10 ОТЛИЧНЫХ ИГР КОТОРЫЕ ВЫ СНАЧАЛА ВОЗНЕНАВИДЕТЕ

  Рет қаралды 472,590

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Таймкоды (а также игры из списка):
00:00 - Начало
00:53 - Death Stranding
03:31 - Days Gone
05:35 - XCOM 2
07:36 - The Last Guardian
09:58 - Prey
11:41 - The Wonderful 101
13:17 - Dragon's Dogma
14:46 - Rain World
16:18 - Dead Rising
17:40 - Серия Souls
19:52 - БОНУС!
20:49 - Концовка
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3PLjRmX
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 885
@user-wz8vf8kd9k
@user-wz8vf8kd9k 10 ай бұрын
В Half Life не у всех хватало терпения доехать в вагончике до начала игры :) была такая шутка: игроки в ХЛ делятся на 2 типа: те, кто прошли ее несколько раз, и те, кто не доехал в вагончике.
@mrkub2156
@mrkub2156 10 ай бұрын
Там ехать от силы минуты три, при этом разглядывая интересную черную мезу, так что неправду ты говоришь
@user-wz8vf8kd9k
@user-wz8vf8kd9k 10 ай бұрын
@@mrkub2156 Во-первых, сужу по себе: подростком я не мог долго ждать, эта поездка казалась вечной. На фоне какого-нибудь бешеного Quake 3, где невозможно стоять на месте, или любых других стрелялок с сюжетом и катсценами, здесь тебя запирали в маленьком пространстве, это было непонятно. Во-вторых, может быть это такое преувеличение, сложности были и дальше: надо найти костюм, дойти до эксперимента, и так далее - потому что никто этого не объясняет (или объясняет, но я по английски не понимал)
@user-cz2rl8sg6c
@user-cz2rl8sg6c 10 ай бұрын
Кстати, да. Сидел, вспоминал игры, которые зашли не сразу, и про Half Life забыл. Я у сестры в гостях играл впервые. Приехал в комплекс и не понял, в чём суть. Какой-то симулятор ходьбы. Там и бросил. И только потом разобрался.
@mrkub2156
@mrkub2156 10 ай бұрын
@@user-wz8vf8kd9k хз, я прошел халфу в пятнадцать лет, она мне жутко понравилась, иногда сторонился в прохождении из-за откровенно сложных моментов, например с инопланетным червем или на военной базе, но с вагончиков ты перегнул
@denniscross3001
@denniscross3001 10 ай бұрын
​@@mrkub2156 я помню мне лет 9-10 было, старший брат запустил hl минуту проехал и сказал хрень какая-то и запустил cs 1.5
@SemQew
@SemQew 10 ай бұрын
Только перезаливы знают,что это легенда
@JustSleepingChell
@JustSleepingChell 10 ай бұрын
Парень ты гений)
@SemQew
@SemQew 10 ай бұрын
@@JustSleepingChell Спасибо)
@lb_a_n_a_nl
@lb_a_n_a_nl 10 ай бұрын
​@@JustSleepingChellесли тебя это удивило, то лучше не смотри фильмы с сложным сюжетом.
@cheesecakefriendship1424
@cheesecakefriendship1424 10 ай бұрын
Разве? Я просто не помню такую, а я дофига видео посмотрел Чёрт, я что? Забыл?
@muravey47
@muravey47 10 ай бұрын
Это перезалив нового видео
@skovorodkaskovoroda
@skovorodkaskovoroda 10 ай бұрын
К этому списку отлично подойдёт Hollow Knight. Думаю много кто слышал от других геймеров что Hollow Knight это "лучшая метроидвания за историю геймдева", "Hollow Knight гениален" А когда всё же решались посмотреть что этот полый рыцарь из себя представляет, дропали игру в забытом перепутье из-за расторопности и поздноватости с контентом. Но те, которые доходили до Хорнет, о-о-о, их уже было не остановить. Со способностями игра преображалась кратно, а если ещё и узнать сколько и какой контент предстоит увидеть, а большую часть - найти, то это уже была конечная. Бессоные ночи, хотя бы 5 часов игры за день, а всё почему? А всё потому что надо якобы "открыть новый скилл, а потом выйду" но все мы знаем что это обещание никогда не исполнялось, потому что хотелось всё больше и больше. Hollow Knight оказал настолько большое влияние на жанр, что все последующие метроидвании должны равняться на него, а позже принимать кучу критики из-за "неоригинальности" и схожесть с ним
@AliceMadnessReturnsHere
@AliceMadnessReturnsHere 10 ай бұрын
Я на Хорни и дропнул игру как раз...
@skovorodkaskovoroda
@skovorodkaskovoroda 10 ай бұрын
​@@AliceMadnessReturnsHere зря, многое теряешь
@user-rj4dq8es5k
@user-rj4dq8es5k 10 ай бұрын
После Ori не зашло. Пытался несколько раз
@Nikita_Zorin
@Nikita_Zorin 10 ай бұрын
Я тоже бросил ещё в начале. Она мне очень не понравилась. Я и метроидвании считаю дерьмом из-за многоуровневых сложных локаций, искусственно продлевающих геймплей, заставляя плестись туда, где ты уже был и всё изведал, вместо того чтобы разработчики создали уникальную новую локацию. Тот же CARRION я бросил в самом конце, Blasphemous цепляет только и исключительно визуалом. А Hollow Knight вообще полностью оправдывает своё название. Пустая игра. Полая игра. В ней нет ничего.
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap 10 ай бұрын
Я как-то застрял в ней и бросил года на 3, вернулся к ней только в 2022, а допрошёл только в этом году.
@ainurzak
@ainurzak 10 ай бұрын
Все стратегии от Paradox interactive должны войти сюда. (Особенно еу4, хой4, вика2 и кк3)
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 10 ай бұрын
Т.е. Стелларис и Император: Рим норм?))) Я с жанром начинал знакомство с Европы 4, как раз втягиваешься легко. Но Кресты и Вика мне больше понравились.
@user-gn4zw6np8t
@user-gn4zw6np8t 10 ай бұрын
У меня так было с игрой fallout 2. Меня встретил храм испытаний с муровьями и непонятным управлением. Эту игру я сразу дропнул. Но спустя пол года, случайно посмотрев обзор игры от Мэддисона, я залип в нее на неделю не отрываясь от нее. Аж спина не сгиналась после такого, но оно того стоило)))
@progr6171
@progr6171 10 ай бұрын
о дададад, помню летом 2021 (мне тогда 13 лет было) фоллаут 1 и 2 проходил. По-началу было совершенно ничего непонятно, но потом стало даже интересно и прикольно. Потом решил поиграть фоллаут 3 и сразу дропнул пхпх. Хотя я его прошёл всё-таки, в начале 2022. Сейчас мне 15 -- скучаю по тем временам
@car-smart-ru
@car-smart-ru 10 ай бұрын
Всмысле видео-обзор? ты во сколько лет его проходить впервые начал? 😱 Мы в них играли в 1999м-2001м, тоже в школе, и единственным источником помощи тогда были друзья. Ютуба тогда ещё не было, а интернет был по карточкам бумажным, через диал-ап модем 🙈 Хотя потом всё таки находили в инете текстовые гайды, например сразу пойти из ароййо в наварро, убегать от всех случайных встреч, там в наварро получить на первых левлах топ силовую броню анклава... и тогда становишься практически неуязвим.
@car-smart-ru
@car-smart-ru 10 ай бұрын
@@progr6171 приятно видеть что новое поколение уважает классику из нашего детства ) Даже тогда, 23 года назад нам казалась графика отстойной. Ноо геймпелей... Война, война никогда не меняется...
@alexsin5181
@alexsin5181 10 ай бұрын
​@@car-smart-ru А как же игрожуры? По Ф2 были пространнейшие гайды у всех основных журналов (Игромания, Навигатор, Страна Игр, Mega Games, Game.exe и тд.)
@I1P9HuK
@I1P9HuK 10 ай бұрын
У меня так было с dragon age inquisition. Сначала не зацепила и через нехочу пробежал сюжетку на минимальной сложности. Только к концу игры разобрался с некоторыми механиками. Уже на следующий день начал играть на кошмаре и прошел на одном дыхании. Остался в полном восторге от игры
@goriiiok
@goriiiok 10 ай бұрын
DAI изичная игра же, 1 раз прошел на максимальной, пару -тройку раз было сложно, 2 раз вообще аннигилировал всю карту
@whitecocoon1365
@whitecocoon1365 10 ай бұрын
У меня так со второй частью было, да
@oparyh1
@oparyh1 10 ай бұрын
Добавил бы еще мою любимую выживалку "don't starve", люди так же заходят, умирают, выходят, но игра с ее количеством контента и добротой разработчиков (и очень не плохой сюжет) вознаградит терпящих. (А еще можно было тарков добавить))
@NeverIucky
@NeverIucky 10 ай бұрын
Rust. Изначально тоже нихрена не понятно, но впервые увидев её на ютубе году в 2019-2020 я сразу полюбил её... а как первый раз начал играть - нихера в ней не понял и построил дом 3х3 без дверей и с выходом на крышу (так же открытым))))
@Saito_72
@Saito_72 10 ай бұрын
Да постоянно хочется бросить игру но стоит тебе только о ней вспомнить как всплывают только приятные воспоминания и ты сразу заходишь и идёшь играть
@droid777
@droid777 10 ай бұрын
Кстати, да. Потому я в нее не играю)
@Hvorost
@Hvorost 10 ай бұрын
Думаю сюда можна было б вставить РДР2. Начало такое длинное и душное что я в первый раз дропнул ее, но когда мы уже встали лагерем в каком-то лесу на утесе то задротил в нее только так.
@user-yu2gd9zc5s
@user-yu2gd9zc5s 10 ай бұрын
было бы веселее если бы русская озвучка была.А так тебе постоянно приходится читать и играть.Бесило это.Но игра шедевр
@Nicvei
@Nicvei 2 ай бұрын
​@@user-yu2gd9zc5sну уж точно не веселее . Восприятие к персонажам точно ухудшилось бы , рокстар никогда не делают русскую озвучку
@user-fd3zs3tt1i
@user-fd3zs3tt1i 10 ай бұрын
ОдинИксБет)))) бротишка. И да деньги не пахнут. Ну так говорят))))
@ahaahahha
@ahaahahha 9 ай бұрын
До последнего ждал Disco Elysium. Абсолютно гениальная игра, в которую не каждого может сразу затянуть из-за того, что весь геймплей текстовый. Но спустя пару часов уже взахлёб читаешь абсолютно каждую строчку, останавливаясь только тогда, когда голова буквально закипает от тонны информации
@gejdkald929
@gejdkald929 10 ай бұрын
В Days Gone начал играть не давно и думал что она не очень, но для меня она теперь одна из лучших игр. Жаль что Days Gone 2 не будет.
@ALLTAY.
@ALLTAY. 10 ай бұрын
Я прикурил когда после прохождения сюжета увидел другие концовки. Это просто шедевр.
@walterwhite3355
@walterwhite3355 10 ай бұрын
Я вообще поставил ее на самое первое место, среди всего во что я играл за 16 лет. До сих пор мурашки по кожи от первой поездки на мотоцикле с Бухарем. Это шедевр.
@mrkub2156
@mrkub2156 10 ай бұрын
Ну там вроде говорятся разговоры о расширении вселенной, тем же сериалом, так что может сиквелу ещё быть
@lalka6g
@lalka6g 10 ай бұрын
Идет переоценка игры, поэтому возможно даже в скором будущем люди распробуют и сделают более высокую оценку. Так что возможно продолжение будет
@lokibagger837
@lokibagger837 10 ай бұрын
Довно это было но разработчики собирали петицию на выпуск продолжение так как sony были против сиквела
@JustRussian_man
@JustRussian_man 10 ай бұрын
В Atomic heart, я как только дошёл до открытого мира потерялся в нём, я просто люблю лутать каждый уголок карты в играх и зачастую мне начинает наскучивать это, но я втянулся и сейчас с радостью изучаю мир игры.
@car-smart-ru
@car-smart-ru 10 ай бұрын
Да там очень весело в той деревне )) Я в ней завис на часа два - набирал ресурсы тупо стоя на одном месте, уходя в сохранения обратно в бункер ))
@Kuralesov228
@Kuralesov228 10 ай бұрын
Обожаю слушать приятный голос Никитуна❤
@fanat_old_dat
@fanat_old_dat 10 ай бұрын
Фальшиво-басовитый
@-Skarobej
@-Skarobej 10 ай бұрын
если тебе нравится подобная интонация значит ты явно с признаками даунизма...
@clipfunny544
@clipfunny544 10 ай бұрын
@@fanat_old_dat Шепеляво-радостный.
@jrock6845
@jrock6845 10 ай бұрын
спасибо за days gone! супер игра. очень жаль, что из-за первоначального ревью-бомбинга мы вряд ли увидим вторую часть, но это не делает игру менее крутой.да, быть может,сюжет там слегка затянут, но кайф от уничтожения первой орды и осознание того, что теперь ты рик-мать его-граймс во плоти стоит того!
@kotey_abormot
@kotey_abormot 10 ай бұрын
В Warframe можно быстро заметить что все персанажи детали которых можешь получить требуют нейронные датчики, а они будут выпадать только на 6 планете до которой придётся ходить с начальным персом несколько часов
@Stallt
@Stallt 10 ай бұрын
Помню как полюбил Fallout 3 и New Vegas только с 4 попытки Почему то интерес всегда падал после прохождения Мегатонны или Гудспрингса Было ощущение что тебя выкинули в "открытые воды" но ты не знал что делать с этой свободой
@Zixtinill
@Zixtinill 10 ай бұрын
Насчёт тройки согласен, поначалу интересно, а потом резко желание пропадает играть, а вот Нью Вегас сразу меня зацепил, лучший фоллаут как по мне. Сейчас пытаюсь пройти фоллаут 4 и он капец какой скучный, фоллаут у обсидианов лучше получается
@Stallt
@Stallt 10 ай бұрын
@@Zixtinill согласен Было очень приятно исследовать каждый уголок столичной пустоши и пустыни мохаве. Сюжет в это время уходил куда то на дальний угол. А на счет сюжета - Окей, в тройке мы как в диснеевском мультике ищем своего отца, и в конце побеждаем "зло" (к которому к сожалению нельзя присоединиться) А вот в Вегасе - до "Топса" было даже интересно взаимодействовать с нкр и совершать военные преступления у легиона. Но после убийства Бенни, меня простил цезарь, сказал какие именно преступления я совершил у него и заставил меня на себя работать. Понятно зачем так сделали, просто это комично выглядит - нанять того кто вырезал большинство твоих легионеров. P.s. на счет четверки - приятель, просто забей на сюжет. Он тут для галочки(кроме Фар Харбора) Эта часть про стрельбу, исследования и строительство В целом после работы прикольно побегать, пострелять
@alexzero3736
@alexzero3736 10 ай бұрын
​​@@Stalltу да как-то странно. С одной стороны мне понравилось, что Цезарь перечисляет твои достижения, а с другой получается, что у него выбора нет, кроме как нанять курьера. Вроде как это должно показать твою незначительность, как и работа на Хауса, а получается наоборот. Ещё смешнее когда тебя пропускают в форт Цезаря, а потом, когда активируешь бункер - " Ах, ты предатель, блядь! ".
@Zixtinill
@Zixtinill 10 ай бұрын
@@Stallt плюс Вегаса это его реиграбельность. Игра сама по себе очень короткая.
@user-yz4ge9tu6l
@user-yz4ge9tu6l 10 ай бұрын
​​@@StalltТак у Цезаря же уважают силу. Если ты смог убить его людей, значит они недостойны были жить, и единственный вопрос состоит в том, либо ты работаешь с ним, либо против него.
@zamwin4016
@zamwin4016 10 ай бұрын
В Death Stranding наиграл +- 20 часов, игра кайфовая, чтобы расслабиться самое-то, саундреки идеальные)
@user-he5kx6mo8k
@user-he5kx6mo8k 10 ай бұрын
А концовка на слезу пробивает😢
@zamwin4016
@zamwin4016 10 ай бұрын
@@user-he5kx6mo8k еще не дошел, надеюсь спустя год пройду)
@CeBePIII
@CeBePIII 10 ай бұрын
X com не любят за симулятором промахов и ненавидимые геймерами временные ограничения. Они мерзкие и надоедают
@Check_001
@Check_001 10 ай бұрын
Я бы горячо так оспорил Rain World в таком топе, где время раскрывает новые краски игры. Из собственного опыта могу сказать, игра хороша только в своём костяке. Да, есть всякие фишки, механики, особенности присутствуют, НО их нигде не объясняют. Это ли делает игру внезапно хорошей, когда через 10 часов игры я понимаю, что персонаж может глотать некоторые предметы чтобы сохранить их в своём доп. "слоте"? Нет конечно. И более того, от таких мелочей у меня знатно подгорало. Их нигде никогда не объяснят, даже если это ключевая механика игры. Но это было только предпоследней каплей к её удалению и впоследствии полистав вики, я понял, насколько же разработчики офигели, буквально намеренно скрыв по факту 75% контента. Может быть, само выживание вдолгую и исследование мира делает её интересной в долгосрочной перспективе? И снова нет. В игре есть механика уровней, которые можно набирать и терять в зависимости от прохождения сезонов. Сохранения между ними нет, проиграл - изволь делать всё сначала с потерей одного уровня. Особенно если ты открыл новую территорию и тут же на ней умер (причём умер от чего-то неожиданного) и зайти в неё опять не сможешь, так как твой уровень для прохождения ворот теперь слишком мал, иди фарми еду по новой. Особенно меня взбесила часть с механикой плавания, из-за незнания фишек которой я угробил тонну времени, пытаясь исследовать одну из локаций, не имея на ней сохранения. Итог: в этой игре что пробуй играть, что не пробуй, раскрывается она одинаково, одинаково плохо. Коренные механики делают выживание в данной игре не с подоплёкой страха неизвестности, а со страхом в очередной раз помереть от неожиданной хрени с потерей большого количества времени, параллельно возможно никогда не узнав о какой-то простейшей фишке, с которой игра *была бы попросту проходима.*
@1nkspirit_da
@1nkspirit_da 10 ай бұрын
вообще не ожидал увидеть XCOM 2 в топе. Просто респект
@AndreiVvedenskii
@AndreiVvedenskii 10 ай бұрын
Вот именно, потому как игра затягивает с первых минут. Если конечно вообще затягивает.
@Playermtr
@Playermtr 10 ай бұрын
Я играл в неё меньше минуты.
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 10 ай бұрын
В Death Stranding влюбился с первых минут! Прошел игру залпом где-то за неделю, вообще не вылезал! Есть в этом небольшой минус: я теперь не могу воспринимать сюжеты в других играх, они мне кажутся слишком блеклыми и простыми что-ли)
@goriiiok
@goriiiok 10 ай бұрын
что что а сюжет в ней полная параша для галочки, красивая игра с прикольными механиками но не более
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 10 ай бұрын
@@goriiiok И в чем же параша заключается?)
@malteus7910
@malteus7910 10 ай бұрын
К этим играм необходимо отнести хотя-бы как достойные упоминания две игры. Dwarf Fortress и Cataclysm BN/DDA. Потратив пару вечеров на привыкание к управлению к целиком с клавиатуры, с минимальным интерфейсом, спустя время пользователь как в матрице вместо цифр видит мир и понимает что оказался в самых безумных, угарных и разветвлённых песочницах. Kenshi - не в счёт, он не выдерживает баланса между сложностью, рандомом и требованием к скиллу. Дрочишь циферки, пока персонаж не прокачает стелс/оружие, обзаведётся протезами, бронёй и украдёт какого-нибудь лидера. Ну нет у меня ощущения что это плод моих трудов и оно стоило того.
@user-op4gb2pf5q
@user-op4gb2pf5q 10 ай бұрын
У меня так было с Dragon Age:Origins.Я не мог разобраться с управлением и кое-как дошёл до Лотеринга,но дойдя на него я наконец-то понял как управлять персонажем, прошёл игру до конца на одном дыхании, прошёл все DLC,и с теплотой и любовью до сих пор вспоминаю этот захватывающий и интересный тайтл.
@RogueVyse
@RogueVyse 10 ай бұрын
XCOM-2 сама по себе не сложна, сложны боссы гуляющие по карте. Мало того что бьют по несколько раз, так ещё атакуют в ответ на любое твоё действие. В итоге 1 такой босс может в одиночку легчайше вынести всю твою команду.
@xvolden
@xvolden 10 ай бұрын
Про странное первичное впечатление об играх (ЧАСТЬ 2): Dustforce И как бы странно не казалось, но в этот список я бы хотел указать платформер... Бегай, сметай пыль со всех поверхностей и очищай зараженных грязью - что может быть проще? На самом деле уже в начальном лобби у игрока могут появиться проблемы (проблемы выбраться из ямы как минимум). Игра представляет из себя смесь паркура и уборщика, и даже пройдя обучение, игроку сперва будет сложно привыкнуть к очень жестокой игровой физике. Нет, от падения вы не умрёте, но стоит запомнить, что разогнавшись в падении, и приземлившись на поверхность с уклоном в 45 градусов, персонаж сохранит импульс и с той же скоростью проскользит по горизонтальной поверхности - и это игроку нужно научиться контролировать, ведь вся игра будет завязана на использовании этой физики, чтобы добраться до казалось бы недоступных мест, и в итоге некоторые уровни сводятся к прохождению на одном дыхании, когда одна ошибка заставит игрока начать уровень заново. Так же одним из важных моментов игры является рейтинг и возможность просмотра записей прохождения. Высший рейтинг SS достигается полной зачисткой уровня за одно комбо (комбо набирается за очистку и удары по загрязнённым существам, но пропадает через пару секунд, если не взаимодействовать с грязью, либо после получения урона - да, урон присутствует, но он только прерывает комбо, а персонаж не погибает, и лишь падения в пропасть или на шипы возвращает к контрольной точке) Игра интересная, но на старте её очень сложно принять из-за необычайной сложности физики, для которой ещё придётся развить и приличную реакцию (например, иногда необходимо совершить двойной прыжок после очень быстрого рывка, вот только запоздай лишь на мгновение с прыжком, и игра засчитает, что вы выполнили уже прыжок в воздухе, и дополнительного прыжка у вас уже нет)
@Amirali-om1hp
@Amirali-om1hp 10 ай бұрын
У меня было такое с Ориджинсом, но потом полюбил как. Только вот в Одиссеи чуть хуже было. Death Stranding прошел на 100% с кайфом хоть и были нудные или надоедлевые моменты с долгой доставкой или пройти через всю карту
@rewertot
@rewertot 10 ай бұрын
Noita. Все конечно привыкли к тому что регалии жестоки, но не к тому, что там открытый мир, после смерти у тебя остаëтся только игровой опыт и то что там есть квесты,решения которых ты должен понять из записок, которые ещë найти надо. И то что там есть враг который может появится почти на любой локации и почти гарантированно тебя убить при попадании.
@mishanya5443
@mishanya5443 10 ай бұрын
Noita и правда отлично подходит к данному списку. Учитывая сколько всевозможных комбинаций и возможностей предусмотрено. Но крайне высокий порог вхождения
@puropurovich2630
@puropurovich2630 10 ай бұрын
@@mishanya5443 +
@punk-love
@punk-love 10 ай бұрын
Я считаю что в топе должна быть Вангеры, ибо игра максимально не приветлива с новичками, тем более она не будет вести тебя за ручку, никаких подсказок в интерфейсе и новичок будет тыкать по всем кнопкам и так и не приедет к геймплею, даже сюжет преподноситься максимально сухим и нерассжеванным, тебе вся предистория мира обьесняется в 10+ страницах текста с кучей внутреигровых терминов, потом игрока забрасывает в какой-то зелёный понос из пикселей, в котором если разберёшься, то всё равно не поймёшь куда ехать, игрок будет падать в канавы, цепляться за всё подряд и материться, по сюжету никто вести не станет, ибо игроку придётся выполнят всякие второстепенные квесты чтобы его посчитали не лохом который родился пять минут назад, а серьезным челом которому не страшно доверять, и об этом нигде не будет написано, игрок должен сам догадаться, считаю что за все особенности которые я перечислил - игра достойна быть в топе.
@user-cf1dx2wi4w
@user-cf1dx2wi4w 10 ай бұрын
Спасибо большое за видео. Серия Total War Warhammer после обычных исторических игр было тяжело играть, выглядит-то похоже, но совершенно разные механики. Значительно позже разобрался что к чему и понеслась.😂
@mrmistika
@mrmistika 10 ай бұрын
А как же тарков? Это же по факту дарк соул от мира шутеров
@TheAironhaid
@TheAironhaid 10 ай бұрын
У меня подобное было с серией Монстр Хантер,когда впервые запустил Ворлд.минут 30 поиграл,не вкатило.Через года 3-4 купил свич,купил Монстр Хантер Райз.Спустя 1к часов,смело заявляю,что это одна из лучших игр,что я играл.
@classicgamer6422
@classicgamer6422 10 ай бұрын
Никитун, от всего сердца пишу, твой контент ты высасываешь из пальца, смотришь на твои ролики последние (1 год) и кринж ловишь от названий, ты переходи на летсплеи, нарезки или ещё чтото, ну реально.
@user-lv3qn2zv1g
@user-lv3qn2zv1g 10 ай бұрын
Дед Стрендинг меня сразу зацепила, атмосфера актеры, музыка. Дэйс Ган да, сразу управление на байке не понравилось, потом привык и норм. А вот рдр2 не сразу зацепила, так как был не знаком с персонажами, а вот к третей или 4 главе я уже бежал взахлёб по сюжету
@user-rl3vk6im9i
@user-rl3vk6im9i 10 ай бұрын
В эту рубрику подойдет project zomboid
@user-ss9qn8kk4s
@user-ss9qn8kk4s 10 ай бұрын
Hollow Knight игра в начале ничем не привлекает и не ведёт тебя за ручку ты не знаешь кто ты окружение серое и пустое с виду и тебя ведёт только любопытство изучить этот странный мир)
@Nikita_Zorin
@Nikita_Zorin 10 ай бұрын
За Fear and Hunger отдельная благодарность!
@aidendarkmoon563
@aidendarkmoon563 10 ай бұрын
Странно, что про игру Вангеры не было упоминания. Она идеально вписывается в категорию.
@user-vi9gg2er1z
@user-vi9gg2er1z 10 ай бұрын
Суп существ! Раб-прораб
@haraidon
@haraidon 10 ай бұрын
theHunter: Call Of The Wild. Купил году в 2017-м, поиграл часок и вырубил со словами "Что за хрень? Только деньги зря потратил". 2023-й год. В игре уже 470 часов и имеются ВСЕ 41 DLC.
@user-vp7xl1pu6b
@user-vp7xl1pu6b 10 ай бұрын
В моем списке Персона 3 это японская игра старой закалки. Боевка понятная стенка на стенку одна прикол в том что союзники перманентно находятся под контролем И и им можно отдавать только команды. Но чем дольше ты играешь тем лучше ты узнаешь героев и их поведение а значит и предсказание их ходов будет отличным и это отлично сдружит тебя с командой. Ведь они все личности ))
@den_2_live_77
@den_2_live_77 10 ай бұрын
Нир Аутомата... Не знаю ни одного знакомого человека, кто не отнесся к ней не с ненавистью и презрением, несмотря на мои уговоры - дать ей шанс - все удаляли в первый вечер. Для меня эта игры была - ну как будто нашел на улице пакет с заплесневелой дурью, при этом вроде как категоричный ЗОЖыц, и играл как в том анегдоте про мышей и кактус... это была боль, которая не отпускала... но потом... я до сих пор помню все нюансы сюжета и прохождения... Стала она лучшей в моей истории игрушек ? не уверен, но точно - таких противоречивых эмоций не давала ни одна игра
@OpTImIZmO
@OpTImIZmO 10 ай бұрын
Смотрел кучу видео на ютубе как люди горят от дарк соулс 3, скачал, запустил, на первом Боссе помер несколько раз, но затем...как пошло, ох помню как два дня пытался убить одного из боссов, но всё же какой кайф был когда прошёл до конца и всё это на клаве с мышкой)))
@INF_Gamer
@INF_Gamer 10 ай бұрын
К этому списку можно отнести ритм-игру Museswipr. Новичку будет очень сложно разобраться в управлении, поскольку гайд развёрнутый не до конца и только на одном языке. К тому же это совсем не популярная игра, поэтому хрен вы найдёте гайд в интернете. Для опытных игроков в ритм игры она покажется слишком лёгкой, потому что в игре есть только 2 кнопки. Всё усложняется тем, что в игре только 1 уровень от разработчика, а весь остальной контент приходится черпать из мастерской, в которой будет сложно найти уровни для твоего навыка. У меня единственный ролик на канале обьясняет все механики игры для простого игрока. Но когда ты разберёшься в управлении и найдёшь хорошие уровни, то играть станет приятно и интересно
@Ghost_Vubu
@Ghost_Vubu 10 ай бұрын
Code vein забыл, она также имеет механику соулс, просто она (как мне кажется) не настолько сложная, нежели Dark Souls. Сама эта игруха мне полюбилась из-за аниме стилистики и кастомизации персонажа.
@JulianA-rx7oz
@JulianA-rx7oz 10 ай бұрын
Мне days gone сразу понравилась
@swino4ka
@swino4ka 10 ай бұрын
7:40 Юджин, ностальгия...
@fesswitcher
@fesswitcher 10 ай бұрын
"Симулятором смерти от мобов" смело можно называть все соулс-игры. Моим подгоранием стала не потеря большого количества душ, а именно то, что жалкие бомжи постоянно натягивали мне глаз на жопу, а я не мазохист, терпеть это сотни раз и тратить своё время, которое я могу потратить на гораздо более покладистые игры. Поэтому никогда к играм соулс-жанра не вернусь.
@daniilkrivy3994
@daniilkrivy3994 10 ай бұрын
Dragon age origins - слишком сложная для меня. Как бы все нормально вначале, изучаешь механики и проходишь обучение, но после когда тебя отправляют гулять и делать что хочешь вот тогда начинается веселье. Нужно не только своего персонажа прокачивать, но и твоих союзников, хотя это не входит в что-то сложное. Нет, вот это даже интересно, но "Тактика" эта вещь для меня невероятно сложна и нужно прям уметь ее организовывать. Прокачка итд ладно, но когда твои грамотные траты очков в способности и скилы разбиваются об какую-то шайку монстров (не те самые монстры, до которых еще рановато или что-то того) и тебя попускают без шанса убить хоть половину - это уже жесть. Десятки слитых попыток, кучу измененных тактик и тупо управлением каждым персонажем вручную с паузой не дают надежду на продвижение и ты тупо загружаешься и уходишь куда подальше. Я даже несколько раз начинал сначала и прокачивался иначе, но все сводилось к одному и тому же. Я привел себя на мысль, что я еще сырой и зеленый для этой игры. Устройства твоей пати, ее слаженной работе или еще что-то умное, (я не придумал) пока не доступно. НО я с большим интересом страдал, играл и наслаждался, ну естественно рано или поздно это надоедало (О господи кто это ваще читать будет? Делать нечего хехв)
@dmitryb9708
@dmitryb9708 9 ай бұрын
даже не знаю как и кем надо играть чтобы там было сложно. я не очень умелый игрок, но к середине игры мне пришлось переключиться с нормальной сложности на высокую, потому что стало слишком легко...
@vgmrso8653
@vgmrso8653 6 ай бұрын
Смотри, вот такая мысль насчёт автолевелинга. (это когда враги прокачиваются соосно твоего героя. Хочу коснуться именно DAO. Мне ооочень кажется (и у меня есть на это основания, поверь), что происходит следующее. Кто-то в твоей команде стукач. Я понимаю, звучит дико и глупо, НО кто-то из них, скажем так, сдаёт твой экспириенс в свет. Ну или много болтает. Я думаю, механика этого здесь организована именно так. Повнимательней присмотрись к напарникам
@fraubrandstifter3539
@fraubrandstifter3539 7 ай бұрын
Первая Готика, которую заставило бросить непонятное управление и вездесущий Мад. Ситуация как в видео была с Dragon Age Inquisition, где я устала проходить гигантскую первую открытую локацию и забросила на какое-то время. Но перетерпев её, втянулась, так как стало интереснее
@user-jp1ux3mh8u
@user-jp1ux3mh8u 4 ай бұрын
вот точно. пока мне друг не сказал, поиграй 2 часа и не удаляй. прошел за всех 2 первые части
@platon_657
@platon_657 10 ай бұрын
ещё есть xcom long war, весь xcom это просто обучение перед этим модом
@user-te5dg1fe6o
@user-te5dg1fe6o 10 ай бұрын
Ну если исключить рогалики вроде enter the gungeon, то так было с первой готикой. Так было с guild gold (первая часть серии). Так было с первым старкрафтом (ещё бы 9-ти летний парень понял как в него нужно играть) Ах да! Ещё с majesty была такая тема.
@Chuba095
@Chuba095 10 ай бұрын
This War of Mine. Трижды (в разные годы) начинал, умирал, бесился, забрасывал и вот только недавно прошел игру на одном дыхании. Дух времени, видимо.
@Khratosss
@Khratosss 4 ай бұрын
Resident Evil 6 кстать оочень подходит под эту категорию)
@user-kj8bs3tn6x
@user-kj8bs3tn6x 10 ай бұрын
В Days Gone фрики это не зомби. Это люди которые подцепили вирус, который их обезобразил. Но они не умирали. Мы же не называем больных проказой, или рожденных уродами ЗОМБИ?
@ROmich-_-
@ROmich-_- 10 ай бұрын
Paint the town red: меня сначала запинывал любой прохожий, а потом я прочувствовал весь кайф.
@Ssquirelll
@Ssquirelll 10 ай бұрын
ты забыл сказать про особенность Х-СОМ 2, на которой строится 99% геймплея. Промах. Промах. Промах. Промах. Промах. Крит по тебе. Стресс. На очередном промахе при шансе успеха 90% ты удаляешь игру
@dinizzzgga
@dinizzzgga 10 ай бұрын
Думаю для многих такой игрой будет Kingdom Come, мои знакомые бросали её сразу после попытки выбить долги из алкаша в начале)
@GoToLate
@GoToLate 10 ай бұрын
Игра GTFO определенно подходит в список)
@DenisTrebushnikov
@DenisTrebushnikov 10 ай бұрын
Cataclysm DDA. Пока выучишь хоткеи, пока поймешь, что тебе нужно для выживания, пока выработаешь стратегии, как избегать или сражаться с постоянно усложняющимися зомби... пройдет от месяца до трех реального времени, а по том ты понимаешь, что весь твой путь не занимает и 30 игровых дней, и ты всё еще начале игры, и пользуешь перки "ночного зрения" и "уродливый", чтобы получить преимущество и +2 очка к какому-либо умению. Ни о каком мидгейме ты еще и не задумывался. Для особых мазохистов есть наикрутейшие испытания, которые реально заставят попотеть мыслью над каждым следующим шагом, только бы найти решение. Однако, когда вы не думаете, какую кнопку жать, где что искать, вы начинаете отыгрыш и, наконец, наслаждаетесь бесконечностью возможностей, и голожопый старт на 40 день черти-где в лесу уже не кажется очень уж сложным.
@DonBotonys
@DonBotonys 10 ай бұрын
Могу рассказать немного о стратегии stormrise . Я эту игру прошел несколько раз на всех сложностях. Когда я смотрел отзывы экспертов там были ужасные отзывы по типу: лёгкость освоения- нет; оригинальность- нет; управление- 1 ; сюжет - 4; среднее время в игре 1 час и т.д. , но лично для меня это игра детства и могу сказать что я в довольно легко смог бы победить в битвах по сети. Игра по моему мнению хорошая ( возможно из за того что это игра детства) но кривизна управления очень сильно отталкивает ( ты можешь управлять только одним отрядом а чтобы переключиться на другой нужно нажать на правую кнопку мыши и направить луч выбора на иконку нужного отряда что в пылу битвы + с большим количеством отрядов очень сложно) и для более комфортного управления советую просмотреть управление в настройках ведь даже в обучении вам не покажут всех механик например: шифт+ л.к.мыши подзавет отряд который выбран курсором к отряду находящегося в данный момент под контролем; английская A - объединяет 3 одинаковых отряда в 1 большой что очень удобно и уменьшает количество иконок; альт- открывает меню способностей находящегося под контролем персонажа которые могут переломить ход битвы.
@user-tz2vf9vo8v
@user-tz2vf9vo8v 10 ай бұрын
В XCOM же есть легальный чит) Быстрые сохранения и загрузки) Сохранился - сделал ход - неудача - загрузился - сделал ход иначе) И так до победного))
@Spidi0078
@Spidi0078 10 ай бұрын
С Прей а точку прям, сколько же люди упустили не поиграв в этот шедевр.
@MrDmon1234567
@MrDmon1234567 10 ай бұрын
Binding of isaac. Даже не представлял что игра затянет надолго, а с текущим дополнением игра просто выносит мозг своим масштабом
@cmrdt
@cmrdt 10 ай бұрын
А мне во времена Afterbirth Айзек нравился больше 😢
@user-no4xy6dc9u
@user-no4xy6dc9u 10 ай бұрын
Хочу напомнить про мало известную игру Rimworld. Просто она и так в освоении сложная но если втянутся и понять игру то она давольна таки увлекательна. Но новичкам по началу может не зайти : )
@loupblan4600
@loupblan4600 10 ай бұрын
Да добейте уже Никитуну лям! Кто, как не этот парень, этого заслуживает?!
@TheFlav187
@TheFlav187 4 ай бұрын
Например, авторы оригинальных видео, у которых он крадёт контент?
@Nicvei
@Nicvei 2 ай бұрын
​@@TheFlav187крадёт ? Ну уж точно не думал что такие люди есть , но он переводит контент если что
@smiles_88
@smiles_88 10 ай бұрын
Легенды знают что это перезалив
@artemidzegameroom1990
@artemidzegameroom1990 10 ай бұрын
Касательно Days Gonе...меня наоборот с первых часов нереально увлекла, а после прохождения 50% сюжета очень сильно наскучила и приходилось заставлять себя заканчивать её. Особенно душными показались миссии в лагере военных.
@AlexPetrov62986
@AlexPetrov62986 10 ай бұрын
Странно было не увидеть в этом списке игры от пираний, в особенности первые 2 готики и оба элекса, а также серию флешпойнт/Арма. Ну и, пожалуй, киндом кам деливеранс.
@user-yu2gd9zc5s
@user-yu2gd9zc5s 10 ай бұрын
киндом кам раз 5 устанавливал,но все никак не могу в нее играть))
@xvolden
@xvolden 10 ай бұрын
Про странное первичное впечатление об играх могу рассказать следующее: Monster Hunter (World Iceborn) Да, игроки серии уже давно познали эпичность серии и World был своеобразным эпогеем и выходом в более обширную публику (всё же первые части выходили исключительно на PS, и не каждый мог позволить себе в это поиграть, к тому же первые части на PS2 были полностью на английском, и часто у детей/подростков ещё не было достаточных знаний языка, так что РПГ система порой отбивала желание у русскоязычных игроков и в то время) В общем, для меня порог вхождения в мир МХ оказался сперва несколько высок. Видя перед собой разнообразный выбор оружия, я конечно же представил активную боевую механику, но на деле бои с монстрами складываются из тактики и понимания того, что вообще собирается делать монстр, и если сначала у виверн не так уж много действий, то постепенно количество данных, которые необходимо запомнить, возрастает. И это не говоря о том, что абсолютному новичку серии необходимо ещё запомнить базовые крафты, чтобы понимать какие ресурсы полезны, а какие окажутся мусором (ладно, играя на разном оружии мусора практически не будет, но сосредоточившись на оружии ближнего боя, вам навряд ли понадобятся зёрна для стрелкового оружия) Итак, ожидая некий слешер в стиле DMC или Bayonetta, в МХ приходится столкнуться с более соулсовой системой, где каждое действие необходимо заранее просчитывать, понимать тайминги... но и любителям соулсов игра в какой-то степени покажется осложнённой, так как оружие таки имеет свои уникальные мувсеты - если в соулсах комбо ограничиваются скорее лёгкой и тяжелой атакой, то здесь оказывается, что нажатие различных кнопок после различных атак выходит в совсем иное действие, а некоторые движения так и вовсе возможны лишь при определённых условиях - так что постижение выбранного оружия тоже становится тяжелой геймплейной частью, так как игра сама по себе не объясняет что и какие эффекты может иметь (так у оружия с щитом часто имеются guardpoint'ы, которые являются атаками, но в то же время блокируют входящую атаку, либо у оружия и вовсе появляется полная неуязвимость или невосприимчивость при выполнении определённых атак, так что каждый раз можно открыть что-то новое для себя, что значительно облегчит жизнь). Tale of Immortal А это не столь известная игра, про китайскую мифологию, а точнее Небожителей. Собственно, игра может показаться слишком банальной (ну, так бывает со всеми инди-проектами на самом деле) - мол, вы создаёте какого-то персонажа со случайными показателями, что-то даётся на выбор, и на старте вы вообще не имеете никакого понятия, зачем это всё. Далее необходимо пройти небольшое введение, становится понятно, что бои относительно картонные (чем-то походит на Vampire Survivors), но это не того формата рогалик, чтобы быстро умереть и начать всё по новой, постепенно погружаясь в процесс - одна сессия становится игрой в целую жизнь на десятки или даже сотни часов. Постепенно персонажа можно развивать и тренировать, получать новые знания, зарабатывать состояние и построить различные отношения с разными людьми (фактор взаимодействия с НПС в игре проделан довольно интересен, и ты никогда не знаешь, кто решит в какой момент предать, или какие последствия может понести раздор, а то и убийство какого-нибудь ненавистника). То есть игра заставляет социализироваться в мире с НПС, и вы на самом деле перестаёте чувствовать себя уникальным героем, а скорее появляется чувство, что созданный персонаж является лишь небольшой частью того мира (особенно это познаётся, когда проходят соревнования кланов, и вы не являетесь тем самым гениальным учеником, который разносит всех налево и направо - это место занимает кто-нибудь другой, и хорошо, если ваш клан вообще победил, иначе остаётся только место постоять в сторонке и посмотреть на чужие бои)... Но, насколько бы интересно это не звучало, в этот мир ещё необходимо погрузиться, начать понимать намерения встречаемых НПС, обрести хорошие связи, и подняться по всем ступеням к становлению истинным небожителем (да и жанр игры понравится скорее именно любителям подобной тематики - я как раз смотрел "Путешествие к бессмертию", да и до этого натыкался на подобный жанр, поэтому смог проникнуться игрой и пробыл в ней несколько сотен часов)
@shimikalake
@shimikalake 10 ай бұрын
Вспомнил как болел зимой и под одеялом с кружкой горячего чаю смотрел Куплинова, как он проходит the last guardian
@user-fq5co3dz6d
@user-fq5co3dz6d 10 ай бұрын
под чаёк постоянно тебя смотрю)
@MainSt0rM
@MainSt0rM 10 ай бұрын
X-Com 2 как по мне не столько сложная сама по себе сколько бесячая. И все изза шанса попадания. И ладно когда ты не попадаешь по противнику когда у тебя шанс попасть 90+%, но когда это 3 раза подряд, а враг находясь внизу, под подавлением, умудряется попасть по твоему бойцу, который выше, за высоким укрытием, под защитой дрона и еще при этом ваншотит его так как ему прилетел крит. Ну тут даже у самого спокойного чела глаз непроизвольно дернится.
@likeacuteghost8371
@likeacuteghost8371 10 ай бұрын
У меня так получилось с rdr2, я не понимал в чём смысл первых 10 часов игры и скипнул игру, но через месяц дал ей шанс, после чего понял монструозность, масштаб этого игрового мира и невероятную проработку Артура как персонажа. После этого наиграл 200+ часов
@Mr.RomanShows
@Mr.RomanShows 10 ай бұрын
С игрой Dark Souls у меня так и было. Я долго не мог понять ее. Но по правде говоря - я так не и не понял😂 Я по-моему 3 раза пытался, но каждый раз вскоре уставал от неё и удалял.
@milzz_
@milzz_ 10 ай бұрын
Я первый часть по ютубу прошёл так как у меня первый раз появилось пс3 до этого игры похоже соулсов не играл а потом я 8 раз препроходил перый соулс 6-7 раз второй часть и один раз третью
@Ekbtusa
@Ekbtusa 10 ай бұрын
Про Dark souls в точку сказал )
@dmitrypla5217
@dmitrypla5217 10 ай бұрын
По days gone. Это не зомби, в Лоре игры игры это объясняется, что фрики существенно отличаются от зомби.
@Enot_Poluskuns
@Enot_Poluskuns 10 ай бұрын
Kerbal Space Program пока обучение не пройдёшь, фиг разберёшься. А оно нудное, но очень нужное. Я в первый раз на Муну слетал не используя планировщик манёвров. Так на глазок прицелился и полетел, а потом ещё и обратно вернулся. Лишь после я прошёл соответствующую обучающую главу.
@LQCUYC
@LQCUYC 10 ай бұрын
Ну я как раз играю сейчас хсом 2 война избранных, я полгода назад прошёл игру хсом 2 охота пришельцев, ну я могу сказать сначала нужно играть 2 вариант для новичков , а для знакомление игры добро пожаловать хсом 1 , а именно XCOM: Enemy Within это последний версия первой игры но для новичков будет трудно , лучше сыграть первую или вторую дополнение XCOM 1 , по моему опыту XCOM: Enemy Within намного сложнее XCOM война избранных, и мне первая и нравится , много раз перепроходил первую часть на максимальной сложности , как так там сразу практически все враги и классов появляются , и чем дольше ты играешь, тем ты и проигрываешь как так могут выйти страны из совета и ты проиграешь , проще говоря первая часть на время , а во второй ты можешь хоть до бесконечности играть там спокойно уничтожаются фабрики андвента и спомощью специальных операции понижать проект аватар, принципе там можно не торопится ; и вот играю XCOM война избранных первый раз то да сложность есть но она принципе ничего не меняет на прохождение , даже скажу что проще как так задание фракции ( там три фракции ) можно выбирать задание и получать награды , там понижение проекта автор, сведение на фабрики андвента , учёных и инженеров, отличие от хсом 2 охота на пришельцев в том что там начало игры постоянно не хватает инженеров или материалов , а вот последним дополнении фактически благодаря задание можно получить быстро ресы и людей в начале
@terfiercx
@terfiercx 10 ай бұрын
Можно сказать про Project Zomboid. Там в принципе начало даётся сложно, и если освоиться то затянет тебя надолго из-за необычного гемплея.
@user-be2bs4xp5q
@user-be2bs4xp5q 10 ай бұрын
Определенно так. Вчера запустил первый раз project zomboid. То и дело что умирал, и горел с того что слишком зомби активные и их Овер много. Пока нет желания пробовать еще раз)
@johnnysweet6172
@johnnysweet6172 10 ай бұрын
Days Gone оч хорошая игра, на этой летней распродаже steam обязательно возьму. Надеюсь, вторая часть когда нибудь увидит свет...
@ultras5080
@ultras5080 10 ай бұрын
Нет, не будет. Студию расформировали, глава вообще в левую студию ушёл, не связанную с сони.
@nebula5618
@nebula5618 10 ай бұрын
​@@ultras5080какую студию расформирофвли?
@user-fz9fd4jf6e
@user-fz9fd4jf6e 10 ай бұрын
​@@ultras5080 студия цела, ушли глава и сценарист.
@johnnysweet6172
@johnnysweet6172 10 ай бұрын
@@ultras5080 Студию не расформировали (они сейчас над другой игрой работают, но с механиками days gone вроде). Жаль, что сони так поступили+критики, которые толком в игру то не играли... У игры был (и есть) потенциал, а ещё концовка очень жирный намёк на продолжение давала, эх.
@stavorrrr4592
@stavorrrr4592 10 ай бұрын
Всем приятного просмотра и аппетита
@Collector909
@Collector909 10 ай бұрын
3 часть ассасина мне понравилась особенно началом играть за тамплиера-ассасина это так классно
@Gelmon
@Gelmon 10 ай бұрын
GoW 2018. Но там более тяжелый случай. Нужно дать ей время, чтобы она просто стала играбельной (достигнув уровня Darksiders 1), а если у кого-то пелена первого впечатления не спадет (я этот кто-то), то он будет ненавидеть игру до самых титров.
@rasta_inside
@rasta_inside 10 ай бұрын
Я тоже не смог простить ей вторичность по отношению к darksiders Я играл в неё играл и в какой то момент дропнул, потому что я в это играл уже много лет назад и много дней
@lspaceyx
@lspaceyx 10 ай бұрын
Ещё можно упомянуть Noita Ну и Nier Automata - в начале час играешь в какую-то аркаду без сейвов - это самая сложная часть игры )
@PaXoM420
@PaXoM420 10 ай бұрын
серьезно, самая сложная?
@user-dt5qf5fe5f
@user-dt5qf5fe5f 10 ай бұрын
Metal Gear Rising: Revengeance. Миссия после пролога первая встреча с коровой. Новички не знают как правельно блокировать удары ботов и коровы поэтом новички возненовидят иза сложной механекий игры.Что бы сделать блок тебе надо движением на врага и одновременно зажимаешь удар мечем.
@MrCarlsong
@MrCarlsong 10 ай бұрын
Тут ещё не указаны стратегии типа цивилизации или игр парадоксов. Особенно игры парадоксов - очень тяжело втянуться, но как только ты понял, остановиться невозжно. Даже ходят шутки что наиграв 1444 часа игрок наконец то прошел туториал
@user-eb3wv3kk3u
@user-eb3wv3kk3u 10 ай бұрын
Persona 5 . Нашёл в библиотеке на плойке от предыдущего владельца, скачал , испугался чисто английского , а потом от нечего делать решил пройти . Ну и прошёл полностью за 135 часов , теперь люблю эту серию
@sK-pj8tf
@sK-pj8tf 10 ай бұрын
У Dragon's Dogma проблема с квестами и и открытым миром, но боевка просто смачнейшая. У второй части огроменный потенциал, учитывая что она была не доделана и бюджет 2 бутерброда. К счастью у главного разраба Dragon's Dogma 2 на данный момент бесконечные ресурсы и он может разыграться на полную катушку (а он, на минуточку, отец боевки Devil May Cry)
@simonsmith6891
@simonsmith6891 10 ай бұрын
Стрэндинг - прошёл первый раз, фыркнул и забил. А спустя пару лет купил диск для ps) Dark souls. Начинал 3 раза. И лишь с 3-го раза я смог перейти чернз гаргулий и увидеть, насколько ин ересен и многогранен мир. Можно попасть в озеро золы, а из катакомб его увидеть через щель. А с другой стороны забытый изолит. А нарезая круги между храмом огня и садом корней, в какой-то момент понимаешь, что есть срез через башню... в общем, было круто всё исследовать)
@user-vd3iw5ew6b
@user-vd3iw5ew6b 10 ай бұрын
Дарк солс 2, первый босс на первой локации, зашел на арену стоит челик с копьем.......секунда проходит - я труп, думаю "ну ладно, ща я тебе покажу где раки зимуют", зачистил снова локу за час с небольшим, теряя хилки и гору здоровья, попадаю на арену, спустя секунду я труп....только на 4-й трай я понял что этот засранец делает выпад через всю арену.....спустя две недели, с горящей жопой я орал в голосину, что одолел его, когда он пал....все было ништяк пока не дошел до паука, которого не зарубить, жопа горела после каждой смерти, а мои удары по не приносили никакого по нему урона. Прочел гайд что у него одна лже голова, а вторая принимает урон, мне эта информация совершенно не помогла, этот паукан умудрился убить меня трижды с читами на бессмертие, Спустя 2 с небольшим месяца он сдох, случайно упав с обрыва. Серия солс - приятно и очень больно.
@EpicTaleTeam
@EpicTaleTeam 10 ай бұрын
В Xcom 2 ж адаптивная сложность. Проходишь игру без потерь - получи бои экспертной сложности.
@best7507
@best7507 10 ай бұрын
X-com 2, вот прям в точку. Втянулся часа через два.. Просто потрясающая игруля.
@yaksta
@yaksta 10 ай бұрын
18:13 10к душ просто копейки, ужасно когда теряешь 1,5млн
@litpill
@litpill 9 ай бұрын
Террария. Новичку сначала покажется, что в игре всё слишком запутанно, и слишком много всякого. Но когда разберёшься, будешь играть как не в себе.
@donnipistolet4098
@donnipistolet4098 10 ай бұрын
Драгон догму раза 4 перепроходил , игра просто шикарная
@user-us3yz2nv2i
@user-us3yz2nv2i 10 ай бұрын
Чтобы полюбить days gone нужно просто разблокировать быстрое перемещение, сделать это сразу как только появится возможность, а потом уже можно играть.
@doctorowl2004
@doctorowl2004 10 ай бұрын
Добавьте к этому Pathfinder... Её можно даже пройти но при этом не влюбиться в неё... И не даже понять как она работает :D
@bakayarou9000
@bakayarou9000 10 ай бұрын
Atomic Heart (Dev. Build): Некоторое количество народу бросило её из-за слишком сильных противников("Вовчиков") в самом самом начале игры. Однако, если их все-таки пройти, то дальше прям сложных противников уже не будет. Или можно было заранее поправить сложность в текстовом файле настроек игры, на сложность как в релизной версии. Но, видел некоторых людей, которые просто забили на игру в принципе, не справившись в самом начале. Ну и зря.
@tw4ve
@tw4ve 10 ай бұрын
не зря
@vadymmalyi2813
@vadymmalyi2813 10 ай бұрын
Много людей ушло из игры потому что это халтура, тот же украинский Metro Exodus и то круче, хотя старше. +Референс на совок, а именно его пропаганда, которая не всем нравится И ещё много много много минусов, которые перекрывают чуть ли не единственный плюс - графон
@whynxmvd
@whynxmvd 10 ай бұрын
Не пожалел, что купил. Шикарная игра
@casanova4411
@casanova4411 10 ай бұрын
​​@@vadymmalyi2813икакой пропаганды Советского Союза в игре нет, это же сеттинг альтернативного будущего...
@casanova4411
@casanova4411 10 ай бұрын
​@@vadymmalyi2813кстати, вообще-то metro: exodus российский от русских разработчиков
@Witch-KingOf_Angmar
@Witch-KingOf_Angmar Ай бұрын
Disco Elysium. С 4 раза осилил и был в дичайшем восторге. А сначала отпугивала непонятная механика и Многабукаф. Когда начал воспринимать Диско как книгу, а не игру - все пошло как по маслу
@sergeyxiii3613
@sergeyxiii3613 10 ай бұрын
С days gone согласен, начало на пережить, и станет веселее и зомби валить и на моте ездить, особенно, когда запомнишь, где заправки. Также RDR 2, пролог для меня оч скучный был, но потом затянуло. А вот prey сразу понравилась от начала и до конца)
@user-eg8ez8qv3j
@user-eg8ez8qv3j 10 ай бұрын
Days Gone отличная игра!влюбилась в нее с первых минут,очень жду 2 ую часть!)
Conforto para a barriga de grávida 🤔💡
00:10
Polar em português
Рет қаралды 106 МЛН
Dynamic #gadgets for math genius! #maths
00:29
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 17 МЛН
Trágico final :(
01:00
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 32 МЛН
18 СПИДРАННЕРОВ, ПОЙМАННЫХ НА ЧИТЕРСТВЕ
32:59
10 ИГР МЕНЯЮЩИХСЯ ПОСЛЕ 100 ЧАСОВ
17:27
Никитун
Рет қаралды 213 М.
9 НЕРАЗГАДАННЫХ ИГРОВЫХ ТАЙН
17:28
Никитун
Рет қаралды 371 М.
10 ВЕЩЕЙ СКРЫТЫХ РАЗРАБАМИ
15:36
Никитун
Рет қаралды 312 М.
18 БЕЗУМНЫХ МЕМНЫХ СПИДРАНОВ
27:29
Никитун
Рет қаралды 1,7 МЛН
10 ГЕНИАЛЬНЕЙШИХ ПАСХАЛОК В ИГРАХ
16:03
Никитун
Рет қаралды 215 М.
50 СКРЫТЫХ ДЕТАЛЕЙ В ИГРАХ
15:41
Никитун
Рет қаралды 779 М.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 6 МЛН
Maze Challenge with Sonic and Knuckles #minecraft #sonic
0:22
SonicCraft
Рет қаралды 10 МЛН
MAZE CHALLENGE With HEROBRINE and NIKOCADO AVOCADO
0:20
Mazizien
Рет қаралды 14 МЛН
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14