Всех с окончание праздников и приятного просмотра! 🔴 Залетай на мой стрим канал kzbin.info/door/dNgwJfC6CabV-RuyhmLSWA
@daihajime46833 жыл бұрын
дополню. В игре Darksiders 2 смерть открывает двери и сундуки огромными руками
@ЮрийТроянов-л1у3 жыл бұрын
@@daihajime4683 Так же 6:24 вот это раньше применили в первой Darksiders.
@КоньОгонь-й6б3 жыл бұрын
WarFrame? Ну да ну да, пошёл я на хрен.
@CkCkorpion3 жыл бұрын
Дополню тоже, я думаю в 2 последних частях rayman(origins/legends) немного "замаскировали" загрузку уровня
@draconisrus92733 жыл бұрын
Момент с машиной мейде ин мыловарня и Бесярой доставил
@okamiflamme31323 жыл бұрын
Сделать экран загрузки частью композиции и передвижения героя - это искусство) В детстве приятно было видеть, как Спайро летит, а не пропадает в чёрном экране А двери в резике это был практически мем))
@ДмитрийКрыжановский-к5ц3 жыл бұрын
"Кредо ассасинов" - Пока герой загружался в "Амнимус", или во время кат сцен, игрок мог ходить.
@maksspaun3 жыл бұрын
Да оригинально было.
@yurka_yaponchik3 жыл бұрын
А разве не "Анимус"?
@ДмитрийКрыжановский-к5ц3 жыл бұрын
@@yurka_yaponchik Может и "Анимус"
@LeftForStrafe3 жыл бұрын
Это скорее не попытка скрыть загрузочный экран, а оригинальный подход к загрузке уровня. Они никак не скрывают загрузку, как раз наоборот.
@ДмитрийКрыжановский-к5ц3 жыл бұрын
@@LeftForStrafe Ну считай они скрыли одну загрузку, реальной игры, другой, фальшивого прибора.))))
@levit21523 жыл бұрын
Даже не задумывался раньше о том, как разрабы прятали экран загрузки) Спасибо Айвори за информативный ролик)))
@IvoryTop3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста)
@newb0dy3 жыл бұрын
Игры: прячут экраны загрузки Portal 2: Ооооо, еб*ть, это что две двери подряд, угадай что тебя ждёт?
@anon29033 жыл бұрын
Особенно, когда в лифт заходишь и появляется экран загрузки с логотипом лаборатории.
@KirikkSiSq2 жыл бұрын
ну в half-life 2 в некоторые моменты подобные места тоже легко палятся И вообще движок использует древний формат bsp, чего ты хотел
@KirikkSiSq2 жыл бұрын
@@anon2903 загрузка карты намного короче, чем загрузка при первом заходе в игру. В свою очередь, перезагрузка при смерти или квик лоаде также намного короче, чем загрузка другой карты.
@ivankalash3 жыл бұрын
10:31 О, полезный бес. Лайк)
@IvoryTop3 жыл бұрын
уважаемый человек)
@Синерод3 жыл бұрын
@@IvoryTop да ну, он балбес
@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
Я считаю, что всякие советы, лорные описания и прочее во времена загрузки тоже своего рода маскировочники.
@СвободныйУголок3 жыл бұрын
вы можете ходить направо нажав направо и налево нажав налево
@Kerrgan4713 жыл бұрын
Сомневаешься? Сохранись! - советовала мне одна игра
@FredbearFazBonnie3 жыл бұрын
"Никому не удавалось совершить побег из имперской тюрьмы за последние сорок лет со времён Джагара (который в третьей части стал почему-то Ягаром) Тарна и имперского симулякра".
@Spirit_of_Evil2 жыл бұрын
Так хочется снова поиграть в Скайрим. Прекрасная игра. Fallout. New Vegas тоже шедевр.
@ago_iLaria3 жыл бұрын
О некоторых "скрытых" экранах загрузки я знала, но о большинстве упомянутых в этом видео даже не догадывалась😅 Спасибо за этот ролик, было очень интересно и информативно🤗😄 Resident Evil в моем сердечке ❤️ за то, что умудрялась меня каждый раз напугать)
@ShilmirTV3 жыл бұрын
Warframe. Во время загрузки каждой миссии ты спокойной номешь покатать свой корабль на экране, а в недавно вышедшем рэйл Джеке ваобще совершается рывок через бездну где ты спокойной можешь заниматься действиями внутри корабля
@cocos_and_byblik Жыл бұрын
Да кстати! Ещё анимация выпрыгивания из корабля
@hamits86143 жыл бұрын
Можно добавить Starbound В игре куча звёздных систем и их надо как то грузить.По этому,выбрав звёздную систему и нажав "Отправиться",нам показывают как корабль перемещается в гипер прыжке.Во время этого действия,можно даже походить по кораблю,потому я только сейчас понял,что так,скорее всего,хотели скрыть загрузку планет,кораблей и космических станций в системе
@skiorx2873 жыл бұрын
Nier:Automata. Перемещение при помощи терминалов переноса памяти. Отлично вписывается в андроидовские реалии и вообще
@crazydiamond12732 жыл бұрын
В автомате есть загрузочные экраны. Их не скрывали.
@b213videoz3 жыл бұрын
Рекламу показывать во время загрузки
@ktuk99923 жыл бұрын
Genialino
@АнтоошаФикус3 жыл бұрын
Как у айвори
@saralog30463 жыл бұрын
Это использовали игроделы киберпанк
@vandid_play Жыл бұрын
@@saralog3046 я что-то не помню, у меня какая-то баба про кита арасаки болтала или вроде какая-то свалка была на загрузке
@ArtoVlaG3 жыл бұрын
20:40 Здесь показан импульсный прыжок, а не гиперпрыжок. Хоть и всё вроде верно сказано, но надо уточнить что каждая система является цельной локацией с полной свободой перемещений. И импулсный прыжок лишь способ передвижения по ней, который даже никак не привязан к планетам (хоть в пустоту прыгай) и прервать его можно в любой момент. Так что назвать его загрузочной катсценой никак нельзя, в от отличии от варпа, который как раз и является загрузочной катсценой при перемещении между системами.
@СерыйБро-ю7м3 жыл бұрын
19:25 - такой же приём был использован и в первом Масс Эффекте. При заходе на борт Нормандии ты с напарниками ожидаешь в шлюзе, пока закончится "процедура дезинфекции" (там еще голос Джайны Праудмур звучит :)). В этот момент и прогружается первый этаж Нормандии.
@wisky08.943 жыл бұрын
Ах, эта фоновая музычка на первых минутах. Каждый раз окутывает в ламповое настроение. Почти два года тебя смотрю, и каждое новое видео, словно впервые тебя вижу и слышу. Спасибо тебе за видосики)
@IvoryTop3 жыл бұрын
Рад, что ты все ещё со мной)
@МаксимПросвирнин-г6г3 жыл бұрын
Хочу дополнить на счет Hollow Knight. Там еще есть трамвайчик у которого тоже своя катсцена
@En0t3563 жыл бұрын
Хочу заметить что в Darksiders еще до God Of War при фаст тревале через торговца нужно было пробежать по карманному измерению, которое являлось маскировкой загрузки.
@sovietguy4103 жыл бұрын
Похотливые старичок снова с нами! 😊😊😊😊
@rereirfrereiby79623 жыл бұрын
Загрузка Spayro напомнила Warframe. Хоть там и видно полоску загрузки, но посмеяться на кораблях (особенно вместе с друзьями) перед или после миссии всегда немного успокаивало и разбавляло атмосферу.
@liteman52302 жыл бұрын
Ещё стоит отметить лифт из Фортуны в Долину Сфер
@ЛазоревыйМак3 жыл бұрын
О да, с замиранием сердца ждала в этом топе Полого Рыцаря, даже морально готовилась сюда писать, если его на месте не окажется. Теперь же это просто комментарий в продвижение канала. Спасибо за отличное видео!
@ShiroVCH Жыл бұрын
А прикиньте какая ржака если бы 2 года назад Айвори показали бы старфилд
@Wader-rc7qu3 жыл бұрын
В игре Darksiders (именно в первой части) когда совершаешь быстрое перемещение через "змеиные норы" тебе нужно пройти маленький паркур. Может ли это считаться за скрытый экран загрузки?
@Forelka9023 жыл бұрын
Сойдет вполне
@En0t3563 жыл бұрын
Хочу заметить что в Darksiders еще до God Of War при фаст тревале через торговца нужно было пробежать по карманному измерению, которое являлось маскировкой загрузки.
@Forelka9023 жыл бұрын
@@En0t356 а он, что написал?
@vitaliypiasta78373 жыл бұрын
@@Forelka902 а Айвори писал про God of War
@Forelka9023 жыл бұрын
@@vitaliypiasta7837 комментатор писал. Под которым мы пишем
@Arti_Backet3 жыл бұрын
За масс эффект отдельное спасибо,бро;) люблю эту франшизу аж то колипов в пупке😂😂лайк обемовский однозначно👍🏿
@Taranterio Жыл бұрын
гений текста, просто низкий поклон за всё речевые обороты, приятно слушать)
@IvoryTop Жыл бұрын
Спасибо на добром слове, но это старый ролик и как по мне в нем все посредственно...сейчас гораздо лучше.
@metixap3 жыл бұрын
Айвори: Просто соединяет свои старый видео в одно - контент готов
@IvoryTop3 жыл бұрын
так говоришь, будто на канале не выходя новые видео...смешной ты человек.
@metixap3 жыл бұрын
@@IvoryTop это же сорказм... Иногда действительно легче пересмотреть компенсацию и "вспомнить всё" чем выискивать все видеозаписи по данной теме, притензий к видео нет, с удовольствием смотрю все видосики 👍👍👍👍
@dikiiyeet3 жыл бұрын
Все такой же классный голос, даже спустя два года
@cat-yy2bx3 жыл бұрын
в видео: скрытые загрузки все части халф лайф: вы не знаете что такое минимализм и 3-ёх секундные подгрузки ?
@РомаНескажу-в5я3 жыл бұрын
Врятли она так же быстро загружалась в год выхода. Всё же тогда были медленные HDD (ata 100/133 интерфейс и мелкий объём кэш памяти). К примеру могу привести Морровинд. Сей час эта игра даже с кучей модов (например 4к текстуры и в несколько раз увеличенная дальность прорисовки) грузится за 2-3 секунды при фаст тревеле, а подгрузка мира при обычном перемещение выглядит как фриз, даже не всегда успеваешь заметить полоску загрузки. Но на релизе и без модов и близко такого не было
@donichiro3 жыл бұрын
@@РомаНескажу-в5я нуу логично
@perfect_genius70583 жыл бұрын
3 секунды это сейчас. В своё время мы, олды, ждали несколько минут. Погружению очень сильно мешало, прерывая процесс.
@slivka18453 жыл бұрын
@@perfect_genius7058 не знаю я в своё время на 9800 gtx и quad q8400 c ссд на 80 гигов и 4 гб оперативы, ждал секунды 2-5
@СударьИгорь3 жыл бұрын
Загрузки в варфрейме тоже хороши, когда летишь на/с миссии, ты видишь как ты и твои напарники летят на кораблях, которыми может вертеть на право и на лево. А загрузочный экран полёта рейлджека(местного огромного космического корабля) это варп по сути, ты видишь как ты летишь, но можешь ходить по кораблю.
@Forrixi3 жыл бұрын
ну или лифт на фортуне
@yurka_yaponchik3 жыл бұрын
Я уже начинаю побаиваться, что когда-нибудь люди всерьёз будут говорить "потанцывал" в место "потенциал" и даже не подозревая, что это не правильное слово, а просто прикол.
@БаязитБайназаров3 жыл бұрын
Когда-нибудь
@БаязитБайназаров3 жыл бұрын
Вместо
@БаязитБайназаров3 жыл бұрын
Побаиваться
@yurka_yaponchik3 жыл бұрын
@@БаязитБайназаров, спасибо.
@Серёжа_Пермяков Жыл бұрын
Спасибо Вам за знания! Никогда не задумывался, что экран загрузки можно так изящно закрыть!
@cosmos33663 жыл бұрын
Масс эффект потом сам же рофлил о "медленных лифтах" первой части)
@ЕленаИзмайлова-я7т3 ай бұрын
Я вспомнила Starbound и скрытые подзагрузки планет и систем. Между планетами солнечными системами мы перемещаться с помощью гипер прыжка, а на сами планеты мы телепортируемся, причем очень красиво как по мне. Персонаж превращается в згусток света который на огромной скорости летит в верх, а потом падающей звездой летит на змелю на фоне звездного неба. Причем в зависимости от расы цвет телепортации отличается: у людей - золотой, у Флоран - зеленый, у людезвезд (я забыла как называется их раса) рыжевато красный
@СергейНовиков-к1м3 жыл бұрын
Добавлю старенькую (на данный момент уже) игрушку Hunted: The Demon`s Forge, в которой были реализованы приёмы поднимания дверей двумя персонажами как в The Last of Us и пролезание через "узкие дырочки"(с) как в Fallen order (кстати с интересными ракурсами на "тактически прикрытые"(с) округлости эльфийки - одного из двух персонажей)
@Vi-Wi3 жыл бұрын
Можно ещё добавить в топ the legend of zelda wind waker. Эта игра, одна из первых кто сделал бесшовный открытый мир с незаметными подзагрузками. Мощности консоли gamecube были очень незначительные и поэтому nintendo придумали интересную схему подзагрузок, чем дальше Линк(гг игры) от места назначения, тем ниже качество самого острова к которому он плывёт и во время пути к острову он становиться всё более детплизированным, а весь процесс загрузки скрыт во время плавания по морям
@amysilverstone90593 жыл бұрын
В Elite: Dangerous анимация гиперпрыжка тоже экран загрузки, а при приземлении на планеты долгий подлет к поверхности тоже дает время чтобы подгрузить геометрию поверхности или модель планетарного порта)
@f0dkfk2 жыл бұрын
Как по мне все части МЕТРО можно добавить, эти рассказы от лица Артёма, было топ или же Dishonored, плавание с Самуэлем это была загрузка.
@microb1403 жыл бұрын
Дополню! интересное видео! ты как всегда ТОП за свои деньги)) на сколько я знаю в Bioshock Infinite сцены в лифтах а их там много это тоже загрузка уровня!
@andrenomlionhart69673 жыл бұрын
Видео топ! Дополню. Игра Bayonetta от Platinum games, во время загрузок игрока отправляют тренировочную арену, где можно изучить и выучить комбо ударов, что для слешера очень было к месту и интересно поэкспериментировать разные комбинации и сочетания.
@ziofkv44923 жыл бұрын
Видос от Айва и пицца с ананасами - пожалуй лучшее завершение дня
@timon77783 жыл бұрын
🍕 🍍 это вкусно
@pavelkuznetsov8642 Жыл бұрын
Tom clancy's the division 1. При путешествии по городу персонаж автоматический с бега переходил на обычный шаг, пока игра прогружала окружение.
@hironosama73073 жыл бұрын
Еще в Deus Ex: Mankind Divided Адам во время подгрузки локации шел по подземке.
@dionis31492 жыл бұрын
В Star Wars Jedi fallen order загрузку тоже очень классно скрыли, при полете на другую планету, мы сидим в корабле где пролетаем через гиперпространство, гиперпростанство как раз таки и было загрузкой, но это скрыли тем что там были диалоги персонажей, и это отлично показывало что переход на новую локацию не так быстро, хоть это и было загрузкой
@davidraizel42513 жыл бұрын
Хоть кто то вспомни Наследие каина, а ведь классная игрушка была, все серии прошёл
@kvekan80903 жыл бұрын
че за наследие кайна? дай полное название, случаем не legasy of kain , soul reaver?
@davidraizel42513 жыл бұрын
@@kvekan8090 да, но там не только реки душ, ещё и defiance и blood omen, насколько помню, советую в каждую поиграть, очень проработанный сюжет с довольно приятной картинкой в стиле готики
@kagehearnfan Жыл бұрын
StarBound - Когда ты летишь от одной планете к другой ты по факту сначала грузишься. Анимация полета в какой-то степени тоже выступает в роли маскировки, но мы с друзьями сначала думали что чем дальше тем дольше летим, теперь я думаю это далеко не так
@bagyev3 жыл бұрын
А как же GTA 5? Там переключение между персонажами происходит якобы через скан со спутника. Офигенно же.
@karen1.4.8.63 жыл бұрын
Не то чтобы офигенно...но прикольно
@cocos_and_byblik Жыл бұрын
Даже не задумывался раньше. Но, я недавно крайзис перепроходил там ведь Тебя посвещают в твою миссию с 3 д картой! Офигено показано и встроено в сюжет! Спасибо айвори)))
@kamitenchi2027 Жыл бұрын
В колде также
@mr.oppaceted70583 жыл бұрын
Такое ощущение, что ты в конце сделал имитацию скрытой загрузки)
@Taburetka24 Жыл бұрын
Судя по количеству синонимов автор сдал ЕГЭ по литературе на 200 баллов,
@nevermora9463 жыл бұрын
6:25 , привет от Darksiders
@NotAGerman3 жыл бұрын
Скорее всего из-за настальгии, но "Finall Fantasy 13-2" Random encounters есть, и во время путешествий между временными линиями, загрузка на столько красивая , что не замечаешь как она проходит. Я так то на пс 3 играл, забросил по сути не пройдя и четверти, но чем то твоё видео заставило меня захотеть вернутся. Пойду достовать старушку.
@Nocksis3 жыл бұрын
Ещё в Kingdom come delivarense при быстром перемещении не загрузка, а человечек перемещается по карте.
@ComDvaks2 жыл бұрын
Шутки про Халву так актуальны после Алекс и фразы Гейба про халву
@nicespraybatman3 жыл бұрын
В Mortal Shell при переходе между локациями тоже надо лезть в узкие щели и на четвереньках месить глину
@tox1clife2232 жыл бұрын
При боссах на оружие тоже классная загрузка замаскированная
@muzankibutsuji13483 жыл бұрын
О, как раз тортик взял с чаем. Есть под что перекусить, спасибо)
@IvoryTop3 жыл бұрын
Приятного)
@AHOHuM73 жыл бұрын
Human revolution есть, а где mankind divided? Там он тоже в метро катается. А после локдауна пешком ходит.) правда оооочень долго.
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
20:48 - Протестую. Второй анч был совсем не мыльным. Первая часть - да. Но вторая и третья были на заглядение красивыми для того времени. А мем с Дрейкфейсом появился как раз благодаря первой части.
@DartElf003 жыл бұрын
Посмотрел ролик и понял что я не такой уж и Требовательный геймер. Да и вообще не понимаю горений от плохого графония
@_kane_6832 жыл бұрын
В Mass Effect самые дорогие загрузки в лифте были с новостями, из которых можно поймать квесты и лор игры, а так довольно быстро лифт приезжает.
@Военныйюрист-ы7с3 жыл бұрын
Красота
@NeiraTheHedgehog2 жыл бұрын
В игре Sonic Unleashed были классно скрыты загрузки между ночными и дневными хаб локациями. Довольно классно было смотреть на реакцию Соника, когда он превращался в оборотня и обратно, а загрузки были скрыты этими прикольными роликами.
@симпани Жыл бұрын
чего, чего, а соника я здесь не ожидала 😶
@ZakrimKrozorov3 жыл бұрын
То есть в ФФ7 ты буквально можешь проиграть экрану загрузки?:-)
@perfect_genius70583 жыл бұрын
При этом не можешь его избежать. А что, если попробовать убежать?..
@BMPAndroid2 жыл бұрын
От души за видео.👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼 Оно🔥🔥🔥👏🏼
@IvoryTop2 жыл бұрын
Спасибо
@SendenWh3 жыл бұрын
18:03 - А как же Котор 2?
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
А там были скрытые загрузки?
@SendenWh3 жыл бұрын
@@EnkiSumergod , типа полёт в космосе, взрывы. Я не знаю. Я не родился ещё, когда вышел Котор, наверное.
@Kapen44353 жыл бұрын
Смотрел тебя, когда ещё был совсем мелким) какая ностальгия
@IvoryTop3 жыл бұрын
Ну вот и пришло время, когда мне пишут: Спасибо за счастливое детство XD
@ilshat_ab3 жыл бұрын
В NieR: Automata во время быстрого перемещения появляется экран с данными проверки различных систем
@Sisyphus_Phrime3 жыл бұрын
Можно добавить игру "Warframe" в этот топ? Загрузка Долин Сфер (одна из открытых локаций) происходит во время того, как мы едем на лифте под обычные звуки лифта. А ещё при загрузке миссии можно наблюдать небольшую загрузку, в которой при помощи кнопок WASD можно вставлять корабль в разные положения. Например использовать комбинацию S+W+S+W+S+W. Она позволяет лететь вверх - вниз, и с каждым разом будет движение вниз сильнее. А ещё есть небольшая катсцена, в которой наш главный герой проламывает люк и заходит на корабль.
@kelthuzad61033 жыл бұрын
Айвари , у тебя в рекламме видео .
@Роман-б5е4щ2 жыл бұрын
про Нет Мужик Небо вот не соглашусь. гиперпрыжки внутри звездной системы (который показан в видео) не есть загрузка, учитывая, что его можно в любой момент прервать или вообще пролететь мимо планеты. В игре почти всё грузится либо "налету", как флора-фауна-прочие-мелкие-объекты - прямо перед носом, либо методом повышения детализации с приближением, как собственно, планеты, их рельеф и текстуры. А вот межзвездные прыжки через варп-тоннель - это да, тут загрызка, планет, станции, скайдома)
@ralph_hosman80653 жыл бұрын
Вот игра для некст ролика с загрузками.Warframe там практически нет загрузок.Во время прогружения в открытых локациях ты стоишь у ворот,во время загрузки на обычныи миссии,полоска загружки есть,но вам дают управлять кораблем и это видят все в пати,во время прогрущки миссий Рейлджека между проксимами,мы летим черещ бездны на нашем корабле,а самое прикольное,что можно заметить плывущего рядом с тобой червя бездны,который очень круто выглядит
@ПавелМорщин3 жыл бұрын
Также можно упомянуть про дарксайдерс 2, прогрузка происходит тоже по открытию дверей, а прогрузка локаций в которых был по червоточинам от Вульгрима.
@Bogdan-Shatalov2 жыл бұрын
Наверное, немного не в тему, ведь данная игра наоборот не имеет абсолютно никаких экранов загрузки, поскольку мир в ней технически полностью цельный. Но для 2002 года это, как я считаю, было огромным достижением. Речь о Dungeon Siege. Наверное, это вообще самая первая игра полностью без каких-либо катсцен с загрузками. Секрет у неё был в том, что вся территория игрового мира была поделёна на что-то вроде сигментов. Вокруг игрока они и представляют собой сам мир. Но уже за пределом "тумана войны", вместо локаций находится просто пустота без чего-либо. К небольшому сожалению, с помощью некоторых хитростей можно было увидеть эту границу прогруженного мира. Но в самом обычном игровом процессе это никак не было заметно и всё смотрелось дейстительно как цельный мир, ведь это и был цельный мир.
@MaxWoos Жыл бұрын
10:17 Потанцевал 🤣
@АленаБугрова-к4б3 жыл бұрын
Ждала, ждала Фриленсер, а его нет! Там каждая система - большие расстояния, которые можно быстро преодолеть, состыковавшись с торговыми путями. Полет по ним и скрывал экран загрузки.
@sorkot9213 Жыл бұрын
Как грустно смотреть это видео, после выхода старфилда...
@Lana________Luna3 жыл бұрын
Даже не подумала бы,что в Сайлент Хилл это загрузка такая) А еще в 1 Сайлент Хилл Гарри на черном фоне бежал, тоже вроде загрузка такая, и двери там открывали как в Резике, + прикольная загрузка в Симс 3, где ты видишь и загрузочную полоску, и можно поиграть в мини-игру))
@another_4630 Жыл бұрын
Игроки, видимо, были слишком зажратыми, раз им не в терпеж было пару секунд загрузки подождать и они затюкали этим разработчиков) Но то, что загрузку делают частью чего-то большего - это безусловно круто)
@Elarion.Teridin.3 жыл бұрын
В масс эффект 3 скрывали загрузку следующей части локации в момент когда Шепард взламывает униинструментом дверь(слабый пк-дольше анимация). hunted the demon's forge - в одной из катсцен пролётом показывают весь путь игры-механника загрузок собственно как в TLoU,тоесть наоборот ведь та игра вышла раньше. Зацикленная анимация где Адам Дженсен в последнем дэусе, не спеша идёт по тоннелю,или едет в эллектричке(привет человеку пауку) И еще в какой то ммо(названия не помню) фаст тревел-взлетаеш на маунте в небеса,за облака (тем самым скрыв предыдущую локацию) вокруг одна синева,солнце и все закрыто облаками(находишся в комнате загрузки)а затем катсцена,снижение,расступаются облака и ты уже летишь над загруженной локацией-Perfecto
@KirikkSiSq2 жыл бұрын
В Portal загрузка вообще не скрыта, так как в какой-то момент время останавливается и появляется надпись загрузка, а после того как она пропадает, лифт уже приехал. Если между некоторыми первыми картами нет загрузки, то это потому что движок позволяет поместить несколько камер в одной карте. В Portal 2 моде Mind Escape вообще по 3 камеры на карту, а маппак на первую часть The Flash Version Mappack вообще состоит из 5 карт, включая в себя 40 тестовых камер и немаленькое закулисье. Правда в этом маппаке нет лифтов и тестовых камер 40 только по меркам этой самой флеш-версии.
@СтепанШкаликов-э6д3 жыл бұрын
Классный ролик) Вечер стал чуточку ярче) Спасибо!
@IvoryTop3 жыл бұрын
Приятно, что смог тебя порадовать)
@АлександрПиздец-ц8с3 жыл бұрын
Blizzard north во второй дьябле не хотели загрузочных экранов - они от них избавились, генерируя акт игры целиком. Если ты не спидранер, то со вкусом один акт проходится в течении одной игровой сессии, так называемый "вечер у компа") времена тоже древние, 2000 год.
@Enigmaticpower Жыл бұрын
Hellblade, когда персонаж разговаривает с камнями - в этот момент подгружается уровень на который нужно переходить
@Ded-Massich2 жыл бұрын
В Deus Ex Mankind Devided так же немного скрыли загрузку. Во время перемещения между районами запускалась катсцена поездки в поезде, и она менялась если зайти в вагон для "чистых". А когда в городе вводил военное положение, заставка менялась и показывали как Адам сам идёт по рельсам.
@darkagro72043 жыл бұрын
так в масс эффект 3. они тоже минимизировали загрузочные экраны, чаще всего там показывается миниатюрная тематическая кат-сцена, к примеру с приземлением шатла на планете, или видами цитадели, в ДЛС даже вставили мини-сцену с погружением на глубину внутри боевой машины. Если бы не маленькая надпись внизу "загрузка" можно и не догадаться, что это погрузка уровня. По мне так, тоже, довольно, неплохой приём.
@Военныйюрист-ы7с3 жыл бұрын
Спасибо АЙВОРИ! ЗА СЕРДЕЧКО желаю хорошего настроения и здоровья
@IvoryTop3 жыл бұрын
Пожалуйста и тебе того же вдвойне)
@Военныйюрист-ы7с3 жыл бұрын
@@IvoryTop угу :3
@JonJonic3 жыл бұрын
Первая игра, где я не видео полоски загрузки, вышла за долго до Сайлент хил. Легенда о Кайне река душ, там при переходе из комнаты в комнату, была видеовставка как герой Разиель, открывает и закрывает дверь.
@mr.pierdunn85793 жыл бұрын
Разговоры с Оракулом в Бэтмене можно просто прощелкать, вообще-то, за пару секунд и играть дальше. Там, где игра грузится, в углу экрана есть реальная пиктограмма загрузки. В Death stranding вообще полноценные загрузочные экраны влепили - слоу-мо при появлении Тварей это скорее фишка укуренного Кодзимыча. КТЕ в Last of us тоже фишка геймплея. Короче, ты просто все подряд налепил в "загрузочные экраны", не разбираясь толком.
@ЭарельШайенн2 жыл бұрын
Наверное со мной что-то не так, но я специально даже ездила в лифтах МЕ с разными составами партии чтобы услышать/прочитать еще один интересный диалог. Док СБЦ, вверх-вниз, поменять партию и снооова.
@katopuma2 жыл бұрын
Лайк за спайро! Любовалась его загрузками ещё на первой плойке :3
@artemivanov91282 жыл бұрын
согласен, загрузки в бэтмене я не помню, но я четко помню, что меня жутко бесили разговоры с альфредом, он настолько часто и много с ним общался, что казалось, что и шагу не может сделать, пока не отпросится и не переговорит с альфредом. Ну, в прицнипе, так и оказалось)) только лор игры портит, все таки бэтмен имеет в наличии помощника, а не няньку
@ryukusu_luminarius3 жыл бұрын
Спасибо. Я понял, почему в Megaman Legends одни двери открываешь сам и сам через них проходишь, а другие открываются с помощью кат-сцены.
@gyzmix35563 жыл бұрын
А еще в игре Starbound есть пусть и не совсем скрытые, но хорошо сделаные загрузки, например во время перемещения между планетами или телепортацией. Красииииво...
@Вааагх2 жыл бұрын
Ну хоть кто-то вспомнил,РЕСПЕКТ
@zetroks3 жыл бұрын
Ещё хороши загрузочные экраны а-ля call of duty 4 modern warfare. Брифинг миссии и попутная загрузка. В то время было интересно смотреть эти видюшки
@МихаилБузов-п9в Жыл бұрын
12:39 Что тут можно сказать. Всё-таки конец 90-ых😊
@nomad68403 жыл бұрын
Крутяк, почти в самом начале. Айвори-ты крут!
@IvoryTop3 жыл бұрын
Не знаю чем, но спасибо)
@HPMuwa Жыл бұрын
23:24 На сколько я знаю, в Portal во время проигрывания анимации лифта не происходит загрузка. Это связано с тем, что в Source не может загружаться следующая карта, пока загружена текущая. В Portal 1 и 2 закрываются двери, лифт начинает двигаться, затем открывается экран загрузки, после полной загрузки мы видим уже лифт, он двигается и двери открываются. Из-за чего меня бесили лифты в Portal, так как за ними не спрятаны загрузки, а они только увеличивают время загрузки пустыми анимациями.
@HPMuwa Жыл бұрын
То есть я хочу сказать, что данная игра не подходит для видео, потому что тут есть полоска загрузки на статической картинке
@NotorietyNear3 жыл бұрын
Ох, Айвори, классный ты всё-таки, твои видосы - моё любимое времяпровождение на унитазе, спасибо тебе.
@IvoryTop3 жыл бұрын
А я на унитазе тик-ток смотрю...подходящий контент так сказать.
@hadshed12 жыл бұрын
В андертейле тоже самое что и в хк, так как фаст тревел с лодочником также идет катсценой как фриск едет на лодке, а лодочник дает наставления. Ну и сама лодка на рандом может стать котиком
@Ironclad7893 жыл бұрын
Загрузка из God of war была ещё давно в Dark Siders, когда увидел, то моментально вспомнил
@noctis_d_grace3 жыл бұрын
хыхыхы, я тут, братик, привет, пересматриваю вот твои видосы в компияции
@IvoryTop3 жыл бұрын
Привет, приятного просмотра)
@gwynpinn4155 Жыл бұрын
Ну тогда можно было и Destint 1/2 добавить. Загрузка в качестве полёта корабля. С начала полёт с орбиты планеты, потом входит гиперпространство и выходит на орбиту другой планеты. Плюс в этот момент можно шариться по менюшкам разным (иневентарь, задания и т.д.)