Зрителям мои прохождения кажутся скучными, поэтому прорекламирую ка я канал с онлайн-дрочилками. Г - логика.
@demogen98052 жыл бұрын
ахахаах, аквалазы - колдунья на фоне)))
@ХитрыйЛис-и4о Жыл бұрын
А как-же Dungeon Keeper!?!?
@mikhailsosnov35022 жыл бұрын
А мне Dungeon Keeper сразу вспоминается где ты изначально играешь за зло, проходишь карты и потихоньку превращаешь остров в безжизненный. А комментарии к локациями были сочные "здесь люди так нравилось быть друг с другом, что мы решили не разлучать их и замуровали в шахте".
@ПавелПрохоров-р9ш2 жыл бұрын
Да, перевод там был просто шикарный! Тюрьмы, пыточные....) Питер Молинье гений!!!
@Potniyfallujah Жыл бұрын
Ещё серия black and white
@prizrakkota45072 жыл бұрын
В Девинити легко живётся только одному персонажу: тому, кто владеет телекинезом и напарником, который таскает сундук со 100500к кг
@fort7578 Жыл бұрын
Смотря в какой части
@mrs.5482 жыл бұрын
Не, брат братан братишка, за помощь ольгерту дают часть комплекта змеи, немало хабара и ирис, вполне ничошный меч, да и уникальный, а у о'дима разве что седло неплохое, да бутылка, но сливать ножики и лут ради мать её бесконечной бутылки, которую даже не увидеть никак, станет разве что старый злобный алкого... А, этож Геральт.
@Podvignik2 жыл бұрын
Меньшее зло - не вмешиваться и позволить Великому Одиму истребовать долг.
@ser_trind66032 жыл бұрын
У меня алкоголя и еды и так тонны накапливались, может для высокой сложности и полезно будет но на обычной вещь практически бесполезная.
@ДмитрийМельников-ф2у2 жыл бұрын
@@ser_trind6603 на высокой то же самое. Все подарки Одима по факту бесполезны.
@ser_trind66032 жыл бұрын
@@ДмитрийМельников-ф2у Ну значит я правильно сделал. А меч мне понравился, особенно против толпы. Я с ним ещё минимум половину Туссента бегал.
@mr.nick-cola Жыл бұрын
Не напоминай про бесконечную банку... Вспоминаю свои недельеые страдания на её фарм в игре БДО
@GrimmSchwarzwald2 жыл бұрын
По поводу ведьмака. Там есть и 5 награда. А именно советы получения хорошей концовки. Надо пройти дополнение до того, как найдешь Цири, и О'дим подскажет, какие действия делать надо.
@Vailis1 Жыл бұрын
Но поймешь ли ты эти советы? Причем не постфактум, а заранее?
@GrimmSchwarzwald Жыл бұрын
@@Vailis1 да они довольно понятны. Просто нужно их не забыть. Это самое главное.
@zhankolp2 жыл бұрын
Большое спасибо за топ! Как всегда, было очень интересно послушать. А дополнить есть чем! 1) Готика 3 - условно плохая концовка - за Белиара - самая интересная и, возможно, самая сложная. 2) Биошок - "абсорбация" маленьких сестричек даёт дофига адама. 3) Knights of the Old Republic - злобные слова и поступки превращают протагониста в ситха, изменяют внешность и дают молнию. 4) Warhammer 40.000 Dawn of War II Chaos rising - постепенное преклонение перед Хаосом делает космодесантников игрока сильнее, но рандомнее. А насчёт Ольгерда фон Эверека я бы чуточку поспорил. Нам ясно показывают, что Ольгерд - плохой человек, принёсший массу страданий многим людям. Он явно заслуживает, чтобы его "перевезли через реку" прямиком во мрак Тартара. Таким образом, помогая ему мы даём ему шанс исправиться, но позволяя О'Димму его прикончить, мы отправляем правосудие. Это как раз редкий случай серой морали.
@benisdatrux26182 жыл бұрын
Помог Оле только на 3 прохождение только чтобы узнать, что будет через его концовку. Потом перезагрузился и опять сдал его Гюнтеру. Но рагретс.
@freginsafer60872 жыл бұрын
Про биошок это неочень.. Ведь я всю игру прошёл спасая сестричек, и мне плюсом бонусы давали за то что я их спасал и ПЛЮС ХОРОШАЯ КОНЦОВКА
@danguy65912 жыл бұрын
@@benisdatrux2618 - серебряный меч змеи
@sovinice68962 жыл бұрын
@@freginsafer6087 по факту - да дают больше, но не то чтобы он особо нужен в таких количествах. Адама за спасение дают достаточно чтобы вкачать нужные +по пути спасения ты можешь получить уникальные способности вроде контроля папочки.
@freginsafer60872 жыл бұрын
@@sovinice6896 а зачем Адама столько чтобы качать ненужные
@Vakenm22 жыл бұрын
Еще помню один момент из sw:kotor 2. Там практически под конец истории, после финального визита на Дантуин, герою дадут способность силы, в зависимости от его мировозрения. Светлому герою дадут какую-то хрень которая вроде бы вешает сразу несколько бафов. А вот темному - мощнейшую атакующую аблику которая фиксирует врага и наносит ему урон. Но самое главное - против этой абилки нет никакой возможности резиста и пробивает она абсолютно всех врагов что более чем актуально.
@SvetloyarTaiga2 жыл бұрын
Ещё и бабка троллит светлячка)
@ИльяКоптюк-з3ж2 жыл бұрын
@@SvetloyarTaiga Мэн бабка троллит всех. Крея зе бест. И "АПАТИЯ ЭТО СМЕРТЬ"
@grain85k2 жыл бұрын
В Kotor в целом(как и в самих Зв впринципе) ситх гораздо сильнее джедая однако эта же самая сила и разрушает тело ситха
@АлексийОрлецкий2 жыл бұрын
@@SvetloyarTaiga бабка и тёмного троллит. Она за серых топит больше всего. У неё вообще своеобразное отношение к Силе и форсюзерам...
@slightyawesome48592 жыл бұрын
@@grain85k вы оба два просто перса создать не осилили, атакующая магия в которе говно. что в первом что во втором которе самые топовые чары - светлые. во втором, особенно, если на момент выбора престижки уйти немножко во тьму, взять марадёра, а потом резко начать нести добро, получится реальная машина для убийств.
@lukovenkoas2 жыл бұрын
По Оверлорду - не только перечисленное. Если быть злодеем, то в том же начальном городке жители будут отдавать повелителю девиц, пользы от них игровой во дворце нет, но отыгрыш. А вот если быть у них на побегушках, регшая их трудности будто герой они чуть ли не глумиться будут над ним, как в том же квесте с едой, не закармливая которой крестьян можно увеличить поголовье миньонов.
@strannik4485 Жыл бұрын
Один фиг за доброго играть на порядок выгоднее. На пример если отдать еду крестьянам в кутеже, то они не будут возражать при убийстве овец при том самих овец становиться значительно больше. Стандартная пробежка с убийством всех овец по кутежу будет приносить где то в 2,5 раза больше жизненной силы чем до выбора(и чем у зла соответственно). В игре в целом большой напряг с жизненной силой, но практически нет проблем с золотом. А злой вариант прохождения лишь ещё больше смещает кол-во ресурсов в сторону золота, которое почти не куда тратить.
@ДанилаДругов-ь6е Жыл бұрын
@@strannik4485 Напряг с жизненной силой? Вам прямая дорога на арену. На ней выгоднее фармить. Во 2ой части на много тяжелее, что либо выковать.
@strannik4485 Жыл бұрын
@@ДанилаДругов-ь6е вот в том то и дело что фармить на арене весьма бесполезно до тех пор пока у тебя не будет среднего снаряжения. Да и в целом в игре нет проблем с золотом от слова совсем, а злой выбор подразумевает увеличения кол-ва золота(которое будет лежать мертвым грузом) в ущерб жизненной силе которой будет не хватать и в добром пути. Зачем увеличивать кол-во гринда без весомой необходимости. На счёт второй части не согласен. Если не крафтить все подряд то примерно к восстановлению сердца башни у тебя уже будет лучшая снаряга. Если есть цель скрафтить всё то да там уже есть трудности с ресами.
@user-xD062 жыл бұрын
Увидев Overlord , не только олдскулу свело, да и флешбэки приятные пошли!!!
@Арлекино-й8о2 жыл бұрын
6:17 В мире был, есть и будет единственный достойный носитель Зла! Спаситель Сердца Башни! Злодей и тиран! Бурые, красные, зелёные, синие - встречайте ПОВЕЛИТЕЛЯ!!!
@ВладШостак-к2я2 жыл бұрын
В фэйбле можно получить лук и с первой жертвы, даже если у тебя была полностью положительная мораль, это просто зависит не только от дня, но и от времени, если принести жертву ровно в полночь(это можно понять по крикам охранников о закрытии ворот) то дадут колосальное количество поинтов, и ты получишь лук пожертвовав одним компаньоном
@DKWallstr Жыл бұрын
В точку, в первый раз когда сознательно проходил игру, совершенно случайно получилось с первого раз выбить лук, хотя готов был бегать и гнать людей на смерть толпами
@IGROMAN_GAMEPLAY2 жыл бұрын
В bendy and the ink mashine если пойти по пути демона тебе дадут автомат(томсон)
@ppacan73742 жыл бұрын
Чел это не автомат,а пистолет пулемёт
@ppacan73742 жыл бұрын
И смотри разрушительное ранчо
@mastervintorez50382 жыл бұрын
@@ppacan7374 "Пистолет-пулемет - автомат, в конструкции которого предусмотрена стрельба пистолетными патронами." ГОСТ 28653-90, пункт 37. Нашёлся тут умник.
@FredbearFazBonnie2 жыл бұрын
Правда для этого придётся пройти данный путь ни разу не угодив в чернильный туннель. Так что ради томсона придётся реально попотеть.
@noobitos49692 жыл бұрын
@@mastervintorez5038 ГОСТы по оружию хуйня полная. Исходя из этого ГОСТа получается, что полуавтоматических ПП не существует, ровно как и гладкоствольных, а это практически всё гражданское оружие
@fanikafox79622 жыл бұрын
В вампюре выгоднее сначала таки побегать по квестам а уже потом заховать несчастных горожан, чем больше раскрыто секретов тем больше опыта огребешь
@Kemos2 жыл бұрын
В DLC Chaos Rising для Warhammer: Dawn of War 2 встает тяжелый выбор- использовать силы хаоса, которые дико облегчают игру, но портят концовку или превозмогать во имя Императора)
@Prodeucer9812 жыл бұрын
Ещё из отряда уходит дредноут, если топить за Хаос. Правда на хардкоре от него больше вреда чем пользы
@crazylab6739 Жыл бұрын
Первая Готика. Так же, как и в Divinity, вскрывать все сундуки и обчищать неписей - отличное подспорье на старте. Но тут так же работает тот факт, что в долине рудников почти все тебя хотят обмануть, ограбить или убить. На меня такая атмосфера подействовала таким образом, что я просто не захотел быть в этом мире героем в сияющих доспехах. Может в злодея я и не превратил безымянного, но уж точно дал долине "героя, которого она заслуживает".
@murniuzin Жыл бұрын
Также в фолыче Нового Вегаса в дополнении lonesome road в конце, когда антагонист запустил протокол запуска ракеты на базы двух крупных фракций есть выбор: 1) пожертвовать роботом компаньоном для отмены запуска ракет, 2и 3) направить ракету на одну из баз, 4) направить ракеты на базы двух фракций. Если сберечь, пусть и прогнивший, мир Вегаса, то игрок просто лишится компаньона и дополнение закончится, но если запустить ракеты на базы фракций, то тогда откроется доступ к закрытым локациям, и можно будет побороться с местными бомжами-гулями ради более-менее топ лута игры
@solitudude7081 Жыл бұрын
В Dark Messiah:Might and Magic можно так же выбрать сторону зла и добра под конец.Это выбор либо искупаться в святой воде и сделать обряд очищения или остаться со своим внутренним демоном Заной,если выбрать путь добра то ты избавишься от демона и получишь самые сильные оружия у которых бафф против нежити или наоборот останешься с демоном то не получишь оружия.
@Furry_Ripper Жыл бұрын
Оставляя Зану в живых, ты можешь продолжать пользоваться демоническими способностями. Да и без её голоса в голове игра становится не такой интересной.
@LazyVic272 жыл бұрын
2:05 не совсем , они с Ольгердом заключили контракт , тот возвращает ему имущество и возлюбленную в обмен на то, что кто-то близкий умрёт - он выбрал брата . Под Гюнтера не применимы понятия добра и зла , он скорее стихия мира ведьмака . Он выполнил его желание - да , душа Ольгерта была отобрана по контракту который он сам и предложил Одиму . Он сам довёл до того , что его возлюбленная умерла , он по факту убил брата , Ольгерт знал , что жаба в катакомбах - это заколдованный принц и специально отправил Геральта убить его , этот конч поджёг дом того кто его приютил и готов был убит его . Концовка где он умирает справедливая ибо он заслужил такую участь , а так же он знал на что шёл
@ЕвгенийСидоров-к4л Жыл бұрын
Вообще-то он стал таким из за Одима, тот сделал его бессмертным, однако его сердце стало "каменным" , он перестал чувствовать жалость и любовь и стал холодным как камень. Да, этого он был бандитом, однако ты описываешь все факты, которые были сделаны когда он уже потерял человечность, помимо того что тот продал брата конечно
@ТатьянаВласкина-ц4с2 жыл бұрын
По Поводу Шампура (он же Vampyr) Проходить за злого доктора не сильно облегчает прохождение. Просто нужно иметь некоторые знания. В силу того, что я отыграла за полностью доброго доктора, прокачка ограничивала мой геймплей, НО. Основная масса перков либо говно, либо просто пассивны. Исходя из минимального кол-ва опыта к прокачке имелось: Аутофагия (самая имбовая способка, позволяющая жить непомерно долго, ибо свою кровь можно восполнять через бладстил от кинжала или скальпеля в качестве доп оружия, поскольку колья слабее по геймплею) В остальном атакующим перком было кровавое копьё, которое было прокачено до ветки пронзания 3-х врагов и не дальше и тёмной ульты, которая является имбой. Из пассивок онли хп и стамина. Можно чуть чуть запас крови подкачать, но это тоже оказалось весьма ситуативно. Да, мобы превышают тебя по уровню, но не настолько сильно, чтобы это вызывало горение (по крайней мере, для стандартного игрока в Соулсы эта игра очень лёгкая) + поддерживая основную мили пуху в мощности, обычно хватает урона на всех врагов. Единственный босс, с которого сгорело - это родная сестра ГГ, не помню имя. Она оч сложная за добряка (лично для меня), в остальном все остальные боссы лёгкая прогулка, ибо последний босс имеет всего примерно 30-ый лвл на добром докторе (сколько и у тебя + - за такого персонажа) Так что отыгрыш за убийцу очень ситуативен и даёт лишь большую вариативность в прокачке перков, которая как уже говорилось - не сильно решает.
@W1NTAG32 жыл бұрын
Ещё можно было и про Секиро сказать, ведь в игре есть эксклюзивная техника (Единый Разум), выдающаяся исключительно за плохую концовку игры.
@marikfire882 жыл бұрын
Как же я хотел увидеть Оверлорд в каком-нибудь из топов!!! Моя любимая игра
@firellon41182 жыл бұрын
В Скайриме были моменты связанные с даэдра. Например миссия связанная с Мологом Баллом. Суть в том что нужно было обмануть одного не особо грозного мужика и принести его в жертву принцу даэдра (если кто не знает, что то типо злого бога). За выполнение давалась одна весма не плохая булава с наличием толковых зачерований на ней. Хотя жертвой был не самый приятный тип, так что особых угрызений совести миссия не вызывает
@slow_owl2 жыл бұрын
Такой себе пример "зла", этот жрец конкретный чертила. Ты убиваешь всех Изгоев, что держат его в заточении, а он продолжает сидеть в клетке, и без вкачанного красноречия убедить его выйти на свободу можно только ЗАПЛАТИВ. Ну кто будет по такому плакать? 🙃 В квесте Намиры нужно заманить жреца в гробницу, чтоб убить его и вместе с другими последователями дружно им отобедать. А Мефала дает клинок бесплатно, но для его улучшения надо убить десяток дружественных персов. Это самые плохие из всех, в остальных квестах Принцов ничего особо "злого" творить не надо.
@absurdnosti2 жыл бұрын
Да в Скайриме очень много подобных примеров. Чего стоит сила эбонитового клинка, когда тебе нужно сначала помогать людям, а затем из убивать)
@slow_owl2 жыл бұрын
@@absurdnosti ну о нем я и говорил. Квест Мефалы - открыть дверь, за которой этот клинок лежит
@SashaGumanuk2 жыл бұрын
Или квест Боэтии, когда нужно привести компаньона к камню жертвоприношений, и убить, что бы просто поговорить с Боэтией
@firellon41182 жыл бұрын
@@SashaGumanuk Про него я кстати изначально хотел упомянуть, но решил что не буду, потому что плохо помнил какая там была последовательность событий
@АлинаЛебедева-м5ь2 жыл бұрын
Я думаю достойна упоминания также серия свитков. В Скайриме для получения многих даэдрических артефактов нужно быть тем ещё ублюдком, а зачастую они довольно хороши. В Морровинде есть два комплекта даэдрической брони - один надо искать по всей карте, другой есть ЦЕЛИКОМ у одного из нпс, которого можно убить или обокрасть. В Обливионе ветки тёмного братства и гильдии воров считаются лучшими, поэтому если отыгрывать добряка, то это потеря довольно интересного контента
@geradrum2 жыл бұрын
эт какие это артефакты в Скайриме хороши? Бесполезная эбонитовая кольчуга Боэтии с нерабочим эффектом? Да, друга надо замочить, но затем ты валишь такого же мракобеса как и ты, карма в 0. Катана Мефалы так вообще превращается в зубочистку, вне зависимости от того сколько кентов ты ей размандил, т.е. тащемта и не нужна особо. Про кольцо, молоток и розу так и говорить нечего. Единственные годные арты на моей памяти это спеллбрейкер, особенно на высоких сложностях, бритва мерунеса, если играешь в стелс и еще не раскачался, и звезда азуры, хотя она тоже к поздней стадии превращается в просто трофей, потому что деньги некуда девать и камни душ покупать можно сухогрузами. Да и все.
@АлинаЛебедева-м5ь2 жыл бұрын
@@geradrum в целом я с тобой согласна, но каждый играет как хочет, и если я обхожусь без даэдрик артефактов(кроме звезды азуры, ради которой даже ничего жестокого делать не нужно), то другие игроки зачастую любят отыгрывать чертилу. Более того, Скайрим очень простая игра, и его можно пройти любыми из артефактов, а для многих отыгрыш имеет большое значение
@СлаваСоколов-ж4й2 жыл бұрын
Ну что гильдия воров, что тёмное братство не являются эдакий абсолютным злом, они именно гильдия. У них нет целей кого-то истребить, чего-то захватить. Честные деньги за честную работу, просто работа весьма специфическая)) Не помню про Обливион, но в Скайриме собственно сюжет строиться на борьбе с лидером, предавшим идеалы братства.
@faerytea Жыл бұрын
@@СлаваСоколов-ж4й в обле в целом ± то же самое, но это неожиданный плот-твист А ещё там весьма мирные Даэдра (кроме Меренуса и паучихи) - отомстить рабовладельцам (орочий, забыл как звать), порвать всем одежду на балу (сангвин), исполнить все предвестья конца света (шео), победить в чемпионате на выживание и всё в таком духе. Из неприятного только устроить резню в двух деревнях, насколько я помню
@Алексей_Кузнецов Жыл бұрын
Помню в "Корсарах: Город потерянных кораблей" по французской линейке надо было сопроводить одного богача. На берегу, в месте, куда его доставил, на него нападают. Можно и нужно спасти его, но если его завалят, с трупа можно снять кирасу, броник встречается редко, а уж на начальных уровнях будет настоящим подарком. Генерал-губернатор конечно посетует и потребует 2 миллиона пиастров, которые при нём были. При нём правда был миллион, или чуть больше, и придётся кровные отдавать, но оно того стоит.
@fgjjdgb39492 жыл бұрын
11:10 Когда на кону спасение Галактики, местное население должно поспособствовать героям всеми силами, это просто такой своеобразный налог)
@last__exile2 жыл бұрын
В Скайриме квесты некоторых даэдра заставляют тебя делать нехорошие вещи. И награда за них очень неплохая. А в SW. KotOR в обеих частях, силы тёмной стороны гораздо разрушительнее, чем светлой
@Алексей_Кузнецов Жыл бұрын
Ну не знаю, как по мне, кольцо Херсина лучше шкуры спасителя, так что, Синдинга никогда не убивал. Череп порчи просто для коллекции взял, хотя посохи не люблю.
@last__exile Жыл бұрын
@@Алексей_Кузнецов а ебанитовая кольчуга? И кольцо людоедов (не помню как их даэдру зовут). Да и чёрная звезда азуры в разы лучше белой. А ещё квест Клавикуса Вайла. Топор сильнее маски
@TheMrWoodrat2 жыл бұрын
Доводилось мне играть в Dungeons 2, за громилу в латах и с оружием, что уничтожает всех добряков, превращая цветущие луга и леса в обгорелую пустошь с корягами вместо деревьев. Или Iratus: Lord of the Death, где играешь за некроманта, что создает себе армию из трупов, а потом использует останки побеждённых для усиления своих подопечных и создания новых. Как там пелось: "Быть злым - легко, Быть добрым - нелегко, но можно. А еще можно быть далеко Трудно быть рядом каждое утро".
@watcherpandaren55912 жыл бұрын
В первом и втором фоллауте, стоило обворовывать под чистую всех жителей каждого города- это приносило опыт и помогало быстро развиваться, а про тонны крышечек и облегчение игры и вовсе молчу
@ЛаврентийВениаминович2 жыл бұрын
Не, твои стримы добротные. Не надо принижать себя, друг ты наш очаровательный. Даже ради рекламы..просто нет. Спасибо за ролик! Злобное зло никогда так не прельщало. =))
@IvoryTop2 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова)
@Simon-jp4jl2 жыл бұрын
В mass effect при выборе реплик ренегата - а ля плохого парня будут куда более интересные варианты некоторых диалогов и шикарные шрамы, дополняющие образ
@АлексейКолексников2 жыл бұрын
А ещё только ренегат даёт в морду журналистке)
@darkassasinmerfolkii43932 жыл бұрын
Это всё фигня. Настоящая причина быть ренегатом - элегантно нагнуть целую расу кварианцев во время выполнения миссии на лояльность Тали. Прямо в лицо чёртовой коллегии адмиралов назвать весь их флот "игрушечными корабликами" - вот настоящий кайф
@NEDzumiAkaDaVeed2 жыл бұрын
"Хилый" меч Ольгерда, дающий возможность ваншотать противников на несколько десятков уровней выше гг: Я для тебя какая-то шутка?!
@ekaterinaovcharenko79532 жыл бұрын
Меч Олгерта гораздо круче чем все дары Гюнтера. Ресурсов, бухла и бабла в игре столько, что к моменту DLC ты уже не знаешь куда это все девать.
@NEDzumiAkaDaVeed2 жыл бұрын
@@ekaterinaovcharenko7953, об этом и речь)
@jin-dj2tk2 жыл бұрын
А я почему то вспомнил 2 игры по звёздным войнам - академия джедаев 2 и kator. В первой тёмные силы гораздо эффективнее светлой стороны. Во второй, масса механик упрощающих прохождение по тёмной стороне
@СашаСеменов-ф7ь2 жыл бұрын
в игре "prey" есть сразу 2 момента: первый - можно накачаться способностями тифонов до предела и прохождение игры станет куда легче (а штраф ввиду агрящихся турелей - несущественен), второй - если убивать всех выживших, то в финальном отрезке игры можно получить новый квест (правда пожертвовав парой-тройкой других) и открыть одну кладовую (которую при обычном прохождении открыть никак не получится)
@АлексейКолексников2 жыл бұрын
Ну, накачку материей тифонов нельзя назвать злом, а вот убийство выживших - да, нехорошая штука. Хотя и это, при желании, можно оправдать спасением человечества.
@ЪУЪ-к9ф2 жыл бұрын
@@АлексейКолексников Тем не менее если быть полным говнюком, то у тебя будет секретная концовка, в которой Алекс говорит что-то типа: "У него вообще не проявилось сочувствие. Попробуем снова." и вылезает экран, который вылезает при смерти или побеге со станции по квесту Декабря.
@АлексейКолексников2 жыл бұрын
Это не секретная концовка, а обычная. Алекс в любом случае оценивает результаты симуляции.
@ЪУЪ-к9ф Жыл бұрын
@@АлексейКолексников Не знаю, лично я не видел её, пока не прошёл игру раза четыре. Плюсом, не видел и в списке всех концовок, так что хз.
@АлексейКолексников Жыл бұрын
@@ЪУЪ-к9ф Так а что именно вы не видели, финал где оказывается, что вы тифон под симуляцией?
@ЧУДОЮДО-к9х2 жыл бұрын
В капхеде за то что ты злой ты буквально скипаешь финального босса , в андертейле быть полу злым(нейтрал) легче чем добрым(пацифист) ,а одна из лучших Хилок - снег и чтобы воспользоваться ею надо по сути злым , в айзеке за взрывы попрашаек и торговцев тебе увеличивают шанс сделки(а для убийства одного из сюжетных боссов надо взорвать двух ангелов)
@XaramirV2 жыл бұрын
Есть и пятый дар Гюнтера О'Дима. Условие должно быть одно цири вы ещё не нашли, тогда можно его попросить рассказать где Цирилла. О'Дим скажет что не может вмешиваться в такое, но даст советы к лучшей концовке с Цири.
@Misan3422 жыл бұрын
В The Suffering злой персонаж не должен возиться с побочными квестами и спасать неписей, что хорошо и приятно. Хотя во второй части хуже всего живется нейтралу, ведь у полярных персонажей хотя бы есть спецспособности.
@КонстантинВоронин-п8т2 жыл бұрын
В Скайриме ты постоянно выполняешь аморальные квесты демонов-даэдра, за что можешь аж 8 или 9 (точно не помню) разных сильных артефактов получить
@ПоповИван-о9в2 жыл бұрын
А как же эбонитовый клинок из Skyrim, очень сильное оружие, которое можно сделать ещё сильнее убивая тех кто к тебе хорошо относиться.
@kibertape31172 жыл бұрын
Айвори, делает вид что добрый 12 минут
@vladgrishko6446 Жыл бұрын
В Elder Scrolls Skyrim есть квест Зов Боэтии где надо принести своего соратника в жертву и в конце квеста получаешь редкую броню Эбонитовую кирасу так же есть 2 квест это темная катана то же от одного принца(Забыл как его звать) в общем убиваешь катаной своих соратников она становится сильнее.
@Rekelend Жыл бұрын
В Скайриме принцы эти, едрить-даедрить, вообще отморозки один круче другого. Если их квесты выполнять, то единственной реальной угрозой миру будет не какой-то там Алдуин, а именно ты)))
@RUTUBE-v4u2 жыл бұрын
Про свои стремы, правильно подметил, лучше не стоит. Любим тебя!❤
@IvoryTop2 жыл бұрын
А я тебя нет.
@anarielghorane2 жыл бұрын
Несколько раз перепроходила Ведьмак 3 с DLC, и всегда, из принципа, помогала О'Диму. Ольгерд полностью в курсе с кем он связался (те ритуалы призыва с пожаром), О'Дим - выполнил свою часть договора, и потому ему обязаны заплатить. Всё логично. По тому же принципу, в Кровь и вино предпочитаю концовку, где все умирают. Они творили х*рню, и виноваты в стольких бедах и смертях - покойтесь с миром господа и дамы! Региса только очень-очень жаль, и потому, только ради него, один раз мой Геральт отсидел.
@redlion27532 жыл бұрын
1. Мы не можем утверждать, что О'Дим справедлив, если я правильно помню, то по отсылками можно понять, что вероятно он и довел ситуацию до того, что Ольгерд заключил сделку. Ольгерд был в отчаянии и получил совсем не то, что загадал О'Диму, и только выполняя квест О'Дима он закрывает свой договор, до этого он ещё полностью его не исполнил и потому и платить ему не обязаны. 2. А в чем вина Анна - Генриетта? И вообще не понятно какие желания и какой контракт был у Ольгерд и О'Дима.
@anarielghorane2 жыл бұрын
@@redlion2753 О'Дим не доводил Ольгерда не до чего, на тот момент он кошмарил профессора демонологии в Оксенфуртской Академии, Ольгерд об этом узнал и вызвал его, так как отец Ирис хотел отдать её в жены офирскому принцу. Это было его первое желание - избавиться от принца, он стал монстро-жабой. Второе желание Ольгерда было восстановить дом, и демоны-слуги впридачу - чтобы он мог жить там с женой и они её контролили. Ну, и как я поняла, третье желание - бессмертие, вот тут Ольгерд не знал, что придется остаться без чувств, никаких тебе эмоций и всего прочего. Хотя это можно было предвидеть глядя на О'Дима, все его повадки и ужимки, он ведь не проявляет реальных эмоций, только имитирует. А по поводу Анны-Генриетты, она была ОЧЕНЬ тупая, наглая и эгоистичная. Ой, оказывается это из-за моей сестрёнки умерло 4 рыцаря (и ещё прежние обитатели Корво Бьянки, он это так, сопутствующие жертвы). Ой, обозлённый и могущественный высший вампир, которого может убить только такой же высший вампир, грозит уничтожить город, если не отдать ему мою сестричку... Да по*уй, главное, что сестрёнка со мной! Эта путая 3,14зда не верит, что была в опасности, когда ей принесли доказательства. И являясь главой государства, она болт клала на благополучие его жителей. Одна сестра или весь город - для меня выбор очевиден. Для неё тоже, но, увы, не в пользу большинства.
@redlion27532 жыл бұрын
@@anarielghorane так профессора он вроде начал кошмарить после того, как Ольгерд пришел к нему и попросил помочь разорвать сделку с человеком зеркало. За дом, деньги, Ирис и жить так будто нет никакого завтра он отдал брата. Ключника и кота с псом он вроде сам вызвал. Но душу он почему-то променял на 3 желания, которые должен выполнить не О'Дим и встречу на Луне и это уже странно, зачем ему это надо было? Вы предвзяты и потому мыслите плоско. Она не тупая, а эгоистична вся знать, это норма. И то, что она не поверила про мощь вампира это тоже нормально, я бы тоже не поверил, что какое-то существо может иметь силу уничтожить город. Вообще в вселенной ведьмака вампиров сделали слишком сильными. И нет ничего удивительного, что она родственника поставила выше других людей,тем более когда она полностью не осознавала реальность угрозы.
@ТатьянаВласкина-ц4с2 жыл бұрын
@@redlion2753 "Вообще в вселенной ведьмака вампиров сделали слишком сильными." - Ну, как бы, нееееееееет ? ))) Высшие вампиры сильны ровно настолько, насколько это нужно. Ещё в романе Сапковского Герыч сказал, что даже он, ведьмак, скорее всего не одолеет высшего и это нормально. Его не берёт огонь и солнечный свет, ему нипочём всякие кресты, чесноки и прочая ересь тупых фанатиков. Его не могут засечь ни чародеи, ни ведьмаки, ни даже обычные животные. Они идеальны, потому зовутся высшими. Не зря они в ранние года жили как господа, держа людей в качестве запаса еды. Большинство из них выбила неспособность адаптироваться под быстро меняющееся окружение, выжили такие как Регис, пацифисты и аскеты.
@Flamberg7 Жыл бұрын
В кейв стори там все сложно... (ниже спойлер) В финальной (обычный финал) локации есть домик, построенный профессором Бустером, где можно прочитать книжку, в которой описано, что он сделал BOOSTER V0.8, но планирует его доработать до версии V2.0, если проживет достаточно долго. Таким образом... ГГ буквально пытаясь спасти его - убивает его. Как до этого допереть? А вот никак)
@Ynisolder2 жыл бұрын
Похотливый колокольчик))) Уже лишь за овер лорд как минимум с десяток лайков. Перепроходил эту игру раз 10... Уже даже самый сложный уровень не кажется таким уж сложным)) Особенно за злюку!)))
@IvoryTop2 жыл бұрын
Спасибо)
@Hitakari Жыл бұрын
Я бы сказала, что Гюнтер Одим вообще нехило может помочь пройти игру, он даёт подсказку как получить хорошую концовку, если его спросить о Цирию это наверное и показывает, что Одим не так уж плох и даже зло может тебе помочь, если ты хороший человек. :)
@Strowhat3292 жыл бұрын
В ведьмаке столько алкагеста, что любая награда этого длс практически не имеет смысла.
@fenkofenneko1882 жыл бұрын
Не согласен, что игроков сейчас не удивить системой кармы. Да, система кармы на каждом шагу, но далеко не везде она хорошо прописана и в нее интересно тыкаться
@ЕкатеринаРусских-р5ш2 жыл бұрын
SW:KOTOR первый. По привычке отыгрывала добряка, но после сюжетного поворота обиделась на джедаев и пошла по тёмной тропке. В итоге для меня получилось едва ли не сильнейшее по эмоциям прохождение игры (особенно финальные разборки с сопартийцами: убедила заалбара убить мишн, а также унижение малака). Ощущения вседозволенности, собственного коварства и мерзости незабываемо. Прохождение за героя после такого было весьма унылым.
@nagaimmortal5658 Жыл бұрын
Это уж точно) Я люблю отыгрывать отрицательного персонажа в играх, но в первом которе в финале и правда ощущаешь насколько тяжело то зло что ты творишь. А если еще и за женского персонажа играть, то в финале еще та драма выходит с Картом)
@swanQw2 жыл бұрын
ради шутки: Undertale- игра наградит тебя круто музыкой, интересным босс файтингом а самое главное Санс поднимет свои кости и начнет хоть что то делать
@Кекушка-б7е2 жыл бұрын
стойте, в Overlord же сама карма сильно не влияет ни на что, на доспехи влияет только печь которая куёт из разных металлов разного вида доспехи и оружие, на внешний вид башни, а так же на силу миньёнов влияет жена, одна из двух, заклинания разбросаны по миру и их можно собрать решая не сложные головоломки и имея определенных миньенов, если злая стора что-то и даёт, то это не является убер плюшкой, проходил раз 10 его, не помню что бы карма влияла на что-то кроме отношения жителей и еще каких нить мелочей вроде рабынь и овец, кто знает тот знает, кто нет, поинтересуйтесь разьясню
@АлексейКолексников2 жыл бұрын
Злоба влияет на мощь заклинаний. К примеру, ярость миньонов будет заметно сильнее, ну ещё и внешний вид самого лорда меняет.
@not_sad_user2 жыл бұрын
Ну, кто-то должен был это сделать... *глубоки вдох* ГДЕ АНДЕРТЕЙЛ С ЕГО АПАМИ ПРИ УБИЙСТВЕ МОНСТРОВ, ТЕМ БОЛЕЕ, ЧТО МОЖНО ОСТАВИТЬ ВСЕГО ОДНО И ТЫ ПО ФАКТУ БУДЕШЬ ИМБОЙ *отдышался* Фух, спасибо, выговорился ❤️Спасибо за контент, Айв❤️
@watcherpandaren55912 жыл бұрын
Вспомнил, ещё во втором блэк энд Вайт, можно было развивать свой город, так что бы в него желали перейти все соседи, либо отстраивать армии, и создавать магические катастрофы, для подзарядки которых, можно было приносить в жертву своих граждан. А если зверь твой, сидит на мясной диете (овец выращивать сложно, а вот поселенцы и сами размножаются, особенно если их к этому подталкивать), то очень легко развивает свои мышцы и становится машиной уничтожения
@theo49332 жыл бұрын
или жирным мешком если его откормить😆
@spayd10752 жыл бұрын
Квесты Гена-харадена в Рыцарях старой республики. Там куча полезных ништяков можно получить, особенно если через стелс играешь
@superZND2 жыл бұрын
Ну, не знаааю, меч Ольгерда мне показался более интересной наградой. Пройдя игру с дополнением Каменные сердца, у меня алкагеста набралось столько, что банка с бесконечной спиртягой мне уже и не нужна. Да и компонентов для алкагеста дофига. И это на максимальной сложности. Просто я - лутгоблин: вижу то, что можно залутать, значит иду и лутаю. Ну, а контролировать лошадиную стамину я и сам могу.
@eDanchek Жыл бұрын
Там ещё 2 меч есть, который в мире Гюнтера только можно достать
@eDanchek Жыл бұрын
Помимо меча Ольгерда, в том мире где ты сражаешься с Гюнтером, надо не слепо за ним гнаться, а ещё исследовать всю территорию и тогда можно найти Серебряный змеиный меч(вроде что-то такое) который добивает фул комплект змеиного сета. К тому же, если я не ошибаюсь он самый сильный в игре. Вроде именно с ним проходил весь Туссент. Также его больше нигде не достать, кроме этого мира.
@Sydmatter2 жыл бұрын
Как раз таки зачастую хочется быть на стороне таких персонажей как Гюнтер О'дим, у них настолько много привлекательных черт, что заставляет больше симпатизировать им, нежели каким-то хорошим болванчикам.
@makim6619 Жыл бұрын
один момент был забыл ,касательно инфеймос 1-2 , в этих частях больше получаешь от злой кармы чем в втором сыне ,в первом инфеймос получаешь сферу благодаря которой в конце игры можно творить невьебенный хаос и анархию и стрелять из нее красным лайзером , в второй части таких момента два , можно получить способность призыва мелких мутантов играя за злодея ,ну и самый главный приз что после кекса с никс у главного героя будет стильный злодейский ремень на штанах ,который был у никс в игре ,за добряка этих моментов не увидить и даже не поиграть с аналогом подобного
@MauSKiNG Жыл бұрын
Поиграй в Dishonored , там не хило так влияет тип прохождения. И игра доставит удовольствия))
@artyoms2525 Жыл бұрын
Dishonored обе части. Высокий хаос из-за убийств приводит к "плохому" финалу, но количество крайне весёлых способов умерщвления npc значительно упрощает прохождение. А ещё Warhammer 40k down of war: chaos rising. Если играешь за добрячка, то у каждого отряда появляется одна средненькая облика. Но если начинаешь скатываться в хаос, mamma mia, отдельная ветка бомбических навыков у каждого отряда. Дикий дисбаланс с минимальными штрафами, в виде "плохой" концовки.
@IvoryTop Жыл бұрын
Во второй части видео есть
@artyoms2525 Жыл бұрын
@@IvoryTop уже после отправки коммента понял, что припозднился на пол года) видос отличный
@Anicifer2 жыл бұрын
Во втором фолыче. Я так и обогащался. Город с шатлом, у торговца крал всё что мог и ему втюхивал. И ассортимент там постоянно обновлялся.
@VladislavKusmin2 жыл бұрын
В Chrono Cross этих союзников - десятки, всех можно собрать только на третье прохождение, так что невелика потеря, если помочь ребёнку
@cheburavushkotranslate43262 жыл бұрын
Ну тут я просто не могу не сагриться, Ирис это нихрена не хилый меч, а один из топовых по урону и единственный, который может отправить в нокаут любого человека, в том числе и босса, да он жрёт за это хп, но это имба
@wesshepo6957 Жыл бұрын
В Фейбл обидная штука, что когда ты совсем прям злой призлой выбор делаешь, то по сути ты перестанешь быть собой и станешь Джеком из тени
Как в Инфамоус можно играть добрым ума не приложу. Это как в Прототип играть без убийств)
@LenoTaar2 жыл бұрын
В inFamous быть злым (спойлер) НАДО, чтоб в конце была доступна хорошая концовка...
@boredsoul69492 жыл бұрын
Дисхонорд. Отыгрывая маньяка убийцу игра становится намного веселее, а при каноничном отыгрыше ты даже никого убить не можешь, а у тебя для этого есть куча спелов и штучек по типу арбалета, гранат, мин, крутейшего клинка с классными анимациями убийств
@TheBLOODVERGIL2 жыл бұрын
Айв, ты про Dishonored забыл, где, отыгрывая плохиша, можно очень легко и весело проходить уровни, уничтожая крутыми навыками всех врагов
@darkassasinmerfolkii43932 жыл бұрын
Да, за исключением того, что игра становится всё сложнее по мере повышения хаоса, что не подпадает под определение "игры, которая вознаграждает за злое поведение"
@plaguedoctor39702 жыл бұрын
Ну про Фолыч тут без вопросов всегда надо аннигилировать братство стали. Как про них даже мистер Хаус правильно сказал "сумашедшие техно-террористы (или фетишисты)". Тут как с Долгом. Уничтожить без пощады!
@microb1402 жыл бұрын
dishonored тоже, там можно взять метку чужого или нет и скрытно можно пройти без убийств, а можно месить всё и вся и это круто!
@darkassasinmerfolkii43932 жыл бұрын
Да, вот только игра от этого становится как раз сложнее - больше крыс в первой части, больше трупных ос во второй, и стража будет реагировать намного серьёзнее на высоком хаосе. А в видео говорится не про игры, которые "веселее" проходить злодеем, а "проще"
@РуфБрик Жыл бұрын
Я б накинул квест "Осколки былой славы" из Skyrim. Замочишь одного НПС - получишь лучший кинжал в игре. Оставишь в живых - он даст тебе горстку золота и смоется.
@pod93542 жыл бұрын
Не хватает Manhunt, я, обычно играя пацифистом, убивал врагов не жестоко, некоторых обходил, а игра мне говорила, плохо, мало жестокости, эта игра чемпион по вознаграждение за жестокость.
@wolfrexgrrog35532 жыл бұрын
Ну в овердорде кажется дилема не стоит между добром и злом. Она скорее стоит между злобным уничтожителем, который всех карает и всё разрушает внушая страх и от которого не стоит ждать пощады. И злобного угнетателя в тёмной башне, который всех поробащает чтобы ему все служили и подчинялись)) Хотя может я и чтото путаю, играл очень давно и в обе части и концепции в памяти с течением стольких лет могли перемешаться в голове. А так ещё могу вспомнить старенькую серию игр Black & White, где в качестве постоянных спутников игрока как божества (а игрок - это буквально родившееся от молитв божество), выступают ангел и бесёнок и они постоянно говорят как лучше поступить, чтото коментируют, рассказывают, иногда спорят друг с другом - когда играешь в первый раз это довольно занимательно. Ну и они таким образом постепенно вводят в сюжет. Дык вот - бесёнок в этом отношении подкупает своей харизмой и тянет на свою сторону гораздо чаще по моим субъективным ощущениям)) К тому же например напрямую кидать детей и взрослых в жертвенный алтарь оказывается выгоднее с точки зрения конечного получения собственной силы, вместо того чтобы довольствоваться благодарственными молитвами - устоять от получения большого количества "маны" напрямую жертвоприношениями, довольно сложно)) Впринципе обе части хороши, но первая просто уже както наверное с точки зрения современного взгляда на игры слишком уж морально устарела.
@АлексейКолексников2 жыл бұрын
Это во втором оверлорде разница между угнетателем и разрушителем, а в первом - между добром и злом. Причем, если не идти по пути зла, то и доспехи и башня будут светлыми и сияющими.
@wolfrexgrrog3553 Жыл бұрын
@@АлексейКолексников а, ну значит всёже эо я напутал)) Первую и вторую проходил по очереди прям сразу наскопом
@Anyanyasha2 жыл бұрын
В хроно кроссе не только Гленн становится доступным, если не лечить Кид. половина персонажей являются альтернативным выбором, которые, для меня лично, не всегда очевидны. Что дает огромную возможность переигрывать игру, хотя сюжетно ничего не меняется, но все равно что-то новенькое превносится.
@-HotD- Жыл бұрын
Для меня первый такой выбор в играх был в первом Resident Evil, когда мы вместо того чтобы метнуться сразу нести противоядие Ричарду, бегаем просто по дому, пока тот не откинется, а сами сохраним антидот для себя если нас покусает змейка и тем самым сэкономим время
@Mukhyan2 жыл бұрын
В Kenshi заработать гораздо проще через кражу, особенно если учитывать фичу с тем, что вещи, положенные в специализированный ящик в твоём доме перестают быть "крадеными"
@CaseThunder2 жыл бұрын
В данный момент я вспомнил дизоноред только там миссии становятся сложнее если уровень хаоса высокий. А уровень хаоса повышается когда т убиваешь
@darkassasinmerfolkii43932 жыл бұрын
Ага. Лучше всего сохранять балланс - убивать редко и только при необходимости
@CaseThunder2 жыл бұрын
@@darkassasinmerfolkii4393 я вообще не убивал. И когда наступило время прохождения убийствами. Ооооооооо 57 убийств в первой миссии.
@bizmasterTheSlav Жыл бұрын
В игре Dishonored, если ты захочешь быть милосердным и не убивать врагов, тебе нельзя будет использовать практически 90% всего арсенала оружия и способностей. Все что у тебя будет - это ядовитые дротики, прием удушья сзади и телепорт. Если ты захочешь всех подряд убивать - то ты можешь использовать весь обширный и ужасающий арсенал оружия и способностей. Ну короче, вознаграждение за жажду убить всех неписей!
@tomweb8996 Жыл бұрын
Читал на форумах, для тех, кто играл в первый раз - большая ошибка быть добрым: придётся постоянно стелсить и почти никого не убивать, даже боссов. Но как только начать уничтожать всё на пути или хотя бы агрессивных персонажей - всё играет другими красками.
@DiamondDragonIsidor2 жыл бұрын
Оверлорд) Скучаю по этой игре...
@justyuri3032 жыл бұрын
я вспомнил как в thief 3 любил погасить торговцу в открытом мире и спереть его товар
@onimeforever5643 Жыл бұрын
В это список идеально бы подошла Darkwatch. Там тебе давали выбор захватить души мирных людей или освободить их, но мы же понимаем что при захвате душ мы прокачиваемся быстрее
@Саня-ю2ч8у2 жыл бұрын
ураааааа видео от Айвори))))) Спасибо Айвори))))
@IvoryTop2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста)
@soap7676 Жыл бұрын
Скайрим, dlc страж рассвета, ты можешь быть добряком который умеет крафтить арбалет чуть лучше, либо ты можешь быть здоровенным лордом вампиром, который высасывает жизнь из врагов, поднимает трупы, вызывает горгулий и далее по списку.
@user-kisliy2 жыл бұрын
Скайрим.. Половина квестов даэдра связана со злыми деяниями, и всегда есть уникальная награда
@highfive82582 жыл бұрын
Надо было сюда трилогию Люциуса добавить, там тоже вознагпаждают зло
@Rekelend Жыл бұрын
Была такая тактическая РПГ на SNES - Feda: emblem of justice. Там в зависимости от того, насколько кровожадно ты играешь (выносишь всех подряд или только тех, кого по сюжету надо) у тебя меняется эмблема. 9 вариантов, от Балрога (зло) до Божества (добро). И это влияет на состав твоей армии. Миролюбивые герои уйдут от злого командира, а свирепые бойцы уйдут от скучного пацифиста. Вот и думай, кто тебе нужнее - лекари и защитники или танки и дамагеры)))
@bRAVO89304 Жыл бұрын
О'Дим вообще классный перс Жаль что он был так мало. Более правильным выбором было наблюдать за тем, как он забирает душу у усатого дядьки, ибо у них договор
@netvoedelo9956 Жыл бұрын
да ладно, местный дьявол на понтах где сразу ясно, что его договоры это ложь, пиздёшь и провокация. Понятно, что Ольгерд сам по себе был скотина, но "наказать" (а по сути просто изгнать на время) О'Дима считающего себя умнее других весьма приятно. Было бы можно, я бы и Дима и Ольгерда в расход пустил.
@SeriogaShyshkin2 жыл бұрын
Лично я, ожидал что тут не обойдётся без Скайрима. Я могу вспомнить как минимум три квеста (и внезапно, все они - даэдрические) где хорошую награду можно получить, лишь поступив как полный мудак: 3 место - "Ходячий кошмар") К моменту появления ГГ, жители славного города Данстар мучаются от постоянных ночных кошмаров. Тусующийся в местной таверне жрец богини Мары данмер по имени Эрандур (он же некогда - Брат Казимир) знает в чём причина, и может это исправить. И взяв с собою на помощь ГГ, топает с ним в башню на вершине горы над Данстаром. По итогу оказывается что вся проблема была в артефакте даэдрической принцессы снов Вермины - посохе "Череп Порчи". В конце квеста, нужно быстро принять решение: Убить жреца по велению владычицы Даэдра, и забрать посох себе; Либо же не мешать раскаивающемуся данмеру, проигнорить голос Вермины, и лишившись посоха, оставить жреца в живых. Почему лишь третье место? Да потому что посох этот, хоть и уникален, но на поздних этапах не особо полезен. А вот данмер-хиллер, которого можно будет взять с собой в команду - будет очень даже полезен! Так что, это скорее упоминание для другого видео; 2 место - "Вкус Смерти") Если находясь в Маркарте, ГГ решит зачем-то посетить зал мёртвых, то его остановит молодой жрец Аркея брат Верилий, сказав что из городского склепа стали пропадать мёртвые, а потому никого туда сейчас не пускают. Предложив свою помощь, герой таки попадёт в городской склеп, где и познакомится с главой культа местных даэдрапоклонников-каннибалов Эолой. Она попросит ГГ о помощи, чтобы освободить их святилище, занятое нежитью, а позже пригласит в свой культ, предложив отведать для начала Брата Верилия. Если ГГ окажется паладином, и решит избавить Скайрим от мерзких людоедов - то в награду он получит лишь немного золота, а попутно может лишится возможности покупать пёсика у местного конюха, который так же окажется каннибалом. А вот если Довакин таки поддастся пагубным гастрономическим привычкам поклонников Намиры, и оставит мерзких людоедов в живых - он получит особое колечко, позволяющее ему жрать тушки убиенных вражин, и тем самым наращивать себе ХП со Стаминой. Круто конечно... Если вам совесть позволит; 1 место - "Зов Боэтии") По достижении определённого уровня, при случайной встрече, на ГГ набросится чокнутый культист с книжкой (Которую можно найти и случайно). Опосля чего - запустится квест. Где даэдрический(ая) принц(есса) Боэтия предложит принести ему (ей) в жертву на специальной жертвенной колонне кого-то из компаньонов. Если у ГГ таки хватит наглости чикнуть кого-то из своих корешей (а как вариант - и свою вторую половинку) - Боэтия даст Довакину заказ на своего бывшего чемпиона, который уже разочаровал владыку(владычицу) даэдра, убив которого - можно будет получить уникальную кольчугу. Которая, возможно и крутая... Только вот, добраться до неё, можно исключительно после подлого убийства своего компаньона.
@grafalex11072 жыл бұрын
скайрим, бритва мерунеса, Топор Скорби, эбонитовый клинок, булава молаг бала и эбонитовая кольчуга, эти артефакты требуют злодеяний чтобы их получить...
@ВасиаткаБезпутная2 жыл бұрын
Рпг, двулогию по Стар Варс можно вспомнить- умения темных там намного сильнее хилок светлых!
@Nocturnwarlock Жыл бұрын
Скайрим ещё тоже поощряет. Например, когда уникальную эбонитовую броню ты можешь получить за убийство доверившегося спутника. И никак иначе. И главное всем на это плевать. Типа, "ну он же довакин, пусть творит что хочет". Или когда стражи в городе закрывают глаза на мелкие преступления, если стать в этом городе таном. Даже счётчик дурной и хорошей репутации, как в предыдущих частях Свитков, отключили тупо.
@IvoryTop Жыл бұрын
Скайрим во второй части видео есть kzbin.info/www/bejne/poTToGdtbp5nn7M
@frimpost2 жыл бұрын
Хранитель подземелья вся серия, как ты мог забыть)
@АртемФтемов Жыл бұрын
Kingdom Come: Deliverance. Если уйти в геймплей за вора и научиться стелсу, + выучить пару механик, можно поднимать десятки тысяч грошей за считанные часы или даже меньше
@dontramp56992 жыл бұрын
Игрушка есть, тоже старенькая. Блэк миссия, линейная рпг. Так вот, там можно пойти по двум вариантам, быть за добряков, либо скентоваться с демоницей которая живёт в тебе. Можно будет превращаться в демона и разваливать кабины
@romulas4335 Жыл бұрын
а Как же Невервинтер Найт с Кучей квестов злодейских и темных божеств изменяющих сюжет и мировозрение твоего персонажа? это - ИМХО - самая мощная игра - где реально можно стать просто Злым персонажем !
@ВальверСтокен Жыл бұрын
😈 Это точно!
@darkpartizan2 жыл бұрын
Бездонный графин водки >восстанавливать зелья Ну да, ну дааа🌚
@alaphanasyev9870 Жыл бұрын
Здрасте) по поводу ведьмака, вроде если принимаешь сторону Ольгерда тогда есть возможность захапать рецики на мечи школы змеи... и как бы к этому моменту игры в принципе может пригодится только седло на рыбу
@koguni2 жыл бұрын
недавно перепрошел vampyr на плохую концовку. всю игру заботился о людях, чтобы ближе к последней главе всех разом выпить (в основном из за того что некоторых персонажей можно выпить только к концу, а если уровень благополучия района упадет, есть шанс что их съест кто нибудь другой). и честно, за злого вампира-убийцу играть намного интереснее не только геймплейно, унижая буквально всех с пары тычек, но и сюжетно, когда сам персонаж не отрицает того что он монстр и ведет себя соответствующе.
@СлаваМиг Жыл бұрын
А для максимального уровня злодея в Дивинити можно вырезать всех неважных персонажей перед переходом в следующую локу опыт и лут набираются на ура ))))
@назарКныш-ы1к Жыл бұрын
Я бы сюда шестых героев добавил, там есть путь крови и путь слез. Но путь крови намного сильнее пути слез, заклинания и пасивки намного круче.