Самое страшное в лавовой зоне это услышать вой морского дракона, но при этом не видеть его
@user-tm2st7fs3s Жыл бұрын
нееее вообще нестрашно. А вот сука 3 стража в одном месте на хардкоре. Это сущий ад если у тебя в инвентаре нет 20 аптечек
@Burstofrevenge Жыл бұрын
Не это ещё пустяки
@Burstofrevenge Жыл бұрын
А вот в мёртвой зоне 3 призрачных Левиафана(большие).Так ещё и нет ресурсов и флоры.И то 1 призрачный Левиафан каждые 30сек.
@Alexandr_B. Жыл бұрын
@@user-tm2st7fs3s, да соглашусь. Дракон не страшнее жнеца, а вот три стража! Я и одного то больше любого Левиафана боюсь, а тут, сука, три...
@BunZen Жыл бұрын
@@Alexandr_B. Стражи? лол эти чуваки лохи нифига не умеют
@user-kr9xj6ij5q Жыл бұрын
Для Никитуна сейчас самое опасное место - это комментарии под этим видео, ведь он должен прочитать их все.
@user-wg3wd6nf7w Жыл бұрын
Про крепость Сена. Там есть шорткат. Клетка, до которой если дойдешь, то впоследствии её можно использовать, как лифт. Она будет поднимать от мостика до самого верха. И я о ней узнал во второе прохождение, блин.
@SvetloyarTaiga Жыл бұрын
Там ещё и костёр недалеко от босса есть.
@infiniti5980 Жыл бұрын
@@SvetloyarTaiga тоже об этом сказать хотел, но его хрен увидишь нормально.
@mr_lerdo9577 Жыл бұрын
Да в принципе, она не особо сложная, я крепость с 7-8 трайя прошёл, босс вообще изичный, бегаешь возле его яиц, бьëшь по ногам, вовремя уворачиваешься, если есть щит с хорошей стабильностью, босс посасывает. А так склеп великанов сложнее... Там больше 40 раз умер...
@balbesina228 Жыл бұрын
@@mr_lerdo9577склеп великанов бесил только до момента получения зуба дракона) самые страшные там - собаки, и с зубом они кладётся с двух тычек
@danielmayakovski5570 Жыл бұрын
Бедному Никитуну не дали рекламу для показа. Сбор пожертвований на покушать объявляется открытым
@Sultan-zr8ez Жыл бұрын
Dead Island 2 реклама
@billieeilish2259 Жыл бұрын
@@Sultan-zr8ez 😂😂😂
@roronozoro8788 Жыл бұрын
@@Sultan-zr8ezТы реально так думаешь?
@ne1takoy. Жыл бұрын
Обида как у девки😂😂. Чувак хотя бы с голосом приятным. А у тебя даже текст противный. Маме расскажи сынок, ценители поставили лайк уже видосу. Привет мамке❤❤❤
@Sultan-zr8ez Жыл бұрын
@@roronozoro8788 Да не, шучу
@Shyter-qq1mk Жыл бұрын
02:20 Не правда. Я проходил первый дарк и в крепости Сен, перед великаном, есть костëр. Его можно не заметить, но если иногда хотя бы осматриваться, как и задуманно, то этот костëр вполне можно заметить. Но лока противная, это правда
@inalelmesov9935 Жыл бұрын
И срезы есть. И ловушки достаточно схематичны и ограничены. Но в первый раз это было действительно больно)
@mr_lerdo9577 Жыл бұрын
Сама крепость лёгкая, по началу только тупняки ловишь, босс лёгкий. А так самая сложная локация, это склеп великанов...
@lolakornevis8486 Жыл бұрын
Я этот костер вообще случайно нашла. Убегала от подачки великана и упала в том месте и думала всё заново придется, но нет. Знатно удивилась этому.
@yaRomanrus Жыл бұрын
Вы забыли про локацию "подвал" или даже "гараж"! Там встречаются призраки с 9999999 ЗЩ и 999999 УР. Способ спасения: Как можно быстрее отдать маме то, что она попросила принести.
@user-br6iu3yq7d Жыл бұрын
@ПАНК ОЗКИБЕР Real life
@user-br6iu3yq7d Жыл бұрын
@ПАНК ОЗКИБЕР Реальная жизнь
@user-br6iu3yq7d Жыл бұрын
@ПАНК ОЗКИБЕР Почему?Первый комент- это рофл.
@kirilantonov6768 Жыл бұрын
@ПАНК ОЗКИБЕР это хоть и не реддит, но я не могу не сказать r/woooosh
@user-be2xi8el7j Жыл бұрын
А мама какого уравня
@SuperRoll-yk9wu Жыл бұрын
06:44 Не знаю кто как , но в Дюнах или в Большом Глубоком Рифе я чувствовал себя хуже , а в Лавовом Биоме ( Лавовых Озёрах ) при достаточном уровне прокачки всех морских драконов можно перешибить без проблем . А лавовые личинки мне вообще не докучали , а на Циклопе против этих паразитов можно использовать защитный модуль ( щит ) . Лично я считаю , что в Subnautica Below Zero есть локация сложнее , чем в первой части : Пещеры с кристаллами и Пещеры Изготовителя : там надо посетить точку , находящуюся в самом конце локации , потом вернуться через тесные коридоры в начало и найти абсолютно неприметный вход в ещё более тесную пещерку , а Теневые Левиафаны вне зависимости от количества модулей вашего Морехода ( а без него Робин там просто сдохнет и не только потому , что это самая глубокая локация в игре ) все равно будут больше и их будет очень , прям ОЧЕНЬ много .
@mister_i2172 Жыл бұрын
Так, про дарк соулс есть ошибочка, перед боссом есть костерчик, так что если ты и умрешь на боссе то идти не далеко, правда он секретный по идее, но главное он есть, я прошел эту часть, ну и я бы не сказал что она прям на столько сложная, ты видимо не играл во вторую часть, как по мне она куда сложнее.
@alex_gamer5803 Жыл бұрын
Если ты будешь продолжать рубрику то найди какие-нибудь локации из Fallout 3 или Fallout New Vegas в New Vegas есть локация с огромным количеством когтей смерти сразу возле стартовой локации
@tigera108 Жыл бұрын
В Вегасе на вскидку Убежище 34.
@AlexDjeen Жыл бұрын
Главного босса в Рейман ориджинс я начал проходить в 22:09 и закончил в 08:10 утра. Я не знаю как мне терпения хватило, наверное любопытство было сильнее, ведь после этого открылся последний "бонусный" уровень, который я так и не осилил 😢
@mavikxxx Жыл бұрын
это одна из моих первых игрушек..) Мне казалось что этот босс довольно-таки простой..
@AlexDjeen Жыл бұрын
@@mavikxxx хз, в Рейман легенд всей семьёй рубимся переодически, а вот ориджинс только я осилил и то не всего 🤷🏿♂️
11:20 Самое обидное, что для потенциально лучшей концовки эта локация является обязательной. Я кстати сейчас там сижу :_)
@rezreb3299 Жыл бұрын
Я с телефона эту локацию прошёл. Лучше брать медовый амулет (или как он называется)
@Верховный_Жрец28 күн бұрын
Дворец не сложный, путь боли да, но песнь гусенечек, глубокий фокус, кровь улья, и дворец превращается в казуальную прогулку. А после первого его прохождения вполне можно просто так туда заходить
@CrazyTimPlay Жыл бұрын
Всем хорошего дня, и прочитав это обязательно улыбнись🙂
@user-lv3xc8hx6z Жыл бұрын
Предложение для второй части . Сталкер чистое небо , локация рыжий лес . Там тупо лес очень много дерева Есть очень радиоактивных мест Аномалии которые тяжело в лесу заметить И почти все мутанты из игры ;)
@mr_lerdo9577 Жыл бұрын
Не, рыжий лес фаст раном легко пройти, он не сложный, да и по правде сама игра не особо сложная (даже, если проходишь на мастере)
@PiRoman-333 Жыл бұрын
Опасное место - это кишащие орками окрестности "Старого лагеря" в рудниковой долине в Готике 2. Когда игрок ещё недостаточно силён, чтобы давать отпор оркам, но ему нужно попасть в замок. Если не знать точно, куда бежать (а при первом прохождении ты скорее всего не будешь знать), то можно много раз пытаться, но каждый раз убегать от толпы орков, слыша за спиной их матюки "Уча-ча-ло! Уча-ча-ло! Уча-ча-ло!"
@Street_Sirius Жыл бұрын
Это если играть в первый раз, а так... Орки спокойно собираются в большую кучку при помощи зелья ускорения и умирают от 1 свитка огненного дождя Либо спокойно вырезаются по 1 Когтем Белиара
@PiRoman-333 Жыл бұрын
@@Street_Sirius Ну я там так и написал "при первом прохождении". А так, в целом, согласен, в игре есть несколько ультимативных механик, позволяющих нивелировать проблему орков.
@M_Nate Жыл бұрын
@@PiRoman-3332 Варга выбежит втихаря и пока 😂
@user-zx7ce2hh1b Жыл бұрын
В Секиро перед битвой с небесным драконом есть локация где сидят челы играющие на флейтах, такого ада я не видел, к тому же дальше сидит еще и метатель молний от которых не увернуться и убивающий тебя Карп...
@OziOzi99 Жыл бұрын
Ну на самом деле локация проходится без особых проблем, по стелсу каждого с флейтой убиваешь по одному и все
@Don_Gordon Жыл бұрын
Молнии можно ловить и отражать обратно в противника. Нужно подпрыгнуть в определенный момент, чтобы поймать молнию в воздухе, ну а потом просто атковать. Причем это можно делать также некоторыми боевымими искусствами (например, танец сакуры или удары Сэмпо в прыжке). А к тому метателю можно просто подбежать и избить, т.к в близи она абсолютно беспомощна. Или ваншотнуть противовоздушным ударом, который покупается в разрушенном храме в ящике для подношений.
@user-gp6es5vl7m10 ай бұрын
Видео класс, как и всегда!. Хмм... я думаю сюда можно было бы добавить уровень "Вулкан" из Far Cry. Мутанты-снайперы, занимающие выгодные для них позиции и убивающие игрока за 2-3 пульки, причём, ещё и уворачивающихся от ваших выстрелов. А ещё куча мутантов-здоровяков с гранатомётом вместо руки, которые не только наносят огромный урон, но ещё и стараются подойти как можно ближе. Цель на этой локации состоит в том, чтобы пройти сквозь неё к ангару, нажать кнопочку, подождать пока огромная дверь неторопливо откроется, и всё для того, чтобы узнать, что за этой ангарной дверью в маленьком пространстве и такой же маленькой от игрока дистанции стоят ещё 3-4 здоровяка с гранатомётами. Поэтому этот уровень, по крайней мере до сохранения, можно пройти лишь убив абсолютно всех, кто там есть. Я прошёл этот ад с 345 наверное попытки, из которых постоянно выдумывал различные тактики, пока не посмотрел прохождение, 340. Одним словом - пипец
@kykywwy Жыл бұрын
В Холлоу Найт, мне кажется, что самая сложная локация это 5 пантелон со всеми веригиями
@Arata_45 Жыл бұрын
в крепости сенна два костра, второй на балконе, не обязательно с самого начала бегать
@romanyultimirov Жыл бұрын
Только лёг спать и видос Никитуна
@rollox3331 Жыл бұрын
В елден ринг по-моему самое адское место - это дерево микеллы. Толпы грибных челов и цветы, которые кастуют в тебя магию на расстоянии так и норовят скинуть в обрыв
@dimonghostslime6982 Жыл бұрын
Помню когда в террарии пытался пройти к голему, а к нему есть единственный проход, только через его данжен. Сам голем легкий, а вот сам его данжен просто невероятно сложный и вы там умрете минимум 10 раз. Из-за ловушек на каждом ходу и невероятно смертельных ящеров и летающих змей.
@DEugene99 Жыл бұрын
Ну знаешь... Мордор не такое уж и страшное место. Там вон море есть, а ещё вулканические тёплые источники, так же есть свой горнолыжный курорт с кошечками. А также можно ежедневно устраивать весёлую нарезку орочьих жоп. Прям рай на земле
@yana_na5 Жыл бұрын
Dragon's Dogma: Dark Arisen остров Неизбывной Горечи - убивает всё Либо локация под гильдией пешек в Гран Сорене - лучше сразу бежать оттуда, после окончания всех дел
@RDR2EDITS-dp5ipАй бұрын
В lies of P есть локация под названием Собор святого Фраджелико. И это буквально смесь озера гнили и храма Сены, это многоэтажное место где ты должен ходить по тоненьким палочкам с челами которые стреляют в тебя, это очень большая локация в конце которой один из самых сложных боссов в игре
@Nemo-27 Жыл бұрын
Хочу вспомнить секретную локацию в final fantasy 15. Подземелье Питиос, в который можно попасть после прохождения сюжета на летающей машине. Он находится возле местного вулкана. Если говорить о сложности, то для меня все началось с самого пути к нему. Для того чтобы попасть к нему надо перелететь каменную скалу и приземлиться, но посадочная полоса во-первых короткая, во-вторых на ней находятся камни, в-третьих разбить машину можно даже на обычных трассах. Пеший путь пролегает через территорию монстров конца игры (Ничего страшного, но неприятно. Ведь локация открывается после финала игры). И наконец сам Храм, столько боли и слез в этом названии. Минимум 6 часовой брожения и паркура в темном лабиринте, с пилами, шипами, прессами, бездонными пропастями и полным не пониманием куда двигаться дальше в этой темной кишке. Благо монстров нету и Лута много. Но за прохождение всей локации тебе выдают ленточку, которая поможет уклоняться от атак.
@user-gm7uo3pc7h Жыл бұрын
Дык в крепости Сена костер есть не так уж далеко от голема. Или имеется ввиду, что без вики его очень сложно обнаружить?
@user-oy8cq7qn3n Жыл бұрын
Да. Он открыто сказал,что без прочтения гайдов типо сложно
@Arata_45 Жыл бұрын
@@user-oy8cq7qn3n я без гайдов нашел
@user-ew3vq6vx1b Жыл бұрын
Х-18 из SoC, страшная лока, с опасными врагами (не меньше 5 полтергейстов, пара снорков и псевдогигант в кол-ве 1 еденицы), а под конец еще и военные обьявляются
@Totenstein666 Жыл бұрын
Из тех игр, что я играл, самыми жопными локациями для меня оказались: 1) Темница из игры Prince of Persia: Warrior Within 2) Главное здание доков из игры Mafia II (это там, где надо убивать Дерека) 3) Корабль Коллекционеров из игры Mass Effect 2 4) Какое-то здание склада в игре Resistance 2 (там за Натаном Хейлом будут гнаться дроны химер, способные ваншотить) 5) Окрестности Главного Улья цефов из игры Crysis 2 6) Какой-то концлагерь в заснеженных горах в игре Far Cry 4 (оттуда Аджай должен сбежать по стелсу и без оружия) 7) Обесточенные районы города Эмпайр Сити из первой части серии игр InFamous 8) Затопленная часть города из InFamous 2 (в принципе, ничего такого, но очень бесит постоянно сигать по крышам, а для Коула контакт с водой смертельно опасен) 9) Крепость-тюрьма малиновой стражи (crimson guard) из игры Jak II: Renegate (самая жопная хрень - гоняющийся за вами роботизированный танк в одной из миссий, связанной с этой крепостью) 10) Казармы аэропанов из игры Jak and Daxter: The Lost Frontier
@Alan-bb9pw Жыл бұрын
В death gambit afterlife есть лока типо пути боли, а ещё есть (просто огромная для этой игры) локация лабиринт которая буквально делится на 3 крупные локи полностью из платформинга
@danyaprosto5125 Жыл бұрын
Ладно
@kirin5192 Жыл бұрын
Да что вы знаете о сложности? Вот заплыть в начале прохождения вальхейма на равнины, где летают весёлые комарики-ваншотеры - это реально страшно!
@PryanikovDenis Жыл бұрын
и потерять там весь свой лут
@user-ih2yc8hz9i2 ай бұрын
А сейчас там появились земли тумана
@user-cm7ew6wm4f Жыл бұрын
В Спелл форс была карта с медузами, которые станили превращая в камень, эту локацию надо было просто пробегать не попадаясь им на глаза, довольно сложная задача для стратегии.
@danielaokki2421 Жыл бұрын
Пользуясь случаем, хочу передать привет маме Хидэтаки Миядзаки за столь прекрасную локацию в дс2, как "Холодные окраины". Кто пытался пройти Луда и Заллена, тому крепость сена покажется забавным аттракционом.
@user-ox7ob6fm7e Жыл бұрын
Миядзаки не занимался разработкой ДС2. Наверно поэтому она вышла таким дерьмом.
@Don_Gordon Жыл бұрын
@@user-ox7ob6fm7eЧувак, ты ходишь по очень, очень тонкому льду.
@Don_Gordon Жыл бұрын
Или Склеп Великанов, где ты дальше своих ног ничего не видишь. Ладно ещё, если тебе повезло выбить фонарь некроманта. А если нет....
@user-ox7ob6fm7e Жыл бұрын
@@Don_Gordon заклинание света и шлем личинка света: ну да, пошли мы на хер.
@user-ox7ob6fm7e Жыл бұрын
@@Don_Gordon да ты что? Я могу часами доказывать, почему ДС2 кусок дерьма, и каждое моё слово будет правдой.
@PomanPeregud Жыл бұрын
Есть две сложные локации в super mario odyssey, это тёмная и темнейшая стороны луны, в первой надо пройти 5 боссов подряд в их самой усиленной форме, а в темнейшей стороне вообще кошмар, надо пройти огромную полосу препятствий без сохранений. В общем можно добавить во вторую часть.
@user-to9iq6rg4n Жыл бұрын
В 4 фолыче любил светящееся море. Одна из самых крутых локаций. Я мог там несколько часов гулять и фармить мясо когтей смерти
@nickscarlet7420 Жыл бұрын
С улучшенным .44 револьвером?)) Обожаю эту волыну, рейдеров разбирает только так, супермутантов тоже ваншотит, а на когтей смерти нужно буквально 1-2 барабана:)
@clipfunny544 Жыл бұрын
@@nickscarlet7420 Карабин смотрителя лучше. На мой вкус.
@nickscarlet7420 Жыл бұрын
@@clipfunny544 а ещё мне лазерный карабин Минитменов нравится, выглядит прикольно и урон не маленький
@Lippy7456 Жыл бұрын
Футбольное поле возле припяти, S.T.A.L.K.E.R.: тень Чернобыля. Монолитовцы на трибунах с рпг, куча снорков, собак и псевдогигант. Но там очень много артефактов и скорее всего это то место о котором все говорят "кландайк артефактов" (вроде правильно написал).
@impulsehp3861 Жыл бұрын
Привет. Ты забыл упомянуть сложнейшее выживание в игре Project Zamboit. А конкретнее автомагистраль от города Вест Поинт до Малдро. Там концентрация зомби настолько огромная, что незадачливый путник уже всего через каких то 5 минут, будет бежать от 100+ зомби. Там даже на машине проехать очень трудно. Останавливаться нужно в той месте только в крайней ситуации !!!!
@megaloneofit5999 Жыл бұрын
Dungeon siege 1 - локации: Болото, База гоблинов и Пустынный каньон, это пожалуй 3 самые жестокие локации (не считая дополнения Icewind которая построена на уничтожении игрока) , в Болоте легко потеряться, а многие мобы просто легко давят толпой, появлением из неоткуда, призывами и атаками от которых нельзя увернуться, в Базе гоблинов много узких локаций по которым трудно отступать, множество мобов которые очень долго умирают, почти все из них имеют тонны дальнобойного урона покрывающих большую площадь, а также если не давят быстрыми танками, то общей огневой мощью толпы, ну и наконец Пустынный каньон - место в котором много узких неудобных даже для передвижения мест, а так же много достаточно прочных и невероятно быстрых (пожалуй самых быстрых в игре) мобов, с уроном убивающим за 3-4 атаки, так же попытки бежать вперёд не проверяя подъёмники (как и в Базе гоблинов) карается мгновенной смертью отряда от толпы которая мигом сократит дистанцию😢
@im_Snas Жыл бұрын
На счёт сабнатики а как же мертвая зона? Там призрачные леви с 2 ударов грохнут и дна нет
@user-ih2yc8hz9i2 ай бұрын
Так это не локация, А КРАЙ карты
@user-qb6cz2uc6f Жыл бұрын
А ещё локация "Тупик" в игре Stray. Когда нужно пройти, а точнее, пробежать огромное расстояние, избежав смерти от кучи зурков, при этом не сделав ни одной ошибки. Потому что одна ошибка - и длинющий уровень приходитсч начинать сначала. Я мне страшно вспомнить, сколько десятков раз я пытался пройти эту жуть. Так нельзя, блин!
@FroggysMemories Жыл бұрын
8:43 Хоть кто-то помнит эту игру.(p.s Эта локация легкая,если изучить весь мир и Эврику)(p.s.Зовущие и каратисты-боги)
@L1nr1x04 Жыл бұрын
Я как человек, который прошëл dark souls remastered на NG+7 скажу вот что, в Крепости сена есть как раз перед самим гигантом костëр, нужно просто пройти змей, что с опытом в принципе легко и после нужно просто спрыгнуть аккуратно вниз прямо на скрытый костëр ;) Нужно просто пробежаться немного и найти дыру в заборе, если что, можете камерой не пытаться мотать, угол обзора не достанет. Вот это я понимаю прыжок веры ахаха -------------------------- Дополнительно: А если правда жить надоело, то можно просто в самом начале игры идти не по лестнице вдоль горы как все это делают, а сразу без раздумий идти налево в локацию "Катакомбы", она на столько близко, что дойти можно секунд за 10 (в прямом смысле) и примерно за столько же отлететь)
@oil-ui8069 Жыл бұрын
В Светящемся море ВСЯ радиация дефается простым «Защитным комплектом», так что достаточно просто запастись хорошим оружием и парочкой десятков стимуляторов, для того, чтобы отхилиться, так как защита от физического урона у этого костюма такая себе.
@mrbbq9812 Жыл бұрын
есть такая игра - scrap mechanic. Там есть в режиме выживания - склады. во первых чтобы туда попасть - нужно убить большого красного робота, у которого куча ХП, и чтобы его убить нужно нафармить себе кучу патронов и бочек которые взрываются (так проще). Фармить приходится много - ведь патроны выращивают- это картошка. 😂. красный робот - даёт только карту для прохода на склад, дальше будет сам склад, который в одиночку практически не проходим. и ещё склад лабиринт. А зачем туда ходить? да за семенами брокколи 🥦 и шмотками из золотых и фиолетовых ящиков, а чтобы их использовать ещё нужен робот швея и хлопок. Ну в общем поиграйте 😅
@ti.m.e.3247 Жыл бұрын
Не вижу проблем с крепостью в Дарк соулс. Там нет ничего сверхсложного. К тому же в конце там есть костёр, есть срез, который можно открыть после её прохождения.
@Theveronman Жыл бұрын
Хуже пути боли,в полом рыцаре,я думаю только задание донести цветок по назначению. (Не считая пантеонов, это отдельный вид мазохизма😅)
@TriplFFF Жыл бұрын
Ну и зота
@evgenygrebeshkov6770 Жыл бұрын
По поводу стального глема, рядом с ним есть костёр за призрачный стеной на балкончике, но так погано спрятано...
@ten0one671 Жыл бұрын
За призрачной стеной нет костра, костер есть за разрушенным заборчиком на одной из крыш.
@evgenygrebeshkov6770 Жыл бұрын
@@ten0one671 ну да, я имел ввиду, что он просто есть рядом. За старость лет уж совсем деталей расположения не помню, помню что надо было спрыгивать вроде на него
@user-px4ls3el6w Жыл бұрын
Дарк первый остался моей любимой соулс, а я прошел все три части (с длс, играл Demon's Souls, Bloodborne, Elden Ring), ошибкой было то что я пытался пробежать Анор-Лондо сначала, Серебряные рыцари стреляют с😮трелами, но по ощущениям как будто ракетами. Кот так уот.
@user-po4bq6vw9y Жыл бұрын
Ожидал склеп великанов из DS1, а в крепости Сена есть костёр у выхода на поверхность)))
@mars_av Жыл бұрын
Ну не знаю, я склеп великанов прошла супер быстро, даже без какого-либо источника света, да и то там можно спокойно пробежать даже не подравшись ни с кем, кроме Нито. А вот крепость Сена, где даже не сразу понятно куда идти надо, так ещё и ловушки в ней. А ещё я потратила души на стрелы, чтобы убить гиганта, который булыжники запускает, а он ВОСКРЕС, хотя два других гиганта не воскресли
@user-po4bq6vw9y Жыл бұрын
@@mars_av да я тоже его без особого труда прошёл, так как перекачем уже к тому времени был, но сам факт такой локации удивляет))) вообще в дс1 почти каждая локация чем-то удивляет)
@Don_Gordon Жыл бұрын
Кристальный грот с невидимыми тропинками... Забытый Изалит с Ложем Хаоса...
@plotina-official5529 Жыл бұрын
Лично для меня безумно сложной является финальная локация игры dead cells - астролаборатория. Эта локация наполнена не только самыми мерзо пакостными мобами, как библиотекарь который нависает над героем и бьет лазером который съедает все ХП, но и самыми ужасными ловушками в игре. В этой локации может возникнуть настолько неприятные ситуации что туда не хочется идти вообще, но надо так как именно после этой локации идет финальный босс коллекционер, который по сравнению со своей локацией кажется пусечкой
@user-in2kk8vt9s Жыл бұрын
В Террарии таким местом можно назвать джунгли на любом этапе игры. В дохардмоде тебя будут терроризировать постоянные летящие жала от шершней, которые накладывают отравление), шипастые слизни, способные также стрелять жалами из своего тела, а также пожиратели, которые проходят сквозь стены и могут сильно укусить. В хардмоде дела обстоят ещё хуже. Старые враги получают апгрейд и добавляются новые: гигантские черепахи(300+ урона за удар с лучшими шмотками), которые буквально летят в тебя, пауки, которые сливаются с бекграундом. Но худшая часть в том, что по прохождению тебе придется побывать там 3 раза минимум: первый в дохардмоде, ведь в джунглях много ценного лута и целый босс. Второй раз в хардмоде после убийства всех 3 механических боссов. После этих трудных битв ты потратишь ещё несколько часов своей жизни на: добычу хлорофита, улучшение брони воину, повышение макс. хп и конечно же поиски призывалки нового босса, плантера, которую сообщество признало самым трудным обязательным боссом, ведь сражение с ней обязательно проходит в подземных джунглях(на поверхности она впадает в ярость/ в другом биоме тебе остаётся жить 3 секунды), опять же самый опасный биом в игре, так ещё и арена должна быть 2-х видов(для первой фазы и для второй) И вот наконец третий раз когда игрок посещает джунгли настаёт сразу после убийства плантеры, чтобы найти и убить самого....ЛЁГКОГО босса игры - голема....после этого обычно джунглей сторонятся сильнее ада
@lord_play Жыл бұрын
Лавовые озера, красивая локация)
@lolskvimSYF Жыл бұрын
Ну, насчёт крепости - не совсем точная инфа. 1) Если до этого играл в другие части, то противники лёгкие 2) Если не играли, то просто норм качай оружие 3) У босса есть костёр
@nickscarlet7420 Жыл бұрын
По поводу светящегося моря в Fallout 4, я для начала хорошую силовую броню собираю, а потом по радиации ползаю) к примеру т-51 максимально прокачанная)))
@evelluv Жыл бұрын
Очень сложная локация есть в игре "Barotrauma" - это последняя локация. К концу игры вы в ней и будете путешествовать. Там крайне малое количество аванпостов и самые огромные, страшные и сложные твари, которые встречаются там достаточно часто.
@user-ol4qs8mm2i Жыл бұрын
Есть еще 1 место, и это "Курьерская миля" из Fallout: new vegas. Мало того что там так же радиация невероятно сильная, что даже с рад-Х и маской Улисса приходится регулярно есть антирадин, так там еще и когти смерти, усиленные по сравнению с обычными, а так же меченые более высокого уровня, и с лучшим оружием в игре, например крупнокалиберной снайперской винтовкой. В эту локацию лучше соваться превосходно подготовленым, и почти обязательно с запасом турбо или импланта GRX
@13Anderson13 Жыл бұрын
Игроки Hollow Knight - "Блииин, Белый Дворец такой сложный". Aeterna Noctis - "Подержите мою корону" (Обычные локации, как Белый Дворец).
@user-tu1gx8zx6x Жыл бұрын
Про светящееся море такое себе. Да, оно задумывалось как очень сложная локация, но тебе в самом начале игры дают силовуху, что поможет от радиации, а также в самой игре баланс настолько поломан, что противники - мясо на 3-4 попадания.
@dfast1489 Жыл бұрын
Крепость Сена я прошел максимально убого. Я просто пробегал противников, и весьма успешно, и самостоятельно нашел костер. Босс сам упал в пропасть после первой тычки❤
@sachi9006 Жыл бұрын
Склеп великанов сложнее думаеш?
@dfast1489 Жыл бұрын
Склеп великанов не столько сложнее, сколько противнее и непонятнее на первом прохождении. Многие считают эту локацию неудачным творческим решением, и я в их числе
@sachi9006 Жыл бұрын
@@dfast1489 а библиотека сита и кристальный грот?
@Asev777 Жыл бұрын
Пов; все локации в играх опасные. Все локации Dark souls; подержите моë пиво. Я серьëзно, вспомните только бой с демоном Капрой из первой части Dark souls.
@inalelmesov9935 Жыл бұрын
Не знаю почему, но в первой части меня пробирал до мурашек Чумной город. Мне действительно было страшно по нему ходить и я срался двигаться вперёд.
@onega23 Жыл бұрын
Сложная пожалуй "Глоркс" из Вангеров и "храм святой крови" из codevein если играть без схемы.
@yozjeck9744 Жыл бұрын
В крепости сина, в середине локации есть костёр, так что проходить каждый раз нет нужды, это так к слову. Видео огонь)
@toshirouzumaki7779 ай бұрын
Скайрим, уровень Легенда. При уровне 40 и ниже попав в узкую пещеру со спригганами вы вспомните и маму и папу, и вообще всех😅 Очень сложные соперники,яд и невидимость их фишка ! 😂 Весело. Даже с зай лвлом я их обходил часто, схватка сложнее чем с драконом
@max-melodrama- Жыл бұрын
Не сказал бы что болото гнили сложное, если есть расходники на сопротивление или банально магия на сопротивление, локация проходится нормально, врагов можно миновать и идти к выходу, само исследование да, противное, но никто не заставляет
@inalelmesov9935 Жыл бұрын
Согласен, она просто противная. У тех же Могвинов было мне сложнее и дох чаще.
@redminote4x785 Жыл бұрын
Люблю такие обзоры. Потом легко проходить игру, на данной локации. Спасибо большое!!!!
@Vohilem7 ай бұрын
Светящееся море было единственным местом, где враги представляли хоть какой-то интерес, т.к. даже на максимальной сложности фол 4 был слишком легким.
@ashamiova8058 Жыл бұрын
Комната с зеркалом в Silent Hill 3.
@Arconoid Жыл бұрын
Никитун касательно третей финалки ты ещё забыл: Пешеру Дракона, Пещера огня и Дерево Тюрьма! Они тоже сложные: Пещера дракона: Нужно уменьшится изза чего физические атаки будут равны 1! А ещё без магов пройти невозможно т.к только магия будет нормально домажить, блсса это тоже касается, да и маны может нехватить! Пещера огня: Она похожа на Чумной город из Соулса! Иолько тебя там всё травит а тут каждую секунду дамажит лава и случайные враги да и бос сложный! Дерево тюрьма: Сложный босс в конце которы всё время меняет свои уязвимости и больно бьёт, и как с миром тьмы и башни нужно её пройти за один присест! Обидно что ты их не упоминул!😢😢😢
@andrewloyd5274 Жыл бұрын
Вместо крепости Сена, надо было добавить Склеп Великанов. Вот это реально ад, я даже после 7 прохождения боюсь туда заходить
@subdeoarlekin3471 Жыл бұрын
Требую добавить dead cels. Локация древние сточные канавы или древний храм. Да какую не возьми локацию это сплошной ад. Особенно начиная с 2 хотя бы 2 клеток босса. Даже самая 1 локация становится настоящим испытанием, как минимум из-за врагов инвизеров
@SashaMarchenko05 Жыл бұрын
О, помню карантин из Dead Island. Действительно, та ещё неприятная хрень. А вот со светящимся морем из Fallout 4 у меня проблем особо не было. Было непросто только когда я пришёл туда не очень раскачанным персом и в процессе у меня закончились средства против радиации. После этого я немного прокачался и уже смог ходить туда без особых проблем. В последствии я и вовсе стал ходить туда на охоту, чтобы фармить уровни, мясо и легендарные шмотки. Увидел тут финалку, и захотел добавить локацию от себя. В Final Fantasy 9 по ходу прохождения сюжета, вроде в момент посещения гротов под Бурмецией, можно выбраться на поверхность по лианам. Однако тебя предупредят муглы, что там опасно, но пойти всё равно можно. Прикол в том, что там, на поверхности находится небольшая локация, где спавнятся враги высокого уровня, и на этом этапе ты их просто не сможешь убить, но в поздних этапах игры там можно жить. Однако, есть место ещё более злачное - в северо восточной части карты можно высадиться на небольшой островок, на котором спавнятся барашки, которые являются самыми сильными рандомными мобами в игре. Не помню, есть ли они ещё где-то. Эти барашки достаточно сильны, чтобы выносить даже высокоуровневую команду без проблем. Если он один или два, то ещё можно жить, но вот если попалось больше, то тут либо убегаешь, либо вешаешься. Приятно то, что за них дают много экспы и на них очень удобно качать персонажей на поздних этапах. Однако, эти барашки умеют применять способность заражения вирусом в бою, и если не излечить его по ходу боя, накладывает , который не даёт персонажу опыт по итогу боя. Эффект при этом сохраняется и после боя, пока не будет излечен вакциной, которая не очень распространённый расходник.
@Don_Gordon Жыл бұрын
Я ожидал, что вместо Крепости Сена тут будет Склеп Великанов. Вот это по настоящему опасная локация.
@mr_lerdo9577 Жыл бұрын
Я нашёл тебя, браааааааааат...
@mr_lerdo9577 Жыл бұрын
Сколько раз, в склепе умер? Только честно)
@Don_Gordon Жыл бұрын
@@mr_lerdo9577 Много. Мега-много
@mr_lerdo9577 Жыл бұрын
@@Don_Gordon ахахахахаха, это самая трудная локация, даже в 3 нет такой локации, которая может сравниться с ней, по сложности. Лично я там умер раза 60-100
@user-pi9pt9kv5h Жыл бұрын
Урааа новое видео!
@user-np3gb6hk7u Жыл бұрын
О, внезапно Ла Мулана, респект. Иногда мне кажется про эту игру знаю только я и еще пара человек. Я из тех, кому эта игра нравится, прошел ее раз 7 и для первого прохождения вся игра как одна большая опаснейшая локация
@polkaSogyrcom Жыл бұрын
Затон и лиманск в сталкрафте тоже не лёгкие локи, тебя могут убить все, а на затоне тебе враждебны даже люди из твоей группировки;)
@LeopoldAgape Жыл бұрын
Хз... Крепость Сены в DS была одной из самых простых локаций для меня. Вот город нежити - это стрессовая фигня, согласен.
@medoedus Жыл бұрын
CS:GO- банан на карте Инферно-самая опасная локация в игре XDDD
@Соевый2 ай бұрын
Мид в кс 1.6 на карте даст 2 ещё жёстче
@whatislove572910 ай бұрын
В крепости сена не далеко от босса есть костёр и можно ещё открыть срез (лифт), чтобы быстро добежать от самого начала
@axandr19s12 Жыл бұрын
Вообще-то после прохождения определенных комнат в Храме Ада в La-Mulana в первом и втором зале локации (если считать от входа) открывается огромное количество шорткатов, так что перепроходить весь Храм для возвращения к папаше Мальбрук НЕ НУЖНО!
@vierolin Жыл бұрын
В дарк соулсе в этой локации перед боссом есть костёр)
@blinschik2197 Жыл бұрын
Я редко играю в сложных играх, но я помню что играла в Pokémon super mystery dungeon и что добраться и победить финального босса было очень очень не легко :}
@Mamixus_NoBig Жыл бұрын
Метро 2033 локация " библиотека" для игроков которые играют в первый раз вся локация будет тяжёлой потому что будут мешать библиотекари
@user-te5dg1fe6o Жыл бұрын
Лавовая зона? Серьёзно? Два дракона, энергососы и пара стражей? Вот реактор на авроре - это бррр.... Эти мерзкие маленькие кровососы, бесшумно подплывающие со спины, которые слишком мелкие, что бы их сразу и заранее заметить... Только ради этого места делал грави ловушку.
@Sierra-- Жыл бұрын
Да нифига. В Крепости Сена есть костёр. Как раз выходишь под гиганта с бомбами. Там справа есть спуск на балкон с костром.
@Salfausinator Жыл бұрын
В игре роблокс есть плейс под названием The Дурка, вот там опаснейшая локация это вся карта игры, потому что всегда можно встретить охранника или другого чела с оружием который обязательно тебя расстреляет.
@Crayzper Жыл бұрын
Северные локации в сталкрафте передают привет)
@every3d967 Жыл бұрын
Странно, что я не помню про гта 3 такого, хотя на то время, она была самая любимая моя игра.
@jasonluoker1391 Жыл бұрын
Вспомнил про недавно пройденную Indivisible. Чтобы добраться до финального босса у меня ушло порядка нескольких чвсов на пару дней ,на прохождения всевозможных припядствий совмещающих от нескольких до всех механик сразу, даже босс так не выматал сколько этот бесконечный платформинг. Но по мимо этого, я еще и случайно наткнулся на секретную локацию, ведущую к секретному боссу, и вот там я понял, что предыдущие испытание было ничто по сравнению с этим, убил я на него еще больше времени, и к боссу уже пришел чуть ли с дрожащими руками, благо и он не оказался сложным, но напряжение было неимоверным
@carnagethesimbioths1015 Жыл бұрын
The Elder Scrolls V: Skyrim, DLC Dragonborn: локация апокриф, книга Филамент и филигрань. Вот это - боль.
@pepethefrog1355 Жыл бұрын
насчёт крепости сена, на самом деле там есть костёр, который не так уж и просто найти, но топ самых отвратительных локаций во всей серии должен возглавлять склеп великанов)
@user-ck4yu9qj1g Жыл бұрын
За Hollow Knight отдельное спасибо_)путь боли я проходил 3 часа)было больно)
@Anton_Chigvintsev Жыл бұрын
Путь боли... Господи, это название описывает только часть чувств которые я испытывал пока пытался это пройти.
@andrus_5771 Жыл бұрын
Я горд тем что прошёл путь боли, не зря тогда часа 2 угробил, как бы самоутверждение что могу)
@TriplFFF Жыл бұрын
Хоть мне пока только и предстоит ваш путь но после светозардного зота он меня особо не пугает
@cummaster7542 Жыл бұрын
Пф, пять раз уже (буквально) его прошёл, он кайфовый. Да, на одном и том же сейве. Мод QoL позволяет делать подобные штуки, открывая путь боли для постоянного посещения, и не только это.
@user-fd9gm1zm6k Жыл бұрын
Путь боли я прошел довольно быстро... За исключением последней комнаты,о Господи, я потратил на неё 90% времени прохождения пути, а потом сдох от неожиданности на двух Каролингах, гнев, шок, апатия, вот что я испытал тогда
@gd8979 Жыл бұрын
Темная зона в Tom Clancy’s the division. Там ты можешь в любой момент наткнуться на вражеский элитный патруль или пасть жертвой других игроков, жаждущих высокоуровневой добычи. А пустить пулю в спину там может даже союзник.
@dmrlarcher5419 Жыл бұрын
закончил проходить final fantasy 3 пару недель назад и могу сказать что лукавишь сударь. Сохранятся можно, враги легкие если до башни дойти на 60-ом уровне и выше и найти лучшие доспехи. Если дойти до финала не прокаченным то естественно тяжко придется.
@vwwv8024 Жыл бұрын
В 3 гта есть бронированный хаммер, в миссии дают, типа на нем перевозишь то ли со 2 в 3 город, то ли с 3 во 2
@alexmat7937 Жыл бұрын
спасибо за годный контент!! пушечная подборка! смотрел даже не могу вспомнить чем ужинал блин)
@aloxi723 Жыл бұрын
Иногда я просто не понимаю от куда Никитун берет идеи для видео. Мое уважение 😂
@darthvaider. Жыл бұрын
3:13 Смауг и Орштейн: да да…
@dimaveter_8 Жыл бұрын
Street Fighter 2010 на Денди - одна сплошная смертоносная локация
@CD-zj5tc Жыл бұрын
Самая опасная локация - Labyrinth Zone (Соник 1) Особенно для ваших нервов.