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【#2】遂にゲームが本気出してきて地獄見た~リンクの冒険~【ゆっくり実況】
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【#1】鬼畜ゲーの癒しを求めてやったゲームが鬼畜ゲーだった~リンクの冒険1~【ゆっくり実況】
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Жазылу 19 М.
abeのレトロゲーゆっくり実況
Күн бұрын
Пікірлер: 150
@abe123
3 ай бұрын
たくさんのコメントありがとうございます! コメントで多数あるディスクシステムについてですが…完全に勘違いしてました(ノ_<) ファミコンはカセットしかないものだと思ってた情弱のクソ雑魚です申し訳ない… あとゼルダ姫についてですが、これも説明書サラッと読んだだけで勘違いしており、魔法をかけた魔術師が絶命し、ゼルダ姫は眠りについた。が正しいです! 間違った情報を提供してしまい申し訳ございませんでしたm(_ _)m
@kplanning1
3 ай бұрын
すまんかった (*>ω
@yoshihiroyuki833
2 ай бұрын
当時、ディスクシステムを持っていたらクラスのヒーローになれたんだぞ。15000円もしたからね。なかなか買える人がいなかったんですよ。
@アイボリーキャット
Ай бұрын
ファミコン時代はセーブ用の大きい周辺機器がいくつもあったので勘違いするのもわかりますよ。
@ミダケ
3 ай бұрын
更新早くて嬉しい! これ確か、序盤と最後が難しかった記憶(最後クリアできなかった) あと、ゼルダ姫は絶命じゃなく眠ってるんだった気が。 更にいうと、この作品は「ゼルダの伝説(1作目)」の続きのストーリーで、リンクは「ゼルダの伝説」と同一人物だけど、ゼルダ姫は別人で、大昔に呪いで眠りについた初代ゼルダ姫とかだったかな
@うめきち-m9j
3 ай бұрын
息抜きに選ぶゲームではない笑 でも面白いんだよなこれ
@たたらせいてつ
3 ай бұрын
小さかった当時スーパーマリオはクリアできなかった腕前でも、これはクリアできた思い出。 セーブの存在とレベルを上げられるというのが大きい。
@稚然李寉
3 ай бұрын
地味に嬉しいお話。 神殿のクリスタルを使用するとレベルアップするので、レベルアップ寸前時は敢えてスルーし、レベルアップ直後にクリスタル使用でお手軽レベルアップできますよ😊
@user-zaku
3 ай бұрын
ディスクシステムがないとセーブできないのではなくプレイ自体できないぞ
@amekanmurinominakanushi
3 ай бұрын
カセットではなくフロッピーディスクでやるゲームがあったって事を知らなかったのでしょう 間違った知識を動画で言っちゃうのはアレですが
@大輔三上-n2y
3 ай бұрын
確かGBAでも、移植?されてたよね😅
@SeN_NanaSe
3 ай бұрын
ディスクシステムはフロッピーじゃなくてクイックディスクです・・・
@池田圭介
11 күн бұрын
こんにちは、 鬼畜ゲーっすか。 そうですね、 ロックマン2や忍者龍剣伝とか、 学習と練習とでなんとかなる、 達成感ありの正統派ムズゲーですよね。 なつかしいゲーム ありがとうございます♪
@yoshihiroyuki833
2 ай бұрын
リンクの冒険はドラクエ2と2ヶ月違いくらいで発売されたんじゃなかったっけ。 小学校のクラスでは、2大鬼畜ゲームの攻略を話し合っていたな。。。 ネットもなかったけど、振り返ると幸せな日々だった。
@watti6666
3 ай бұрын
ディスクシステムがなんなのかも知らない世代なのか
@だいちゃん-p1v
9 күн бұрын
リンクの冒険は難易度がかなり高いもののゲームとしての楽しさはかなりのもの😊
@四月一日わたぬきゲーム
3 ай бұрын
そうだよねー、ディスクシステムなんて知らないよな。ただ知らない世代が遊んでることが、めっちゃ嬉しい。本体もソフトもすぐ壊れるから、辛かったなー。
@もろ平野
3 ай бұрын
鬼畜ゲーの息抜きにやるゲームなんですかね^^;しかし懐かしい…当時かなり苦労しながら、やっとこさクリアした記憶。続き楽しみです^^投稿お疲れ様でした
@土下座-t4f
3 ай бұрын
ファミコンミニで久々にプレイしたが、大神殿で挫折した ステートセーブがあってもうんざりする難易度なんだから…
@だいちゃん-p1v
9 күн бұрын
大神殿は不死鳥フォッケル&鳥騎士フォッカー(特に青色)が凶悪なまでに強い…😅
@野菜炒め-t7w
3 ай бұрын
らもサムネからも可愛らしさが伝わってきますね。サムネ作りの腕も上がっている!ゼルダの世界を堪能する二人を楽しみにしています。
@ケイ-u2u
3 ай бұрын
懐かしいな ラストダンジョンが広すぎて、そこで挫折した覚えがある
@sugarhigh9000
3 ай бұрын
盾を使ってしっかり上下をガードするのが癖になるゲームでした。 ゼルダの伝説のような理不尽な謎がない分、断然リンクの冒険派でした。
@ニギリオ宿従業員
2 ай бұрын
このゲームをクリアーするにはかなりのテクニックが求められる🧐
@カッ昏倒
3 ай бұрын
ちなみに最初の眠ってるゼルダ姫は遥か昔の時代の初代ゼルダ姫で、前作で助けた現代のゼルダ姫はなんか知らんが一切出てこないし、ストーリー中ですらマジで全然触れられないぞ。 「ゼルダ姫の乳母のインパ」とか別の人の説明でギリギリ存在が確認できるくらい蚊帳の外だ。 どういうことなんだ一体。 なお、今の設定では初代ではなく「遥か遠い時代のゼルダ姫」とかになってる模様。 まあこの時代のハイラルの記録に残ってる内では最初のゼルダ姫なんだろう、ということでひとつ。
@えむジェイ
3 ай бұрын
リンクの冒険を初見プレイする人の第一関門「ヤバそうな敵が出たら即シールドを使う」。 これが出来てない人の配信を観ている人の多くは「シールド!シールド!シールド!」と叫んでいるとかいないとか。
@beattime4105
3 ай бұрын
めっちゃハマりましたこれ クリアはできませんでしたが‥‥
@直人鈴木-h8v
3 ай бұрын
ゲームボーイアドバイスで買ってプレイしたが、物凄く難しい!😅
@yamamori290
3 ай бұрын
今までがクソゲーばかりでメンタル心配でしたが、難しいゲームですが良作なので、abeさんが純粋に楽しんで遊べるゲームで、安心しました(*^^*)
@kbsretoro3186
3 ай бұрын
またなんとかクリアできる……って感じのゲームに手を出してるじゃないか(安堵)
@Hatch_opens
3 ай бұрын
この時代は名作もほとんど難しいですもんね~ 癒しを求めるなら大食いピンク玉をふよふよさせるのが一番だけど、今度は動画を面白くする難易度がルナティックに
@荒巻スカルチノフ-r9f
3 ай бұрын
ディスクシステムはメモリーカードじゃなくて追加パックみたいな奴なのよ セーブじゃなくてファミコンとディスクシステムを繋いでゲームディスクを入れてプレイする感じ
@Ady-kr
3 ай бұрын
なんで癒しにクソムズゲームやってんだよォ?!www
@赤井秀教
3 ай бұрын
当時、クリアした気がするけど、 内容を全く憶えていない かろうじて、神殿のBGMは憶えてる あと、『勇者ロト、ここに眠る』って書いてある墓があるのは憶えてる
@おかず何
3 ай бұрын
このゲーム面白そうだとは思ってたけど、鬼畜ゲーなんだw やはり主は無意識に鬼畜ゲーを選ぶレベルのドM…いや、チャレンジャーなんだね〜www
@user-hs5xx3pl8y
3 ай бұрын
数あるレトロゼルダの中で初代でも神トラでもなくリンクの冒険を選ぶとはさすがabeさん
@藤巻十三-v7c
3 ай бұрын
サムネのタイトル見た瞬間「あっ……」ってなるやつw
@amazu_dare
3 ай бұрын
正直ワシはリンクの冒険よりとロックマンのほうが難しいと思う🙄 慣れだと思うから難しく感じるのは序盤だけかと 頑張って!
@airisblue8315
3 ай бұрын
ああ、懐かしいゲームがw 結局レベル平均で上げないといけないので三つに分かれてる意味が全くないんですよね 難しいことは難しいけど、普段プレイしてるゲームの鬼畜さとは別のベクトルのはず
@Selith5774
3 ай бұрын
懐かしい✨✨ 子供の頃やった事ありますが、私もアクション系苦手でクリア出来なかったです( ;∀;) (ディスクシステムに関しては、すごい昔の物ですしドンマイです👍) やっぱabeさんの霊夢と魔理沙の掛け合い、面白いです(*ノ∀`*) 無理せずクリアまで、頑張って下さい📣(๑•̀o•́๑)۶ FIGHT☆
@358237ao
3 ай бұрын
課長はクリする為に宿題でレベルほぼカンストに近い上げと最後EDが番組終了途中だったのがとても印象的な回だった件
@事象の地平線-n5e
3 ай бұрын
それも年越しのスペシャルでしたね
@カド-h4i
3 ай бұрын
盾持ちは手前でジャンプして普通に攻撃するとダメージが通る。これに気づいてから楽になった。
@ハラヘリ-o5m
3 ай бұрын
このゲーム最初はサクサク進めて面白いんだが、2つ目の神殿超えたあたりから難易度跳ね上がるんだよな~ 小学生だった自分はラスダンのラスボスのとこで詰んで諦めた
@野森佳
2 ай бұрын
初見の場合、レベルの概念すら知らずにオールレベル1のまま第一の神殿に突っ込んで、 (その過程でどれかが2になってる事はある) アイアンナックに競り負けて城に戻されるのが定番である。
@鷲羽-i9s
3 ай бұрын
最初に攻撃力を上げまくれば難易度は楽になるよ
@とまと-o7l7z
3 ай бұрын
攻略情報ありのまったりプレイでアクション鬼畜なリンクを選んでしまうあたり持ってますなぁ
@dsch7411
3 ай бұрын
これラスボス倒せなくてクリア出来なかった思い出。
@ysw49ngnm
3 ай бұрын
盾持ちの敵にはジャンプで相手目の前に着地する間際に剣を出すのが有効 慣れたら難易度は少し下がると思うので頑張れー
@今日家庭菜園がんばるぞ
3 ай бұрын
その通り。小6の頃を思いだす
@General_Secretary_USSR
3 ай бұрын
謎の村雨城もサイドビューが出ると思っていました。
@rabbbirabi7226
3 ай бұрын
動画のタイトルでもう笑ってしまった。
@高橋宏明-s7f
3 ай бұрын
これから地獄が始まるリンクの冒険…。 キッツいアクションと敵の嫌らしい動きに翻弄されていくのさ…。 ディスクシステムはセーブ「可」ですがね…。
@もにゅ-z9n
3 ай бұрын
「小ジャンプ突き」を知っていればアイアンナックもゲールもそこまで強くないという罠
@過敏性おまおま
3 ай бұрын
書き換えは500¥。なぞむらもあったワン( ˘•ω•˘ )b
@梅津拓史-q9d
3 ай бұрын
段差利用すると結構あの敵簡単に倒せます。一段上でしゃがむと、あっちはこっちがしゃがんでいると判定して当て放題。
@崇宏長友
3 ай бұрын
子供時分に3種類の能力を揃えないと本当に強くなれない事を知らずに酷い目に遭いましたな😅 上突きや下突きを覚えたら楽しさ倍増しましたね😂 谷底に落ちないように落ちるな?と感じたら後ろを向いてダメージを受けるテクニックが必要になりますね😅
@崇宏長友
3 ай бұрын
メトロイドとこのリンクの冒険はアドバンスソフトにて今でも偶にプレイしてます😂
@崇宏長友
3 ай бұрын
お姉さんに話し掛けて家に連れ込まれ?……の後体力全回した演出は子供時分に同級生は絶対エロい事をしていると噂していたな😂
@崇宏長友
3 ай бұрын
ちゃんと町で情報収集すればロウソクの在処が判る筈なんだけどな😓 神殿毎にマジックアイテムがゲット出来ます。
@崇宏長友
3 ай бұрын
前方に移動しながらしゃがむとスライディングする形で突っ込める形で下段攻撃が繰り出せる。 コレをスライディング下段攻撃と呼びテクニックの1つとしてました😂
@関西たく
3 ай бұрын
レベルを均等に上げないと記録されないので序盤は特にしんどいですね😅
@事象の地平線-n5e
3 ай бұрын
名作だけど、異色のゼルダシリーズで最難関😂
@蓬莱山輝夜-f1q
3 ай бұрын
リンクの冒険はデスクシステム専用のゲームですね、なのでロードも遅いんですよね デスクシステムはこの作品やマリオ2、新・鬼ヶ島のイメージです
@稚然李寉
3 ай бұрын
村雨が抜けてます(´・ω・`)
@ごった煮チャンネル-v7w
3 ай бұрын
ラスボスがキツイけど地獄じゃないよなぁ
@feh7362
3 ай бұрын
小学生だった当時、ゼルダシリーズの2作目って事で 喜んでプレーし始めたんですが、レベルシステムが 難し過ぎたし、ネットなんてない時代だったんで クリアーするのに半年掛かりました😅
@NA-gj5px
2 ай бұрын
普通に小学校時代に何回もクリアした。が、大人になってやったら、全然クリアできんかった、、、
@ルイン-v9x
3 ай бұрын
星のカービィSDXの、ソード能力のソードビームの元ネタはこれだったのか…
@46961115
3 ай бұрын
安定の面白さです(^-^)
@きの豆ねこ
3 ай бұрын
もう本能が鬼畜ゲーをほっしておる
@zettai_yosou
2 ай бұрын
ディスクシステムというか、フロッピーディスクを知らない世代だから、ゲームの書き換えが500円で出来て、5000円でゲームを買わないで良いという子供の財布に優しい神仕様の感動が伝わらないだろうなあ。
@martan1972
3 ай бұрын
無いとセーブ出来ないのはターボファイルや(ほぼアスキーのソフト限定)
@赤戦車
3 ай бұрын
やぁまた好きなゲームやってるやん。 ちな私はクソガキ時代クリアできませんでした。
@直人鈴木-h8v
3 ай бұрын
此のゲームは親戚の参りの時にゲームでやらせて貰いました。ゼルダシリーズの中で最高に難しかったわ。😢
@hannaask1689
3 ай бұрын
クリスタルはめる時、次レベルまであと7だったのもったいなさすぎましたね。。。
@takiyoshiro
3 ай бұрын
このソフトディスクシステムだけだったと思いましたが……カセット版あったんです? ちなみに当時ラスボスまで行きましたけど、ラスボスがたおせんかった…… クリア期待してます!
@nagoyashimin569
3 ай бұрын
海外はカセットのみ、後はアドバンスのファミコンミニディスクシステムセレクション。
@羅朱院茉莉華
3 ай бұрын
GBAでカセット版が出ました、ファミコン版では、ディスクシステム版のみです
@ak-oc3pe
3 ай бұрын
ゼルダの伝説はファミコンに移植されたけどリンクの冒険は無かった
@takiyoshiro
3 ай бұрын
へーGBA版とかあったんですね。しらなかった。情報ありがとうございます!
@清史古内
3 ай бұрын
@@羅朱院茉莉華何年か前に、ゲームウォッチでも
@TSUDATOSIYKI
3 ай бұрын
たしかにこのゲーム、回復の手段が少ないから特に序盤は難しいからな。
@syobo-syobo
3 ай бұрын
鬼畜ゲーと知らずに始めて鬼畜ゲーってのは草
@ペンチロイド
3 ай бұрын
リンクの冒険は下突きが楽しいゲームです。 強いザコは上下連打でよく切り抜けました。
@nagoyashimin569
3 ай бұрын
取説を見れば序盤をどう行動するのかは分かったのにね。
@CubeD-vm6sj
3 ай бұрын
エルデンリングのファミコン版があったらこんな感じになる気がする
@yoshi-y8o
3 ай бұрын
これって、下突き、上突きを使うと丸いスカルや鎧は楽勝に成りますよ。 最初から使えたかは覚えて居ませんが…
@zettai_yosou
2 ай бұрын
他の町でスキル覚えてからだから、無理だよ
@hiroyasu7916
3 ай бұрын
全クリするコツは、残機UPの妖精をラスボス直前まで一切ゲットしない事です。 とにかく野良でいる残機UPの妖精を取りたい気持ちを我慢して、ラスボス直前に2匹だったか3匹まとめて取って、残機を5人以上にしないと、かなり鬼畜ゲーでクリアできないかも。
@rickyr6018
3 ай бұрын
慣れればラスボスまで消耗させずにたどり着くことはできたが、 ボス戦は1機で倒し切らなきゃならないのでラスボスは倒せなかった自分には残機の数は関係なかった
@ジョルジフェルナンデ
3 ай бұрын
スタート地点のゼルダ姫(初代ゼルダ姫)はずーーーっと寝てるだけで死んではないです 前作のラスボスのガノン(こっちはちゃんと死んでる)の残党がガノンを復活させるためにリンクを狙ってるのと ごっちゃになってません?
@tube-gk3og
3 ай бұрын
自分が投げた数少ないゲーム こいつとDQ2はやばい
@Jomny999
3 ай бұрын
ゼルダ「リンク・・・リンク・・・。私は寝ているだけです。」
@freesiaboysince
3 ай бұрын
『リンクの冒険』は有名なゲームなんだけど、このゲームを元に(?)作られた『愛の伝説 オリュンポスの戦い』もなかなか鬼畜っぷりです、、、(;´Д`) 本家『リンクの冒険』が本家本元と言わんばかりの鬼畜とは、、、プレイするのが後回しになりそうです、、、(´-ω-`)
@MR-xg9vu
3 ай бұрын
ディスクシステム総ツッコミ吹いた セーブデータ記憶する記憶媒体みたいに思ってるみたいだなどうやら その手のやつはアスキーから出てたけども
@稚然李寉
3 ай бұрын
ほぼウィズ専用のヤツね😅
@gokuu5934
3 ай бұрын
ターボファイル・・・懐かしい😊
@清史古内
3 ай бұрын
下つき、上つきに、変な妄想したピーチボーイ
@MASAWOIMONOYAMA
3 ай бұрын
謎の難易度はそんな難しくないから安心して♪ 普段の鬼畜チャレンジと違って何していいか解らないケースは少ないはず。 後はひたすら修練でなんとか♪♪♪
@yamtom5741
3 ай бұрын
ゼルダ→リンクとやると「おおお」ってなるのよ 面白いのも確かなんだけどね…そうだね、プロテインだね、悲しいね
@mn-pj6mz
3 ай бұрын
当時小学二年生だったけど普通にクリアしてたから鬼畜どころかマイルドなゲームでは…?
@MultiYurei
3 ай бұрын
最後のシャドウリンクだけが判定がよくわからず苦戦したけどそこまで難しくなかったような。
@takuyasakamoto2577
3 ай бұрын
リアタイではヒント無しで五周したけど、今じゃ単純に着いていけない難易度だな、当時の自分どうやってクリアしたんだろ。
@undercat6834
3 ай бұрын
癒しを求めて嫌死されておられる…
@キンキンさん-t3w
3 ай бұрын
リンクの冒険… 中学の時に、8時間して3回クリアしていたのを思い出した
@佐倉道理
3 ай бұрын
今回は頑張ればクリアできますよ
@グーグル用名前
3 ай бұрын
俺たち16歳の多くが左手の甲に紋章を描いた
@清史古内
3 ай бұрын
ゲームウォッチでもできたよね
@ひろし3号
2 ай бұрын
ハンマー🔨ブロスやん😅
@稚拙とくこ
2 ай бұрын
かわいい
@清洲仁志
3 ай бұрын
均等にレベル上げしないといけません。 ゲームオーバーになると最低レベルになる為です。
@90kgbcg
3 ай бұрын
どこからディスクシステムの情報持って来たんだろうか
@かゆうま-x9h
3 ай бұрын
当時の難易度が子供には鬼畜レベルでした。w
@backzan
3 ай бұрын
鬼畜ゲーだけど当時の小学生は割と全クリできてた。ドラクエ2もだいたいクリアしてたからなー当時の小学生。
@ミネっち
3 ай бұрын
大人になると下手くそになるのは何なんでしょう…。
@user-qq2vq7ew3x
2 күн бұрын
同感 ドラクエ2を鬼畜とか言ってる奴は当時をしらないもぐり
@kami0047
3 ай бұрын
PCエンジンは「天の声2」がないとセーブできなかったからPCエンジンと勘違いしてるのかな?
@miracle_regend9
3 ай бұрын
どうもです
@miracle_regend9
3 ай бұрын
あ、自分ディスクシステムについてつっこんでもいいっすか・・・?あ、既に他にもたくさん・・・あっ・・・あ
@薩摩男児-g4k
3 ай бұрын
某番組が年越しまで挑戦伸びた……10年以上前の話です
@生涯いち平社員
3 ай бұрын
よくよく考えればシンボルエンカウントといいスキル振り分けといい、時代を先取りしてたのかもしれん。
@PB-cv4cx
3 ай бұрын
小学校低学年のワイでも普通にクリア出来たからそんなにむつかしくは無いはず
@崇史-r9y
3 ай бұрын
リンクの冒険は他のゼルダシリーズに比べたら確かに難易度高いけど、3桁に届く位の犠牲を払えば当時小学生だった自分でもラスダン迄行けたので、言われる程鬼畜では無いですよ。
@貴優様真野陸
3 ай бұрын
ディスクシステムがないと、リンクの冒険はプレイができないよ。 セーブができないんじゃなくて。
@keketaka7837
3 ай бұрын
神殿クリア時にレベル一つ無条件で上がるんだよなぁ。 残り経験値7でクリアって効率悪すぎる。あと7稼いで来てからクリアすれば全てのレベルが3になったのに。
@kurosibainu
3 ай бұрын
何でセーブできるのに各ステータスを保存する仕様じゃなかったんだろう。
@結麻涼雀
3 ай бұрын
個人的な見方ですが、残機制による1回ごとのプレイを楽しむ昔ながらの形を残しているんだと思います 同時に物語を通して楽しむための救済措置が、三種均等のレベルアップシステムとして設定してある、と。作中にあるメッセージで「みっつのちからがそろったときに真のちからとなる(うろ覚え)」というのが意味を持っているのですね 物語進行型のゲームが普及する前は、どんなにステータスや装備をかき集めようが、「3機やられれば終わり」だったのですから…
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