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リクの辛口スマホゲームレビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 326
@GameReview_Riku
Жыл бұрын
体調を崩していて投稿遅れました、すみません・・・! ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト kzbin.info/www/bejne/nIeQmnlueZ6tr5I ▼嘘だろ…?みんなを絶望させたサービス終了ゲームランキングTop10 最新版 kzbin.info/www/bejne/o2W2pGOAaK58rKc ▼サ終確定級から月12億稼ぐソシャゲも…セルラン・売上が伸び続けるスマホゲームランキング Top10 kzbin.info/www/bejne/nmTUpYyQdpWpga8 ▼みんなの辛口評価と見る新作ゲーム売上とサービス終了危険度 kzbin.info/www/bejne/m4OtlnqJiNyNm5o ▼なぜ危険?バンナム新作メディアミックス音ゲー ワールドダイスター 夢のステラリウムをレビュー kzbin.info/www/bejne/g6KwZXSMl7CWosU ▼ソシャゲ版好き嫌い.comの結果が衝撃的すぎた… 人を選ぶ人気ゲームランキングTop10 kzbin.info/www/bejne/iIvFZYCdgtyoeck
@selector_lrig2622
Жыл бұрын
「あのFgG最新作!!」みたいな広告結構見るけど、その文言はデバフにしかならないんだよなぁ…
@asanquaa
Жыл бұрын
もう今泉さんがデバフを通り越して呪いとか呪縛の域なんよ。あとゲームするんだから求めてるのはグラフィックではなくゲームの内容なのを忘れてないかね?
@N.Rainbow.555
Жыл бұрын
昔、ゲーム雑誌でも作品出す度に超絶美麗グラフィック、とか言われ続け、調子に乗って3D映画まで出したら爆死して、ライバル企業と合併するハメになった会社がありましたね。。 グラフィックは重要な要素ではあるけど、ゲーマーが求めてるのはグラフィックだけではない、というのは忘れられがち。。
@FOOL12632
Жыл бұрын
もう話題にすらなってねーな… 「ネタにもされないのは終わってる」ってオスカー・ワイルドも言っている。
@源十朗
Жыл бұрын
何だろな、買い切りのゲームで調整されたらもっと高評価されそうな気がする
@RuU-l4i
Жыл бұрын
それなんだよなー コンシューマーゲームならいけそうな気がする
@ZJGh494
Жыл бұрын
されるわけなくて草、しょせん日本企業クオリティwもう終わりだよこの島国
@ちっちちゃ2
Жыл бұрын
それ
@sota6228
10 ай бұрын
FE丸パクリなんだから、劣化にしかならないだろうなぁ あっちは老舗だから遊びやすく最適化してるけど、これはSRPGをやったことがない人間が作ったゲームだから細かいところに全く手が届いてない パルワールドが話題だったけど、これの方が露骨なパクリ度は酷い ゲーム性も微妙だったし
@まさみ2号
Жыл бұрын
明らかにSNSや生配信やらせちゃいけないタイプのPが表立ってアピールしてるんですもの 触らない方がいいなぁ…って遠巻きに見てます
@GilgameshGTR
Жыл бұрын
もしかして、「ブルプロの3バカ」みたいなモンか・・・SNSや生配信やらせちゃダメなタイプのPって。
@apathy192
Жыл бұрын
今回はかなり大人しいですよw 恐らく協業相手のアニプレックスから釘を刺されてるんだと思います
@こまねこんてぃ
Жыл бұрын
ファンキルをやってたユーザーからしたら今泉Pの名前だけで拒絶反応出るんよな。んで結局ファンキルで高評価だったキャラとグラに頼ってるだけで余計に嫌悪感が先に来る。
@義浩森田
Жыл бұрын
元ファンキルユーザーやけど、露骨にファンキルファンの受け皿を狙って出した様なだけあってキャラのクオリティは高いんだけど(というか使いまわしてる)手軽さが皆無ってのが大きすぎるんよな…全く続かんかったわ。ファンキルがほぼサ終したのに直後に付け焼き刃な続編発表で本当何したいのかよくわからん。 というより本当に売りたいなら今泉切れや。声優へのセクハラを生放送で堂々とするし課金を社長のクレカ使ってやってるのを公言するようなク◯野郎やぞ…知ってる人からすりゃコイツ居るだけで悪評立つぞ。
@url4337
Жыл бұрын
グラフィックがA評価でも「最高のグラフィッカーたちの力が、これから今泉Pの承認欲求を満たすために使われるんだろうな」って思ってしまう。開発陣の人達が可哀想
@あたまかめ-x8x
Жыл бұрын
P知らないけどそんなやばい人?
@GilgameshGTR
Жыл бұрын
@@あたまかめ-x8x 発表後1か月でサ終という「珍事件」を引き起こした「サクライグノラムス」って作品のPだった人よ。艦これのP並みにヤヴァイ人と思った方がいい。
@サービス-k2y
Жыл бұрын
如何に日本のアニメが進化し続けていて、日本のゲームの殆どがfanzaレベルで止まっているかがよく分かるゲームなんだと思う。
@サービス-k2y
Жыл бұрын
@@GilgameshGTR個人的にはアズレンのまんじゅうの社長と同じか劣化だと思う。
@ルプルギスダコータ紅縞瑪瑙
Жыл бұрын
@@あたまかめ-x8xぶっちゃけ、ファンキル時代から承認欲求が激ヤバな人
@HaranozonoMach
Жыл бұрын
怪文書で終えたゲームのPが関わってんのか… 主題歌に大物を起用して高水準のグラフィックを実現したのに、これで早期終了するようなことになったらヤバいな
@kurokoppuso
Жыл бұрын
ええーよりによって大人気声優の過去作看板キャラのキャスト変えちゃうのか… ……んほったんか!!
@サンダラ-n7m
Жыл бұрын
据え置きSRPGの承認欲求を最大限満たすのって高難易度や縛りプレイや最短クリアだからなあ。 FEヒーローズでさえもスマホゲーってコンセプトの段階で削られたロスト時のデメリット入れてる時点で上っ面だけ真似したんだろう感がすごい
@bakudann_yo-jo
Жыл бұрын
いまある他ゲーで満足してるせいで新作やる気起きない
@七味-y8y
Жыл бұрын
広告で見てへーちょっと良さそうだなと思ったけど 今泉の名前見てあっ(察し)ってなった
@raihou693
Жыл бұрын
パルスのルシがコクーンでパージから学ばないっすなぁ
@0kw36x4k78f262c
Жыл бұрын
今泉Pの存在がマイナス要因とか言うゲーム性以外で低評価貰ってる結構凄いゲーム 現場しんどいだろうな…
@atsusu
5 ай бұрын
ファンキルでひどい目にあったからファンキル作ったところのゲームには手を出さん。
@ラムカーネ
Жыл бұрын
結局今泉デバフなんだよなぁ…1ヶ月でサ終告知するPのゲームに課金なんかできねぇよ
@cs2-erz4
Жыл бұрын
それ以前に最初に選んだ主人公出てこないのが最大の意味不明ポイントでしょ ドラクエ4みたいにして最終章に主人公だしたいのかもしれないけどそれソシャゲですることじゃないから
@nezuki763
Жыл бұрын
結局はみんなすでにつぎ込んだゲームがあって、新しいゲームに乗り換えるにはハードルが高すぎる 昔は強かったストーリーや世界観の作り込みも、大陸産の大規模チーム開発に物量で負けるようになってしまった 全く新しいゲーム性を開拓しない限りもう未来がない業界だなあ
@ととした
Жыл бұрын
10:13 PC版は早くほしいけど、平気で歌流れるから著作権で配信者はまず立ち上がらないんですよね。
@わん太郎-u6k
Жыл бұрын
力の入り過ぎたムービーはもはやガッカリ 気合の入れすぎて複雑にし過ぎたシナリオはもはや邪魔 その上キャラまで多すぎるとおもはや覚えきれない。
@高槻みつき
Жыл бұрын
ああ、今泉か。 ならやらなくて良いな
@パリパリチョコボール
Жыл бұрын
スターレイルのグラが化け物すぎると再認識した
@handle__handle
Жыл бұрын
高級食材で微妙な料理作った感すごい
@ごくごく-f9i
Жыл бұрын
大前提としてレトロSRPGというほぼ無くなったジャンルの良ゲーなんだけど、ソシャゲとしての要素が全てただのストレスになっているというジレンマ
@ゆうぷらす
Жыл бұрын
声優が無名の新人ばかりなのはなぜだろう? そんな金かかる要素でもないだろうに
@k2miqveqs
Жыл бұрын
ゲームボイスはワード制なのでセリフが増えれば増えるほどコストが嵩みます。 (ソシャゲでフルボイスだと凄いと言われるのはこれが理由)
@elcam-uj2xz
Жыл бұрын
この今泉って人、肩書はプロデューサーかも知らんがやってる事キングボンビーと大差無いやん。
@ファユミア
Жыл бұрын
コンシューマーで出すべきゲームだったと思う
@微糖-v9p
Жыл бұрын
稲葉浩志の挿入歌だけは聞いてみたいのだけど、エンディングテーマなのか…ファンキル以上に今泉P節が濃そうだし、エンディングまで耐えられる自信ねぇわ
@名無しのアヴァロン-y1k
Жыл бұрын
サムネ見てびっくりした。ストーリー説明でのワードで出た『キラーズ』や『バイブス』に全員ではないが何人かファンキルで見たことあるキャラでユーザーの反応にあった「ほぼファンキル」がその通りだった
@パプルポプル
Жыл бұрын
ルビコンでの傭兵家業が忙しくてインストールしたままスルーしてたけど・・・そのままゴミ箱行きになりそうだな。
@nicorinnko5944
Жыл бұрын
主人公とは違うよくわからん男がメインになって妹とかツンデレとか学園とか始まって速攻アインストール まぁ合いませんでしたね
@fsayyeah9636
Жыл бұрын
たしかに序盤から投げつけれる謎用語と謎ルビで頭がモヤモヤしますけど それらに頑張って慣れるとストーリーそのものはわりかし面白いと思います、普通に後の展開が気になりますので 疑似キャラロストとか1凸からが本番みたいな凸システムなど、無かった方が良かったコンテンツがいつか消滅すればそこそこ良ゲーになる気がします。
@Dee-m0n
Жыл бұрын
凸実装してリリースしてる以上凸システムをいじるのは難しそうだけどな 1年後くらいに凸できるアイテムをばらまくしかない
@fsayyeah9636
Жыл бұрын
@@Dee-m0n ですねー。まあこれからでる新キャラの性能をもう少し無凸でも使えるようにしてくれたら嬉しいくらいで、気長に待ってみましょうか。あるいは凸はステアップがメインで、スキルはボードで獲得出来る数を増やすとか…?
@5w-d4g
Жыл бұрын
最初の30分でコンシューマ用じゃね?と感じられる。
@NOEL-in8pf
Жыл бұрын
詰め込みすぎて大変そうですね、だから最近はレトロゲームとかの復刻が増えてるんだと思いますね。
@drtyfvgublk5786
Жыл бұрын
戦闘不能時の使用不可ペナルティはおそらく多数のキャラを使用して欲しいという 運営の意図があるんでしょうが、コンシューマ並みの重さのゲームという要素と相まって とっつきにくさに拍車をかけてる気がしますね
@z6GqMcYX
Жыл бұрын
ハラがもたらしたインパクトはスマホゲー業界の発展と競争を加速させると思ったら市場独占だった、ってコト!?
@Gojoruの姉貴
Жыл бұрын
今んとこ競合が幻塔と鳴潮しか無い上、鳴潮は未リリースだし幻塔はあまり売上が良くないらしい…
@namagomi6827
Жыл бұрын
スターレイルの競合はスターフィールドでは() 宇宙が舞台だしプロローグがかなりスカイリムなのよ(スタレ)
@Gojoruの姉貴
Жыл бұрын
@@namagomi6827 コメ主がしてるのは原神の話でしょ?
@ハチ-k8u
Жыл бұрын
キャラクターの会話が噛み合ってない気がする… 翻訳が悪い中国ソシャゲかと思った
@akaishi2dx
Жыл бұрын
一応PCプレイには対応予定って話になってますが… その頃にはもう感想か固まって手を出してくれる人いないよなぁ。
@yoshinoma7793
Жыл бұрын
金髪お嬢様が出てきてから鬱陶しくてこのノリむずいなと思ってアンストした… グラフィック好きだったのに…勿体無い………
@グレートマサムネ
Жыл бұрын
武器=運命、恋人=愛、友人=絆、家族=宿命。ここ次の漢字テストでます。
@リフィル-y9b
Жыл бұрын
冒頭言われてた横文字って全部ファンキルで出てるからファンキルユーザーなら大丈夫・・・ではないんですよね。ファンキルと意味が微妙に違うので 声優も変わってるしキャラの性格も変わってるのでガワだけ真似ただけの裏切りにしか見えないのもマイナス。てか既存ユーザー殺しにかかってるな タガタメファンキルもPC版あるのに過去のノウハウを捨てて売れたのを真似る(FE風花・覚醒のデュアルとか)だけになったのが過去ユーザーとしてはひたすら残念です
@bearoffline2887
Жыл бұрын
長く運営できれば世界感とキャラが好きな層が強さ度外視で安定して課金してくれると思うが このクオリティだと開発運営コストも半端じゃないでしょ…
@だむちゃん-z4j
Жыл бұрын
やってないけど「金をかけたファンキル」以外の評価が出来ないからやりたいと思わない。
@紫音-t6c
Жыл бұрын
本編前にアスタタのCM流れて笑っちゃった なんだよアスタタって略称ダサすぎるでしょ
@電誅萬刃
Жыл бұрын
ストーリー1周クリアした者です。自分のプレイヤースキルが低すぎるのかもしれませんが、高速リセマラをやり、最高レアリティのキャラを3体ほどではじめてもなお、無課金でやれる難易度ではなかったというのが正直な感想ですね。ストーリーは自分には面白く感じられましたが、終盤までやらないと中々面白味が出てこないと感じはしたので好みが分かれる部分になると思います。
@スコ-y8b
Жыл бұрын
SRPGやろうと思ったのにストーリー長々と見せられてリタイアしました
@Tedori-nasa
Жыл бұрын
ゆーて主題歌に力入れてもゲーム中にそんなに聞かなくない? ストーリーの盛り上がりで流すくらい?
@空太-n1z
Жыл бұрын
FgGが絡んでる時点で「はいはい何時もの廃課金専ゲーね」と思ってしまう自分がいる…… SRPGって人選ぶ上にほぼ開拓され尽くしてるんすよねぇ。簡易さ、新鮮さってなかなか出せない。 仰るとおり、ストーリー全部あるならコンシューマでいい感ある
@塩化スペシウム鉱泉
Жыл бұрын
今泉という名前だけでやる気が全く出なくなる…… サクラなんとかの爆死、剥き出しの自己顕示欲があまりにも気持ち悪すぎて面白かったとしても今泉がチラついてやれない…
@palter2519
Жыл бұрын
UIは便利じゃないけど許容範囲、グラフィックも操作感も個人的には評価高いです。ただ、国産なのに翻訳っぽい日本語(「礼を失して謝ります」「礼を失して謝ろう」と互いに言い合う所とか)に噛み合わない会話が続き、学園転入の過程も共感できず、ストーリーに一番期待してた分、がっかり感が非常に強かったです。
@1193smith
Жыл бұрын
グラフィック関係の技術者のレベルばっかり上がって肝心のゲーム作ってる奴らの脳みそがソシャゲ黎明期のままなんだよなあ
@どなたでもどうぞ
Жыл бұрын
アルケランドでよくない?って感じでした。
@ゆーり-m5b
Жыл бұрын
アルケランドこそアスタタ以上のゴミUIでやる気失せるわ リリース初日から続けてたけど最近疲れ切ってやめたし
@どなたでもどうぞ
Жыл бұрын
さすがに元ネタ(ファンキル)のあるゲームがアルケランドより先にサービス終わるなんてことないとは思うけど@@ゆーり-m5b
@baba_619
Жыл бұрын
ニケも同じ過ちを犯してると思うなんだけど、プレイヤー間(廃課金・無課金・やり込み勢・ログイン勢)でストーリー進捗の差が開かないようにしないと、ファンコミュニティが盛り上がらないんだよね。ネタバレ防止の意識が働いて、当たり障りのない感想しか話せなくなってしまう。ゲーム外のソーシャルまで長期間に渡って楽しめることこそ「ソシャゲ」の持ち味だから、コンシューマみたいにフルストーリー実装済というのは単なる悪手でしかないと思うんだよな。(同じストーリーをファン同士が共有できないという点で、大規模なストーリー分岐も悪手) ていうか実際、構想は済んでいるかもしれないけどストーリーは段階リリースなんじゃないの? 単純に考えても、全プレイヤーの0.1%に満たないストーリー超速履修者のニーズに応えるためにラストシーンまで開発しておくって、コスパ悪すぎしバグの修正範囲も広がる訳で開発サイドとしてもデメリットでしかない。
@akka-nj4qp
Жыл бұрын
ソロゲーの原神ですら、行き着く先は聖遺物スコアでのマウントの取り合いだからなー。 本当に人の承認欲求は計り知れない。
@ユウスケおじさん
Жыл бұрын
カスタムSKILL?なんとかSKILL関連牙について装備するのかとかよくわからないのが困りますが。 まだ評価する前の段階ですね、私
@ウタ-l6n
Жыл бұрын
このクオリティでコンシューマーかPCで出した方が良かったと思う
@Dee-m0n
Жыл бұрын
CSで出しても売れて2、3万いけばいいぐらいだろうし だったらソシャゲのほうが稼げると踏んだんだろうな
@ワナナキ
Жыл бұрын
ぱっと見そつなく作られてるけど、なんかどこを切り取っても既視感しかなくて、この作品にしかない尖ったものが無いというか、素材は良いけどトータルでぼんやりした味のドカ盛りラーメンみたいというか…。 言われてる「衝撃展開」も、物語性より「どうですビックリしたでしょ?」みたいなスナック感覚の演出が鼻についてしまった。それすらそもそも10年前から色んなところで擦られ続けた手法だし…。 ガワはきれいに取り繕ってても、作品のコアになるべきクリエイターの魂とか情熱がぽっかり欠落しているような印象でした。
@777mrtakasi777
Жыл бұрын
素材はいいのにほんともったいないなあ CSで出すと足がつくのか。。。
@arawashiYT
Жыл бұрын
そもそも容量不足になってないのに"容量不足"で先に進めない。ストーリーを始める事さえ出来ない。 こんなゲームは初めてだよ。
@柑絽
Жыл бұрын
gumiな時点でキャラ飽和、インフレの未来しか見えないんだよなぁ
@user-poypoy
Жыл бұрын
この動画の広告でアスタータタリクス出てきて先にようつべからネタバレ喰らったンゴ
@ainz921
Жыл бұрын
凸ゲー前提な所言われてませんでしたが、凸しないと2個3個目のスキル取れない仕様らしいですよ 例えばアーサーって最高レアキャラは回復持ちだけど1凸だが3凸しないとその回復スキルは使えないらしいです
@たぬきたぬき-g2h
Жыл бұрын
ここの開発の過去作は凸素材ガンガン配っているからどうだろうな ファンキルとか50凸や99凸は流石に辛いけど15凸と4凸は余裕だしちょっと待ってから評価を出しても良いかもしれない まぁファンキルは育成ガチャの方が圧倒的に辛いが
@山山-n7w
Жыл бұрын
キャラは凸素材あるけど問題は念想じゃね、しかもイベント毎に使い捨てになるし
@3哀
Жыл бұрын
@@山山-n7w 全然クリア可能なのにあーだこーだいうのは間違いだから、問題かどうかは難易度次第だと思う。
@たつあま-t3o
Жыл бұрын
無凸でも問題ないし凸ゲーではない
@山山-n7w
Жыл бұрын
@@たつあま-t3o 同じ会社が運営してるタガタメの公式ページに出てるスクショと今のキャラステータス適当に探して見てみなよ、公式ページのはHP2~3桁だけどゲーム内はもう5桁だぞ。インフレ約束されてんのに凸無しで遊べるとかここの会社のやってないだろ
@下尾幸次
Жыл бұрын
これ以上ゲーム作りたい言うならば、即刻その首を跳ね落とす!
@チャリオッツ-r8x
Жыл бұрын
メインゲームはpcとcsで埋まってるからスマホで重いのはやりたくないんだよな
@ぶーやん-y7v
Жыл бұрын
そうかな?結構楽しいと思うんだけど、結構辛口だなって思っちゃいました。
@ただの一般人-l8l
Жыл бұрын
中身はともかくエンディングまであるのにソシャゲなのが驚きだなー。ソシャゲってやっぱアプデも楽しみな要素だし、特にストーリー系(原神、スタレ、ヘブバンなど)はストーリーの更新がモチベに繋がったりすると思うしね。あとは聞いてる感じストーリーの長さとスタミナの仕様的に話題になったとして、新規が入ってもそこまで辿り着くまでにだいぶ時間かかりそうなのも、個人的には嫌だな。
@Moffmoff39
Жыл бұрын
アーサーが某殿下に思えてくる錯覚が…
@kuririn486
Жыл бұрын
内容とかゲーム性は置いといて、TwitterやKZbinでの広告すら見たことないから存在すらしら知らんかったわ
@JJ-mn9mv
Жыл бұрын
最近になって悪評広まったけどここのアプリずっとやってる人達はほぼほぼPに好感を抱いていないしキャラ愛で続けてる人達には声優変更とかいう始まる前からアンチを生み出すわで凄そうなのに圧倒的マイナス印象から始まってるの狙ってできる売り方じゃないよなぁって
@MH-nl6dl
Жыл бұрын
なんだろう、コンシューマでやってもらっていいですか? それしかかける言葉が見つからない
@dy8224
Жыл бұрын
今泉Pがちょっと思い込みが強すぎるように見えてしまう。 グラ陣がもったいない。
@shun4125
Жыл бұрын
「買い切りで出せ」がエ〇ブレマーで本作を数時間触った自分の率直な感想
@sユキト
Жыл бұрын
アスタタはもうゲームのデキにかかわらず失敗したほうがおいしいポジション
@ドオーサン
Жыл бұрын
なんか今泉Pって偉大な事したの?大爆死→ほぼ爆死が確定しかけてて正直会社の足引っ張ってしかいないのに忖度されたような扱い受けてるから気になる...
@ドンマッカネン
Жыл бұрын
このPは身内が大物だから守られてるとかいう噂がありますね。 じゃなかったら普通は責任取らされてるよね。
@ドオーサン
Жыл бұрын
@@ドンマッカネン 偉大なことしたというならまだしも七光りかぁ...
@ドンマッカネン
Жыл бұрын
@@ドオーサン ネットで拾った情報なので話半分で・・・ ただサクムスの大失敗でも責任を取ったという話は聞かれず、アニプレがバックにつくとかあると信用しそうになりますね。
@dd-lz4ix
Жыл бұрын
ティルフィング以外もファンキルで見たデザインが多いなぁアスカロンとかロンゴミアントとか…
@ノルアキルヤ
Жыл бұрын
ソシャゲは最早レッドオーシャン ユーザーは手一杯だから遊びやすさが無ければ続けられない
@JUPITER1_IO
Жыл бұрын
今のスマホゲー業界だと極一部の超巨大タイトル(崩壊シリーズのmiHoYo、アズレンやブルアカのYostar、NIKKE、FGO etc)で「メインゲー枠」はほぼ埋まってるのよな。 しかもその超巨大タイトルの大半が、日課としてやるだけならそんなに時間掛からないような仕上がりしてる。 メインゲーすら日課で終わらせる人が多いのに、元々人を撰ぶSRPGでしかも時間がかかるとなると、そりゃあ人気は出にくいわな。 アークナイツはキャラとストーリーの魅力で、タワーディフェンスっていうマイナージャンルでありながら人気を博したけど、このゲームだと人気を出すに足るだけの要素を感じないのよな。
@kazupiyo
Жыл бұрын
とりあえずどんなゲームにも言えると思いますが、リリース前に1ヶ月制作チームがプレイして楽しいから、続けられるか、課金までしたいか、エラーはないかをしっかりデータとってほしいとは思うっす。 コンシューマに似たゲームを作るよりコンシューマクラスのデバッグをしてほしい
@ryosukeminase
Жыл бұрын
ストーリーもねぇ、主人公(自分)が過去に行くのかと思ったらなんか知らん男の物語が始まって置いてきぼりで、ヒロインも婚約者がいるってせいで仲良くするのに罪悪感感じるし(しかも婚約者いいやつ)で、とどめに思い入れがあるティルフィングが声優変更でしかも知らん男をマスター呼びとか。でもグラは良いんよ
@Syuririn
Жыл бұрын
これ今泉Pだったのか。グラフィックはかなり良いのに勿体ないなあ。 最近の国産スマホゲーは気軽に手が出せない。
@コスモ-d1v
Жыл бұрын
最近のゲームって課金してSSR引くのが前提でそれプラス何かを課金してやっとイナゴに勝てるようになる😢 あとは昔よりバランス重視なのかぶっ壊れキャラが少ないから意欲がわかない
@フレアトマス
Жыл бұрын
いやホントに見た目はそこそこで良いんだわ、ゲーム性が最優先。Bzの音楽とかオープニング以外じゃ意味ないし。
@growlansermark
Жыл бұрын
アルケランドやってるとアルケランドでいいってなる あと、いうほどグラフィックもよくないし、ストーリーに至っては頭に入ってこない
@コマさん-t9r
Жыл бұрын
個人的には昔やったシャイニングフォースやフェーダを思い出して楽しそうに感じたんだけどな。 今回こそは今Pの承認欲求は満たせるんだろうか。
@あどさぶ
Жыл бұрын
アリスギア・ヘブバン・スターレイルやってるともう重そうなゲームは増やしたくないぁ
@月影-p8e
Жыл бұрын
サクライグノラムスのときもそうだけど、名前が覚えにくい。
@パンクリーム-f9y
Жыл бұрын
アスター・タタリクス? で呼び名はあってるのかな?
@Vokoca
Жыл бұрын
結構気になってたゲームだったけど、割と序盤で嫌になってアンインストしてしまった 風花雪月、ペルソナは好きだからsRPGと学園パートって聞いたときは楽しみにしていたのに、やるときはん?なんか思ってたと違うって感じだったかな… ゲーム性にはいろいろと文句があるけど、個人的に一番ダメだったのはストーリーだった あとで段々面白くなるかもしれないけど、自分がやったところまでは色々と微妙で話に没頭できなかったというか、キャラの台詞がなんか違和感あって本当に会話しているようには思えなかったり、横文字が多いのにワードチョイスがひどすぎて恥ずかしくなったり、せっかく見た目と名前選ばせてくれたのにストーリーには全然出てこない主人公が残念だったり……要は、世界観は既にどこかで見たようなもので、キャラにもあまり魅力を感じなかったから諦めてしまったかな… 初日から実装されているエンディングは気になるけど、序盤は無理だった
@博士追い風
Жыл бұрын
個人的にはシミュレーションRPGはアプリじゃなくてコンシューマー機でプレイしたい。 こんだけグラフィックも良いとなると尚更。
@夜のカフェテラス
Жыл бұрын
タガタメで今泉Pに対し極めて強い不信感を覚えて以来、この人のゲームは触らないようにしてきました。サクムスの爆死は当然としても、アスタタは大規模国産SRPGとして頑張って欲しかった気持もあり複雑な心境です。 特定キャラへの異様な依怙贔屓、ゲーム内へ開発陣を登場させる自己顕示欲、1部ユーザーとのオフ会を通した癒着の発覚等々悪行には枚挙に暇がないですが、国産SRPGを出そうとする気概のある人間も居ないので即サ終しない程度には頑張ってもらいたいです。
@桜木和馬-e7x
Жыл бұрын
テイルズですら敵わなかったのに…
@ぶらんしもん
Жыл бұрын
・ストーリーを重視したメインパート ・ADV的なステータスを上げる日常パート ・戦闘重視、戦略ありなSRPGパート 「早く進めたいけど日常が邪魔」「ストーリー読みたいけど強化が面倒」「パワプロみたいにパラメータ上がって楽しいのに戦闘に影響しない」みたいにそれぞれ喧嘩してて噛み合ってないです なんか似たようなことをサクライグノラムスでも思いましたが。 あとレベリングが放置要素かなり依存しているのでサクサク進めるのもやや難しいというバランスなのもさらに噛み合ってない気がしましたね。個々は面白かったんですけどね、だるい
@健太郎小島-c5y
Жыл бұрын
ファンキルやってからこっち始めたけど色々ダル過ぎる
@mlattel
Жыл бұрын
UIなぁ…妙に文字デカでカラフルでキラキラな部分が古臭いしウザいんだけど、シンプル綺麗で使いやすいところもあって、開発荒れたんだろうなって感じ。。10連のガチャ結果は映えてて好き
@ミウ-u8o
Жыл бұрын
とりあえずPが変わったらやるよ
@沖田総司-t5h
Жыл бұрын
FF7ECまでの繋ぎでやってますが、最初のダウンロード容量の大きさでも「うわぁ、、、」って思いましたね。ストーリースキップ派で、社会人勢としてはサクサクバトル進めたい所です。あとガチャもなに引いたらいいかのおすすめが分かりづらい。それなりに期待値高かっただけに、減点ポイントがそこかしこにあって、めんどくさいゲームって感じですね。うん。色々理解するのが面倒くさい=重いって感じ。
@us9880
Жыл бұрын
改善するところは割とすぐに着手してくれるので運営には好感が持てる感じですね。 風花雪月+ヘブバン+ファンキルみたいなかんじなので自分としては結構好きですね。 ファンキルで一番好きだったレーヴァテインがストーリーには出てくるのに未実装なのが少し残念ですが。 hoyo系と似た感じのスターシステムなので他作品キャラも早めに実装されるとうれしい(タガタメのセツナとか)
@ひとり-b8o
Жыл бұрын
少しやりましたがストーリー部分が長くてストレスを感じました。何か幼稚なんだよね。 グラフィックはよいけどキャラも幼稚で自分は好きじゃないです。 ストーリーとキャラが好きな人ならハマるのかな。ヘブバンと同じく好き嫌いが分かれると思いますね
@激辛ミルクティー
Жыл бұрын
このクオリティならいくらでも可能性あるのに
14:33
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Смузи челлендж выбирай Лево или Право
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【衝撃】アスタータタリクスが約50億の赤字を出してサ終する本当の理由【ゆっくり解説】
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