинт с избеганием ударов дает всего -2%.
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 4 жыл бұрын
1) Мало, что изменило это одно, а второе это 300% мать его очков Рукопашку! На минутку в сравнение ставился Ковбой, который таких мучений не требует. Да и зритель про 300% не упоминал, видно сам такого не делал. 2) Как я и говорил со Скрытностью даже инвалид Рукопашник становится имбой) 3) Зритель мне доказывал, что имба Рукопашник именно легко справится с врагами, которые даже не будут попадать, а не будет прятаться от них и ждать туеву хучу ходов пока у врагов от критпромахов оружие разорвет. В итоге ничего этого не получилось, в то время, как Ковбой за два хода при невезении всех разобрал БЕЗ СКРЫТНОСТИ.
@t_task
@t_task 4 жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you 1) 300 делается достаточно просто. Если стартовать с 6 ловкости и 5 силы, то стартовый навык будет 42. Лукас в Арройо баффнет его до 55. Далее качаем его до 127 руками, под отходняком от двойного баффаута. Для этого нам понадобиться примерно 82 очка или где-то 4 уровня. Далее Кэмерон в Аройо и Салливан в Клэмате поднимут его в сумме на 20. То есть до 148. Груши в Сьерре и чемпионский титул в Рино еще на 15 или до 162. После этого берем перк Тэг, который удваивает все вложенные очки, то есть (162-42)*2+42 = 282. Но мы помним что у нас еще потенциально есть 5 силы и 4 ловкости, которые мы можем получить от силовой брони, шприца в АЗОСЕ и психо. Ну или баффаутов. И они в сумме как раз и дадут эти недостающией 18%. 3) Он там вроде еще в Арройо предлагал качаться то ли до 30го то ли до 50го)
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 4 жыл бұрын
Я в курсе я же через Перк! приз прокачал Скрытность и еще кучу навыков. Я про то, что это ОГРОМНАЯ куча очков слитая в никуда. Вообще против метких анклавовцев (8 ВС и 120% владение легким оружием) с Гаусс оружием (свойство оружия "Точность" +20%) и -30% к броне врага (свойство 2 мм игл) + 25% меткости за сложность игры все эти потуги Рукопашника бессмыслены, что эксперимент и показал.
@t_task
@t_task 4 жыл бұрын
@@OldSchoolGamer4you 82 очка - это огромная куча разве?) Да этож вообще один из самых экономных оружейных навыков. После легкого оружия может быть. Все остальные потребуют больше, даже что бы их просто до приемлемого уровня раскачать, а не до 300) Эксперимент я тут не оспариваю особо, у меня опыт игры рукопашниками минимальный, но я точно знаю что рукопашник через HtH Evade это всегда 300% в рукопашке)
@OldSchoolGamer4you
@OldSchoolGamer4you 4 жыл бұрын
1) Почему самый экономный вдруг? Наоборот для уверенного попадания в глаз с 95% его нужно больше, т. к. нет бонуса от ВС и от оружия к меткости. Мы говорим о навыке который основной сначала игры и тагнутый или ты уже второстепенные без тага сравниваешь, что странно? 2) Ты меня не понял, если снять очки назад в другие умения потеря составит более 600 очков! fallout.fandom.com/ru/wiki/Приз! Т. е. тагнул скрытность снайперу 150% получил 300% откатил назад до 150% и более 600 очков в другие умения можешь раскидать. А тут просто оставь. Плюс снайпер и пулеметчик и без абуза перка Приз! обойдется без проблем, в Соноре и уверен уже и в Неваде через СФолл его исправили, так что рукопашник теперь никогда 300% иметь не будет) 3) Ты еще забыл упомянуть, что набегая и атакуя ОД тратятся, так что и бонуса от не использованных ОД к броне почти всегда нет.
ТАМАЕВ УНИЧТОЖИЛ CLS ВЕНГАЛБИ! Конфликт с Ахмедом?!
25:37
What it feels like cleaning up after a toddler.
00:40
Daniel LaBelle
Рет қаралды 66 МЛН
Самый Молодой Актёр Без Оскара 😂
00:13
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 6 МЛН
Slow motion boy #shorts by Tsuriki Show
00:14
Tsuriki Show
Рет қаралды 7 МЛН
Разбор спидрана. Fallout 2. Any% no demo.
8:52
Касперюня
Рет қаралды 59 М.
СБЕЖАЛ ОТ РОДАКОВ В СПАЛЬНЕ и ЭТО ЗАКОНЧИЛОСЬ ПЛОХО!! (SchoolBoy Runaway)
12:21
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 524 М.
skibidi toilet 76 (part 2)
4:28
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 15 МЛН
EA SPORTS FC 25 | Official Reveal Trailer
2:07
EA SPORTS FC
Рет қаралды 9 МЛН