Автор isnstance() и type(obj) - неравнозначные конструкции. И как раз второе более верно в большинстве случаев так как не учитывает базовые классы.
@ЭдКалумнуз2 жыл бұрын
Принты для отладки
@barma13092 жыл бұрын
Почти все
@rjohanan80322 жыл бұрын
спасибо за видео, 1,4,10 - постоянно
@weedlakmar41152 жыл бұрын
Только сегодня узнал, что не правильно указывал значения по умолчанию в функциях... никогда бы не подумал и не замечал проблем с этим...
@programming_etc2 жыл бұрын
Одна из ошибок кстати промелькнула даже в самом видео) Я понимаю, что здесь код упрощённый, чтобы быстро показать пример, но всё же. Не оборачивайте весь блок кода в try/except. Есть общепринятая практика, что в try мы записываем только те строки, которые могут вызвать исключение. Всё остальное мы пишем за пределами блока try.
@kotomen_2019 Жыл бұрын
это скорее не ошибка новичка, а неуверенность в коде , однако это бесполезно, когда надо проверить строку только на определенные ошибки, например: OSError
@trotskijandrew Жыл бұрын
Согласен , как считается - в блоке исключения код работает медленнее поэтому да , плюс читабельность кода повышается , ты точно понимаешь на какой строке возбуждено исключене и не надо читать весь блок.
@serbon3905 Жыл бұрын
@@kotomen_2019 у меня оно используется для выполнения действий над пользовательскими данными. Я не вкурсе что может написать пользователь и потому вся операция обработки завернута в try. Путем эксперементов я обнаружил гипотетические ошибки во многих местах в связи с неправильным вводом данных и сделал так чтоб при возникновении этих ошибок прекращалась вся программа, но не крашем а print("error")
@slavamorozovyoutube Жыл бұрын
Это не ошибка
@domochevsky47032 жыл бұрын
Ещё можно не бросаться сразу писать код, причем зачастую шаблонно, а подумать над архитектурой и найти более выгодное решение, т.е. использование правильной структуры данных или паттерна. Конечно же, эти вещи сначала изучить, но с практикой дело пойдет быстрее:)
@zproger2 жыл бұрын
Это да, потом часто такой код нужно переписывать, если нет изначально четкой архитектуры
@it-kz3mo2 жыл бұрын
Когда в первый раз садишься делать новый проект-у тебя нет под рукой готовых решений,их или надо искать или пробовать разрабатывать путем своих ошибок,возможно куча огибок будет,так как ты не знаешь о правильности своего решения,пока точно не узнаешь со временем.Для этого нужно написать целую пачку разных прокктов и набраться опыта.И даже после этого экспертом не станешь......
@jackmoral91272 жыл бұрын
Добавлю: По возможности используйте кортеж а не список. tuple работает на порядок быстрее чем list. Чем складывать переменные например a+b+c+d лучге используйте sum(a,b,c,d) это также будет намного быстрее работать, функции sum/min/max написаны на C и дают скорость вычислений а используя a+b+c+d мы вычисляем на питоне)
@XpIOHdeJIb30002 жыл бұрын
т.е. выполнить сложение это дольше чем заполнить 4 регистра, вызвать функцию, сделать тоже самое сложение и вернуться из функции с результатом?
@n1kit12 жыл бұрын
Речь идёт о чуть большем количестве элементов, если вам надо подсчитать сумму списка из 100 миллионов чисел, sum будет в два, если не больше, раза быстрее чем в тупую циклом считать это, проверено.
@lombeelo87802 жыл бұрын
@@XpIOHdeJIb3000 Беги читать про паттерн "Интерпретатор"
@ДмитрийКрашенинников-г7ш2 жыл бұрын
Use iter and next for big volume data.
@ncertus Жыл бұрын
Кортеж имеет неизменяемый тип данных, т.е. при его изменении (конвертации в список и обратно) происходит его полное копирование в новый pyobject дважды. В то же время список просто добавляет новые значения в уже существующий pyobject. Так что каждый тип данных быстрее в своем назначении.
@segeus2 жыл бұрын
Есть пример, когда использование type() лучше, чем isinstance(). Например проверка переменной на то, является ли она целочисленным значением (int). Если булевую переменную (bool) X поместить в isinstance(X, int), то на выходе мы получим True, потому что isinstance() проверяет наследование классов по иерархии. Type() же проверяет строго ли относится какой-то тип к конкретному классу, без учёта наследования.
@jekavovk71482 жыл бұрын
о да! не раз споткнулся об этот isistance)
@wasd13382 жыл бұрын
Говоря про isinstance, следует упомянуть что он используется для определения принадлежности объекта к классу или любому его надклассу, в то время как type позволяет строго определить именно тип. Проще говоря, isinstance (True, int) вернёт True т.к. bool является дочерним классом от int. Так что это не плохая практика какая то, нужно просто понимать что вы хотите в своем коде сделать. И если с базовыми объектами эти нюансы можно иметь в виду, т.к. об этом в целом есть информация в поле зрения комьюнити, то в собственной программе при использовании наследования и наличии десятков/сотен классов отнаследованных от множества других, это может сыграть злую шутку. Isinstance и type делают похожие вещи, но они не равны друг другу и в некоторых сценариях НЕ взаимозаменяемы
@MasterSergius2 жыл бұрын
Главная ошибка новичка - клюнуть на работу в дружном коллективе над интересным проектом.
@zproger2 жыл бұрын
аххха)) ну зато опыт будет неплохой
@el1syum2 жыл бұрын
можно поподробнее? возможно, я прямо сейчас на этом этапе)
@jekavovk71482 жыл бұрын
а где еще набираться опыта?
@howl34402 жыл бұрын
ну, например, часто замечал, что люди проверяют пустоту списка следующим образом: if some_list == [] или if len(some_list) == 0 лучше всего проверять так: if not some_list
@zproger2 жыл бұрын
Хороший совет, спасибо
@KadenDev2 жыл бұрын
Или же if len(list_).
@EmptyUser2 жыл бұрын
@@KadenDev зачем лен? Можно просто: if list_: pass
@weedlakmar41152 жыл бұрын
Даёшь гайд по Логуру!)
@zproger2 жыл бұрын
:0
@takiekakmi75322 жыл бұрын
Ещё ошибки новичков: Сложные условия, ветвления If elif, не однозадачные классы/функции, множественное наследование (более 3 родителей), декораторы статик метод (там где нужно бы вынести функцию из класса), применение eval. Что вспомнил сходу) Игнорирование дандеров и аннотаций)
@ОлегМартынов-ш7м Жыл бұрын
Спасибо, кайфовый видос)
@zproger Жыл бұрын
Благодарю
@lexxkrt2 жыл бұрын
например цикл for и следующее за ним условие в котором при определенном условии вызывается continue. не использование тернарного оператора. употребление булева в условии чтобы вернуть из функции True или False if a==True: return True else: return False
@A5ter2 жыл бұрын
Моя частая ошибка: Стараться писать более универсальные функции, где этого делать не обязательно. (во вред времени и сложности)
@zproger2 жыл бұрын
Ну частично это и хорошая привычка, главное не перестараться :)
@Shadowfight-z5f2 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="169">2:49</a> Я знаю что эти изменения сохраняются. Но иногда это полезно, чтоб они сохранялись, например в функциях с рекурсией. Или отслеживание изменений чего либо.
@licantrop6092 жыл бұрын
Создание списков с определенным шаблоном в несколько строк? Когда можно вычитать данные с файла и записать в список подряд с изменением, скажем, типа в инт с делением надвое, можно использовать [int(i)/2 for i in file.readlines()], а не присваивать сначала список из строк определенной переменной, а потом проходиться по всей переменной через цикл, потом, перед этим объявив еще одну переменную, добавлять в нее уже готовые элементы подряд.
@programming68762 жыл бұрын
Спасибо за видео, подчерпнул для себя некоторые моменты, которые упускаю в своём коде)
@zproger2 жыл бұрын
Это хорошо :)
@aleksversus2 жыл бұрын
*Почерпнул.
@romanryaboshtan9270 Жыл бұрын
установи pylint расширение, он многие из этих ошибок показывает
@wtfl3n1n Жыл бұрын
Нууу... 3. Конструкция try:finally часто предпочтительнее простого with, т.к. мы сможем а) залогировать ошибку, б) обработать ошибку, в) код становится куда более интуитивный. Особенно, если много ждунов, а ролик на них вроде бы и ориентирован. with - это скорее семантический сахар и он удобен в довольно простых ситуациях с минимальной вероятностью ошибки и/или минимальной бизнес-логикой. Но explicit better than implicit. Более того, если что-то подобное используется в долгоживущих приложениях, то with всё равно потребуется оборачивать с try:except, а это дополнительные отступы, а много отступов - минус зрение. 8. Подмена понятий. Какая-то мнимая производительность (в пайтоне то) с семантикой. Предложенный вариант всего лишь семантически куда более верный. Понимание кода в философии пайтона стоит во главе угла, поэтому очень много уделяется именно идиомам и лаконичности. Писать понятный код это далеко не тоже самое, что писать производительный код (не просто ортогональные понятия, а часто - взаимоисключащие), что может неверно навести на мысль новичков, что в пайтоне имеет смысл экономить бюджет CPU. Нет, не имеет, а преждевременная оптимизация - корень всех зол. 9. Снова какая-то подмена понятий. Мало того, что ни слова про __bool__, так ещё и почему-то считается, что пустая коллекция - это False. Это ближе к сахару и идиомам самого пайтон, чем чему-то общепринятому, так что стоило подробнее рассказать, откуда беруться ноги этой практики. Более того, часто практика if bool(x): является осознанной, в рамках explicit better than implicit. 10. Что-то очень странное. И вместо нормального logging (встроенного!) с объяснением, что такое журналы, хендлеры, фильтры и зачем они нужны (но да, кролячья нора) - loguru - простейший "дроп-ин" реплейсмент для простых проектов без многих, порой необходимых, вещей. И да, это внешняя зависимость, тогда как logging уже есть в самом пайтоне, а его простейшее использование не такое уж и ужасное, как его часто малюют.
@valarg57562 жыл бұрын
Не знаю только у меня или ещё кого то есть такая ситуация, когда при продумывании алгоритма решения задачи, первое что приходит на ум это сложные структуры. Хотя на самом деле не зная их можно было более просто и понятно написать код. Например, начинаешь думать, о это надо через рекурсию идти, пишешь, дебажишь, а через несколько дней озарение, а нафиг вообще я это сделал и через обычный цикл for все прошло. Вот такое за собой заметил- не нужно усложнять.
@zproger2 жыл бұрын
Обычно у многих такое, со временем всегда приходят идеи как можно сделать код проще :)
@ДеньгизаПользу2 жыл бұрын
Странно. А у меня, как у новичка, обедненные знания по инструментам и я страдаю от простоты своего мышления. По части решения задач. Ну типа как на обитаемом острове, я имею только топор и верёвку. В то время как у остальных есть и клей и дрель и лопата с пистолетом. А я про пистолет и не слышал никогда, и про дрель. Сверлю вот.. топором (( ))
@5gugorsky2 жыл бұрын
Ещё когда употребляют чрезмерную вложенность конструкций в ущерб читабельности. По мне, так нужна золотая середина. Потому что программирование это больше про чтение кода, а не про написание, а некоторые как понапишут одной строчкой такой длинный огород, что потом фиг его прочитаешь, да ещё без комментариев...
@Frontalvlad2 жыл бұрын
На счет is и знака равенства я не согласен, это совсем разные вещи. is проверяет ID объекта, и если допустим есть int a и int b, которые оба равны 4444, то is выведет False, при том как знак равенства выведет True. По крайней мере, это работает в питоне версии 3.10*.
@ОлександрБуланов-ы2е2 жыл бұрын
Тут именно про Nonetype речь шла.
@ncertus Жыл бұрын
Как раз хотел написать, что не объясняя почему это так работает, найдутся люди, которые не поймут логики. Тут дело в том, что None - интернируемое имя, т.е. оптимизируется CPython и всегда ссылается на один Pyobject (не путайте с объектами python), по той же причине в вашем примере переменные a и b будут равны при сравнении через is в ряде случаев, например если объявлены впервые и не изменялись. Не верите? Проверьте)
@artembagachkov9332 жыл бұрын
Полезное видео, спасибо, обнаружил у себя ошибки 5 и 8, иногда 9:)
@zproger2 жыл бұрын
Рад что помогло
@barma13092 жыл бұрын
Супер!! 9 из 10!
@zproger2 жыл бұрын
Спасибо!
@liveworkdie Жыл бұрын
По поводу ведения логов. А чем не устраивает стандартная logging?
@zproger Жыл бұрын
Больше по душе loguru, не нужно в конфигурациях копаться
@voodookiidoo2 жыл бұрын
За логгинг спасибо, не задумывался на самом деле об этом)
@zproger2 жыл бұрын
Круто =)
@lombeelo87802 жыл бұрын
Полезное видео. На удивление, каждая проблема, практически без изменений, применима и к c#
@vladimirkorshunov77342 жыл бұрын
По поводу второй привычки не совсем согласен. Иногда, в случае сложной логики лучше пожертвовать парой строчек кода ради лучшей читаемости. По крайней мере мне так бывает проще. А ещё (может в комментариях уже упоминалось) ВСЕГДА пишите комментарии. Хоть чуть чуть, хоть пару строчек. Иначе, через полгодика, вы сами не сможете понять что тут понаписано.
@zproger2 жыл бұрын
Совсем забыл сказать про комментарии, это самое основное :0
@АндрейШвец-л5о2 жыл бұрын
Я бы сказал так - писать так, что бы код был читаемым и понятным без использования комментариев. Комментарии для описания целей, идеи, идеологии. Хорошо написанный код комментирует себя сам
@koteich_live2 жыл бұрын
Спасибо, только это не совсем новички, а те уже которые потихонечку шарят, но однозначно спасибо честно я из этого видео запускаю только 2 ошибки это тонирование и принт, спасибо вам огромное
@zproger2 жыл бұрын
Пожалуйста, рад что видео принесло пользу
@ВладБобров-г5э2 жыл бұрын
Я тут немного впрягусь за if: pass Не так давно на codewars решал задачку где в какой то момент в зависимости от значений 2х переменных у меня было 4-5 вариантов действий, а в части вариантов одна из них могла быть равна 0 и тогда не надо делать ничего. В итоге решил самое первое условие задать if not (a and b): pass Что бы на нулевых значениях не делать 5 ненужных вычислений.
@Stas-bl4ud Жыл бұрын
Привет. Если еще помнишь, можешь дать ссылку на задачу?
@KonstantinPrydnikov12 жыл бұрын
Заметил за собой что если писать типа if not isinstance(5,int) это раздражает больше чем если If isinstance(5,int) По возможности избегайте not - в сложных if, он может озадачить, например так: If not rating !=5: Print('good')
@anonimananimus48932 жыл бұрын
Спасибо тебе продолжай в том же духе
@zproger2 жыл бұрын
Благодарю :)
@aleksandryushka95712 жыл бұрын
Спасибо заотличное видео.
@zproger2 жыл бұрын
Рад что понравилось :)
@DasikStark2 жыл бұрын
Поспорю про принты. На момент отладки проще воткнуть print(1) или другой символ который программой точно не выведется чем писать логи, ктомуж если умеешь писать то на момент отладки у тебя максимум 2-3 принта которые никак не проблема убрать
@dimone73mailru2 жыл бұрын
я втыкаю print() #удалить, а потом ищу все строки удалить и удаляю
@sergem68602 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="108">1:48</a> в каком смысле "более безопасно"? Разве там под капотом не формируется то же самое try-finally?
@serobrine Жыл бұрын
Вы не понимаете, это другое
@BadekYO2 жыл бұрын
Забавно, что в этом списке из 10 нет одной из самых распространенных - итерирование не по коллекции, а по ренджу с извлечением значений по индексу (си-подобный цикл for)
@BadekYO2 жыл бұрын
И кстати в примере с условиями 2 - 0:55 используется неправильный exit, понятно, что вычурный пример, но все же exit принято использовать в интерактивных оболочках, но в скриптах для выхода используется sys.exit
@zproger2 жыл бұрын
Охохо, после этого видео я вспомнил столько ошибок, что ещё на 10 таких роликов хватит ;D
@zproger2 жыл бұрын
Да, пример с exit был с максимальным стёбом) Однажды встретил у одного разработчика такой код, и теперь не могу это забыть :)
@Hocotun2 жыл бұрын
а если нужно в одном цикле изменить значения одного массива относительно другого?
@ivankuzin16432 жыл бұрын
@@Hocotun если нужно менять значения списка - используй enumerate
@atribolt Жыл бұрын
А чем плох стандартный модуль logging?
@TheIntrigued Жыл бұрын
a = [1, 2, 3] b = [1, 2, 3] c = a print(a is b) # False, потому что a и b - разные объекты в памяти print(a is c) # True, потому что a и c - один и тот же объект в памяти print(a == b) # True, потому что значения списков a и b одинаковы
@ИшутенкоДаниил2 жыл бұрын
Забывать сохранять код каждые n минут.Перебои с электричеством, бзики компилятора, синий экран, да что угодно - если в вашей среде разработки отсутствует функция автоматического сохранения кода, пожалуйста, жмите ctrl+s(или любую другую комбинацию, отвечающую за сохранение) как можно чаще, вы сбережёте уйму часов работы, труда и, что главное, нервов.
@romanryaboshtan9270 Жыл бұрын
поставь в VSCode опцию SaveOnEdit
@cod3flow2 жыл бұрын
Спасибо за советы! Полезно! П.с. Что за игра на фоне?))
@zproger2 жыл бұрын
Где-то в комментах отвечал, уже забыл даже название игры :)
@АльбертИванов-ц4х2 жыл бұрын
f строки не все версии python поддерживают. особенно на raspberry pi это частая проблема. поэтому лучше format. по скорости не уступает.
@zproger2 жыл бұрын
Можно и format, тут уже от задачи надо отталкиваться
@Drumbitz Жыл бұрын
А что за игра идёт фоном?
@fetta35839 ай бұрын
Часто у себя исправляю вложенные условия. Тоесть условия внутри условий, часто их можно в одно объеденить
@ИгорьЛатуха2 жыл бұрын
Начало положено 😁 закончить нужно паттернами и шаблонами проектирования 🙏 😭 пытаюсь их понять и запомнить
@zproger2 жыл бұрын
И до этого дойдем :)
@paul.inglsmit8 ай бұрын
Можно ли из notion перенести заметки в obsidian?
@amarumvero12502 жыл бұрын
Спасибо, полезно. Очень нравятся твои видео и особенно подача)
@zproger2 жыл бұрын
Рад слышать, спасибо :)
@7IdE2 жыл бұрын
От себя скажу - я все еще не искоренил в себе вещь типа "type(n) == list". А, касательно "ошибок", я бы вот такую вещь выделил: def do_smth(n): if n == 1: return False else: return True Вот когда вижу такое - ретурн через елс, меня просто выворачивает. def do_smth(n): if n == 1: return False return True То, как стоило бы использовать, ИМХО.
@-MaCkRage-2 жыл бұрын
Можно ещё проще: Просто проверять: n != 1. И тогда и функции не надо писать отдельно, и от блоков if... else можно отказаться
@7IdE2 жыл бұрын
@@-MaCkRage-, я надеюсь, что ты понимаешь, что пример функции я привел первый попавшийся, да?
@MagMigo2 жыл бұрын
@@7IdE Но он всё верно написал же def do_smth(n): return n != 1 do_smth(1) # False do_smth(2) # True
@hermitstudio20232 жыл бұрын
По поводу is вместо ==, питон будет выдавать следующее SyntaxWarning: "is" with a literal. Did you mean "=="?
@zproger2 жыл бұрын
Не всех это останавливает
@AlexandrSpirit2 жыл бұрын
Сам таким страдал 1. Огромные функции, с проверками, действиями и прочим, строк на >100 Нужно разделить на разные функции по смыслу, и одному действию. 2. не используются тайп хинтинги и докстринги.
@ayattelzhanov988810 ай бұрын
Ты выдал базу
@Gh0sTG0 Жыл бұрын
Добрый день. Была 4я. Но не очень понимаю как перейти от нее к исправленному варианту. У меня подключение к sql'у, с отправкой данных. Не могу сообразить как без try'я мне except'нуть текст ошибки? PS я правильно понял, что после with... мне вообще не нужно делать sqlite_connection.close()? Использую стандартную конструкцию из учебника через try: { connect(), всякие там execute() и.т.п. } ... except: print(error) ... finally: close(), встроенную sqlite3.
@userTeams2 жыл бұрын
Что за игра кста на фоне?
@Lovzu14 күн бұрын
Ошибка про то, что не используют if __name__ == “__main__”?
@slayer58832 жыл бұрын
Подскажите какой IDE вы пользуетесь и какую тему вы используете
@zproger2 жыл бұрын
VsCode + Dracula
@slayer58832 жыл бұрын
@@zproger спасибо большое
@slayer58832 жыл бұрын
@@zproger что лучше использовать для начинающего на питоне VScode или PyCharm
@ВладЛевин-с7ю2 жыл бұрын
А нельзя заменить if status == 0 на if not status?
@zproger2 жыл бұрын
Нет
@dimone73mailru2 жыл бұрын
0 это int, а not это булевая величина
@Stas-bl4ud Жыл бұрын
@@zproger А почему?
@nazarik0113 Жыл бұрын
Что за игра на фоне в начале?
@artugun12 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="85">1:25</a> open("BlaBla","w").write("что-то") и все
@dasdasfsdgjopjtopheoibzfdbf2 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="66">1:06</a> if not status: exit
@maze93042 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="71">1:11</a> exit(0) if not status else ...
@flueriexeflueriexe70402 жыл бұрын
Хеллоу, май дир френд. Я таки вот все понимаю, когда-то я вас попросил создать игру, где ты типа грибок и прыгаешь по супермарио, но вот та концепция, которая вот на фоне показана - это не совсем то, что я подразумевал. Левел дизайн, конечно, получился хорошо, примерно то, как 2д игра и должна выглядеть в 2022 году, но сама концепция и вот эти модельки все же не совсем то, чего я ожидал. Переделайте, пожалуйста, спасибо.
@zproger2 жыл бұрын
Ладно :(
@vitgarin97452 жыл бұрын
Я джва года ждал эту игру
@1_Slesh_12 жыл бұрын
Не знаю было или нет, это игнорирование list comprehension, почему-то многие это игнорируют и не хотят использовать.
@barma13092 жыл бұрын
К сожалению источником большинства ошибок являются учебники :-)
@zproger2 жыл бұрын
Тоже верно
@twiiiitweee79772 жыл бұрын
Я так то уже Middle Python разработчик но были ошибки
@zproger2 жыл бұрын
Да, бывает =)
@alekseystepanov38522 ай бұрын
Самая бесящая ошибка новичков: в условии сравнивать булеву переменную со значением истины (или лжи)
@romanryaboshtan9270 Жыл бұрын
некоторые из этих проблем показывает pylint
@r1seup7772 жыл бұрын
Я хоть и Джун, но все кроме привычки принтов вместо логов не имею. И по поводу логов. Логи нужны, как либа и нужно отслеживать непосредственно взаимодействия между модулями, если ты пишешь скрипт, то логи будут излишние и не читаемы, сами сеньоры со стажем 10 лет работы используют принты непосредственно в самом одном каком-то скрипте.
@BadekYO2 жыл бұрын
Тут все зависит от назначения. Никто не будет спорить, что в процессе непосредтсвенной разработки для быстрого дебага лучше всего подойдут принты, хотя более чем очевидно, на те модули, которые частенько независимо дебажаться, лучше сразу юнит тесты заводить. Но на мой субъективный взгляд логи необходимы в случае, если скрипт, т.е. модуль (либо пакет - набор модулей в папке с __init__.py) будет работать процессом, все логи будут попадать в системный журнал, и весьма полезно и удобно будет либо грепом, либо аргументами journalctl фильтровать и просматривать логи. Также ещё одним преимуществом использования логгеров являться возможно конфигурировать начальный уровень логирования. Если подытожить, я бы сказал, что принты могут быть полезны только для быстрого дебага или гразных скриптов proof of concept, которые не будут использованы в будущем напрямую (только идея). Лично я не понимаю откуда у людей такая любовь к loguru, почему многие пытаются избежать использования стандартной библиотеки logging, которая намного чище, гибче и удобнее (имхо), чем эта разноцветный зверь, который создает при импорте свой инстанс.
@sergiigodovanyk17492 жыл бұрын
Учу язик Python уже 3 день, відео топ.Но пока нечего не понимаю)
@zproger2 жыл бұрын
Благодарю
@GamerBrosGK Жыл бұрын
"Библиотека логур" (logger)... Понимаю
@rebuilderowner78673 Жыл бұрын
Глаза раскрой
@АнтонШарапов-с4г2 жыл бұрын
А зачем использовать сторонние библиотеки для логирования, если есть прекрасная встроенная? Особенно новичку.
@zproger2 жыл бұрын
Вы про print?))
@evantheshadow81342 жыл бұрын
@@zproger Речь касается обычного "logging", насколько я понимаю. Допустим, нельзя ли воспользоваться подключением logger.info('The log is yours') к файлу (через logger), а позже в настройках приложения, чтобы потом сделать вывод логов в файл или терминал (чаще данную практику вспоминаю с Django-приложениями). Просто интересно стало.
@RockstarAlexander2 жыл бұрын
Четко
@ArsenBespalov2 жыл бұрын
Опасно новичкам использовать оператор is без понимания его работы. Могут напихать везде где не нужно. 😆
@zproger2 жыл бұрын
Это точно =)
@purkhanov2 жыл бұрын
Че за игра на фоне
@zproger2 жыл бұрын
Отвечали в комментах, я уже и не помню что это за игра :D
@robertobokarev4392 жыл бұрын
Введу пару корректировок автору, другим тоже будет полезно знать :) • f строки не всегда быстрее, это можно проверить по модулю disutils. • Насчёт except я ну не совсем согласен, ибо тот же контекстный менеджер supress из contextlib + модуль keyboard. • Насчёт is есть замечания! Оператор == вызывает метод класса __eq__, а is проверяет по типам, если класс пользовательский, тобиш None is NoneType вернёт True, когда с == будет False.
@СобирательВладов2 жыл бұрын
Сам являюсь новичком, но подобных ошибок не допускал
@zproger2 жыл бұрын
Круто что делаете изначально правильно :)
@ayattelzhanov988810 ай бұрын
А где ты брал курсы? Или у кого учился чтобы не допускать это изначально?
@OlegSanjiev2 жыл бұрын
Видео очень полезным оказалось для меня, т.к. я только начал изучать Пайтон, и мне это всё как раз кстати. Но я не смог поставить лайк, и даже не буду его скачивать, потому что создатель умудрился обосрать видео, поставив в фон игру! Возможно это реклама, и ему это было нужно! Но чёрта с два! Я не мог сосредоточиться на коде, и всё что мне остаётся сделать - ставить на паузу, выписать 10 пунктов, и забыть про это видео навсегда.
@flueriexeflueriexe70402 жыл бұрын
А, да. Основная ошибка новичка в изучении пайтхониума - это изучение пайтхониума, а не правоставного Дарта, извините за кибербуллинг и всего вам хорошего!
@zproger2 жыл бұрын
:0
@Здесьбылоимя Жыл бұрын
Я всегда думал что == и is это разные вещи
@ostapbender5130 Жыл бұрын
я прям профи )))
@АнтуанДеляМоль2 жыл бұрын
Признак плохого видео на ютуб - не делать тайм коды
@zproger2 жыл бұрын
Видео слишком короткое для тайм кодов, я их ставлю на видео, которые больше 10м
@Александр-н5ю3с2 жыл бұрын
Одиннадцатая ошибка откладывать код на долго Двенадцатая ошибка не писать для большого кода комментариев
@zproger2 жыл бұрын
А почему для большого кода не надо писать комментарии?) Обычно для маленьких проектов можно и не писать, а для больших крайне необходимо.
@Александр-н5ю3с2 жыл бұрын
@@zproger я имел в виду что нужно(крайне не обходимо!) писать комментарии для большого кода. А некоторые не пишут комментарии
@Putu_pererenan6 ай бұрын
9 совет скорее вредный, чем полезный. Код должен быть самодокоментируемый, по возможности, а не максимально короткий
@talisman77762 жыл бұрын
Ну ты загнал - новички))), как по мне главная ошибка новичков, это то что большинство из них забросит программирование после "Hello World"
@zproger2 жыл бұрын
Ну их даже новичками не назвать, это мимо проходящие люди
@alexandergrigorev45182 жыл бұрын
Самая главная ошибка не соблюдение РЕР8 и тайпинга
@zproger2 жыл бұрын
Это да
@fb5812 жыл бұрын
if status: # тоже самое что if status != 0:
@mercurykd Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="145">2:25</a> и они потом еще над php шутят
@Chumachech Жыл бұрын
Ну я только ошибку #1 допускаю
@avstudia26112 жыл бұрын
11 и самая главная ошибка не только питонистов и не только новичков - записывать серьезные видео с фоном из всяких игр, может не стоит уподобляться говорящим головам типа хауди и тд
@zproger2 жыл бұрын
Заметил по себе что видео с различными "хакерами" на фоне уже всем надоели, надо что-то новенькое
@avstudia26112 жыл бұрын
@@zproger простой неотвлекающий фон, желательно без смысловой нагрузки, если уж хочется движения, пусть частицы какие медленно летают, посмотрите у django school стримы
@bjj14232 жыл бұрын
Ещё могу сказать как новичок. Что ничего сказанного в этом видео я незнаю))) по ходу видео уже для новичков, которые не новички
@zproger2 жыл бұрын
Уровень новичков вырос, теперь новичок это тот, кто может написать фейсбук с нуля за 1 день
@bjj14232 жыл бұрын
@@zproger по ходу. Щас как раз прохожу курс на степике для начинающих. Люблю задачки. Хотелось бы ещё понимать где их применить и когда
@evgeny2495 Жыл бұрын
Ладно, ты просил комментарий, поэтому уже после пункта три не могу удержаться. Ты себя описываешь? Новички не используют ручного форматирования, большинство о нем в принципе не знает и юзают f строки и только их, на счет if else, ну вообще какой-то бред, а на счет закрытия файла и конструкции with написано в каждой книге, даже в пайтон для детей, много книг говоришь прочитал? А автор этих книг Хайди Хо?) Иду дальше слушать этот бред из пальца... А все, досмотрел... Вся херня из пальца высосана... Ты описываешь ни новичка, а прям совсем идиота не умеющего видимо ни читать ни мыслить.
@VladimirKorobov Жыл бұрын
Ошибки ли. Тут вопрос. Явных то ошибок нет
@zproger Жыл бұрын
Это скорее правила хорошего тона
@dedpihto6802 жыл бұрын
новички откладывают изучение дебаггера. и очень очень зря
@zproger2 жыл бұрын
Говорил в другом видео об этом, 40% не согласились) Многим значит дебаггер не нужен, но время придет =)
@dedpihto6802 жыл бұрын
@@zproger ну новички и не согласились. и псевдопрогеры которые думают что уже кодили чтото крупное. вылавливать баги без дебаггера на сотнях листах кода норм такие дурачки
@ВладШеремет-и8г2 жыл бұрын
Желаю 0 дизлайков)
@zproger2 жыл бұрын
Спасибо :D
@sergiygutemann66792 жыл бұрын
Их отключили)))
@latinic86742 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/p4bIppdseduCjas эх, я был лучшего о тебе мнения
@zproger2 жыл бұрын
И что здесь плохого? В описании указал автора, взял несколько ошибок, чтобы принести пользу русскоязычному сообществу. Или Вы думаете что автор этого видео все ошибки сам придумал?) Они в любом случае откуда-то копируются (с гугла, с статей, с книг, с других видео). Человек такое существо которому свойственно копировать и передавать информацию, никто не придумывает ничего нового, всё откуда-то транслируется. Все мои остальные видео это информация о Python, но учил я его по книгам и получается что я копирую информацию из книг)
@latinic86742 жыл бұрын
@@zproger если ты и вправду указал источники то все нормально, просто я в первый просмотр думал что ошибки ты сам вспомнил из своего опыта, из-за чего сложилось впечатление обмана
@zproger2 жыл бұрын
Ошибки из опыта обычно тоже вспоминаю, но мне понравилось именно это видео и подумал что будет полезно передать их в наше сообщество
@cod3flow2 жыл бұрын
Спасибо за советы! Полезно! П.с. Что за игра на фоне?))
@zproger2 жыл бұрын
Где-то в комментах отвечал, уже забыл даже название игры :)
@as-master84582 жыл бұрын
TAILS OF IRON
@pandemona.ff8 Жыл бұрын
@@as-master8458 да ведь это натуральная калька с salt and sanctuary