А где сапёр?) P.S. Для тех кто не понял, комментарий написан ради прикола.
@Vasily-2 жыл бұрын
А змейка?
@VILETU2 жыл бұрын
@@Vasily-Змейка То Вобще Изи!
@MADEINHEAVEN-2 жыл бұрын
@@Vasily- она не сложная
@darksiders77282 жыл бұрын
Ну да
@axrinek2 жыл бұрын
Сапёр лёгкий, остальное чисто на удачу, достаточно почитать правила
@exopht90122 жыл бұрын
Про еву: вхождение в игру становится гораздо проще, если поменять отношение к кораблю - корабль это не персонаж, и даже не его достижение, это расходник различного назначения и стоимости, соответственно не стоит переживать по поводу его гибели, а вот пару запасных держать стоит всегда.
@ЛеонидЖуков-й9в Жыл бұрын
@@wala0 wwwww
@ЛеонидЖуков-й9в Жыл бұрын
@@wala0 I w
@ЛеонидЖуков-й9в Жыл бұрын
@@wala0 I qqqq
@ПетрПетр-д7л2 жыл бұрын
Продолжите эту рубрику, пожалуйста. Вы показали довольно интересные игры и те которые не показали другие люди. Причем сами игры не какая-то азиатская фигня, которою никто не может пройти. Интересный список.
@overtrolbmaerty91642 жыл бұрын
это gameranx тогда уж писать надо, чел же просто переводом занимается
Это нужно обращаться западному блогеру, ибо этот просто занимается копипастой и переводом.
@ПетрПетр-д7л2 жыл бұрын
А понял. Спасибо за ответ.
@thesufferedone2 жыл бұрын
Cuphead?
@fuze21182 жыл бұрын
Полторы тысячи часов в Arma 3, до сих пор ни разу не смог взлететь и адекватно посадить сверхзвуковой истребитель...врагу не пожелаешь его пилотировать xD Вертолёты прощают больше ошибок, но из трёх полётов(за 1500 часов!) Посадить его и не взорваться смог 1 раз. Так что сказанное про Арму попало прямо в точку) коммьюнити кстати реально классное, даже командиры с пониманием относятся к новичкам и объясняют что делать даже в заварушке, так что если не отпугивают террабайты информации и тот факт что для управления лётным транспортом клавиатура должна превратиться в пианино-Арма отличная игра!)
@_hadmok_83132 жыл бұрын
Нужна конечно отдельная роль, но честно самолет там будто в батле летаешь, вертолеты с хард управление да, посложнее
@sasiskavmazike2 жыл бұрын
Странные вы какие то. Запустил редактор, потренился, разбил штук 50 и научился. Щас блэк васп сажаю в чистом поле без проблем
@fastfalcon661342 жыл бұрын
@@sasiskavmazike тоже самое.
@restonrain64062 жыл бұрын
У меня в Арма2 было 6к часов (
@007krut2 жыл бұрын
Зато пройдёшь миссию с вертолётиком с закрытыми глазами...
@The_Kosmos_2 жыл бұрын
Кербал? Как неожиданно и приятно! Я думал что она всеми забыта.
@_hadmok_83132 жыл бұрын
Ну забыта сомнительно, сам еще поигрываю и контента по ней немало, но в этом топе я ее точно не ожидал
@DrAlan32 жыл бұрын
да многие вторую часть ждут и активно обсуждают. и комьюнити живо. в целом игра живет. 3к игроков в стиме держится. неплохо для старичка
@ferosvv56.212 жыл бұрын
@@DrAlan3 не сказал бы что старичёк, но игра поднастаялась. И мне нравится осознавать что она не забыта (Но не сказал бы что она слишком сложная, (или это я в КСП переиграл))
@mopsmonty60672 жыл бұрын
@@ferosvv56.21 ну для новичка будет тяжко без гайдов, данных об атмосферах и дельта v
Не хватает игры Don't Starve Together. Сначала она кажется очень сложной, но научившись... Она становится ещё сложнее
@deada70892 жыл бұрын
Донт старв сложен и конечно тебе не придется писать тысячи табличек но без плана тебе игру меньше чем за 1000 дней и без смертей не пройти
@deada70892 жыл бұрын
Но главное плюшка в том что можно позвать друзей
@truelife26652 жыл бұрын
@@deada7089 еслиб они еще были. купил донт старв себе и другу . поиграли 1 раз час и все. больше его затащить не получилось
@_viskass_96762 жыл бұрын
@@truelife2665 меня зови
@truelife26652 жыл бұрын
@@_viskass_9676 давай свой стим айди
@GreedyDrunk922 жыл бұрын
По поводу катаклизма: Вы поймёте, зачем нужен показатель проводимости тока, когда в первый раз столкнетесь с зомби шокером. Прибери дьявол душу того, кто придумал зомби-шокеров
@@covleocovleo152 можно ненада? Здесь нет остроумного ответа, в любом случае основными эмоциями будут усталость, боль и унижение
@thelexus81252 жыл бұрын
Про тарков упомянул слишком мало, даже 1 десятой механик игры, я сделаю это за тебя, в таркове много разной брони, отличающейся по уровню бронирования, материалу и зонам, которые эта самая броня и закрывает, также много разных патронов, отличающиеся по уровню пробития брони и если он слишком высокий, то он просто напросто пробьёт цель насквозь. И это я ещё не упомянул про "великолепную" систему здоровья, систему ИИ боссов и культистов, ночные рейды, квесты от егеря
@bulatbb2 жыл бұрын
Хотел бы похвастаться тем, что я разбираюсь в доте, но завидую тем, кто её ни разу не качал и не пустил в свою жизнь
@RandomChelik02 жыл бұрын
Качал.Сыграл одну катку в 15 фпс з ботами за пуджа.Нихуя не понял.Удалил.Посрался з другом/дотером.Помирился з ним и начали шутить про доту.
@ДаДа-г5о2 жыл бұрын
я никогда не играл, надо начать?
@БунтЕдинорогов2 жыл бұрын
@@ДаДа-г5о не в коем случае! Сейчас трудно начать и тратить столько времени на обучение того не стоит. Не могу прекратить играть(
@Google_Master2 жыл бұрын
Я не играл, мне и не хотелось.
@ДаДа-г5о2 жыл бұрын
@@БунтЕдинорогов просто удали
@azenightmare37232 жыл бұрын
Честно,то что в этом видео не было рекламы меня потрясло) не пришлось отвлекаться от еды и видос был приятным)
@justname23022 жыл бұрын
Отличное видео) Узнал массу игр. Оч достойная подборка
Kerbal Space Program я освоил довольно быстро. Сложно, но вполне играбельно. Arma 3 - игра про осторожность, потому что в этой игре нападение в спину позволяют одному игроку расправиться с целым сквадом, поэтому там наблюдение играет важнейшую роль в игровом процессе.
@АлексейСтафеев-р5б2 жыл бұрын
Я помню, как пытался летать на вертушке ещё в Operation Flashpoint) Это была боль! А ещё меня ранили в ногу, и миссию я проходил ползком… Но игра хоть и сложная, но справедливая. Ты просто привыкаешь, что она не щадит тебя и требует внимательного отношения к разным параметрам. И тогда начинаешь получать удовольствие.
@jackpraid77102 жыл бұрын
@@АлексейСтафеев-р5б Не знаю, в Dragon Rising там твои ранения заживают с каждым чекпоинтом, OF: Red River вообще с колдой сравнивают. Но игрули крутые, такого близкого ощущения себя внутри виртуального пространства я не чувствовал нигде. Arma 2 та же история - глючная, но играть хочется из-за окружения и правдоподобного геймплея.
@cPunk2382 жыл бұрын
KSP на самом деле довольно простая игра. Вся сложность там: выкинуть из головы бытовое/голивудское представление о космосе и понять как он работает на самом деле ))
@ДавидРойтман-в2т2 жыл бұрын
Есть ещё такая игра - Space Station 13, которая очень не дружелюбна к новичкам, переполнена целой кучей разных механик и фишек. Даже прожженые игроки всегда сидят с открытыми вики, чтобы не забыть как делать те или иные вещи.
@SHIGYL2 жыл бұрын
Эта игра в принципе не дружелюбна ко всем. Искренне соболезную всем, кто в нее играет. Рад, что дропнул
@fextice96472 жыл бұрын
О да, а вы ценитель!) Вообще, SS13 безумно интересная игра. Такого экспириенса в отыгрыше нет нигде...
@DrAlan32 жыл бұрын
баротравма по мотивам. но конечно далека от сс13
@dimonAkA472 жыл бұрын
Школьнички убили игру, только на локалках можно поиграть комфортно
@Mono-Brov2 жыл бұрын
Она ещё более-менее. LifeWeb в раз эдак 3 запутанее
@aleksnight54062 жыл бұрын
)) Можно ещё из старых игр вспомнить "Jagged Alliance 2" который нелегко было пройти даже с дюпами. А прохождение её в одного ГГ с пистолетом или ножом - за гранью вообразимого.
@m1ckl2 жыл бұрын
Неожиданно, подборка действительно сложных игр. Спасибо.
@Tarkolic2 жыл бұрын
Я как игрок который играет в ещереп фром краков могу сказать так... Для новичков в комплекте идёт вазелин так что им легче переносить все муки и страдания. Потому что не так больно))
@666Avrora2 жыл бұрын
если взять еву онлайн и тарков не смотря на разные жанры то тарков просто дело привычки , а ева этот как второй мир, так же стоит следить за акциямми, рынком и политикой . в таркове шкерся и крысь
@ПавелМоторин-е4г2 жыл бұрын
Тарков сложен только сломанными мезаниками,ботами мадели т1000 и игроками 40 минут сидящие в кусту у выхода
@solike16462 жыл бұрын
Ты думал что в кустах никого нет? Но куст думал иначе
@maxxxon5162 жыл бұрын
На каждую фулку найдётся куст, который передёргивает свой мр-153
@L0st____2 жыл бұрын
И читаками на лабе
@eestianarhist67522 жыл бұрын
@@maxxxon516мр-153 полуавтоматический)))
@mashaefrosinina72842 жыл бұрын
Killzone 2, уровень сложности регулирует как быстро Вы бросите геймпад в телевизор. На каждой локации и карте невозможно вести огонь, кажется что стреляют стены, брущатка и обломки машин. Карты многоуровневые и по вам стреляю как с низу так и сверху. Ваши укрытия долго Вас не спасут, так как имеют способность разлетатся на частички од плотного огня. Не будем забывать и про жуков которые електричиством за один удар сносят половину ХР. Искуственный интилект не дает расслабится, противники перебигают между укрытиями, стреляют изза них не высовывая головы, точно так же кидают у вас гранаты, а в это время другая часть уже зашла вам в тыл и хочет применить ваншотный нож. И вот подобрались к концу и нас встречает Босс игры, Радек. Радек обладает маскировкой и телепортом. даже на самом легком уровне сложности это следать ну очень проблематично, что касается ветерана, это просто зашквар посложнее любой другой игры. Не зря в игре есть достижения убить Радека за 20 минут.
@whitecocoon2212 жыл бұрын
Требуем вторую часть! В ней должны быть Вангеры и, возможно, Хайфлит
@NikitaVonuchiiEblan2 жыл бұрын
Вангеры сложны для всех.
@hozak45642 жыл бұрын
@@NikitaVonuchiiEblan И смешно и грустно
@demomancerzv90362 жыл бұрын
Периметр как-то одновременно и тяжелее и легче
@НикитаКарманов-г2ъ2 жыл бұрын
@@demomancerzv9036 У меня по-моему диск даже с ней есть на ПК ( если это та игра,про которую я думаю,стратежка)
КСП, конечно, игра обалденная. Если себя пересилить и "познать" её, то можно получить море удовольствия от процесса запуска ракет на другие планеты)
@djskelet14962 жыл бұрын
В Авроре такое чувство как будто ты сам дописываешь код для игры
@deadpoolthegamer16012 жыл бұрын
Я вот недавно купил Тарков а тут уже Никитун про него говорит. Спасибо за годное видео. Удачи тебе:)
@greyfox92342 жыл бұрын
Думаю олды вспомнят мафию и миссию с гонкой, изначально на этапе разработки, эта миссия была в 2 раза сложнее.
@SvetloyarTaiga2 жыл бұрын
@@DOOMirost_88 А что там не так, вся сложность в поиске пути в конце, но вот в Phantasy Star 2 даже с картами хрен поймёшь куда идти.
@SlavnoVedaesh2 жыл бұрын
Ещё варианты: Серия Соулс ( тут я просто промолчу ) Кенши ( неприветливый мир, где игрок начинает без каких-либо навыков и вещей, объяснения так же отсутствуют ) Маунт энд Блейд Варбанд ( ситуация как в Кенши, но по-лайтовей ) Вангеры ( неудобные интерфейс и управление ) П.С: мнение субъективное
@SlavnoVedaesh2 жыл бұрын
Возможно, я имел в виду, что игра не объясняет некоторые геймплейные фишки А может быть я просто не умею играть
@OdinXer2 жыл бұрын
Надо было ещё для остроты добавить игру, где нужно "рп" отыгрывать. Тип как лаунчер, на котором сделано много мини игр, как "станция 13". Там тоже много своих сложностей
@BunZen2 жыл бұрын
Ну или сампич но там рп в последнее время мало и вообще не играть просто
Не. Сложность сс13 в том что новенькие них*я не понимают. Как игрок в сс13 с +400 часов говорю.
@jalberg2 жыл бұрын
Во второй части можно добавить Insurgency - сливающиеся с местностью враги, отсутствие меток на союзниках, двух пуль хватает, чтобы откинуться
@Ivanov007VV2 жыл бұрын
Я бы добавил в список ещё Ил-2 Штурмовик.На самом деле на самолётах не так сложно летать,а вот на вертолётах намного сложнее,в ДКС не все справляются с этой задачей.
@SlavnoVedaesh2 жыл бұрын
О, эту легендарную игру ещё помнят? Уважаемо
@Ivanov007VV2 жыл бұрын
@@SlavnoVedaesh помнят конечно)))
@alexkuzov35842 жыл бұрын
Самое сложно для меня в Kerbal Space Program-это стыковка. Кристофер Ноллан со своим интерстелларом и близко не стоял
@drugk1ll2 жыл бұрын
Новичок в Таркове - человек наигравший 1000 часов)))
@romandicknsk2 жыл бұрын
не, это уже достаточно опытный смешарик
@drugk1ll2 жыл бұрын
@@romandicknsk не не) Тарков не кс и бф казуальные, тут чтобы знать карту как свои пять пальцем надо часов 500 играть на ней, а их несколько
@archietebaldo17172 жыл бұрын
Ох Никитун, чего вспомнил) Когда в DCS впервые посадил самолет очень обрадовался, не помню с какой попытки, но точно несколько дней на это ушло, пока не дошло что садиться проще против ветра. А если ты такой умный (как я себя считал) думаешь что заходя против ветра и тупо выпустив воздушный тормоз, ты достаточно сбросишь скорость для посадки не разь*бав машину о взлетную полосу - Х.Т.Т.) Надо заходить бочком, и в последний момент доворачивать рысканием, в полуметре от земли, это позволит погасить дополнительно к/м 10. ДЕСЯТЬ КАРЛ!! В общем по кайфу, но без джойстика там нечего делать от слова совсем. Лучший сим в который я играл, майкрософт с его физикой и авионикой просто детский сад, кто катал DCS тот поймет. Пису пис!
@МаксимСафронов-с4и2 жыл бұрын
То что их объеденяет - это одни и теже задроты которые прыгают между симами )
@krest11512 жыл бұрын
NLC7, оп 2.2, prosectors project, AREA. По ним можно понять насколько пригодный ты к хардкору
@типичноебыдло-р2у2 жыл бұрын
Ну оп 2.2 чуть чуть не в тему
@goderotrus52282 жыл бұрын
я от 2.1 посыпался
@August_n9sh2 жыл бұрын
@@goderotrus5228 я от вылетов нс 2016, янтарь просто проклятая локация, чаще всего там вылетает
@Kisel542 жыл бұрын
AREA... Ненавижу! Играешь на одной жизни и постоянно убивают, вещи из рюкзака вываливаются, персонаж пластилиновый и не может не куда залезть.
@goderotrus52282 жыл бұрын
@@August_n9sh а я ЧАСА не протянул-решил что останусь на выживачах типа Raft, или просто пройду типа Скайрим
@Altair6732 жыл бұрын
Никитин, сними топ 10 игр на 32 бита пожалуйста . Я люблю твои ролики ты лучший.
@da.du_official2 жыл бұрын
Да уж, начал играть в доту в 2014 году. Наиграл кучу часов, посмотрел тонны обучающего контента. И только после этого стал понимать, как побеждать. Реально, если вы хотите научиться в нее играть, то без того, кто уже умеет, будет невероятно сложно.
@wtf55272 жыл бұрын
в доту надо играть только в пати с 4 друзьями, иначе попадёшь в зоопарк, т.к. комьюнити доты как раз способствует тому, чтобы новички не могли научиться в неё играть. Вместо того чтобы дружелюбно объяснить тебе что ты не так делаешь и как тебе надо это делать, тебе обольют грязью и скажут удалить доту, а так же расскажут много нового про твою мать. Именно поэтому доту никто не любит
@v.o.v.a-21-172 жыл бұрын
Я бы не сказал что дота сложная мне хватило часа разобраться и я начал побеждать
@wtf55272 жыл бұрын
@@v.o.v.a-21-17 тут смотря на каком рейтинге играешь, иногда мне тоже кажется что я познал доту и стал лучшим в мире, но после винстрика меня кидает к каким-то задротам и игра доказывает мне что я ещё не всё знаю о доте (и тиммейты тоже)
@v.o.v.a-21-172 жыл бұрын
@@wtf5527 мне может быть легче за счёт того что я играю со своими друзьями
@wtf55272 жыл бұрын
@@v.o.v.a-21-17 возможно, я то в соло играл
@theasura0v02 жыл бұрын
Я с детства интересуюсь астрономией и космонавтикой, так что Kerbal Space Program мне показалась даже расслабляющей
@МаксБрусенин2 жыл бұрын
Кенши нужно закинуть в топ 100%
@DoubleLGeek2 жыл бұрын
помню играл однажды в доту, зашёл в раунд, написал в чат: ребята, играю впервые, расскажите как правильно играть. Как итог мне сказали "удаляй игру рачина", ну и я не стал перечить опытным игрокам, и удалил игру
@ВладиславДончак-щ6л2 жыл бұрын
Я бы хотел чтобы ты добавил в следующем видео такую игру как The long dark. Сначала помню было очень хардкорно, но потом когда поиграл где-то 5 часов только разобрался со всеми механиками. А потом начал запоминать локации. А как попробовал максимальную сложность то почти зразу же скопытился🤣. Как по мне она достойна попасть в следующе видео 😄
@persstrfb43802 жыл бұрын
Игра крутая, но нет
@AleksSock2 жыл бұрын
Также игра Kenshi, песочница выживалка где можно стартовать даже без конечностей
@qwertyuiop55842 жыл бұрын
@@AleksSock кенши не очень сложная
@AleksSock2 жыл бұрын
@@qwertyuiop5584 Сказал тот, кто уже признался в том что уже в неё играл, когда речь шла о новичках И значит ты не видел настоящей Kenchi, со стартом в пустыне без рук и ног, имея из предметов копье рабовладельца в животе
@NiNjA-pf8bi2 жыл бұрын
Да, я тоже в Tld зашёл, ощутил всю силу 5-15 фпс на минимальной графике) сцена с медведем началась, и я сразу игру закрыл, и больше не открывал :/\
@deadpoolthegamer16012 жыл бұрын
Про Тарков немного конечно сказал но всё равно спасибо:)
@igor-em1xt2 жыл бұрын
DCS это шедевр. И без подходящий подготовки и оборудования игра очень сложная
@ДжекПиронович2 жыл бұрын
На не инерактивных кабинах летать легко. А на Tf-51 я запустить двигатель еле могу. А реальный боевой вылет я точно не смогу.
@КостюмчёрныйНиочень2 жыл бұрын
@@ДжекПиронович надо понимать как работает самолет и его системы, тогла проще
@lilsanch26682 жыл бұрын
играл на клаве, если потратить достаточно времени, то ощущается как гта, ток очень реалистичная
@ДжекПиронович2 жыл бұрын
@@lilsanch2668 на клаве управление сверх неудобное. Если хочешь играть без изменения управления, то ты обязательно станешь или должен быть пианистом. В противном случае, ты не сможешь прожать все кнопки во время. Я перенастроил и всё нормально летает.
@misterstasyan45062 жыл бұрын
Никитун здорова бро👍👍, сколько играю, 😄😄 а не которые игры из твоего списка вижу впервые, последнюю про полеты на самолете, надо обязательно глянуть😄👍
@fruitykilla33752 жыл бұрын
Автор просто мастер лить воду. Про последнюю игру он воды столько вылил, что мне показалось, что он просто заново начал читать текст. Мастер!
@fastfalcon661342 жыл бұрын
Так что не так то, это же не обзор игры.
@fruitykilla33752 жыл бұрын
@@fastfalcon66134, ну, смотри: обзор это или не обзор, время свое ценить надо, а когда тебе по несколько раз подряд говорят одно и то же, только слегка в другой форме, это уже просто растягивание времени. Всё равно что ты смотришь топ, а не обзор, нужно понимать, что не всем нравится, когда говорят одно и то же несколько раз подряд. Особенно, если ты не хочешь смотреть обзор, а просто хочешь посмотреть топ, а автор ролика не ценит твоё время и говорит одно и тоже несколько минут подряд.
@fastfalcon661342 жыл бұрын
@@fruitykilla3375 ну он не совсем автор
@mr.daycore82462 жыл бұрын
есть еще одна тяжелая для новичков (в мидгейм контенте) игра - STALCRAFT - шутер с системой бартера,сборок из артефактов и самого разнообразного вида оружия и брони - тяжедая она из-за системи бартера так как на какой-то костюм или пушку нужно не мало бартерного добра а потом пушку еще набо обвесить дорогостоющими обвесами и так же прокачать ее уровень (у костюмов только уровень) - так же распределение по вещам - еслт новичок купит себе в магазине за реал какую-то пушку или костюм уровня ВЕТЕРАН (пред топ) то он не протянет в игре и недели - а если он попадет на мастерки (топовие сервера) то он забросит игру за несколько часов - поетому она сложная для новичка. если с начала простенько то уже через +\- 10 часов новичок бкдет силеть без денег на базе и плакать (поверьте я знаю о чем говорю)
@Axberg08962 жыл бұрын
Project Zomboid (новичку предстоит цикл: создание персонажа - лутинг первого дома - смерть - repeat); всякие варгеймы, например Modern Operations (3-е слово), там одних только туториалов на 20-30 часов, +к ней нет русификаторов; RimWorld (ситуация примерно как с зомбоидом, только поселения живут пару часов перед смертью); рогалики (TBoi, EtG и т.п., в них играть надо приловчиться, причём легко не станет впринципе
@ОлександрКульшенко-и1э2 жыл бұрын
Wargame это прям идеальный пример. Особенно Red Dragon а ещё есть классный мод Annihilation. Добавляет современное вооружение и меняет полностью систему авиации
@rixx29622 жыл бұрын
RimWorld не совсем сложная, но и не лёгкая игра. Там всё зависит от рассказчика и типа игры. Новичкам там даже написано с каким рассказчиком и типом лучше в начале играть.
@Yarowy2 жыл бұрын
Он упомянал в видео зомбоид,но вместо неё вставил катаклизм дда поскольку ката сложнее и в ней намного больше механик.Я не говорю что зомбоид плохая игра,нет зомбоид отличный зомби выживач.Ката просто сложнее в освоении,я даже после 2 месяцев игры незнаю там всех механик.Это почти невозможно.И ещё зомбоид вдохновлялся катаклизмом.Но на самом деле советую поиграть в кату и не сливать игру из-за управления.
@this_nik_not_allowed2 жыл бұрын
ну айзек из лёгких рогаликов, всего лишь надо собрать имбу, и враги будут сами умирать, а вот оружелье это bullethell, который будет убивать бесконечно, если не можешь в них
@deada70892 жыл бұрын
Как будто читаю комент аластера
@goodelf2 жыл бұрын
DotA 2 сложна не только из-за разных героев или токсиков. У многих мультиплеер играх токсичное комьюнити. В Доте нет нормальной системы обучения. А даже если научишься, поймешь что к чему, поиграешь с ботами часов 10, попробуешь несколько героев. Затем, захочешь пойти в матчмейкинг - а там... Встретишь Смурф-аккаунт какого-то чела, который играет в игру лет 5-10 и пришел раскатать нубасов. И в конце у него счет 50 убийств и 0 смертей. А у тебя 0 убийств, 20 смертей, и оказывается твои "союзники" делали много интересных вещей с твоими родными и твоим котом. Это огромнейшая проблема Доты. Что в основном, если у тебя нет друзей с которыми можешь поиграть в игру, и огромного желания и терпения чтобы разобраться со всеми героями, артефактами, механиками, микро- и макро- составляющими игры. То лучше поиграть во что-то другое, где за 100 часов ты будешь уже супер-имбой. В Доте же 123 героя, а длительность матча примерно 50 минут (с пиками, поиском и т.д.). И за 100 часов ты даже не попробуешь всех героев.
@АндрейБелогуров-ъ4к2 жыл бұрын
Странно что в списке нету oxygen not included, попробуй в ней создать охлаждающую установку так, чтобы она сама не перегрелась через пару циклов
@АндрейАфанасьев-ы9л2 жыл бұрын
Ну я бы не сказал, что она сложная в плане геймплея, но если углубляться и создавать крутые фермы и прочие штуки, то да, там лес непиленный.
@ZiMMMerman2 жыл бұрын
Есть ещё Surviving mars. Там нужно следить за поселением на Марсе и следить чтобы никто не умер раньше времени, следить за постройками, ресурсами и погодой.
@Alluminum-z6n2 жыл бұрын
Ждем топ лучших игр для людей, которые никогда не играли
@cPunk2382 жыл бұрын
Пасьянсы виндовые =D
@FredbearFazBonnie2 жыл бұрын
Если вы вдруг захотите познакомиться с серией "Древних Свитков" и при этом являетесь новичком, то первую часть ("Арену") лучше сразу пропускайте. Там довольно высокий порог вхождения. Даже главный дизайнер третьей части серии, Кен Ролстон, признавался, что начинал "Арену" двадцать (!) раз. Но преодолеть первое же подземелье ("Имперские Темницы") удалось ему лишь однажды.
@AvreRock2 жыл бұрын
Тарков не так сложный, как душный. Это не плохо, просто игра на любителя.
@DrAlan32 жыл бұрын
тарков сложный для новичка. тебе не обьясняют как понять свой чужой. тебе не обьясняют зачем весь тот лут. тебе не обьяняют как выйти с карты. тебе ничего не говорят.
@DDD_da2 жыл бұрын
Душниловкой он становится после первого отыграного вайпа
@YourCheshireCat2 жыл бұрын
Зашёл в видео, думаю (ну вот очередной совершенно точно не упомянёт Dwarf Fortress), и блин, Никитун, ты молодец, сделал то, что незаслуженно упустили другие авторы. Похвально!! ))
@Krunzl2 жыл бұрын
Отличный ролик, странно что не увидел здесь Path of Exile, по моему про мем про дерево скиллов на 1000+ нодов все слышали) А еще дерево атласа, миллион вариантов крафта предметов, куча защитных и атакующих механик, накопившиеся за лиги уникальные механики (хайст, харвест, легион, синдикат, сентинелы, экспедиции ...) каждая со своими предметами для фарма и просто невозможность играть без доп ПО вроде ПоБа что на выходе не то что не даст новичку в первый раз сделать свой рабочий билд, а даже со сбором уже готового будут проблемы. Ну и вишенка с хардокор режимом с пермасмертью персонажа)
@ИльяЕмельянов-ы2в2 жыл бұрын
Согласен полностью, тоже ждал в этом топе Poe)
@ТимурФайзуллин-т7и2 жыл бұрын
И в чем его хардкорность то? В твоих словах я вижу только вариативность и все. Хардкор режим это отдельный разговор, т.к. он в половине анологичных игр есть
@VladimirBladen Жыл бұрын
@@ТимурФайзуллин-т7и как минимум в том что если ты не пользуешься как минимум 2 сторонними программами. 3сторонними сайтами. И не собираешь билд по гайду то максимум сюжетку только пройти сможешь(и то не факт)
@GenziTakia2 жыл бұрын
Игры в которые я никогда не поиграю) требуем ещё)
@НикитаОслоповских2 жыл бұрын
Боже, потрясающий видос! Подобраны крайне нетривиальные игры. Спасибо, Никитун, за этот прекрасный список!
@HACPAHO_CAMCA2 жыл бұрын
Такое чувство , что автор не играл во все эти игры , зачитывает просто с оффициальных сайтов или с вики.Ни слова про стрельбу в таркове , про локации и прочее . Молодцы ребят
@yellowEldar2 жыл бұрын
Rust дорогой дневник мне не подобрать слов чтобы описать боль и унижения который я сегодня испытал
@_hadmok_83132 жыл бұрын
Да не особо он и сложный, разобрался часов за 50
@КанистраКеросина2 жыл бұрын
@@_hadmok_8313 значит тебя не рейдил клан из 20 китайцев-читеров/донатеров
@osamabenlagging34862 жыл бұрын
@@КанистраКеросина если у игры аудитория-помойка,то очков в степени хардкорности это не добавит
@_hadmok_83132 жыл бұрын
@@КанистраКеросина херня, если знать места +- где строиться то не зарейдят
@yellowEldar2 жыл бұрын
@@osamabenlagging3486 Игра очень сложная там будут игроки разных жопы мира рейдит будут чтобы жить хоть 1 минуту тебе придется сражатся
@Shesh1n2 жыл бұрын
есть предложение в подобные топы включить рубрику "достойные упоминания". потому что я, например, ожидал увидеть тут Боши хотя, экономически выгодней запилить "часть 2", конечно же
@nezhakan2 жыл бұрын
Бошиподобные игры - чистый надроч по времени. Они не сложные, а утомительные и заунывные в своей репетативности прохождения одних и тех же кусков десятки раз, пока не протыкаешь как надо.
@АртемМаксимов-х3я Жыл бұрын
Можно также причислить онлайн режим(Сражение) в L4D2 ночью,когда играют одни профчики.
@valfreyja_sm11 ай бұрын
На модированном сервере... С возможностью покупки кучи вичей в одно место
@АртемМаксимов-х3я11 ай бұрын
@@valfreyja_sm на такой параше я не играю,онли оффициалы
@МаксимТараненко-ь8м2 жыл бұрын
11:50 если что, в стандартный, обязательный, комплект пилота входит предполётный чек-лист, в который входят, также, описание паспортных взлётных и посадочных процедур. А также, момент взлета и посадки, в гражданской авиации, традиционно считаются самыми опасными и сложными. В военной авиации, часто они усложнены тем, что конструкции военных самолётов часто жертвуют эффективностью компоновки "на земле", ради того чтобы дать самолёту преимущество в воздухе и позволить нести больше оружия. Если в игре нет чеклиста, то одно из двух: либо рассчитано на наличие справочника в реальной бумаге, у виртуального пилота, либо "васянский хардкор", когда это просто усложнение, ради усложнения. Или, в игре чек-лист и справочник по машине таки есть.
@putin20122 жыл бұрын
При игре за компьютером любая необходимая информация всегда в "Альт-табе".
@fastfalcon661342 жыл бұрын
Чек лист, по сути памятка, и летать тебя не научит.
@МаксимТараненко-ь8м2 жыл бұрын
@@fastfalcon66134 конечно. Но способен помочь провести предполётную процедуру, не пропуская её этапов, в том числе возможных особенностей конкретной машины. А в случае с компьютерным симулятором, узнать что из предполётных действий, авторы симуляции решили в неё включить. И, так-то, в случае с видеоигрой, это хорошая возможность включить инструкцию, объясняющую азы того, как в это играть, не разрушая атмосферу. Или, краткую справку по игре на конкретной машине. Кстати, если разработчики утверждают что "у них нет условностей, у них суровый симулятор где все элементы управления крутятся курсором", то это уже условности, неоправданно усложняющее симуляцию. У реального пилота, две руки и две ноги. Ноги на педалях, руки могут одновременно находится на ручке тяги, и на руле, вне зависимости от форм фактора руля конкретного самолёта. На руль часто выводится часть дополнительных элементов управления. В любом случае, пространство кабины организовано для управления при физическом нахождении в кабине, и пригодно для управления "слепым" методом (когда пилот не смотрит на элемент управления, с которым взаимодействует. Реально, было-бы странно смотреть на педали, для управления по рысканию). А не для того чтобы органы управления теребить курсором.
@fastfalcon661342 жыл бұрын
@@МаксимТараненко-ь8м видно что вы абсолютно не знакомы с миром авиасимуляторов, начнём с того что без элементарного джойстика, в любом нормальном авиасиме вы летать не сможете, все часто используемые и нужные функции, действия биндятся на клавиатуру. (Например те же педали часто назначают на "Q" и "E", тягу тоже можно на клавиатуру назначить, всё это доставляет некоторые неудобства, но некритично. Те же для кого это важно, например я, докупают все необходимые элементы управления: руд, педали, можно ещё vr очки для лучщего погружения, а кто то всю приборку даже воспроизводит, но это уже отдельные индивиды.) Более менее качественный набор из руда, джоя и педалей обойдётся примерно в 30-60к, к слову вся эта тема с DCS World относительно не дешёвая, сам сим бесплатный, но по сути там почти ничего нет (два самолёта: p51 и су 25), всё остальное платно. Касательно реализма, все действия которые совершает пилот для пилотирования конкретного аппарата, надо совершить и вам, каждая машина требует индивидуального подхода конечно kzbin.info/www/bejne/bqGUq4l5qtFnfck (опять же есть исключения: не "кликабельные" модели, это не упрощает физику, просто "рутинные" дейстия вам делать не надо, да вы и не сможете, всё как говорится сделается за вас, но и возможностей для микро контроля там меньше, количество кнопок на клаве ограничено как никак). Физика передана максимально достоверно, как говорится: реальнее только реальность, разве что разрушаемость, хот и хорошая, не самая реалистичная, но она не особо нужна и важна, в конце концов можно сделать охренеть какую реалистичную разрушаемость и смотрите на неё наздоровье с 2 кадрами в секунду. Хочу заметить что на максимальных настройках графики игра выглядит просто мега реалистично kzbin.info/www/bejne/ZqDSY3pqjrGLa9U . Учился же я по гайдам на ютубе, дальше уже по мелочам в интернете и на форуме, гайдов куча. Чек лист не нужен если летаешь каждый день, это не вар тандер где в ангаре куча разных самолётиков и управление аркадное, здесь ты на одном самолёте сначала долго учишся, потом долго летаеш. Переключение тумблеров и т.д. курсором не создаёт никаких усложнений, делать это легко, для дополнительного удобства если джойстик например мешает доступу к каким то тумблерам, его можно сделать невидимым.
@fastfalcon661342 жыл бұрын
Ссылочки для наглядности добавил.
@General_PunisheR2 жыл бұрын
Shadow Empire, пожалуй самая сложная пошаговая 4х стратегия в которую я играл. Сеттинг постапокалипсис. Количество параметров просто зашкаливает, причем часть из них находится еще на этапе создания планеты. 369 страничный мануал, который не раскрывает всей сути и всех параметров и как все вообще работает. Создается впечатление что даже сам разработчик не знает как оно точно работает, оно просто как-то работает. Логистика в игре просто ад, а еще есть куча всяких событий. Бои с кучей параметров и того что на них влияет, порой доводящих результат боя до абсурда. Технологическое развитие полуслучайное. Работает НИИ черт знает че изучает, но изучает. Различные департаменты. Дизайны техники требуют обкатки, чтобы следующий вариант стал лучше, при этом твой гениальный дизайн проходит в лучших традициях создания Брэдли, потому что ты не учел, что люди на местах заведущих этим делом говно. Шаблоны дивизий изучаются отдельно. Структура управления войсками и ресурсами ад. И так далее тому подобное. Убил на игру 20 часов и до сих пор не особо понимаю как в неё играть, чтобы тебя не поимели обычные рабовладельцы или рейдеры, потому что ты просто по приколу тыкнул первую созданную планету, которая оказалась палящей пустыней, где изначально не было места для тихих фермеров, на которой в условиях постапока делать нечего кроме как рейдить соседа.
@cannedbadger38242 жыл бұрын
Я люблю катаклизм, я играл в него еще до того момента как он стал Dark Days Ahead. И на текущий момент это наверное единственная игра где выживальщик может быть кошко-горничной с пистолетами в платьице, с ошейником и ушками и этот билд даже будет работать. Если конечно ты не сдохнешь от холода\голода\жажды или инфекций до этого
@Dryu_R2 жыл бұрын
Просмотрено;) Я помню процарапал бетонный потолок пластиковой "ватной палочкой". Заточенная зубная щётка? Где моя каменоломня!?
@mrize61972 жыл бұрын
По-моему ту не хватает игры Rust
@assisstent88442 жыл бұрын
Чем дальше список, тем меньше игры становятся похожи на, собственно, игры и тем больше на какие-то таблицы и симулятор работы в вордпаде
@PVT_IVAN282 жыл бұрын
Можно было бы добавить ещё ИЛ-2 Штурмовик.
@kulegema53402 жыл бұрын
Это игра не для людей а для суперкомпютера
@ГеоргийГлущенко-н5л2 жыл бұрын
Я летал было класно
@dimaovcharov34902 жыл бұрын
@@kulegema5340 ну хз, я в ил-2 ещё на intel core duo и geforce 760 играл, я бы не сказал про тяжелость игры
@ДжекПиронович2 жыл бұрын
Ну хз, научился играть в симуляторные бои в war thunder. И переходишь на ИЛ-2. Но тут сам самолёт сложный, тяжёлый, медленный и с тугим управлением.
@dimaovcharov34902 жыл бұрын
@@ДжекПиронович ты про самолёт или игру ил-2?
@СкупщикРесурсов2 жыл бұрын
Надо было рядом с дотой и лигу легенд поставить, тем более, что лига сейчас стала значительно сложнее.
@ОлегЕрмошкин-ш4й2 жыл бұрын
Для меня подобной игрой считаются следующие игры: Vagante(слишком сложная игра для одного), Barotrauma(сложное управление экипажем), The age of decadence(эта игра оказывалась каждый раз непроходимой при пересечении сюжетного места не из-за багов). Я знаю, что данный список субъективен, но на то это и мой список.
@haryok89402 жыл бұрын
Ну Barotrauma для меня - социальный симулятор, при игре в мультиплеере. Особенно в РП режиме или с трейторами. А в одиночке управление не такое уж и сложное на деле, считаю.
@Nerron_Meyer2 жыл бұрын
Да, помню ещё в школе учился. Увидел на полке некий диск Lock on. Сегодня это уже платформа DCS. Больше 10 лет прошло, до сих пор летаем)
@Andrey236142 жыл бұрын
После этого видео, хочу порекомендовать видео на канале БУЛДЖАТЬ, про игру Вангеры. Вот где лютейший п...ц. НАСТОЛЬКО отбитой, странной и удивительной игры не видел никогда.
@ghostd0r1f312 жыл бұрын
посмотри видос бэбэя, может ты поменяешь своё мнение
@ghostd0r1f312 жыл бұрын
хотя игра и вправду сложная для новичка
@ДарьяИорданская2 жыл бұрын
Для меня до сих пор одной из самых сложных игр остается Симулятор Культиста. Начинается он мило и атмосферно, радует музыкой и текстами и напоминает неспешный пасьянс, но быстро превращается в жонглирование кунжутом в жерле вулкана. Ты собираешь все плохие концовки, скачешь с ветки на ветку, следишь за параметрами, рулишь разрастающимся культом (сходишь с ума и открываешь еще пару плохих концовок). А потом ты выигрываешь... и все становится еще хуже ))) В общем, люблю ее
@samurai-operative80172 жыл бұрын
Плюс ещё непонятный лор и термины
@ДарьяИорданская2 жыл бұрын
@@samurai-operative8017 мне в свое время попалось одно определение, которое по-моему идеально характеризует игру: если вы вообще не понимаете, что сейчас тут происходит, значит вы на верном пути ))) В лор и термины я начала потихоньку врубаться где-то на пятой-шестой попытке прохождения, но все еще без понятия, что там на самом деле творится
@spyyyyy79622 жыл бұрын
Team Fortress 2, основная сложность заключается в том - что тебя просто кидают в свободное плавание сразу, без иструктажа об основных механиках, сама игра - командный казуальный шутер, но вот что даёт сложности: ты в 100% будешь играть против врагов сильнее себя, и всем механикам всей экипировки будешь ты только 1 догадываться, упрощает всё относительно спокойное и приятное комьюнити, у них можно спросить что да как, но в общем - у игры достаточно сложный путь обучения новичка; ах да - обучение есть, но его в наглую кастрировали - там всего обучают неполным механикам 4-х классов, из 9
@grafspee49442 жыл бұрын
она не сложная и весьма казуальная,не преувеличивай.
@spyyyyy79622 жыл бұрын
Ну как показал мой опыт, я точно попадаю в команду с гибусами, против игроков уровнем выше моего, у меня 36 уровень, ибо я мало в казуал играю, да и... Возможно да, я преувиличиваю
@deadpoolthegamer16012 жыл бұрын
Тарков можно просто описать тетрисом для профессиионалов
@олегпровоторов2 жыл бұрын
когда ты расказывал про dwarf fortres я не понимал что происходит в экране.А от aurora я был в шоке.Не думал что такие игры существуют.Спасибо тебе за такую информацию Никитун
@egordronov82062 жыл бұрын
Аврору даже игрой сложно назвать
@GeneralHero1n2 жыл бұрын
Как по мне Аврора это очень упрощённый код программирования. Но он состоит из Паскаля, с+,с#,с++ и питона. Сам играл, очень сложно и долго вникать
@jacobstalk42752 жыл бұрын
Классная рубрика, реально очень интересно. Жду вторую часть
@zeek96ful2 жыл бұрын
Path of exile. Наиграно 600 часов. Умею все еще строить билд по гайдикам и немножко крафта)
@jadexgame6093 Жыл бұрын
Играю 2к часов примерно, с кражи играю, так вот я на таком же уровне
@romarus88 Жыл бұрын
Вот за armored core респектище. ! Мало кто ее упоминает.
@giogan23132 жыл бұрын
Я бы добавил еще пару достойных упоминаний: Dont starve, Rainbow six: Siege, Asseto corsa (или любой другой реалистичный гоночный симулятор). Эти игры в своё время нормально так подорвали мой пукан)
@offten67472 жыл бұрын
Радуга намного легче всех игр в топе
@giogan23132 жыл бұрын
@@offten6747 Да, но при условии что ты уже до этого играл в fps игры. У меня есть друг, который с играми не особо знаком, лишь иногда в контру поигрывал. Я его посадил за радугу, думал, научу играть, а в итоге получил бесплатное цирковое представление)))
@offten67472 жыл бұрын
@@giogan2313 Ну мне кажется тех кто не знаком с fps шутерами легче научить играть в радугу чем в тот же Тарков
@demaru88142 жыл бұрын
Ну хз, в корсе и дст с второго раза начал разваливать
@Misa652 жыл бұрын
Что? ДСТ? Сложная? Не могу согласится. Одна попытка соло игры и один просмотр короткого обучающего видоса и ты как минимум больше не помрёшь. Есть другие, гораздо более сложные игры только за счёт того, что ни одно обучающее видео тебе не поможет играть нормально на практике.
@nerdacc94404 ай бұрын
Обожаю кдда Всегда советую ее и хорошо если человек хотя бы захочет запускать ее. Очень недооценный и нечестно малоизвестный проект. Рад что увидел его в видео , спасибо
@ЕвгенийГринев-9112 жыл бұрын
Боты с супер зрением, читерасы, отсутствие оптимизации и античита, вылеты, бакланы разработчики, однотипные и скучные задания, задания, Да, это всё Тарков.
@Kontaktyk2 жыл бұрын
715 team в чате
@FDUCH1332 жыл бұрын
Звучит кме будто игра говно
@Roman_Megatenovsky Жыл бұрын
Хороший видос, но хотелось посмотреть добавить серию shin megami tensei
@yushitero58542 жыл бұрын
Touhou 6, к сожалению в остальные я пока что не играл, но в ней у меня не было никаких шансов когда я только зашёл, даже сам запуск игры ( с ним были некоторые проблемы ) заставил меня страдать
@АнальныйПотрошитель-ч1д2 жыл бұрын
По сравнению с тохой данные игры еще казуалка полная. Играл в 13 часть, дальше второго босса не проходил
@КарпповДима2 жыл бұрын
Touhou 6 не такая уж сложная, за два дня можно пройти, вот touhou 11 это ад.
@maxwhite10742 жыл бұрын
О да, катаклизм, от души лайк, обожаю эту игру
@honai6992 жыл бұрын
@Никитун. Почему ты не включил сюда в топ Path of Exile ? Или ты не знал про её существование. Она самая недружелюбная и непонятная для новечков, после EVE. 1000-2000 часов там считается - начал играть )))
@TheEnd-qh3wf2 жыл бұрын
Он неделает выпуски, так что просить его бессмысленно, он просто переводчик. З.ы: kzbin.info/www/bejne/nJeqeIBqiZyCgtE Оригинал
@mr_smith9992 жыл бұрын
Никогда бы не подумал, что Ники будет говорить про доту
@teacoffeecup96862 жыл бұрын
То самое чувство, когда у тебя ~900 часов в Таркове, и ты считаешь, что он проще простого
@clooooo0wn2 жыл бұрын
Название видео - сложные игры для НОВИЧКОВ
@clooooo0wn2 жыл бұрын
И так часто горит когда рандомный бот ебашит тебе в лицо с дроби с расстояния 100 метров и приплыл
@visurr.2 жыл бұрын
Сюда же можно Squad, Elite: Dangerous и ассетто корса компетизион:)
@ВикторТкаченко-ъ3з2 жыл бұрын
Действительно сложные игры - это платформены на денди🙂 Периодически ностальгирую и прям до дичи все сложно после современного игродельства с бесконечными жизнями, возможностью сохраниться в произвольный момент и тд.
@666Rageburst6662 жыл бұрын
Guild Dungeons 2 браузерка 2013 года (не путать с другой игрой) встречает игрока нулевым обучением, отсутствием необходимых для первого же строительства ресурсов, не говорит куда слать отряд и что ему нужно. И что есть обменник, которым можно стартовые запасы сменять на те самые ресурсы. Каждый раз отправляя экспедицию можно только наугад дать экипировку и потом читать, как и что сгубило(враг был сильнее), сожрало(а надо было им лампы купить, в пещерах темно), скинуло с обрыва(а верёвку не дал - упали), оставило без добычи(не повезло, носильщика добычи потерял, а всё, поздно плакать)
@bakemono76292 жыл бұрын
напишу сразу - Sekiro, я как гений не игравший в souls игры до этого, решил пройти её первой, и ну я думаю вы поняли....
@neidginn76262 жыл бұрын
Nioh куда сложнее секиро.
@bakemono76292 жыл бұрын
@ART com ну кому как, мне сложно было проходить, может я как-то неправильно понял механики игры, но в целом кайфанул от прохождения, несмотря на сломанный в последствии стик у геймпада))))
@bakemono76292 жыл бұрын
@@neidginn7626 ну и её попробую тогда, у меня нервы крепкие)
@ТатьянаВласкина-ц4с2 жыл бұрын
@@bakemono7629 сразу развею тезис чела "Nioh куда сложнее Секиро" - не сложнее, скорее более душный. (Говорю как человек, для которого Нио была первой игрой на ПС4) Они просто слишком разные. В Нио геймплей состоит из закрытых и цикличных миссий с необязательными допами после сюжеток. В каждой миссии опр кол-во врагов, которые восполняются после твоей кончины и так же ты можешь подбирать свои "души" на месте смерти если успеешь. Разительные отличия от серии солус - боёвка. У тебя 3 стойки боя и 5 классов оружия. (Если брать ориг част игры) У каждого класса оружия свои преимущества + специфика приёмов от стойки, + боёвку можно качать, открывая доп приёмы, либо вообще качать магию и ниндзя техники, открывая новые возможности для боя. + есть своеобразная "ульта", которая зависит от твоего духа хранителя (которые открываются по мере прохождения игры и дают свои плюшки пассивно) ибо они привязаны к стихие и тд и тп, крч оч много нюансов. В целом опыт был ошеломляющий, хоть до Нио и был первый соулс на ПК пройден. А так, игра прикольная, но очень душит ХП-шками боссов, они там у них просто жирные и лучше почекать пару гуйдов по механикам, ибо с первого раза без их понимания очень изи встрять.
@Phoenix-dj6uc2 жыл бұрын
Думаю, вместо Армы должен быть сквад, он как-то лучше подходит
@RaMzIoNStudioYT2 жыл бұрын
доброго времени суток. War Thunder РБ ( Реалистичные бои) описать можно так едешь, едешь , никого , никого , едешь, сдох ,на респаун. и так много раз для новичков.
@volkdan65642 жыл бұрын
Добавил бы игры, серии фром софтер... Помимо сложных боссов, всяких подлянок, на чем завязана игра, твой главный враг, в добавок, - камера🗿👍
@Effekt_brojheniya2 жыл бұрын
Выучить персонажей в доте легче, чем выучить всё о броне, оружии, патронат, обвесах и т.д. в таркове
@greenp1ece5462 жыл бұрын
Ну как сказать... Тебе в таркове нужно знать только мету. 2-3 броника, 3-4 пушки и столько же мет патронов под разные калибры. Дота все же сложнее будет. В таркове самое важное - знание карты, но если карту выучил - остальное вторично. Убить голова, глаза тебя могут и с 50 калибра и с тт 9мм. В любом твоём шлеме)
@ЮрийЕрмаков-ю8р Жыл бұрын
Для меня такой игрой стали Космические рейнджеры 2. Ее проблема в том, что множество аспектов игры просто опускается, неизвестно как до них можно дойти самостоятельно. Играть в нее можно и без знаний, но вот выиграть-невозможно.
@hughgraze2 жыл бұрын
Надо было сюда еще вставить какой-нибудь файтинг по типу street fighter.
@Woblins2 жыл бұрын
Я вот уже 30 лет как играю в одну из самых сложны игр, называется "Жизнь"
@prv13372 жыл бұрын
Никитун, не хватает автосимуляторов. Их много, согласен, но хотя бы вообщем чертах, можно было вспомнить о серии DIRT Rally...
@TheSheppiK2 жыл бұрын
Моленько тебя поправлю, у страховки есть нюанс: Если застрахованный предмет не будет вынесен другим игроком с локи, тогда он вернется.
@fosland2 жыл бұрын
For Honor - уникальный и крайне годный проект от юбисофт. Был годный. Настолько годный, что юбисофт его превратили в кал, чтобы не портить свой имидж, но игра реально достойная. Жаль подобных проектов нет
@IRKUT382 жыл бұрын
Лайк за DCS!)
@Nazarius841._.2 жыл бұрын
Сталкер тень чернобиля на сложности мастер, вот что по настоящему сложно