06. TouchOSC와 UE5 피아노 연결 2

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3Dowon - 삼도원

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Күн бұрын

Пікірлер: 2
@Archist1101
@Archist1101 2 ай бұрын
삼도원님 BP_PianoKey 로 접근하는 방법이 몇가지 있다고 하셨는데 다른 예도 보여주실수 있으실까요?
@threeDowon
@threeDowon 2 ай бұрын
1. Get Actor Of Class 라는 노드에서 Actor Class에 BP_PianoKey를 지정해주기 이것의 return value를 오른쪽 마우스 버튼을 눌러서 변수로 만들어주기 해서 사용하기 2. 아웃라이너에서 BP_Pianokey를 선택해준 후 디테일창에서 tag를 검색하면 Tags에 원하는 문자열을 추가해주고(ex.PianoKey) 블루프린트로 돌아와서 Get All Actors with Tag 노드가 있습니다 tag값을 가진 모든 액터를 찾기 때문에 배열로 반환이 되는데 이것를 for each loop문으로 접근하면 됩니다 * 1번의 방법으로 get all actors of class도 BP_PianoKey를 가진 모든 액터를 가져오기 때문에 배열로 반환됩니다 * 이것들은 게임이 시작할 때 가져와야 하기 때문에 BeginPlay에서 해줍니다 관련해서 내일 안으로 튜토리얼 올려드릴게요!
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